Про игру Gunpoint

30.11.11 04:48 | bagurka | 135 комментариев »

Стримы

Как и многие любители электрических игр, всегда тайно, но несбыточно мечтал их, игры, делать. Поэтому, наблюдая, как кому-то удаётся сотворить что-то экстраординарное практически в одиночку на коленке, неизменно радуюсь.

Том Фрэнсис, пишущий заметки для журнала PC Gamer, понемножку осуществляет свою мечту и планирует довести дело до победы к концу года.




Gunpoint можно охарактеризовать как "Deus Ex в 2D". Цель каждого уровня игры — добраться до компьютера в недрах тщательно охраняемого здания и дерзко похитить секретную информацию. В ход идут всякие средства — адские запрыги в окна и на крыши, мордобой, гаджеты, а самое главное — "перекройка" электропроводки в здании, позволяющая вызывать лифты, открывать/закрывать двери, включать/выключать свет и доставлять охране всеразличные неприятности. Каждый уровень может быть пройден более чем одним способом.



В ролике сам автор демонстрирует несколько уровней и сообщает следующее:
- предполагается, что игра будет бесплатной
- Gunpoint делается в Game Maker — доступный инструмент для тех, кто мечтает показать всему миру, как правильно грабить корованы
- в игре есть сюжет и даже разветвлённая система диалогов
- автору помогают всего два человека — рисуют картинки на общественных началах
- автор не откажется от помощи бескорыстного композитора
- Gunpoint выйдет только на PC
















Gunpoint участвует в мероприятии Independent Games Festival — а ну как там игру заметят и благословят издатели?

Подписывайся на наш канал на Платформе

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать одностраничный сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 135

Nikolay Bredak
отправлено 30.11.11 22:57 # 101


Кому: remarque, #6

> Чудовищно мудрёный игровой процесс.

Да крутая идея! Нехватает разве что разнообразия в игровом процессе!

Вот если бы ГГ мог под столом прятаться, вентиляционные лазы покорять, практиковать на охранниках десяток-другой приёмов из джиу-джитсу, вскрывать замки хитрым способом, пользоваться кучей гаджетов (например камерой, запихнутой под дверь абсолютно чёрной комнаты), лампы бить и всё крушить и т.д., вот это было бы ваще улётно! :)


Sham
отправлено 30.11.11 23:26 # 102


Кому: remarque, #6

> Чудовищно мудрёный игровой процесс.

Даваще, пиздец просто. Подумать только, надо сидеть и ДУМАТЬ куда тыкать.
И на джойстике не удобно.

Одним словом - говно!!!


bagurka
отправлено 01.12.11 00:24 # 103


Кому: Nikolay Bredak, #101

> Вот если бы ГГ мог под столом прятаться, вентиляционные лазы покорять, практиковать на охранниках десяток-другой приёмов из джиу-джитсу, вскрывать замки хитрым способом, пользоваться кучей гаджетов (например камерой, запихнутой под дверь абсолютно чёрной комнаты), лампы бить и всё крушить и т.д., вот это было бы ваще улётно! :)

Он там в ролике говорит, что показывает наиболее мудрёные решения с перекидыванием проводов, и что каждый уровень можно пройти или незаметно, или всех поколотив, или при помощи гаджетов.

Ещё говорит, что информацию можно будет добывать путём допросов с пристрастием (что должно оправдать, собственно, название игры).


bagurka
отправлено 01.12.11 00:29 # 104


Кому: Nikolay Bredak, #100

> Камрады, а я правильно понимаю, что купив лицензию Game Maker, вполне можно создать коммерческий проект для iOS, PC или Android, и заработать на нём?

ну, в целом, да

только Game Maker для iOS, PSP и Андроида ещё не выпустили


PaddyOBrisk
отправлено 01.12.11 02:01 # 105


Кому: Sham, #102

Хедшот то влепить в прыжке м разворотом можно??? А заменить всех врагов на зеленых квадратных роботов???


Nikolay Bredak
отправлено 01.12.11 04:39 # 106


Кому: bagurka, #103

> Он там в ролике говорит, что показывает наиболее мудрёные решения с перекидыванием проводов, и что каждый уровень можно пройти или незаметно, или всех поколотив, или при помощи гаджетов.

Про несколько вариантов понял, о без илюстрации не считается! :)

> Ещё говорит, что информацию можно будет добывать путём допросов с пристрастием (что должно оправдать, собственно, название игры).

Это вообще не понял. Очень круто!


Nikolay Bredak
отправлено 01.12.11 04:44 # 107


Кому: bagurka, #104

> только Game Maker для iOS, PSP и Андроида ещё не выпустили

Погоди ка, а это что? http://www.yoyogames.com/gamemaker/mac

Уже облазил кучу сайтов, мечта с детства - прикоснуться к разработке игры, уже так близко! :)

Судя по роликам, игры на Game Maker довольно простые получаются, но скорее всего тут дело в умении разработчиков. Вон, сабж - это ж ваще вершина!


Nikolay Bredak
отправлено 01.12.11 04:47 # 108


Интересно, а вот такое можно на Game Maker создать? Игра просто отличная, UNepic её фамилия:

http://www.youtube.com/watch?v=zyztinuFcMI


Mad Creator
отправлено 01.12.11 10:01 # 109


Кому: Сева, #17

> принимал участие в играх Шторм, Шторм: Солдаты Неба, Санитары 1-2

Годные игрушки, с большим удовольствием играл, особенно в санитаров.


Mad Creator
отправлено 01.12.11 10:07 # 110


Кому: Сева, #91

> Воины Ветра!!!

Главное, чтоб не против ветра!!!


Bers
отправлено 01.12.11 12:29 # 111


Кому: bagurka, #104

> только Game Maker для iOS, PSP и Андроида ещё не выпустили

я тебя поправлю :)
http://www.yoyogames.com/gamemaker/studio


Котовод
отправлено 01.12.11 13:42 # 112


Требуется простая спрайтовая графика, с возможностью вращения спрайтов на произвольный угол и возможность легкого программирования мышиного интерфейса. Что посоветуете?


PaddyOBrisk
отправлено 01.12.11 13:45 # 113


Кому: Котовод, #112

А XNA Game Studio от микрософта чем не подходит?


occupant
отправлено 01.12.11 14:17 # 114


Камрады зацените
London philharmonic orchestra. The Greatest Video Game Music
http://www.amazon.com/Greatest-Video-Game-Music/dp/B005QW1FB0
Добавил Angry Birds Main Theme в плей-лист


Котовод
отправлено 01.12.11 14:22 # 115


Кому: PaddyOBrisk, #113

> А XNA Game Studio от микрософта чем не подходит?

А там запилили возможность простого создания интерфейса?


PaddyOBrisk
отправлено 01.12.11 14:51 # 116


Кому: Котовод, #115

Мы видимо что-то разное под интерфейсом подразумеваем. ты про GUI? Я в XNA - постольку поскольку, так для интереса разбираюсь, но поиск подсказывает, что есть несколько GUI совместимых с XNA.


Котовод
отправлено 01.12.11 15:48 # 117


Кому: PaddyOBrisk, #116

> Мы видимо что-то разное под интерфейсом подразумеваем. ты про GUI?

Мне собственно нужно средство чтобы нарисовать поле из спрайтов со скролами и затекстуренные кнопки на нем(желательно с возможностью вращения)+ гуи в нижней части экрана. Год назад сторонние гуи крайне неудобно присобачивались к XNA шному игровому циклу. Сейчас чтото коренным образом поменялось?


PaddyOBrisk
отправлено 01.12.11 16:11 # 118


Кому: Котовод, #117

Вот этого не подскажу. Не пробовал.


Котовод
отправлено 01.12.11 18:28 # 119


вышел патч с скайриму 1.2.
Патчноутс:
Не закрываются книги
Не работает кнопка "ОК" на всплывающих сообщениях
Перестала работать кнопка "взять всё"
Игра завистет при крафте
При закрытии карты перестает работать управление
Перестал работать фаст-тревел


PaddyOBrisk
отправлено 01.12.11 18:33 # 120


Кому: Котовод, #119

я-то думал патчами обычно исправляют ошибки, а тут прсото новое слово в игростроении. Четные патчи вносят ошибки, нечетные - исправляют.


Котовод
отправлено 01.12.11 18:41 # 121


Кому: PaddyOBrisk, #120

> а тут прсото новое слово в игростроении.

Разработчики похоже не выходят из запоя - скайрим на ПК даже КоД3 уделывает по продажам.


bagurka
отправлено 01.12.11 19:06 # 122


Кому: Bers, #111

> > я тебя поправлю :)
> http://www.yoyogames.com/gamemaker/studio

так нету ещё - "anticipated for release in Q1 2012"


bagurka
отправлено 01.12.11 19:08 # 123


Кому: Nikolay Bredak, #107

> Погоди ка, а это что? http://www.yoyogames.com/gamemaker/mac

это для маков, не для ойфонов :)


Nikolay Bredak
отправлено 01.12.11 20:49 # 124


Кому: bagurka, #123

> это для маков, не для ойфонов :)

Ай, точно! Они ж кроссплатформенность только в ПРО версию добавят.

А в Game Maker можно ваще всё делать, или пиксельную анимацию и прочие задники в других приложениях, фотошопах всяких и т.д.? :-\


bagurka
отправлено 01.12.11 21:14 # 125


Кому: Nikolay Bredak, #124

> А в Game Maker можно ваще всё делать, или пиксельную анимацию и прочие задники в других приложениях, фотошопах всяких и т.д.? :-\

Можно и так, и эдак. Есть встроенный редактор, но можно импортировать и готовые картинки.


Nikolay Bredak
отправлено 01.12.11 22:42 # 126


Кому: bagurka, #125

> Можно и так, и эдак. Есть встроенный редактор, но можно импортировать и готовые картинки.

Ну всё, мега-стелс-экшен-РПГ считай готова! :)


Котовод
отправлено 01.12.11 22:59 # 127


Кому: Nikolay Bredak, #126

> Ну всё, мега-стелс-экшен-РПГ считай готова! :)

Ближайшие полгода-год мы тебя не увидим?)


Котовод
отправлено 02.12.11 19:02 # 128


"патч" 1.12 к скайриму.
http://www.youtube.com/watch?v=3w3tArdWqRM


Nikolay Bredak
отправлено 03.12.11 01:37 # 129


Кому: Котовод, #127

> Ближайшие полгода-год мы тебя не увидим?)

Быть может, что уже через неделю я буду расхаживать здесь с непричастным видом, отвечая лишь недоумённым вращение глазных яблок на вопрос: "Ну как разработка?" :)


Котовод
отправлено 03.12.11 12:39 # 130


Кому: Nikolay Bredak, #129

> Быть может, что уже через неделю я буду расхаживать здесь с непричастным видом, отвечая лишь недоумённым вращение глазных яблок на вопрос: "Ну как разработка?" :)

Объем работы уже представил или еще пребываешь в счастливом неведении?)


Sabarak83
отправлено 03.12.11 17:07 # 131


Кому: Сева, #95

Оффтоп. Камрад Сева, объясни пожалуйста новичку один момент по вопросу приставок. У тебя же есть (поиск выдал) Xbox 360 250GB S. Можно ли на хард 250 GB переписывать игры с лицензионных дисков? Удобно же, да и износ привода и дисков снижается + тише должно работать. Благодарю за внимание.


Nikolay Bredak
отправлено 03.12.11 19:35 # 132


Кому: Котовод, #130

> Объем работы уже представил или еще пребываешь в счастливом неведении?)

Учитывая, что никогда этим не занимался, предположу, что любой объём меня быстро раздавит. :)


PaddyOBrisk
отправлено 03.12.11 23:46 # 133


Кому: Sabarak83, #131

можно. но диск должен будет находится в приводе. он его покрутит по началу убедится, что это он и остановит диск. описание самой процедуры копирования есть где-то в справке на xbox точка com


Sabarak83
отправлено 04.12.11 14:37 # 134


Кому: PaddyOBrisk, #133

Спасибо!


Turist
отправлено 04.12.11 16:13 # 135


забавная, надо попробовать



cтраницы: 1 | 2 всего: 135



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк