Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:
Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.
Угу. О таком слышал в плане просмотра новых фильмов. Только вот у нас большинство будет ржать над этим, если есть "бесплатно", не говоря уже о перспективах окупить затраты на запуск такого сервиса.
CWM вон запустили, а негатива на тему полезности этого сервиса море.
> Вспомни историю с русскими играми, как только их цена сравнялась с пиратскими тогда еще дисками, продажи пошли. На сборы в русских кинотеатрах посмотри. Откуда десятки миллионов сборов в нашей жуткой пиратской стране?
Угу, пошли. Правда в те времена, когда появились первые диски по цене пиратских, о скачивании "бесплатно" речи и не было. А теперь "пиратка бесплатна". И получается, что нужно продавать диски тоже бесплатно?
А с кинотеатрами проще - многим не нравится гадость в виде "экранки".
> Школьники, наверно, обязаны заботиться о том, чтобы тебе было во что играть?
Школьники должны ходить в школу.
> "Да всё равно их никто не купит, потому, что у качальщиков денег нет"- это такое вот оправдание.
>
> Не "никто", а часть из 4,1 миллионов. И это не оправдание, а факт.
Давай я попроще зайду без учета затрат на распространение, себестоимость производства одной копии игры и себестоимость производства миллиона копий игры одинаковая или разная?
>> Понятное дело - разницу в цене на билет учитывать не нужно? Ведь ты говоришь об абсолютной величине. В США, к примеру, средняя цена взрослого билета в кино - 12$. Вот тебе и кассовые сборы. Много народа у нас ломанется по таким ценам в кино? Но к чему все это? Главное - сравнить хер с пальцем.
> Это как раз с твоей стороны сравнение хера с пальцем.
Как это мило, как по нашему :) Вообще не впилил в суть, но веское мнение высказал и диагноз поставил. Ты же вопрошался тем, почему низкие сборы в России, я тебе дал ответ. Не веришь? Гугль тебе в помощь, тем более судя по постам ты пользоваться им умеешь. А то что ты выдал - вообще не пойми про что. Или ты один из тех, которые пологают, что Россия ограничивается садовым кольцом?
> от сюда напрашивается вывод - реальная цена игры 300 рублей от силы даже в европе
Это не реальная цена, а цена по остаточному принципу. Основное бабло производители делают за бугром. А тут продают по принципу "ну хоть что нить получим".
Особенность всего ПО в том, что себестоимость 1 копии уменьшается с каждой проданной копией.
> Беру у друга поиграть - это уже в тюрьму или еще нет? А если беру образ у друга через интернет, потому что он во Владике, а я - в Москве?
>
> И, главное, при чем тут издатель со своими загребущими пальцами то?
Ты можешь взять диск и ключ. Таким образом лицензионное соглашение не нарушается (ты хоть одно прочёл, вообще?), так как ты приобретаешь его законно, а передающий тебе- лишается возможности использовать их.
Если друг сливает тебе образ через файлопомойку- он нарушает лицензионное соглашение, а ты приобретаешь копию незаконно (где ключик-то?).
> "Да всё равно их никто не купит, потому, что у качальщиков денег нет"- это такое вот оправдание. Нет чтоб сказать "я пиздил, пизжу и пиздить буду, это моя природа, я клал хуй на чужой труд"- это буде по-честному.
Так ловко всех вывел на чистую воду. У меня весь софт на компе лицензионный и что? От этого деньги у качающих с торрентов не появятся. Взять к примеру гипотетического Васю Пупкина.
сейчас он за месяц утягивает с торентов по 10-15 игрушек в месяц. Исчезни торренты думаешь он купит все то что качал? Фиг там, хорошо если 1-2 игрухи закупит.
> Как это мило, как по нашему :) Вообще не впилил в суть, но веское мнение высказал и диагноз поставил. Ты же вопрошался тем, почему низкие сборы в России, я тебе дал ответ. Не веришь? Гугль тебе в помощь, тем более судя по постам ты пользоваться им умеешь. А то что ты выдал - вообще не пойми про что. Или ты один из тех, которые пологают, что Россия ограничивается садовым кольцом?
