Diablo III - не скоро

24.09.11 17:58 | Сева | 283 комментария »

Стримы

Сообщают:
Студия Blizzard известна двумя вещами: отличными играми и «феноменальной» скоростью работы. Пока другие компании успевают открыться, создать что-то хорошее, продаться крупному издателю, выпустить пару трэшевых сиквелов и закрыться, Blizzard разве что закончит рисовать концепт-арты к будущему нетленному хиту. Так что, надеемся, все воспримут новость как должное: несмотря на прежние намеки на скорый релиз, в этом году Diablo 3 уже точно не выйдет.

«Мы планировали выпустить Diablo 3 до конца 2011 года. Но планы изменились. Теперь мы ориентируемся на начало 2012 года. Мы собрали всех разработчиков, из всех отделов, чтобы решить: успеем ли мы закончить работу до конца декабря? Увы, с большой неохотой мы вынуждены были признать, что никак не успеваем», — пишет глава Blizzard Майк Морхейм. В связи с отсрочкой релиза бета-тест игры будет продлен, а ключи в бету получит больше игроков, чем планировалось изначально.
Diablo 3 просит подождать

Новость, на самом деле, хорошая.
Потому что игр много, а времени мало.
Да и апгрейд пока сделали не все.
Вконтакте
Одноклассники
Telegram

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 283

Kommienezuspadt
отправлено 25.09.11 10:53 # 101


Кому: susleg, #94

> [смотрит] Тебе точно лучше на консолях играть.

А ещё социальные игры все, как одна - говно, да-да!!!

Кому: Andrei-s, #88

> А знаешь, как золото мутить можно было?

Как? =)


Котовод
отправлено 25.09.11 10:59 # 102


Кому: susleg, #78

> При чем тут бф вообще?

Ты спросил зачем тебе железки, я ответил.

Кому: susleg, #66

> Ох, помнится как я впервые увидел вторую кваку на соньке, хотелось схватится руками за голову и бежать далеко далеко.

Если не брать мультиплеер кваков, то имею мнение, что лучший шутер из всего что я играл до халфлайфа - киллинг тайм на 3до. И пох что джойстик с крестовиной, игра все равно намного интереснее и думок и кваков и хексенов и фольфенштайнов.


susleg
отправлено 25.09.11 11:11 # 103


Кому: Сева, #95

> переживёт ли тов. PaddyOBrisk такое твоё проклятье, как думаешь? :)

Уверен что переживет.


susleg
отправлено 25.09.11 11:15 # 104


Кому: Котовод, #102

> Ты спросил зачем тебе железки, я ответил.

Ты в нашем диалоге где-то не туда свернул. Речь шла об говне на котором диабла пойдет на 320*240.

Кому: Kommienezuspadt, #101

> А ещё социальные игры все, как одна - говно, да-да!!!

Что?


Andrei-s
отправлено 25.09.11 11:25 # 105


Кому: Kommienezuspadt, #101

> Как? =)

Примерно так
http://www.youtube.com/watch?v=Vqp4DWguXyg


Котовод
отправлено 25.09.11 11:38 # 106


Кому: susleg, #104

> Ты в нашем диалоге где-то не туда свернул.

Ты утверждаешь что на развес продают железки которые на самом деле стоят по 5-6т.р. за штуку или 20-25т.р. за комп в сборе. Продай мне пару килограмм, я себе на них новый комп куплю.


vladislav
отправлено 25.09.11 13:24 # 107


Лучше подождать и получить качественный продукт. Так думаю


Lex F1
отправлено 25.09.11 14:04 # 108


Аха-ха метелица ждет пока парни из торчлайта соберут кассу по второму разу!


PaddyOBrisk
отправлено 25.09.11 14:06 # 109


Кому: susleg, #94

> [смотрит] Тебе точно лучше на консолях играть.

Да чего тебе там из твоего окопа-то видать?

Кому: susleg, #103

> > Уверен что переживет.

[в сердцах пакует ПК на продажу]

Посмотрел тут как играют в гири войны раз на пк с мышкой- хотелось схатиться руками за голову и бежать куда подальше!!!


PaddyOBrisk
отправлено 25.09.11 14:12 # 110


Кому: Котовод, #106

и мне 748 грамм!!!


Котовод
отправлено 25.09.11 15:01 # 111


Кому: PaddyOBrisk, #110

> и мне 748 грамм!!!

Процессорами бери, они весят мало, а стоят много!!!


susleg
отправлено 25.09.11 15:04 # 112


Кому: Котовод, #106

> Ты утверждаешь что на развес продают железки которые на самом деле стоят по 5-6т.р. за штуку или 20-25т.р. за комп в сборе.

Ты где-то не там железяки покупаешь, если у тебя Жифорс 6600 по 5-6 т.р. стоит.

Кому: PaddyOBrisk, #109

> Да чего тебе там из твоего окопа-то видать?

Об чем ты?

> Посмотрел тут как играют в гири войны раз на пк с мышкой- хотелось схатиться руками за голову и бежать куда подальше!!!

Зачем в порт играть с мышкой? Это же скучно.


Котовод
отправлено 25.09.11 15:31 # 113


Кому: susleg, #112

> Ты где-то не там железяки покупаешь, если у тебя Жифорс 6600 по 5-6 т.р. стоит.

Кому: susleg, #44

> будет как обычно - чтобы "просто в сингл" с разрешением 320*240, достаточно любого говна
>
> Судя по этой инфе http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?t=809792 достаточно будет говна, которое сейчас уже на развес продают.

[Slow]|GeForce 6600

Так что Сева был прав, а вот ты какую то херню несешь.


Котовод
отправлено 25.09.11 15:41 # 114




Kommienezuspadt
отправлено 25.09.11 15:59 # 115


Кому: susleg, #104

> Что?

Я говорю - спили мушку, сынок!!!


susleg
отправлено 25.09.11 17:24 # 116


Кому: Котовод, #113

> Так что Сева был прав, а вот ты какую то херню несешь.

Мне кажется тебе надо к врачу.

Кому: Kommienezuspadt, #115

> Я говорю - спили мушку, сынок!!!

Я до сих пор не могу понять, при чем к третей диабле социальные сети и анекдот про мушку?


PaddyOBrisk
отправлено 25.09.11 18:05 # 117


Кому: susleg, #116

Камрад, ты задумайся, когда ты не понимаешь о чем тебе говорит один человек, это 50-50, с кем проблемы, а вот когда таких становится больше чем один, шансы резко сокращаются.


PaddyOBrisk
отправлено 25.09.11 18:07 # 118


Кому: susleg, #112

> Зачем в порт играть с мышкой? Это же скучно.

кому может прийти в голову идея играть в шутер на пк с геймпадом???


