Как и многие любители электрических игр, всегда тайно, но несбыточно мечтал их, игры, делать. Поэтому, наблюдая, как кому-то удаётся сотворить что-то экстраординарное практически в одиночку на коленке, неизменно радуюсь.
Том Фрэнсис, пишущий заметки для журнала PC Gamer, понемножку осуществляет свою мечту и планирует довести дело до победы к концу года.
Gunpoint можно охарактеризовать как "Deus Ex в 2D". Цель каждого уровня игры — добраться до компьютера в недрах тщательно охраняемого здания и дерзко похитить секретную информацию. В ход идут всякие средства — адские запрыги в окна и на крыши, мордобой, гаджеты, а самое главное — "перекройка" электропроводки в здании, позволяющая вызывать лифты, открывать/закрывать двери, включать/выключать свет и доставлять охране всеразличные неприятности. Каждый уровень может быть пройден более чем одним способом.
В ролике сам автор демонстрирует несколько уровней и сообщает следующее:
- предполагается, что игра будет бесплатной
- Gunpoint делается в Game Maker — доступный инструмент для тех, кто мечтает показать всему миру, как правильно грабить корованы
- в игре есть сюжет и даже разветвлённая система диалогов
- автору помогают всего два человека — рисуют картинки на общественных началах
- автор не откажется от помощи бескорыстного композитора
- Gunpoint выйдет только на PC
Gunpoint участвует в мероприятии Independent Games Festival — а ну как там игру заметят и благословят издатели?
Да крутая идея! Нехватает разве что разнообразия в игровом процессе!
Вот если бы ГГ мог под столом прятаться, вентиляционные лазы покорять, практиковать на охранниках десяток-другой приёмов из джиу-джитсу, вскрывать замки хитрым способом, пользоваться кучей гаджетов (например камерой, запихнутой под дверь абсолютно чёрной комнаты), лампы бить и всё крушить и т.д., вот это было бы ваще улётно! :)
> Вот если бы ГГ мог под столом прятаться, вентиляционные лазы покорять, практиковать на охранниках десяток-другой приёмов из джиу-джитсу, вскрывать замки хитрым способом, пользоваться кучей гаджетов (например камерой, запихнутой под дверь абсолютно чёрной комнаты), лампы бить и всё крушить и т.д., вот это было бы ваще улётно! :)
Он там в ролике говорит, что показывает наиболее мудрёные решения с перекидыванием проводов, и что каждый уровень можно пройти или незаметно, или всех поколотив, или при помощи гаджетов.
Ещё говорит, что информацию можно будет добывать путём допросов с пристрастием (что должно оправдать, собственно, название игры).
> Камрады, а я правильно понимаю, что купив лицензию Game Maker, вполне можно создать коммерческий проект для iOS, PC или Android, и заработать на нём?
ну, в целом, да
только Game Maker для iOS, PSP и Андроида ещё не выпустили
> Он там в ролике говорит, что показывает наиболее мудрёные решения с перекидыванием проводов, и что каждый уровень можно пройти или незаметно, или всех поколотив, или при помощи гаджетов.
Про несколько вариантов понял, о без илюстрации не считается! :)
> Ещё говорит, что информацию можно будет добывать путём допросов с пристрастием (что должно оправдать, собственно, название игры).
Требуется простая спрайтовая графика, с возможностью вращения спрайтов на произвольный угол и возможность легкого программирования мышиного интерфейса. Что посоветуете?
Мы видимо что-то разное под интерфейсом подразумеваем. ты про GUI? Я в XNA - постольку поскольку, так для интереса разбираюсь, но поиск подсказывает, что есть несколько GUI совместимых с XNA.
> Мы видимо что-то разное под интерфейсом подразумеваем. ты про GUI?
Мне собственно нужно средство чтобы нарисовать поле из спрайтов со скролами и затекстуренные кнопки на нем(желательно с возможностью вращения)+ гуи в нижней части экрана. Год назад сторонние гуи крайне неудобно присобачивались к XNA шному игровому циклу. Сейчас чтото коренным образом поменялось?
вышел патч с скайриму 1.2.
Патчноутс:
Не закрываются книги
Не работает кнопка "ОК" на всплывающих сообщениях
Перестала работать кнопка "взять всё"
Игра завистет при крафте
При закрытии карты перестает работать управление
Перестал работать фаст-тревел
Быть может, что уже через неделю я буду расхаживать здесь с непричастным видом, отвечая лишь недоумённым вращение глазных яблок на вопрос: "Ну как разработка?" :)
> Быть может, что уже через неделю я буду расхаживать здесь с непричастным видом, отвечая лишь недоумённым вращение глазных яблок на вопрос: "Ну как разработка?" :)
Объем работы уже представил или еще пребываешь в счастливом неведении?)
Оффтоп. Камрад Сева, объясни пожалуйста новичку один момент по вопросу приставок. У тебя же есть (поиск выдал) Xbox 360 250GB S. Можно ли на хард 250 GB переписывать игры с лицензионных дисков? Удобно же, да и износ привода и дисков снижается + тише должно работать. Благодарю за внимание.
можно. но диск должен будет находится в приводе. он его покрутит по началу убедится, что это он и остановит диск. описание самой процедуры копирования есть где-то в справке на xbox точка com