Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:
Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.
> издатели могут усраться в попытках сделать всё быстро и качественно - одними их усилиями ситуацию переломить не получится
Камрад, издатели не шевелят даже задней левой ногой покачто. Пример. Пришло 400 дисков, в половине нерабочие сиди ключи. Какое тас усратся? О чем ты говоришь?
Я тебе навел пример, вот на себе, есть много знакомых которые хотят платить, заказывают всякие лицензии из америки, европы потомучто у нас такого не продают и не выпускают (судя по томучто главному колекционка тоже пришла буржуйская - у вас тоже).
Если начнут хотябы не усыратся, а вяло, извиняюсь попёрдывать - всё станет намного лучше, чем есть. Я вот могу уверенно сказать, в пределах украины и киева - при желании издателей, и государства (у нас пиздоватые законы в этом плане - отдельная история) всё можно сделать. Прикол в том, что никого не волнует перспективы развития PC и т.д. люди в тупую рубят бабло.. станет не так прибыльно - их вытеснит онлайн дистрибуция, пофиг - запустят сто тыщ маршруток, сменят сферу деятельности.. имхо это всё совок в головах. Я лично был свидетелем рационализаторских предложений, причем которые реально осуществить чтобы повысить уровень продаж лицензий - никому не нужно, это иррационально, нелогично и т.д. сори, что так много накатал - больная тема..
> > это таким образом борются у нас с пиратством - в нашей стране игры продают в раз дешевле чем в Европе
Так я ж не про то спрашиваю. Не "почему на диске дешевле, чем в "Стиме"?", а "почему в "Стиме" дороже, чем на диске?". То есть, если я в России, какой смысл мне пользоваться "таким удобным" онлайн-магазином, если пойти в соседний ларёк за лицензией на DVD в 3,5 раза дешевле?
> Каким образом фраги в КоД кореллируют с реальностью? Реальность - он в игре победил соседа Васю, теперь чувствует удовлетворение от победы. При чём здесь реальное умение стрелять из настоящего оружия? Или если бы он завалил Васю хэдшотом из травматической Осы, спизженной у папы, то это было бы гораздо лучше?
Да я ж про то, что бравируют и гордятся своими успехами в сетевой игре обычно МД. А начал с того, что в сетевых играх, сколько видел, все бегут туда, куда им вздумается, не создавая никакой слаженной игры. В результате количество убитых в сети не свидетельствует о пресловутом "умении хорошо играть", а само по себе умение ни о чём не говорит. Ну, это так, не по теме пиратства, просто мысля.
Я конечно ничего такого не хочу сказать, но, на мой взгляд, рассуждения довольно странные. Выходит тупые разработчики и издатели не понимают что их игры тут же будут вылиты в торренты? По-моему, очевидно что разработчики и издатели не дадут себя обокрасть настолько чтобы уйти в минус и не делать новую часть. Наверняка, например стоимость игр значительно выше, чем требуется для самоокупаемости. Да и если игра является самой популярной в торрентах, то это показатель для инвесторов того, что компания, акции которой они покупают, делает игры, которые пользуются мега спросом. Соответственно можно вкладывать в неё деньги, т.к. количество скачиваний всё равно будет значительно меньше чем количество купленных дисков (хотя бы потому, что для игры в инете нужна лицензия).
Какие-то деньги конечно компания недополучает, но, я считаю, что всё у них там продумано и они находят чем компенсировать весь "недобор" и срубить прибыль.
Почему-то игроделы и игроиздатели полагают, что если бы не торренты, то все кто скачал их игру, обязательно купил бы её. Наивные. Счетчики скачиваний показывают только популярность игр. И ни в коей мере не упущенную выгоду. Люди, которые скачивают через торренты навряд ли будут раскошеливаться на игры вообще. Очень большой процент людей, которые скачивают "чисто посмотреть что за штука" и игры у них на винте больше трех дней не живут, и вполне логично, что отдавать за это денюжку просто нецелесообразно.
> Так там один известный камрад приводил данные, что после неких изменений в УК (и, возможно, в ГК) РФ нет ничего незаконного в использовании того, что скачал из Нета. Если потом не продаешь.
>
> Можно ссылку? Насколько помню, если ты скачал и начал раздавать через торент - ты уже преступник. Помнится была такая нашумевшая история с продуктом 1С, парня привлекли.
Если хорошая игра, то обязательно покупаю. Но посмотреть тоже должна быть возможность. Тем более что деньги за некачественный продукт (см. куча глюков) во всяком случае в российском игропроме возвращать не принято.
> Я, наверно, тоже вас удивлю, но основная возрастная категория, которая всегда приносила и будет приносить большую часть прибыли от продажи игр - это мужчины в возрасте от 25 до 35 лет. Э
Во-первых странная статистика, подтвержждение можно? А во-вторых, если и принять их на веру, то наверное взрослые люди приобретают игры для своих детей? Потому что мне очень трудно представить взрослого человека, который покупает, например, 4 игры в месяц и тратит на игры больше 4-6 часов в неделю.
> По-моему, очевидно что разработчики и издатели не дадут себя обокрасть настолько чтобы уйти в минус и не делать новую часть
Прибыль от продажи игр пускается в оборот. То есть чем больше контора получит бабла, тем лучше будет следующая игра или больше дополнительных уровней нарисуют. Кроме того, воровать - плохо, но это моё личное мнение. То есть, ты тоже так считаешь, но только когда воруют у тебя. А вот когда воруешь ты, то воровство тебе кажется нормальным занятием, экономящим деньги. Предлагаю хлеб в магазине воровать. А, к соседскому щитку можно подключиться, чтобы за лектричество не платить. Один хрен, кто-то же заплатит за это горсвету?
Ну, обычно на торрентах присутствует система рейтингов, чтобы пользоваться этим ресурсом, нужно отдать минимум процентов 20 трафика из того, что скачал иначе все очень быстро закончится Не?
С интересом жду момента, когда вы создадите какой-нибудь интеллектуальный продукт. Я не говорю про книгу, хотя бы какую-нить хорошую, интересную заметку в ЖЖ, которую все начнут копировать себе. Удивлюсь вашему возмущению.
Потому что, в таких ситуациях, все эти разговоры про "информация копируется", сразу прекращаются. Догадаетесь почему?
> MW2 - не могу заставить себя пройти игру до конца, прямо корежит - вродеж любимая CoD4 - а на деле надоело до коликов. Спасает только онлайн.
>
> т.е. вроде как собираешься доиграть, но денег занести не думаешь?
Читай лучше - деньги я занес, но только по сути за мультиплеер - сингл мне не понравился ниразу.
> зачем ставил? или ты в пещере живёшь и не знаешь про что sims?
Интересно стало на старости лет - что такое симс и почему все так с него прутся. В итоге так ничего и не понял.
> сделали симулятор неплохой наконец-то, все обзоры хвалят. да, за grid-то ты заплатил?
Сам то пробовал в него играть? Обзоры хвалят... И то и то аркады конечно, но Грид сделан без оглядки на полностью аркадную серию НФС, за счет этого выигрывает в интересе, чего не скажешь о Шифте.
А за грид я тоже ничего не заплатил, потому что не нравятся мне гонки такого типа, руля у меня нет - а без него как-то не интересно круги нарезать. Хотя попробовал обе игрушки.
За последнее время помню только 3 игры, за которые мне не жалко было денег отдать - Принцесса в доспехах, принц персии и драгон ейдж (ну и мультиплеер MW2).
> Кому: Тень отца Гамлета, #507 >
> > А я разве что-то про раздачу говорил
>
> Ну, обычно на торрентах присутствует система рейтингов, чтобы пользоваться этим ресурсом, нужно отдать минимум процентов 20 трафика из того, что скачал иначе все очень быстро закончится Не?
Во-первых, я никогда торрентами не пользовался и не собираюсь, поэтому экспертом по ним выступать не могу.
Во-вторых, небезызвестный АборТ рассказывал, как можно без проблем прикрыть раздачу.
В-третьих, повторю, раздача и скачивание - это юридически разные процессы.
> И тебя спрошу, на каком основании применяется слово "красть" не к имуществу?
>
> А меня так в детстве ещё научили - кто берет чужое, тот вор. Чего непонятного?
Во-первых, "взять" и "скопировать" - это разное.
"Взять" - это сделать так, чтобы у кого-то - не стало (исчезло), а у тебя появилось.
Если у тебя появляется, а ни у кого при этом не исчезает - это не воровство.
Во-вторых, разработчики УК, похоже, это, в отличие от тебя - понимают. Именно поэтому в УК нет упоминаний терминов "кража", "хищение" и т.д. по отношению к программам и т.д, а только к имуществу.
> Хотелось бы увидеть ссылочку на соответствующие статьи соответствующих действующих кодексов.
>
> А я на законодательство не ссылался вроде. Ну и обратись к специалисту по предоставлению ссылок, я-то причем?
А зачем тогда употребляешь вполне конкретные и весьма серьезные термины как тебе нравится, а не как они определены в соответствующих законодательных актах?
Я очень понимаю и поддерживаю радетелей за поголовную легализацию играющих, но у меня вот возникает вопрос:
Почему лицензия на РС как правило стоит В РАЗЫ дешевле лицензии на Коробку либо Плейстейшн? Откуда такая разница в цене, неужели болванка для РС дешевле чем аналогичная болванка для консоли?
> Торрент-рекорды
>
> Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда.
Интересно было бы ознакомиться с количеством скачанных пиратских копий программ от Microsoft.
[заходится в вое]
Глубокоуважаемые пользователи PC!!! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы новая версия Windows и Office на персональном компьютере не появилась никогда!!!
> В-третьих, повторю, раздача и скачивание - это юридически разные процессы.
Отсюда следует, что можно один раз скачать, прикрыть раздачу и больше с данного ресурса ничего не качать. Многие пользователи торрентов так будут делать? Соответственно все, кто не предпринимает данных мер - попадают?
> Почему лицензия на РС как правило стоит В РАЗЫ дешевле лицензии на Коробку либо Плейстейшн?
Потому что сделать один Blu-ray или HD DVD диск значительно дороже, чем сделать один двд диск. Плюс к тому же у нас есть такая штука как джевел, что значительно уменьшает затраты на производство дисков для компьютерных игр, отсюда и такая низкая цена.
> издатели могут усраться в попытках сделать всё быстро и качественно - одними их усилиями ситуацию переломить не получится
Еще ни разу не слышал о том, чтобы засудили производителей ПО за нерабочий или глючный софт. У меня к примеру весь софт лицензионный, тем не менее не раз приходилось ждать по 1-2 месяца до более менее рабочих версий.
Вообще ситуация с пиратами ровно такая же как и со всеми законами у нас - следить за выполнением законов начинают только по праздникам, причем в законах куча дырок заложенных туда депутатами думы за откаты.
Я пока выяснил, что это точно не воровство (кража, хищение).
Возможно, это какое-то другое правонарушение (или даже преступление).
Но это пусть те, кому интересно, ищут. Мне уже надоело. :-)
А я всего лишь за точность определений тут выступаю, а не за поощрение использования нелицензионного софта.
Я уже и забыл, когда сам "пиратскую" игру последний раз ставил.
Ибо не вижу ни одного довода для ее использования для себя.
Кстати, если серьёзно, то не согласен с точкой зрения Севы о неизбежном переходе игр на консоли.
На мой взгляд, более вероятный вариант развития событий заключается в том, что в одном из следующих поколений устройств произойдёт соединение программной и аппаратной частей "приставок" и "компьютеров" и, как следствие, запускать игры, грубо говоря, можно будет даже на холодильнике.
Собственно, есть мнение, само существование консолей изначально было предопределено тем, что компьютерам не хватало мощности и эргономичности именно для игр, и требовалось специализированное устройство. В ближайшем будущем такая проблема с большой долей вероятности исчезнет.
> Почему лицензия на РС как правило стоит В РАЗЫ дешевле лицензии на Коробку либо Плейстейшн?
Любой конкретный товар стоит в конкретное время на конкретном рынке ровно столько, за сколько его можно продать в это конкретное время на этом конкретном рынке.
> Потому что сделать один Blu-ray или HD DVD диск значительно дороже, чем сделать один двд диск
Ок. Оставим Sony и ее продукцию фоннатам, там всегда была переплата за дизайн и фишечки. Но, вот я себе купил Коробокс Элит, спец издание с лицензионным Резидент Ивл 5. Открыл, глянул,(скромная книжечка и все) потом открыл лицензионную коробочку с Легендой о Рыцаре (внутре книжечка, буклетик, колода карт вселенной КВ) сравнил цену приобретения (что-то около 20 долл за Легенду) и остался в недоумении - за что просят 50-60 долл?
Касаемо HD-DVD, у меня кореш, этот же Резидент скачал на обычную двуслойную болванку на 8.5 Гигов, так что об HDDVD речь не идет. Стоимость болванки при закупке на производство - пренебрежительно мала. Так что разговор о том, что "сделать один Blu-ray или HD DVD диск значительно дороже" - можно и не начинать. Я готов "переплатить" даже на 5 долл и покупать игры за 25-30 в лицензии на коробокс. Так почему же консольные игры, уверено держат "цивилизованную" планку в 50уе ?
> Любой конкретный товар стоит в конкретное время на конкретном рынке ровно столько, за сколько его можно продать в это конкретное время на этом конкретном рынке.
Базара - ноль. Все верно. В то же время, очевидно, что цена на ПО (игры) очень эластична, и в случае снижения ее на определеный процент, можно ожидать относительного увеличения роста продаж. Этот как кривая Лаффера для налогов. И рынок лицензионных РС игр это наглядно демонстрирует.
Вывод очевиден: производители игр, и разработчки консолей, ложили хер на нашу папуасию, тоесть на наш рынок.
> В то же время, очевидно, что цена на ПО (игры) очень эластична, и в случае снижения ее на определеный процент, можно ожидать относительного увеличения роста продаж.
Очевидность из чего следует? Почему одна и та-же игра, например MW2, продается бОльшим количеством экземпляров для консолей, чем для ПК, хотя стоит в 4-6 раз дороже?
> К слову, пс3 до сих пор продается дешевле себестоимости.
Это пока что ни о чем не говорит: маркетинговая война идет и Сони здесь не добилась ни успехов ни результатов. Думаю, что в этой схватке произойдет либо сегментирование рынка (как например РС и Apple) и отсутствие прямой конкуренции, либо вытеснение, как Сониевский BlueRay убил HD-DVD.
За эксклюзивность тоже приходится платить, когда Резидент 5 на персоналки вышел, на консолях его уже вдоль и поперек прошли и забыли. Или Gears of War 2, который даже сегодня стоит столько же, сколько игра вышедшая месяц назад (Saboteur), хотя Гирям 2 уже исполнился год.
> Почему лицензия на РС как правило стоит В РАЗЫ дешевле лицензии на Коробку либо Плейстейшн? Откуда такая разница в цене, неужели болванка для РС дешевле чем аналогичная болванка для консоли?
Ха, в Питере когда был только Мегафон (еще под названием NW GSM), у него тарифы были по 40 центов за минуту. Пришел МТС и цена сразу упала до 20 центов.
Цена на игру с себестоимостью не сильно связана. А возможно что и совсем не связана.
Дружище, ты либо не дочитал моё сообщение, либо чего-то не понял.
Наравне - это какой результат? Положительный или отрицательный?
Значит ли это, что Сони может снизить накал борьбы и начать рубить бабло ?
Какие для этого есть основания? Устранен главный конкурент? или Сони имеет свой четкий сегмент рынка, в который конкурент так просто не влезет ?
Ответь на эти вопросы, прежде всего для себя, и станет очевидно, как божий день, что заруба на рынке консолей еще и не думает оканчиваться.
> Это вот ты щас про Российский рынок игр такое отжог, да?
Тут уже приводили ссылку, где Activision говорит, что продажи MW2 на ПК составляют всего 3% от всех продаж этой игры. Там, правда, только по UK. Почему так? vgcharts.org утверждает, что суммарные продажи mw2 на консолях - 12 миллионов копий. Почему такая разница в продажах одной и той-же игры для ПК и приставок? Тем более что если на Амазоне цены сопоставимы.
Согласен с тем, что пиратство, это плохо. Однако справедливости ради отмечу, что приравнивать общее количество загрузок к финансовым потерям не следует. Среди тех, кто нелегально скачал игру, если не больше половины, то что-то около того, вряд ли купили бы игру вне зависимости от того, скачали бы они ее или нет. Это либо отсутствие финансов, либо недостаток мотивации. Например, если бы у меня был легкий и простой способ бесплатно поиграть в этот же MW2, я бы наверняка не отказался посмотреть на то, о чем все вокруг столько говорят. Но в остальном у меня даже в мыслях нету где-либо добывать эту игру — она мне не интересна. А вот на Dragon Age я не пожалел и 1200 рубликов, хотя для сингловой игры на ПК, это просто немыслимая цена.
Отсюда вытекает два вывода. Во-первых, у подобного распространения, есть хоть и небольшая, но все-таки положительная сторона. Это реклама. Чем больше людей поиграли в эту игру, тем больше шансов, что о ней лишний раз услышат те, кто еще не играл. Стоит так же заметить, что в этом смысле еще в конце 90х пиратство сыграло, если не решающую, то важную роль в формировании игрового сообщества в странах СНГ, так как существенно способствовало распространению игр. Я бы мог и не стать Blizzard фэном, если бы не свеже-стыренная версия СтарКрафта образца 98года. Зато теперь, когда StarCraft официально вышел и у нас в России, у меня на полочке красуется лицензия Старика, а рядом стоит копилка на вторую часть. Прошу заметить, я не оправдываю пиратство, я стараюсь констатировать факт. В то время, это была почти неизбежность, сейчас же пиратской продукции на полках магазинов значительно меньше, а то и вообще нету (рынки в расчет не беру).
Вывод второй. А настолько ли ситуация зависит от игроков? Взывание к благородному разумению среднестатистического обывателя не имеет большого эффекта, когда вот перед ним лежит бесплатное Даже париться не надо, только руку протяни (кнопку "скачать" ткни). Спрос на это будет всегда, когда будет предложение, а значит уговаривать/критиковать/сажать следует прежде всего тех, кто занимается распространением.
Ах#еть. Мне тоже.
Ты тролль или реально не понимаешь ?
Тем не менее, отвечаю на вопрос:
> Почему такая разница в продажах одной и той-же игры для ПК и приставок?
Потому что Британия являет собой зрелый, сложившийся рынок, на котором уже давно произошло расслоение: РС - для работы, консоль - для игры. У нас, это только начинает происходить, причем не среди школьников и студентов, а среди зарабатывающей молодежи, типа тебя и меня.
> Потому что Британия являет собой зрелый, сложившийся рынок, на котором уже давно произошло расслоение: РС - для работы, консоль - для игры.
Я конечно, не экономист, но насколько мне известно, при падении спроса падает и цена. Из твоих слов, получается, что должно быть наоборот: на западе игры на ПК должны быть дешевле чем на консолях, а у нас дороже.
Блин, надо уже выяснить, пойдет ли редалерт риталейшн на Сони Плейстэйшн 3 и бегать за консолем!!! А еще если Фалаут-3 есть для Соньки.. [сладостно зажмуривается].Бой пиратству.
> Потому что Британия являет собой зрелый, сложившийся рынок, на котором уже давно произошло расслоение: РС - для работы, консоль - для игры. У нас, это только начинает происходить, причем не среди школьников и студентов, а среди зарабатывающей молодежи, типа тебя и меня.
Как рынок PC игр в таких условиях показывает эластичность спроса?
> Среди тех, кто нелегально скачал игру, если не больше половины, то что-то около того, вряд ли купили бы игру вне зависимости от того, скачали бы они ее или нет.
Каждая нелегально скачанная копия- суть недополученная прибыль.
> на западе игры на ПК должны быть дешевле чем на консолях, а у нас дороже.
Совершенно верно. Но! тут надо учесть два фактора, которые мне кажутся логичными.
1. На Западе PC версия MW2 - показала какой объем продаж? 3% от объема продаж игры для консолей? Тоесть, делаем вывод - играться "ползунками" цен нет смысла, так как очевидно, что РС на западе перешел в разряд нишевого продукта. Тоесть, даже в случае мега распродажи, прирост объема продаж будет ну 2%, ну пусть даже 5%. Так зачем снижать прибыльность продукта, если его и так потихоньку берут, а основная касса была срублена на консолях.
2. У нас же, лицензионная продажа игр для консолей работает в обратную сторону. Ну продаются тут игры потихонечку - ну и пусть продаются. А не продаются - так нам похрен на ваш захудалый рынок, где превалирует РС и процветает пиратство.
Если я правильно ошибаюсь, в России даже XBOX Live официально не запущен, так?
Это же о многом говорит.
> На Западе PC версия MW2 - показала какой объем продаж? 3% от объема продаж игры для консолей? Тоесть, делаем вывод - играться "ползунками" цен нет смысла, так как очевидно, что РС на западе перешел в разряд нишевого продукта. Тоесть, даже в случае мега распродажи, прирост объема продаж будет ну 2%, ну пусть даже 5%. Так зачем снижать прибыльность продукта, если его и так потихоньку берут, а основная касса была срублена на консолях.
Мне кажется, что вот это твое высказывание противоречит твоему высказыванию про то, что рынок PC игр показывает эластичность спроса.
> Не передергивай. Мы тут говорили про отечественный рынок игр, а ты вклинился в разговор с продажами MW2 в Британии.
Из тех сообщений, что я читал, я не понял, что речь идет именно о российском рынке.
Про российский рынок, есть мнение, что возможность скачать игру в интернете бесплатно или возможность купить ворованную версию игры для прошитого коробокса перебьет любой эластичный спрос.
При всём "разгуле" пиратства в России, скачать с русских торрентов МФ или рип Аватара неполучится. А вот с известного европейского трекера - пожалуйста.
Компенсация стоимости аппаратной части. Дело в том, что в приставку на этапе разработки стараются напихать весь самый фарш, чтобы она могла продаваться на рынке много лет без серьёзных проблем с моральным устареванием качества графической и прочих составляющих. Те, получается себестоимость консоли оказывается в 2-3 раза БОЛЬШЕ её продажной стоимости (например, PS3 стоила порядка 1.500$ при старте, в магазинах продавалась по 700$, и то это для многих была слишком завышенная цена) . Потому и игры дороже, что железо в убыток.
Я не отмазываюсь и никого не отмазываю. Если рассматривать проблему принципиально, то да. Взял — будь добр, заплати. Но если представить некий сферический рынок в вакууме, на котором отсутствует пиратство, и попытаться посчитать разницу с реальной прибылью, то такая прямолинейность не прокатит.
Кстати, вот за рубежом существуют (по крайней мере существовали) пункты проката видеоигр. Если ты очень жадный и тебе жалко денег, то платишь 5-10$, берёшь игру, проходишь за неделю и возвращаешь в магазин. И все вроде довольны.
> Но если представить некий сферический рынок в вакууме, на котором отсутствует пиратство, и попытаться посчитать разницу с реальной прибылью, то такая прямолинейность не прокатит.
>
Рынок, тон не сферический и не в вакууме. так что не катит.
> А ты сам прикинь размер рынка и процент ломанных приставок в нём.
Да я то уже все давно прикинул ;)
Думаю дело не в ломаных приставках (наши ломальщики регистрируются в США, выходит, что Live в США надо тоже бы прикрыть :)) а в самом рынке, в стране, в политике, в общем "букете" политико-экономических причин. Короче, мы им пока не интересны.
> возможность скачать игру в интернете бесплатно или возможность купить ворованную версию игры для прошитого коробокса перебьет любой эластичный спрос.
Я считаю, что ты ошибаешься в оценках. Вот когда в России консольная версия будет стоить столько же сколько РС версия (пример на озоне) то продажи лицензионных игр - будут приятно удивлять. А пока что, я считаю, что консольщикам просто лень с нами заморачиваться.
Консольная версия будет стоить столько же всегда. Дешевле может быть только платиновое издание или бушный диск. На пк игры стоят копейки, так как джевел - издание для России - это объедки с барского стола (на которое разработчики соглашаются закрыв глаза и сморщив нос). На западе они стоят столько же, сколько и приставочные.
> Выходит господин Бадаев, зря кушает свой хлеб, так что ли ?
А он говорил, что готов взяться и развернуть сервис Live в России?
> Я считаю, что ты ошибаешься в оценках. Вот когда в России консольная версия будет стоить столько же сколько РС версия (пример на озоне) то продажи лицензионных игр - будут приятно удивлять. А пока что, я считаю, что консольщикам просто лень с нами заморачиваться.
В новостях пишут, что продажи игр для ПК уменьшились в 2009 году, а пиратство возросло. Хотя цены на ПК игры по прежнему низкие.
> Хороший ответ XD
> 22, писал уже много раз.
> На свой вопрос ответ получу?
Скачанная игра не оплачивается. Убытка это выпускающей конторе не приносит.
Но, не приносит и прибыль.
Тут не следует путать убытки и недополученную прибыль.
Но, в данном случае, недополученную прибыль можно оценить как ущерб.
То есть. Приобретение нелегальной копии ненаказуемо уголовно, так как нет факта хищения.
Но правообладатель может обратиться в суд с иском к приобретателю, так как тот, приобретя незаконно копию продукта, лишил правообладателя положенного вознаграждения и тем самым нанёс правообладателю ущерб выраженный в недополученной прибыли.
> Скачанная игра не оплачивается. Убытка это выпускающей конторе не приносит.
>
> Но, не приносит и прибыль.
>
> Тут не следует путать убытки и недополученную прибыль.
>
> Но, в данном случае, недополученную прибыль можно оценить как ущерб.
Это верно для той части игроков, которые не будь торрентов - пошли бы и купили диск.
А другая часть, не будь торренов, тупо бы забила на игру. И тут никакой недополученной прибыли нет.
> если будет возможность скачать бесплатно даже кусок говна - наши люди всё равно скачают кусок говна
> лишь бы бесплатно
С чего такая убежденность? 4.1 млн скачек - это явно не Россия постаралась.
Вспомни историю с русскими играми, как только их цена сравнялась с пиратскими тогда еще дисками, продажи пошли. На сборы в русских кинотеатрах посмотри. Откуда десятки миллионов сборов в нашей жуткой пиратской стране?
А просто жадничать не надо. Не надо выпускать локализации, с ключами которых нельзя подключиться к международным серверам. Не надо делать сраный перевод в кино. Не надо цену заряжать, которая населению не по карману. А то MW2 в Steam сейчас стоит на 7 баксов дороже, чем коробка на Амазоне. В чем смысл цифрового распространения тогда?
> Это верно для той части игроков, которые не будь торрентов - пошли бы и купили диск.
>
> А другая часть, не будь торренов, тупо бы забила на игру. И тут никакой недополученной прибыли нет.
Вот сам прикинь: идёт бодрый файлообмен, а диски, отгруженные на склады- не разбираются.