Про игру God of War III

06.09.10 03:24 | Denis Spender | 246 комментариев

Стримы

В связи с грядущим второго ноября выходом God Of War: Ghost of Sparta для PSP решил изготовить краткую рецензию на предыдущую игру серии для стационарной консоли от Sony — God Of War III. На полках магазинов GoW III фигурирует уже почти пять месяцев, но многие не играли до сих пор! Ну а я играл, и впечатления, доложу вам, ярчайшие.



Ещё до выхода новой части приключений Кратоса чуял, что размах и мощь предыдущих выпусков на фоне третьей серии слегка померкнут. Чуйка не подвела – уже через пять минут игры выпрыгнул мега-босс Посейдон в компании дрессированного Левиафана! Укрощение оных – процесс настолько зверский, что хоть святых выноси. Тезис «трудно быть богом» заиграл, знаете ли, совсем новыми красками...



Масштабы и бюджет разработки хорошо ощущаются с первых секунд личного знакомства. Графика, по мнению многих игровых сайтов, превосходит Uncharted 2. Я поначалу к такому утверждению отнёсся настороженно, но когда лицезрел GoW III вживую (именно вживую, а не сквозь ютуб) – все сомнения отпали. Чтобы игра шла стабильно, консоль PlayStation 3 пашет «на всю железку» — и у неё получается! Аниматорам и дизайнерам можно смело давать золотые медали, потому что мало на планете Земля сделано игр столь же графически цельных и выверенных, как наш сегодняшний пациент.





Золотых медалей у меня, конечно, не нашлось, но определённое количество рублей отдал. И окупились они уже за первые полчаса. И Кратос, и боссы с самого начала жгут не за страх, а за совесть, при этом камера крутится-вертится так ловко, что даже "кинематографичность Uncharted" кажется вчерашним днём.





За боссов хочется говорить огромное человеческое спасибо вновь и вновь. Их тут больше, чем в предыдущих частях, они разнообразнее, бьются всяк по-своему, иногда в совсем непривычном формате — одна из стадий битвы с Зевсом, например, происходит в 2D, а-ля классический Mortal Kombat.





Паззлы в GoW применяются очень аккуратно и всегда «в тему». Не будет ни одного момента, когда надоест решать головоломки или, наоборот, рубить монстров. Баланс между разными режимами игрового процесса выполнен шикарно, и столь же шикарно всё, что связано с вражьими силами. Монстры выглядят, движутся и действуют, словно подавая пример всем остальным монстрам в видеоиграх. Они не слишком дохлые, не слишком сильные, выглядят злобно, отлично анимированы, подаются строго дозированными порциями, достаточными для поддержания интереса, но недостаточными для припадков бешенства от стократных попыток пройти зловредный эпизод. Действительно трудные моменты, не связанные с боссами, можно перечесть по пальцам (речь про средние установки сложности, на высоких всё куда суровей). Даже когда кажется, что на экране слишком много супостатов (а их порою до полусотни) — всегда есть вариант схватить одного и протаранить им всех остальных. Выглядит феерично.





Теперь про общую продолжительность кровавой развлекухи. Откуда взялся миф, согласно которому GoW II короче GoW, не знаю – наверно, жадные дети в интернетах придумали. Но если даже speedrun GoW получается длиннее GoW II, то в нормальном режиме продолжительность второй части гораздо больше. А третья игра длится примерно столько же, сколько и вторая – то бишь, с первого раза проходится за восемь-десять часов. Тут надо понимать, что God Of War — это не Final Fantasy, на которую требуется часов пятьдесят. God Of War изготовлена с прицелом на единовременное прохождение. То есть, сел и прошел разом с начала до конца – как двухсерийное кино посмотрел.





Кровищи в третьей части больше, чем во всех предыдущих вместе взятых. А при окончательном решении вопроса с Зевсом на дисплее не остается вообще ничего, кроме красного цвета. К игроку, убивающему Зевса, лучше не подходить – искусает как минимум.

В целом, рейтинг «18+» отработан на все сто процентов. Да, секс с Афродитой тоже присутствует. Только уже далеко не в начале сюжетной линии.





Сюжетно к концу игры будут закрыты все лазейки. Довольно доступно объясняют все события из предыдущих глав — "кто-как-почему". Единственное, что может опечалить (а кого-то и шокировать) – это, собственно, концовка. Стиг Асмуссен (глава проекта) не зря в одном интервью сказал, что изначально она была задумана продолжительностью чуть ли не на полчаса. Невооружённым глазом видно, что пришлось многое отрезать.

После прохождения будут открыты все видеоролики о создании GoW III. Видеоматериала, к слову, больше чем в предыдущих играх раза в три-четыре – на носителе формата Blu-Ray места предостаточно.





Отдельный хвалебный абзац надо уделить тем, кто отвечал за формирование коллекционного варианта GoW "все части в одном сундучке". Да, начертанная на коробке фраза «Ultimate Trilogy Edition» не обманывает! Купив такую, внутри обнаружил:
1) собственно, диск с игрой God Of War III
2) диск God of War Collection с двумя предыдущими частями, переделанными для PS3 в HD-разрешении
3) карточку с кодом PSN для получения четырёх эксклюзивных костюмов Кратоса и боевой арены с семью испытаниями
4) саундтрек на трех CD, по диску на каждую игру трилогии
5) 15-страничный альбом с иллюстрациями концепт-артов
6) бесплатный доступ в PSN к Blood and Metal EP, который по сути является сборником рок-музыки «в стиле»
7) набор открыток с изображением монстров из игры
8) сундук, внутри которого всё это и лежит, исполнен как реплика Ящика Пандоры — ключевого артефакта серии GoW, вокруг коего вьётся цвет-сужет





В итоге можно смело сказать — трёхлетнее ожидание оправдано на все сто. Финальная ходка Кратоса на Олимп масштабнее и лучше своих предшественников в жанре вообще по всем параметрам без исключения. Если в хозяйстве имеется PS3, но нет God Of War 3 — это преступление против самого себя.

Благодарю студию Sony Santa Monica за игру, за финал трилогии и за феноменальное путешествие!









