Торрент-рекорды

05.01.10 04:07 | Сева | 4153 комментария »

Стримы

Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:




Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.

Смотри ролики Гоблина на канале Rutube

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать разработку сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 ... 18 | 19 | 20 ... 39 | 40 | 41 | 42 всего: 4153

Кремень
отправлено 06.01.10 22:25 # 1801


Кому: fil, #1717

> на твой профессиональный взгляд?

Обывательский.

> даром - т.е. просто запустить на РС игру с конслоли малореально,

Как же малореально, когда для предыдущих поколений консолей есть эмуляторы всего по 20 Мегабайт кода? Эмуляторы некоммерческие и для сотен игр сразу.

> фактически от доработки игры - текстуры высокого разрешения, модели и тд

Разработчики психически ненормальны и рисуют две версии текстур вместо того, чтобы сделать одну с запасом, а потом 10 раз сжимать под запланированные приставочные или компьютерные мощности?

> (ага) кто то должен собрать, оттестировать и тд

Но это же в разы меньше, чем работа создателей, непосредственно, игрового контента.

> часто - то что вы называете "портом"это фактически еще раз игру собрать

..из готовых частей.


Мракор
отправлено 06.01.10 22:29 # 1802


Кому: Daishi, #1798

> > Чёрт! Вот если бы к коробоксу можно было бы подключить мой Thrustmaster Top Gun Afterburner Force Feedback! Вот и ещё одна великолепная серия ушла на консоли.


К пс3 точно можно.


Мракор
отправлено 06.01.10 22:30 # 1803


Кому: Кремень, #1801

Ты не представляешь, с кем ты на эту тему споришь.
Рекомендую молчать и слушать.


nk
отправлено 06.01.10 22:30 # 1804


Кому: Daishi, #1798

> Вот и ещё одна великолепная серия ушла на консоли.

Еще не совсем.

У нас есть отсрочка на пол-года точно!!!


Дормидонтыч
отправлено 06.01.10 22:32 # 1805


Кому: Honim, #79

> Камрад, тут таких аргументов не надо. А то тебе быстро скажут:"Почему же ты не воруешь из магазинов?".

Вообще-то, в уважающих себя магазинах покупателю дают попробовать мааахонький такой пластик колбасы или сыра перед тем, как взвешивать.
С консервами, конечно, сложнее...

ЗЫ
Сами мы не геймеры. Т.е., вся эта лабуда мне глубоко поровну - есть игра, нет её, есть ли они только для приставки или для компа тоже.


Мракор
отправлено 06.01.10 22:33 # 1806


Кому: Сева, #1784

У меня комп бок-о-бок с приставкой и телевизером.
Чтоб, если чё, не отрываться от игры в процессе оживленной дискуссии!!!


Фесс
отправлено 06.01.10 22:33 # 1807


А вот расскажите мне, пожалуйста, как происходит общение в мультиплеере, когда играешь через X-box?

С ПК все понятно, там есть клавиатура, можно использовать голосовые сервисы типа Ventrillo. А как с этим обстоит на приставках?


Мракор
отправлено 06.01.10 22:34 # 1808


Кому: Дормидонтыч, #1805

> Вообще-то, в уважающих себя магазинах покупателю дают попробовать мааахонький такой пластик колбасы или сыра перед тем, как взвешивать.

Демы, обзоры, беты в полный рост.


Сеня
отправлено 06.01.10 22:34 # 1809


Кому: OutSidEr, #1744

> Эксперта сразу видно.
> Не улавливаешь разницы между понятиями "потенциальный покупатель" и "покупатель"?

слышь, эксперт
это ты не улавливаешь
ты ли писал про ложность аналогий воровства через торренты против магазины или нет?
воровство там и там, количество продаж не увеличивает
байку про поиграю потом куплю впаривать не надо

> Нет отсутствия покупателя, вот в чем беда.
> На приставках продается больше чем на PC, это да. Но объявлять торренты главным виновником этого, я считаю - неверно.

