Давным-давно, в прошлом веке, когда был я ещё моложе и красивее, чем сейчас, фигурировала у меня дома консоль PlayStation. Игр для неё было придумано тьма, причём ко многим можно было бы прильнуть и сегодня. На консоль PlayStation изведено столько времени, что если бы я потратил его на чтение полезных книжек, то наверняка завершил бы учёбу на биофаке, после чего стал бы карельским научным сотрудником, а не мытищинским олигархом.
С PlayStation дружил года этак три. Но когда грянул август-98, потребовалось срочно реализовать с трудом частично выдранные из проблемного банка семейные сбережения, и дома поселился первый комп. Консоль учуяла неладное слишком поздно, сломаться или сгореть не успела, в результате чего буквально через месяц была обменяна на видеокарту Riva TNT, и Quake II уверенно заработал в разрешении 800*600.
PC-игры тех лет в моих глазах были выше "приставочных" примерно на пять голов. Во-первых, выводились они не на телевизор "Витязь", купленный в день смерти Владислава Листьева (все телеканалы тогда дали траурный портрет, и самую геометрически ровную рамку из десяти имевшихся в магазине мы купили). PC-игры подразумевали наличие монитора, где чётко виден каждый пыцкель, а частота вывода картинки не имеет права быть менее 85 герц. К примеру, на PlayStation можно было играть во многие портированные с компа RTS. Я, само собой, играл — от корки до корки, безо всяких мышек, ловко обводя юниты при помощи геймпада. Но лишь на мониторе (а значит — на PC) был шанс разглядеть, где у солдатика из C&C имеется в виду голова, где ноги, а где ружьишко! Только с помощью монитора я понял, что в игре WarCraft II огры снабжены двумя головами! Это казалось счастьем, за это можно было простить и тормоза, и глюки, а копаться в настройках и обновлять драйвера для каждой новой игры тогда представлялось даже интересным — молодость есть молодость.
Во-вторых, игры для компа обладали могучей фичей, известной в наших широтах как "мультиплеер". Оно конечно, чемпионаты по Red Alert устраивались и при помощи консолей — соединительная верёвка между двумя серыми коробочками, два телевизора в комнате (один, правда, ч/б), яростная матерщина играющих и хохот болельщиков. Но это, увы, требовало переноса дорогостоящего по детским меркам оборудования из дома в дом (а ведь озирающегося паренька с пакетиком могли и остановить, да), а также свободной комнаты, лояльных родителей, перестановки телеков, и прочих хлопот. Ну и об игре более чем вдвоём речь, увы, не шла. А в компьютерных заведениях тем временем уже вовсю клубились квакеры двух сортов, варкрафтеры орали друг другу гадости, и уже недалеко было до эпохи CS. Самые продвинутые и состоятельные карелы, купив модем, ухитрялись рубиться во всякое прямо из личных чертогов. Короче, по части сетевых утех консоль казалась даже не анахронизмом, а просто тупиковой ветвью игропрома.
С тех пор поменялось многое. И поменялось оно не в пользу перцонального компьютера. Плазма или ЖК-панель, дающие отличную картинку, есть практически в каждом доме. Мониторы тоже стали лучше, но того разрыва по части качества изображения, что был десять лет назад, уже нет в помине. Учитывая, что телек практически всегда покрупней монитора, смотреть на него интереснее, причём удобно не только играющему, но и его родственнику или гостю — не надо маячить за спиной и дышать в затылок, можно сесть рядом на стульчик или диван, дать пару ценных советов, а то и принять участие в интерактивном, так сказать, развлечении.
С многопользовательскими режимами тоже всё стало совсем не аки встарь. Концоли обзавелись новыми дырками на попах, и очень одобряют сношения с интернет-шнурками. Масштабы консольных сетевых побоищ не поддаются описанию в формате "настрочу за семь минут", но чтобы побегать и пострелять в дружбанов, комп теперь не очень-то и нужен. Владельцу игрового комбайна не надо заботиться о том, чтобы у него было больше fps, чем у всех остальных, вместе взятых, не надо выслушивать блеянье проигравшего "у меня всё тормозит", не надо накатывать двадцать патчей и хитрые конфиги — всё просто и понятно: наливай да пей. Более того — при помощи консоли ты легко можешь вытянуть из интернета ролик, демку, прикупить новую игру, чиркнуть пару строк в блог, а то и затеять с кем-нибудь разнузданный видеочат.
О любопытном изобретении, известном в народе как "игровая приставка", и о её роли в современности беседуем с главой департамента по продвижению программно-аппаратных развлекательных платформ корпорации Майкрософт в России Алексеем Бадаевым.
ВИ: День добрый, Алексей! Ты, безусловно, серьёзный человек и руководящий сотрудник, но нам, простым советским опергеймерам, было бы интересно прежде всего узнать, во что играешь на сегодняшний день, и хороша ли та игра.
АБ: Последнее время его, этого самого времени, маловато, играть приходиться нечасто. Всё, во что играю – можно посмотреть здесь, введя мой геймертаг FidelMSK. Там всё будет видно. В основном это шутеры, но стараюсь посмотреть все громкие новинки, пользуясь служебным положением. Эта неделя будет посвящена Halo 3 ODST, которую мы только что запустили.
Ну и по традиции побегать в Call of Duty 4, так как у нас образовалась уже устойчивая группа, играющая в эту игру (коллеги по работе, друзья, некоторые партнёры).
ВИ: Выше я изложил пару мыслей на тему "приставочно-компьютерного противостояния". Тем не менее, ряд популярных жанров, например MMORPG или RTS, всё ещё остаются преимущественно "PC-шными". С другой стороны, появление на консолях серьёзного авиасимулятора "Ил-2: Штурмовик" наводит на размышления — совсем недавно подобное казалось немыслимым. Было бы интересно услышать твои комментарии, а в идеале — предположения, как может развиваться ситуация дальше. Можно ли сказать, что существуют категории игр, которые в обозримом будущем иметь успеха на консолях не будут, и останутся жить на персоналках?
АБ: В прессе и сообществах уже звучат заявления – «PC-гейминг умер». Это конечно не так, но обилие консольных эксклюзивов наводит на определенные размышления. Упомянутый «Ил-2: Штурмовик» как раз показал, что игры, казалось бы, исконно компьютерного жанра имеют право на существование на консолях и неплохо там себя чувствуют. И у нас много запросов от российских разработчиков с просьбой помочь сделать правильную игру для консоли. На мой взгляд, все больше и больше усилий будут направлены именно на консольное направление, но РС-гейминг, как таковой, вряд ли «умрет» — количество персональных компьютеров слишком большое, чтобы игнорировать данный сегмент со стороны разработчиков и издателей. Но надо продолжать решать проблемы пиратства. И переходить к новым способам дистрибуции, пересматривать ценовую политику и активно работать в рознице. Microsoft является платформодержателем сразу двух игровых платформ – Xbox 360 и Windows. Поэтому мы будем поддерживать разработчиков игр под РС, предоставляя новый инструментарий для создания игр. На традиционном КРИ мы обязательно выступаем с техническими докладами об особенности программирования игр под Windows. Что касается успеха/неуспеха тех или иных жанров на консолях – думаю что однозначного ответа дать нельзя. Стратегии, говорили многие, не приживутся на консолях. Ан нет – их появляется все больше. Кстати, вспомните, что говорили про шутеры – никогда они не будут успешны, так как целиться с помощью геймпада невозможно. Пока выходит не так, как утверждали скептики. Напоминает все это разговоры в стародавние времена про тех, кто играл в Quake только на клавиатуре против игроков с мышкой. Ну и где эти «трактористы»!?
ВИ: Какова история названия Xbox, и в чём смысл цифры 360? Правильно ли догадываюсь, что имеются в виду 360 градусов?
АБ: История названия общеизвестна. Первая консоль изначально называлась Direct X-box, так как у ее истоков стояли люди из группы разработки Direct X. При выходе на рынок название сократили. А 360 – это полный круговой обзор. Вот в его центре – обладатель консоли, а вокруг него все вертится. Xbox 360 это не просто игровая приставка, а полноценная система видеоигр и развлечений. Кроме собственно игр мы имеем возможность смотреть фильмы, фото, слушать музыку, общаться с друзьями, играть с ними в онлайне.
ВИ: Многие наши читатели имеют опыт общения с "приставками" предыдущих лет — от "Денди" и "Мега Драйва" до PlayStation 2 и Xbox. Каковы, на твой взгляд, качественные отличия современной консоли от её ископаемых предков? Чем, кроме графических возможностей, она может обрадовать пользователя?
АБ: Очень хорошо сказал Робби Бах, Президент Entertainment and Devices Division: «... мы имеем наиболее мощную приставку нового поколения... ». Качественные отличия, как я уже говорил, в том, что в консоли собраны не только игровые, но и другие развлекательные функции. По сути у нас уже не консоль, а полноценный многофункциональный игровой развлекательный мультимедийный центр.
ВИ: Как, на твой взгляд, можно кратко сформулировать три главных преимущества консоли Xbox 360 на отечественном рынке?
АБ: Цена, игры, поддержка.
ВИ: Какие акции касательно консоли Xbox 360 планируются фирмой Microsoft в России? Что можно будет увидеть на выставке Игромир в ноябре?
АБ: Акции у нас проходят регулярно. Мы очень серьезно работаем с ритейлом, что позволяет постоянно создавать специальные предложения, очень выгодные по цене. Одних только бандлов (набор из консоли и игры или аксессуара или игры) будет в этом сезоне с десяток. Также идет работа с сообществами и прессой. Мы очень часто устраиваем различные игры, розыгрыши, всяческие соревнования. Ну а на выставке «Игромир-2009» будет много чего интересного. Начнем с того, что наш стенд будет самым большим на выставке (в истории выставки). Будет зона шутеров, зона семейных игр и большая гоночная зона. Ведем переговоры с одним из партнеров, чтобы он развернул там торговый павильон, где можно было бы купить консоль или игры. А лучше и то и другое вместе в рамках спецпредложений. Которые обязательно будут. Но пока не хочется раскрывать все секреты. Пусть будет несколько сюрпризов.
ВИ: Многие, если не большинство наших читателей заинтересованы в том, чтобы игры для Xbox 360 были переведены на родную речь. Что может порадовать русскоязычного геймера в обозримом будущем?
АБ: Мы стараемся каждую новую игру выпускать локализованной. Есть несколько видов такой локализации. Полная – вспомните Fable 2. Титрами – как в Gears of War 2. Частичная – когда локализуется обложка и мануал. В любом случае мы стремимся к тому, чтобы все игры были локализованы полностью. Не всегда удается этого добиться – особенно когда игру выпускаем не мы. Но в ближайшем будущем, думаю, все игры для платформы будут выпускаться полноценно локализованными, ведутся переговоры с ведущими издателями, и тут есть некоторый успех. Опять же все анонсы мы припасли на Игромир.
ВИ: Каковы перспективы сервиса Xbox Live в России?
АБ: Перспективы у сервиса замечательные. И оценить их мы все сможем сразу после его официального запуска в России. Когда это произойдёт, точно пока сказать не могу. Мы все с нетерпением ждём этого момента, и уверен, что в скором будущем нам будет что сообщить по данному вопросу [хитро улыбается].
ВИ: Правда ли, что Xbox 360 Elite покрашен в чёрный цвет из соображений политкорректности?
АБ: Скорее, из соображений того, что многие хотят иметь устройство, по цвету подходящее к другой бытовой аудио/видео технике. Самый популярный и удобный цвет тут – чёрный. Кстати, есть консоли и других цветов!
ВИ: Какую игру сильнее всего ждёшь на данный момент?
АБ: Forza 3 и Modern Warfare 2.
ВИ: Есть ли дома консоли от других производителей – PS3 или Wii?
АБ: Нет, у меня дома есть Xbox 360 Elite. Другие консоли мне дома не нужны.
В качестве дополнительного материала к беседе, считаю, вполне уместно будет прицепить вот такую картинку, которая неплохо свидетельствует о популярности игровой системы:
Купить консоль Xbox 360 на OZON.ru с доставкой по России:
> Блеать. Хренушки. Консоль - для игр (к стати, тут камрады говорят, что и в инет можно). Комп - для инета, работы и игр.
еще я на своей пс3 смотрю ХД видео, сижу в интернете и слушаю музыку через нормальную 5.1 систему
на компьютере установлено две игры - маджести2 и ВоВ, но в них я играю тоже на 46 дюймов
играть в игры, мне, как владельцу станции, ящика и ПК - удобней всего на станции
хотя мог бы конечно купить джойстик и подсоединить его к ПК.
любому нормальному человеку который может себе позволить всё это - понятно что лучше играть удобно устроившись на диване.
Да чо тут говорить, стопицот раз уже выше писали про это
Чтобы проапгрейдить пк купленный в прошлом году с мамкой под сокет LGA775 с DDR2 на Core i7 нужно купить:
Новый процессор
Новую материнскую плату(так как сокет другой)
Новую память стандарта DDR3, так как i7 DDR2 не поддерживает
Я где то не прав? Или Core i7 преспокойно вставляется в сокет LGA775 и позволяет использовать память DDR2? С ситуацией перехода с не очень старого Фенома на Интел ситуация опять-таки играет новыми красками. Разве не так?
Нда... Пойду поищу работу поденежней, а то недавно апгрейженый комп и Х-вох (особенно игрушки коробкины) финансово не потяну. :((
Хотя коробку хочу в основном из-за файтингов. Былиб на компе - пережил.
> Извиняюсь, но опять про деньги. Когда говорят что консоль дешевле забывают что для нормальной игры нужен большой (желательно hdtv)телевизор, а он есть далеко не у всех
>
> уже у всех практически
> да и без него неплохо
Не знаю как у вас в Москве, а у нас, в России, с hdtv пока тяжеловато!
Да, кстати, ещё стоит упомянуть тоталитарную цензуру качества на приставках, благодаря которой такого безобразия как на ПК(см Newerwinter Nights, Ведьмак, Сталкер , Готика) практически не наблюдается, или( в редких случаях) игре не мешает и сразу же исправляется автоматически скачиваемыми патчами. Да инциденты есть(к примеру ситуация с последней прошивкой PS3) но они настолько редки, что внимания на себя почти не обращают. И опять-таки исправляются сразу же. Приставки прошлых поколений этой болезнью не болели вообще.
Это про то, что бесконечно обновлять ПК невозможно. Поначалу можно, скажем, докупить RAM, потом видеокарту посвежее поставить, чуток разогнать процессор... Но рано или поздно нужно менять практически все. Иначе дальше обновляться не получится. А "движок Формулы-1" позволяет играть, например, в часто тут упоминаемый Crysis.
Что мне нравится в консоли - так это то, что если на коробке игры написано Xbox 360/PS3, то игра пойдет без проблем. Не надо даже задумываться, подходит ли комп под минимальные/рекомендуемые. Вышла новая приставка - купил ее и то же самое. При этом, заметь, я не говорю, что на ПК плохие игры, или что играть на нем не так классно, как на консоли.
> Блеать. Хренушки. Консоль - для игр (к стати, тут камрады говорят, что и в инет можно). Комп - для инета, работы и игр.
Камрад, я по русски пишу вроде. Каждому свое. Тебе комп для игр, мне (дома) для инета по большей части.
Это мы еще не обсуждаем тему, что и компы они разные бывают есть от яблочной фирмы, а есть от писечной.
> как и играть на клаве в мортал комбат, к примеру
на клаве гораздо больше понравилось играть во второй и третий комбат, чем на джойпаде Сеги и тем более PS :) Вдвоем сначала приходится извращаться (специальные бинды, чтобы кнопки не блокировались) но отлично потом играется. 101% исполнения комбы!!!
> Все просто - если в одной сети свести игроков шутера на консоли и РС
прошел на харде ГоВ играючи за мышкой, но когда вылез в Live, матерый коробейники отодрали меня как дитё. Как так? :)
2 камрад Сева: А как оно вообще насчет гарантийных случаев? У тебя хотя бы раз такое было?
А то говорят коробоксы часто вылетают, но при этом их без проблем можно менять по гарантии (именно поэтому не рекомендуют их ломать - чтобы гарантия не слетела)
Ты дурак? Я тебе вопрос про твой тезис задал. И, только советую, прочитай про аналогии хотя бы на вики. Добро?
2Все. Камрады, через двадцать минут отключаюсь, так что не пугайтесь. Я еще приду вас поразвлекать. 60
П.С. Кто скажет, какие подводные камни при подключении ЗЫЗы к телевизору? Мульти-паспорт... блин. Мульти-кабель есть в наличии, что-то еще там настраивать надо? Буду благодарен.
Это да. Хотя сам комп щас неизбежен, как мобильник, а консолька, все-таки из разряда роскоши. Я дык, честно признаться, до сих пор с ней почти нигде не сталкивался на деле, то есть даже в руках не держал.
Вы не поверите, но для ПК производят и джойстики для авиасимов, и геймпады для комб и вращения, и рули с педалями для авто.
Конкретно консоли тут не совсем к месту, в таком случае.
Если ты считаешь, я начну писать километры текста в ответ на твои высосанные из мохнатого пальца "аналогии", то глубоко заблуждаешься.
> И, только советую,
Тебе сказать, к кому тебе следует обратиться со своими советами? Или сам догадаешься?
> Кто скажет, какие подводные камни при подключении ЗЫЗы к телевизору?
Самый главный подводный камень в том, что, не знаю как сейчас, но раньше в комплекте был только самый дешёвый и поганый кабель: композитный (576 строк, чересстрочная развёртка). Компонентный либо HDMI надо покупать отдельно за деньги.
> Мульти-кабель есть в наличии, что-то еще там настраивать надо?
Ничего не нужно, максимально возможное для данного кабеля разрешение PS3 сама выставит.
> как оно вообще насчет гарантийных случаев? У тебя хотя бы раз такое было?
У меня было.
XBox 360 Elite, ревизию правда не помню, куплен в "Белом ветре" в июле месяце прошлого года.
Через 2 месяца начались сбои при чтении дисков. Чтение всё ухудшалось и ухудшалось, в результате еще через 2 месяца перестал читать вообще всё. Далее процесс развивался так:
Понедельник утро: звонок в "Белый ветер", сообщение о проблеме менеджеру зала, обещание урегулировать.
Понедельник обед: звонок из "Белого ветра", просьюа сообщить о проблеме в горячуюю линию Микрософт (1-800- и .т.д.)
Понедельник обед: звонок в Микрософт, сообщение о проблеме, расспросы о неполадке (от себе доложил, что был на их сайте, согласно тамошнему руководству проверил чтение этих дисков на заведомо рабочей приставке, проверил чтение дисков на своей приставке с демонтированным HDD, результат по прежнему отрицательный), получил просьбу сообщить серийный номер консоли. Серийного номера при себе не был, записал номер заявки чтобы сообщить серийный номер завтра.
Вторник утро: позвонил в Микрософт, сообщил номер заявки, сообщил серийный номер консоли, получил еще один номер и указание с этим номером ехать в "Белый ветер" и менять всю консоль на новую.
Вторник утро: позвонил в "Белый ветер", сообщил номер, ответил на вопрос когда удобнее подъехать для замены.
Четверг обед (раньше не мог я сам): приехал в "Белый ветер", отдал старую консоль, забрал новую.
> Ты вот на этом конкретном сайте, дохрена смайлов видишь, а? Тебе как в сериалах, закадровый смех нужен для понимания?
Увы, додумывать за кем то - шутил он или нет - не имею желания. Тем более, что есть правило что ъочешь пошутить - ставишь смайл или обозначаешь шутку знаками !!! или ???. У тебя этого не было. Посему написанное тобою воспринимается как серьезное.
> > А вот прикинь, что если только тебе? Не пугает перспектива, а?
Зачем мне прикидывать, если ты пишешь откровенный бред (на что тебе камрад KirK уже указал выше)?
> Завод не может выполнять функции автомобиля. См. пост №57.
я вижу аналогия оказалась слишком сложной.
тогда на пальцах:
игры для приставок делают на ПК, потому что ПК это в данном случае инструмент РАЗРАБОТКИ, коя по умолчанию совсем-совсем отличается от процесса игры в то, что было разработано.
зачем играть на инструменте разработки? Можно, да, только зачем?
Как уже говорилось ранее, никто не мешает подрубить геймпад и плазму к компу. Да и проблемы с совместимостью, имхо, сильно приувеличены. А обновить драйвера с директыксом - дело двух минут. Комп - он подороже, да, но без него сегодня вообще никак и никуда, так что в цену приставки неплохо бы включить ещё и наличие слабенького ПК для интернета и прочего.
Имхо, единственный весомый аргумент в пользу приставок - всё увеличивающееся число эксклюзивов/сроки портирования на ПК. Я плохо знаком с рынком чисто приставочных игр, но если дела обстоят так, как говорит Сева и другие камрады, приставку таки надо брать.
Через это вопрос к камрадам в теме. На сегодняшний день все игры для ПК переиздаются в России и продаются в несколько раз дешевле оригиналов. Можно ли рассчитывать, что в обозримом будущем подобное будет и с приставочными играми? Или с учётом значительно меньших масштабов пиратства это не выгодно издателям?
> несомненный плюс, за цену пс3 можно купить бокс и ви :)
вии стоит 12 тыщ, самый жалкий хбокс - 10, пс3 80 гб 12-13 тыщ.
поздравляю, гражданин соврамши (с)
> Я лучше заплачу 1000 рублей в год и буду пользоваться ОХУЕННЫМ онлайном, чем бесплатным говном
откуда сведения про бесплатное говно?
у тебя есть пс3? ты ходил в Home, например? Общался с людьми, играл в мини-игры, выигрывал призы? Ну и, сетевая игра в RE5 допустим - говно на пс3? Как же так получается, вроде RE5 везде одинаковая?
> Какой там самый крутой эксклюзив для соньки ? МГС4 ? Дык его портируют уже на бокс :)
Нет, MGS4 не портируют. Делают следующий MGS про Райдена, экшон-стайл.
соврамши-2.
> сонька: джойстик как был говном, так и остался
опять соврамши.
тебя сонька чем-то обидела, что ты в таком ключе пишешь?
О ужос, ужос. Ставишь на комп вот такую софтинку : http://ps3mediaserver.blogspot.com/ и смотришь и на ящике и на PS3 фильмы в ЛЮБОМ формате. Через сеть. Подключая субтитры в формате srt, выбирая звуковую дорожку. Но на PS3 картинка лучше. Он вообще, в плане проигрываания видео дает ящику фору. Мне есть с чем сравнивать, у меня и то и то есть.
> Попробую сказать так:
> Если только играешь - лучше, наверное, использовать приставку и ацкий телевизор.
> Если не только играешь - лучше использовать ПК, который сильнее за счёт многофункциональности.
Даже в мыслях нет обидеть, Михаил, сколько тебе лет?
> Что мне нравится в консоли - так это то, что если на коробке игры написано Xbox 360/PS3, то игра пойдет без проблем.
Особенно без проблем GTAIV шла, с выпадающими текстурами и 30ю фпс, да? 60
> Не надо даже задумываться, подходит ли комп под минимальные/рекомендуемые.
Я не задумываюсь.. там, короче, в игре - еще настройки есть. Больше скажу, последнее время хитрые игрушки стали сами тестировать железо и автоматически выставлять настройки для комфортной игры.
Эти проблемы - они надуманные. То есть если ты школьник, у которого Riva TNT - да, такая проблема есть. Если ты за компьютером следишь - такой проблемы нет. И поставить дрова - такой проблемы тоже нет. А пляски с бубном - это спасибо конкретным производителям железа и их софтовому отделу, например, Creative или Samsung.
Вот у меня стоит W7 и никаких плясок с дровами не было вообще. Даже с креативом. Даже принтер работает.
Что я делаю не так?
А, ну да, особенно позабавило про неотвратимость и неизбежность наличия в доме как минимум ЖК-панели (а лучше сразу плазмы). Хочу уточнить - мониторы от Yamaha они как, тоже в комплекте?
> > В стародавние времена я был одним из первых кому посчастливилось завладеть персоональным компьютером, с пеной у рта я доказывал сверстникам, поголовно обладателям приставок, о преимуществах компа над плейстейшеном, так что лютая ненависть к приставкам у меня в крови, попытки приставок отожрать рынок у компов вызывает у меня негодование, и любой успех иксбокса или плейстейшена как ножом по серцу.
Производители железа для писюков гробят все шансы персоналки против приставок. Рулят большие батальоны: простота и дешевизна приставки по сравнению с хорошим игровым компом. Производители комплектующих ПК, в первую голову - видеокарт, устроили дикую гонку технологий и потащили за собой разработчиков игр, а те повелись. Компы сознательно отказались от аргументов: простоты настройки игры (конфликты, плохая оптимизация, конкурирующие решения), цены (одна топовая видеокарта стоит дороже приставки) и более технологичная игра будет требовать топ чтобы показать "всю красоту". И в рекламе игр продолжают напирать не на общедоступность, оптимизированность под все возможные конфигурации, а на очередной уровень графики, чтобы раскрыть который нужно новое железо. Теперь ещё погнали новый конфликт ГПУ против ЦПУ, но цена топов, т.е. очень хорошей видеокарты или очень хорошего ЦП никуда не упала от этого, а помимо экономических невыгод людям ещё и мозги попудрили лишний раз.
> Теперь ещё погнали новый конфликт ГПУ против ЦПУ, но цена топов, т.е. очень хорошей видеокарты или очень хорошего ЦП никуда не упала от этого, а помимо экономических невыгод людям ещё и мозги попудрили лишний раз.
Почему попудрили? Новые топы действительно работают быстрее, чем старые. Покупать топы никто никого не заставляет. Где людей обманывают так и не уловил..
> И в рекламе игр продолжают напирать не на общедоступность, оптимизированность под все возможные конфигурации, а на очередной уровень графики, чтобы раскрыть который нужно новое железо.
Кого волнует общедоступность и оптимизированность? Десять человек на форумах? Люди покупают то, что хорошо выглядит. Когда рекламируют новую BMW M5 говорят в первую очередь про лошадиные силы и разгон до сотни, а не про расход бензина и вместимость багажника.
> Особенно без проблем GTAIV шла, с выпадающими текстурами и 30ю фпс, да? 60
То, что накатано на DVD+R DL немного отличается от лицензии. Читал вой на форумах про данную проблему, но сам с ней не сталкнулся. Считаю, все же есть пяток мегаигр, которые не жалко купить.
> Если ты за компьютером следишь - такой проблемы нет.
Я админ. Да, дома все настроено и отлично работает. Да, на моем относительно недорогом компе все современные игры идут на максимуме. Но когда мне хочется поиграть, мне проще вставить диск в консоль, чем перелопачивать конфигурационный файл от того же Crysis, чтобы он превратился в игру, а не бенчмарк. Собственно, сейчас смысла не вижу в таком компе, я купил его, когда в WoW усиленно играл, а теперь избавился от этой "болезни".
И, заметь, я не говорю, что играть на ПК плохо или еще что. Я просто говорю, что мне удобней по-другому. У нас демократия, вроде как. Идешь в магазин и покупаешь коробку, станцию или собираешь комп, что больше нравится.
Выражу такое мнение: бокс вышел 4 года назад и рассчетный период жизни у него был 7-8 лет, ПС3 вышел 3 года назад и по нескромным заявкам сони жизненный цикл прочат более 10 лет. По качеству графики и производительности настольные пк обошли приставки уже примерно с год назад (машинка скажем на CoreQuad c видео уровня GeForce GTX260 или Radeon 4750x2)и идут вперед семимильными шагами. Соответственно теперь разработчикам игр приходится не упрощать и урезать писи версию игр, а искать пути чтобы современная игра шла на устаревшем железе консоли, а это не просто т.к. надо HD разрешение и 60fps держать. На многие игровые проекты выходящие на ПК и консолях одновременно, при запуске на компе больно смотреть. Я видел на боксе демку NFS Shift - по сравнению с версией для компа все выглядит мутновато... В общем к чему я так долго вел: сейчас консоли действительно пойдут войной на игровые ПК всеми возможными методами, например NHL, FIFA, PES больше не будет на ПК - только консоли, так же будут всякие скидки по цене, и акции - лишь бы все переходили с ПК на консоли. А консоли тем временем будут морально устаревать с бешеной силой... пока в планах ни у сони ни у майкрософта новых консолей не ожидается... Вывод: переходите на консоли и поддержите войну с ПК на стороне консолей и следующие 5-6 лет вы будете играть в игры с уровнем графики 2008-2009 года, ибо выше головы эти железяки уже не прыгнут.
Я тоже приспособился к Call of Duty на x-box 360 - только удовольствие от игры странное. Вроде и здорово. Только на "тракторе" я уже катался и вопрос о том, почему не положить в коробку с джойпадом, клавиатуру и мышку назрел сам собой. Что мешает этому? Для чего продвигать заведомо неудобный(менее удобный) внешний интерфейс для игр определенного жанра? Логику понять не могу. Поэтому и спросил.
> почему не положить в коробку с джойпадом, клавиатуру и мышку назрел сам собой. Что мешает этому?
дороже будет
> Для чего продвигать заведомо неудобный(менее удобный) внешний интерфейс для игр определенного жанра?
все консольные игры управляются с дивана, а не из-за стола
при этом если лично ты начнёшь играть клавой и мышкой, то окажется, что 99% обычных игроков с тобой ничего сделать в сети не могут - просто потому, что у тебя мышка
Всю ленту не осилил, но хотелось бы упомянуть интересный факт: для школоты, в основном, коробокс подобен врагу. Почему? Да потому, что если в доме есть HDTV телевизор, то вечерами, папка как правило смотрит футбол, а мама очередную серию доктора хауса, и родное чадо, которое наспех сделало уроки, имеет 9 шансов из 10 затихариться в своем углу с писишником, никому не мешая, чем грохоча звуком 5.1 яростно щемить саранчу в Гирях Войны на коробоксе.
Опять же, хочу добавить своё мнение в копилку экономных парней - топовый писи, с приличным монитором стоит в раза 2 дешевле чем Коробка + HDTV ready TV + Кинотеатр.
Тем не менее, имея дома и приличный ноут и приличный кинотеатр склоняюсь к покупке Коробки в ближайший квартал. Ибо тестовые забеги с друзьями в Мортал Комбат совершенно растопили все мои сомненья.
А. Про диван и отсутствие стола мысль не посещала. Так понятно.
*задумался об альтернативах стола лежа на диване, обзоры всяких Наталов с опергеймера в уме*
> Да, кстати, ещё стоит упомянуть тоталитарную цензуру качества на приставках, благодаря которой такого безобразия как на ПК(см Newerwinter Nights, Ведьмак, Сталкер , Готика) практически не наблюдается
Смеялся долго и с удовольствием. Понятное дело, что пока патчи для ПК пишут десяток программистов, на консолях они возникают из воздуха, мгновенно. Шарман.
> Это про то, что бесконечно обновлять ПК невозможно.
Э? Если я тебе приведу пример десятилетнего компа, который апгрейдится строго последовательно, ты мне поверишь?
> И, заметь, я не говорю, что играть на ПК плохо или еще что. Я просто говорю, что мне удобней по-другому. У нас демократия, вроде как. Идешь в магазин и покупаешь коробку, станцию или собираешь комп, что больше нравится.
Нет, ну он еще и спорит. У нас - демократия. Хочешь - покупаешь. Но если ты (или кто еще) порет чушь и ересь (а-ля: консоль заруливает ПК в минуса!!!!1111), то нарвешься на адекватный ответ. Вот и все. )
> Смеялся долго и с удовольствием. Понятное дело, что пока патчи для ПК пишут десяток программистов, на консолях они возникают из воздуха, мгновенно. Шарман.
Фишка в том, что для того, чтобы пропустили на консоль, игра УЖЕ должна работать так, как на компе работает после десятка патчей.
> Запятую пропустил, грамотей. Ты расскажи, сколько у тебя геймпадных кнопочек под руками? На спор, что у меня больше?
На геймпаде ещё два аналоговых стика есть, не забывай.
> Их никто не ищет. Современные игры и програмируют под устаревшее железо консолей, разве незаметно? Это диктует рынок.
Вот это, конкретно, и бесит. Я хочу ехать быстрее всех, а не плестись на маршрутке.
>Это как?
Девайс, конфигурацию которого я не могу изменить по желанию, устарел изначально.
> Уровень заметно меняется по мере освоения железа консолей, думаю потенциал даже бокса ещё раскрыт не полностью, не говоря уже про плойку.
Ты, вот сейчас, реально думаешь, что платы для ПК и консолей печатают на разных заводах? И что потенциал консольных внутренностей не раскрыт, а ПК-шных раскрыт? Это, блеать, как?
Ты не поверишь, но в консольных играх большинство багов лечат до релиза а не после, как в случае с пк. На старых консолях так ещё жестче было. Там вообще баги нужно очень постараться найти. Примерно в 1 игре из 1000 может найдёшь. Просто иначе вместо релиза будет пендаль под сраку от платформодержателя. Ты не знал?
Да кстати перечисли. Желательно такие которые не позволяют пройти игру до конца или приводят к сбою видеосистемы. Проходил обе, глюков не замечал. Сталкер же при старте пришлось забросить.
Статья хорошая. Сурового мужчину на фото, я где то видел!!!
Порадовали подростки (?) - "Геймпад говно!". Пальцем показывать не стану, но некоторые краев ужо не видят.
Скажу страшное я на ПК играю Х-боксовским геймпадом спецом для этого купленным. И меня все устраивает. Более того играть клавиатурой мне неудобно.
Вообще же комбинация ноут для инета и работы, а приставка для игр - это то что надо. Самый лучший две приставки и комп. Меня пока жаба поддушивает - пс3 брать ввиду что там всего 2 игры которых на х боксе и ПК нет и не будет, из интересных мне.
Камрады, многие тут включились в спор, ч то лучше, причем наиболее яростно спорят любители РС игр. Предположу почему:
1.PC-игры многим достаются бесплатно. Взял у соседа диск, сделал образ через Алкоголь и играй.
2, компы есть почти у всех на работе, но не у всех на работе есть грозное начальство. Более того есть такое начальство, которое и само не прочь Кваку погонять по локалке после работы.
3, Изначально человек привык играть на PC. И теперь он эдакий мастодонт, которые с иронией смотрит на молодую поросль. Ну а "переучиваться" - считает недостойным, потому что мыша - это наше всё.
4, Если владеешь PC - ты непросто игроман, ты еще и работник. А консольщики - чисто развлекаются, а это - несолидно для сурьезного пацана. Ну как например, я часто слышу от кого-нибудь, что Иллюстратор - для профессионалов, а Корел - для лохов, но когда начинаешь спрашивать этого "кого-нибудь" а что он умеет в Иллюстраторе, а работал ли он в Кореле - разговор не получается:)
По факту РС еще добавлю - много много раз сталкивался с тем, что у людей не работает та или иная игра. Приходишь, смотришь и объясняешь близкими, знакомым: у вас карта не тянет, у вас памяти не хватает, у вас комп дохлый и проч. Разве никто с таким не встречался, что под новую игру требуется новый комп?
Так что не путайте теплое с мягким. Реальный геймер и человек который играет на компе - нынче немного разные люди. Не плохие/хорошие, богатые/бедные, продуманные/ламеры, а просто - разные.
> Выражу такое мнение: бокс вышел 4 года назад и рассчетный период жизни у него был 7-8 лет, ПС3 вышел 3 года назад и по нескромным заявкам сони жизненный цикл прочат более 10 лет. По качеству графики и производительности настольные пк обошли приставки уже примерно с год назад (машинка скажем на CoreQuad c видео уровня GeForce GTX260 или Radeon 4750x2)и идут вперед семимильными шагами. Соответственно теперь разработчикам игр приходится не упрощать и урезать писи версию игр, а искать пути чтобы современная игра шла на устаревшем железе консоли, а это не просто т.к. надо HD разрешение и 60fps держать. На многие игровые проекты выходящие на ПК и консолях одновременно, при запуске на компе больно смотреть. Я видел на боксе демку NFS Shift - по сравнению с версией для компа все выглядит мутновато... В общем к чему я так долго вел: сейчас консоли действительно пойдут войной на игровые ПК всеми возможными методами, например NHL, FIFA, PES больше не будет на ПК - только консоли, так же будут вся...
Да.. ты конешно очень умный...
Тех. параметры Playstation 2 устарели уже в году так 2002ом. Жила припеваючи она до года 2006-2007. Живет и поныне. В прошлом году по месячным продажам порой делала и PS3, и Box.
P.S. Начинка у PS3 - аццкая..
Ну если немного оторваться от рекламных слоганов Сони и прочую чушь про чудо процессор Cell, то начинка там слабая по сегодняшним меркам. О чем кстати и говорит большинство мультиплатформ, которые из набора РС,xbox360,ps3 хуже всего выглядят на ps3.
Устроили срач, который запутал некоторых потребителей.
> Кого волнует общедоступность и оптимизированность?
По статистике экстремально быстрые решения могут и позволяют себе всего 3% пользователей. У остальных тупо нет денег и желания, чаще первого. Это ставит компьютер в невыгодное положение на поле развлечений, получается что ты не можешь получить от игры всё, если у тебя не топ, а топ могут позволить себе только 3%.
> Десять человек на форумах?
Статистика железа пользователей системы электронного распространения контента СТИМ общедоступна. Она с тобой не согласна, а там данные по миллионам играющих.
> Люди покупают то, что хорошо выглядит. Когда рекламируют новую BMW M5 говорят в первую очередь про лошадиные силы и разгон до сотни, а не про расход бензина и вместимость багажника.
> Да.. ты конешно очень умный...
> Тех. параметры Playstation 2 устарели уже в году так 2002ом. Жила припеваючи она до года 2006-2007. Живет и поныне. В прошлом году по месячным продажам порой делала и PS3, и Box.
> P.S. Начинка у PS3 - аццкая..
PS2 сейчас активно продвигают например в южной америке - там открылся бешеный рынок. А в европе и штатах PS2 уже никому не нужен.
Про начинку PS3 - да процессор Cell хорош конечно, но все утыкается в видеокарту - а она там на базе модифицированного двухчипового GeForce 6800, что по нынешним меркам не фонтан. У бокса видео немногим лучше. Да о чем можно говорить, если у обоих консолей по 512 мб памяти и она еще и делится с видеосистемой, оптимизация конечно бешеная но чаще всего после каждых 2-3 мин игры идет загрузка - в шутерах напрягает особенно.
А про раскрытие потенциала, про то что выжали из бокса все что можно разработчики заявляли еще в конце 2008 года\начале 2009, про сони пока таких заявлений не было, разве что нечто подобное высказали в интервью разработчики God Of War 3, мол по графике выше уже не прыгнуть - наслаждайтесь.
> я вижу аналогия оказалась слишком сложной.
> тогда на пальцах:
>
> игры для приставок делают на ПК, потому что ПК это в данном случае инструмент РАЗРАБОТКИ, коя по умолчанию совсем-совсем отличается от процесса игры в то, что было разработано.
>
> зачем играть на инструменте разработки? Можно, да, только зачем?
Не знаю. Наверное, затем, чтобы играть.
Why so-o serious?
> А если я на компе не только играю, то иметь консоль мне не должна позволять религия?
Рациональное использование ресурсов. Зачем тебе приставка, если у тебя достаточно мощный ПК, тянущий не только всю работу, но и современные игры? И, обратно, зачем тебе ПК, если ты на нём ничего не делаешь, кроме как играешь?
>при этом если лично ты начнёшь играть клавой и мышкой, то окажется, что 99% обычных игроков с >тобой ничего сделать в сети не могут - просто потому, что у тебя мышка
А то вот так:
>хер там - получается ещё хуже, чем контроллером, хотя на PC гирями управлять, конечно, проще, >особенно с непривычки
>но в целом проблема эта - она надуманная
>это обычный страх PC-игрока выпустить мышку из рук
Так как оно там? Может игрок, подключивший мышь и клаву, легко победить всех приставочников или все таки не может? В чем там фишка? Можно чуть поподробнее про твой опыт за 3 тыс. руб.?
> Так как оно там? Может игрок, подключивший мышь и клаву, легко победить всех приставочников или все таки не может? В чем там фишка? Можно чуть поподробнее про твой опыт за 3 тыс. руб.?
ребяты
НАХУЙ не нужна нормальному игроку на консоли клава и мышь
понимаете?
на хуй не нуж на!
всё нормально управляется геймпадом
и когда тебе в каловдутии прилетает в голову хедшот - он тебе прилетает абсолютно так же, как и от мыши с клавиатурой
сидеть дрочить за маленьким монитором за столом на "компьютерном кресле" (буагагагагагагага) - это не про приставки
про приставки - это включить свою плазму на 50 дюймов, откинуться на диване и получать удовольствие
не нужна клавиатура и мышь на консолях
не нужна вообще
примите как данность
> к PS3, говорят, можно, я пока не пробовал (ибо резона нет)
нормально работает ровно в одной игре - унриал турнамент 3 (кстати, где она?)
в целом - опыт видимо был признан неудачным - потому что реально нафиг никому не нужно =]]
> Про начинку PS3 - да процессор Cell хорош конечно, но все утыкается в видеокарту - а она там на базе модифицированного двухчипового GeForce 6800, что по нынешним меркам не фонтан. У бокса видео немногим лучше. Да о чем можно говорить, если у обоих консолей по 512 мб памяти и она еще и делится с видеосистемой, оптимизация конечно бешеная но чаще всего после каждых 2-3 мин игры идет загрузка - в шутерах напрягает особенно.
> А про раскрытие потенциала, про то что выжали из бокса все что можно разработчики заявляли еще в конце 2008 года\начале 2009, про сони пока таких заявлений не было, разве что нечто подобное высказали в интервью разработчики God Of War 3, мол по графике выше уже не прыгнуть - наслаждайтесь.
я чтоб понимать, камрад
ты в какой игродельческой фирме трудишься? с каких экспертных позиций так выступаешь?
Програмерам пк-склюзивов незачем выжимать сегодня максимум возможностей из текущего железа потому что завтра будет новое и более быстрое. Архитектура консолей отличается от комповой. Матёрые програмеры-консольщики токо сечас научились колдовать над Cell-ом.
если у тебя достаточно мощный ПК, тянущий не только всю работу, но и современные игры?
А если недостаточно мощный? Вот я сижу сейчас за компом шестилетней давности. Его нельзя уже проапгрейдить, можно только заменить. На те деньги
что стоит консоль это сделать невозможно. Но можно купить консоль. Сэкономил приличные деньги. Вроде рационально.
Добавление к предыдущему, серьёзное:
На вопрос "зачем играть на ПК, когда есть консоль?" существует несколько ответов. Могу привести два из них:
1. Рациональное использование ресурсов (продуманное решение о приобретении ПК/консоли).
2. Инертность (играл на ПК и буду играть на ПК). В текущей ситуации она, в общем-то, оправдана, ибо практически всё хорошее, вышедшее на консолях, выходит на ПК (несмотря на то, что ещё в 2004, до xBox 360 и PS3, ПК-игры составляли примерно 15% на рынке продаж в США - http://offline.homepc.ru/2005/106/180463/).
Говорю о том, что на ПК как играли, так и будут играть, тем более, что прогресс железа приставок идёт параллельным прогрессу железа ПК курсом. Плюс к этому - сейчас перепродают старые ПК-шные игры и делают их же "римейки" для ПК (например, недавний Tales of Monkey Island).
> сидеть дрочить за маленьким монитором за столом на "компьютерном кресле" (буагагагагагагага) - это не про приставки
> про приставки - это включить свою плазму на 50 дюймов, откинуться на диване и получать удовольствие
Как-то ты агрессивно пишешь, камрад. Играющие за столом и сидящие в компьютерном кресле удовольствия не получают, что ли? Только "дрочат"?
> Вроде и знают, но продолжают с диким упорством доказывать, что геймпад - это "всьо".
Ты, кстати, не обратил внимания с каким упорством ты доказываешь что ПК это "всьо".
И это, камрад, пиши пожалуйста русским, без всяких "блеать", "всьо", а то на школьника похож.
извините, сегодня утром был разбужен звонком сантехника =]]
> Играющие за столом и сидящие в компьютерном кресле удовольствия не получают, что ли? Только "дрочат"?
ну разница примерно такая же, как в просмотре кино
лично я предпочитаю смотреть кино на своей огромной плазме откинувшись на диване, а не сидя на стуле и пялясь в монитор
> Может игрок, подключивший мышь и клаву, легко победить всех приставочников или все таки не может? В чем там фишка? Можно чуть поподробнее про твой опыт за 3 тыс. руб.?
в усб-порт на концоли втыкается шнурок, к нему прикреплена коробочка, а в неё втыкается контроллер и клава-мышка
на клаве-мышке назначается тот же набор клавиш, что и на контроллере
в результате, перемещая мыша, ты как бы дёргаешь стик
к сожалению, ювелирной точности перемещения, как на компе, не получается - получается примерно та же точность, что и при работе с контроллером
то бишь, это недостаток конкретного ноунэйм-агрегата от китайских товарищей, а не клавы с мышой