Кто бы что ни говорил, а паренёк в маске с резиновыми ушами, он же Бэтмен, он же Человек-Летучая мышь на текущий момент является одним из, если не самым популярным супергероем. Это подтверждают недавние кассовые успехи фильма «Тёмный Pыцарь», а также проводимые американскими и британскими учёными журналистами исследования. Согласно их результатам, популярнее Бэтмена супергероя нет, а Джокер уверенно лидирует в конкурирующей номинации.
Учитывая рекордную популярность героя, удивительно, что толковых игрушек о приключениях мстителя в плаще не выходило, пожалуй, с начала девяностых, когда на восьмибитных приставках появились сайд-скроллеры по мотивам фильмов Тима Бёртона. Не считая, конечно, недавнего кросс-платформера Mortal Kombat vs. DC Universe, где Бэтмен и другие персонажи из комиксов DC бились против разноцветных ниндзей из MK.
Однако буквально на днях вышла игра Batman: Arkham Asylum.
Тем, кто следит за новостями игровой индустрии, либо за жизнью города Готэм, понятно, что действие игры происходит на территории психиатрической лечебницы Аркхэм. Учреждение создано для нужд пойманных на территории Готэма суперзлодеев – сюда их бесплатно привозят на ПМЖ, здесь же за счёт городского бюджета проводятся сеансы карательной психиатрии. Соответственно, концентрация ярких, харизматичных личностей здесь крайне высока. Чтобы бежать не хотелось даже психу, лечебница находится на скалистом острове, окружённом со всех сторон водой. К каждому суперзлодею применяют индивидуальный подход, дабы он не смог воспользоваться своими сверхспособностями. Само собой, не обходится без процедур – бодрящий электрошок, оздоровительная лоботомия, целебное кислородное голодание в газовых камерах, и т.п..
Игра начинается с того, что Бэтмен привозит в Аркхэм свежепойманного Джокера и сдаёт на руки тамошнему персоналу. Едва вырвавшись из цепких лап парня в маске, Джокер умело вырубает санитаров – не смотри, что худой, как вешалка – а затем поднимает в лечебнице (а заодно и в находящейся на том же острове тюрьме строгого режима) бунт. Как это водится у Джокера – бессмысленный и беспощадный. Понятное дело, Тёмный Рыцарь не может возложить подавление бунта на хрупкие плечи полицейского спецназа, и вступает в дело сам.
Игра представляет из себя экшен от третьего лица, при этом без элементов шутера – Бэтмен принципиально не убивает своих врагов, дело ограничивается мордобоем и применением гаджетов для вырубания противника. Сильна в игре и стелс-составляющая – так как после начала бунта многие заключенные тут же вооружились огнестрелом, лобовая атака на них может заинтересовать только самоубийцу. Остановимся на этих двух аспектах подробнее.
Рукопашный бой реализован прекрасно. Управление осуществляется всего тремя кнопками – непосредственно обычный удар, оглушающий удар и перехват, плюс направления атаки. В целом ничего сложного – Бэтмен заведомо сильнее любого рядового зэка и раскидывает их с легкостью. Однако впоследствии, когда заключённые начинают вооружаться ножами и электрошокерами, приходится применять фантазию. Визуальное оформление боёв явно делалось под впечатлением от фильма «300» – замедления и ускорения выглядят очень эффектно, а финальные добивающие удары крупным планом заставляют нервно потереть челюсть даже человека, находящегося по эту сторону экрана. Также в бою можно «навскидку» использовать некоторые гаджеты – бумеранги, дабы дезориентировать бегущего на вас противника, и крюк. При помощи последнего можно осуществлять захват и подтягивание «Скорпион стайл».
Стелс-элементы заключаются в напрыгивании из-за угла, а также в нейтрализации противников бумерангами и быстрыми атаками hit and run. По мере прохождения стелс-составляющая также усложняется – например, у заключённых появляются сигнальные ошейники, а горгульи под потолком, на первых порах самое лучшее убежище, часто оказываются заминированы. Враги становятся всё более нервными и стреляют на любой шорох.
Одной из характерных особенностей игры являются загадки Riddler’а, ака Эдварда Нигмы. Те, кто незнаком с комиксами, могут помнить его по фильму «Бэтмен Навсегда» — там его роль исполнял Джим Кэрри. Нигма расположил на территории Аркхэма двести сорок головоломок, которые предстоит найти игроку. Головоломки разные – от простого поиска спрятанных предметов до разгадывания загадок путем «фотографирования» ответов. В отличие от многих других игр, где подобное «коллекционирование» – удел сугубо хардкорных игроков, здесь это очень увлекательное занятие, способное продлить игровой процесс на несколько дополнительных часов и сулящее много «вкусностей». К их числу относятся биографии различных злодеев, не попавших в игру – они наверняка порадуют поклонников – а также модельки персонажей, которые можно в подробностях рассмотреть из главного меню, и всяческие Сhallenges, то бишь, задания на время.
К слову, власти Готэма, похоже, отличаются недюжинной толерантностью по отношению к различным отбросам общества. Например, один из злодеев в игре, худосочный паренек Виктор Ззас, с ног до головы покрытый шрамами, судя по аудиозаписям, только за последнюю пару месяцев убил около двухсот женщин, а вот на электрическом стуле не посидел ни разу.
Сам процесс поиска тайников очень напоминает серию Castlevania – по мере прохождения герой получает различные способности, позволяющие пробираться в ранее недоступные места. Отличный стимул, чтобы возвращаться в посещённые ранее области для их детального исследования.
В исследовании темных уголков помогает «детективный режим» – при включении мир окрашивается в синюю палитру, а доступные для действия предметы подсвечиваются и снабжаются краткими описаниями. Все живые существа на локации становятся видны сквозь стены, что облегчает охоту на них. Также режим предупреждает нас о надвигающейся опасности. Детективный режим – отличная задумка, однако при прохождении так и тянет постоянно находиться в нём, дабы ничего не пропустить, а это смазывает впечатление от графики самой игры.
А графика отличная. Unreal Engine 3 выдает стильную, мрачную картинку с красивыми высокополигональными модельками и традиционно прекрасным освещением. Спецэффектов как таковых немного, однако те что есть, выглядят отлично.
Но главное в данной игре – даже не графика, а стиль. Всё, начиная от главного меню, и не заканчивая звуковым оформлением, работает на атмосферу. Важно понимать, что игра идейно далека от фильмов Кристофера Нолана. Она сделана по комиксам и в комиксовой манере – соответственно, чрезмерного реализма не ждите. Речь не о том, что игра – балаган с пафосными, цветастыми героями и такими же злодеями. Напротив, это мрачное, серьезное повествование. Кстати сказать, такого Бэтмена, как здесь, раньше точно нигде не было. Это такой шкафообразный дядька, косая сажень в плечах, по габаритам близкий к плотно сидящему на стероидам Виталию Кличко. Больше его в игре, похоже, только откормленный мутагеном Бэйн, Киллер Крок и мутанты Джокера. В общем, внушительный герой, широкая спина которого во время обычной ходьбы закрывает собой половину экрана. Как он умудряется за всю игру никого даже случайно не убить – загадка.
Поражает внимание разработчиков к мелким деталям – например, сразу по прибытии в лечебницу Бэтмен представляет из себя ухоженного, лоснящегося супергероя. По мере прохождения на его костюме начнут проступать разрывы материи, царапины, на лице даже немного отрастет щетина. При повторном возвращении в локации можно обнаружить массу «Пасхальных яиц», которые обязаны вызвать неподдельный восторг у ценителей.
Звуковое оформление также на высоте. Джокер, озвученный Марком Хэмиллом, бессменным мультяшным Джокером – настоящий псих. У остальных героев голоса подобраны также очень тщательно и с любовью. Эмбиент и включающаяся в напряженные моменты музыка отлично поддерживают общий настрой.
В целом – моё почтение. На данный момент, безусловно, лучшее, что вышло в этом году. Проект уже успел попасть в книгу рекордов Гиннеса как самая высокооценённая прессой игра про супергероя ever. Рекомендуется не только любителям комиксов и парней с резиновыми ушами, но и всем остальным любителям хорошо проводить время у телевизора или монитора.
> Если бы игру приправили несколькими бочками кетчупа и расчлененкой плюс различные комбо и кровавые добивания то цены бы не было данному продукту, а так получилось слишком плюшево...
Дак я потому и написал, что очень хотел вот такую же игру про Карателя. Она старенькая просто, но порядок там наводился настолько зверскими методами, что я аж поеживался. Только анимаций расправ в ближнем бою там было, по моему, 104 штуки. Плюс пытки, казни, расстрелы. Отличная игра.
Бэтман по духу напоминает Карателя, но он, конечно, помягче. Однако расправы тоже эффектные, особенно спецприемы. То руку кому заправит за спину, то ногу открутит.
Блин, играю на харде, вчера попал в замес возле лифтов. Вылез здоровенный мутант и куча психов. Короче, пальцы создателям я б таки пообломал в том месте. 1,5-2 часа убил. Там их просто охуеть сколько, лезут и лезут, плюс мутант, сука, вообще не дает нормально развернутся, постоянно на него оглядываешься, пропускаешь удары от мелких, а иногда и он зацепит. Пока запрыгнешь на него, пару раз в торец пропустишь. Кое как уморил их, тварей.
Зачем же так жестко-то делать? Я понимаю, хард сам выбрал, но до этого момента ни разу особых сложностей не было.
Сначала мучался дабы пркрутить нормально свой Rumblepad 2 к игре(майкрософты сильно желают чтобы все покупали их 360-й контроллер для PC, который при аналогичных функциях в 2-3 раза дороже), ну а потом всё пошло как по маслу - лёг спать в 2 часа ночи. Игрушка вроде неплохая, интересно на сколько часов геймплея её хватит...
Вкратце на русском:
Один игрок описал описал следующий баг: при перемещении по комнате с газом бэтмэн не раскрывает "крылья" и падает в ядовитую субстанцию.
На что получил ответ: "это не ошибка в коде игры, это ошибка в вашем моральном коде!"
Проще говоря во взломанной версии игры, игроков поджидают креативные "сюрпризы" от разработчиков.
Лично я, играя в не совсем лицензионную копию игры, нашёл другую "пасхалку": когда нужно найти Доктора Янг, чтобы попасть в здание нужно вытащить решётку гарпуном и потом с помощью верёвки залезть в вентиляционное отверстие, но вот незадача верёвка упорно не хочет стрелять в вентиляцию, решается проблема интересно - прыгая с крыши нужно правильно парить чтобы попасть таки в злополучную вентиляцию (осилил минут за 20-30).
> Да, кстати, для товарищей фанатов ачивок.
> Ищите карты Нигмы, тогда помечаются (примерно в зоне 10 метров) все загадки на локации.
Помечаются все загадки на локации. И не мучайтесь с решётками-прозрачными стенами поначалу, потом дадут спецдивайсы для выламывания.
> Делайте длинные комбы в битвах с учатием боссов и большого количества обычных противников.
Лучше не делайте, отхватите люлей от босса когда будете бить гопников и от гопников когда будете бить босса.
> Применяйте броски и тейкдауны в длинных комбах.
Да. Плюс все остальные приёмы, quickbetarang. Вообще линеёку комбо надо качать одной из первых, чем длиннее комбо тем больше экспы, чем больше экспы - тем круче бэтмен и здоровье прибавляется от длинных комбо больше.
Да что ж это такое то! Я до сих пор не могу понять -- брать сабж или нет. Демка особого впечатления не произвела. Но, с другой стороны, восторженные отзывы читаю уже не первый раз. Уже неделю в метаниях и попытках придушить зеленое земноводное.
> Да что ж это такое то! Я до сих пор не могу понять -- брать сабж или нет. Демка особого впечатления не произвела. Но, с другой стороны, восторженные отзывы читаю уже не первый раз. Уже неделю в метаниях и попытках придушить зеленое земноводное.
Вот, кстате, тоже в дему поиграл, подумал - крепкий середнячок. Но от полной впечатления оказались на порядок сильнее.
> Дак я потому и написал, что очень хотел вот такую же игру про Карателя.
Я тоже сильно уважаю Карателя. Кстати, есть на аркадные автоматы есть отличный, бодрый Бит ем Ап про него, 1993 года, производства Капкомовской мануфактуры. Можно кооп, с Ником Фури! Весит 10 метров.
не согласен, что собирательство тут доставляет удовольствие. 240 предметов это очень много. Даже наличие карты, которая включает зеленые вопросы на локации, все равно не сильно помогает.
Меня эта тенденция к собирательству в играх угнетает. С каждым годом в играх все больше и больше требуется собрать. В играх больше половины достижений - что-то собрать, это уже перебор.
Игра - слов нету.Играл уже как недели две назад,у друга на боксе (да будь ты проклят е*аный кризис) как вспомню - так сразу в ахуеленд отправляюсь.Это,похоже,единственная (и надеюсь,не последняя) великолепная игра про супергероя из комиксов.Играешь - будто смотришь фильм.
Было-бы о-о-о-очень круто,еслиб можно было выбирать:быть плохим и расчленять и отчленять от члена врагов,или быть мирным миротворцем (кал0мбур).
В общем,ещё один проЭкт ААА+++ класса,не лениться делать апгрейд или брать консоль,смело покупать игру,проходить и класть на полку.
>Джокер умело вырубает санитаров – не смотри, что худой, как вешалка – а затем поднимает в лечебнице (а заодно и в находящейся на том же острове тюрьме строгого режима) бунт.
Не, тюрьма там отдельно, это хитрый Джокер в тюрьме пожар организовал чтобы бандюганов из тюрьмы временно перевели в лечебницу.
Насчет собирательства - ни разу не обламывает, наоборот интересно после прохождения игры по локациям побегать задачки порешать, тем более что многие загадки из начала игры сразу просто не решить, нужных девайсов нету.
Игра конечно очень хорошая. Атмосферная, красивая и все дела. Но основной сюжет занимает от силы парочку вечеров. А вот собрание всех загадок Нигмы может занять очень много времени.
> Но как бы здорово было увидеть фильм не про Властелина колец, а про Илью Муромца!
камрад, а тебе по скринам Ватман Илющу не напоминает?)))))))))) тоже рама- шкаф трехстворчатый, бороды не хватает и Бурушки. а так - вылитый наш казак муромский.
Игра суперская но мне вот например ОЧЕНЬ не понравилось как раз с этими зэками с ножами и шокерами. Во-первых они зверски сбивают комбо - нормальный счет когда они есть набрать сложно. И во-вторых эта их неуязвимость. Это ж Бэтмен как-никак а пробить не может - только со спины, я считаю это не есть нормально ибо - Бэтмен. Ну и еще пожалуй из непонравившегося это то что Бэтмена постянно хреначат когда он в полете дает кому-то в голову или просто бьет не в полете - считаю перебор. Может и реалистично но это игра и это игра по комиксу и про супергероя и видеть как какой-то зэк своим меееееееедленным ударом в дыню заставляет Бэтмена пройтись на полусогнутых с потемневшим в глазах светом...
Супер. Но мне новая Харли Квинн больше понравилась, такая горячая штучка - так бы и... арестовал! Думаю Бэтмену стоило ее тщательно обыскать! Вот уж чья фигурка в достижениях меня порадовала как и ее детализация XD
Тюрьмы строгого режима на острове, по-моему, нет. Заключённых подтянули отдельно к приезду Джокера. То ли тюрьма у них случайно поломалась, то ли что, не помню точно.
Недавно впервые прошел данную игру(2015).Учитывая что я мало знаком со вселенной данного комикса,игра меня впечатлила качеством и всерьез затянула на 30ч геймплея.
На очереди сиквел Arkham City.После пары часов игры резюмирую,что сиквел удался.
Рекомедую как отличную игру,даже без учета популярности Бэтмена.Будь на его месте Человек-соловей-разбойник,игра была бы такой же добротной.