Я не рассуждал на тему "почему у нас сборы низкие". Я озвучил, что они у нас низкие.
> Давай я попроще зайду без учета затрат на распространение, себестоимость производства одной копии игры и себестоимость производства миллиона копий игры одинаковая или разная?
Давай ещё проще. Тут озвучено, что бюджет разработчиков составил порядка пятидесяти миллионов долларов.
То есть конечный продукт, игра, стоит пятьдесят лямов. Её надо окупить и выйти в прибыль.
Игра мегапопулярная, судя по количеству скачиваний. Только вот затык- скачка с торрентов прибыли не приносит.
> Правда они и не обещали, что на Win7 будет работать и на коробке с диском этой ОС нет.
На висте себя ведет ровно так же.
> А теперь "пиратка бесплатна". И получается, что нужно продавать диски тоже бесплатно?
Неа, достаточно выпускать игры одновременно с западными версиями.
> А с кинотеатрами проще - многим не нравится гадость в виде "экранки".
А в играх многим не нравится гадость в виде промт перевода. Плюс глючность игр (т.е. после каждого патча жди кряк) и сетевые возможности требующие ключа.
> Давай я попроще зайду без учета затрат на распространение, себестоимость производства одной копии игры и себестоимость производства миллиона копий игры одинаковая или разная?
Будем продавать игры по 50 миллионов за коробочку?)
> Я называю вещи своими именами, и если человек присваивает себе продукт чужого труда, не занеся в кассу на выходе - я называю это "украсть". Не устраивает формулировка?
Ты пытаешься переопределить значение терминов. Не выйдет. Эти термины имеют определенное словарное и общепринятое значение. Согласно им копирование кражей не является.
Копирование как обозначение процесса и явления. Юридически ситуация мне не ясна. Использование не в коммерческих целях вроде как преступлением не является.
> При этом каждый, КАЖДЫЙ находит оправдание, причём оправдание детское и наивное.
Оправдываются те, кто считает себя виновным. Большинство населения СНГ не считает пиратство чем-то аморальным, а юридически оно не преследуется. В чем проблема ?
Очень приятно встретить людей, категорически не переваривающих воровство в любой форме. Только позвольте задать отнюдь не праздный для нашей страны вопрос: налоги со всех ли своих доходов вы гордо заносите в казну Российской Федерации?
Если у кого официальная зарплата 5000 рублей (в конверте всё остальное), а он ещё грудью встаёт за какой-то там зарубежный игропром, то человек этот как минимум лицемер. А как максимум - даже не стану говорить.
Надеюсь, таковых тут нет.
> Так ловко всех вывел на чистую воду. У меня весь софт на компе лицензионный и что? От этого деньги у качающих с торрентов не появятся. Взять к примеру гипотетического Васю Пупкина.
> сейчас он за месяц утягивает с торентов по 10-15 игрушек в месяц. Исчезни торренты думаешь он купит все то что качал? Фиг там, хорошо если 1-2 игрухи закупит.
Конечное тут- всё таки закупит. А таких Васей Пупкиных наберётся по стране пара сотен тысяч. Тех, что не скачает, а купит. И уж каждый из них купит каловдутие, потому что игрушка мегапопулярная.
А раз есть торренты и ломанные версии- пара сотен тысяч копий не раскупится, они скачаются.
> Оправдываются те, кто считает себя виновным. Большинство населения СНГ не считает пиратство чем-то аморальным, а юридически оно не преследуется. В чем проблема ?
> Для меня лично это нереально покупать игры по 2500 рублей. Живу не в "столицах", поэтому у нас зарплаты такие, что и за интернет тяжко платить. Поэтому тут даже вопрос не стоит, либо играть так, либо вообще отказаться.
> Это как приделать к наручным часам кукушку). Можно конечно, но зачем? Задачи то изначально разные.
А зачем разделять? Раньше смысл существовал - было необходимо оптимизированное устройство, но сейчас-то его нет.
Зачем выпускать игру только на XBox, когда можно выпустить и на PC, и на какой-нибудь PS5, и на холодильнике, и на Bluray-плеере, и на ноутбуке? Пусть потребитель выбирает и покупает то, что ему удобнее.
На мой взгляд, разработка сразу для всех платформ однозначно принесёт денег больше, чем под какую-то конкретную. Поэтому унификация выгодна всем, кроме сегодняшних консольных монополистов. Однако и они, на мой взгляд, сдадутся, когда конечному пользователю уже невозможно будет объяснить преимущества игр именно на приставках.
Вообще, логично сделать, что-то наподобие кабельного/спутникового телевидения, т.е. к аппаратной базе компьютера (или специального ноутбука) добавлять некое устройство, позволяющее играть только в игры одобренные Microsoft или только в игры от Sony.
Если не ошибаюсь, компания nVidia как раз пытается протащить похожее решение со своим прожектом "Way It's Meant To Be Played".
> ты только что говорил, что аптечки либо их отсутствие на сложность (ака казуальность) игры не влияют.
Сложность не есть синоним казуальности. Тем более, в масштабах всей
игры способ восстановления жизни не единственный показатель
казуальности.
> теперь называешь отсидки явно казуальными элементами.
Я их и с самого начала таковыми называл. Казуальной игра от одного
элемента не становится. И если говорить про CoD:MW2, то там одной регенерацией дело не ограничивается.
> кроме того что "аптечку надо еще и заюзать"
> ах, как же теперь быть, какая это немыслимая хардкорность - заюзать аптечку!
Наличие аптечек меняет геймплей кардинально. Ошибки начинают множиться,
игроку зайти в тупиковую ситуацию становится намного проще. Каждая
аптечка требует принятия однозначного решения - использовать сейчас
или потом. Что в свою очередь заставляет помнить пути отхода к
аптечкам, действовать осторожней, если осталось мало ХП, и не врываться на лихом коне, а то и
вовсе загружать старые сейвы. И так далее.
> это ничего, что оное "заюзать" подразумевает, что ты носишь аптечку с собой, то есть - абсолютно казуально можешь использовать ее где угодно и когда угодно, в то время как укрытия ты не можешь носить с собой.
При прочих равных сказанное про аптечки и казуальную регенерацию
верно. Повторяю, не факт что при низком уровне сложности игру
автоматически можно считать казуальной.
> Неа, достаточно выпускать игры одновременно с западными версиями.
Они и так выходят одновременно. Правда не все, но большинство.
> А в играх многим не нравится гадость в виде промт перевода. Плюс глючность игр (т.е. после каждого патча жди кряк) и сетевые возможности требующие ключа.
Обычно качают копии с локализации. Сетевые возможности многим не нужны, а где нужны - есть возможность играть без ключа. Кряки - да, единственная неприятность.
> Помимо зарубежного игропрома есть ещё и наш, который выдаёт неплохой продукт временами.
>
> Так что пройдите в сад, уважаемый камрад.
Простите, я не спрашивал про наш игропром.
Вот конкретно Вы налоги со всех ли своих доходов гордо заносите в казну Российской Федерации?
Да\Нет. Можно честно, тут все свои.
Потом и поговорим.
Пойду в сад - отосплюсь. Ответ прочту завтра.
Спасибо.
> А с кинотеатрами проще - многим не нравится гадость в виде "экранки".
В ломаных играх людям тоже много чего не нравится. Невозможность установки патчей/обновлений, кривой перевод, баги/глюки, отсутствие онлайн-режима и т.д. и т.п.
То есть пиратские копии игрушек (большая часть) - они по качеству равносильны этим самым экранкам. А иногда еще и хуже.
> Это я понял. Я не понял, почему я чего-то издателю должен
Из уважения к чужому труду, например. Создатели игры тратили миллионы долларов, годами оптимизировали сетевой код. Потом плод многолетнего труда бесплатно скачивают с торрентов, а создателей игры посылают нахуй, приговаривая что я, мол, ничего и ни кому не должен.
Если человек воспользовался неким продуктом/услугой - он должен за него заплатить. Или нет?
Очередная провокация в максималистическом стиле. Посыл конечно правильный, нельзя быть свиньей и вообще плевать на авторов и вести себя в стиле все сопру, ничего не заплачу. Но и в другую сторону перегинать не надо.
Лично качаю когда совсем денег нет и разработчик от меня не теряет ничего. Когда деньги появляются то покупаю то что накачал (кроме полного хлама конечно что правда редко ибо отбор веду метко не качая подрят а тщательно читая отзывы и рецензии).
А PC не умрет ибо даже если гипотетически предположить что все игры подобно COD:MW уйдут на приставки (и черт с ними, лично для меня, потому что игры совершенно примитивные (хоть и приятные и зрелищные), без них точно прожить можно) то останутся такие уникальные проекты как игры от Paradox (Hearts Of Iron, Europa Universalis, Victoria), игры от StarDock у которой дела были так хороши что даже проскальзывало от них оптимистическое заявление дескать делайте нормальные игры и пиратство вам не помешает.
Эти игры вряд ли перейдут на приставки, там аудитория совсем другая. Только другое дело что к таким проектам нужно относится с терпением ибо их латают долго после выхода так как делают их истинные энтузиасты. Но многие игроки проявляют настоящее свинство и в этом плане требуя даже здесь все и сразу не пытаясь понять разработчиков. Причем эти энтузиасты (например Hearts Of Iron) замахиваются на то что не смеют идти даже коммерческие студии.
Кстати это и ответ на вопрос одного из участников в какие игры можно играть годами. Те игры что выше они и есть. Правда надо преодолеть тягу только ко всему громкому и зрелищному.
В общем в крайнем случае конец света будет на PC для людей которые ждут истекая слюной только зрелищные блокбастеры, и вкус которых ограничен только ими.
Кстати настоящей тенденцией как уже сказали является устраивание похорон PC. Каждый год выскакивает кто-то умный с такими заявлениями. Да вообще во всем уже подобная тенденция и конец света и хрындец России и хрындец цивилизации? Игра эмоций и не более.
Из этого параграфа яснее не стало. Незаконное использование объектов и т.д. по тексту. Является ли книга, взятая у знакомого, незаконным использованием ? А скачанная в интернете ? Судя по тому что никаких мероприятий против этого не проводится, то не является. Возможен также синдром "неуловимого джо".
> Давно. На уровне обычного пользователя пиратство не преследуется никак.
Обычный пользователь он как неуловимый Джо. Но! Когда найдут инструмент воздействия на обычного пользователя- его будут применять по площадям. И живые позавидуют мёртвым (с).
Слышал историю про массовый бан ломаных приставок?
> В ломаных играх людям тоже много чего не нравится. Невозможность установки патчей/обновлений, кривой перевод, баги/глюки, отсутствие онлайн-режима и т.д. и т.п.
>
> То есть пиратские копии игрушек (большая часть) - они по качеству равносильны этим самым экранкам. А иногда еще и хуже.
>
Многим патчи/обновления не нужны, перевод с лицухи, баги/глюки исправляются вполне быстро, онлайн-режим многим ненужен и есть альтернативы ему.
А вот с "экранкой" все печально. Это изначально ужасная картинка и звук, и ничего с этим не поделаешь.
> думаю если бы опубликовали бюджет игры, ситуация бы прояснилась.
>
> Бюджет MW 2 давно объявлен и равен 50 миллионам долларов.
спасибо, просто не знал )
ну вот для того что бы она окупилась хотя бы в 3-4 раза ее цену с учетом наценки продавцов можно было бы сделать не в 50 зеленых, а хотя бы 15-20, и это была бы куда более адекватная цена, впрочем сам я взял РС версию на 440р (лицензию) и не жалуюсь.
Страшно представить какими будут цены на SC2 и D3 от Blizzard ((
> Из уважения к чужому труду, например. Создатели игры тратили миллионы долларов, годами оптимизировали сетевой код. Потом плод многолетнего труда бесплатно скачивают с торрентов, а создателей игры посылают нахуй, приговаривая что я, мол, ничего и ни кому не должен.
ей богу смешно. пользователи коробоксов, смотрю, тоже лимон скачали.
то, что для мультиплеера нехуевая доля этих 4 лимонов игру купит - это побоку, я так понимаю.
ну и мне чисто любопытнго - коректно ли сравнивать цифры закачек без привязки к инсталированной базе аппаратов. ну может быть стоит, например, попытаться пропорцию построить.
> Незаконное использование объектов и т.д. по тексту. Является ли книга, взятая у знакомого, незаконным использованием ? А скачанная в интернете ? Судя по тому что никаких мероприятий против этого не проводится, то не является. Возможен также синдром "неуловимого джо".
В случае с книгой- она выходит из пользования хозяина на время передачи тебе.
В случае с игрой и любой программой то же самое, если с передачей носителя и ключей она утрачивает свой функционал при переходе к другому лицу.
Если ты создаёшь копию и передаёшь её- ты нарушаешь лицензионное соглашение, в пункте о передаче копий.
Если ты скачиваешь кряк- тоже нарушаешь лицензионное соглашение, так как вмешиваешься в исходный код программы, либо подменяешь файлы, либо перехватываешь обмен информацией программы.
Насколько я понимаю, за буграми у людей, имеющих приставки, в большинстве своем есть и компы. Чем больше продается приставок, тем меньше покупается игр для PC. 95% значимых игр выходят как на компах, так и на приставках. Соответственно каждая купленная приставка - минус один игровой компьютер. У тех, у кого нету приставок, нету и денег, достаточных для массовых закупок игр, соответственно они кое-как наскребают на апгрейды и качают игры с торрентов. Может оно все и не так, конечно. Никаких данных у меня нету, было бы интересно их почитать.
Лично мне еще было бы интересно узнать, сколько среди торрентокачальщиков индусов и китайцев, а также каким образом собиралась статистика, и кто ее авторам статьи предоставлял.
> ну и мне чисто любопытнго - коректно ли сравнивать цифры закачек без привязки к инсталированной базе аппаратов. ну может быть стоит, например, попытаться пропорцию построить.
Там в шапке таблицы написано PC Game download. Это ПК версии скачанные.
Хозяин данного ресурса на "каких-то сраных игрушках" зарабатывает себе на жизнь, в том числе. И не он один. Так что проблема "сраных игрушек" - она многих беспокоит, да.
> Взять к примеру гипотетического Васю Пупкина.
> сейчас он за месяц утягивает с торентов по 10-15 игрушек в месяц. Исчезни торренты думаешь он купит все то что качал? Фиг там, хорошо если 1-2 игрухи закупит
Пошёл на хуй тогда, этот Вася, книги читать, в футбол играть. В моё время, за чужой картридж, случись что, можно было конкретно выхватить - не от владельца даже - а от старших братьев или родителей. Потому что были дорогие и каждым таки да - дорожили. Я себе игры покупал в Москве, когда с отцом бывали - ЕМНИП, на ВДНХ, в спец-упаковке. Не "Универсальный Боеч", ять, а фирменные одноигровки. И приставка у меня была - Dendy. И не потому, что у меня семья была офигеть какая зажиточная - а потому что отношение это принципиально другое, Васям Пупкиным не понятное.
Такое, что лучше мало - но качественно - чем говно из общего корыта, отталкивая друг друга рылами. Лучше взять стакан виски и смаковать его весь вечер - чем ужраться тремя литрами пива. Лучше приготовить себе поесть с задумкой - чем набухать варёного кошмара в желудок. Невозможно поиграть во всё, послушать всё, обработать даже мизерную часть информации в современном мире. Поэтому надо брать хорошее и качественное, формировать у себя - вкус и понимание. Во всём надо - так.
Просто жить Васи не умеют - и большинство из них никогда не научится. Трутни.
> Обычный пользователь он как неуловимый Джо. Но! Когда найдут инструмент воздействия на обычного пользователя- его будут применять по площадям. И живые позавидуют мёртвым (с).
>
Тут мне кажется еще сложность в том что нельзя доверять автоматике такие вопросы. Вот ежели на уровне железа - другое дело. А так на PC с его природой разных железок дать программе забанить кого-то рисковано. Вдруг перемкнет и ты превращаешься в пользователя пиратской продукции. А потом куча разборок и прочее. Примерно так.
Судя по обилию сказок на тему - качать это не воровство, все идет к тому что написал Сева. Оно конечно спорить можно до хрипоты про адски жадных разработчиков и издателей, про их криворукость, так же можно спорить что дескать я закачал, а еслиб не мог то и играть не стал бы. Но есть Закон и его надо выполнять.
Лично мне больше нравится играть в легально купленную игру. Попытка поиграть во все сразу закончилась тем что я подарил 3 игры (ПС)и одна Хбокс. Это ситуация навела на простую мысль - хороших игр много но мне подходят не все. Покупать все подряд как и качать - тратить время и деньги зря. Есть определенные игры новые серии (части)которых я куплю т.к. точно уверен что они мне понравятся.
> Лучше взять стакан виски и смаковать его весь вечер - чем ужраться тремя литрами пива. Лучше приготовить себе поесть с задумкой - чем набухать варёного кошмара в желудок. Невозможно поиграть во всё, послушать всё, обработать даже мизерную часть информации в современном мире. Поэтому надо брать хорошее и качественное, формировать у себя - вкус и понимание. Во всём надо - так.
Лично так и делаю но ты не поверишь, при широком кругозоре оказывается столько хорошего :). И рылом не гребу, все ценю пусть и много. Но я может скорее исключение.
>
Просто жить Васи не умеют - и большинство из них никогда не научится. Трутни.
> Лично мне еще было бы интересно узнать, сколько среди торрентокачальщиков индусов и китайцев, а также каким образом собиралась статистика, и кто ее авторам статьи предоставлял.
Да тут цель не та поставлена. Тут главное что всем опять кирдык.
В любом случае это не помешало COD MW 2 побить все рекорды по продажам, хотя это заслуга консолей, ПК продажи там на ровне с какой-то игрой на Nintendo DS которой уже год (с).
Так что ПК умирает медленно как консоль, за последний код ни одного стоящего эксклюзива(к примеру, у одной сони, что не эксклюзив, то шедевр), а в мультиплатформу гораздо приятнее на консоли играть.
А ещё в цифрах стоит учесть тот процент, типа меня которые скачали, игра им понравилась, пошли в магазин купили.
Кстати забавная ситуация - на некоторые игры быстрее получить патч к пиратской версии, потому как локализованные патчи опаздывают или вовсе не выходят.
> Угу, пошли. Правда в те времена, когда появились первые диски по цене пиратских, о скачивании "бесплатно" речи и не было. А теперь "пиратка бесплатна". И получается, что нужно продавать диски тоже бесплатно?
У 1C Call of Duty - лидер продаж. Объемы никто, конечно, не раскрывает.
А давай такой заход опробуем - объясни, почему рабочий получает деньги за каждую произведенную деталь, а программист только за одну копию игры, при том что издатель, получает деньги за все копии?
> Ты или тупой, или тролль.
Да не, камрад, это ты просто чужими мыслями думаешь. Были бы свои, давно бы понял, про что я.
То что скачивание контрафактного контента сродни воровству понимают многие. Но поставить знак равенства между "сродни" и "воровство" подчас не позволяет менталово. Вор в привычном представлении это грубый тип с фомкой, он обворовывает вдову, тащит чужое имущество: ценные вещи и деньги. Осязаемые предметы, кторые можно пощупать и при соответствующем умысле взять потной ладошкой и засунуть в карман или за пазуху.
То что ты сидишь в своей уютной городской квартире перед монитором свиду такой законопослушный и социально безобидный, но при этом качаешь терабайты фильмов и игр воспринимается зачастую как воровство "понарошку". То есть вроде бы и не брал чужой предмет, индивидуально, мать ее, определенную вещь, а так слил электронную копию, которую можно наплодить как негров в Африке. То есть да вроде и своровал, но вроде как и не сильно навредил. Предмет то виртуальный, физически не осязаемый. Вот недавно была инфа: борясь с пиратской виндой судья уничтжила компы на которых она была установлена. Многие еще крепко привязывают кражу к физическому объекту.
Короче, не может обычный человек в своем сознании поставить магазинную кражу и скачивание контрафакта на одну полку. Принять к сведенью может, а вот проникнуться этим фактом не всегда. Дело то темное, виртуальное.
> Предельную себестоимость, т.е. себестоимость одной копии игры.
Какую, блин, предельную себестоимость "одной копии игры"? Есть продукт, на который затрачено денег. Этот продукт необходимо продать, чтобы окупить затраты и получить прибыль.
Окупить затраты на оплату труда программистов, дизайнеров, руководителей проекта, окупить рекламные затраты и затраты на печать тиража.
> > Надо чтоб ящик полыхнул ч0рным дымом, а из модема вылезла рука с битой ни надавала жадному дитю по жопе!!!
Неплохо бы :) и не только за это.
Но вообще я говоря об аппаратной защите имел в виду то что щас и есть на X-BOX. Банят же их, потому что аж прошивать надо и на аппаратной части завязано, и причем четко.
Да чет я тоже смотрю:"Аааа скачал значит спер, аааа". Торрент есть и будет есть, и никуда от него уже не деться. Тут уже каждый сам для себя решает качать или покупать.
Диски на PS3 отлично меняются на Савеловском и Горбушке за 500р на самые последние. Везде лицензия, все отлично идет, пиратством назвать сложно.
Насчет пиратства: Майкрософт же хотела сделать привязку к железу, в W7 просто нет наказания за пиратку, просто вырубиться рабочий стол и не будет обновлений. Можно пойти дальше и через сеть убивать железо!!!
> У 1C Call of Duty - лидер продаж. Объемы никто, конечно, не раскрывает.
Ну то, что он лидер - мало обнадеживает. Игра весьма популярна и не удивительно, что у нее высокие продажи по сравнению с другими лицензионными играми.
А вот на форумах, где нет запрета на обсуждении пираток игр, на 20 человек дай бог наберется 2-3 человека с лицензией.
Такая же ситуация типична и для других популярных игр.
оффтоп Я хоть и новенький, однако при прочтении правил тупичка думал что такие тролли вроде тебя здесь попадаться не будут ан нет, как оказалось милосердны здешние модераторы оказались :) А по существу то рвать и метать из-за проблем чужой прибыли смысла нет, все равно ПК будет вечен а вот кансоли всегда будут меняться и отмирать 8)
> Лично я покупаю мясо когда у меня есть деньги, когда денег нет - я мясо не ворую.
Опять приравнивание скачки к воровству.. Впрочем и я когда-то тоже был рьяным борцом, поэтому мне это все понятно.
Но в идеале лучше и не качать конечно, и стремится больше зарабатывать. Но не все так идеально в жизни получается. А лично быть здесь абсолютно честным не могу в силу склада жизни и увлечений. Кроме того как уже сказал стараюсь быть максимально честным. Покупал лицензии при наличии денег даже когда рядом балбесы "советовали" взять пиратку ибо разницы нет. Покупал даже за огромные в свое время деньги (первые лицензии) Starcraft, HL2.
Понятно что на все это опять найдутся лицимерные поучения, причем судья будет как всегда непогрешим. Но вот что есть то есть. Это пожалуй единственное в чем я "мошенничаю" в своей жизни а потому не считаю чем-то уж особо свинским. Вот те кто вообще без стыда тащат пачками это конечно полный привет, хуже когда это всерьез делает взрослый человек.
> с хуя ли программист получает за одну копию игры? Программист получает за свою работу, согласно договору.
Смотри-ка еще чуть-чуть и тебе откроется истинна!
80% затрат на разработку - оплата сотрудникам. Это, в отличие от производства материальных вещей, единовременные затраты. В отличие от производства машин издателю не надо снова платить разработчикам каждый раз, когда он печатает и продает копию игры. Другими словами, с каждой проданной копией игры "себестоимость" уменьшается.
> Смотри-ка еще чуть-чуть и тебе откроется истинна!
> 80% затрат на разработку - оплата сотрудникам. Это, в отличие от производства материальных вещей, единовременные затраты. В отличие от производства машин издателю не надо снова платить разработчикам каждый раз, когда он печатает и продает копию игры. Другими словами, с каждой проданной копией игры "себестоимость" уменьшается.
У правообладателя есть право распоряжаться продуктом по собственному усмотрению.
Он оплатил труд разработчиков.
Мало того, прикинь, во многих отраслях правило уменьшения себестоимости каждого последующего экземпляра соблюдается.
> ей богу смешно. пользователи коробоксов, смотрю, тоже лимон скачали.
> то, что для мультиплеера нехуевая доля этих 4 лимонов игру купит - это побоку, я так понимаю.
> ну и мне чисто любопытнго - коректно ли сравнивать цифры закачек без привязки к инсталированной базе аппаратов. ну может быть стоит, например, попытаться пропорцию построить.
Да ё-маё.
Как человек, пару лет торговавший онемэ рядом с приставками ;)
Никто, кроме единиц "особенных", не будет покупать лицензию имея пиратку.
За пару лет я был свидетелем одной(!) продажи лицензионного диска на х360.
Это были гирсы первые.
Сколько пиратки в день уходило, думаю, упоминать уже не стоит.
> > И получить прибыль для вложения в новые проекты.
> Вот почему важно чтобы продукт именно покупали.
Нет, для того чтобы получить прибыль, совсем не обязательно, чтобы твой продукт покупали.
Есть рекламная бизнес-модель, есть аренда софта, есть подписка, есть плата за премиум фичи, есть такая экзотика, как заработок исключительно на мерчандайзе (покупаешь футболку, а игру тебе дают бесплатно). Это еще не считая не очень подходящих для игр SaaS, сервисной модели и свободного ПО.
Не надо просто жадничать. Норма прибыли в софте и так высока.
> Нет, для того чтобы получить прибыль, совсем не обязательно, чтобы твой продукт покупали.
> Есть рекламная бизнес-модель, есть аренда софта, есть подписка, есть плата за премиум фичи, есть такая экзотика, как заработок исключительно на мерчандайзе (покупаешь футболку, а игру тебе дают бесплатно). Это еще не считая не очень подходящих для игр SaaS, сервисной модели и свободного ПО.
Да, в Активижне сидят дебилы! И в 1с тоже, а в Майкрософте так вообще- интернат для гидроцефалов!
Нихуя не смыслят, пытаются прибылЯ извлечь из продажи. Действительно, зачем какой-то код там выпиливать или модельки рендерить если можно с рекламы и продажи маек жить!!!
> Не надо просто жадничать. Норма прибыли в софте и так высока.
Ты понимаешь, что владельцы лицензий в своём праве находятся?
> Мало того, прикинь, во многих отраслях правило уменьшения себестоимости каждого последующего экземпляра соблюдается.
Программисты производят один единственный "экземпляр". Ничего дальше не случается, никакой амортизации, никакой экономии на автоматизации, аутсорсинге и реинжениринге. До конца дней продается этот самый единственный "экземпляр".