Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог
-
01.06.18
В этом выпуске:
- неплохой апрельский навар американских игровых барыг
- руководитель игрового подразделения Sony - о судьбе PlayStation 4
- игры жанра Battle Royale и кошелёк
- Battlefield V - треш, угар и балаган в Нормандии
- самый злобный читер в Dark Souls Remastered
- Detroit: Become Human и окно Овертона
Самый яркий игровой монитор
Новая модель городских наушников AfterShokz - в OperShop
-
Я вас категорически приветствую!
Небезызвестная среди американских барыг компания NPD Group выкатила отчёт о достижениях игровой индустрии в цитадели сияющей демократии нынешней весной. В апреле американские любители игр для консолей и компов отдали за своё хобби 823 миллиона баксов - аж на 18 процентов больше, чем в апреле прошлого года. Составляющих в этом деле три:
Во-первых, активные продажи игрового железа всех сортов. По сравнению с апрелем-2017 они серьёзно подросли - 225 мильёнов супротив 195.
Во-вторых, собственно, игры. В нынешнем апреле они облегчили кошельки заокеанских игорьков на 359 миллионов вместо жалких 317 в прошлом годе.
В-третьих, весьма неплохо дела шли у торговцев аксессуарами. Джойстики, рули, гарнитуры, виар-шлемы и прочие мега-дивайсы обогатили игровую буржуазию на 241 миллион. На этом фоне 187 миллионов за тот же период две тыщи семнадцатого - просто слёзы.
Самой успешной видеоигрой апреля стала God of War - сага о приключениях отставного бога войны по имени Кратос. Игра вышла двадцатого апреля, и только за первые три дня разлетелось больше трёх миллионов копий. А за десять оставшихся апрельских дней - целых пять (миллионов). Максимальный тираж среди игр 2018 года в целом - у FarCry 5, потом идёт Monster Hunter World. Однако обе эти игры - мультиплатформа. Среди эксклюзивов PlayStation 4 финансовый результат God of War - лучший за всё время существования консоли. Кстати, данная игрушечка от души взбодрила продажи PlayStation Pro.
Второе место в рейтинге апрельской популярности крепко держит FarCry 5. Фаркраю проще - деньги поступают и от пэка-бояр, и от владельцев двух разновидностей консолей. Поэтому в зачёте “самая востребованная игра 2018 года” вышедший 27 марта шутер от Ubisoft чувствует себя вполне уверенно.
В ряду других данных, большинство из которых в целом очевидны и без NPD Group, выделяется интересное наблюдение про геймпад DualShock 4. Оказывается, в США это самый коммерчески успешный геймпад всех времён. Заслуженно, кстати - геймпад отличный, практически эталон геймпада.
Рынок США для индустрии - как ни крути, главный. Держим руку на пульсе.
* * *
21 мая руководство Sony потратило целый рабочий день на общение с инвесторами. Журналист из Wall Street Journal вынес с мероприятия любопытную новость. Оказывается, босс игрового направления Джон Кодера объявил, что PlayStation 4 выходит на финишную прямую своего жизненного цикла.
С ноября 2013 года консоль принесла шесть миллиардов триста десять миллионов баксов. На данный момент консоли уже не летят как горячие пирожки, рынок насыщен. А вот PlayStation VR продаётся всё лучше, но назвать это успехом, по мнению Кодеры, нельзя. Также сохраняются трудности с мобильными играми, на рынок которых Sony пытается ворваться уже давно, но всё ещё находится, как выразился Джон, “в фазе инвестиций”.
В ближайшие годы игровое подразделение Sony ожидает снижение доходов, которое “требуется для ещё большего роста в перспективе”. Однако за игры от внутренних студий Sony переживать не надо: эксклюзивам - быть! Причём планируется не только разработка новых проектов и развитие существующих. Есть задумки возродить ряд незаслуженно забытых игр.
Кодера с интересом поглядывает на рынок портативных консолей. Nintendo Switch в прошлом году стала самой быстро продаваемой консолью в истории США, и чувства Повелителя Всех PlayStation хорошо понятны - делить такой сладкий пирог гораздо веселее вдвоём.
* * *
Любопытное рассказывают про ультра-популярный жанр “королевская битва”. Фирма Newzoo провела мега-исследование аж в 28 странах обеих Америк и Европы среди геймеров возрастом от 10 до 65. Выяснилось, что упомянутый жанр располагает пользователя к систематическим проявлениям одного из лучших человеческих чувств. Речь, конечно же, о щедрости.
Выяснилось, что 88% любителей «королевских битв» совершают внутриигровые покупки. У публики, гоняющей в популярные соревновательные игры других жанров, средний показатель - 75%. Call of Duty, Counter-Strike, Hearthstone, Overwatch, Rocket League, Tom Clancy’s Rainbow Six, World of Tanks, Dota 2, и даже League of Legends вытягивают из владельца кровные ощутимо слабее.
Кроме того, 30% игроков в PUBG, Fortnite и другие баттл рояли обладают скиллом “стальная жопа” и проводят в забегах более 6 часов в неделю. 80% неравнодушны к стримам и трансляциям вышеупомянутых шедевров.
Ну а если принять суммарное количество пользователей PUBG и Fortnite за 100%, то 35% будут играть строго в Fortnite. Ещё 25% - только в PUBG. Ну а оставшиеся сорок беспринципных процентов то и дело изменяют одной игре с другой.
Впрочем, принадлежность к жанру Battle Royale не гарантирует игре фантастический успех. Достаточно вспомнить Radical Heights, на которую возлагал огромные надежды Клиффи Би и его друзья. Однако конвертация надежд в деньги оказалась очень слабой. Поэтому на днях студия Boss Key Production, которую возглавлял Клиффи Би, после продолжительной болезни прекратила существование.
* * *
23 мая состоялся официальный анонс очередной стрелялки от Электроник Артс - Battlefield V. Слух, пущенный ютуб-каналом AlmightyDaq, оказался верным - игра будет про Вторую Мировую. Точнее, про гибрид Battlefront с Destiny, где боевая техника и некоторые элементы обмундирования внешне похожи на исторические.
Тем не менее, общественность встретила трейлер комментариями противоречивыми. Дизлайков у ролика больше, чем лайков. Ругают за перебор с фантастикой, ругают и за сближение с играми серии Call of Duty. Боевая тётка с крюком-протезом вместо руки, негр с катаной, избиение немца битой для крикета и прочий треш в сознании публики со Второй Мировой ничего общего не имеют. “Mad Max: Normandy Road” - так выглядит топовый комментарий к ролику.
Сингловый режим на старте укомплектуют как минимум пятью линейками миссий. Сражения за полярным кругом, во Франции, в Греции, в городе Роттердам и в Северной Африке - в общем, боевой путь игрока будет разнообразен. Но действительно интересно в Battlefield V не это, а режим совместного прохождения - Combined Arms, где можно будет в команде из четырёх дружбанов-комбайнёров проходить сгенерированные игрой сценарии. Точнее, это может быть любопытно, если команда DICE реализует Combined Arms как следует, а не для галочки.
Другой режим, заслуживающий внимания, называется Grand Operations. Каждая операция делится на фазы. Фаза длится один игровой день. В первый день игроки могут, например, быть десантированы на вражеский город Роттердам, где надо подавить артиллерию нацистов. Второй этап - наземная атака, и если подавить артиллерию не удалось, идти на штурм будет невесело. Ну и так далее.
Самоходная техника сможет брать на буксир несамоходную и ставить её на нужные позиции. Вообще, в целом сделан серьёзнейший упор на командное взаимодействие. Например, все участники отряда способны оперативно латать друг друга на поле битвы. Медик, конечно, латает покрепче, жизни добавляет погуще.
В Battlefield V придётся не только бегать и стрелять, но и возводить укрепрайоны - например, копать траншеи и укладывать мешки с песком. Любители Майнкрафт и Fortnite скучать не будут. Само собой, способности к этому делу будут не у какого-нибудь снайпера, а у местных стройбатовцев, известных как “бойцы поддержки”.
Кроме медика и поддержки будут ещё классы “штурмовик” и “разведчик”.
Тонкие стенки и прочие преграды будут простреливаться на ура, особенно в этом деле порадуют пулемёты. Серьёзная работа проведена над разрушаемостью объектов - расстрелянный из пушки домик будет красиво складываться, меняя тактическую картину поля боя. Обещают особо правильную траву, с которой тушка персонажа будет честно взаимодействовать. Это значит, трава будет колыхаться, выдавая местоположение ползущего в ней бойца.
За дополнительные деньги прямо в игре можно будет прикупить что-нибудь этакое, декоративное, на игровой процесс не влияющее. Reddit в любой момент готов обрушить на очередное творение DICE водопады говн, так что было принято правильное решение перебдеть. Однако есть мнение, что обилие разнообразных декоративных прибамбасов легко сделает войну похожей на балаган. Золотые стволы, самурайские мечи, шикарные причёски и рыло, размалёванное в стиле Horizon - короче, Вторая Мировая в стиле идиотского фентези.
“Мы всегда будем ставить веселье выше аутентичности” - заявил исполнительный продюсер DICE Александер Грондаль. Ну что - ждём игру, где Гитлеру вырвет кадык Хан Соло. А чо, весело же.
Выйдет шедевр 19 октября на PS4, Xbox One и PC. Будем посмотреть. Обёртка у данной конфеты не сильно привлекательная. Может, хоть начинка порадует.
Примерно об это же время игроков должно накрыть минимум двумя мега-блокбастерами. Один из них, правда, сугубо консольный, зато называется Red Dead Redemption II. А второй платформенными предрассудками не страдает и называется Call of Duty: Black Ops 4.
Как все помнят, анонсировали новое “Каловдутие” за несколько дней до Баттлфилда. Изумлённые фанаты узнали, что в новой Black Ops не будет кампании, зато будут онлайн-зарубы с зомбарями в античном амфитеатре, на Титанике и даже на тюрьме Алькатрас. Ну и самое главное - завезут самую настоящую “Королевскую битву” под кодовым названием Blackout.
В общем, администрация Тупичка желает Battlefield V удачи. В борьбе с RDR II и “Баттл Роялем” от Activision-Blizzard она не помешает даже тётке с крючком и негру с катаной.
* * *
Персональная ЭВМ имеет много плюсов как игровая платформа, но есть и жирный минус - многие онлайн-игры на ПК происходят вовсе не по тем правилам, которые были придуманы разработчиками. Правила частенько устанавливают ловкие парни - читеры всех мастей. Само собой, читеры водятся на всех платформах, но по-настоящему хорошо им только на ПК.
Вот, например, Dark Souls 3, благодаря которой приобрёл печальную знаменитость некий Малькольм Рейнольдс. Данный гражданин вторгался в миры других игроков и шарашил по ним модифицированными заклинаниями, гарантированно и моментально убивающими цель. Также Рейнольдс научился метить игроков особым знаком “мошенник”. Данная метка в норме присваивается системой пользователям, замеченным в использовании читов. После этого игрок может наслаждаться онлайн-фичами только в компании себе подобных индивидов. Это называется “softban”. Однако злобный Малькольм приноровился вешать софтбан на персонажей, которые вообще не при делах. Ну а с себя он, видимо, данный статус без проблем снимал.
Все эти бесчинства вредитель радостно стримил, зарабатывая популярность среди таких же полудурков, как он сам.
И вот вышел Dark Souls Remastered! Вышел буквально на днях, но сволочной Рейнольдс уже не только придумал новое развлечение, но и применил его на подвернувшихся под руку жертвах. Изобретённая Малькольмом магия вешает на персонажа, в мир которого он вторгся, особое проклятье, известное как egghead. Голова проклятого персонажа находится внутри гигантского яйца. Количество хитпойнтов и количество получаемых персонажем душ уменьшается вдвое. Возрастает уязвимость к огню. Носить головной убор или шлем нельзя.
В игре существует неочевидный и не очень простой способ убрать яйцо с башки. Но Рейнольдс склонен портить жизнь лоу-левелам, у которых нет вообще никакого способа исправить ситуацию. Автор чита заботливо советует своим жертвам создать новых персонажей - так оно, мол, будет для вас проще.
From Software известна как производитель отменных игр с очень странной, сырой и дырявой сетевой составляющей. Если на консолях онлайн-решения от From ещё имеют право на жизнь, то на компах получается порнография в самом плохом смысле этого слова. Польские изготовители ремастера внесли в мультиплеер ряд улучшений - например, игра теперь использует выделенные сервера. Но вот грамотную защиту от негодяев прикрутить не решились.
Тем не менее, Dark Souls Remastered стала самой продаваемой игрой в Steam за прошлую неделю.
Кстати, датамайнер Лэнс МакДоналд, распотрошив Dark Souls Remastered, обнаружил внутре заготовку уровня из Bloodborne и кусочек ранней версии Болетарии из Demon‘s Souls! С какой целью их туда запихали - загадка.
Но это ещё не самое смешное. Смешно получилось, когда Лэнс загрузил свои находки в GTA V, и они там внезапно заработали! Ролик, в котором Тревор Филипс гоняет на тачке по Верхнему Соборному Округу - это зрелище, после которого твоя жизнь вряд ли когда-нибудь станет прежней.
* * *
С интересом заценил на ютубе прохождение свежачка-эксклюзива для PlayStation 4 - игры Detroit: Become Human. Глянул, конечно, не всё от начала до финиша, но впечатление составить уже можно. Отдельный ролик с подробным разбором игры делать не буду - их полный ютуб, смотри на здоровье. Сказать хочу о другом.
Многие слышали про так называемое “окно овертона”. Внутре окна находятся привычные нам взгляды на жизнь. В том числе, например, понимание роли, которую в ней играют компьютеры. Чтобы это мнение поменять, требуется облучать электорат утверждениями, например, о том, что людишки поглупее (то есть, большинство) скоро будут не нужны - программы и роботы справятся лучше. Само собой, многие возмутятся. Не обойдётся без конфликтов. Однако со временем, если накал убеждения не понижать, ранее отрицавшиеся тезисы перейдут сперва в разряд “приемлемых”, а потом вполне могут стать действующей нормой.
Во вселенной игры Detroit к 2038 году андроиды уверенно превосходят органических предков в спорте, в сексе, в создании шедевров живописи, в боевых и даже в моральных качествах. Как сказал супергерой Shatterstar в говно-фильме Deadpool 2 - “я тупо лучше вас во всём”.
Detroit эпизод за эпизодом пичкает игрока ситуациями, где людишки глупы, неадекватны и бесполезны. Андроиды и рады бы повысить КПД цивилизации. Но обладатели так называемых душ - то есть человеки - проявляют свойственный им шовинизм и противятся естественному процессу замены органической жизни на электронную. Поэтому никаких прав у человекоподобных машин нет - ими торгуют как рабами, применяют для самых тупых задач, ничего не платят, безнаказанно ломают, стирают память и возят в отдельных отсеках городского транспорта.
В конце концов терпение лопается даже у электронных болванов, в их рядах появляются так называемые “девианты” - особо свидомые андроиды, уже готовые бороться за самостийность и гражданские права. Основная мысль игры - в том, что это совершенно правильно и закономерно. Задача игрока - управляя несогласными машинами, вывести город Детройт из мрака сегрегации и предрассудков на прямую, светлую и ровную дорогу прогресса. По которой мы, кстати, уверенно шагаем и в реальном мире.
В рамках такого подхода на земле не сильно нужны миллиарды людей. Гораздо нужнее миллиарды роботов, подавляющее большинство которых на людей, кстати, совсем не похожи. В прекрасном мире будущего ты имеешь право быть кем угодно - трансгендером, мутантом без рук и ног, или даже созданной искусственно программой. Никого не интересуют регалии твоих предков, цвет твоей жопы, место изготовления и способы, которыми ты формировался как индивид.
Перспективы у тебя есть ровно в двух случаях. Если ты обладатель могучего творческого потенциала, умеешь приятно удивлять планету Земля (например, ты хорошо обученная нейронная сеть) - добро пожаловать на борт. Если ты способен качественно и предсказуемо выполнять рутинную работу дешевле всех, тебе тоже все рады. Из мяса ты сделан или из пластика, буржуям не очень интересно. Капиталиста, на которого ты трудишься, волнуют ровно два ключевых вопроса - сколько ты стоишь, и что он получает за деньги, которые тебе платит.
Разумеется, если в 2038 году самоходный компьютер или онлайн-сервис вдруг окажутся полезнее тебя, с правами и свободами придётся что-то решать. Detroit: Become Human намекает именно об этом.
А на сегодня всё. До новых встреч.
05.02.16 191278 просмотров
14.04.16 286544 просмотра
31.05.20 344220 просмотров
В новостях
01.06.18 13:01 Detroit: Become Human, Battlefield V, финишная прямая PlayStation 4, комментарии: 26
|