Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:
Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.
> Затрудняюсь ответить. Но я не про это, я про фразу:
Вот это и есть она самая, недополученная прибыль. То есть что-то покупается, а основное тащится из файлообмена.
>Каждая нелегально скачанная копия- суть недополученная прибыль.
>
> Уже в случаях сосания чешки и покупки вскладчину это неверно.
Верно. Покупка даже вскладчину- приносит прибыль правообладателю.
Утягивание - не приносит, но при этом утягивающий приобретает копию продукта, имеющую ценность в денежном выражении, при этом правообладатель не получает положенного вознаграждения.
Всё ж таки, выйдет или не выйдет определит полученная прибыль,
а не число скачиваний на торренте. Поэтому вывод Ваш довольно таки сомнителен.
И вообще это скрытая реклама каловдутия, торрентов и РС игроков. )))
> Камрад, имеется ввиду, что мягко говоря далеко не все скачавшие пиратку будут покупать лицензию, если лишить их возможности качать пиратку. Вот и всё.
Имеется в ивду, что каждый скачавший пиратку не купил диск. Остальное всё- отмазки даже не школьников, а дошколят.
> Верно. Покупка даже вскладчину- приносит прибыль правообладателю.
Допустим 5 человек хотят играть в игру:
с торрентами - бесплатно качают 5 копий,
если бы торрентов не было - скидываются на 1 копию.
У нашем случае, с работающими торрентами, недополученныя прибыль получится - цена одной копии. А не пяти. Это значит, что из 5-ти скачаных копий к недополученной прибыли приводит только 1.
> > А что нет? Ты в курсе, типа, из чего она складывается в данном случае?
Ну приведи пример тогда, как можно рассчитать полную и предельную себестоимость MW2.
А еще вот интересный вопрос, если снизить издержки на производство MW2 себестоимость упадет или вырастет? А продажи?
> Допустим 5 человек хотят играть в игру:
> с торрентами - бесплатно качают 5 копий,
> если бы торрентов не было - скидываются на 1 копию.
>
> У нашем случае, с работающими торрентами, недополученныя прибыль получится - цена одной копии. А не пяти. Это значит, что из 5-ти скачаных копий к недополученной прибыли приводит только 1.
Теперь помножь это всё на порядок. Станет понятнее о чём я.
> Ну приведи пример тогда, как можно рассчитать полную и предельную себестоимость MW2.
> А еще вот интересный вопрос, если снизить издержки на производство MW2 себестоимость упадет или вырастет? А продажи?
Посчитай затраты на разработку, дизайн, кодирование, администрирование, рекламу, печать копий.
Учти, что помимо окупаемости, продукт должен принести прибыль, часть которой потратится на разработку нового продукта.
Качают с торрентов не только из-за "халявы", хотя это большой аргумент. Качают из-за удобства: зачем нестись в магазины в день выхода игры и стоять в очередях с фанатами, когда можно просто скачать не вылезая из кресла?
Да, можно заказать в онлайн-магазинах, но это опять возня с дисками и пара дней ожидания. Можно скачать в стимоподобных сервисах, но они не дадут нормальную скорость скачивания (особенно сразу после выхода), что для современных многогигабайтных игр весомо.
Будущее за онлайн-продажами, но не такими, как сейчас.
> Нет. Владельцы лабазов ставят камеры, охранников с дубьём и детекторы.
Хотелось бы откомментировать. Некоторые владельцы лабазов, через пару месяцев работы выгоняют охранников нафиг, оставляя лишь мульки камер и детекторы (ну и наклейкина дверях). Ибо терпеть воровство оказывается дешевле, нежели зарплата охранного персонала.
Ну купил я Модерн Варфая 2, и что?
Конфиг не поменять( цифровая клава(так что сбоку) не поддерживается), на стиме только международное сообщество, комнат по странам, как например в Гарене, нет. Через это по микрофону не пообщаться, все бегут куда хотят, делают что хотят. А ведь основная фишка КоДа в сетевом режиме, нет? Я кончено не знаю, может и в лицуху можно через Гарену играть, но неприятный осадок остался
Пиратов не поддерживаю ни в коем случае, хорошие игры беру в магазине. Но блин, тут серьезно пожалел, что купил
Интересно, а как обстояли дела с продажами на PC старенькой: Сall of duty 2(вроде тоже на Х360 выходила) и первой Modern warfare. Интересно соотношение, сколько спиздили\честно купили на каждой отдельно взятой платформе.
> Я не говорю про книгу, хотя бы какую-нить хорошую, интересную заметку в ЖЖ, которую все начнут копировать себе. Удивлюсь вашему возмущению.
Если мою заметку начнут копировать себе-это будет очень хорошо. Это значит-заметка хорошая. И ее распространение греет мое чувство собственной важности. Поэтому я всецело за.
Кстати, я уверен, ты такой же не пират как и все. Книги в бесплатной библиотеке читал ? Думаю да. По бесплатным учебникам учился ? Скорее всего не без этого. Кассеты/книги/диски у друзей брал ? Тоже да. Пират, однозначно. Покайся, тебе скидка выйдет !
> Глубокоуважаемые пользователи PC!!! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы новая версия Windows и Office на персональном компьютере не появилась никогда!!!
>
> :)
> Почему лицензия на РС как правило стоит В РАЗЫ дешевле лицензии на Коробку либо Плейстейшн?
только в России, СНГ, Китае и прочих странах третьего мира. в западной европе, японии и сша игры стоят одинаково на все платформы, включая PC. новинки в районе 60$.
к тому же на комп игры печатаються в россии. диски на соню идут из австрийского завода, на бокс - из ирландии, вии - из германии
> Так я ж не про то спрашиваю. Не "почему на диске дешевле, чем в "Стиме"?", а "почему в "Стиме" дороже, чем на диске?". То есть, если я в России, какой смысл мне пользоваться "таким удобным" онлайн-магазином, если пойти в соседний ларёк за лицензией на DVD в 3,5 раза дешевле?
ты не с той стороны подходишь к вопросу
если ты попытаешься купить диск в Европе он и будет стоить 60 уё - по этому он и в Стиме стоит 60 уё - потому что Стим это ресурс для богатых буржуев а не для нас бедных - для нас погрязших в пиратстве эти же диски продают по 600 рубликов - от сюда напрашивается вывод - реальная цена игры 300 рублей от силы даже в европе
> кроме Бритни Спирс с этих песен живёт ещё огромная толпа народу, и далеко не каждый из этой толпы летает на самолётах
Сева, а Вы уверены что огромная куча народа не получает фиксированную зарплату, не зависящую никаким образом от от продаж конечного продукта, т.к. являются просто наемными рабочими?
> А я себе все же сделал маленький подарочек на НГ - купил лицуху Mass Effect (золотое издание) на ПК, за 390 рублей, как раз перед выходом второй части и [на ПК] и на приставки.
И я тоже, предварительно поиграв в пиратку, которую на половине игры на рабочий стол выкидывает.
Для меня лично это нереально покупать игры по 2500 рублей. Живу не в "столицах", поэтому у нас зарплаты такие, что и за интернет тяжко платить. Поэтому тут даже вопрос не стоит, либо играть так, либо вообще отказаться.
Хоть, убейтесь. Покупаю лицуху только то, что нравится. У меня есть ГТА4, КОД: МВ 2, 7 Максимальная, касперский, ну еще апдейт с МакОС 10,5 до 10,6 покупал, для макос софт только лицензия, правда там мало их =) Множество моих друзей купил КОД лицензию, только ради мультиплеера ;) Делайте хорошие продукты и их буду покупать.
PS: простите за язык, немного пьян.
> Во-первых, "взять" и "скопировать" - это разное.
> "Взять" - это сделать так, чтобы у кого-то - не стало (исчезло), а у тебя появилось.
> Если у тебя появляется, а ни у кого при этом не исчезает - это не воровство.
Я не юрист и мы не в суде. Во-первых.
Я называю вещи своими именами, и если человек присваивает себе продукт чужого труда, не занеся в кассу на выходе - я называю это "украсть". Не устраивает формулировка? Ну лично ты можешь пользоваться любой, я возражать не намерен. К казуистике и хитросплетениям спецтерминов у меня лично никогда интереса не было.
> А зачем тогда употребляешь вполне конкретные и весьма серьезные термины как тебе нравится, а не как они определены в соответствующих законодательных актах?
А что, простите, слово "воровать" и слово "красть" имеют теперь право на существование исключительно в виде юридических терминов?
В чем загвоздка? Ты буквоед, или из под ломаной винды посты набиваешь? Что так возмущает?
И да, ты сам юрист? Или гуглоэксперт? Раз позволяешь себе подобный тон, неплохо бы подвести под это базу, не?
Это во-вторых.
Мне кажется, это немного разное. Как тут один камрад написал: "Взять" - это сделать так, чтобы у кого-то - не стало (исчезло), а у тебя появилось. Так что по этому пункту разница уже довольно существенная. Это подходит к сравнению про хлеб.
А если сравнивать с электричеством, то тут тоже, на мой взгляд, разница имеется. Я думаю, что процесс пиратства уже изначально учитывается при производстве игр. Т.е. крупные разработчики и издатели заранее закладывают в свои продукты какие-то компенсирующие решения. Т.е. изначально завышается цена, внутри игр размещается реклама (пользователи торрентов не смогут вырезать её из игры), совершаются специальные маркетинговые ходы. С одной стороны это всё дополнительно побуждает некоторых людей скачать игру с торрент трекера, но с другой, одновременно компенсирует потерянную из-за пиратов прибыль (наверняка перед выпуском игры проводятся всякие вероятностные расчёты, которые помогают разрабам и издателям изначально заложить компенсирующие решения например в цену продукта и в прочее, что я описал чуть выше).
А в случае с электричеством, ничего изначально не закладывается ни в цену, ни во что-либо другое, т.к. взаимоотношения поставщика электричества и потребителей совсем иные. Если будет задолженность, то поставщик просто отрубит электричество и всё, и в любом случае получит все свои деньги.
Тут есть конечно и этический момент, но он очень скользкий и сложный. Пиратство и маркетинговые (и ценовые) ходы являются взаимораскручивающими и одновременно как бы взаимокомпенсирующими процессами. И сейчас дело зашло уже слишком далеко, чтобы однозначно называть пиратство воровством (с этической точки зрения). Издатели явно не дадут себя в обиду, там сидят умные головы. И я очень сомневаюсь, что они сильно страдают от этического момента повышения цены и размещения рекламы (и подобных ходов). Процесс обоюдный.
По-моему как-то так. Извиняюсь - писал сумбурно, на скорую руку.
> если будет возможность скачать бесплатно даже кусок говна - наши люди всё равно скачают кусок говна
> издатели могут усраться в попытках сделать всё быстро и качественно - одними их усилиями ситуацию переломить не получится
>
> возможность получить что-либо (даже ломаное и кривое) на халяву перевешивает в глазах соотечественника все другие аргументы и доводы
Я думаю Вы опять таки не совсем правы, взгляните на рынок бутылированной воды, казалось бы в каждом доме и даже офисе есть кран с халявной водопроводной водой, а люди почему то покупают бутылированную, не все конечно, но раз торгуют значит выгодно. А вот того что издатели компьютерных игр готовы "усраться в попытках сделать все быстро и качественно" я извините не верю, у меня перед глазами пример нелокализованных лицензионных игр для хбокса за 2 тыр, где тут хотя бы банальное уважение к потребителю?
Выводы про урановые рудники при себе оставь.
Я не оправдываю пиратов, лично мне нравится лицензия, она как-то мне ближе. Но и цены можно бы поадекватней сделать.
В конце улицы построили высотный дом, у нас частный сектор, через всю улицу проложили трубу канализации, хозяин сказал - хотите подключится скиньтесь по 200.000. Он хозяин, я не против, но за такие деньги я со своего септика говновозом могу вывозить тысячу лет весь шлак. А сделай он тысяч по 50 и большая часть улицы бы подключилась. А так мы ждем, пока труба не отойдет городу (там должно пройти какое-то время) и мы подключимся за 10-20 тысяч.
А уж по сети играть об этом только мечтать. Это с модемом. У нас подул "керчак" и никакой тебе сети нету. Зашли с Турции облака и опять сети нету. Еще в центре города так себе, поймать можно, то на моих болотах иногда и мобильная сеть отсутствует.
А по-моему геймеры и индустрия стоят друг друга. Одни скачивают на халяву, другие регулярно выпускают заведомо забагованные\недоделанные\просто неинтересные продукты, не чураются раздражающего продакт-плейсмента, мучают замороченной защитой и.т.д.
Радует и промежуточное звено - розничные сети, которые на лицензию накручивают до 100%(и это в столицах, куда везти-легко), а рядом иногда еще и кладут пирацкий вариант(понятно, в разы дешевле).
В итоге, считаю, что если одни в такой ситуации не получат некую игру на ПК, а другие не заработают на этом денег - это будет проявление вселенской справедливости.
Цены на консольные игрушки в РФ неадекватны. Это как с пресловутыми станками для бритья от Жиллет - стоимость станка условна, всё отбивается на сменных картриджах с лезвиями.
http://www.ozon.ru/?context=search&text=modern+warfare+2 Больше всего мне не понравилось, что миссию в аэропорту заблокировали в российской лицензии (кстати, по чьей прихоти - точно так и не установлено, версий в сети много), но не уведомили покупателя об этом на обложке игры. Это честно? "И эти люди запрещают нам ковыряться в носу."
Вот и получается, что купив лицензию для РС, я вынужден (вынужден) скачать версию с торрентов, дабы получить не кастрированный продукт.
По поводу игр от Blizzard! Ну в основном игрушки от них заточены под мультиплеер, то есть скачав например "Старик" с торрента ты грубо говоря будешь заниматься компьютерным онанизмом, вместо того чтобы нормально рубиться с другими по "батлнету"! Поэтому Blizzard в любом случае не прогадает и срубит бабла как надо, а вот проблему с Дьяблой третьей, надо им как-то решать! Но такие игры в любом случае нужно покупать в лицензии, даже ради того чтобы отдать дань уважения гениальным разработчика!!!
А по поводу Modern Warfare, хочу сказать что в любом случае будет продолжения! Бабла было срублено как надо, особенно в пендостане!
> Откуда такая разница в цене, неужели болванка для РС дешевле чем аналогичная болванка для консоли?
Вроде как за границей нет разницы в стоимости PC игр и консольных, она только у нас в России и, возможно, в СНГ. Где-то читал, что разница в том, что если в России начать продавать нелокализованные игры по цене локализаванных(400-500р), а большинство игр на консоли не имеют руссификации, то возможен отток этих игр назад. Купил здесь за 15$, продал там по 40. А локализованные на консоли, видимо, из солидарности по такой же цене продают. Но могу ошибаться.
> Качают с торрентов не только из-за "халявы", хотя это большой аргумент. Качают из-за удобства: зачем нестись в магазины в день выхода игры и стоять в очередях с фанатами, когда можно просто скачать не вылезая из кресла?
Для этого есть официальные торренты, за денюшку малую.
> Кому: vovan3312, #609 >
> > Теперь помножь это всё на порядок. Станет понятнее о чём я.
>
> Можно и на два порядка. Всё равно, НЕкаждая скачаная копия - недополученная прибыль.
Закон с тобой не согласится. И, может статься, что именно твоя нелегальная копия будет квалифицирована судом именно в данном ключе.
А уж если узнают, что скачана она с торрента (а это приобретение и распространение), то будет очень весело.
> Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения.
Да, интересно, кстати, будет узнать, какие цифры торрент-скачиваний (а также количество проданных лицензий) будут по намечающимся играм от Близзард. У них все же есть battle.net, к тому же его новая версия. Да и авторитета у Близзард поболее будет, чем у Activision и Infinity Ward.
Помнится, когда вышел третий варкрафт, в продаже было 4 варианта коробочного издания - по одному на каждую расу игры. Люди брали все четыре сразу, хотя достаточно было одной лицензионной копии.
Имхо если Близзард (или любая другая контора) уйдет с PC, то ничего плохого не случится. Какая разница на чем играть, лишь бы игры хорошие были.
максимально видел около 150к игроков онлайн в MW2 - согласен для такой игры это печально (((
интересно, а из чего складывается стоимость только что вышедшей франшизы ценой в 1.5-2.5к рублей за лицензию, если себестоимость например диска для х-боха не более 100р, думаю если бы опубликовали бюджет игры, ситуация бы прояснилась.
А может просто пользователь консолей заодно платит за такую же версию игры и для PC ?))
кстати Infinity Ward как то неособо кричат по поводу пиратства - видать их это слабо заботит ввиду понимания что сделать они могут мало что, в отличие от той же Crytec которые обещают даже не делать Crysis 2 на РС из-за этого...
> Ты уж выбирай, камрад. Или тебе поиграться или боты новые ребятёнку.
>
> Тебе говорят русским по белому- тебя не вынуждают что-либо покупать. А на воровство ты идёшь сам.
>
> Игра- не предмет первой необходимости. И зуд где-то в районе мозжечка- не оправдание качающему.
Камрад, понятнее ли будет, если я скажу проще - речь шла не обо мне, а о четырех лимонах скачавших и о тех, кто по этой статистике пытается сосчитать упущенную прибыль. Понятно ли, что из этих четырех лимонов - дай бог, если пара десятков купила бы игру, не будь у них возможности скачать?
> т.е., на современный комп минима за тонну баксов этим нищебродам денег почему-то хватило, и на толстый инет хватило, а на игру за тридцатник - уже всё, опустел кошель?
На какой толстый инет и современный комп? В статистике вроде ничего не было о железе и интернет-канале скачавших или я что-то пропустил...
Ну а в целом, раз каждый, кому непросто выкроить из семейного бюджета средства на игру - был записан в нищеброды, то и дискутировать смысла нет.
Позиция-то уже ясна. :)
Да вот только простой российский мужик, которому печь топить надобно, вышел из избы - а вокруг все леса помещичьи и за каждое дерево - платить надобно. Но есть вариант темной ночкой на дальней засеке срубить тайком пару деревьев на обогрев семьи и приготовление пищи. И мужик пошел и срубил. Лично я эти деревья могу купить и покупаю по необходимости, но и мужика того осуждать так же яростно, как ты - не взялся бы. Вот как-то так...
вспомнился старый анекдот:"разработчики GTA4:"мы потратили на новую защиту $400000, вам никогда не похалявить в нашей игре!". русские хакеры потратили на разработку кряка кружку чая и 4 бутерброда с сыром"...лично я покупаю лишь те игры, которые я очень-очень жду,мне морально приятнее обладать лицухой...а остальные качаю
> глубокоуважаемые разработчики! Вы не сделали НИЧЕГО от вас зависящего, чтобы в лицензию было играть проще и удобней, все ваши онлайн активации, глюки с закачкой непонятного контента, который уже есть на диске, невозможность играть онлайн в играх, использующих live, без гемороя с регистрацией и т.д. и т.п. не прибавляет вам репутации. Очень часто получается так, что даже купив лицензию проще скачать кряк, чем активировать игру.
>
GTA 4 тому пример, купил лицензию в итоге надоела проверка диска каждый раз при запуске пришлось, в итоге скачать отлучалку, про социал клаб вообще молчу.
> так вот, если отдельно взятый продавец идет на встречу покупателю, зная что есть такая сложность, это вовсе не означает, что покупатель надувшийся от собственной важности после того как услышал про закон о правах потребителей, был прав согласно букве закона. это означает, что продавец всего-лишь пошел на встречу.
> улыбаемся и машем.
>
Если вы боитесь защищать свои права, то это ваши проблемы.
Так может не стоит совершать преступление, если не можешь что либо купить? Ведь почему-то немногие берут чужой Porshe чисто "покататься" на пару часиков.
парни, а скажите, зачем играть в мультиплатформеры на приставках, когда на пк, эти же игры выглядят гораздо лучше. аппаратная часть бокса и пс3 очень убога, особенно видеокарты. мое мнение такое, что приставки хороши только для эксклюзивов
Насколько я понимаю приставочную игру можно точно так же скачать по сети как и писишную
Когда игра хорошая - покупаю только лицензию, терпеть не могу играть в игру с корявым переводом. Насчет несчастных производителей, которые все делают изумительно ... ну ну, я видимо не в эльфийской стране живу. Особенно вспоминаю второго сталкера - Чистое Небо, в лицензионную версию которого играть нельзя официально .
200 тыс. копий для PC - это минимум 2 млн. долларов США (исходя из цены 10+ долларов, а она даже у нас стОит ~15), что за порт приставочной игры - не так уж и мало.
Ну и цена в 500 рублей (а это у нас так, в ихних америках и еще дороже, небось) - месяц безлимитного интернета или 25 буханок хлеба - лично для меня завышена.
> кроме Бритни Спирс с этих песен живёт ещё огромная толпа народу, и далеко не каждый из этой толпы летает на самолётах
>
> но четырнадцатилетний пациент мультика SP дальше сисек Бритни видеть неспособен
А с хера ли (сорри за транслит) я должен башлять в карман какому-то дяде посреднику ? Если себестоимость диска 2 рубля, труд исполнителя оценили еще в 2 рубля, по какой причине я должен отдавать за это 175 рублей вместо 4-х? Я не к тому, что тырить с торрентов хорошо, а к тому что каждый оценивает по-своему. Ближайший пример программа для создания чего-либо. Да, я стяну ее с торрента, но не от того, что я не хочу платить, а от того, что мне непонятно что она из себя представляет. А платить 15-20К за кота в мешке - это как минимум глупо, если есть возможность потестить.
> вполне можно перед покупкой игры ознакомиться с тем, что про неё пишут на специализированных ресурсах, а иногда и в печатных изданиях
К сожалению, мнение игрожуров настолько субъективно, а среди мнений бытует такой ядреный плюрализм, что приходится качать демки, а если их нет, то и цельные релизы с торрентов, а потом уже покупать, если понравилось конечно.
Кстати, касательно игрожуров, практически все игры выпущенные при участии Д.Ю. были ловко ими обосраны, очевидно не занес денег, кому надо.
> вот, например, на плэйстейшен сторе - почти любую игру можно скачать, поиграть демовремя, а потом купить по демократичной цене в 1000 рублей (в среднем на сторе). мой знакомый там так и тарится.
Да, это удобные способ дистрибуции. Жаль до PC эта система не дошла.
> Для меня еще недавно Стим-игры превращались в полный пиздец. Но я человек терпеливый. Мог и неделю обновления для ХЛ2 того же качать.
Ну обновления можно и не качать. Достаточно только активации по интернету, а дальше в автономном режиме. Правда стим это не только система защиты, но и много весьма полезных вещей.
> Утягивание - не приносит, но при этом утягивающий приобретает копию продукта, имеющую ценность в денежном выражении, при этом правообладатель не получает положенного вознаграждения.
Утягивание в дебет-кредите никак отражаться не должно. Это вообще мимо. Я либо качаю игру, либо играю в тетрис - на продажи это не влияет никак.
HoMM V продались, GTA IV продалась, WoW и Линейка, не смотря на обилие пиратских серверов, продаются. Есть мнение, что недополученная прибыль - страшилка жадных копирайтеров, которым проще пинять на торренты, чем делать нормальные игры, за которые захочется занести.
>> . На сборы в русских кинотеатрах посмотри. Откуда десятки миллионов сборов в нашей жуткой пиратской стране?
> А ты в курсе, что сборы в российских кинотеатрах на грани статистической погрешности?
> Вот если б Россия, при своём населении, давала хоть бы пятую часть прибыли- тогда эти аналогии были б уместны.
Понятное дело - разницу в цене на билет учитывать не нужно? Ведь ты говоришь об абсолютной величине. В США, к примеру, средняя цена взрослого билета в кино - 12$. Вот тебе и кассовые сборы. Много народа у нас ломанется по таким ценам в кино? Но к чему все это? Главное - сравнить хер с пальцем.
> Так я ж не про то спрашиваю. Не "почему на диске дешевле, чем в "Стиме"?", а "почему в "Стиме" дороже, чем на диске?". То есть, если я в России, какой смысл мне пользоваться "таким удобным" онлайн-магазином, если пойти в соседний ларёк за лицензией на DVD в 3,5 раза дешевле?
Может незачем. А может тебе, например, захочется поиграть на языке оригинала, которого на наших недорогих дисках, заметь, практически никогда не бывает. И это неспроста.
> после приобретения лицензии 7,62 очень разочаровался, когда на форуме по поводу исправления багов мне ответили, что разработчики мне ничего не должны
Конечно, сравнивать крупнейшего разработчика игр (одного из), именитого гиганта игростроя, и нишевого местечкового издателя из России, с их убогими конторами-разработчиками, и их проектами (созданными ради бабла, а не ради удовольствия игроков, качества и остальных глупостей, которые на постсоветском пространстве не прижились) - это, конечно, мощно подведённая аргументация.
Кстати, о разработчиках - они вам действительно ничего не должны - должен издатель. А издатель вообще может хуй класть на ваши пресные потуги что-либо добиться. Хотите исправить баги - пишите о них самим разработчикам - многие из них, повертье, будут рады, если им помогут побороть ущербность их детища.
К примеру, лично я в своё время поборол очень досадный промах издателя Brothers in Arms: Hell's Highway в России - Буки. Она так замудрила с системой защиты, что у многих игра вообще не запускалась. С лицензоинных дисков. Связавшись напрямую с разработчиками из Юбисофт, и поебавшись над файлами игры, нам таки удалось создать специальный исправленный вариант exe-файла игры, с помощью которого русскоязычное коммьюнити потом запускала игру. Правда, дерьмовое качество перевода (убившего всю атмосферу игры) и уебанскую локализацию это не исправило. Виноваты-ли в этих промахах разработчики? Нет. Они сами в ахуе.
В моём понимании это звучит так: есть игры, которые определённым игрокам глубоко по барабану и не нужны даже даром. Мне тотально абсолютно не интересны Симс, Цивилизация, Симуляторы хоккея и гольфа, соответственно не нужны даже бесплатно. Но если игра представляет для меня хоть какую-то ценность, то я просто отложу покупку до снижения цены на неё; её включат в комплект с первой частью по цене одной и т. д. В нашем случае большинство скачавших на халяву имело интерес прямо противоположный "глубоко по барабану"
Камрады, а вот у меня модем при подключении показывает теоретическую скорость 480 Мбит/сек., но при скачивании файлов скорость 40-70 кбит/сек. Для комфортой сетевой игры на Xbox360 достаточно?
> соответственно, будущее PC-игр - в таких продуктах, которые нет смысла качать с торрентов
Мне кажется, не только будущее PC-игр, но и настоящее нашего геймдева там же. В жопе. А почему? Потому что делать нормальные игры у нас не приучены. Как и не приучены их покупать. Причин к этому несколько, но все кроются, видимо, в особенностях менталитета: одни хотят всё сразу и нахаляву, а другие - с наименьшей потерей на это энергии (это я про разработчиков).
Одни качают игры из инета, не задумываясь, что тем самым подрывают состояние рынка видеоигр в России вообще, а не только какую-то платформу в частности, а другие делают игры наотъебись, лишь бы поскорей выпустить, и бабла здесь и сейчас срубить.
Первые не думают, что если бы они покупали игры, то тогда бы в этих самых играх были и кампании за Советский Союз, и правдивые истории о русских - нас бы за людей считали, мы были бы целевой аудиторией, на которую тоже нужно ориентироваться. А вторым насрать на то, что если ты сделаешь что-то качественно, на совесть, то оно и будет лучше, и продаваться тоже будет лучше, и, соотвественно, денег приносить больше.
В общем, за державу обидно...
> Имеется в ивду, что каждый скачавший пиратку не купил диск.
Естественно. С этим-то никто и не спорит.
Так же можно добавить, что каждый скачавший пиратку - воспользовался интеллектуальной собственностью, не заплатив за неё.
Однако далеко не каждый скачавший пиратку купил бы диск, если бы не имел возможности скачать.
Естественно законодательство такие тонкости не волнуют.
Я собственно говорил только об этом.
>PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда.
может, время появится во двор выйти, в футбол погонять
> А ты в курсе, что сборы в российских кинотеатрах на грани статистической погрешности?
Ты, камрад, про что сейчас? Типа 2-6% от мирового проката херня, от которой можно отказаться?
Абсолютные цифры в долларах тебя не, не трогают?
Ice Age: Dawn of the Dinosaurs 44 323 675
Avatar 40 508 797
Madagascar: Escape 2 Africa 40 137 759
2012 35 467 956
Wanted 26 257 746
Mummy: Tomb of the Dragon Emperor, The 26 078 401
Hancock 25 425 148
Kung Fu Panda 20 979 012
Harry Potter and the Half-Blood Prince 18 607 844
Transformers: Revenge of the Fallen 18 215 471
> Понятное дело - разницу в цене на билет учитывать не нужно? Ведь ты говоришь об абсолютной величине. В США, к примеру, средняя цена взрослого билета в кино - 12$. Вот тебе и кассовые сборы. Много народа у нас ломанется по таким ценам в кино? Но к чему все это? Главное - сравнить хер с пальцем.
Это как раз с твоей стороны сравнение хера с пальцем.
> Любопытно. Покупка в складчину получается тоже воровство? Куплена одна копия, а "играются" несколько человек...
Да сама тема интеллектуальной собственности очень любопытная.
Тут не кража, а копирование. Законы по которым нельзя качать мп3, но при этом нельзя закрыть пиратбэй :)
> На сколько уменьшится состояние издателя, если кто-то скачает через торрент?
Если это сделает кто-то один, то уменьшится примерно рублей на 300 (которые пойдут с продажи именно издателю). Но если этих "кого-то" 4,1 миллиона, и эта цифра в 20 раз больше числа тех, кто легально купил игру - это серьёзный повод задуматься о.
> Учти, что помимо окупаемости, продукт должен принести прибыль, часть которой потратится на разработку нового продукта.
Камрад, я тебя про другое спрашиваю. Не про прибыльность, а про себестоимость. Ты понимаешь, что такое себестоимость? Если да, то скажи, как рассчитать предельную себестоимость для игр и фильмов.
> Камрады, а вот у меня модем при подключении показывает теоретическую скорость 480 Мбит/сек., но при скачивании файлов скорость 40-70 кбит/сек. Для комфортой сетевой игры на Xbox360 достаточно?
Я не играю в онлайновые игры. Я играю только синглы. Мне не нравится, что из-за какой-то школоты, сосущёй из файлообменников, игры всё больше привязываются к онлайну и переползают на другие платформы.
При этом каждый, КАЖДЫЙ находит оправдание, причём оправдание детское и наивное.
"Да всё равно их никто не купит, потому, что у качальщиков денег нет"- это такое вот оправдание. Нет чтоб сказать "я пиздил, пизжу и пиздить буду, это моя природа, я клал хуй на чужой труд"- это буде по-честному.
> А ты в курсе, что сборы в российских кинотеатрах на грани статистической погрешности?
>
> Вот если б Россия, при своём населении, давала хоть бы пятую часть прибыли- тогда эти аналогии были б уместны.
а ничего что кинотеатры есть не в каждом городе? В нашем например до перестройки было 3 кинотеатра и они на посещаемость не жаловались, а на некоторые картины так и аншлаги были. После перестройки у нас в городе кинотеатры внезапно кончились. Вот недавно открыли один, так в нем билеты не купить перед сеансом, ни на аватара, ни на черную молнию.
> Камрад, я тебя про другое спрашиваю. Не про прибыльность, а про себестоимость. Ты понимаешь, что такое себестоимость? Если да, то скажи, как рассчитать предельную себестоимость для игр и фильмов.
> А ты в курсе, что сборы в российских кинотеатрах на грани статистической погрешности?
> >
> > Вот если б Россия, при своём населении, давала хоть бы пятую часть прибыли- тогда эти аналогии были б уместны.
>
> а ничего что кинотеатры есть не в каждом городе? В нашем например до перестройки было 3 кинотеатра и они на посещаемость не жаловались, а на некоторые картины так и аншлаги были. После перестройки у нас в городе кинотеатры внезапно кончились. Вот недавно открыли один, так в нем билеты не купить перед сеансом, ни на аватара, ни на черную молнию.
> Я не играю в онлайновые игры. Я играю только синглы. Мне не нравится, что из-за какой-то школоты, сосущёй из файлообменников, игры всё больше привязываются к онлайну и переползают на другие платформы.
Школьники, наверно, обязаны заботиться о том, чтобы тебе было во что играть?
> "Да всё равно их никто не купит, потому, что у качальщиков денег нет"- это такое вот оправдание.
Не "никто", а часть из 4,1 миллионов. И это не оправдание, а факт.
> И не надоело?
> Каждые пару лет кто-то с умным видом начинает устраивать похороны PC.
> Между прочим, уже лет 10 как.
Это еще фигня. Тут на dtf.ru новость проскочила, что Дюка Нюкема делают не покладая рук с удвоенным усердием (даже на айТелефон). Уже 15 лет вроде как делают... Успеют ли?!