Jameson
отправлено 25.09.11 19:00 # 119


Что-то я сомневаюсь что апгрейд понадобиться для этой игры, по сравнению с другими. У Близзародов игры не самые жоркие :)


PaddyOBrisk
отправлено 25.09.11 19:05 # 120


Кому: Jameson, #119

тем не менее, если есть желание включить все рюшки, то придется


susleg
отправлено 25.09.11 21:22 # 121


Кому: PaddyOBrisk, #118

> кому может прийти в голову идея играть в шутер на пк с геймпадом???

GoW - шутер?

Кому: PaddyOBrisk, #117

> Камрад, ты задумайся, когда ты не понимаешь о чем тебе говорит один человек, это 50-50, с кем проблемы, а вот когда таких становится больше чем один, шансы резко сокращаются.

Я же для этого и спрашиваю. А мне в ответ то "мушку спили", то на мое подтверждение правоты слов Севы ссылкой отвечают, что Сева прав, а я херню несу.


AndreyT
отправлено 25.09.11 21:45 # 122


Кому: PaddyOBrisk, #90

> это исключительно проблема рук, ног и головы.

Человек вроде про Quake 2 говорит, игру где надо, как некоторые выражаются, "вешать хэдшот в прыжке с разворота". Как подобное осуществимо на геймпаде?

Не пробовал ли ты играть в Team Fortress 2 на геймпаде? Если да, как впечатления? Удобно ли делать рокет джампы? Ловить в прицел скаута, бегающего/прыгающего вокруг тебя?

И зачем сразу оскорблять человека? Небось идеи Кургиняна поддерживаешь, но уважения к другим людям отчего-то не видно, надо ведь сразу заявить что у кого-то проблемы с головой, руками еще с чем-нибудь.


AndreyT
отправлено 25.09.11 21:46 # 123


Кому: Котовод, #12

> Да ладно, нет там особо грузящих систему вещей.
>
> http://www.diablofans.com/topic/28132-graphic-card-list/

Вот например "High|ATI Radeon HD 5770", карточка медиум сегмента, не новая, по производительности даже немного хуже топовой модели 4870(еще более старая серия). Система 2-3-х летней давности для игры на High - это высокие требования?


Котовод
отправлено 25.09.11 21:49 # 124


Кому: susleg, #121

> ...то на мое подтверждение правоты слов Севы ссылкой отвечают, что Сева прав, а я херню несу.

У тебя с чтением чтоли проблемы или непонятно слово [slow]? Или может быть по твоему на развес продают вот эти видеокарты?

High NVIDIA GeForce GTX 280
High NVIDIA GeForce GTX 260
High NVIDIA GeForce GTX 275
High NVIDIA GeForce GTX 285
High NVIDIA GeForce GTX 295
High NVIDIA GeForce GTX 295
High Nvidia Geforce GTX 280M
High GeForce GTX 460
High GeForce GTX 465
High GeForce GTX 470
High GeForce GTX 480
High GeForce GTX 550 ti
High Geforce GTX 560 ti
High GeForce GTX 570
High GeForce GTX 580
High GeForce GTX 590
High Nvidia GeForce GTS 360M
High Quadro FX 5800
High ATI Radeon 4800 HD
High ATI Radeon 4850 HD
High ATI Radeon 4870 HD
High ATI Radeon 4800 Series
High ATI Radeon 4800 Series
High ATI Radeon 4800 Series
High ATI Radeon 4800 Series
High ATI Radeon 4850 X2
High ATI Radeon 4870 X2
High ATI Radeon HD 5770
High ATI Radeon HD 5750
High ATI Radeon HD 5870
High ATI Radeon HD 5830
High ATI Radeon HD 5850
High ATI Radeon HD 5970
High ATI Radeon HD 5750
High ATI Radeon HD 6750
High ATI Radeon HD 6750
High ATI Radeon HD 6770
High ATI Radeon HD 6770
High ATI Radeon HD 6790
High ATI Radeon HD 6850
High ATI Radeon HD 6870
High ATI Radeon HD 6950
High ATI Radeon HD 6950
High ATI Radeon HD 6970
High ATI Radeon HD 6970
High ATI Radeon HD 6990
High ATI FirePro 3D V8700
High ATI FirePro 3D V8700 Duo
High ATI FirePro 3D V8750
High ATI FireStream 9250
High ATI FireStream 9270


Котовод
отправлено 25.09.11 21:52 # 125


Кому: AndreyT, #123

> Вот например "High|ATI Radeon HD 5770", карточка медиум сегмента, не новая

4000 рублей это "на развес"?


TimberWolf
отправлено 25.09.11 21:53 # 126


Кому: Lex F1, #108

> Аха-ха метелица ждет пока парни из торчлайта соберут кассу по второму разу!

Картельный сговор!


AndreyT
отправлено 25.09.11 21:57 # 127


Кому: True_Cartman, #20

> По поводу апгрейда: имеет смысл 2-ядерник менять на аналогичный 4-ядерник?

Определенно да. Современные игры используют все 4 ядра, и даже старенький сорс движок с недавних пор научился.


AndreyT
отправлено 25.09.11 22:13 # 128


Кому: Котовод, #61

> Новая видимокарта тупо не влезла в корпус, упираясь в диски. Пришлось брать новый корпус. Потом подумал и взял до кучи еще и мать, проц и память.

Почему просто не вытащил диски наружу, жил бы с открытым системником?


AndreyT
отправлено 25.09.11 22:30 # 129


Кому: PaddyOBrisk, #118

> кому может прийти в голову идея играть в шутер на пк с геймпадом???

Любителям геймпада полагаю, разве нет?


AndreyT
отправлено 25.09.11 22:41 # 130


Кому: Котовод, #125

> 4000 рублей это "на развес"?

Это я писал про "наразвес"?

Нет не развес, но это компонент медиум системы 2-3х летней давности. Так считаешь ли ты что это высокие системные требования для сегодняшнего дня?

P.S.: ты всегда так "по-английски" покидаешь дисскуссию?

http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051608711&page=7#727


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 00:05 # 131


Кому: susleg, #121

> GoW - шутер?

а что уже нет???

Кому: AndreyT, #122

> Не пробовал ли ты играть в Team Fortress 2 на геймпаде? Если да, как впечатления? Удобно ли делать рокет джампы? Ловить в прицел скаута, бегающего/прыгающего вокруг тебя?

Камрад, все пробовал, впечатления как впечатления, но от процесса настройки геймпада в ТФ2 гиммора гораздо больше чем от непосредственно игры на нем в ТФ2. А вот на консоли играется отлично.

> И зачем сразу оскорблять человека?

Это было не оскорбление, а констатация, если человек, при виде чего-то ему не понятного давит в себе желаение вести себя неадекватно, то как же я его оскорбил?


Кому: AndreyT

> Любителям геймпада полагаю, разве нет?

Это слишком очевидный ответ. А разьве на правоверной платформе таковые еще остались? Ну чтоб в стрелялку играть без мыша? Хотя по первой цитате, я смотрю решение быстро нашлось - не называть стрелялку таковой.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 00:05 # 132


Кому: AndreyT, #130

> P.S.: ты всегда так "по-английски" покидаешь дисскуссию?

Ты всегда влезаешь в чужой спор и начинаешь обличать???


Котовод
отправлено 26.09.11 00:14 # 133


Кому: AndreyT, #130

> P.S.: ты всегда так "по-английски" покидаешь дисскуссию?

А смысл разговарить о музыке с глухим? Твой процент побед следствие твоих измудрений над конфигом. Научись сначала играть, потом поймешь чем дефолтовый конфиг хорош. И да, у большинства танков скорость движения прицела(башня+гусеницы) выше 50 градусов в секунду, так что твой пример не в кассу - в большинстве ситуаций прицел там куда ты смотришь и никто тебе пауз на "перестать двигать мышью, включить зум" не даст.

> Это я писал про "наразвес"?

А чего ты тогда встреваешь в чужую дискуссию?

Кому: AndreyT, #128

> Почему просто не вытащил диски наружу, жил бы с открытым системником?

Во первых не диски, а корзину. Во вторых у меня кроме игрушек еще и работаю на компе, а торчащие наружу диски не способствуют надежности хранения инфрмации.

> Нет не развес, но это компонент медиум системы 2-3х летней давности. Так считаешь ли ты что это высокие системные требования для сегодняшнего дня?

А кто говорил про высокие требования? Говорили про то, что многим придется апгрейдить комп для того чтобы посмотреть на все навороты игры. Достаточно глянуть как восприняли комп бета тестера в предыдущей теме, чтобы понять, что то что на западе "медиум" для нас "хай".


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 00:30 # 134


Кому: Котовод, #133

> Во вторых у меня кроме игрушек еще и работаю на компе, а торчащие наружу диски не способствуют надежности хранения инфрмации.

Да ты ничего не понимаешь !!! настоящий контупер должен занимать 2-3 квадратных метра и лежать на столе, что обеспечит естественную вентиляцию.


susleg
отправлено 26.09.11 01:33 # 135


Кому: Котовод, #124

> У тебя с чтением чтоли проблемы или непонятно слово [slow]? Или может быть по твоему на развес продают вот эти видеокарты?

Тебе определенно нужно к доктору. По твоему приведенный список - это для "будет как обычно - чтобы "просто в сингл" с разрешением 320*240, достаточно любого говна"? Так?

Кому: PaddyOBrisk, #131

> а что уже нет???

Чисто шутер - нет. Консольный шутер от третего лица - да.

> Это было не оскорбление, а констатация, если человек, при виде чего-то ему не понятного давит в себе желаение вести себя неадекватно, то как же я его оскорбил?

От чего же непонятного?


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 01:51 # 136


Кому: susleg, #135

> От чего же непонятного?

от того что ты не понимаешь как можно управлять в шутере от первого лица - геймпадом.

> Чисто шутер - нет. Консольный шутер от третего лица - да.

Это как сказать - кефир не напиток, а кисломолочный продукт.


susleg
отправлено 26.09.11 02:03 # 137


Кому: PaddyOBrisk, #136

> от того что ты не понимаешь как можно управлять в шутере от первого лица - геймпадом.

Это ты когда выдумал, что я понимаю, а что нет?

> Это как сказать - кефир не напиток, а кисломолочный продукт.

Ну если я кому-то скажу, айда пить напитки, то этот кто-то вряд ли подумает про кефир.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 02:34 # 138


Кому: susleg, #137

> Ну если я кому-то скажу, айда пить напитки, то этот кто-то вряд ли подумает про кефир.

сразу видно - ты ни разу и ни кому так не говорил!!!

> Это ты когда выдумал, что я понимаю, а что нет?

Это ты меня спросил или спровоцировал пуститься в разоблачения???


Сева
отправлено 26.09.11 02:36 # 139


Кому: PaddyOBrisk, #109

> Посмотрел тут как играют в гири войны раз на пк с мышкой- хотелось схатиться руками за голову и бежать куда подальше!!!

буквально пару недель назад в рамках подготовки к гирям 3 прошёл с мышкой и клавой в цепких лапах всю кампанию на крайней сложности


Сева
отправлено 26.09.11 02:38 # 140


Кому: PaddyOBrisk, #118

> кому может прийти в голову идея играть в шутер на пк с геймпадом???

весь RE5 пройден на ПК с геймпадом - красота :)


Сева
отправлено 26.09.11 02:40 # 141


Кому: susleg, #121

> кому может прийти в голову идея играть в шутер на пк с геймпадом???
>
> GoW - шутер?

лучший вопрос!!!


Сева
отправлено 26.09.11 02:42 # 142


Кому: AndreyT, #122

> Человек вроде про Quake 2 говорит, игру где надо, как некоторые выражаются, "вешать хэдшот в прыжке с разворота". Как подобное осуществимо на геймпаде?

это если окружающие тоже на такое способны

а если не способны - зачем?


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 02:42 # 143


Кому: Сева, #140

> весь RE5 пройден на ПК с геймпадом - красота :)

так про тебя давно известно, что ты не навидишь пк!!! и всячески извращаешь его первозданную красоту!!! Ты это нарочно!!!

Кому: Сева, #139

Так это я тебя видел ??? :) Я вот тоже подумываю купить еще и для пк - там же в трешке за это дают шкурку для ствола специальную.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 02:44 # 144


Кому: Сева, #141

> лучший вопрос!!!

Могу подкинуть еще один - подобный: RE5 - шутер???


Сева
отправлено 26.09.11 02:45 # 145


Кому: susleg, #135

> Чисто шутер - нет. Консольный шутер от третего лица - да.

мощно у тебя, тов. susleg, с классификацией :)


susleg
отправлено 26.09.11 02:49 # 146


Кому: PaddyOBrisk, #138

> сразу видно - ты ни разу и ни кому так не говорил!!!

Тебе точно лучше на консолях играть.

> Это ты меня спросил или спровоцировал пуститься в разоблачения???

Знак вопроса в конце видишь? Он о тебе чем говорит?


Сева
отправлено 26.09.11 02:50 # 147


Кому: PaddyOBrisk, #143

> Так это я тебя видел ??? :) Я вот тоже подумываю купить еще и для пк - там же в трешке за это дают шкурку для ствола специальную.

гири для ПК выглядят гораздо лучше, чем для консоли

кроме того, доп. эпизоды в пятом акте

в общем, я прошёл на два раза с большим удовольствием

я вообще сингл первых гирь люблю больше вторых, он атмосферней как-то


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 02:53 # 148


Кому: susleg, #146

> Тебе точно лучше на консолях играть.

Это ты когда выдумал, что мне лучше, а что нет?


> Знак вопроса в конце видишь? Он о тебе чем говорит?

мне твой ответ говорит о многом.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 02:57 # 149


Кому: Сева, #147

Я разьве спорю насчет внещнего вида? Кстати, ты сингл третьих уже прошел? Мне сын проспойлерил уже все, так как я упираюсь в мультиплеер, ну и мне уже не так интересно по сюжету топать. Мне очень понравились детали в анимации в третьих, ну там ужимки персонажей, блеск прицела оптики. деталей очень много и они радуют


Сева
отправлено 26.09.11 03:02 # 150


Кому: PaddyOBrisk, #149

> Я разьве спорю насчет внещнего вида?

да и я ж не спорю, просто к слову пришлось!

> Кстати, ты сингл третьих уже прошел?

ес, ытыз

вчера завершил на хардкоре, надо на инсане теперь

весьма и весьма достойный сингл, только упростили всё очень - это ветеранов не радует

> Мне очень понравились детали в анимации в третьих, ну там ужимки персонажей, блеск прицела оптики. деталей очень много и они радуют

дымы, вода, тени, болтающиеся цепи и тряпки стали гораздо лучше


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 03:06 # 151


Кому: Сева, #150

> дымы, вода, тени, болтающиеся цепи и тряпки стали гораздо лучше

Кровищща!!!!

> весьма и весьма достойный сингл, только упростили всё очень - это ветеранов не радует

а я доволен. К тому же инсейн даже в четвером - саранча цепляется за каждую локацию - с Daishi пробовали.
Сетевые режимы - вообще отпадные.


Сева
отправлено 26.09.11 03:07 # 152


Кому: PaddyOBrisk, #144

> Могу подкинуть еще один - подобный: RE5 - шутер???

эталонный шутер выглядит примерно так:

http://www.youtube.com/watch?v=uIIk7mfvUcA

остальное - разновидности


Сева
отправлено 26.09.11 03:11 # 153


Кому: PaddyOBrisk, #151

> Сетевые режимы - вообще отпадные.

а вот этот Beast - интересный?


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 03:14 # 154


Кому: Сева, #152

а как же классика Operation Wolf

http://www.youtube.com/watch?v=088y5VDQFzA


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 03:17 # 155


Кому: Сева, #153

> а вот этот Beast - интересный?

на казуале - не очень - слишком просто. уже на нормал - вдвоем застряли на последней волне - их 12-ть. В общем с одной стороны поиграть берсеркером или тикером - круто, хотя конечно и вторично - l4D, dead space 2, c другой стороны - очень коротко. Но вот эта штука с таймером в одну минуту - вставляет.


Сева
отправлено 26.09.11 03:33 # 156


Кому: PaddyOBrisk, #154

не играл, но - да, чистокровный шутер

а вот в этот образчик жанра рубился много:

http://www.youtube.com/watch?v=1f5Kg4lQB4A


susleg
отправлено 26.09.11 03:53 # 157


Кому: PaddyOBrisk, #148

> Это ты когда выдумал, что мне лучше, а что нет?

Вот сразу после твоей реплики.

> мне твой ответ говорит о многом.

Настоящее айкидо. [смотрит с уважением]


AndreyT
отправлено 26.09.11 05:51 # 158


Кому: Сева, #142

> это если окружающие тоже на такое способны
>
> а если не способны - зачем?

Считаю это надо в шапку сайта занести, дабы предотвратить дальнейшие кровопролития!!!


AndreyT
отправлено 26.09.11 06:11 # 159


Кому: PaddyOBrisk, #131

> А разьве на правоверной платформе таковые еще остались?

Котовод писал что играл в MechWarrior на геймпаде, можно ли его считать шутером?

> Это было не оскорбление, а констатация

Если ему не нравится игра на геймпаде в шутеры, то это еще не повод говорить про "проблемы с головой".

Я прошел Resident evil 4 на геймпаде раз 6 и все карты режима "наемники" за каждого перса, но считать что геймпад "очень удобен" я почему-то не стал. Была бы возможность играть мышкой, играл бы с ней.

Назвать оскорбление констатацией факта это ловко. Он лично тебя этой фразой вообще никак не оскорблял. Ты же на ровном месте в мягкой форме называешь человека идиотом, после чего от него следует закономерный посыл, в такой же завуалированной форме. Сева цитирует его грубость мол "вот смотрите, уважаемых людей оскорбляют ни_за_что", виноват якобы susleg, а он всего лишь ответил на твою провокацию.

Вот так совершенно из ничего был создан некий конфликт. И это на таком патриотическом ресурсе как опер.ру, где казалось бы люди должны общаться с взаимным уважением к ближнему и все такое. О каком социализме, коммунизме, взаимовыручке может идти речь, если грызня начинается на ровном месте, из-за того что кто-то заранее определил "ближнего" в идиоты. Если такое творится на сайте определенной направленности, то что уж говорить о стране в целом, в таком случае нынешний воруй_убивай капитализм наше всё.

Даешь хамство в сети, на дорогах, стрельбу из травматики и прочее свинство - верной дорогой!!!

> ТФ2. А вот на консоли играется отлично.

Отлично до какой степени? Реально ли поймать в прицел скаута, носящегося вокрут тебя? Самому играть скаутом и носиться вокруг врага, стреляя по нему? Сделать рокет джамп и стрелять с воздуха?

Или все ограничивается игрой за снайпера и минированием проходов за подрывника.

> Хотя по первой цитате, я смотрю решение быстро нашлось - не называть стрелялку таковой.

Надо было спросить про абстрактную "стрелялку"? А конкретный пример TF2 чем не устраивает?

> Ты всегда влезаешь в чужой спор и начинаешь обличать???

Если кого-то оскорбить и назвать это "констатацией факта" все в порядке, но влезть в интернетную дискуссию в комментариях - это уже не комильфо. Вот это лицемерие.

Можно ли считать всех кто процитировал человека, который отвечал не им "влезающими в дискуссию"? Это комментарии, публичное место, а не личная переписка. Если пишешь в публичном месте, будь готов что это прочитают не только те кому ты пишешь, и тоже что-нибудь напишут.

> настоящий контупер должен занимать 2-3 квадратных метра и лежать на столе, что обеспечит естественную вентиляцию.

Причем тут естественная вентиляция, говорят она даже хуже с открытым системником. Меня удивил подход, что вместо внедрения карты в системник без HDD, проще купить новое железо.

Кому: Котовод, #133

> Научись сначала играть, потом поймешь чем дефолтовый конфиг хорош.

Ну давай посмотрим конкретную стацу. <танк> <мой % побед на нём> / < твой>

Panther 2: 52 / 54
Ferdi: 58 / 60
E-50: 47 / 49
3002 DB: 54 / 55
T25 AT: 56 / 53
Tiger 2: 53 / 53
T20: 54 / 52
PZ 4: 53 / 48
JagPz: 54 / 53
M4A3E8: 53 / 54
JagPanther: 57 / 58
VK 3600: 63 / 57
M36 Sluger: 59 / 57
Stug 3: 54 / 49
T-34: 59 / 59
M5 Stuart: 59 / 55
3001(H): 71 / 43

Танки, которые мне не нравились я сливал, отсюда и соответствующая общая стаца. Судя по твоим процентам на 3001(H) и 3001(P) ты знаешь что такое сливать нелюбимый танк, иначе откуда такие низкие проценты. Но безусловно раз общая стаца плохая, то я "глухой" и мне надо "научиться играть", в таком случае тебе тоже, ибо по моим несливным танкам ты как-то недалеко от меня ушел.

> И да, у большинства танков скорость движения прицела(башня+гусеницы) выше 50 градусов в секунду

Хорошо, а время ожидания сводки прицела это не пауза? Или ты сразу как башню повернул, палишь?

> в большинстве ситуаций прицел там куда ты смотришь и никто тебе пауз на "перестать двигать мышью, включить зум" не даст.

Ты говорил что при движении мышью неудобно жать боковые, но раз прицел уже там куда я смотрю, то мне и двигать мышью не придется, я просто нажму MB4 и включу зум.

> А чего ты тогда встреваешь в чужую дискуссию?

А чем это отличается от твоего встревания?
http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051608829#61

Тебе стало интересно "где купить на развес", а мне почему вдруг такой ажиотаж по поводу обычных системных требований для дня сегодняшнего. Вот GTA 4 жрет не меньше ресурсов, а может даже и больше чем будет дябла, а вышла она еще в 2008 году, в то время подобные системки реально поражали.


Сева
отправлено 26.09.11 06:25 # 160


Кому: AndreyT, #158

> Считаю это надо в шапку сайта занести, дабы предотвратить дальнейшие кровопролития!!!

я об этом пишу всю дорогу, только читают не все - неважно, с какой скоростью/точностью ты водишь жалом в шутере

важно, чтобы все находились в равных условиях

именно это главное, а не "геймпад или мышка"


Molotov
отправлено 26.09.11 08:31 # 161


Кому: AndreyT, #159

епта, и тут про танки!


AndreyT
отправлено 26.09.11 09:08 # 162


Кому: Сева, #160

Я согласен на 100%. Пад удобен для развалки на диване, мышка для прицельной быстрой пальбы, кому важней комфорт, кому точность. Но когда пишут, что мол некий геймпад в шутере заруливает мышку в минуса - это вызывает недоумение и подозрение в принадлежности к консоль-культу.


Котовод
отправлено 26.09.11 09:11 # 163


Кому: AndreyT, #159

> Танки, которые мне не нравились я сливал, отсюда и соответствующая общая стаца.

Как интересно подобрана статистика, в нее чудесным образом не попал ни один мой танк процентом побед выше 60 хотя их более 10ти.

> Хорошо, а время ожидания сводки прицела это не пауза? Или ты сразу как башню повернул, палишь?

Во время ожидания сведения прицела надо в снайперском прицеле выцеливать уязвимые места.

Кому: susleg, #135

> По твоему приведенный список - это для "будет как обычно - чтобы "просто в сингл" с разрешением 320*240, достаточно любого говна"?

Это список видеокарт для максимальных настроек. По данным стима 40% граждан придется бежать в магазин чтобы прикупить видеокарту из него. Это с учетом богатых западных игроков. Понятно ли тебе, что в России бежать за видеокартой придется значительно большему числу игроков?
Понятно ли тебе что упомянутый 6600 это и есть то самое говно которое не потянет д3 даже в минимальном качестве?


Котовод
отправлено 26.09.11 09:15 # 164


Кому: AndreyT, #162

> Но когда пишут, что мол некий геймпад в шутере заруливает мышку в минуса - это вызывает недоумение и подозрение в принадлежности к консоль-культу.

Надо понимать, что мышка заметно рулит когда надо одновременно и быстро крутить башкой и в то же время точно наводится. Основные достоинства мышки оказываются невостребованы как в коридорных шутерах, так и в играх смешанных жанров типа масс эффекта, дидисланда, wh40k space marines.
Сходу и не припомнить шутера где бы реально нужно было вертется и точно целится. Ну вот АВП2010 на ум приходит и пожалуй все.


AndreyT
отправлено 26.09.11 09:23 # 165


Кому: Сева, #145

> мощно у тебя, тов. susleg, с классификацией :)

Сегодня шутеры можно разделить на:

1) BF2 и прочие КС-подобные - чисто классические шутеры, никаких искусственных укрытий нет, "хэдшоты в прыжке при развороте" в наличии.
2) Чисто консольные - с принудительными укрытиями, явный пример ME2, где без укрытия смерть наступает за 2-3 секунды, игра просто вынуждает сидеть в окопах и перебегать от ящика к ящику.
3) Смешанные "и вашим и нашим" - где хэдов в прыжке конечно уже нет, но и в специальные укрытия прятаться никто не заставляет. GTA 4, ME1. Укрытия в наличии, но можно использовать классическую схему типа приседания за машину/ящик, но не прилипая к нему волшебной кнопкой/автоматически, можно отходить за стенку вручную и вылезая постреливать, вся соль в том что глав герой не дохнет за 2-3 секунды, что позволяет вести активное наступление со стрельбой на ходу и это весело.

ME1 я прошел 4 раза, вторую же часть не могу себя заставить пройти даже раз, тк эта окопная война просто хренатень скучнейшая, играю только ради сюжета, в первой же части было шикарно вообще почти всё. Окопная война превращает битву в некую мини-игру: "прицелься заранее, сидя за ящиком, подгадай нужный момент стрельни и обратно в нычку, а не то сдохнешь в 2 секунды". К чему подобный реализм в играх мне непонятно (HC Diablo не в счет).


