Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:
Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.
> Причём мне известен минимум один случай, когда человек купил лицензию, как следует полдня проебался с попыткой продраться сквозь регистрацию, и выкинул диск в ярости.
Можете считать что два случая.
И все из-за людей любящих торренты.
Вот не понимаю - вроде получается я злостный пират качающий и ломающий все что можно - но почему тогда у меня только лицензионные игры? потому что они стоят своих денег
Почему я хожу в кино а не смотрю в темной комнате скачанные фильмы? - я не против платить за это деньги
Почему я использую скачанные программы и ни кому не плачу за это? - они не стоят того что за них просят.
А что произойдет когда все перейдут на бесплатный софт я уже писал выше
Да, правильно. Я прихворал немного, туговато соображаю - я имел ввиду правонарушение, тоесть нарушение закона или чьих-то прав, которое несет либо админ либо уголовную ответственность.
Хаха, как говаривал старина ДЮ, Билл Гейтс пиратство забороть не может, а вы тут начинаете лозунгами людей мозгоправить. Это война, как вирус-антивирус, конкурентная борьба - выживает сильнейший. Мозг есть? Разработчики должны подумать как победить пиратство, и пролоббировать свои интерес. Если уж на то пошло пусть прекращают выпускать игры для PC.
Я не говорю об утопических играх "без-единого-бага". Многие игры великолепны, даже несмотря на наличие в них небольших багов. Однако есть и такие экземпляры, что иногда даже вообще не запускаются. И проблема там не в браке диска.
А насчёт "оценки качества" - гнилые овощи можно вернуть в магазин, стул без ножки - тоже. Сотрудника, что вместо работы натворил хуйни в убыток фирме - уволить, или вычесть из зарплаты. Как-то находятся всё таки параметры "оценки качества".
> Кому: vovan3312, #1292 >
> > Ага, а идиоты из майкрософт зачем-то пишут дайректХ, а в нвидии выпиливают физикс. :))))
>
> Первый в х360, второй в обоих консолях.
> А насчёт "оценки качества" - гнилые овощи можно вернуть в магазин, стул без ножки - тоже. Сотрудника, что вместо работы натворил хуйни в убыток фирме - уволить, или вычесть из зарплаты. Как-то находятся всё таки параметры "оценки качества".
Цитируя имеющих отношение к -- "те, кто говорит, что игру нельзя вернуть в магазин, никогда этого не пробовали".
> С того, что это не запрещено законом) С оговорками конечно, но некоммерческое использование законами не регламентируется)
>
> Аха.
> Еще раз.
> Давай ты мне будешь делать работу, а я тебе не буду за это платить.
ты с темы не съезжай. Ты спросил кто мне дал право - я ответил Закон.
Про зарплату - еще раз спрашиваю, кому из разрабов не заплатили зарплату?
По всей видимости, урезая возможности мв2 для пк (не говоря уже, о каких-нибудь эксклюзивных положительных особенностях), iw хотят повышенных продаж? (у самого лицензия, не пинать)
Про пиратов:
Очень полезно, прежде чем покупать продукт (или не покупать), на него посмотреть (демо и триал версии есть далеко не на всё сейчас).
+
Некоторые издатели сами у себя отбирают деньги, например ограничение на покупку лицензионных продуктов заграницей (электронных версий/активация ключей) из той же России (приведу пример: dlc для Dragon Age, даже при наличии европейской лицензии, купить dlc от нас нельзя (европейский саппорт на мои вопросы гордо ответил, что они ищут решение). Bioshock, fear 2, т.д. в стиме и других сервисах), я понимаю ограничивать использование русских ключей в европе, но наоборот...
Еще: ограничение на games for windows life в России (аккаунт надо регистрировать на Европу/Америку для нормальной работы, зарегистрировать могут не все/знают не все), а если регистрировать ключ на неправильную русскую учетную запись, то ключ регистрируется, но играть нам дают далеко не во все продукты. Или получаем, как с кмр: дирт 2 от нового диска, что мультиплеера банально нет в лицензии (=пиратка?)
+
Про качество отечественных локализаций, starforce на играх (и поддержку продукта), думаю писать не надо.
+
Некоторая продукция (фильмы, музыка и т.д.) банально недоступна в России для покупки / доступен урезанный вариант (в пример: коллекция фильмов о чужом и хищнике, русское издание отвратительно сделано(качество картинки, перевод, "театральные" версии) + короче зарубежного на 300 минут), а заказывать с амазона и платить +50$ только за доставку - как-то не очень. (если кто-то подскажет зарубежный магазин, отправляющий товары в Россию с более низкой наценкой, буду благодарен)
+
Уже доходит вообще до маразма, удаление музыки из видео пользователей на том же ютубе.
+
Перевод школ/институтов на фриваре... тоже кадр...(а закупка лицензионной продукции гос-вом очень часто происходит только в документах)
-
Вынуждает издателей устанавливать сложную защиту, которую ломают, а страдают обычно честные пользователи. (лимиты активаций, необходимость постоянного подключения интернета и т.д.)
П.С. Где-то валялся рассказик в интернетах, про мальчика и электронную книгу "преступление и наказание", весьма занятно.
> Я не говорю об утопических играх "без-единого-бага". Многие игры великолепны, даже несмотря на наличие в них небольших багов. Однако есть и такие экземпляры, что иногда даже вообще не запускаются.
потому что дыректикс не обновлён, или драйвер, или операционная система не та?
> Ты слышал что-нибудь про зарплаты рядовых учителей или врачей? Даже не Москвы, а менее крупных городов?
>
> Думаешь они могут потратить половину своей зарплаты на игрушку?
>
> Может им бросить их работы и найти ту, где деньги платят хорошие?
Т.е. издатель должен устанавливая цену так, что бы купить могли даже те, кто мало зарабатывает?
Или те, кто мало зарабатывает, имеет право качать на халяву, если не может позволить себе купить?
Пока какие нибудь деньги можно будет заработать на РС платформе будут и на ней игры. Будут и портировать и писать специально, может не так много как хотелось бы, но не исчезнут. Бабло побеждает зло.
> создали продукт, стали его продавать, ты его используешь в обход покупки нарушив права и законы. Это нормально? Причем тут прогресс вообще?
1. Про прогресс. Ну он вообще часто связан с нарушением законов. Рабство тоже было законом когда-то защищено, со временем отказались. От копирастии тоже со временем откажуться.
2. Насчет нормальности. Фактом копирования я не наношу никакого ущерба. Если разработчик/издатель не желает нелицензионного копирования - он должен сделать так, чтобы копирование было невозможно или бесполезно. И никак иначе. Вплоть до уникальности каждой копии на манер "Моны Лизы". А само копирование не преступление. Как говорится - так можно посчитать мою виртуальную коллекцию живописи пиратской копией Лувра и Эрмитажа и стребовать с меня за посещение этих музеев денюжку.
Красть нехорошо, но почему-то ну совсем-совсем не верится, что большинство выступающих против торрентов ни разу не пользовались пиратской продукцией. И что будь у 99,9% возможность безнаказанно спиздить, не у голодных детей, а у богатых корпораций чемоданчик с баблом, отказались бы из моральных соображений.
> потому что дыректикс не обновлён, или драйвер, или операционная система не та?
Все специально не обновляли драйвера - ждали выхода Дизайплс 3, да аддона третьей Готики от индусов))
Камрад, ну ты же сам прекрасно понимаешь, что бывают игры качественные и не очень, выдаваемые за качественные.
> олучили свою ЗП на 10% меньше чем должны были, потому что 4 миллиона копий (из 50 проданых) были нагло спизжены с торрентов.
Должны были, или могли? Как я понимаю, были какие-то запланированные прибыли. Мало вероятно, что разрабы и издатели не знают про пиратство, и планируют прибыли без учета этого.
Кому: Мракор, #1289 > Т.е., ты вообще никому нафиг не нужен и деньги тебе платить не надо?
> Отлично.
> Сообщи об этом своему начальству, пусть они найдут на твоё место нормального учителя.
> У которого нет проблем с логикой и головой хотя-бы.
Проблемы с логикой тут совсем у другого человека. Ведь совершенно логично - у меня есть работа, я получаю за нее деньги, меня никто не увольняет. Т.е. где-то у тебя ошибка в рассуждения вкралась.
> Вон, например, мега-историк, учит детей что капитализм - это мистицизм
Ну извини меня, иного впечатления после прочтения того же Хайека у меня не сложилось. И я подчеркиваю - современный капитализм, то что многие называют монетаризмом. Старик Кейнс и его последователи еще вполне научны. А вот Хайеки с Фридманами - это уже мистика.
> > Очем тут можно еще говорить ?
Ни о чем. Специалистов по экономике в России очень и очень много.
Может и не отказались бы. Меня интересует вопрос сколько бы из тех 99.9% после нарушения закона гордо выпячивали грудь, доказывая, что они совершили правое дело и призывали повторять их опыт? 95%?
> Ай хорошо, подкараулю я тя с ломиком у дома и отберу все деньги, не защитишься твои проблемы.
Применим ломик ты совершишь разбойное нападение, вероятно с причинением вреда здоровью. А вот к примеру если ты отпиздишь ломом созданного на свои деньги моего клона (ну или чучело, которое меня изображает), то тебе за это ничего не будет.
> Кому: Hiller, #1297 >
> > Любому здравомыслящему человеку очевидно, что первых было бы подавляющее большинство, это раз.
>
> Ну и хуй с ними, денег они в любом случае не принесли бы.
> Ты предлагаешь заботиться за свой счет о жадных дармоедах?
>
Нет, я предлагаю здраво смотреть на вещи. В разоренной стране с ограбленным, нищим населением исходить на говно по поводу скачиваемого с торрентов софта по меньшей мере странно.
> > Ну и чего тогда желчью исходить, раз похуй?
>
> Где ты это увидел?
>
> Мало вероятно, что разрабы и издатели не знают про пиратство, и планируют прибыли без учета этого.
Блять, у меня уже терпения не хватает толковать про очевидное. Если у тебя на районе гопники регулярно отжимают мобилку, значит ли это что надо купить себе сразу две и одну всегда отдавать в случае наезда?? По твоей логике - да!
> Старик Кейнс и его последователи еще вполне научны.
С этим согласен. Но как раз товарно-денежные отношения между производителем ПО и покупателем лежат в плоскости клссического и кейнсианского капитализма, без этих монетаристских приблуд в виде дерривативов, фьючерсов и прочих финансовых инструментов махинаций, которые привели к нынешнему кризису. Монетаристы - не мистики, они шуллеры, но к нашему разговору они, к счастью не относятся.
> Если придут из отдела К (кажется это так называется), конфискуют компьютер и пригласят в суд потом, то ваши аргументы их не убедят, точно говорю.
Если придут парни с трансатлантика, закуют в цепи и посадят в трюм, то ваши аргументы о свободе и незаконности рабства их не тоже не убедят, точно говорю.
> Ты мне за работу пообещаешь, (например, серенаду пропеть) я поработаю (спою), а ты не заплатишь. Или я приду сам, спою, ты не заплатишь, а я обижусь?
К примеру.
Ко мне приходят работники.
Я им обещаю что по результату их работы за месяц они получат столько то денег.
Т.е. что бы получить от меня деньги, нужно проработать месяц на моих условиях - качественно, аккуратно, профессионально, не нарушая распорядка, не принося ущерб и т.д., и за это - они получат денежное вознаграждение.
Если они не соблюдают поставленных условий - денег получают меньше или увольняются.
Какие там при этом у них обиды - зачастую попросту насрать.
> Красть нехорошо, но почему-то ну совсем-совсем не верится, что большинство выступающих против торрентов ни разу не пользовались пиратской продукцией.
