[Игромания]: Роль Дмитрия Пучкова во всем этом осталась основной, руководящей и направляющей?
[Давыд Филиппов]: Ну, естественно! Дмитрий Юрьевич — наш идейный вдохновитель и учитель. Регулярно связываемся, согласовываем, обсуждаем.
[Всеволод Иванов]: Можно сказать, что она стала гораздо более направляющей, нежели в первой части. Ряд задумок Дмитрия, выходящих за рамки сюжета, реализован только сейчас. Например, на первых уровнях Хартману не придется тренироваться на крысах, как это принято в RPG. Он с самого начала — очень способный и опасный солдат, умеющий практически все, чтобы выполнить боевую задачу. Единственное, что ему предстоит усвоить по ходу приключений, это навыки, специфичные для конкретной планеты «Матросская тишина». Поэтому боец напрочь лишен «растущих очков жизни», «левелапов» и прочих удивительных для нормального солдата физиологических особенностей.
[Игромания]: Отношения с сопартийцами останутся максимально формальными или появится, например, фактор совместимости/несовместимости? А может, и некая романтическая линия, выходящая за рамки крепкой мужской дружбы? Женщин-то, видимо, не завезут...
[Всеволод Иванов]: «Санитары подземелий 2» — игра про свирепого командира, попавшего в непростую ситуацию. Он знает массу способов найти общий язык с абсолютно любым подчиненным. Поэтому вопрос выглядит несколько выпадающим из контекста игры. Ну а возможностей вступить в высокие отношения, разумеется, будет очень много. Выходить за рамки мужской дружбы придется неоднократно, и с особым рвением...
[Давыд Филиппов]: Уточню: так как Хартман действует в одиночку и главная его цель — выбраться с планеты, то он может пройти игру вообще без товарищей. Может временно брать в партию наемников, а может и выгнать их, то есть ничего святого, все ради решения поставленной задачи.
[Игромания]: А что можете рассказать нам про квесты?
[Давыд Филиппов]: Не буду лукавить, скажу прямо: квестам, равно как и диалогам, уделено самое пристальное внимание. Их будет даже больше, чем в оригинале. Более того, мы постарались учесть замечания игроков и сделали задания более разнообразными. Наши специалисты уже почти год непрерывно трудятся над придумыванием интересных приключений.
[Игромания]: Игра станет еще более «взрослой» в плане крепких выражений и специфической атмосферы? Или решили несколько сбавить обороты?
[Всеволод Иванов]: Уровень «взрослости», установленный в первой части, мы считаем правильным для игры про планету-тюрьму. Здесь ведь не ботанический сад все-таки. И публика на тюрьме обитает не особо трепетная. Чуть зазевался или дал слабину — сожрали вместе с тапками, хоронить нечего. Поэтому если для достижения цели приходится рыться в испражнениях, корчить благородную девицу никакого смысла нет. «Санитары» — категорически не для девиц. И раньше, и теперь.
[Игромания]: Не планируете увеличить роль диалогов и социальных элементов в противовес боевой части? Сможет ли герой с помощью «глагола» решать свои проблемы и выполнять квесты?
[Всеволод Иванов]: Более того — иногда нужно будет обыграть собеседника в карты, иногда — споить алкоголем, а иногда и приласкать (речь, понятно, о женщинах). Выбирать выражения, как и в первой части, придется тщательно и с умом — особенно в начале игры, когда главгерой находится в трудной ситуации. Набравшись сил, обмундирования, Хартман получит возможность общаться куда более раскованно.
> Описания первой части игры лично меня оттолкнули от покупки, "тюремная бытовуха" игры - не совсем то что было в книге. Что поделать - люблю фантастику, не люблю бытовуху(( Лично для меня гораздо интереснее когда в игре ты погружаешься в новый, неизвестный тебе мир, изучаешь его законы и т.д. А видеть на экране монитора то же дерьмо, которое творится за окном - сомнительное удовольствие. ИМХО, от реальности надо иногда отдыхать. Чего и желаю новой игре по "Санитарам".
А лично мне интереснее, когда в игре присутствуют некоторые элементы реализма: чтобы тебя пытались обмануть, продать, убить.
Лично мне про эльфов на белых конях - не интересно.
