Итак, вышел мега-долгострой от id Software, известный как Rage. Галактика, фактически, затаила дыхание — ну, как оно там? Поражают ли воображение результаты нескольких лет ударных работ команды, когда-то изготовившей Doom и Quake? Практически сразу стало ясно — результаты и впрямь сшибают с ног. Тормоза, глючные и вовсе пропадающие неведомо куда текстуры, взаимная ненависть с картами на чипсетах ATI, склонность вылетать сразу после интро-ролика и в ключевых точках сюжета, проблемы со звуком — короче, мрак. Консольные версии, как водится, постабильней — на них, небось, планируется денег поднять. Отдельные счастливчики, случайно продравшиеся сквозь бурелом проблем, обнаружили кроме багов ещё и вполне годный шутер с "открытым миром". Возможно, не фантастический прорыв в жанре, но хорошую увлекательную игру. Что тут сказать? Есть на свете удачливые парни. Им небось и на рулетке везёт.
Очень хотелось играть на ПЭВМ, но теперь даже не знаю.
> Спасибо. Такой же проц и оперативки столько же. Задумывался о покупке игры, но после твоего коммента понял что смысла нет. Еще и видеокарта 4850! Попал бы во все тяжкие.
Тут проблема, скорее всего, именно в связке XP + ATI, так как, например на ноутбуке i3 (2ядер), 3 GB, HD5730 (поновее чем 4870x2, но на порядок хуже) и [Win7 64] с "Rage performance" драйвером забегал без проблем, на глаз 40 fps как минимум. Т. е. надо просто дождаться полноценного нового драйвера от AMD под все системы. Надеюсь, он выйдет.
> Пиратят самую первую версию игры, краканьем патчей к ней замарачиваются не всегда. Вот и получается что лицензия уже обновилась 3 раза, а пиратка как была забаженой так и осталась.
Патчи выходят в тот же день, опять же почти всегда.
И еще не совсем в тему. Буковские версии Jagged Alliance 2 убирали часть багов английской версии, при этом добавляя свои. Не пираты конечно, но забавно когда локализатор вместо того чтобы просто перевести игру, начинает что-то мутить.
> Вспомнилось великолепное издание Fallout 1 от фаргуса, со 100% зависанием на военной базе.
О, вспомнила бабушка, когда дедушкой была!!! Кстати, это глюк локализации был, конечно. Ибо сломать игру на отучение от диска, это в 100 раз проще, без преувеличения. Понять где и как хранит игра текст и шрифты - это был подвиг взлома каждый раз, если движок новый.
> И еще не совсем в тему. Буковские версии Jagged Alliance 2 убирали часть багов английской версии, при этом добавляя свои. Не пираты конечно, но забавно когда локализатор вместо того чтобы просто перевести игру, начинает что-то мутить.
Вобще у них должен быть кит локализатора, то есть такие штуки не в их власти по любому. Но опять же - это было так давно, что может быть что-то было по другому, не знаю.
Я ждал и дождался таки фолл 2 в любых желаемых разрешениях!! Плюс мод, который добавляет в игру, все что разрабы хотели да не успели - да бест просто, играется не хуже чем тогда :)
> Знал бы, как отключить лезвия, проверил бы, насколько полезно в обычной игре.
>
> Убери dlc1 из папки соответствующей в игре или переименуй.
FUCK YEAH. Now we are talking. В принципе, сложнее стало не намного, но теперь это уже точно драка, а не шоу Бенни Хилла. Получил от миссии с запчастями для багги неслабое удовольствие.
Как и при переходе с обычной сложности на nightmare, везде, где перчатки были полезны, там они и остались полезны, а где были бесполезны - стали в квадрате бесполезны. С лезвиями нельзя нападать на трех стреляющих противников, без лезвий - тоже. Теперь добавилось, что нельзя нападать на хорошо построенные засады, где по вам палят от двух противников, и до них долго бежать. Если бежать быстро - можно нападать и на двоих, как раньше, но бить более точно и сначала хорошо набить руку. Теперь спринт обрел смысл. Пальба в одинокого противника воспринимается после этого как галимое читерство.
Удар по-прежнему надо направлять в репу (особенно в мутантов). Новая тонкость - если противник скорчился и не умер сразу (с лезвиями это была редкость), его надо дополировать, но ударять не стоя прямо перед ним, а обойдя сзади.
Эх. Были бы какие-нибудь альтернативные ветки в сюжете, перепрошел бы.
Кто сказал, что Rage это fps? rage -- типичный role-playing shooter типа бордерлендса. И, хотя нет экспы, зато лут, апгрейды, миниигры, побочные квесты. Ну нет экспы, и ладно.
Текст новости многое рассказывает о том, что происходило на проекте :) Радует что куда не пойди везде одни и теже проблемы. Разве что близард подозрительно качественный.