Не поверишь, сам их печатал, 6000 копий за ночь, себестоимость 4-5 центов была, моя зарплата 2 цента за диск. Примерно 20 приводов и 1 принтер. Но в те времена не было аналогов лицензионных, сейчас исключительно лицензия, наличие 2ух игр на компьютере, а не 10 не расстраивает.
>И что будь у 99,9% возможность безнаказанно спиздить, не у голодных детей, а у богатых корпораций чемоданчик с баблом, отказались бы из моральных соображений.
> Все специально не обновляли драйвера - ждали выхода Дизайплс 3, да аддона третьей Готики от индусов))
> Камрад, ну ты же сам прекрасно понимаешь, что бывают игры качественные и не очень, выдаваемые за качественные.
и что?
пользователь имеет право сам принимать решение - платить ли ему за игру, которая имеется на харде его компа?
> главный сайта, на который ты опираешься в оценках > написал про рецензию собственного сайта > повод задуматься, нет? =]]
Пардон, я не на кого не опираюсь. Как уже говорил прежде чем даже скачать игру, читаю кучу статей и мнений потому что вкусы у меня разрослись будь здоров а время не резиновое. Причем этот подход работает хорошо, даже если бы я это все сразу купил то процент брака для меня не выше 5%. Далее где ты увидел что это тот Zombiek с AG? (Андрей Шевченко если не ошибаюсь). Погуглив наткнулся н блог какого-то Dmitriy Zombiek. Пока вижу совпадение ников, и потом не идиот же Zombiek с АГ чтоб на форуме весьма грамотно отстаивать позицию сайта, а в личном блоге поливать помоями. Но кстати почитав, часть правды в его заметке безусловно есть касаясь этого сайта и его политики. Да, с этим они ушли в крайность. Но если их мнение брать как часть для общего анализа то годится, но доверять полностью их рецензиям это конечно труба.
Ну пошаговые исторические к примеру. Как уже много раз писал тут игры от Paradox: серия Europa Universalis, Hearts Of Iron, Victoria с адоном Revolutions (едва ли не самая сложная Grand Strategy по управлению гос-вом, офигительно наворотили). Даже серия Total War на край (она же очень зрелищная) дает некоторые представления с описаниями, ее даже использользовали на Discovery для моделирования исторических боев.
> Кому: Hiller, #1297 >
> > Спиздили 100 миллионов денег и ниибет! Буквально из кошелька у издателя достали!
>
> по хуй, что они там реально "спиздили"
>
> важно, как это выглядит со стороны
>
Люди, поставленные в тяжелые жизненные условия выкручиваются как могут. Выглядит вполне естественно. Причина недополучения прибыли издателем в первую очередь - в плохом бизнес плане и отказе учитывать местные реалии. Конечно проще выставить поднебесный ценник и потом биться в истерике, проклиная жадных халявщиков, попутно надрачивая на скорое забарывания пиратства. Но результат в таком случае будет прежний - миллионные скачки с торрентов или иного источника.
> а для разработчика и издателя выглядит это так: мы выпустили на ПК игру, которую практически все пользуют на халяву
>
> соответственно, решения о выпуске на ПК игр в дальнейшем принимаются исходя из таких вот раскладов
На всякий случай купите UPS - когда приходят из отдела К, они сначала электричество в щитке вырубают, а потом уже в дверь звонят. А так можно успеть удалить незаконно скачанное.
> Блять, у меня уже терпения не хватает толковать про очевидное. Если у тебя на районе гопники регулярно отжимают мобилку, значит ли это что надо купить себе сразу две и одну всегда отдавать в случае наезда?? По твоей логике - да!
Чет дофига аналогий тут расплодилось, уже можно запутаться :)
Возвращаясь к теме. Издатели на PC заработали меньше денег, чем рассчитывали, и по этому могут завязать с разработкой игр на ней? Я правильно понял?
> Нет, я предлагаю здраво смотреть на вещи. В разоренной стране с ограбленным, нищим населением исходить на говно по поводу скачиваемого с торрентов софта по меньшей мере странно.
нищие люди не покупают себе компы по тонне баксов штука
Да ну брось, железяки, выгоднее. Консоль просто сама по себе рулит. И начала рулить ещё во времена Shenmue. Просто сейчас этого не видит только совсем уж дурачок какой. При этом, понятно, суровые воргеймы и знатные шутеры - поляна PC. Но это до тех пор, пока не перейдут к принципиально новым способам управления - работы ведутся, давно. Тогда и шутеры на PC смысл утратят. Когда надобность в мыше отпадёт. Лично меня PC в качестве игровой платформы не устраивает уже очень давно.
> Монетаристы - не мистики, они шуллеры, но к нашему разговору они, к счастью не относятся.
Так кто современной экономикой рулит? Т.н. неокейнсианцы пинком вылетели из высоких кабинетов еще при Рейгане. Нобелевки по экономике кто там получает?
> Но как раз товарно-денежные отношения между производителем ПО и покупателем лежат в плоскости клссического и кейнсианского капитализма,
Тоже не спорю. Однако современная трактовка авторского права-то как в классический капитализм укладывается? Концепция что если человек готов приобрести продукт за 0$, то в случае невозможности он же приобрете его за 50$ с точки зрения Кейнсианства явно провисает в воздухе.
> Причина недополучения прибыли издателем в первую очередь - в плохом бизнес плане и отказе учитывать местные реалии. Конечно проще выставить поднебесный ценник и потом биться в истерике, проклиная жадных халявщиков, попутно надрачивая на скорое забарывания пиратства. Но результат в таком случае будет прежний - миллионные скачки с торрентов или иного источника.
Камрад! Ну ты-то зачем это городишь?
Давай я охуенный бизнес-план выдам?
Вот смотри: на разработку каловдутия потратили пятьдесят лямов, игра мегапопулярна, но раскупают вяло, предпочитают качать.
Можно учесть реалии и написать текстовую стратегию за сотку баксов, которую покупать никто не будет, так как нахер никому не нужна. Зато и не обидно!
> > Люди, поставленные в тяжелые жизненные условия выкручиваются как могут. Выглядит вполне естественно.
Я правильно понимаю, у тебя есть 1000 рублей, у меня нет, я хочу выпить повеселиться, иду и отнимаю у тебя деньги - это естественно?
> Причина недополучения прибыли издателем в первую очередь - в плохом бизнес плане и отказе учитывать местные реалии.
Конечно, куда им, до наших князь 3 и обитаемый остров. Им глубоко насрать на тебя и что ты не заработал на их диск, но им не насрать, что ты воруешь у них.
> Но результат в таком случае будет прежний - миллионные скачки с торрентов или иного источника.
Результат будет, что своим детям ты будешь покупать или конструктор, или князь 3
> > а для разработчика и издателя выглядит это так: мы выпустили на ПК игру, которую практически все пользуют на халяву
>
> соответственно, решения о выпуске на ПК игр в дальнейшем принимаются исходя из таких вот раскладов
Почему из таких раскладов? Вот ПК приносит дополнительную прибыль несмотря на эти скачки. Так почему бы не выпустить? Насколько помню лишь только Call Of Duty 3 не был выпущен на PC (созданный причем подельщиками из Treyarch), причем игра эта как подмечено в статье ixbt в стиле нашествие леммингов и исстребление всего населения Германии :), невелика потеря короче. Потом все равно рядовой любитель игр предпочитает больше приставки и купит скорее приставочную версию. Кроме того ПК версию можно выпустить на год-пол года позже что часто и делается. Это еще грамотнее, ибо те у кого есть деньги кинуться на блокбастер истекая слюной и не выжидая так долго. А те у кого их нет, будут ждать своих закачек. А просто нормальые приверженцы PC внесут свою дополнительную прибыль.
> На всякий случай купите UPS - когда приходят из отдела К, они сначала электричество в щитке вырубают, а потом уже в дверь звонят. А так можно успеть удалить незаконно скачанное.
Моя милиция меня бережет, не беспокойся уж так сильно. Да и до мыслепреступлений пока дело еще у нас не дошло все таки.
> Кому: Hiller, #1348 >
> > В разоренной стране с ограбленным, нищим населением исходить на говно по поводу скачиваемого с торрентов софта по меньшей мере странно.
>
> В разворованной стране большинство положило хуй на всё и вся.
>
> На авторское право в частности.
>
> Концепция что если человек готов приобрести продукт за 0$, то в случае невозможности он же приобрете его за 50$ с точки зрения Кейнсианства явно провисает в воздухе.
Нифига не провисает. С давних времен, если человек не может себе чтото купить - он либо ворует это либо копит на это деньги. У нас в стране - 50долл за игру - это очень дорого, поэтому либо пиздят с торренов либо покупают лицензию (на РС она, кстати стоит всего-то 550 руб), где тут противоречие?
Простой эксперимент. Вызвать такси и по прибытии в точку Б не заплатить, ссылаясь, включив дурака, что (далее причина по выбору, в зависимости от извращённости сознания) за хня водила!!! Последствия разные-разнообразные.
Извините.
> Возвращаясь к теме. Издатели на PC заработали меньше денег, чем рассчитывали, и по этому могут завязать с разработкой игр на ней? Я правильно понял?
А причем тут разработка когда создается одна игра и просто потом портируется на платформу. Насколько дороги затраты на портирование? Думаю даже 100 000 купивших отобьют эти затраты (а их на деле думаю куда больше, ибо считать никому не интересно, интереснее говорить про то что всем каюк), это же не по второму разу создавать игру.
> Можно выпустить концоль-онли и поднять продажи, например, коробокса.
>
> Больше коробоксов-ширше рынок-больше гешефт.
>
> Профит.
Все равно будет та часть людей которые не купят приставки никак. А на PC не прочь сыграть. Да и Nvidia с ATI тоже не спят, продвигают это дело. Им же надо своих игровых монстров продавать, не только же проф. картами живут.
> Кому: Hiller, #1348 >
> > Нет, я предлагаю здраво смотреть на вещи. В разоренной стране с ограбленным, нищим населением исходить на говно по поводу скачиваемого с торрентов софта по меньшей мере странно.
>
> нищие люди не покупают себе компы по тонне баксов штука
>
> и даже не "собирают их по запчастям"
>
> и безлимитного интернета у них нет
>
> люди, о которых говорим мы - они вовсе не нищие
Для тех ценников на игры, что стоят сейчас - нищие.
> а сколько стоит локализовать игру для ПК?
>
> сколько стоит её зарекламировать, напечатать, развезти по магазинам, заплатить посредникам, заплатить юристам, то-сё-пятое-десятое?
>
> сколько прибыли в итоге принесут эти двести-триста тысяч копий?
>
> удалось ли тебе это посчитать?
>
> а вдруг прибыли и вовсе нет, или она с гулькин нос?
А удалось ли это посчитать тебе чтобы так однозначно говорить о конце тем более что на практике игры\порты для ПК выходили и выходят?
И зачем тратить столько денег на рекламу для ПК отдельно когда можно просто список платформ указать? И локализировать? Там же файлы озвучки и текста для разных платформ одинаковы должны быть, или я что-то не понял?
Я сам пиратских игр никогда не качал, ибо в игры не играю. Играми торговал - лицензионными. Чего доводилось качать - так это фильмы. Естественно пиратки. Вероятно, качал бы и щас, да вот интернет плохой.
Однако, при всем при том, я всегда понимал - что скачивание пиратки суть воровство
> просто забавно, когда "понимание" возникает где-то на отметке "тысяча комментариев"
Складывается впечатление, что качальщики с торрентов, ежеминутно убеждая себя что "скачивание - это не воровство" подобны ёжику, который занимался аутотренингом:
Я не пукну!, Я не пукну!, Я не пукну!, Я не пукну! - ПУК!!!! - Это не я! Это не я! Это не я! Это не я!...