Котовод
отправлено 26.09.11 10:51 # 166


Кому: AndreyT, #165

> вторую же часть не могу себя заставить пройти даже раз, тк эта окопная война просто хренатень скучнейшая

Как мне повезло, что первый мясс фефект я проходил за штурмовика и именно им проходил вторую часть. Меня геймплей яля гири войны тоже не радует ни малейшим образом. А штурмовик как раз позволяет бодро летать между группами врагов и ломает стиль игры:
"прицелься заранее, сидя за ящиком, подгадай нужный момент стрельни и обратно в нычку, а не то сдохнешь в 2 секунды"(с)

> Сегодня шутеры можно разделить на:

Забыл еще корридорные шутеры по типу КоД и кризис 2 в которых большинство врагов бежит ровно оттуда откуда ты их ждешь и активное шевеление курсором не нужно.


susleg
отправлено 26.09.11 11:05 # 167


Кому: Котовод, #163

> Это список видеокарт для максимальных настроек. По данным стима 40% граждан придется бежать в магазин чтобы прикупить видеокарту из него.

Почему придется?

>Это с учетом богатых западных игроков. Понятно ли тебе, что в России бежать за видеокартой придется значительно большему числу игроков?

У меня у многих знакомых до сих пор что-то в районе жыфорс 8800, и они как-то не спешат его менять, потому что на нем все прекрасно работает. Вот меня это всегда забавляет. На консолях уже сколько лет железо не менялось и все довольны, играют в то что есть. Как на ПК, так все сразу должны побежать покупать видеокарточки за сотни долларов, потому что иначе не комильфо.

> Понятно ли тебе что упомянутый 6600 это и есть то самое говно которое не потянет д3 даже в минимальном качестве?

Умеешь ли ты читать? Знаешь ли перевод слова Slow? Знаком ли ты с концепцией метафор?


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 11:39 # 168


Кому: AndreyT, #165

> 1) BF2 и прочие КС-подобные - чисто классические шутеры, никаких искусственных укрытий нет, "хэдшоты в прыжке при развороте" в наличии.

я правильно понимаю, ящики и контейнеры и углы домов в гирях - это искусстенные укрытия, а в бф2 и кс уже нет???


Hofnarr
отправлено 26.09.11 12:12 # 169


Эх, блин. Подождём.


Котовод
отправлено 26.09.11 12:12 # 170


Кому: susleg, #167

> Почему придется?

Потому что их видеокарты диабло3 в хай настройках не потянут.

> У меня у многих знакомых до сих пор что-то в районе жыфорс 8800, и они как-то не спешат его менять, потому что на нем все прекрасно работает.

Прекрасно это когда даже нетребовательная игрушка запускается в среднем качестве?

>Умеешь ли ты читать? Знаешь ли перевод слова Slow? Знаком ли ты с концепцией метафор?

Т.е. для тебя игра с тормозами нормальна?

Кому: PaddyOBrisk, #168

> я правильно понимаю, ящики и контейнеры и углы домов в гирях - это искусстенные укрытия, а в бф2 и кс уже нет???

Укрытия то нормальны, а вот точное прицеливание из-за угла не видя цели - нет.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 12:44 # 171


Кому: Котовод, #170

> Укрытия то нормальны, а вот точное прицеливание из-за угла не видя цели - нет.

так того, вроде поправили уже, только примерно можно навестись, для точности надо высовываться. Хотя я понимаю о чем ты, многих достает даже не прицеливание, а сам принцип, что ты видишь противника из за укрытия, так же как и он тебя. Что в принципе тоже надо учитывать при выборе тактики игры. Это я строго за коллективные режимы. С синглом немного все иначе и к теже третьи гири во многих местах именно требуют от тебя вертеться огненным вихрем в гуще врагов. В любом случае укрытие не гарантирует тебе ни 100% защиты ни мега точности. хотя такая штука как no-aim headshot со снайперки каждый раз напрягает, но это от того, что я делать его не умею.


Котовод
отправлено 26.09.11 13:37 # 172


Кому: PaddyOBrisk, #171

Есть еще проблема искусственности препятствий. Коробки и контейнеры и прочие прямоугольные укрытия щедро разбросанные по каждой игре задолбали.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 13:43 # 173


Кому: AndreyT, #165

> Окопная война превращает битву в некую мини-игру: "прицелься заранее, сидя за ящиком, подгадай нужный момент стрельни и обратно в нычку, а не то сдохнешь в 2 секунды".

Камрад, возникает вопрос, а причем тут консоли??? тот же БФ2 - если тебя спалили, считай ты труп. А есть к примеру адовый Red Orchestra 2 - где все это - укрытия, хедшоты и смерть в одну секунду, стоит неосторожно высунуться, реализовано на таком зубодробительном уровне, что никто не уйдет обиженным. Помноженное на дисбаланс стволов (историческая составная важнее), хреновую производительность (обновления по нескольку штук в день) имеем яркий образчик PC ONly игры. Потенциал огромный, будет ли интересна для всех - сомневаюсь. Будут играть группы энтузиастов. И то - пока бф3 не выйдет.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 13:46 # 174


Кому: Котовод, #172

Я к сожалению не видел как выглядят разваливаюшиеся на куски города, но в принципе за последнее время художники и дизайнеры уровней сильно поднаторели в том, что бы все выглядело до определенной степени естественно. Плюс все активнее используются временные укрытия.


Котовод
отправлено 26.09.11 13:56 # 175


Кому: PaddyOBrisk, #174

> Я к сожалению не видел как выглядят разваливаюшиеся на куски города, но в принципе за последнее время художники и дизайнеры уровней сильно поднаторели в том, что бы все выглядело до определенной степени естественно. Плюс все активнее используются временные укрытия.

Взял 3 первых попавшихся скрина из гирс оф вар 3(7-9):
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14304771/gears-of-war-3/images/gears-of-war-3-20110915092253511.h...
На двух из них - коробки.


Котовод
отправлено 26.09.11 13:56 # 176


Кому: PaddyOBrisk, #173

> И то - пока бф3 не выйдет.

Бэта тест с 29 сентября.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 14:00 # 177


Кому: Котовод, #176

У меня раньше - предзаказ.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 14:06 # 178


Кому: Котовод, #175

> На двух из них - коробки.

Ну так они ж там на какой то "нефте"перерабатывающей платформе, и у них там база, чего б там коробкам не быть, а на втором - заброшенный супермаркет, там не коробки, а полки и стеллажи, диван, кстати, разбить можно. В принципе я об этом и говорю, что они там оправданы с точки зрения общего сеттинга игры. Я же не придераюсь к коробкам выставленных лесенкой в каком нить контр страйке, или к взравающимся бочкам в Халфе и Кризисе.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 14:12 # 179


Кому: Котовод, #175

дьябла!!! посмотрел на 11-го вместо 7-го. Там на 7-м опять таки - если в отрыве смотреть действительно не понятно чего там делают коробке, а когда картин в целом - там саранча обустраивается на поверхности, это у них всякий скарб сложен в тару.


Котовод
отправлено 26.09.11 14:40 # 180


Кому: PaddyOBrisk, #178

> Я же не придераюсь к коробкам выставленных лесенкой в каком нить контр страйке,

Дык еще там и задолбали, но в КСе и аналогах они более разнообразны за счет того что перс к ним не прижимается и нагромождения мегаоригинально элемента дизайна малость поразнообразнее.

Кому: PaddyOBrisk, #179

> это у них всякий скарб сложен в тару.

Ровно так, чтобы занычится бойцу ни ящиком больше) Когда уже запилят игровое двигло так, чтобы персонаж мог нормально нычится на обычной местности без специально разложенныхпрямоугольников.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 15:06 # 181


Кому: Котовод, #180

> и нагромождения мегаоригинально элемента дизайна малость поразнообразнее

Да брось, это в КС то ящики поразнообразнее?

> Когда уже запилят игровое двигло так, чтобы персонаж мог нормально нычится на обычной местности без специально разложенныхпрямоугольников.

Ну как были же джунгли в кризисе или фаркрае. Там ныкаться положено за прямоугольниками обточенными до цилиндров aka стволы деревьев. Red Orchestra 2 - там ныкалок много, от развалин до воронок, а БК2:БФ, АРМА, хотя это меня уже в симы понесло, другая немного история. Но все равно можно придираться. А чтоб не было к чему придираться это надо за окно выглянуть, только от этого как-то грустно.


PaddyOBrisk
отправлено 26.09.11 15:12 # 182


Кому: Котовод, #180

> Ровно так, чтобы занычится бойцу ни ящиком больше

Там на самом деле все не так плачевно. В терьих гирях не помню в каком эпизоде, группу прижимают к запертым воротам, ну и наседают вской смертоносной дрянью. На 4-х человек - два относительно надежных укрытия, в которых, при определенных условиях не достает сплеш. В 4-ре геймпада на максимальной сложности бились наверное в районе 30 минут.


susleg
отправлено 26.09.11 20:20 # 183


Кому: Котовод, #170

> Потому что их видеокарты диабло3 в хай настройках не потянут.

Значит все? Бежать тратить деньги на новый компутер?

> Прекрасно это когда даже нетребовательная игрушка запускается в среднем качестве?

Да.

> Т.е. для тебя игра с тормозами нормальна?

При чем тут я?


AndreyT
отправлено 26.09.11 20:55 # 184


Кому: PaddyOBrisk, #168

> я правильно понимаю, ящики и контейнеры и углы домов в гирях - это искусстенные укрытия, а в бф2 и кс уже нет???

Не знаю как в гирях, но в ME2 укрытия выглядят крайне искусственно. Вот например начинается бой с боссом, и из пола тупо выдвигаются металлические пластины-укрытия. Кто их включил, зачем? Видимо босс их сам активировал, дабы его убили. А огроменные булыжники, валяющиеся прямо на дороге в жилых кварталах это что вообще, зачем на улице просто так будут лежать огромные каменные блоки, причем не вместе, а где попало? Есть даже какой-то идиотский коридор, полностью состоящий из мини-стенок, как там вообще нормальные люди ходят, они же там живут?

В КС на некоторых, не слишком популярных картах, конечно, встречается такое что в коридоре нереально много ящиков, но это хотя бы не выдвигающиеся из земли пластины и не мини-стенки, протяженностью во всю ширину коридора.

В БФ2 даже КС-подобных ящиков не припомню, укрытия, в большинстве случаев, естественные (углы зданий, колонны, подъезды, клумбы, сгоревшие каркасы машин, бордюры, холмы, природные булыжники, а не обтесанные блоки случайным образом разбросанные посреди коридора) или созданные военными (мешки с песком, военная техника, доты).

GTA 4 укрытия в наличии, прицел от 3 лица, да, но такой искусственности как "булыжник посреди коридора" не наблюдается. Автомобили, дома, колонны - все естественно.

И еще Котовод уже написал про точное прицеливание из-за угла от 3-го лица.

> Камрад, возникает вопрос, а причем тут консоли??? тот же БФ2 - если тебя спалили, считай ты труп.

Подобные "укрытийные" шутеры разве не с них пришли? Можно ли вспомнить хоть 1 шутер, вышедший до популяризации кросс платформ (до выхода xbox360) с системой прилипающих-от_3_лица-искусственных укрытий?

Ну а в Red Orchestra 2 вид от 1-го лица, врага ты не увидишь, пока не высунешься, все по-честному. А вот смерть в 1 секунду это на любителя :)

> от же БФ2 - если тебя спалили, считай ты труп

Ну учитывая что на карте играет 64 человека, возможно в этот момент будут стрелять не в тебя, и трупом станет кто-то другой. К тому же тут и техника поможет и артиллерия, радар с местоположением врагов, медики воскресят, а даже если не воскресят, ты оживешь через 10-20 секунд. Если же помрешь в ME2, надо будет переигрывать всю 10-15 минутную битву заново.

Ну и нельзя не учитывать фактор врага. Если в БФ2 ты играешь против таких же людей как ты, с равным количеством игроков в команде, то в синглах врагов всегда больше чем твоих NPC по определению, потому реализм тут считаю не к месту, хочется вести наступление, а не перестрелку из окопа в окоп.


Кому: Котовод, #163

> Как интересно подобрана статистика, в нее чудесным образом не попал ни один мой танк процентом побед выше 60 хотя их более 10ти.

Я выбирал танки, которые я не сливал + которые есть у нас обоих, оказалось таких очень мало. У тебя почти половина списка это тяжи, много советских, которых у меня нету в принципе.


AndreyT
отправлено 26.09.11 21:05 # 185


Кому: Котовод, #164

> Основные достоинства мышки оказываются невостребованы как в коридорных шутерах, так и в играх смешанных жанров типа масс эффекта

Не востребованы и "заруливает мышку в минуса" все-таки разные вещи.


Котовод
отправлено 26.09.11 23:46 # 186


Кому: AndreyT, #185

> "заруливает мышку в минуса"

Ну пока единственная игра где таки заруливает(из того во что я играл - масс эффект 1 за адепта). На клаве больно неудобно юзать скилы, а точность адепту особо и ненужна. В большинстве геймпад хуже, но не критично, потому что 99% шутеров - коридор.


PaddyOBrisk
отправлено 27.09.11 01:38 # 187


Кому: AndreyT, #184

> Ну учитывая что на карте играет 64 человека, возможно в этот момент будут стрелять не в тебя, и трупом станет кто-то другой. К тому же тут и техника поможет и артиллерия, радар с местоположением врагов, медики воскресят, а даже если не воскресят, ты оживешь через 10-20 секунд. Если же помрешь в ME2, надо будет переигрывать всю 10-15 минутную битву заново.

сравнивать сингл с мультиплеером это прекрасно!!!


PaddyOBrisk
отправлено 27.09.11 03:46 # 188


Кому: AndreyT, #184

> в большинстве случаев, естественные (углы зданий, колонны, подъезды, клумбы, сгоревшие каркасы машин, бордюры, холмы, природные булыжники, а не обтесанные блоки случайным образом разбросанные посреди коридора)

отлично - половина списка искусственные прикрытия. Правильно ли я понимаю, проблема не в системе укрытий как таковой, а с тем, что не всегда дизайнеры включают бошку чтобы органично вписать это укрытие в пейзаж? Ну помимо того, что с видом от третьего лица можно подглядывать и есть залипание по волшебной кнопке?

Кому: Котовод, #186

> потому что 99% шутеров - коридор.

но не всякий коридор - шутер!!!


AndreyT
отправлено 27.09.11 03:53 # 189


Кому: PaddyOBrisk, #187

Ну смотри.

http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051608829&page=1#173

Я пишу об окопной войне и быстрой смерти в ME2, ты тут же говоришь мол в БФ2 тоже умирают быстро, чем не сравнение? Вот я и развернул его дальше.


PaddyOBrisk
отправлено 27.09.11 04:15 # 190


Кому: AndreyT, #189


К чему вот эти сравнения тому, что последует после "смерти"? Я сравнивал лишь то, что приводит к таковой. В принципе - принимая поспешные решения или недостаточно резво исполняя игровые элементы - получаешь закономерный результат - не зависимо от типа шутера, режима игры или контроллера. Грубо говоря - любое стрелялово нужно рассматривать как серию мин игр, разница в сложности и замороченности и вариациях мини игры. А вот то, что происходит после того как ты в проиграл в любой отдельно взятой игры сильно зависит уже от жанра и режима, ну уж ни как ни от платформы. Так что класификация - очень не благодарное занятие.
И кстати в МЕ2 даже на инсанити - мест где строго надо прилипать к стенам не так уж и много. вполне реально играть с шотганом на перевес, а в ряде мест так просто вынуждают идти вперед, а уж от Husk - я вообще набегался в свое время.


AndreyT
отправлено 27.09.11 05:14 # 191


Кому: PaddyOBrisk, #188

> не всегда дизайнеры включают бошку чтобы органично вписать это укрытие в пейзаж

Именно так. Под искусственностью я и подразумевал, что они там смотрятся крайне нелепо.

> К чему вот эти сравнения тому, что последует после "смерти"?

Расплата за смерть немаловажный фактор, подождать 20 секунд или переигрывать заново 10 минут - разница в трате нервов существенная.

> мест где строго надо прилипать к стенам не так уж и много

Играю на инсанити за солдата. Стоит высунутся из укрытия на 2 секунды - щит сняли, подождать еще 2 - весь экран красный. Вероятно вангвард в ME2 с его барьером более живучий чем солдат. В первой части солдат был просто читом с бесконечным иммунитетом.


Котовод
отправлено 27.09.11 08:50 # 192


Кому: PaddyOBrisk, #188

> Правильно ли я понимаю, проблема не в системе укрытий как таковой, а с тем, что не всегда дизайнеры включают бошку чтобы органично вписать это укрытие в пейзаж?

Отож. Кроме того есть одно ограничение - естественные препятствия неравномерны по высоте. В таком случае усложнится как просчет попаданий, так и работа геймдизайнеров с левелмейкерами. Поэтому и наблюдаем ящики, контейнеры и прочую однообразную фигню.

Кому: AndreyT, #191

> Вероятно вангвард в ME2 с его барьером более живучий чем солдат.

Более живучий инженер, а штурмовик рулит за счет быстрого сокращения дистанции и раскидывания противника при рывке.


Котовод
отправлено 27.09.11 10:09 # 193


http://www.3dnews.ru/news/617445

>NVIDIA: игровой ПК-бизнес обойдёт консольный в 2014 году

Пора однако новые консоли выпускать.


susleg
отправлено 27.09.11 11:13 # 194


Кому: Котовод, #193

> Пора однако новые консоли выпускать.

Там еще пара интересных графиков http://gameplay.com.ua/node/1018750


Kommienezuspadt
отправлено 27.09.11 11:47 # 195


Кому: Сева, #160

http://www.youtube.com/watch?v=AGbo50Ar420&feature=player_embedded - это полный пэ!!!


Котовод
отправлено 27.09.11 12:19 # 196


Кому: susleg, #194

> Там еще пара интересных графиков http://gameplay.com.ua/node/1018750

Если вдруг непонятно - это реклама. Графики можно какие угодно рисовать, а окромя еще не вышедшего бэтлфилда 3 и ткнуть не во что с превосходящей графикой. Это не говоря уже про то, что бф3 кроссплатформа и про то, что 10 раз там не видать.


PaddyOBrisk
отправлено 27.09.11 12:46 # 197


Кому: AndreyT, #191

> Расплата за смерть немаловажный фактор, подождать 20 секунд или переигрывать заново 10 минут - разница в трате нервов существенная.

А ты нервный!!!

> Играю на инсанити за солдата.

точно так же играл и я. никаких особых неудобств

Кому: Котовод, #193

> Пора однако новые консоли выпускать.

Да я так понимаю в 2012 на Е3 надеятся на анонсы. Где то в прессе такое встречал.


PaddyOBrisk
отправлено 27.09.11 12:52 # 198


Кому: Котовод, #196

кстати в одном из камментов по графику номер 3 там верно подмеченно. Что по количеству инди, ммо, фрии-2-плей к 2015 году на ПК
будет не продохнуть.


PaddyOBrisk
отправлено 27.09.11 13:46 # 199


Кому: Котовод, #192

> В таком случае усложнится как просчет попаданий, так и работа геймдизайнеров с левелмейкерами. Поэтому и наблюдаем ящики, контейнеры и прочую однообразную фигню.

Ну судя по тому, что ряд игр вполне прилично справляется и со сложными укрытиями и с жизнью на консолях, то можно считать, что "проблемма ящика" кроссплатформенна!!!


Котовод
отправлено 27.09.11 16:54 # 200


Кому: PaddyOBrisk, #199

> что "проблемма ящика" кроссплатформенна!!!

XBOX как бы намекает, не?)



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 283


интересное

Новости

Заметки

Картинки

Видео

Переводы

гоблин

Гоблин в Facebook

Гоблин в Twitter

Гоблин в Instagram

Гоблин на YouTube

Видео в iTunes Store

Аудио в iTunes Store

Подкаст в Spotify

Подкаст в Pocket Casts

tynu40k

Группа в Контакте

Новости в RSS

Новости в Facebook

Новости в Twitter

Новости в ЖЖ

Канал в Telegram

Аудиокниги на ЛитРес

реклама

Разработка сайтов Megagroup.ru

Реклама на сайте

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика


Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк