Mafia vs Siloviki

25.08.10 22:49 | Сева | 520 комментариев »

Стримы

Вся Правда про Республику Беларусь:
Силовые ведомства Белоруссии планируют установить контроль над всеми владельцами Mafia II, сообщает интернет-издание TUT.BY со ссылкой на неназванные источники. По мнению силовиков, эта игра пропагандирует коррупцию, насилие и уважение к криминальным авторитетам. Одним из вероятных методов контроля может стать запись личных данных покупателей игры.

Как отмечает издание, игроки в Mafia II самостоятельно принимают решения в игре, то есть вовлечены в процесс, чего нельзя сказать, например, об остросюжетных кинофильмах. Некие "прогрессивные специалисты", на которых ссылается издание, заявили, что игра "идеализирует криминальные методы ведения бизнеса".
Белорусские силовики проследят за покупателями игры Mafia II

Жителей Беларуси агитирую воздержаться от критики деятельности ведомств в комментариях. Поберегите себя. Весь интернет давным-давно в курсе, как у вас там Жутко.
Вконтакте
Одноклассники
Telegram

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 всего: 520

Котовод
отправлено 28.08.10 16:20 # 501


Кому: Cadmech, #401

> И откровенную туфту слушать не люблю, типа того, что железо шестилетней давности производительней современных решений.

Не поверишь, но некоторые железки 6 летней давности в разы производительней топовых ПК. Пруфлинки приводить или сам поймешь в чем фокус?)


Cadmech
отправлено 28.08.10 16:55 # 502


Кому: PaddyOBrisk, #499

> > То что научные дисциплины, как это не печально восновном бурно развиваются в США оно как бы не влияент на то что многие научные работы делаются именно там и именно американскими гражданнами? Массовость переходит в качество. Как и с консольными играми.

Серьезно? А я считал, что СССР почти наравных конкурировала со Штатами в науке. Но, сравним, сколько наград у СССР, а сколько у пиндосии.

> Управление - плохо потому, что не нравится только тебе, графика - по тойже самое причине, казуальность - это вообще только у тебя в голове.

Ясен пень, я же не из твоей головы мысли беру. Пишу свое мнение. Многие со мной согласны. Многие нет. Именно поэтому это называется субъективным мнением. Но есть и объективные реалии, которые показывают, что управление в шутерах лучше на ПК (проигроки никогда не играют на гейпадах на чемпионатах по ФПС играм), графика в силу закономерностей развития технологий - тоже (в данный момент, в 2005-2007 годах была обратная ситуация), казуальность - личное восприятие. Для кого-то Гири кажутся диким хардкором, для кого-то жутко навороченный варгейм с экономикой и тысячами таблиц кажется легким. Все зависит от опыта и развития.

> А так стало быть вот эти все новинки есть на ПК - в какой игре? Да еще не так чтоб, выебнуться - смотрите как наш движок умеет, а так чтоб оно дейстивтельно учавствовало в игровом процессе?

Метро 2033, крайзис, фар край 2, феар 2, авп 2010, будущий крайзис 2, миррор эдж, много их.

> Однако изначально он разрабатывался именно под них. Там по всюду следы этого. Это уже впроцессе крайтек несказанно удивил издателя.

Как-то? Не заметил. Изначально делали ПК онли, чтобы показать всю круть движка.

> Нафига он нужен если на нем не заработать? Онанироваль на листву в джунглях? Арил энжин в этом плане гораздо лучше.

Это другой вопрос - заработать. Никак не относящийся к теме технологичности, не находишь? И в этом, кстати, сейчас огромный минус приставок, благодаря им сильно затормозилось развитие визуального качества игровой индустрии в целом. И дальше будет только хуже, до выхода нового поколения. Что сильно огорчает.

> Ага, и когда на консоли будут играть в Кризис2, киллзону3 и кучу всего разного. На улучшенном Пк наконец-то можно будет разглядеть красоты Кризиса первого.

Не наконец то разглядеть, а разглядеть максимум. При этом будет это выглядить лучше Крайзиса2 консоль вершен и киллзоны 3.

> Игра-то как? Я после 15 минут в ней зевнул и пошел спать. Уныло.

Может быть, но речь опять же не об этом, а о технологии. Зачем ты сползаешь с темы? Неудобная?


BECTHuK
отправлено 28.08.10 16:55 # 503


Кому: Cadmech, #480

> В киллзоне нету. Именно поэтому там туева куча выстрелов уходят в молоко.

Списывай на личную закостенелость мозга и рук. Уходят куда надо, часто всего в башку противнику.

> В сталкере вяло стреляют? Лол. За 2 секунды со ста метров два противника на нормальной сложности делают из тебя труп, как только из укрытия высунешься.

В Uncharted делают труп с 2-х пистолетных выстрелов. Дальше что?

> В модернварфайр есть, да еще какое

http://www.youtube.com/watch?v=B0zt7xEsHR8 - вот странный человек, автоприцеливание есть, а хорошо играет без него. Что он делает не так?

> Если слайд-шоу в HD тебя устраивает больше, чем кино на DVD, спору нет.
>
> У меня 50 фпс, что я делаю не так?

Отрицаешь факты, топаешь капризно ножкой и талдычишь "А у меня проблем никаких не было, это вы все какие-то неправилные".

> Серьезно? Цитату в студию, где лично вот я написал: "Играть невозможно?".

Про "играть неудобно" не забудь сказать.

> С гейпадом же действительно, отцом фпс ты никогда не станешь. Иначе бы на ПК-чампах по любым играм ФПС давно бы появились "отцы" консольщики и всех бы порвали. Пока я чет подобного не вижу.

А говорил, что не фетишируешь кусок пластмассы. Обладание древним магическим артефактом возвышает твой интеллект и умение тактически мыслить. Продолжай дальше в это верить, фанатик. Я говорю, что просто что на геймпаде играть тоже удобно, а ты от бурлящего детского максимализма продолжаешь разоблачать то, чего не понимаешь.

> Ну не могу я такого в принципе понять.

То, чего ты не понимаешь - хватит на целый том. (с)

Кому: Cadmech, #482

> И все это выглядит раза в три хуже, чем первый крайзис 2007 года. Сильно надеюсь, что на ПК сделают отдельную версию, с нормальной графикой и физикой.

Да, конечно, то графика отличная и это видно сразу - тебе плевать, она для тебя еще и хуже первого крайзиса, ибо это на консоли, а она для тебя подобна дьяволу. То, что и посетители выставок, и остальное игровое сообщество, посмотревшее видео, графикой просто восторгаются и ждут игру с нетерпением, ты слышать не хочешь и убегаешь в подвал своей гордыни. Предвижу твой вопрос. Да, я - экстрасенс.

Ты все больше мне напоминаешь одного советского интеллегента. "Все вокруг пидорасы, одна я - Мэри Попинс".


BECTHuK
отправлено 28.08.10 17:02 # 504


Кому: Cadmech, #495

> Какие именно технологии не поддерживает консоль? Какая из технологий является критичной?
>
> Да все новые. Просто потому, что железо устарело. Это закономерность. Различные сглаживания, тесселяция, сложные тени, физика тканей, построения сложных поверхностей, реалистичное освещение, поддержка множества мониторов, много чего еще, я не эксперт в этом и лень вдаваться. И это понятно, потому что в 2005 году этих технологий еще не было.

Начинаешь мыслить в правильном направлении, ты - не эксперт, тебе лень вдаваться в незнакомую область, при этом у тебя стойкое незыблемое мнение о ничтожности консольного железа. Все что ты описал, отлично реализуется как на ПК, так и на консолях. Фактически все это делает тот же Анрыл 3, а игры на нем - одинакового качества графики на всех платформах. Продолжай дальше рассуждать о том, чего не знаешь.


PaddyOBrisk
отправлено 28.08.10 17:03 # 505


Кому: Котовод, #500

> Аналогично для меня закончились попытки поиграть в так расхваливаемые всеми консольные хиты. Просто разным людям нравится разный геймплей.

Камрад, я в общем-то почти всеяден, и согласен что, среди расхваливаемых хитов, порожняк по исключительно субъективным причинам - обычное дело. Я не об этом. Крызис - он как бы это сказать - чуть ли не единственная современная игра - до старкрафта2, которой козыряла платформа. Кризис то, кризис это - и технологичность и геймплей. А кого спроси - никто толком рассказать не может, в чем же крутизна геймплея, с графикой-то все понятно. На мой взгляд - кризис сильно похож на FarCry2, вот разьве что обтягивающего латекса нет и пришельцев. А так, все примерно одинаково. И то и другое - приличные игры в общем-то. Но ни в коем разе не откровение.


PaddyOBrisk
отправлено 28.08.10 19:18 # 506


Кому: Cadmech, #502

> А я считал, что СССР почти наравных конкурировала со Штатами в науке. Но, сравним, сколько наград у СССР, а сколько у пиндосии.

Сравнивать надо по дисциплинам. Плюс неплохо бы изучить регламент премии, я честно не в курсе, по каким признакам ее выдают в серьезных наyчных дисциплинах. А то, что ты постоянно коверкаешь название страны и народа, с которым у тебя контры - не делает тебя сильнее.


> Как-то? Не заметил. Изначально делали ПК онли, чтобы показать всю круть движка.
>

ага, пк онли с интерфейсом под геймпады. Да и возможность порта рассматривалась после выхода Кризиса. Хотя допускаю, что тут я мог напутать, тот линк, что мне запомнился найти не могу, нахожу только то, что порт для коробки прикрыли. Но и там, кстати, мог быть банальный конфликт интересов, надо было продавать FarCry2.


> Метро 2033, крайзис, фар край 2, феар 2, авп 2010, будущий крайзис 2, миррор эдж, много их.

это все кроссплатформы кроме кризиса... где там в игровом процесс учавствует физика материи?

> Это другой вопрос - заработать. Никак не относящийся к теме технологичности, не находишь? И в этом, кстати, сейчас огромный минус приставок, благодаря им сильно затормозилось развитие визуального качества игровой индустрии в целом. И дальше будет только хуже, до выхода нового поколения. Что сильно огорчает.

как так получается, что с каждым годом разработчки игр для консолей умудряются показывать визуализацию все лучше и лучше? И не просто визуализацию в отрыве от игры, а отличный сплав и того и другого? И как так выходит - технологические прорывы на голодный желудок не делаются. И в кинематографе постоянно видим примеры как на технологичности делаются огромные деньги.

> Не наконец то разглядеть, а разглядеть максимум. При этом будет это выглядить лучше Крайзиса2 консоль вершен и киллзоны 3.

Наконец-то разглядеть максимум в игре 2007 года. О да! высадится на остров - погонять черепашек по песку 15 минут, да и бросить. Делов то - 3-4 года ожидания и несколко сотен денег.

> Может быть, но речь опять же не об этом, а о технологии. Зачем ты сползаешь с темы? Неудобная?

Я не спорю с тобой, что технологически движок крайенжин уникален. Но если его возможности не использовать в играх, то это избыточная мощность. Можно обтекать слюной над роликами освещения в крайенжын3,но если в игре ты их не заметишь, или их там просто не будет - то интерес в них он за пределами игроиндустрии.


КирСар
отправлено 28.08.10 19:25 # 507


Кому: Cadmech, #480

> С гейпадом же действительно, отцом фпс ты никогда не станешь.

Ну ты же опять путаешь профессиональные киберсоревнования и сингл, вот скажи играя в Старкрафт2 сверхудобной мышью, игроки очень парятся, что они никогда и близко не подберутся к уровню корейских чемпионов?


Zeydlitz
отправлено 28.08.10 19:49 # 508


> И не забываем про охрененный объем быстрейшей видеопамяти, о которой приставочке мечтать и мечтать, и быстрой шине.

XDR, которую ставят в приставки, по скорости быстрее любой GDDR5, кроме самых последних -- те уже. А шина у писюков как раз медленная, а у консолей -- быстрая. EIB по каждому каналу имеет максиму в 25gb/c (и память, как раз имеет такую же скорость) у интелла память подсоединенано по QPI и DMI (не более 6.4gb/c).

>У i7 50 гигафлопсов, но есть же еще видеокарта, на которую (как раз) и ложится основная графическая нагрузка. И что мы видим? 480-ый жираф - [реальная] производительность 170 гигафлопс, [теоретическая] 1300 гигафлопс.

Вот тут есть тонкость -- у писюка медленные шины и неудачная "звездочная" артитектура, при которой все данные все равно обрабатываются CPU. Заиспользовать мощь видяхи на два порядка сложнее, чем SPU.

> Опять же, игра может поддерживать разрешение 4000х6000 и 32 кратное сглаживание, зачем убирать это из движка, когда любой пользователь может спокойно выставить 1024х1280 и убрать сглаживание?

А толку-то. Разрешение экрана вообще никакого отношения к игре не имеет -- если видеобуфер может съесть X*Y, то и выведет, совершенно без потери скорости. Разрешение рендерера пользователем не контролируется и оно на картинку влияет, но не так сильно, как некоторые считают -- а вот производительность от такого страдает ОЧЕНЬ сильно. А вот для увеличения числа объектов на экране уже нужа производительность CPU.

> Просто потому, что железо устарело. Это закономерность. Различные сглаживания, тесселяция, сложные тени, физика тканей, построения сложных поверхностей, реалистичное освещение, поддержка множества мониторов, много чего еще, я не эксперт в этом и лень вдаваться. И это понятно, потому что в 2005 году этих технологий еще не было.

Сразу видно, что не специалист. 1) все это уже было в 2000, 2) эти "технологии" (исключим многомониторность) не железные, а алгоритмические, если есть алгоритм и запас мощности, они работают. Улучшается алгоритм, улучшается картинка. Игры на консолях 2010 гораздо лучше выглядят, чем в 2005, хотя железо то же. 3) Писюк устарел в 1995 году, когда произошел переход к 32-битности и появились первые костыли.

> Не наконец то разглядеть, а разглядеть максимум. При этом будет это выглядить лучше Крайзиса2 консоль вершен и киллзоны 3.

Cмотрим на реализацию модельки человека в c1, обращаем внимание на уродливые пальцы, квадратные уши (не хватило вершин, вероятно), нарисованые брови и щетину. Идем играть в Heavy Rain, чтобы увидеть, как надо делать людей. Если я не ошибаюсь, в c1 за стеклом шлема не было видно лица -- в c2 видно. Тени от головных уборов в c1 были сделаны плохо.


Котовод
отправлено 28.08.10 20:33 # 509


Кому: PaddyOBrisk, #505

> На мой взгляд - кризис сильно похож на FarCry2

Фаркрай 1 и 2 кстати не понравились, обычные ПК шутеры. Но все равно интереснее чем игры со скриптованными препятствиями аля гири войны. Тот же сталкер несмотря на примитивную, что по пкашным, что по консольным меркам интересный, а вот более технологичная Метро 2033 мне не понравилась, хотя отдельные геймплейные элементы там интересны.


Сева
отправлено 28.08.10 20:34 # 510


Кому: Cadmech, #480

> С гейпадом же действительно, отцом фпс ты никогда не станешь.

если от зари до зари гонять в футбол, мега-хоккеистом тебе всё равно не быть

вот что действительно страшно


PaddyOBrisk
отправлено 28.08.10 21:28 # 511


Кому: Котовод, #509

> Фаркрай 1 и 2 кстати не понравились, обычные ПК шутеры. Но все равно интереснее чем игры со скриптованными препятствиями аля гири войны. Тот же сталкер несмотря на примитивную, что по пкашным, что по консольным меркам интересный, а вот более технологичная Метро 2033 мне не понравилась, хотя отдельные геймплейные элементы там интересны.

Не совсем, второй всетаки еще и песочница. и она не сильно интереснее Гирь войны, хотя скриптов там меньше. Первый же с появлением обизян мутанов вызвал сильное недоумение и желание немедленно выкинуть диск в окно.
Сравнение гирь войны со сталкером не совсем правильное, сталкер таки ближе к обливион какому нибудь, чем к сюжетному акшен шутеру. Там тебе и со шмотом возня и квесты какие-то. А гири они про другое. Метро вообще пропустил, не могу дискутировать. Ты мне про кризис-то расскажешь? у меня тут, надеюсь, более менее приличное железо образуется. стоит делать третий подход?


Котовод
отправлено 28.08.10 22:05 # 512


Кому: PaddyOBrisk, #511

> Ты мне про кризис-то расскажешь? у меня тут, надеюсь, более менее приличное железо образуется. стоит делать третий подход?

Если два первых не понравились, то и в третий не стоит. Лично мне там интересна возьня с костюмом, оружие и побегушки по кустам. Кроме этого и графики ничего особо интересного там нет.


Fedor_K
отправлено 28.08.10 22:09 # 513


Кому: Котовод, #509

> Фаркрай 1

ИМХО, но идеология FarCry и KillZone2 схожа, наверно, оттого она мне понравилась.

PS: Сука, как Радека мочить?! Он со своей невидимостью задрал уже!!!


BECTHuK
отправлено 28.08.10 22:21 # 514


Кому: Fedor_K, #513

> Сука, как Радека мочить?! Он со своей невидимостью задрал уже!!!

Яростно крутится, стрелять, когда начинает на тебя с ножом переть. Когда начинает стрелять, отбежать от него на среднюю дистанцию, стрелять из укрытия. Остерегаться гранат, не ловить длинные очереди - мгновенная смерть. Не забывать оживлять Гарзу, хорошо помогает отвлекать Радека.


Fedor_K
отправлено 28.08.10 23:58 # 515


Кому: BECTHuK, #514

> Не забывать оживлять Гарзу

Не Гарза, а Рико - Гарза погиб в Сульеве :( А Рико - самый бесполезный напарник, ещё на поезде проявилось.
Где-то писали, мол, поджечь надо - весь заряд огнемёта извёл, а фиг.


Daishi
отправлено 29.08.10 00:23 # 516


Кому: Cadmech, #479

> Тот же Модернварфайр 2. Там по близким противникам прицел сам наводиться, на дальних расстояниях очень четко видно, что выстрел в полуметровом радиусе от головы всегда засчитывается хэдшотом. Такой хуйни мне не надо. В ГТА4 автоприцел

А вот у меня почему-то не наводится. Как ни стараюсь. В ГТА тоже. Не брешешь ли ты?

> Зачем мне тогда играть на приставке в ФПС?

Затем, что нет этих игр на ПК.

>Если она стала копией ПК с худшей графикой?

Нет этих игр на ПК - откуда сравнение?

> И худшей механикой игры благодаря консольным упрощениям. Да и по отзывам пользователей девайса для хбокса (называется XFPS V3 Sniper Plus), играть еще труднее становится.

Не знаю про такой дивайс. Есть другие.

> О, википедия как источник - зачет.

Да ради ТНБ.

> 218 [теоретических] гигафлопс. На всю приставку.

Именно теоретических. Но, даже по теоретическим процик от интела конкретно всасывает. И не на всю приставку, а именно про процессор разговор был.

> У i7 50 гигафлопсов, но есть же еще видеокарта, на которую (как раз) и ложится основная графическая нагрузка. И что мы видим? 480-ый жираф - [реальная] производительность 170 гигафлопс, [теоретическая] 1300 гигафлопс. И не забываем про охрененный объем быстрейшей видеопамяти, о которой приставочке мечтать и мечтать, и быстрой шине.
> Но, я повторюсь - марсианские технологии в консолях решают, обеспечивая недостижимый уровень производительности на десятки лет вперед.

Оно так и есть.

> Может, у настоящих отцов нормальная клавиатура, а не китайский ноунейм?

Да ты ещё и в железе мало понимаешь. Жаль.


BECTHuK
отправлено 29.08.10 01:17 # 517


Кому: Fedor_K, #515

> Где-то писали, мол, поджечь надо - весь заряд огнемёта извёл, а фиг.

Огнемет не тянет с ним, радиус короткий. Когда он начинает стрелять, а ты на ближней дистанции - мгновенная смерть. Стреляй из пистолета-пулемета или снайперки. Нужно терпение, Радек - очень живучий.


CedarLynx
отправлено 05.09.10 01:24 # 518


Я готов выложить $9.99 за DLC. ЧОрт, Стим - это чОрт, который всё знает о тебе. Хочу быть чистильщиком!!! Сева, прошел слух, что новый МК, будет на ПК! ПроклятЫе консольщики - горите в огне!!!


thederator
отправлено 06.09.10 18:21 # 519


Первое знакомство с данной игрой вызвало неоднозначные чувства: с одной стороны вроде бы рассказывают историю, и что уж тут поделать: история такая какая есть. Но всё равно есть ощущение, что да, действительно пропагандируют криминал.

Впрочем до конца не прошёл ещё. Надо посмотреть что будет в финале.


Дер Пароль
отправлено 29.09.10 15:06 # 520


> интернет-издание (prosti)TUT.BY со ссылкой на неназванные источники.

Вряд ли такое заслуживает доверие.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 всего: 520


интересное

Новости

Заметки

Картинки

Видео

Переводы

Проекты

гоблин

Гоблин в Facebook

Гоблин в Twitter

Гоблин в Instagram

Гоблин на YouTube

Видео в iTunes Store

Аудио в iTunes Store

Аудио в Spotify

tynu40k

Группа в Контакте

Новости в RSS

Новости в Facebook

Новости в Twitter

Новости в ЖЖ

Канал в Telegram

Аудиокниги на ЛитРес

реклама

Разработка сайтов Megagroup.ru

Реклама на сайте

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru


Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк