- За последние годы заметно увеличилось число антикатолических и в целом антихристианских фильмов. Достаточно упомянуть "Код да Винчи", "Золотой век", Золотой компас"... С чем это, по-Вашему, связано? Как могут христиане защищаться от таких атак?
- С одной стороны, там это всегда было. Начиная с английских переселенцев, религиозные разногласия присутствовали постоянно. В первую очередь, смеются над католичеством, потому что католицизм чужд и неинтересен американцам, и они издеваются именно над ним. Авторы таких творений [как Код да Винчи] рассчитывают на скандал, а скандал — это увеличение сборов. Что касается того, как поступать верующим, то здесь, как и с фильмом "Рэмбо", путь один: надо снимать свое собственное кино, которое качеством будет выше и привлечет не меньше зрителей. Только так можно дать достойный отпор. Все попытки запретить, как это было в Советском Союзе, безуспешны.
- А делать смешные переводы?
- Ну, если говорить о "Коде да Винчи", то это же занудное кино, в нем ничего не происходит. Если Вы спрашиваете применительно ко мне, не сделать ли такой перевод, то лично я вижу это только так: издеваясь над содержанием картины, с неизбежностью будешь издеваться над ценностями, которые затрагиваются в нем. Это, на мой взгляд, недопустимо, такого делать нельзя. Если говорить в целом, одно дело, когда ты начинаешь серьезно что-то говорить, объяснять, это никогда не привлечет столько внимания, сколько веселое, так сказать, пинание сапогами и катание по полу с хохотом. Высмеивание — лучший способ идеологического воздействия. Это сразу снижает пафос до уровня примитивного понимания. Все смеются и понимают, что то, что высмеивается, — глупость. Такое доходит до народа гораздо быстрее.
- Какова сейчас, по Вашему мнению, роль компьютерных игр во влиянии на молодежь? Способны ли они нести высокие ценности, идеалы, или их удел — сугубое развлечение?
- Естественно, могут, как и любое произведение искусства, — книга, картина, фильм, фотография. Компьютерная игра — это тоже искусство, но если кино ты смотришь как сторонний наблюдатель, а в игре ты принимаешь непосредственное участие. Погружение полнейшее, и никакие фильмы с этим сравниться не могут. Взрослым людям это понять тяжело, я вот, например, уже лет десять занят компьютерными играми, сам много играю и, в общем, неплохо понимаю, о чем там идет речь. Своим сверстникам я не могу объяснить, что это такое, все только ухмыляются, говорят: "Чушь, детские забавы". Они никакие не детские, их проникновение в сознание настолько сильное, что даже взрослому человеку не устоять. Чем дальше, тем игры становятся ярче, красочнее, то есть реализма больше и больше, и воздействие, соответственно, сильнее.
Но здесь мы имеем то же самое, что и в кино: нужны многомиллионные бюджеты и специалисты, которые умеют делать компьютерные игры, то есть хорошие программисты, художники, дизайнеры, звукоинженеры, сценаристы. Все специалисты, естественно, в США, потому что там Голливуд, там всех учат. Например, все игры про вторую мировую войну — американские и европейские. Дети уверены, что во второй мировой победили американцы. Но вот, например, идеологическая составляющая в российских играх от нашего кино очень резко отличается. Как раз в играх с идеологией у нас больший порядок, [чем в кино].
Например, в Китае очень даже уважают. Редкий случай, когда русских показывают а) как равных, б) уважительно.
Навскидку - "Мир", "Как закалялась сталь" и "А зори здесь тихие". Отличные съемки, в т. ч. с участием наших актеров. "Дом летающих кинжалов" снимали в Карпатах. "Воины неба и земли" - пейзажи очень напоминают Дальний Восток :). Так что, может быть, мы просто не туда смотрим?
> А как вам, камрады, остальные фильмы из серии "про Джея и Молчаливого Боба" (Jay & Scilent Bob)?
Клерки - хороший перевод, "Упомянутые наносят ответный удар" - уж очень сальный. "Смита обвиняли в том, что в фильме было чересчур много шуток в адрес гомосексуалистов" - чего только не узнаешь...
"Клерки 2" - на русском просто невозможно смотреть - настолько не совпадает перевод.
Дмитрий Юрьевич, совсем немножко касается влияния, воспитания и пропаганды, но думаю, вам понравится:
"Согласно новому закону SB 7771, подписанному калифорнийским губернатором, в государственных и частных школах детям запрещено сообщать, что для рождения ребенка необходимы женщина и мужчина.
Закон, который распространяется на всю образовательную систему от детского сада до 12-го класса школ, борется с любой дискриминацией, в том числе — сексуальной. В частности, закон защищает транссексуалов, бисексуалов и гомосексуалистов. Не подумайте, что в калифорнийских школах третируют упомянутые категории граждан! Сегодня любой американец трижды перекрестится, прежде чем сказать что-то, что может огорчить столь ранимых представителей нетрадиционной сексуальной ориентации. Теперь забота о них перешла на более высокий уровень: закон защищает детей от упоминаний о гетеросексуальных отношениях как о чем-то естественном или более распространенном. Такие упоминания могут подтолкнуть малолеток к гетеросексуальнос-ти в ущерб транс-, би- и гомоотношениям! Для этого предписано:
- отказаться от описания брака как отношения людей разных полов;
- сообщать детям о возможности хирургической и гормональной смены пола;
- не указывать, что люди рождаются принадлежащими к одному из двух полов;
- изучая историю, упоминать не только мужчин и женщин, но и гомосексуалов, бисексуалов и транссексуалов;
- не утверждать, что дети получаются в результате парных отношений женщин и мужчин;
- позволить мальчикам ходить в женские туалеты, а девочкам — в мужские;
- отказаться от обозначений родителей и супругов словами, связанными с их полом («мама», «папа», «муж», «жена);
- положить конец возмутительной американской традиции выбирать на выпускных вечерах короля и королеву бала."
> Кому: vovan3312, #238 >
> > Дали Бекмамбетову денег на фильм- он снял рекламный ролик.
> >
> > Дали Люку Бессону денег на рекламу- тот забабахал фильм.
>
> Дали денег Михалкову - Михалков снял Михалкова! :)
Всё в этом мире идёт по кругу-Закон мать её природы
> Пользуясь случаем благодарю камрада, рекомендовавшего недавно фильм "Дух времени" (Zeitgeist).
> Говорят, в США за распространение этого фильма сажают в тюрьму. Охотно верю.
“С увеличением возраста количество любителей этого жанра снижается и составляет всего лишь 10% среди геймеров старше 45 лет.”
Вообще-то, 10% - это, имхо, довольно много, и уж никак не “всего лишь”.
http://www.raso.ru/?action=show&id=42762:
“Чаще всего играют люди в возрасте от 10 до 34 лет. Однако стоит отметить, что есть и те, кому за 60, это более 2% от общего числа играющих. Половина игроков имеет высшее образование, треть - среднее и среднее специальное.”
“В России в компьютерные игры с разной периодичностью играет в среднем около 16 млн человек. 40-45% из них - женщины.”
Мда, 2% за 60 – это круто. Я, чесговоря, тоже думал, что играют в основном подростки. Ан нет, вот как на самом деле, оказывается.
> Гири войны прошел с огромным удовольствием как и CoD4, однако Сталкер не поблек. Там немного другое направление. А про Ил-2 вообще ничего кроме вкусностей сказать нельзя (разве что из вредности). Кстати, скоро выходит продолжение Ил2, делают его в той же мастерской и будет это - настоящая бомба.
Угу, подтверждаю. Мегаожидаемая игра!
Про "Ил-2" ещё ест ьприкол: уже неоднократно замечал немного доработанные "скрины" из него - на обложках(!) книг по истории. С ума сойти, по-моему это первая такая игра, скриншоты которой используют, как иллюстрации, в полиграфии. Тому же "Кризису" до этого - как до Луны пешком.
За идеологическую диверсию против голливудского пафоса руководителю артели "Божья искра" нужно выдать Героя Социалистического Труда!!! Ну или Орден Дружбы какой.
Кому: Ecoross, #303 > Клерки - хороший перевод, "Упомянутые наносят ответный удар" - уж очень сальный. "Смита обвиняли в том, что в фильме было чересчур много шуток в адрес гомосексуалистов" - чего только не узнаешь...
> "Клерки 2" - на русском просто невозможно смотреть - настолько не совпадает перевод.
А ты не смотри в русском!!! Я, лично, с "Клерки-2" начал славную традицию просмотра фильмов в оригинале, с русскими субтитрами. Тогда картина становится ясна, и игра актёров вместе с работой сценаристов не пропадают впустую.
> Сегодня любой американец трижды перекрестится, прежде чем сказать что-то, что может огорчить столь ранимых представителей нетрадиционной сексуальной ориентации
Либо Америка сейчас не образумется либо ей кранты! Все помнят что было с Садомой и Гаморой? Нет не подумайте на меня странно, просто страна может разложиться до предела и тогда она станет трупом.
>Про погружение в игру, точно подмечено.
>Я вот в юные годы в лётчиков не играл совсем, а тут недавно открыл для себя Ил-2 и привет - подсел как на иглу. Какое это щастье: оторваться от земли, набрать высоту и крутануть "бочку" от избытка чувств! А как описать словами, что ощущаешь, когда в хвост тебе заходит "месс", а ты даешь ему подойти поближе, а потом резко - переворот и вниз, делаешь обратную петлю, а из неё сразу - "иммельман" и заходишь в хвост уже самому "мессу", ловишь в перекрестие прицела и с наслаждением лупишь из всего курсового так, что того разваливает на куски и мелкие клочёчки... Наверное это и есть та самая пресловутая одержимость...
Один из наших ассов сказал в интервью (навскидку не вспомню, кто, - либо у Драбкина, либо на "эйрфорс-ру" читал), что это сложно объяснить "нелетавшим", но самая высокая степень экстаза - это "срубить" гада в честном бою, и проводить его до земли, пока не врежется в неё...
>И хоть вроде бы понимаешь, что это игра, но когда видишь, как какой-нибудь урод, глумливо похихикивая, расстреливает лётчика, выбросившегося из горящей машины с парашютом, (особенно этим грешат всякие детки великовозрастные), то испытываешь неподдельную, самую натуральную ярость и начинаешь гонять его и давить-давить-давить везде, где увидишь: на взлёте, на посадке, висишь у него на хвосте как бульдог и гасишь чуть ли не с остервенением!
Между прочим, это уже очень серьёзная опасность... Которая приближается. То, что подрастает поколение, фактически воспитанное на компьютерных играх. Вместо убийств - "фраги", вместо инстинкта самосохранения - "перезагрузка"... Люди, весь жизненный опыт которых - из игр.
А совершать посадку на изрешетённой машине, когда вместо хвоста лохмотья или руль поворота отбит напрочь. Конечно можно набрать высоту в сторонке от аэродрома, РУС на себя, а потом резко от себя и - с парашютом прыгнуть, только вот как-то не поднимается рука, вроде как он живой, твой самолёт и поступить так, вроде как бросить израненного боевого товарища...
И почему-то не могу спокойно слушать песню Александра Розенбаума "Камикадзе" и песни Высоцкого "Я Як-истребитель" и "Их восемь, нас двое..."
Послушай ещё "песня о погибшем лётчике". И - глянь аниме-фильм "Порко Россо"... Едвали не лучший анимационный фильм, - "романтика неба там передана потрясающе"...
>Что это: генная память, переселение душ или просто родился не в своё время?
Нет, это "созвучие" игр - и опыта реальной жизни. То, что так сложно понять МД(тм).
Тоненько запищал сигнал тревоги, и тут же автоматически опустились защитные ставни. Видимо, приближалась очередная радиационная буря, уже четвёртая за последнюю неделю. Но Тлинку не было до этого никакого дела, сегодня на третьем уровне давали концерт классической музыки, и он собирался на него пойти. Музыка была классической, поэтому и внешний вид должен был быть соответствующий. Тлинк одел чёрный костюм «под старину» и чёрные лаковые туфли. Он уже начал начищать обувь, когда дверь в его блок открылась, и на пороге появился возбуждённый Фланд.
- Представляешь, Тлинк, у Оланда мутант родился! – начал он с места в карьер, - У него нет одной ноги, ты не представляешь, насколько это отвратительно!
- Наверно, - отмахнулся Тлинк и принялся начищать второй ботинок.
- Но это ещё не всё! – не унимался Фланд, - У него кожа какого-то ядовитого, розового цвета!
- Это всё проклятая радиация, - вяло ответил Тлинк. Оланда было конечно, жаль, но ему было сейчас не до этого, концерт должен был скоро начаться, и он не хотел опоздать. Он ещё раз осмотрел себя в зеркале. «Жаль, что чёрный цвет придаёт сероватый оттенок красивой салатовой коже, да ничего!» - подумал Тлинк и принялся начищать ботинок на третьей ноге.
Вот я об этом и говорю - контрпропаганда-дело тонкое, тут думать надо. А сейчас отовсюду ведется активная пропаганда гомосеков - как это стильно, гламурно и модно. А в ответ что - ничего. А еще деятльность всяких западных фондов, финаисрующих ихние культурные мероприятия, которых гнать поганою метлой надо (но, видимо, политически и финансово это не выгодно).
> - позволить мальчикам ходить в женские туалеты, а девочкам — в мужские;
Не помню, говорил или нет, но в школьные годы для мальчика зайти в женский туалет было серьезное табу ( или, как теперь говорят, западло). Подозреваю, это сделано для того, чтобы отсеивать гомосеков на ранней стадии, [а потом на выходе его будут ждать юные куклусклановцы с битами][сотонинский хохот]
> Кстати, тоже сцылочкой поделюсь:
>
> http://file2.sibnet.ru/data/Zeitgeist.rus.avi >
> Токмо это внутрисетевой ресурс (сибтелеком) и я не знаю, как там насчёт возможности скачивания извне.
Никак, 404 файл не найден.
Камрад, можешь сказать его точный размер (а в идеале еще и MD5)?
принципиально расстреливаю фашистов в оффлайне. особливо с бомберов. особливо если эти гондоны мне движок положили за линией фронта, и я вижу, что до своих не дотяну. правда только если над вражеской территорией. над своей не трогаю - и так в плен попадут. а над их территроией по возможности расстреливаю всех, нах нужны встречи потом с ними.
и в жизни, если бы довелось тогда летать, делал бы тоже самое.
это они к нам прилетели, не мы.
а в онлайне, конечно, такое вот поведение - скотство в высшей степени.
да в Ил-2 уже второй год играю, и до сих пор охуеваю от того, что не купил эту игру раньше, когда вышла. чистый термояд, наркотик тот еще. фашистов гоняю регулярно, спать не ложусь пока не увижу раз пять надпись "самолет противника уничтожен" за вечер. жаль только на работе интернет, в онлайне не сильно полетаешь, да и компьютер слабый, а дома - линия херовая, приходится ботов давить как клопов.
кстати, очень интересно вести штурмовик на объект одной рукой, а в другой - телефон. ну, когда в онлайне на работе. или там факс лезть начинает, а у тебя "худой" на хвосте.:)
Так я и не смотрел, спасибо Superbit :). Даже весьма хороший перевод после оригинала проигрывает. Становится понятно, что актерам не только за внешность платят. О "мелочах" типа жужжания насекомых при беседе или падения пепла с сигары просто молчу. :)
> Кому: CryKitten, #326 > насчет парашютистов:
> принципиально расстреливаю фашистов в оффлайне. особливо с бомберов. особливо если эти гондоны мне движок положили за линией фронта, и я вижу, что до своих не дотяну. правда только если над вражеской территорией. над своей не трогаю - и так в плен попадут. а над их территроией по возможности расстреливаю всех, нах нужны встречи потом с ними.
> и в жизни, если бы довелось тогда летать, делал бы тоже самое.
> это они к нам прилетели, не мы.
> а в онлайне, конечно, такое вот поведение - скотство в высшей степени.
Тут, понимаешь, какое дело... Это "образ мышления". Или, выражаясь проще, некоторые вещи русскому - "западло". Несмотря ни на что, наши редко расстреливали парашютистов. Это, конечно, весьма непрактично, скажем тот же Хартман "отлетался" бы очень быстро (по-моему 9 раз был сбит - вот такой вот асс, ага). Но вот как-то так повелось у нас - не любили это дело.
Причём, что интересно, те же французы из "Нормандии" - думали по-иному. На прямой вопрос кто-то из ветеранов сказал: "...а что такого? Мы стреляем по ним, они - по нас".
Тут такое дело - в играх. Кто пожил - он как бы переносит свой опыт в игры Я вот практически не играю в те игры, где надо обычных людей убивать. Максимум - это по WWII. Так что "шедевры" вроде того же "Кризиса" - проходят незамеченными. Противно...
> Навеяло, глядя в окно. Как всегда, не в тему и не к месту.
> "Февраль... Достать чернил и плакать, писать о феврале навзрыд..."
> А еще у нас подснежники появились.
Цой - и "Вопли Вiдоплясова":
Белая гадость лежит под окном.
Я ношу тёплые, шерстяные носки.
Мне везде неуютно, и пиво пить влом.
Как мне избавиться от этой тоски?
...по вам, Солнечные Дни.
["Согласно новому закону SB 7771, подписанному калифорнийским губернатором, в государственных и частных школах детям запрещено сообщать, что для рождения ребенка необходимы женщина и мужчина.]
А затем последует переиздание учебников биологии, истории и т.д., чтобы ни дай бог не подтолкнуть кого-нибудь к гетеросексуальности...
Вот оно, правильно воспитание свободных людей свободной страны. Дискриминацию надо забарывать на корню!
> Один из наших ассов сказал в интервью (навскидку не вспомню, кто, - либо у Драбкина, либо на "эйрфорс-ру" читал), что это сложно объяснить "нелетавшим", но самая высокая степень экстаза - это "срубить" гада в честном бою, и проводить его до земли, пока не врежется в неё...
> Интересно, реально ли сейчас в России сделать правильную игру класса CoD4 или Gears of War?
>
> Нет.
А у нас в хохляндии делают. Взять хотябы того же Сталкера и В тылу врага 1-2+аддоны.
И если первая просто развлекательная, то В тылу врага - исключительно идеологически правильная и патриотичная.
Гммм... Не знаю, увеличилось ли за последние годы число антикатолических фильмов, но не такие уж они прям ярые. "Код Да Винчи", "Золотой Компас"... да они чуть ли не пропаганда церковная по сравнению с фильмом Monty Python: Life of Brian. Между прочим Англичане. У них религиозные разногласия начались еще раньше.
А "Золотой Век" вообще не про церковь, а про Королей и Королев.
Оно конечно может и не так, но сочетание ВРНС и "ст. о/у Гоблин" вселяет мне надежду на светлое будующее.
Разрешите в связи с этим вопрос: Ув. Дмитрий Юрьевич, как вы относитесь к ВРНС в целом?
В Калифорнии недавно марихуану в автоматах стали продавать потому что закон приняли "о разрешении продажи марихуаны в медицинских целях". Скоро "калифорнийские законодатели" могут быть поставлены в один ряд с "британскими учеными".
> Кому: Goblin, #54 > > Интересно, реально ли сейчас в России сделать правильную игру класса CoD4 или Gears of War?
> > Нет.
> А у нас в хохляндии делают. Взять хотябы того же Сталкера и В тылу врага 1-2+аддоны.
> И если первая просто развлекательная, то В тылу врага - исключительно идеологически правильная и патриотичная.
Ага, при финансировании от Российской фирмы ;-). Что лично меня здорово веселит. А ведь есть ещё и "Стальная ярость" харьковчан! Специально предлагал в дискуссии с очередным "свидомитом": если тебе так хочется "украинской Украины" - так сделай мод на основе её! У "Галиции", по некоторым сведениям, была пара танков - немцы своим холуям трофейные Т-34 передали. Так что "трезубецЬ" есть где рисовать ;-). Разумеется, ответом было молчание.
А если ещё вспомнить недавнюю стратегу "Талвисота", то хорошо видно, что именно в играх - на идеологическом поле - все эти "молодые демократии" проигрывают с разгромным счётом.
> Кому: CryKitten, #326 >
> > Один из наших ассов сказал в интервью (навскидку не вспомню, кто, - либо у Драбкина, либо на "эйрфорс-ру" читал), что это сложно объяснить "нелетавшим", но самая высокая степень экстаза - это "срубить" гада в честном бою, и проводить его до земли, пока не врежется в неё...
> Это он где рубился в честном бою? В Корее что ль?
Возможно, для МД(тм), это будет и открытием, но и в Великой Отечественной войне, и в Корее русские очень часто отражали нападение, а не нападали сами, то есть переводили бой в манёвренный. Максимально честный, насколько вообще этот термин применим к воздушным сражениям.
В отличие от тех же немцев, с самого начала войны практиковавших внезапные нападения и быстрый уход безотносительно результатов. Вообще, достаточно сравнить принципы боя от Покрышкина - и от Хартмана, чтобы, при наличии ума, перестать задавать подобные вопросы.
После многолетнего чтения сайта решил таки внести себя в регистр официальных читателей тупичка.
Причиной послужил недавно отсмотренный ролик игры "Правда о 9 роте". Очень хочется поддержать проект рублем и приобрести диск; внести, так сказать, свою лепту в копилку, может соберется средств на будующие подобные проекты. Уж очень хочется, чтобы таких проектов было побольше.
Но для меня проблема состоит в том, что после того как пятнистый либерал списал мою страну в утиль, так получилось, что та часть страны, где проживал я, осталась вне границ России. А у нас в Эстонии эта игра не появится, без вариантов. Так же как и документальный фильм.
В связи с этим вопросЪ: ДЮ, Будет ли возможность приобрести игру и фильм через тырнет? Или мне уже бежать в консульство за визой?
> Более чем. Подсознательно искал аналогии с калом оф дьюти (ака миссия сталинград), со штрафбатами всякими, и не находил. И оружие есть, и танков потом подбросили - ощущения мяса, посланного на убой, нет. В целом миссия понравилась, как по геймплею, так и идеологически.
А самое главное - правильный дебрифинг: "Раненых было много, но у всех их на лице была радость, т.к. даже малейшая царапина означала, что вину перед родиной искупил кровью и будет возвращен к привычным армейским будням."
> Все нормально. Уже лучшие умы западного духовенства приходят к мысли, что эти города были уничтожены за отсутствие толерантности!!!
Тоесть, поясни а тоя не до понял?
> Кому: Vlazermann, #31 >
> камрад, ты представляешь себе, что такое говорить на иностранном языке?
> кому нужен актер, который на иностранном языке языке говорит так, как средний Ровшан по-русски?
> изучить язык так, чтобы говорить без акцента - байка, так не бывает.
Байка говоришь. А я знаю людей, коренных немцев, которые могу говорить на русском вообще без акцента. Причем не у одного из них работа никогда не была связана с знание русского языка. Изучение русского языка было строго самостоятельным. А русский то - очень сложный язык.
Более того, когда я с ними разговариваю, у меня даже мысли не возникает что я говорю с иностранцем и что русский язык для них не родной.
> Ага, при финансировании от Российской фирмы ;-). Что лично меня здорово веселит.
Не спорю. Акцент был, кстате, не на том, что делают именно в Украине, а на том что и отечественные игры бывают качественными (хотя к сожалению пока очень и очень редко). Хотя, на сколько я знаю, Сталкера начали делать своими силами, потом подтянулись западные издатели навроде THQ. Про ВТВ не вкурсе об источниках финансирования, но ребята, безусловно, талантливые.
не могу сейчас дать ссылку, почему-то "айремембе.ру" не открывается, но там в воспоминаниях летчика одного есть момент, когда Решетов сбивает беззащитный транспортник. ведомый заведомо промазал, благородный. а вот Решетов сбил. ибо - война. это, конечно же, не парашютисты, но и не "честный бой". благородство на войне понятие растяжимое. это ведь не Олимпийские игры. а вот пленных стрелять, или издеваться над ними - таки да, западло.
Кому: OverX, #352 > ["Согласно новому закону SB 7771, подписанному калифорнийским губернатором, в государственных и частных школах детям запрещено сообщать, что для рождения ребенка необходимы женщина и мужчина.]
А каким образом предполагается объяснять сей отрадный факт?
Кому: cW, #369 > камрад, расшифруй наблюдающим, а чего такое эта "религиозная составляющая социальной жизни".
> и зачем за ней надо следить? тем более следить активно?
Я тебе объясню, потом. Если ты, конечно, этого захочешь.
> Кому: CryKitten, #363 >
> > Ага, при финансировании от Российской фирмы ;-). Что лично меня здорово веселит.
>
> Не спорю. Акцент был, кстате, не на том, что делают именно в Украине, а на том что и отечественные игры бывают качественными (хотя к сожалению пока очень и очень редко). Хотя, на сколько я знаю, Сталкера начали делать своими силами, потом подтянулись западные издатели навроде THQ. Про ВТВ не вкурсе об источниках финансирования, но ребята, безусловно, талантливые.
1C её продюсировала. Плюс сценарий и диалоги Зорича. :-) Тут, понимаешь, спор не об качестве игр (я вот вообще с некоторых пор с брезгливостью просматриваю "западные хиты" - поп-корн какой-то), а о "технической стороне" и "зрелищности"... В этом отношении "Гири войны" безусловно недосягаемы. Всё, что можно решить с помощью денегЪ, на Западе решается пока лучше, чем у нас... Кстати, может оно и к лучшему.
> интересует значение жеста, когда складывают большие и указательные пальцы, в итоге получая нечто вроде ромбика
> http://img254.imageshack.us/img254/9103/jestac4.jpg > догадки есть, но хочется знать наверняка
> Кому: CryKitten, #368 >
> не могу сейчас дать ссылку, почему-то "айремембе.ру" не открывается, но там в воспоминаниях летчика одного есть момент, когда Решетов сбивает беззащитный транспортник. ведомый заведомо промазал, благородный. а вот Решетов сбил. ибо - война. это, конечно же, не парашютисты, но и не "честный бой". благородство на войне понятие растяжимое. это ведь не Олимпийские игры. а вот пленных стрелять, или издеваться над ними - таки да, западло.
Дак кто бы сомневался... Маринеско вон, по "общечеловечным" принципам, - мегазлодей. Я про парашютистов и про расстрел севших на вынужденную. То есть про убийство беззащитных людей... Транспортник-то небось огрызался? ;-). А вот янки, поставившие позорную точку в воздушной войне в Корее сбитием совершенно безоружного гражданского "Ил-14" - это знаково.
> Кстати, небезызвестный диакон Кураев, когда у него спросили, как бороться с "Котом Да Винчи" ответил, что запрещать глупо, только рекламу создаст, а вот если всем скинуться и заплатить Дмитрию Юрьевичу, что бы он смешной перевод сделал, то это будет более действено.
> А еще "Догма" по моему пик стеба над католицизмом!
> Шедевр однозначно.
> Интересмно , смотрел ли Димитрий Юрьевич, и каково его мнение на этот счет.
> А затем последует переиздание учебников биологии, истории и т.д., чтобы ни дай бог не подтолкнуть кого-нибудь к гетеросексуальности...
> Вот оно, правильно воспитание свободных людей свободной страны. Дискриминацию надо забарывать на корню!
>
> Это, по-моему, уже даже не смешно.
Зато очень интересно.
Вот прикинь:
В США усердно выстраивается общество потребления, причём для этого страна усердно колонизирует разного рода государства, для добычи этих самых ресурсов.
Например Ирак или Афганистан. Если кто скажет, что в Афганистане нет ресурсов, то это не совсем так. Главный ресурс- наркотики, что уже не раз озвучивалось. Вдобавок ко всему Афганистан- плацдарм для дальнейшей оккупации и контроля территорий на востоке.
Но общество потребления не может быть большим по определению. Ресурсов на всех не хватит, посему население надо сокращать. Тут вспомню тезис Главного о том, что в России, вполне возможно, оставят миллионов пять-шесть коренного населения, дабы обслуживать Трубу и сопутствующие ей отрасли промышленности.
По такому же принципу можно поступить и у себя в стране (в США). То есть, сократить население, увеличить долю потребляемого для верхушки, не уменьшая её для обслуги. Можно таким способом как в Росии- перманентный национальный конфликт, наркотики, преступность и снижение качества медицины, но это метод не подойдёт.
Поэтому на государственном уровне проводится кампания по опидарасиванию населения, как способ контроля над рождаемостью, детям будут объяснять, что пидарас или лесбиянка- это в порядке вещей, это нормально и правильно (см.про лекции "как стать пидарасом" в одном штатовском универе).
Следующий шаг- "право рожать", по результатам генетических тестов, причём оплодотворение от специально подобранного партнёра, разумеется искусственно.
И лишь управляющий класс будет наделён привилегией в виде свободного выбора партнёра, брака и семьи. (что не факт, конечно)
Американцы всего-лишь собираются вывести у себя расу, которая будет управлять. Нынешний средний класс американцев будет обслуживать класс управляющих, низов и пролетариев- не будет, они вымрут в результате опидарасивания и введения "права на рождение", возможно, часть их будет выполнять военные и полицейские функции.
Производства будут вынесены за пределы США, строительство дорог и зданий будут выполнять специально пригнанные из-за пределов рабочие, без права передвижения по стране и проживания.
> Кому: Oldster, #234 >
> > Кто нибудь пробовал способ изучения Анг.языка Илоны Давыдовой ?(Нашёл в торрентах 600мб) Правду о нём говорят или брешут ?
>
> Истинная правда. Проверено. Смело качай.
только не забудь провода из колонки выдернуть и под язык положить.
> Кому: gorian, #367 >
> > А вообще за религиозной составляющей социальной жизни насколько активно следишь?
>
> Как и все - когда по телевизору говорят.
Уважаемый Goblin случай из жизни: Я когда возрящаюсь с института у остановки всегда дежурят бабушки с книжками отсвидетелей Иеговы и ко. Так вот эти №*##!! втюхивали детям свои идеи. Я не выдержал и сказал детям что их накручивют как хотят.
> аааа, эвон как.
> так что же, нет секретных методик обучения языкам? я все надеялся, что вдруг да попадет такая в руки.
> я в какой-то книжке про шпионов читал про русских разведчиков в штабах Вермахта. Люди с русскими фамилиями, русские. Не помню фамилий. Служили немецкими офицерами.
> Как такое объяснить? Первая волна эмиграции, с детства учили немецкий, или на немецком проще научиться говорить без акцента?
Камрад, это все очень просто обьясняется. Нет никаких супер - секретных методик. Дело в личных качествах.
Кто то учится с усердием и огоньком, а кто то через пень колоду, или через палку. Результаты будут разные.
На немецком на мой взгляд сложнее выучится говорить без акцента.
Более того, немецкий он в зависимости от земли, может очень сильно отличается разный.
Английски же более унифицирован. А в США так вообще столько разных акцентов, что на это большое значение не сильно обращают.
Мне сами американцы говорили, что он например не могут отличить испанский акцент от русского, для их уха он звучит одинково.
Ну это понятно субъективное мнение.
> Уважаемый Goblin случай из жизни: Я когда возрящаюсь с института у остановки всегда дежурят бабушки с книжками отсвидетелей Иеговы и ко. Так вот эти №*##!! втюхивали детям свои идеи. Я не выдержал и сказал детям что их накручивют как хотят.
> 1C её продюсировала. Плюс сценарий и диалоги Зорича. :-) Тут, понимаешь, спор не об качестве игр (я вот вообще с некоторых пор с брезгливостью просматриваю "западные хиты" - поп-корн какой-то), а о "технической стороне" и "зрелищности"... В этом отношении "Гири войны" безусловно недосягаемы. Всё, что можно решить с помощью денегЪ, на Западе решается пока лучше, чем у нас... Кстати, может оно и к лучшему.
Вот, кстате, Гири после КоД-4 и Кризиса как-то не сильно впечатлили. Понравился, конечно, но дух не захватывал. А за Сталкера я везде голосовал как за игру года вообще. Кстате, читая титры Кризиса, увидел что около половины сотрудников с русскими и украинскими именами. Оказывается у Крайтека в Киеве офис, который щас какой-то независимый проект разрабатывает.