По-моему живые персонажи всегда интереснее. Фолаут обилием доброты и радости не блестал, в Jagged Aliance так вообще одни ублюдки, если поп - то алкаш, интеллигент так крыса. Оно же так тока веселее, когда все против тебя, при любой возможности обманут или убьют. Есть мотивация побороться.
> Прошу прощения за офф-топ, но кто-нибудь может объяснить почему стрельба из пистолетов с двух рук получила название "стрельба по-македонски"?
Спасибо
Известная в России "стрельба по-македонски" (использование двух пистолетов одновременно) восходит к Балканским войнам 1912-1913 годов, в которых принимали активное участие русские добровольцы.
Дим Юрич, простите за офф-топ. Зашёл только что на rutube и увидел видео "НТВ рассказывает о проведении съёмок фильма Зомби в кровавом угаре". Так как видео не воспроизвелось, решил зайти на сайт указанный в левом уголке, но у меня открылась страница мп3'шников и прочего барахла. Сцылкой не поделитесь? Ещё чуть-чуть офф-топа. Вы не смотрели лицензионный перевод "Астерикса на олимпийских играх". Как вы считаете, это работа надмозгов? Ну и вопрос по теме. Где можно почитать про Санитаров (и про первых и про вторых), где можно достать вашу книгу "Санитары Подземелий", ну и где можно достать обои к санитарам?
> А лично мне интереснее, когда в игре присутствуют некоторые элементы реализма: чтобы тебя пытались обмануть, продать, убить.
>
> Лично мне про эльфов на белых конях - не интересно.
Дмитрий, попутно про эльфов из серии "Ведьмак". Играли? Читали?
Оффтоп:
Можно мальенький вопрос: а сколько вам лет народ? Прошу не принимать за наезд или оскорбление, скорее мне просто интересно для пониманиия. Мне 21 если что...
>А лично мне интереснее, когда в игре присутствуют некоторые элементы реализма: чтобы тебя пытались обмануть, продать, убить.
Согласен. Только так гораздо сложнее, что весьма не понравится МД, которые, увы, тоже захотят поюзать санитаров. Надо не перегнуть с реализмом - потребитель может не оценить. Извиняюсь, если в чём не прав.
[Нахальный оффтоп] Поскольку камрады тут опытные и с головой, хочу узнать, есть ли у кого пневматический пистолет "Скиф" А-3000 LB(с бутафорским глушителем)? Что о нём скажете? Хочу купить, но не с кем посоветоваться.
Про "Правду о 9 роте":
Уважаемый Дмитрий Юрьевич, позвольте выразить искренне восхищение грамотностью проекта "Правды о..."!
Задался тут себе вопросом, кто бы стал покупать это замечательное произведение не выйди до этого бЛОХбастера, БрунДручука Jr?!
Печальный вывод, да никто практически, мало кому была-бы интересна гибель каких-то ребят давным-давно где-то в горах!
Хочется перечислить все достижения проекта:
1. Разумеется, рассказана правда о драматичных событиях на той высоте. восстановлена в той или иной мере: честь ветеранов Не проигравших ту битву, честь армии и уважение к стране, которая эту войну вела. Просто патриотично, в конце концов.
2. Пендаль, сыну режиссера, известному клипмЭкер, нехай пусть в следующем бЛОХбастере звездит поменьше, гламурЬная морда! Что справедливо, ибо ЕГО (сына режиссера) СРАНОЕ высказывание в конце фильма "зачем нужна была эта война", ИМХО оскорбление всем тем кто там воевали и умирал.
3. Нарубленно капусты. (енотов, еврёв, тугриков), с чем можно только поздравить.
4. Грамотно освоен рекламный бюджет бЛОХбастера, и здесь подробнее:
Огромную часть работы по рекламе проекта "Правды о.." проделана... самим Бурундручуком и Ко, на собственные деньги (2-3 мулика в енотах).
Подавляющее большинство, тех кто смотрит ящик, тырнетится в тыренете и потребляет другие медиа "продукты", было охвачено валом рекламы, 9 роты ЛОХбастера. И название "9 рота" засело в мозгах большинства аудитории лет этак на 5!
И в момент года о "9 роте" не слышал\не видел\не знает, только коматозник или чукча, потерявшийся в тайге во время охоты, бодро появляется "Главный тупичковец" с обличительным разоблачением в фильме "Правда о ...", и главное с коммерческой игрой с тем же названием. Мощный заброс!
Народ наш либо купит не разобравшись, лишь увидев на коробке уже пропечатанное в мозгах "9" и "рота" или кто, поумнее, с удовольствием "поведётся" на разоблачение, и потребит указанную игру, не смотря на отсутствие продвинутой графики (ну и фиг с ней с графикой, тот же Thief например графически отстоен, но не перестает быть uber игрой), и новизну игрового жанра (тот же Thief, родоначальник многих других жанров о ворах, убивцах, ассасинах, и прочего стелс-экшена).
Остаётся лишь выразить восхищение грамотностью проделанной работы; учитесь малолетние д! Как при ограниченных ресурсах, можно сделать полезное обществу и самому поиметь немного. Да и прочим камрадам не грех восхититься работой мастера!
Жаль, что проблематично сделать Правду о: дозорах, гамбитах, стацких советниках и прочих РасЕйских киноШвыдеврах!
Хотя... есть еще надежда на клипмЭкера-сына-режиссера, может он захочет еще какую нибудь советскую войну обгадить.
ЗЫ
Недоработка команды Брундрочука! Надо было самим по мотивам, игр налепить, целую серию, типа: "Кровавая гебня против войнов аллаха (овцеёбов)" или "Рэмбо на боевом верблюде вырезает 9 роту перочинным тесаком" или "Жгём афганских детишек из огнемётов, стреляем из танков".
Сюжеты они, легко могли бы почерпнуть вот из таких творений амеров: http://www.youtube.com/watch?v=FfrcjrcM8w0
ЗЗЫ
Смешное, проверка орфографии в Мозиле, предлагает заменить слово овцеёбов на: тамбовце, тамбовцев, дубасовцев, сабуровцев, абверовцев! Оригинально!
> А лично мне интереснее, когда в игре присутствуют некоторые элементы реализма: чтобы тебя пытались обмануть, продать, убить.
>
> Лично мне про эльфов на белых конях - не интересно.
А если про эльфов на белых конях, но при этом тебя пытаются обмануть, продать, убить то это вдвойне интересно.
От слов "избранный", "спасение мира", "повелитель зла" уже блевать тянет, ан нет все клепают. Побольше релизма бы рпгшкам, но не в физике и и боевке, а в отношениях нпц между собой и гг.
Санитары именно тем и понравились, что нет глобального зла и добра, спасения мира и прочей эпической фигни. Из-за этого персонажи вышли очень живыми.
> Дмитрий, попутно про эльфов из серии "Ведьмак". Играли? Читали?
Не меня спрашивают, но поделюсь. Диалоги отличные, персонажи живые и интересные, квесты обычные, боевая система средняя, как недостаток много боев которые неинтересны.
Нет бы запретить рожать таким матерям с генетическими заболеваниями. Вместо этого помогают лучшей медициной - и дите, которое в обычных условиях не выживет, теперь будет ходить по свету и на него (на дите) будут пахать нормальные люди. Действие в САСШ.
> А лично мне интереснее, когда в игре присутствуют некоторые элементы реализма: чтобы тебя пытались обмануть, продать, убить.
>
> Лично мне про эльфов на белых конях - не интересно.
Дмитрий, сам-то играл во что-нить за последние полгода?
> Кому: Oberwolf, #235 >
> > Дмитрий Юрьевич, не знаю был такой вопрос или нет, если чего не бейте ногами,
> >
> > а идея создать на основе "Санитаров" что-нить типа WOW нет в разработке?
>
> Пока только идеи.
> А видеть на экране монитора то же дерьмо, которое творится за окном - сомнительное удовольствие. ИМХО, от реальности надо иногда отдыхать. Чего и желаю новой игре по "Санитарам".
А я за равноправие. Игры разные нужны, игры разные важны. Сам не циклюсь на чём-то одном и другим не советую.
> Кому: Nero_101_122, #325 >
> > 1. Разумеется, рассказана правда о драматичных событиях на той высоте.
>
> В том виде, в котором это можно воспроизвести на компьютере.
В игру не играл, свидетелем событий не был, адекватно оценить насколько события игры достоверно воспроизводят события реальные,
не имею возможности. Купить игру собираюсь, возможно не одну копию, на сувениры знакомым.
> > 2. Пендаль, сыну режиссера,
>
> а) Таких задач не стояло.
> б) Размах явления значительно скромнее, чем может показаться.
а) Стояло или не стояло, не важно, к сожалению Гламурным обсиральшикам страны как Бондарчук младший накласть на критику.
В случае выхода такого очередного шедевра никто не выйдет на улицы с плакатами: "Не позорь историю своей страны". Жаль что не выйдет!
б) Жалко, что скромнее, ну видимо есть куда расширяться, так, что успехов, может в следующий раз явление будет отнюдь не скромным.
> > 3. Нарубленно капусты.
>
> Правильно понимаю - ты лично участвуешь в подсчётах?
>
> Ну, знаком с бюджетом продукта, с количеством продаж, покрыты ли хотя бы затраты?
>
> Если нет, поделись: на кой ты эту хуйню написал?
Делюсь:
Хуяня, написана лишь за тем, что вопрос денег обойти было бы неудобно, интеллигенты не поймут, жадные дети тоже! :-)
Национальный Российский спорт - заглядывать в чужой бумажник, вообще ревновать к чужому успеху или заработку, независимо от того, что человек работал, без отпусков и выходных, недосыпая, на этот успех и заработал эти деньги. (Проверено на себе).
Новый тост: Так выпьем же за покрытия затрат!
Фигня конечно твориться в стране, "пипл хавает лажу", а патриотическое не окупается!
Давно не верю в хорошее в людях, НО если весь проект "Правды о..." был сделан не прибыли ради, а для пользы страны, для восстановления правды, то низкий вам поклон (Без всякой иронии).
Хотя мне бы очень хотелось пожелать, и польза и прибыли одновременно.
Ибо как говорил Черчиль: "Дело не в том, что с деньгами очень уж хорошо, дело в том, что без них очень уж плохо!"
> > 4. Грамотно освоен рекламный бюджет бЛОХбастера, и здесь подробнее
>
> А за пеар документальных фильмов про Великую Отечественную - надо благодарить Гитлера, правильно.
>
> Вот уж пеар так пеар устроил Алоизыч.
За что меня так, а?! Сразу кирзачём да ниже пояса!
Вопрос: Много народа знали о тех афганских событиях, ДО выхода блохбатера отпрыска режиссера?!
Ответ, ИМХО довольно очевиден, немного.
Вопрос:
Популярность лохбастера "9 рота" сыграла положительную роль в продажах "Правды о..." или нет?
Могли бы дать ответ!?
> > Жаль, что проблематично сделать Правду о: дозорах, гамбитах, стацких советниках и прочих РасЕйских киноШвыдеврах!
>
> Давая деньги - я попробую.
Лучшее конечно впереди! (с)
Оффтоп. Вот сайт замечательного мода к игре Rome Total War, самый [исторически достоверный мод] всех времен и народов.
Вам как, человеку увлекающемуся историей возможно будет интересно:
http://www.europabarbarorum.com/
> Кому: Wsochi, #329 >
> > > РасЕйских киноШвыдеврах!
> >
> > Не понимаю зачем так коверкать? обьясните мне глупому..
>
> Кому-то, видимо, не сильно нравится нынешнее положение дел в Российской Федерации, или сама РФ.
>
> А вот КиноШвыдевр - это пять :). (См. http://www.rosculture.ru/call/ - там снизу подпись).
> Кому: Nero_101_122, #325 >
> > РасЕйских киноШвыдеврах!
>
> Не понимаю зачем так коверкать? обьясните мне глупому..
Если не коверкать то уверенность в том, что шВыдевры являются отнюдь не шедеврами может быть не замечен!
ИМХО современное российское кино, по сравнению с советским кино, это коматозное тело по сравнению со здоровым человеком.
Отдельные усилия некоторых еще не вымерших творцов и мастеров, увы, погоды не делают!
> Кому: Exgumator, #331 >
> > Объясните отсталому, система управления персонажем такая-же как в "Братва и кольцо" или типа Quake, Morrowind?
>
> Да, конечно - ведь это одинаковые игры.
>
> Плюс распрыг и стрэйф-джамп, конечно.
Дмитрий Юрич, рельсу, рельсу не забудте прикрутить..)
"Шантажом и бешеным давлением правительство заставляли растамаживать поступающий в страну газ для "УкрГаз-Энерго" в нарушение достигнутых договоренностей. Поэтому я заявляю: ни капли газа с 1 марта для "УкрГаз-Энерго" на Украину не поступит. Эта компания будет лишена лицензии и прекратит свое существование в Украине", - заявила Ю.Тимошенко.
> Объясните отсталому, система управления персонажем такая-же как в "Братва и кольцо" или типа Quake, Morrowind?
"Кольцо" до беспредела аркадный юмористический слэшер. Всего управления три кнопки, да мышом упевай возить. "Квака" - один из папов 3d экшн жанра. Управление в виде газ-тормоз, стрейфы и выбор оружия, на крысе прицеливание. "Мороуинд" - это переквестовая сингл-RPG, управление сложней и разветвленней других жанров - горячие конпки на скилы и т.п. Как ты всё это замесил через запятую с Квейком мне не очень понятно.
Больше всего "санитары" напоминают такие игры как Fallout, Койоты и т.п. Система скилов, перков, бонус-апов и т.п. аля фолаут, но упрощенная. Раскладка клавиатуры своя, не сложная. Бой не пошаговый, ведется риал-тайм клацаньем мышкой по врагам с удержанием педали сектора огня, если нужно попадание в определенную зону, есть педаль тормоза времени по умолчанию пробел. Так понятно?
"Санитары" - добротный (после пропатчивания) продукт.
Играл с удовольствием.
Особенно порадовало серьёзное отношение к мелочам. Все как живые.
Ожидаю продолжения.
> Проживаю в Израиле, но имею интерес закупить "Правду" в комплектации с ремнём. А так же "Санитаров 2" по выходу.
>
> Желающие получить деньги через Вестерн Юнион, закупить на них искомое и переслать мне - просьба отозваться.
> Послушай совета дяденьки: не знаешь - спроси.
>
> Тебе ответят, и ты не будешь выглядеть идиотом.
>
> Игру построила 1С - на свои деньги, она же её продаёт.
>
> Проекты подобного рода не продаются миллионами коробок, потому говорить о каких-то заработках - не смешно.
Вы напрасно беспокоитесь!
Безимянные эхсперты уже подсуетились и сообщают нам, будто бы жадные руки производителей огребли чуть менее миллиона зеленых!!!
Не знаю что больше поражает в таких сообщениях - самоуверенная дурость, вещающая о том, о чем понятия не имеет,
или же кретинизм неизживаемый, благодаря которому ораторы искренне полагают - все, что делается к добру, делается бесплатно и ангелами в белых одеждах.
> Вы напрасно беспокоитесь!
> Безимянные эхсперты уже подсуетились и сообщают нам, будто бы жадные руки производителей огребли чуть менее миллиона зеленых!!!
[воровато озираясь, настороженно присаживается на сундук с баблом]
> Не знаю что больше поражает в таких сообщениях - самоуверенная дурость, вещающая о том, о чем понятия не имеет,
> или же кретинизм неизживаемый, благодаря которому ораторы искренне полагают - все, что делается к добру, делается бесплатно и ангелами в белых одеждах.
Наверняка это пишут эксперты по компьютерным играм.
> Жаль, что проблематично сделать Правду о: дозорах, гамбитах, стацких советниках и прочих РасЕйских киноШвыдеврах!
> Хотя... есть еще надежда на клипмЭкера-сына-режиссера, может он захочет еще какую нибудь советскую войну обгадить.
Если не хотеть исключительно фильмов... То в интернете можно найти довольно подробный "разбор полётов" любого "российского исторического блокбастера".
По тому же "Статскому советнику" - есть подробная статья от Тарлита. С другой стороны, этот жанр ("найди 10 ошибок в свежем кине") - сейчас довольно популярен, так что очень важно, читая такие обзоры, самому хоть немного "быть в теме", чтобы отличить правдивую статью от "сока мозга" МД(tm).
> Кому: Tiberius, #271 >
> > Заменяем слово "короткоствол" на "джип" например. Пусть будет даже конкретней - ТЛК-200. Получается прикольно.
>
> А если откроешь свой паспорт на последней странице и заменишь в тексте слово "паспорт" на "жопа" будет ещё прикольнее. (С)
>
> Намёк понятен?
Намёк понятен, дружище, но это не ко мне. Тут ты ошибся. Меня жопы не интересуют.
> Кому: Nero_101_122, #343 >
> > > Хуяня, написана лишь за тем, что вопрос денег обойти было бы неудобно, интеллигенты не поймут, жадные дети тоже! :-)
>
> Послушай совета дяденьки: не знаешь - спроси.
>
> Тебе ответят, и ты не будешь выглядеть идиотом.
Вот я спрошу и Вы прямо ответите в онлайне, мне маленькому, незаметному человеку! Офигеть дайте два!
Наверно надо к вам на форум попытаться пробраться, для улучшения обратной связи. Хотя не пустите наверняка без белого смокинга!
> Игру построила 1С - на свои деньги, она же её продаёт.
>
> Проекты подобного рода не продаются миллионами коробок, потому говорить о каких-то заработках - не смешно.
Дык говорил уже, выше, жалко, что нельзя заработать на хорошем деле!
> > Вопрос: Много народа знали о тех афганских событиях, ДО выхода блохбатера отпрыска режиссера?!
> > Ответ, ИМХО довольно очевиден, немного.
>
> Тираж Красной звезды - знаешь?
Разве может газета даже такого уровня сравниться с ударной волной, несущейся из всех щелей: "Они хотели, чтобы их любили..."
> > Вопрос:
> > Популярность лохбастера "9 рота" сыграла положительную роль в продажах "Правды о..." или нет?
> > Могли бы дать ответ!?
>
> Да запросто.
>
> Два года ждал, когда про него забудут.
Да, наверное, за 2 года уже забыли, полностью, просто бог Амнезис стер из памяти граждан, несколько месяцев навязчивой, до тошноты рекламы!
Ай, разведка тупичка сработала не оперативно, не получилось "правду" запустить сразу после выхода "роты"!!! !!! !!! ;-)
> Ну и, собственно, не напади Гитлер на СССР - разве смог бы снять Бондарчук-старший Они сражались за Родину?!
Ну великий режиссер, снял бы что-нибудь другое, проект про голубого брита в роли казака, увидел бы свет пораньше.
Может с ТОрЧковским чего-нибудь совместно замутили бы...
"Зомби в кровавом угаре" например!!!
Девица, одна мне из полусветских интеллегентских путан, заявила как-то: вот люблю кино со смыслом, Тарковского например.
Очень обиделась, когда ей вежливо намекнули, что её богатый внутренний мир нах не... не очень интересен, главное чтобы хорошо отса... была профессионалом своего дела!
Это я к тому, что наверное суюсь не в свое дело, но вы Дмитрий Юрьевич, фигура публичная и вызываете интерес, простых смертных, иногда наверно наглый и навязчивый. Сам я, кстати, почти не обидчив и обличать никого не пытался.
Вообще ИМХО, Бондарчук младший на Старшего не похож практически, ни дарованием ни ... внешностью. Я, например, внешне настолько похож на своего отца, что без генетического анализа ясно, что сын. У Бондарчуков - другой случай, может папа был в творческой командировке, когда мама сына, того...
Поэтому то сыну папу не превзойти, гены не те!
Впрочем, это всего лишь мои грязные инсинуации...
> Кому: Goblin, #356 >
> > Послушай совета дяденьки: не знаешь - спроси.
> >
> > Тебе ответят, и ты не будешь выглядеть идиотом.
> >
> > Игру построила 1С - на свои деньги, она же её продаёт.
> >
> > Проекты подобного рода не продаются миллионами коробок, потому говорить о каких-то заработках - не смешно.
>
> Вы напрасно беспокоитесь!
> Безимянные эхсперты уже подсуетились и сообщают нам, будто бы жадные руки производителей огребли чуть менее миллиона зеленых!!!
>
> Не знаю что больше поражает в таких сообщениях - самоуверенная дурость, вещающая о том, о чем понятия не имеет,
> или же кретинизм неизживаемый, благодаря которому ораторы искренне полагают - все, что делается к добру, делается бесплатно и ангелами в белых одеждах.
Прочитай внимательно все посты, и не пиши лишь по куску поста, вырванному из контекста!
> Кому: Nero_101_122, #325 >
> > Жаль, что проблематично сделать Правду о: дозорах, гамбитах, стацких советниках и прочих РасЕйских киноШвыдеврах!
> > Хотя... есть еще надежда на клипмЭкера-сына-режиссера, может он захочет еще какую нибудь советскую войну обгадить.
>
> Если не хотеть исключительно фильмов... То в интернете можно найти довольно подробный "разбор полётов" любого "российского исторического блокбастера".
> По тому же "Статскому советнику" - есть подробная статья от Тарлита. С другой стороны, этот жанр ("найди 10 ошибок в свежем кине") - сейчас довольно популярен, так что очень важно, читая такие обзоры, самому хоть немного "быть в теме", чтобы отличить правдивую статью от "сока мозга" МД(tm).
Просто дело в том, что эти фильмы Не были основаны на реальных событиях (не было тайных советников Фандориных, прототипы возможно были, да).
Осмелюсь задать два престарелых вопроса, которые не совсем в тему, но - мучают. Сперва нужно сказать, что на человека под ником Гоблин я набрёл очень давно в поисках волшебного параметра, устраняющего ненавистный автоприцел в Quake. Первый вопрос: есть ли ещё FPS с такой же физикой - прыжки за угол, распрыг, ракет/гренэйд-джампы, "длинные" прыжки? И второй, главный: предусмотрены ли были все условия для триксов, которые лихо использовали в спидран-демках (QdQ, например) создателями игры?
[на всякый случай завязывает глаза платком, закуривает сигарету]
> Кому: Exgumator, #331 >
> > Объясните отсталому, система управления персонажем такая-же как в "Братва и кольцо" или типа Quake, Morrowind?
>
> Да, конечно - ведь это одинаковые игры.
>
> Плюс распрыг и стрэйф-джамп, конечно.
Так и вижу Хартмана и Кабана с рокетлаунчерами на DM 4!
> Механический бабо-робот в доме у кого-то в Северном.
Примерно так:
Черныш дает квест принести серьги Горбатого;
На просьбу Кабана отдать их подобру-поздорову Горбатый говорит, чтобы тот притащил ему для сексуальных утех механическую бабу, которую он проиграл в карты Смотрящему;
Уводить бабу надо в ночью, стэлс-режиме, неспешным шагом, иначе заметит охрана;
Гм... у меня не получилось бабу спереть. А после истории с деревянной статуэткой... Горбатого тупо зарыл там, где он стоял.
Вот она, дум-подготовка, чуть что - за пилу и в бубен. Никакого ума и фантазии, идем как танки, давим банки. :)))
Скажу тебе вещь такую: на многих играх страфорсы и прочие антипиратские финтифлюшки. Вот Warcraft к примеру. На нём сидикеи и прочая защита, но палёного его продают до хрена. Зато простые пользователи типа меня на этих кодах уже все мозги заебали.
А на "Санитарах", "DOOMe" и пр. этой фигни нет, тем не менее палёных их очень мало. Кроме того идут без диска - ваще кайф. В общем защита от пиратов - херня, ни от чего не защищает.
P.S. Мой приятель - средних способностей юзер взломал "Корсаров" на раз-два-три.
> Лично мне про эльфов на белых конях - не интересно.
Главный, а если эльфу в башку дюралевым топориком, единорога - на шашлыки, и у гномов пивогонный чайник отнять???...
[честно - не особо интересно, заморочек есть, но смешно - хоть памперсы покупай] [это безобразие наз-ся Overlord]
> Кому: Tiberius, #271 >
> > Старина Беркем жжот напалмом. Непонятно только с чего вдруг такая истерика.
>
> У кого?
У него родимого. Будто яйца дверью прищемил.
Кстати здесь рядом тема наркоторговли обсуждается.
За линк на Ройзмана - респект.
А между прочим один магазин - это минус девять таджиков.