Купить на OZON.ru с доставкой по России:


Полная трилогия

Коллекционное издание

Стандартный вариант
Вконтакте
Одноклассники
Telegram

Смотри ролики Гоблина на канале YouTube

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать одностраничный сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 246

HijaQ
отправлено 06.09.10 16:44 # 101


Кому: PaddyOBrisk, #95

Нервы - стальные!!! Как ты еще не взбесился на свой новый мега комп? )


Nickrocker
отправлено 06.09.10 16:46 # 102


Знатный треш


WaLEX
отправлено 06.09.10 16:48 # 103


Кому: PaddyOBrisk, #77

> лучше на гм... пальце крутить, сети-то нет.

Сеть есть. Другое дело, что его забанят на счет РАЗ. Слыхана ли наглость - за неделю до релиза шпилить в игру?


Кому: Voruss, #80

> Разрешение должно быть только full hd (hd ready - лесом)

Почему?

> очень желательна led подсветка

А в чем преимущество ?


Ragnar Petrovich
отправлено 06.09.10 17:29 # 104


Кому: Som, #29

> Если кратко - то да, серия GoW похожа на Blade of Darkness, только лучше.

Там можно выбирать - ударить слева, справа или сверху? Выбирать, что отрубить - правую руку, а потом башку или левую руку, потом ногу, потом башку?
Или там абстрактные "атаки" и "мощные атаки"?

> Игровой персонаж ровно один, нет износа аммуниции, атака веселее. Если BoD понравился - есть все предпосылки к тому, что GoW порадует.

Например, DMC3 радовала - но это близко не BoD и даже не Руна.


vorobey
отправлено 06.09.10 18:05 # 105


Игра отличная! Лучшее использование мифов древней Греции из всех, что мне знакомы, супер графика, отчаянный мужик в труселях, кровища и кишки на весь экран. Что ещё надо для простого человеческого счастья? Афродита тоже ничего себе :)


PaddyOBrisk
отправлено 06.09.10 18:36 # 106


Кому: Ragnar Petrovich, #104

> Там можно выбирать - ударить слева, справа или сверху? Выбирать, что отрубить - правую руку, а потом башку или левую руку, потом ногу, потом башку?

А еще там нельзя открыть консоль и заменить врагов на зеленых роботов!!!
Кстати - а в BoD можно было поочереди рубить руки ноги? Я что-то не припомню. Система комбо там была зачотная, но похожая на тот же DMC, но за счет того что на эеране небыл такого бардака как в DMC было очень круто. Но вот чо б там прицельно рубить поочереди конечности?
BoD очень крутая игра, после нее на пк жанр сдулся, порадовав лишь Rune да Enclave.


Som
отправлено 06.09.10 18:56 # 107


Кому: Ragnar Petrovich, #104

> Там можно выбирать - ударить слева, справа или сверху? Выбирать, что отрубить - правую руку, а потом башку или левую руку, потом ногу, потом башку?
> Или там абстрактные "атаки" и "мощные атаки"?

Честно говоря - ой как давно играл в БоД, таких тонкостей не вспомнил. По факту, в ГоВ выбора чего отрубить - нет. Чую, надо отыскать диск с БоД и восстановить все в памяти.


Shuriken
отправлено 06.09.10 19:08 # 108


Кому: PaddyOBrisk, #106

Докладываю. Отрубить можно, причем довольно прицельно - руку, ногу, голову либо разрубить наискось через грудь. Герою, кстати, достается абсолютно симметрично. Отрубленное можно подобрать и швырнуть супостатам в рожу!!


Ragnar Petrovich
отправлено 06.09.10 19:23 # 109


Кому: PaddyOBrisk, #106

> А еще там нельзя открыть консоль и заменить врагов на зеленых роботов!!!

Я про жанр интересуюсь, а не про роботов.

> Кстати - а в BoD можно было поочереди рубить руки ноги?

При известном умении - да. Там убитые зависали на секунду перед смертью. А удары наносятся по желанию игрока слева и справа, по ногам и сверху. В результате получилось некое пособие по разделке туш, а не целиком придуманные разработчиками мультфильмы с вырыванием глаз. Чёрным рыцарям в обязательном порядке прицельно срубал башку, ибо сволочи.

Ну и в процессе боя тоже на порядок сильнее чувство резьбы по живому, чем в DMC.

> BoD очень крутая игра, после нее на пк жанр сдулся, порадовав лишь Rune да Enclave.

Руна была до BoD - атомная игра (фактически, я из-за неё пришёл на Тупичок).
Enclave че-то не впёр, примитивная, Властелин Колец - аналогично.
Jedi Knight 2 - просто аццкий ад.
Сейчас Mount & Blade рулит и педалит, хоть там всего 4 удара, если пешком с мечом, и почему-то нельзя одновременно двоих огорошить. Зато думать надо (и можно грабить корованы). И моды с серьёзными изменениями баланса - иногда другие игры фактически.

Кому: Som, #107

> По факту, в ГоВ выбора чего отрубить - нет.

Ну, оно из роликов заметно - на DMC похоже.

Кстати, вопрос по сюжету: барбариан Кратос - он, типа, древний грек?
Там вообще от Древней Греции чё-нибудь осталось, кроме колонн и дизайна монстров?


Serjth
отправлено 06.09.10 19:32 # 110


Кому: vorobey, #105

> Игра отличная!

Bayonetta лучше! И не доказывайте мне, что потный мужик в трусах интереснее сочной девки в латексе!!!


BECTHuK
отправлено 06.09.10 19:33 # 111


Кому: Ragnar Petrovich, #104

> Там можно выбирать - ударить слева, справа или сверху? Выбирать, что отрубить - правую руку, а потом башку или левую руку, потом ногу, потом башку?

В следующем MGS можно будет резать все, что угодно - http://www.youtube.com/watch?v=AtM3PGyiQUc&feature=fvst.


Robbin
отправлено 06.09.10 19:33 # 112


Может тут кто уже такое писал, но тем не менее. Видел ли автор кусочек после финальных титров и какое имеет мнение по поводу него?


Котовод
отправлено 06.09.10 19:35 # 113


Кому: Ragnar Petrovich, #109

> Сейчас Mount & Blade рулит и педалит

Ей бы еще графику как в сабже, цены бы ей не было.


shurakenrwh
отправлено 06.09.10 19:38 # 114


Кому: Ragnar Petrovich, #109

> Кстати, вопрос по сюжету: барбариан Кратос - он, типа, древний грек?

Он не просто грек, он спартанец. Генерал и лидер спартанской армии, продавший душу богу войны Аресу за победу над варварами. Правда потом своего благотворителя Кратос зарезал, как свинью, а равно и его родственничков!


BECTHuK
отправлено 06.09.10 19:38 # 115


Кому: Ragnar Petrovich, #109

> Кстати, вопрос по сюжету: барбариан Кратос - он, типа, древний грек?

А Геракл - типа, метросексуал?


BECTHuK
отправлено 06.09.10 19:52 # 116


Кому: Ragnar Petrovich, #109

> Там вообще от Древней Греции чё-нибудь осталось, кроме колонн и дизайна монстров?

Игра не про Древнюю Грецию, а про древнегреческую мифологию. Взяли все мифы и сконструировали из них одну историю с одним главным героем.


vorobey
отправлено 06.09.10 20:03 # 117


Кому: Serjth, #110

> Bayonetta лучше! И не доказывайте мне, что потный мужик в трусах интереснее сочной девки в латексе!!!

Ну! Ты не оставил мне аргументов! Хотя GOW3 всяко получше будет. А в Байонетту я влюбился сразу, хоть и ноги у неё слишком длинные. Bayonetta - это стёбный слешер с девкой в главной роли. А God of War 3 - это событие.


PaddyOBrisk
отправлено 06.09.10 20:08 # 118


Кому: Ragnar Petrovich, #109

GoW - это спино-мозговое развлечение, на реакцию и сочетание атак. Тактики против разных противников надо использовать, слабые места замечать. Очень достойное развлечение, о вот резать по схеме врагов не выйдет, игра не о том. Впрочем, твой вопрос был больше риторическим.

> Там вообще от Древней Греции чё-нибудь осталось, кроме колонн и дизайна монстров?

Там много чего от Древней Греции.
А Кратос - спартанец, продавший душу, дьябле, тоесть Аресу. Но тот его развел, погрузил в безумие после чего Кратос убил свою жену и дочку, чем навлек на себя проклятье и в его кожу въелся пепел его семьи, так побелел.

кстати, Balde of darkness была ананонсирована на иксбокс в 2001, а интересно вышла ли?

> Зато думать надо.

Идейные противники консолей часто это повторяют, интересно из-за чего?
Mount&Blade - при всем уважении, совсем другого поля ягода. К чему сравнении ее с Blade Of Darkness или GoW? в Demon's Souls отличный ролевой хак-н-слеш. ничуть не хуже того, что в Mount & Blade, только сосредоточено на махаче.

И да, с руной я налажал мне казалсь, что она позже была, давно это было.


Кому: BECTHuK, #115

> А Геракл - типа, метросексуал?

вот я кстати не понял Гераклу за что люлей прилетело? А Тесею с какй радости отвесили? И другим героям? просто потому, что This is SPARTAAAAA???


PaddyOBrisk
отправлено 06.09.10 20:09 # 119


Кому: Serjth, #110

> Bayonetta лучше! И не доказывайте мне, что потный мужик в трусах интереснее сочной девки в латексе!!!

А это смотря с кем себя игрок ассоциирует!!!


Сева
отправлено 06.09.10 20:14 # 120


Кому: Serjth, #110

> Bayonetta лучше!

никакого желания играть за бабу и ассоциировать себя с ней почему-то не возникает


BECTHuK
отправлено 06.09.10 20:20 # 121


Кому: PaddyOBrisk, #118

> вот я кстати не понял Гераклу за что люлей прилетело?

Остаться должен только один, и пусть это будет Дункан МакЛауд!!! Да и кастеты у него зачетные. Добровольно бы не отдал!!!


Serjth
отправлено 06.09.10 20:26 # 122


Кому: PaddyOBrisk, #119

Кому: Сева, #120

Похоже я не достаточно познал тайную сущность видеоигр - совсем не ассоциирую себя с главгероем. Смотрю на происходящее строго со стороны с дивана.


Сева
отправлено 06.09.10 20:27 # 123


Кому: Serjth, #122

> Похоже я не достаточно познал тайную сущность видеоигр

недостаточно для чего? :)


Lex F1
отправлено 06.09.10 20:33 # 124


Кому: PaddyOBrisk, #95

Конечно кривая х64 + кривая семерка, как же тут не быть виноватыми крайзису и ведьмаку.


BECTHuK
отправлено 06.09.10 20:51 # 125


Кому: Serjth, #122

> Похоже я не достаточно познал тайную сущность видеоигр - совсем не ассоциирую себя с главгероем. Смотрю на происходящее строго со стороны с дивана.

В таком случае ты должен равнодушно относиться как к Байонетте, так и к Кратосу.


YzyRpAToR
отправлено 06.09.10 21:13 # 126


Решительно несогласен с некоторыми камрадами! Лучше всего мифы и легенды Древней Греции были показаны в замечательном сериале "Удивительные странствия Геракла" =)

Известная сцена в туалете: http://www.youtube.com/watch?v=8yPeZ3a4YjA


BECTHuK
отправлено 06.09.10 21:40 # 127


Кому: Lex F1, #124

> Конечно кривая х64 + кривая семерка, как же тут не быть виноватыми крайзису и ведьмаку.

Неправильно. Виноваты консоли и геймпад.


Serjth
отправлено 06.09.10 21:41 # 128


Кому: BECTHuK, #125

> В таком случае ты должен равнодушно относиться как к Байонетте, так и к Кратосу

Вот бегает Байонетта или Лара по экрану, прыгает, делает всякое, извивается - смотреть приятно. Бегает по экрану Кратос или Данте - ну и пусть бегает. Ассоциаций никаких нет, но на первых смотреть приятно, а ко вторым никаких эмоций.


Сева
отправлено 06.09.10 21:49 # 129


Кому: Serjth, #128

> Вот бегает Байонетта или Лара по экрану, прыгает

если в кино - да

а в игре ей управляешь именно ты

соответственно, она - твоё альтер эго, твоя инкарнация в игровом мире

можно сказать и по-другому: ты, Серж, играешь её роль

играешь в Лару


sw16a
отправлено 06.09.10 21:50 # 130


Кому: Сева, #120

> никакого желания играть за бабу и ассоциировать себя с ней почему-то не возникает

http://random-domain.com/img/comic/45.jpg


YzyRpAToR
отправлено 06.09.10 21:57 # 131


Кому: Сева, #129

Вот и я не понимаю мужчин, играющих за женщин в ММОРПГ =)


Сева
отправлено 06.09.10 22:03 # 132


Кому: sw16a, #130

> http://random-domain.com/img/comic/45.jpg

бугого!!!

на самом-то деле сомневаюсь, что баёнетта вот так всех зарулила в минуса :)


Сева
отправлено 06.09.10 22:04 # 133


Кому: YzyRpAToR, #131

> Вот и я не понимаю мужчин, играющих за женщин в ММОРПГ =)

было ясно, зачем это в кваке - фигурка меньше, видно хуже, попадать труднее

зачем в RPG - отказываюсь понимать


BECTHuK
отправлено 06.09.10 22:32 # 134


Кому: Сева, #133

> зачем в RPG - отказываюсь понимать

http://techgage.com/images/news/lineage2/chronicle3/CH3_AGrade2.jpg

Начинаю анализировать ассоциации. Черное обтягивающее, сапоги с ужасно здоровыми каблуками, сверкающие сиськи и ляхи, в руках инструменты, причиняющие боль и смерть. Садомазерство!!!


Serjth
отправлено 06.09.10 22:33 # 135


Кому: YzyRpAToR, #131

Это можно объяснить тем, что им приятнее во время игры постоянно смотреть на женщину на экране. Хотя в РПГ отождествление с главгероем наиболее сильное, чем в других жанрах, рискну предположить, что они не отождествляют себя с героем игры, поэтому спокойно играют женским персонажем.


Beez_Grapher
отправлено 06.09.10 22:44 # 136


Кому: Сева, #133

> было ясно, зачем это в кваке - фигурка меньше, видно хуже, попадать труднее

Помню во второй кваке, в клубе "компьютерном", где я подрабатывал по ночам после школы, были очень популярны (на втором месте после голых моделей) скиныЮ типа фей, или светлячков у которых весь скин был размером с голову обычной модели, и там же находился. Помню далеко не сразу до меня доперло что можно было стрелять не именно в персонажа, а и и в место под ним, что "тело" оно там есть, хоть и невидимое, хотя мне было все равно, хедшотов тогда еще не было, а ракетнице, ракетнице ей все равно, в голову, или под ноги.

Кому: PaddyOBrisk, #119
Причем все равно, и тогда, и сейчас, хотя на проклятых консолях в Хало ракетница неправильная, всего два заряда в обойме и нельзя делать рокет-джамп и очередями под ноги выпускать ))))


Zeydlitz
отправлено 06.09.10 22:46 # 137


> Там блюром всё замазано на 720р + MLAA, я имел ввиду MSAA. Если играть на 1080р сразу вылезают *бензопилы*

Фирменное соньковское MLAA, выполнятся на SPU, в играх на мониторе -- видно. MLAA заведомо превосходит 4x MSAA (это-то как раз факт, достаточно общеизвестный) и Сони полагает, что и x16 тоже превосходит. Как на самом деле, не знаю, но блюр, это как раз MSAA x2, столь типичный у разработчиков второго звена, вот его бы лучше вообще не использовали.


sw16a
отправлено 06.09.10 22:52 # 138


Кому: Serjth, #135

> Это можно объяснить тем, что им приятнее во время игры постоянно смотреть на женщину на экране, они не отождествляют себя с героем игры, поэтому спокойно играют женским персонажем.

Вот наладят в играх половую жизнь и что, как быть пацанам?


Inglorious Bastard
отправлено 06.09.10 22:56 # 139


Кому: Serjth, #110

Насчет Байонетты.

Я в первые минут 10 вообще не понимал ЧТО происходит. Какие-то девки-ведьмы, какие-то упыри, Вельзевул собсной персоной.

А потом ничего - втянулся. Сиськи в латексе и без - прекрасны. А уж про атомные шутки я вообще молчу. И про саундтрек на 5 дисках тоже.


PaddyOBrisk
отправлено 06.09.10 22:56 # 140


Кому: Lex F1, #124

> Конечно кривая х64 + кривая семерка, как же тут не быть виноватыми крайзису и ведьмаку.

Тебе-то из погреба виднее, че там у меня кривое. Мне на 4 ГБ памяти надо было ставить линух видимо и использовать какую то хрень для эмуляции винды. Это прямо и одухотворенно!

Кому: Serjth, #122

> Смотрю на происходящее строго со стороны с дивана.

Ну хоть не на Ютубе.


Wraith
отправлено 06.09.10 22:59 # 141


GoW 3 Окупает потраченные на PS 3 деньги за первый час игры, всё остальное это некий огромный бонус =)


zomer
отправлено 06.09.10 23:32 # 142


Игра в GoW 3 таки определила для меня выбор консоли. Добывание "фонарика" это отвал башки в прямом смысле).


Serjth
отправлено 06.09.10 23:32 # 143


Кому: sw16a, #138

> Вот наладят в играх половую жизнь и что, как быть пацанам?

Пацанам придётся переходить на новый уровень неотождествления.)


BECTHuK
отправлено 06.09.10 23:48 # 144


Кому: zomer, #142

> Добывание "фонарика" это отвал башки в прямом смысле

Мощно загнул.

Кому: Serjth, #143

> Вот наладят в играх половую жизнь и что, как быть пацанам?
>
> Пацанам придётся переходить на новый уровень неотождествления.)

[С воем убегает]


Сева
отправлено 07.09.10 00:12 # 145


Кому: zomer, #142

> Игра в GoW 3 таки определила для меня выбор консоли. Добывание "фонарика" это отвал башки в прямом смысле).

купишь - не забудь вступить в нашу онлайн-банду :)


Сева
отправлено 07.09.10 00:12 # 146


Кому: Serjth, #143

> Пацанам придётся переходить на новый уровень неотождествления.)

шутка дня!!!!!!!!!


zomer
отправлено 07.09.10 00:32 # 147


Кому: Сева, #145

Должны привести в эти выходные!
[от нетерпения бегает по потолку]


Сева
отправлено 07.09.10 00:42 # 148


Кому: zomer, #147

seva[]oper.ru


PARADOX2904
отправлено 07.09.10 00:48 # 149


Кому: 3anuda, #34

Ага


PARADOX2904
отправлено 07.09.10 00:56 # 150


Кому: DeYMaZ, #36

> Думал ради Алана Вейка Ыксбокс брать, а теперь вот думаю Соньку брать, ради этого месива.

Не стоит ради Алана брать коробку, игра весьма посредственная. Я купил именно ради него и разочаровался, а вот масс эффект 1 и 2 - отличные, про гири - вообще молчу!


Сева
отправлено 07.09.10 01:14 # 151


Кому: PARADOX2904, #150

> про гири - вообще молчу!

будет желание погонять в составе онлайн-опг - вливайся


BECTHuK
отправлено 07.09.10 04:38 # 152


Кому: PARADOX2904, #150

> Не стоит ради Алана брать коробку

Щас игр жанра хоррор по пальцам одной руки пересчитываются. Не щедевр, конечно, но все же стоящая.


Котовод
отправлено 07.09.10 08:08 # 153


Кому: Lex F1, #124

> Конечно кривая х64 + кривая семерка

А чем они кривые, у меня все прекрасно работает?

Кстати насчет спецэффектов, ненавижу когда в играх спецэффекты мешают играть. Типа когда все светиться, или все смазано в хлам.


lawator
отправлено 07.09.10 09:09 # 154


Кому: BECTHuK, #121

Геракла на Кратоса траванула бухая Гера. Ну и плюс Геракл сам начал бузить, типа тебя папка любил, меня папка не любил. А я вона какой большой и красивый. Ну собсно Кратос в ответ ему и сказал что его, Геракла, номер шестнадцатый. Ну а потом нехорошо получилось :)


Trouble
отправлено 07.09.10 09:12 # 155


Кому: PaddyOBrisk, #118

> вот я кстати не понял Гераклу за что люлей прилетело?

Гераклу прилетело за то завистливый он очень. Ему пообещали, что если он Кратосу навешает, то станет новым богом войны. А он еще и распинался, считая Кратоса любимчиком Зевса. "Пока тебя послали нарезать резьбу по Аресу, я чистил какие-то конюшни!"


кратный двум
отправлено 07.09.10 09:17 # 156


Кому: Сева, #133

> зачем в RPG - отказываюсь понимать

Ну к примеру тауреновский женский персонаж не мешает сопартийцам обозревать окресности в пещерах в отличии от бычка. В аллодах, учитывая возможность загнать в минуса размер зельями, вообще полезно быть мелким.

А вообще их переодевать интереснее!!!


Zloipuchi
отправлено 07.09.10 09:25 # 157


> Вот наладят в играх половую жизнь и что, как быть пацанам?
>Пацанам придётся переходить на новый уровень неотождествления.)


ЫЫЫЫ, рабочий день начинается с мегаржаки.

Спасибо!!!!


Суперкондуктор
отправлено 07.09.10 10:05 # 158


Подарили мне эту игруху в августе. Так пока и лежит - я "сонибой в первом поколении", то есть, PS3 - моя первая приставка, и в GOW 1-2 я не играл. Поэтому сначала затарюсь переизданием первой и второй частей и пройду их. А до этого ещё Fallout 3 надо добить, а еще отвлекают френды по PSN, зовя в Battlefield BC2... А на всё про всё - час-другой рабочего вечера, т.к. выходные у экрана проводить очень не хочется.

Кстати, камрады, просветите, пожалуйста: действительно ли в PS3-версиях GOW 1-2 всё было скрупулезно перерисовано в HD, как уверяет упаковка? Вопрос, конечно, только к тем, кто лично "бегал за Кратоса" и на PS2, и на PS3.


MP
отправлено 07.09.10 10:21 # 159


Кому: Суперкондуктор, #158

Играю в переизданные первую и вторую части. Выглядит круто, только в первой части ролики не перерисованные в HD. До второй пока не добрался :)


Voruss
отправлено 07.09.10 10:50 # 160


Кому: WaLEX, #103

> Разрешение должно быть только full hd (hd ready - лесом)
>
> Почему?
>
> > очень желательна led подсветка
>
> А в чем преимущество ?

1) Зерно. Вруби на 17" монике 640х480, пиксели можно считать. То же самое при диагонали 42"+ на 1024х768 (HD Ready). Смысл для БД фильмов и соньки (ящика) в таком разрешении? (http://ru.wikipedia.org/wiki/HD_ready более удобное пояснение разницы).
2) Подсвечивание идёт не по краям (WLED) а по всему экрану диодами (RGBLED), расположенными за матрицей. По личным ощущениям цвета при этом передаются намного качественней, чОрный тоже намного лучше выглядел (личное ощущение при просмотре и в лабазе, и по сравнению с мониками друзей).
(http://www.e-katalog.ru/a517.htm разница LEDов)


Strok
отправлено 07.09.10 11:06 # 161


Кому: Суперкондуктор, #158

> Кстати, камрады, просветите, пожалуйста: действительно ли в PS3-версиях GOW 1-2 всё было скрупулезно перерисовано в HD, как уверяет упаковка?

Брешет твоя упаковка.
Да, игра поддерживает HD, добавлено сглаживание, идет стабильный фреймрейт.
Но в остальном точная копия ПС2 версии. Даже значки кнопок при QTE старые остались, низкого разрешения.


Кому: Sn0wball, #62

> Прямо шутка на злобу дня. С недавнего времени сия разрушительница социальной жизни и на торрентах тоже.
>

Сони выпустила прошивку.
Рад поздравить всех? кто в ожидании волшебной флэшки уже забил терабайтные винты образами.


PaddyOBrisk
отправлено 07.09.10 11:21 # 162


Кому: Trouble, #155

Камрад, это у меня шутки такие, я понял за что он огреб, я вообще - как авторам такая идея в голову пришла, ведь такая трактовка любимого персонажа детства удивила, не мог не выразить недоумение.


Trouble
отправлено 07.09.10 11:52 # 163


Кому: PaddyOBrisk, #162

Теперь понял, камрад :) А трактовка сильно пьющей Геры, которая сетует на то, что явился очередной бастард её муженька, тебе как показалась? :)


WaLEX
отправлено 07.09.10 12:16 # 164


Кому: Voruss, #160

Спасибо за ответ, камрад. Как я и предполагал - есть ряд заблуждений.

1. HDready это не всегда 1024х768. На 42 LCD TV HDready (не плазмах!) идет разрешение экрана 1366х768, что вполне приемлимо. Зерно - это величина (размер) отдельного пикселя, оно зависит от технлогии проиводства матрицы, а не от выбранного разрешения. Размер зерна отвечает за четкость изображения.

Касаемо приставок, преимущество fullHD не очевидно. В реальном fullHD (1920х1080) идут буквально единицы игр. В основном это масштабируемые изображения в 720p.

2. По LED аругменты в целом верные, действительно LED экран более тонкий, дает более насыщенный черный цвет и более равномерное подсвечиваение экрана. Ньюанс вот в чем: обычные (или можно сказать устаревшие морально) LCD мониторы имеют флуоресцентные лампы по краям матрицы, которые со временем высвечивают углы в которых они установлены - в некое белесое подобие черного цвета. Люди у кого LCD мониторы по 3-4 года, легко видят эти пятна по углам, а ноутбучники как правило видят их снизу. НО, различие между WLED и RGBLED, состоит в том, что в случае WLED (white led) - экран подствечивается белыми диодами, а в RGBLED - тремя цветными диодами. Во втором случае точность цветопередачи выше, но стоимость таких устройств - тоже существенно выше.


Поэтому суммируя, можно сказать, что HDready LCD TV c разрешением 1366х768 - так же вполне достаточно для приставок. Более того, если настроить ТВ для показа 1280х720 - то четкость картинки на таком ТВ только возрастет. Так как выходной сигал с приставки совпадет попиксельно с разрешением на ТВ.

Ну а LED на текущий момент все еще дороже обычных мониторов, хотя до конца текущего года, цены на них должны сравниться и LED полностью вытеснит все остальные моны.


WaLEX
отправлено 07.09.10 12:31 # 165


Кому: WaLEX, #164

> HDready это не всегда 1024х768.

Уточнение формулировки - 1024х768 - это даже не HDready - это вообще наёбка.
HD начинается от 1280х720, о чем я выше упомянул.


Mario
отправлено 07.09.10 12:39 # 166


Кому: Сева
>
> будет желание погонять в составе онлайн-опг - вливайся
>
Сева, а вы во что играете на PS 3? Просто на днях купил консоль, требую вступления в онлайн-банду?


nmcz
отправлено 07.09.10 12:59 # 167


А тем временем за рекламу пиратства меня забанят.



boondocksaint
отправлено 07.09.10 13:11 # 168


Кинцо бы кто снял! В главной роли, понятно, Дж. Батлер.


dmn86
отправлено 07.09.10 13:12 # 169


Кому: Strok, #161

> кто в ожидании волшебной флэшки

А зачем её ждать? Код выпущен фор фри, вон, даже с калькулятора запускается. Но возможность запускать сохраненные образы игр зарублена обновлением прошивки. Думаю ненадолго. Хотя мне все равно пофиг - надо сначала вторую приобрести и наней все нужное пройти (ну или на эмуле, если плагин допилят), да и на комп игр скопилось на полке непройденых много.


boondocksaint
отправлено 07.09.10 13:13 # 170


This is Kratos!!!!!


Strok
отправлено 07.09.10 13:22 # 171


Кому: dmn86, #169

> Думаю ненадолго.

Блажен, кто верует.
Следует понимать разницу между программистами Сони и хакерами.
Программистам сони платит зарплату. А хакеры так самоутверждаются.
Как показывает опыт с новым айфоном - зарплата программистов куда лучший мотиватор в этом перетягивании каната, чем желание хакера самоутвердиться.


dmn86
отправлено 07.09.10 13:29 # 172


Кому: Strok, #171

Посмотрим. Интерес чисто академический, но есть. Бывало и наоборот, и зарплаты не спасали.


i7pu3pak
отправлено 07.09.10 13:49 # 173


juКогда я куплю себе PS3, то к ней обязательно приобрету GOW3, Heavy Rain и Uncharted 2.


PaddyOBrisk
отправлено 07.09.10 13:56 # 174


Кому: dmn86, #172

> Бывало и наоборот, и зарплаты не спасали.

Как в случае с чем?
На мой взгляд данный подлом совершенно бесполезен. Разьве, что из-за академического интереса. Прочитать о нем в новостях, сказать "ууу бля!" и пойти в магазин за Гран Туризмой 5. При всё большем фокусе на сетевых развлечениях рисковать баном консоли - да накой оно надо?


nonamezero
отправлено 07.09.10 14:32 # 175


Кому: PaddyOBrisk, #174

Ну, насчёт подлома, на первом боксе он например был интересен превращением консоли в полноценный медиа-центр с возможностью играть любые форматы файлов (в том числе и с любым типом субтитров). А ещё на нём можно было в кваку вторую рубиться. А тут вроде бы автор эмулятора приставки Sega Dreamcast обещал портировать свой эмулятор. Но, если честно не особо интересно.

Меня вот другое удивляет, каким макаром в мегазащите сони обнаружилась уязвимость типа "heap overflow"? По наивности я думал, что подобные проблемы были решены производителями железа на аппаратном уровне ещё в 2004 году (тогда амд, помнится, вовсю пиарила свой NX бит). Да и на иксбоксе данная проблема решена кардинально и тоже на аппаратном уровне (W^X бит в таблице страниц).


BECTHuK
отправлено 07.09.10 15:01 # 176


Кому: PaddyOBrisk, #174

> При всё большем фокусе на сетевых развлечениях рисковать баном консоли - да накой оно надо?

А как же эстетика возни с кряками, конфигами и прочими прелястями???


jimmilee
отправлено 07.09.10 15:07 # 177


Кому: zomer, #142

а мне камрад vassmann рассказал про игру Demons Souls
в связи с чем было потрачено около 30к, куплен PS3 и hdmi-монитор и уже куча свободного времени;)


Ragnar Petrovich
отправлено 07.09.10 15:10 # 178


Кому: BECTHuK, #116

> Игра не про Древнюю Грецию, а про древнегреческую мифологию.

Похоже, Древняя Греция имеет мало отношения к своей мифологии.

> Взяли все мифы и сконструировали из них одну историю с одним главным героем.

Почему же там главный герой - это барбариан из второй дьяблы?
Да и прочие персонажи - как-то не очень похожи на то, что древние греки нам на амфорах рисовали, и о чём писали Овидий и Гомер.

Кому: PaddyOBrisk, #118

> А Кратос - спартанец, продавший душу, дьябле, тоесть Аресу.

Я всегда недоумевал, как можно делить древнегреческий пантеон на добрых и злых богов?
В диснеевском Геркулесе Гадес, оказывается, "плохой".
Впрочем, там даже над Маугли надругались, чего уж о древнегреческих мифах говорить?

> Идейные противники консолей часто это повторяют, интересно из-за чего?

Пробовал спросить идейных противников консолей?

Я написал для прикола.

> Mount&Blade - при всем уважении, совсем другого поля ягода. К чему сравнении ее с Blade Of Darkness или GoW?

Наверное, потому что она отчасти слэшер.

> в Demon's Souls отличный ролевой хак-н-слеш. ничуть не хуже того, что в Mount & Blade

Не играл. Там урон зависит от направления и скорости движения, как в M&B?

> вот я кстати не понял Гераклу за что люлей прилетело? А Тесею с какй радости отвесили?

Если это игра про древнегреческую мифологию - то вообще ничего не понятно.
Имена вроде знакомые, а персонажи и вся вселенная - ничего общего.

Кому: Котовод, #113

> Ей бы еще графику как в сабже, цены бы ей не было.

Таки да. Боюсь только, что компьютеры не сдюжат - когда пара сотен детализированных рыл на соответствующем количестве детализированное коней выйдут в чисто поле.
Но было бы круто.


Сева
отправлено 07.09.10 15:13 # 179


Кому: Mario, #166

> Сева, а вы во что играете на PS 3?

по большей части - Killzone 2, Uncharted 2, MAG

ну и опытом обмениваемся по всяким поводам :)

> Просто на днях купил консоль, требую вступления в онлайн-банду?

требование имеет смысл направить по адресу seva[]oper.ru


BECTHuK
отправлено 07.09.10 15:21 # 180


Кому: nonamezero, #175

> Ну, насчёт подлома, на первом боксе он например был интересен превращением консоли в полноценный медиа-центр с возможностью играть любые форматы файлов

Также интересен кучке задротов, которые думают, что заделают "качественные" переводы к Анчартед, MGS и пр. Почитал их творчество. "Обоссы меня, господь" и "атака надмозгов" в действии. Но главное же, на русском поиграть смогут!!!


BECTHuK
отправлено 07.09.10 15:22 # 181


Кому: Ragnar Petrovich, #178

> Почему же там главный герой - это барбариан из второй дьяблы?

http://ru.wikipedia.org/wiki/Геракл

Геракл тоже каким-то барбирианом выглядит и что? Или ты ожидал увидеть на Кратоса абсолютно голым?

> Да и прочие персонажи - как-то не очень похожи на то, что древние греки нам на амфорах рисовали, и о чём писали Овидий и Гомер.

Ты где-то видел надпись "основано на реальных событиях". Компьютерные игры - это какая-то область правдоподобного отражения реальности?


Strok
отправлено 07.09.10 15:22 # 182


Кому: Ragnar Petrovich, #178

> Боюсь только, что компьютеры не сдюжат - когда пара сотен детализированных рыл на соответствующем количестве детализированное коней выйдут в чисто поле.

Компьютеры могут сдюжить очень много. Был бы хороший движок и грамотная оптимизация - все было бы отлично. Только это очень дорого.

> Не играл. Там урон зависит от направления и скорости движения, как в M&B?

Демонс солс игра очень злая и хардкорная. Насколько помню, урон зависит не только от силы, одноручного-двуручного хвата, направления атаки, но так же и от того какой частью оружия зацепил вражину (краешком меча, или серьезно так лезвием подрезал), ну и плюс стандартное уязвимость всяких врагов ко всякому оружию.


Strok
отправлено 07.09.10 15:27 # 183


Кому: Сева, #179

> Killzone 2, Uncharted 2, MAG

Сева, скажи пожалуйста, вот MAG он достаточно добротный, или только фану ради побегать годится?
Он-лайн шутера они столько времени отжирают, что мне просто необходимо определиться - MAG, или BC2 (ну это пока КЗ3 не вышла, понятно).


antboroda
отправлено 07.09.10 15:37 # 184


Надо б прикупить себе, попробовать.


PaddyOBrisk
отправлено 07.09.10 15:39 # 185


Кому: Ragnar Petrovich, #178

> Пробовал спросить идейных противников консолей?

А то!

> Я написал для прикола.

Вот так и отвечают!

> Там урон зависит от направления и скорости движения, как в M&B?

А если нет, то игра отстой? В DS загрузка персонажа влияет на скорость его движения, на шум который он воспроизводит на движении. у врагов сильные и слабые места, различная степень уязвимости разных точек на теле, и воспримчивсоть к различнмы типам оружия. бить можно с одной руки можно с двух.
Ты чего сказать-то хотел? что m&b хороший слешер? А руки ноги там можно отрубать? А кровищща хлещет? А постоянные волны врагов на протяжении всей игры есть? ТОгда и обливион слешер. А как игра M&B - хорошая.

> Я всегда недоумевал, как можно делить древнегреческий пантеон на добрых и злых богов?

Деление на добрых и злых немного отличается от деления на хороших и плохих, не находишь? В GoW хороших нет вообще. Добрых тоже.
Древнегреческий пантеон богов - чисто люди с неограниченной властью, со всеми последствиями.


PaddyOBrisk
отправлено 07.09.10 15:48 # 186


Кому: Strok, #183

> вот MAG он достаточно добротный

МАГ очень добротный. Бегать для фану там не сильно выходит... много убивают. Если ты спрашиваешь насколько он близко к PR - то как небо и земля. Все таки не симулятор.
В нем нет разрушений зданий, физика техники страдает, графика уступает БК2 по красивости. Для фана БК2 больше подходит, я думаю. Но MAG играется очень здорово, ярко выраженные классы бойцов, система прокачки интересная. и в битвах 128х128 нет лага. Да и вообще у кого еще такое количество игроков одновременно? Плюс уже скоро поддержка мув - хотя это обсуждаемый момент.
Но новому бойцу довольно тяжело морально - убивают очень легко и быстро. самому убить довольно тяжело пока не раскачаешь скиллы


HijaQ
отправлено 07.09.10 15:49 # 187


Кому: Strok, #183

> вот MAG он достаточно добротный, или только фану ради побегать годится?

Судя по волнениям в нашей онлайн-банде, добротный - слабо сказано!!!


Mario
отправлено 07.09.10 15:50 # 188


Кому: Сева, #179

Почему-то на твой адрес письмо не отправляется, пишет, что такого адреса не существует или он заблокирован.


Сева
отправлено 07.09.10 15:56 # 189


Кому: Mario, #188

> Почему-то на твой адрес письмо не отправляется, пишет, что такого адреса не существует или он заблокирован.

может, ты [] на @ не заменил? :)


wild_robot
отправлено 07.09.10 16:03 # 190


Кому: Mario, #188

Камрад, боюсь задать глупый вопрос, но ты точно заменил квадратные скобки на собаку в адресе электронной почты?


Mario
отправлено 07.09.10 16:04 # 191


Кому: Сева, #189
>
> может, ты [] на @ не заменил? :)

Прекратите смеяться, просто заработался!!!


dmn86
отправлено 07.09.10 16:46 # 192


Кому: PaddyOBrisk, #174

> Как в случае с чем?


PSP вроде. Да и коробка тоже. К тому-же, вот это обещание: http://www.ps3hax.net/2010/09/nulldc-pcsx2-wip-port-to-the-playstation-3/ весьма радует. Да и даже если онлайн отключат - сильно не пострадаю. Как то не интересует меня сетевая игра совсем. Но для этого еще нужно консоль приобрести.


zomer
отправлено 07.09.10 16:50 # 193


Кому: jimmilee, #177

Demon Souls у меня в списке обязательных приобретений сразу после UFC 2010:).


Jora_Odessit
отправлено 07.09.10 17:12 # 194


Являясь счастливым обладателем бокса, прикупил третий пластилин в расчете покайфовать в третий гав, т.к. меня нельзя было клешнями оторвать от пспхи и God of War: Chains of Olympus, да и ребенок запарил с просьбой поиграть в Little big planet на большом экране. Могу сказать только одно: денег не жаль ни секунды, особенно учитывая наличие Killzone 2 и Uncharted 2.


Котовод
отправлено 07.09.10 18:06 # 195


Кому: PaddyOBrisk, #185

> Древнегреческий пантеон богов - чисто люди с неограниченной властью, со всеми последствиями.

Древнегреческий и типа "древнегреческий" из игр и фильмов принципиально разные вещи. Хотя есть преимущество в таком подходе, игроку не надо будет запоминать имена.


BECTHuK
отправлено 07.09.10 18:44 # 196


Кому: Котовод, #195

> Древнегреческий и типа "древнегреческий" из игр и фильмов принципиально разные вещи. Хотя есть преимущество в таком подходе, игроку не надо будет запоминать имена.

Как авторы "видят" тех или иных персонажей, так их и изображают. Достоверность только в учебниках.


PaddyOBrisk
отправлено 07.09.10 18:44 # 197


Кому: Котовод, #195

> Древнегреческий и типа "древнегреческий" из игр и фильмов принципиально разные вещи.

Я может подзабыл чего, но греческие боги и по мифологии сборище интриганов всех мастей, нет?


Trento
отправлено 07.09.10 19:55 # 198


а вот год оф вар что для псп он как, годный? стоит брать?


Leonov
отправлено 07.09.10 20:05 # 199


Эмейзинг! Эмейзинг! - кричали жадные дети!

Блин, ради этой игры и консольку можно прикупить!
Но денег пока хватает только на то, чтобы хотеть коробокс.

Спасибо за обзор!


BECTHuK
отправлено 07.09.10 21:28 # 200


Кому: Leonov, #199

> Но денег пока хватает только на то, чтобы хотеть коробокс.

Они же стоят одинаково. Только Wii почему-то у нас дороже коробокса и соньки.



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 246


интересное

Новости

Заметки

Картинки

Видео

Переводы

Проекты

гоблин

Гоблин в Facebook

Гоблин в Twitter

Гоблин в Instagram

Гоблин на YouTube

Видео в iTunes Store

Аудио в iTunes Store

Аудио в Spotify

tynu40k

Группа в Контакте

Новости в RSS

Новости в Facebook

Новости в Twitter

Новости в ЖЖ

Канал в Telegram

Аудиокниги на ЛитРес

реклама

Разработка сайтов Megagroup.ru

Реклама на сайте

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru


Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк