Итак, вышел мега-долгострой от id Software, известный как Rage. Галактика, фактически, затаила дыхание — ну, как оно там? Поражают ли воображение результаты нескольких лет ударных работ команды, когда-то изготовившей Doom и Quake? Практически сразу стало ясно — результаты и впрямь сшибают с ног. Тормоза, глючные и вовсе пропадающие неведомо куда текстуры, взаимная ненависть с картами на чипсетах ATI, склонность вылетать сразу после интро-ролика и в ключевых точках сюжета, проблемы со звуком — короче, мрак. Консольные версии, как водится, постабильней — на них, небось, планируется денег поднять. Отдельные счастливчики, случайно продравшиеся сквозь бурелом проблем, обнаружили кроме багов ещё и вполне годный шутер с "открытым миром". Возможно, не фантастический прорыв в жанре, но хорошую увлекательную игру. Что тут сказать? Есть на свете удачливые парни. Им небось и на рулетке везёт.
Очень хотелось играть на ПЭВМ, но теперь даже не знаю.
> Скачал и установил новые дрова под видеокарту AMD
> Что за видеокарта?
HD4770. Ось - ХР. Последний свежий драйвер от AMD у них на сайте от 29 сентября. В результате скачал драйвер через Стим, вот такой: http://goo.gl/s8Lt3
> Из игры не становится ясно, что произошло, и почему такой пиздец творится кроме того, что "вот эти вот в масках, они плохие, их надо отпиздить.
Мне почему-то стало ясно, что Землю захватили злые пришельцы Альянса, и она у них как колония. Если тебе это не ясно, то проблема строго в тебе, других виноватых тут нету.
> Ни толком откуда они свалились на головы, ничего не говорится.
Они таки перед кем-то отчитываться должны, "мы с планеты Плюк, пришли вас транклюкировать" и всё такое? Ты это как себе представляешь? Или люди погадать на хрустальном шаре были должны и всё вызнать?
камрад, то что они злобные пришельцы Альянса они же как то доложились? Ну и потом - ты их боевые единицы не только видел но и успешно уничтожал, в одни щщи. В мире чего вооруженных сил не было совсем? Все ждали пока Гордон придет??? в чем эпичность то?
Вывод - метод "кулаком в репу", где работал хорошо, на Nightmare работает даже гораздо круче, чем на нормальной сложности. А где не работал, еще больше не работает. Также, иногда вражины успевают сделать хедшот в упор на полном здоровье, но это рЭндом.
Ограничения почти как и на нормальном уровне сложности: не стоит ломиться сразу на троих активно стреляющих противников (достал ствол и снял - делов-то), двух можно вынести практически всегда. Также можно забежать в толпу, дать в морду одному и стремительно свалить за угол, пока жив - по-прежнему все приходят по одному и хорошо валятся. Если четверо в очень тесном помещении, то есть вариант махать кулаком беспорядочно и всех замесить, но лишний раз в случае неудачи перезагружаться лень. Противники из первой миссии гасятся с одного удара на ура, если удар хорошо поставлен и проведен куда надо. Дальше по игре, сколько помню, вредность противников растет сравнимо с крепостью доступной брони, а крепость репы меняется непринципиально (только сначала надо броневедро с головы снести).
Кстати, учиться направлять удар - прикольно. Мутанты при правильном ударе по-прежнему кладутся сразу. Также, игрок выдерживает одну очередь из автомата противника, не помирая - то есть если противник один, то можно пробежать через всю комнату напролом и тоже замесить в рыло, морально страдая от своей неоригинальности.
А вот с миссиями в стиле серьезного сэма, где по сюжету необходимо именно отстреливаться от волн нападающих, стало заметно труднее. Первое место, где существенно заметно - mutant threat, побочная миссия в wellspring с доски с заданиями. Реально стало сильно труднее.
Еще одно отличие от нормала - вражины меньше страдают от дефибрилятора.
Где-то так. Проходить до конца второй раз лень. Уже видно, что разницы в прохождении будет немного. Повторно прошел пока только до mutant threat, причем очень бодро и без затруднений.
> Они таки перед кем-то отчитываться должны, "мы с планеты Плюк, пришли вас транклюкировать" и всё такое? Ты это как себе представляешь? Или люди погадать на хрустальном шаре были должны и всё вызнать?
Они - нет. А вот авторам - было бы хорошо. Сейчас уже постепенно становится хорошим тоном - или "в предыдущей части" (с) (Killzone), или например как в Dead Space - для того, чтобы увязать сюжет первой и второй части, или, например, чтобы понять кто есть Доктор Стросс и откуда он взялся - хорошо бы посмотреть Dead Space:Aftermath.
> У меня всюду одинаково нормально, но у меня 260гтх, над его дровами не извращаются.
Читая форумы у меня складывается впечатление, что дело не в том, какая у тебя карта (те у кого нвидия тоже жалуются), а исключительно в рукожопости разработчиков.
[разжигая холивар] А нвидию я не люблю, они задущили 3DFX [рвет на груди тельник]
Он ранее нагло заявил в ответ на то что версия для пк элементарно не оттестирована - денег на пк заработаем меньше, следовательно нет ничего удивительного что пк версии уделялось меньше внимания. Уже за такое на него нужно подать в суд.
> > Бф3 нагло просит бета дрова. как ты ее запустил на том что у тебя стоит?
У меня не просила. На 6970 вин64 запустилась без проблем и играется отлично. Кстати графика ооочень достойная если учесть что игра для консолей образца 2005ого года подходит. Варфарач в плане визуально части заруливает в минуса, да и вообще не видел ничего круче пока что. Физика только хромает, вот в rage кстати лучше с этим.
> и не понятно, когда в магазинах будет русская версия
Так это. А че русский язык через Steam не пашет? Я выбирал, он начал закачивать, до конца ждать не стал поставил англ обратно (и теперь его заново качаю).
Заходишь в библиотеку игр, кликаешь на rage правой кнопкой мышки, свойства, язык - выбираешь нужный.
Как ты себе это представляешь? Альянс не отчитывается, люди не в состоянии просто напросто сами что-то выяснить.
> Сейчас уже постепенно становится хорошим тоном - или "в предыдущей части" (с) (Killzone), или например как в Dead Space - для того, чтобы увязать сюжет первой и второй части, или, например, чтобы понять кто есть Доктор Стросс и откуда он взялся - хорошо бы посмотреть Dead Space:Aftermath.
Сейчас только становится? А игры то у нас какого года выпуска? И впереди ещё эпизод три, если ты не забыл :)
> Очередной раз повторяю--слушайте диалоги и прочую рЭчь в игре, многое станет ясным.
предлагаешь снова проходить эту тягомотину????
> Гордону активно по игре помогали товарищи :)Ты это тоже не заметил?
ага, охренеть они ему там помогали, советами - гордон - поправь розетку! Гордон - мы тебя чуть телепортером не угробили - ты не серчай, найди дорогу на своих двоих, там по всюду наши люди, они тебя будут звать в укромные места.
> Там как-бы и страйдерами тебя гоняли и вертолётами и прочими аццкими машинами. Ты это тоже не заметил?
У людей на момент вторжения небыло совсем ничего чтобы йобнуть старйдера или вертолет непонятной конструкции??? Если Гордон в одиночку ушатывает немерянное количество комбайнов в том числе и тяжелую технику - то какого хрена, все остальные сидят во засранным апартаментам и утешают себя что все будет хорошо.
> Как ты себе это представляешь? Альянс не отчитывается, люди не в состоянии просто напросто сами что-то выяснить.
Ты чего??? Авторам сценарий спустили с Альянса? Ты о чем? Вот взял человек игру Хл2 про первую знать не знает и слышать не слышал. Ему бац - гордон а ты помнишь как мы охрененно по блек меса рассекали на креслах на колесиках, ты еще послужил причиной второжения на землю, но мы тебе особо рассказывать не будем - ты и сам все знаешь!!!
> Это тоже самое как игнорировать Battlefield за постоянный коннект. Дябла такая же игра под сеть, только с сюжетом.
Баттлфилд это отдельная песня, настолько там все плохо по сравнению с коловдутием (для меня лично).
Я в него играть собирался на коробоксе, но демка меня убедила в том что оно мне не нужно.
Отличная игра, просто в сюжете нужно разобраться, что, куда и зачем. Но думаю если тебе халф-лайф 2 непонятный, тут могут возникнуть проблемы о_О
> ага, охренеть они ему там помогали, советами - гордон - поправь розетку!
Ты в игру то играл? В городе бои вёл? Хочешь сказать, что тебе там ни кто не помогал?
> У людей на момент вторжения небыло совсем ничего чтобы йобнуть старйдера или вертолет непонятной конструкции?
Ты думаешь, что у Альянса только страдеры и геликоптеры на вооружении? Там вона ещё был лазер орбитальный, таких навешай на орбите и всё, человеки до них не дотянутся.
> Авторам сценарий спустили с Альянса?
Я не знаю. Думаешь такое возможно? о_О
> Ты о чем?
О том, что я не знаю как сделать что-бы рассказ о Альянсе в сюжет нормально вписался, и хочу узнать, как ты себе это представляешь.
> Вот взял человек игру Хл2 про первую знать не знает и слышать не слышал. Ему бац - гордон а ты помнишь как мы охрененно по блек меса рассекали на креслах на колесиках, ты еще послужил причиной второжения на землю, но мы тебе особо рассказывать не будем - ты и сам все знаешь!
Я вот про Барни не знал, так как играл только в саму первую часть, без дополнений. Это мне не помешало с удовольствием вторую пройти :) Проблем тут нет.
> О том, что я не знаю как сделать что-бы рассказ о Альянсе в сюжет нормально вписался, и хочу узнать, как ты себе это представляешь.
Представляешь, во многих играх, где связано действие с предыдущими частями, в самом начале тебе устраивают краткий брифинг, в котором рассказывают что было до. И даже - что было между. Но вот халф лайв это настолько эпическая игра, что игроки до всего должны дойти сами, собрав клочки информации Холмс-стайл
> КоД не смотря на то, что вроде бы бегают с реальным оружием - комикс по сравнению с Бэтлфилдами.
А играть мне в него все равно неинтересно (если судить по демке), вот такие дела.
Хотя еслиб сделали чего-нибудь по типу Припяти как в COD4 то наверное бы купил только из-за этого.
> В твоих краях с интернетом всё настолько плохо?
> Бегать компанией в дяблу очень весело.
С интернетом у меня все отлично, я из принципа отказываюсь поддерживать такую модель продажи игр. Если я хочу играть в сингл без доступа к интернету - я буду играть в сингл без доступа к интернету. Не даете - не видать вам моих денег.
> То есть в Battlefield 2 ты тоже не играл? Там огромные карты и война на 64 персоны. Шикарная вещь.
В первый играл по-моему, давно было дело. Не сильно увлекся, без толковой команды там не игра а недоразумение, а времени и сил собирать какие-то команды у меня нет. КОД для этого подходит - плюхаешся и играешь фрифорол.
> Отличная игра, просто в сюжете нужно разобраться, что, куда и зачем.
Отличная, просто скучная.
> Но думаю если тебе халф-лайф 2 непонятный,
Продолжай ставить диагнозы. Повторное прохождение ХЛ2, нет уж увольте.
> Ты в игру то играл? В городе бои вёл?
Да откуда мне тупому консольшику. Помощи там от напарников так же как в КОД - пока сам всех не перестреляешь, дальше не двинешься. Вот переигрывать не переигрывал, одного раза за глаза
> Там вона ещё был лазер орбитальный, таких навешай на орбите и всё, человеки до них не дотянутся.
Авиация города не захватывает.
> Как хорошо, что я напомнил :3 Не забывай.
К чему мне эти знания? я и второй-то не стал играть.
> Представляешь, во многих играх, где связано действие с предыдущими частями, в самом начале тебе устраивают краткий брифинг, в котором рассказывают что было до. И даже - что было между.
Представляю. Так ты действительно хочешь увидеть ролик о том, как Гордон висел в стазисе несколько лет?
> Но вот халф лайв это настолько эпическая игра, что игроки до всего должны дойти сами, собрав клочки информации Холмс-стайл
Хлмсом быть не нужно, нужно просто слушать что говорят NPC в игре.
Первая вряд ли, а вторая очень даже. Как сингл я её воспринимал в то время, когда поиграть с другом по модему с ублюдошным качеством связи в старкрафт против компьютеров, было счастьем. С появлением нормального интернета, оказалось что игра таки очень даже ММО.
На вкус и цвет. По мне так хорошая. Я вообще серию TES уважаю.
> Продолжай ставить диагнозы.
Где я их ставил то? Ты же сам не можешь разобраться в сюжете.
> Да откуда мне тупому консольшику.
Про консольшиков и их умственные способности я ни чего не говорил.
> Помощи там от напарников так же как в КОД - пока сам всех не перестреляешь, дальше не двинешься.
Странно, мне помогали, патроны и медикаменты подтаскивали. Опять же, им можно указать в какой угол бежать, где оборону держать. Разве этого мало для синглового шутера?
> Авиация города не захватывает.
Она их просто сносит к чертям вместе с беснующимся и сопротивляющимся населением :3
> К чему мне эти знания? я и второй-то не стал играть.
Ну так раз ты не играл, какие могут быть вопросы по сюжету?
Я вот только вот от вас узнал че собственно происходит в ХЛ2.
А так бегу - в меня стреляют, я стреляю в ответ.
А что, почему, кто все эти люди - хрен пойми. Первый эпизод так и не осилил.
Второй - на моей тачке жутко тормозил месяц назад (Core 2 Duo E6650, GTX260, 4Gb) - игра лагала и звук хрюкал.
Отличная игра надо полагать!!! Эпичная.
> Второй - на моей тачке жутко тормозил месяц назад (Core 2 Duo E6650, GTX260, 4Gb) - игра лагала и звук хрюкал.
Странно, на моём ноуте (Core 2 Duo Т6600, GT240М, 4Gb ОЗУ) всё летало как вертолёт и не лагало, игра то древняя уже. Даже скриншотики вот такие делал http://tinyurl.com/5vl8n4r
Та я даже разбираться не собираюсь.
Последнее время если игра себя вот так ведет (я при этом установил минимальные настройки), то идет она нахер.
Ну и плюс я первый эпизод нифига не понял, второй запустил глянуть мож поинтересней стало, а тут такое.
Одно утешение - код на халфу шел с видяхой. Благо денег на это не тратил.
> Ну так раз ты не играл, какие могут быть вопросы по сюжету?
я не играл второй эпизод. Вторую халфу и эпизод 1 я играл.
> Она их просто сносит к чертям вместе с беснующимся и сопротивляющимся населением :3
А раз так то чего не разенесли всю планету? Понатыкали какой то сюрной архитектуры, аля чОрный обелиск, с брином договорились. Кароче никакой общной картины глобального копца не вышло.
> А если не спасут, что тогда? Или спасут, но без Фримена? Или Фримен без вартигонтов?
а это уже нифига и не интересно.
> Ну вот ты в них не играл, а там, например, советников альянса показали живьём. И чуть про войну эту поговорили. Круто да?
Во втором эпизоде? То есть понять че к чему во втором - это надо было дождаться второго эпизода??? Это же все проясняет!!!
> А ресурсы как добывать из разнесённой планеты? Опять же, рабочие руки нужны. И полицаи для контроля над рабочими, ГОшники эти самые.
А какие ресурсы? Нафига строить дуру такую чтоб издаелка была видна и помещать в нее архиважную штуковину - как бы намекая - приходите и подрывайте?
А почему имея ресурсы и технологии на создания "собаки", человеки не могут наладить нормальный выпуск оружия?
> А он есть. Как суслик, которого не видно :)
Ты уверен? вот я запустил - освежить в памяти - нет там никакого копца. по нынещним временам - добротный шутер, с историей для галочки. Что не мешает фанатам искать тайные смыслы.
> Сам себя лишаешь коллективной игры, в ней куда больше фана, чем в одиночку бегать. Тут же и торговля предметами между игроками, фактически ММОшка.
Вам скоро игру будут по часам и байтам отмеривать после покупки, с таким подходом.
И номер кредитной карты скажут вводить, или паспорт сканировать перед каждой игрой.
Нахер мне "ММОшка" и онлаин в сингл плеере, без какой-либо возможности выбора?
> Первая вряд ли, а вторая очень даже. Как сингл я её воспринимал в то время, когда поиграть с другом по модему с ублюдошным качеством связи в старкрафт против компьютеров, было счастьем. С появлением нормального интернета, оказалось что игра таки очень даже ММО.
Короче, назвали бы они ее Diablo Online или сделали бы только мультиплеер - никaких претензий, пожалуйста. А вот этот DRM в сингл-плеере под прикрытием пары фич который в сингле нафиг не сдались и без которых якобы в сингл вдруг играть нельзя - это произвол и наказывание честно купивших игру v превентивном порядке. Не волнуйтесь товарищи из Близзард, я лично не собираюсь пиратить купленную у вас игру, потому что я ее и покупать не собираюсь.
> А вот этот DRM в сингл-плеере под прикрытием пары фич который в сингле нафиг не сдались и [без которых якобы в сингл вдруг играть нельзя] - это произвол и наказывание честно купивших игру v превентивном порядке.
Наоборот, сингл это фича которая позволит прокачать перса если вдруг товарищей для кооператива нет.
> Наоборот, сингл это фича которая позволит прокачать перса если вдруг товарищей для кооператива нет.
Прокачать для чего, для игры в сингл?
> Скучный офлайновый сингл.
Какой сумеют сделать.
Это в общем-то не мои проблемы если компания не может сделать нормальную игру в которую интересно играть соло. А ргументы для этого можно придумывать какие угодно, сводится все к DRM и нежеланию приложить усилися к синг-плееру который теперь пордпирают непонятными онлайн компонентами.
> Карта такая же.
>...
>45-50 фпс, иногда не текстурах замечается "сетка", но в целом все ровно. Процессор Phenom X6 1090T BE/8GB RAM/Vista 64 bit.
У меня XP-32 и core 2 Duo E8400 3.0GHz + 4(3)GB RAM. С этим драйвером у меня тормоза (надеюсь, из-за XP, а не из-за дефицита ядер) и картинка как в ролике. С любыми другими драйверами картинка в клетку http://i013.radikal.ru/1110/3a/4fc31cd19aad.jpg и без тормозов. Когда кладешь dll в корень с программой, то при любом драйвере прога падает при запуске.
В общем, забил пока на все это до тех пор, пока не выпустят патчи/новые дрова и играю в Doom 3. Спасибо id за наше счастливое детство.
В дополнение, вспомнил - к Dead Space сняли два мульта, и вообще много к чему снимали для раскрытия сюжета. Но вот в халве это такая фича "ты как бы ни хуя не понимаешь,а тебе и не надо, положи кирпичи на доску"
Да запросто. Агент Вася Пупкин, поступивший на службу в Civil Protection и дошедший до требуемого уровня.
>Альянс не отчитывается, люди не в состоянии просто напросто сами что-то выяснить.
Вот потому, игра - отличный экшн. А уровень подачи сюжета - унылое говно. Заметь, не сюжет, но уровень его подачи. Сравнить можешь, например, с Resistance, где речь идет примерно о том же - прилетели злые твари, насрали в душу, забрали планету. Но сюжет подается совсем на другом уровне.
> Сейчас только становится? А игры то у нас какого года выпуска?
Ты с темы-то не спрыгивай. А то так сложно просто сделать титры - что в таком-то году, случилось что-то, потом то, потом это. А то весь сюжет - " Молодой ! Метнулся, дернул капу !" Молодой метнулся-дёрнул - случился вселенский пиздец. Далее - монтировку в зубы, доски-кирпичи и прочее. ч0 они там делали, зачем, как ?
> И впереди ещё эпизод три, если ты не забыл :)
Я-то не забыл. И мимо третьего эпизода не пройду хотя бы по причине того, что играл во все остальные. Но то, что было фичей один раз - в первой части ( способо подачи сюжета), во второй уже уныло.
> Что сняли к гирям войны? Вы реально до телеграфного столба домотались.
Снять - не сняли, но 4 книги уже написали и 5-ю пишут.
Gears of War: Aspho Fields
Gears of War: Jacinto's Remnant
Gears of War: Anvil Gate
Gears of War: Coalition's End
Gears of War: The Slab - в мае 20121 года.
Я не то, чтобы их все читал :-) Но кое-какие пролистал. Для понимания некоторых моментов - полезно.
> и не понятно, когда в магазинах будет русская версия
Онлайн-магазины вовсю торгуют мультиязычными (русский в том числе) retail-версиями по 500р, просто присылают код для активации через Steam. Есть мнение, что это обыкновенные магазинные версии.
Star Wars Dark Forces про Кайла Катарна - снимали ролики специально, их там до хрена. Какой год уж не упомню, но бородатый. Для того чтобы показать сюжет. И это не мы домотались, а нам сказали - вот, в халфе эпичный сюжет.
> tar Wars Dark Forces про Кайла Катарна - снимали ролики специально, их там до хрена.
Ну тогда уж надо вспоминать Wing Commander 3 и 4 - 1994 и 1995 годы, Privateer-2, 1997 - там вообще вся игра построена на кинематографических роликах с настоящими актреами. И снимались там не абы кто, а Марк Хэмилл, Малькольм МакДауэлл, Кристофер Уокен и т.д.
> Ну тогда уж надо вспоминать Wing Commander 3 и 4 - 1994 и 1995 годы, Privateer-2, 1997 - там вообще вся игра построена на кинематографических роликах с настоящими актреами. И снимались там не абы кто, а Марк Хэмилл, Малькольм МакДауэлл, Кристофер Уокен и т.д.