[Беркему на заметку]
> Скажу тебе вещь такую: на многих играх страфорсы и прочие антипиратские финтифлюшки. Вот Warcraft к примеру. На нём сидикеи и прочая защита, но палёного его продают до хрена. Зато простые пользователи типа меня на этих кодах уже все мозги заебали.
Отсутствие старфорса - снижение продаж процентов на тридцать.
> Отсутствие старфорса - снижение продаж процентов на тридцать.
>
> "простые пользователи" в хер никому не упёрлись
Регулярно "на сцене" вижу релизы ПО защищенного старфорсом. Дмитрий как ты считаешь почему старфорс так влияет на Российские продажи? техническая сложность? У нас некому ломать старфорс а иностранцам наши (локализованные) продукты не интересны? или дело в чем-то другом?
Д.Ю., оффтоп: как относитесь к творчеству пана Сапковского, с частности саге о ведьмаке и одноименной игре?
Вполне реалистичное и циничное произведение, не взирая на эльфов.
> Регулярно "на сцене" вижу релизы ПО защищенного старфорсом. Дмитрий как ты считаешь почему старфорс так влияет на Российские продажи? техническая сложность? У нас некому ломать старфорс а иностранцам наши (локализованные) продукты не интересны? или дело в чем-то другом?
Да какая разница - почему, камрад? :)
Вот не поставили на первых Санитаров, и у меня на одну машину меньше стало!!!
> Регулярно "на сцене" вижу релизы ПО защищенного старфорсом. [skipped] У нас некому ломать старфорс а иностранцам наши (локализованные) продукты не интересны? или дело в чем-то другом?
Среди людей, вплотную занимающихся низкоуровневым программированием, бытует мнение, что starforce мягко говоря небезопасен для "железной" начинки компа (особенно для читающих устройств), поскольку пытается "общаться" с ними на самом низком уровне, при том очень криво. Про преждевременный износ диска можно даже не говорить, его слышно при каждом запуске защищенной старфорсом игры. Крупные западные издатели не хотят, чтобы их таскали по судам за поломанное "железо", потому для "экспортных" игр старфорс почти не используется, благо на Западе есть гораздо менее косячный в первом приближении его аналог Securom (емнип 4), а для поставок на российский рынок сойдет и старфорс, потому что русский человек наверняка не будет судиться из-за поломаного от "тесного общения со старфорсом" сд-рома, жесткого диска или из-за ставшего нечитаемым после месяца ежедневного использования лицензионного двд. Почему практически не используется в России Securom - информации не имею, возможно цены, возможно какие-то иные причины, к примеру, совершенно неуместная в данной ситуации "поддержка отечественного производителя".
Кстати, старфорс обычно ломают исключительно "из любви к искусству", как наши так и запаные спецы по взлому. И в России и на Западе людей с достаточной квалификацией хватает.
> Это ты в буковках истерику видишь?
>
> Будучи экспертом-психоаналитиком с мировым именем - естесственно вижу.
>
> > Дорогой друг, ты к доктору не пробовал обращаться?
>
> Дык! Сам доктор.
Ну, чисто для справки.
Пассажами "у автора истерика" - эксперты навечно записывают себя в малолетние долбоёбы.
[с надеждой] 1C сильно подросла в моих глазах.
Я думаю, чтобы "поиграл - дал другу".
хотя может и за использование технологии надо отстегивать [ближе к Истине]
> [воровато озираясь, настороженно присаживается на сундук с баблом] > >
> > хм.. извиняюсь, а адресок и габариты сундучка не подскажете?
>
> [убегает вместе с сундуком]
> Кому: Tiberius, #394 >
> > Это ты в буковках истерику видишь?
> >
> > Будучи экспертом-психоаналитиком с мировым именем - естесственно вижу.
> >
> > > Дорогой друг, ты к доктору не пробовал обращаться?
> >
> > Дык! Сам доктор.
>
> Ну, чисто для справки.
>
> Пассажами "у автора истерика" - эксперты навечно записывают себя в малолетние долбоёбы.
Оп-па. Ошибочка вышла. Не было никакой спички! Беркем - умнейший и хладнокровнейший властитель умов!
Смиренно прошу прощения. Не разглядел сразу, с кем не бывает:( Спасибо что поправил, Дмитрий Юръич.
[заправляя в золотую рамку фото мыслителя]