> публика, повторю, приложила со своей стороны все усилия, чтобы издатель Активижан задумался - надо ли ему такое в дальнейшем
Усилия прежде всего приложили люди, поместившие игру в торренты, и позволившие прикладывать публике гораздо меньше усилий для приобретения игры. Рядового игрока тут, имхо, нужно воспринимать в контексте стада. А стадо, как ток — движется по пути наименьшего сопротивления.
> Ты в парке гуляешь? Там все чужим трудом сделано. Платишь за это?
я вот гуляю.
и плачу налоги, из которых этот парк содержится.
ты попробуй бесплатно погулять по парку, который финансируется не из бюджета, а из частного кошелька, по Диснейленду, например.
неужели сложно понять?
люди работали, сделали продукт и назвали тебе цену.
ты этим продуктом добровольно пользуешься.
за это ты им должен заплатить, иначе ты вор.
элементарно.
аргумент о том, что все разработчики з/п получили - для тупых, иначе не скажешь.
объясняю на пальцах.
я работал 30 лет и 3 года, скопил тыщу.
Нанял на свою кровную тыщу 20 программистов, 10 дизайнеров и 10 менеджеров.
Каждому полностью заплатил з/п.
Сделали игру, выпустили в продажу.
Тут ты её немедленно бесплатно скачал и играешь.
И не только ты, а мильён человек скачали и играют, никто не купил, потому что все шибко умные, не ты один.
Продаж нет, выручки нет. И все играют.
Это я для этого 30 лет работал и 3 года вкалывал? Чтоб вы на мои деньги поиграли? Скажешь, ты у меня ничего не украл? Вы все, кто скачал бесплатно, сообща украли у меня тыщу, каждый по копеечке.
Я не говорю про недополученную прибыль и другие иллюзорные вещи. Но деньги, затраченные на создание игры, у меня украдены просто потому, что люди пользуются результатами моего труда без моего согласия.
> Не поверишь, сам их печатал, 6000 копий за ночь, себестоимость 4-5 центов была, моя зарплата 2 цента за диск. Примерно 20 приводов и 1 принтер. Но в те времена не было аналогов лицензионных, сейчас исключительно лицензия, наличие 2ух игр на компьютере, а не 10 не расстраивает.
не припоминаю такого, чтобы не было лицензионных аналогов. В 92-м году у меня были лицензионные мсдос 6.22 и виндовс 3.1, правда, каюсь, не купленные, а взятые у знакомых с вычислительного центра одного образовательного учреждения.
> Про прогресс. Ну он вообще часто связан с нарушением законов. Рабство тоже было законом когда-то защищено, со временем отказались. От копирастии тоже со временем откажуться.
Думаешь, таки откажутся?
> А само копирование не преступление. Как говорится - так можно посчитать мою виртуальную коллекцию живописи пиратской копией Лувра и Эрмитажа и стребовать с меня за посещение этих музеев денюжку.
[тянет ручонку для рукопожатия]
Мне совершенно непонятно, почему многие проводят аналогии про бесплатную работу на месяц, про воровство, как незаконное, так и с моральной точки зрения несправедливое. Как будто неясно, как устроено авторское право в его капиталистической разновидности. Вопрос крайне неоднозначный, от философских категорий справедливости далёкий.
Имеет и прямое. Раздувание копирастии прямое следствие монетаристкой политики в экономике. Пузыри надо надувать. Постоянно. Это один из виртуальных денежных пузырей, которые не обеспечены ничем.
> Нифига не провисает. С давних времен, если человек не может себе чтото купить - он либо ворует это либо копит на это деньги.
Либо не покупает вообще. Культурные продукты (а компьютерные игры именно культурный продукт) не относятся к товарам первой необходимости. Соответственно нет нишевых дешевых культурных продуктов, то человек просто ищет иные формы досуга, а не копит на более дорогие. Потребление оно в первую очередь обусловлено доходом, без заметного роста дохода населения не будет роста продаж.
> где тут противоречие?
В том что ты искуственно оставляешь только два варианта. А их три. Купить. Украсть. Игнорировать/Заменить (сиречь вместо играния в скаченную копию пойти попить пива на лавочке, причем пиво будет совсем не за 600 рублей).