да считай на здоровье, виновник - отсутствие покупателя, на консолях стоимость игры даже дороже выходит, а покупатель почему то присутствует, но пк пользователя не проведешь, надо сначала скачать с торрентов и не дему какую-то, а полную версию, чтобы решить платить ли вообще, и вот как то так получается что игра с защитой продаётся лучше чем без

> Ну, тут даже и сказать нечего.
> Если непонятно самому, то разжевывать бессмысленно.

что непонятно? что факт успешности продаж игры отражается на торрентах - это очевидно, потому что наглые пидарасы не хотят платить, а успешная игра пользуется успешностью даже среди них

и что ж ты этой понятностью желал выразить?

> Спор без аргументов - это спор с верующим, что не имеет смысла.

какие аргументы милейший?
цифры про окупаемость бюджета?
как они относятся к изначальному тезису о ложности аналогии воровства из магазина или торрента?
воруешь игру - лишаешь интереса разработчиков к этой платформе - а честных покупателей следующей части "успешной игры"


skysystem
отправлено 06.01.10 22:34 # 1810


Кому: vodolaz, #1800

> Так что надо воровать

При встрече тебя пиздить ногами и отбирать твои деньги? А потом ты найдешь лучшую работу и заработаешь еще больше!


codename_48
отправлено 06.01.10 22:34 # 1811


Кому: Бородатый, #1789

> Ого, новогоднее обострение продолжается :)

Очень, очень плодовитая тема :)


Daishi
отправлено 06.01.10 22:34 # 1812


Кому: vodolaz, #1800

> думаю, монопенисуально, буду лично я воровать игры, или не буду, все равно куча народу воровать будет

Молодец, блядь! Отсюда и берётся та самая куча народа. Ведь каждый из этой кучи думает: "думаю, монопенисуально, буду лично я воровать игры, или не буду, все равно куча народу воровать будет".


Daishi
отправлено 06.01.10 22:34 # 1813


Кому: Мракор, #1802

> К пс3 точно можно.

Ненавижу тебя и твою ПС3!!! ;)

Кому: nk, #1804

> Еще не совсем.

Думаешь, за пол-года изменится соотношение пиратка/лицензия?


Мракор
отправлено 06.01.10 22:35 # 1814


Кому: Фесс, #1807

> > А вот расскажите мне, пожалуйста, как происходит общение в мультиплеере, когда играешь через X-box?

Голосом.
С х360 в комплекте по-крайней мере раньше шла проводная гарнитура (к джойпаду цеплялась), к пс3 подходит любая блютузная, но своя, понятно, круче.
И работает с телефонами.


OutSidEr
отправлено 06.01.10 22:35 # 1815


Кому: Кремень, #1801

> часто - то что вы называете "портом"это фактически еще раз игру собрать
>
> ..из готовых частей.

И даже более того, камрад.
Вот тут: http://www.latimes.com/business/la-fi-ct-duty18-2009nov18,0,5238209.story рассказывают, что нынче основные затраты уходят не столько на разработку игры, сколько на распространение, рекламу и отчисления производителям консолей, перекрывая "основной" бюджет в 4-5 раз.


doutorcv
отправлено 06.01.10 22:36 # 1816


Кому: allexis, #1799

> И именно бедность может заставить купить комп, не для игр, конечно, а для работы.

Для какой _работы_ может бедность заставить купить комп?

Кому: vodolaz, #1800

> думаю, монопенисуально, буду лично я воровать игры, или не буду, все равно куча народу воровать будет

"Да зачем идти голосовать, все же и так решено без меня".


Фесс
отправлено 06.01.10 22:39 # 1817


Кому: Мракор, #1814

> Голосом.
> С х360 в комплекте по-крайней мере раньше шла проводная гарнитура (к джойпаду цеплялась), к пс3 подходит любая блютузная, но своя, понятно, круче.
> И работает с телефонами.

Круто! Фактически, сейчас для меня рухнул один из основных барьеров к покупке приставки.


nk
отправлено 06.01.10 22:40 # 1818


Кому: Daishi, #1813

> Думаешь, за пол-года изменится соотношение пиратка/лицензия?

Не, не про то. Имел ввиду, что с выходом этой игры на РС у меня есть отсрочка от покупки приставки минимум на пол-года :))

Соотношение же изменится вряд ли, увы.


Кремень
отправлено 06.01.10 22:40 # 1819


Кому: Сева, #1741

> малоимущий ли ты?

Не богатый.

> терзаешься ли, оставляя в магазине пятьсот рублей?

Иногда.


Кому: Сева, #1749

> поднимите руки!

[поднимает руку за события пятилетней давности]


Кремень
отправлено 06.01.10 22:41 # 1820


Кому: Terran, #1718

> Рекордная была про майдан и Ющенко, когда ДЮ комментировал актуальные события. Комментариев было очень много - за 50 страниц кажется.

http://games.oper.ru/comments/?mode=longest


Hiller
отправлено 06.01.10 22:42 # 1821


Кому: Сева, #1558

> Кому: Hiller, #1550
>
> > А с этим кто-то спорит? Вопрос в методах.
>
> продавать игры по пять баксов никто не будет

Пять баксов - это дешевле, чем пиратки. Про такое никто и не говорил.


nk
отправлено 06.01.10 22:42 # 1822


Кому: doutorcv, #1816

> Для какой _работы_ может бедность заставить купить комп?

Например, для надомной. Не все люди физически здоровы.

Примеры сам придумать сможешь?


taroBAR
отправлено 06.01.10 22:42 # 1823


Да, Сева вбросил отлично!

Очень смешно было когда-то читать тут про дорогие игры для концолей и дешевые для ПК.

Теперь, оказывается, и игры для ПК - тоже дорогие!!!

ыыыыыыыы


Кремень
отправлено 06.01.10 22:43 # 1824


Кому: Ligr, #1790

> В общем, директор DSG подтвердил, что в Австрии торрентеры не преследуются. Никак, вообще.

Понятно. Спасибо за информацию.


Кому: Мракор, #1803

> Ты не представляешь, с кем ты на эту тему споришь.

Отлично представляю.

> Рекомендую молчать и слушать.

Ответы конспектирую. :)


codename_48
отправлено 06.01.10 22:43 # 1825


Кому: Фесс, #1807

> А вот расскажите мне, пожалуйста, как происходит общение в мультиплеере, когда играешь через X-box?

С помощью гарнитуры Xbox 360 Headset. Это такие специальные наушники с микрофоном, подробнее - тут:

http://www.xbox.com/en-us/hardware/x/xbox360headset/


Бородатый
отправлено 06.01.10 22:43 # 1826


Кому: Kommienezuspadt, #1265

> Я играл запоями, читал по три книги одновременно, ходил на тренировки и вкалывал там, как бешанай. Не думаю, что если из этой схемы убрать "играл запоем" - я бы вырос сильно хуже. Думаю, может быть даже наоборот - был бы несколько собраней, не распылял бы усилия.

Скажите, молодой человек, а Ваши родители по поводу "игры запоями" Вам ничего не говорили? Может, стоило бы бесценное время на что-то полезное потратить?


nk
отправлено 06.01.10 22:44 # 1827


Кому: Hiller, #1821

> Пять баксов - это дешевле, чем пиратки.

Пиратки не дешевле, они вообще бесплатны :(


Daishi
отправлено 06.01.10 22:46 # 1828


Кому: Мракор, #1814

> С х360 в комплекте по-крайней мере раньше шла проводная гарнитура (к джойпаду цеплялась)

Идёт в комплекте с PRO и Elite. Есть ещё блютузная. Обычные гарнитуры вроде не подключить.


Yury
отправлено 06.01.10 22:47 # 1829


Кому: Сева, #1502

> Кому: Analyzer, #1488
>
> > И еще раз. NVIDIA и ATI не стоит списывать со счетов.
>
> когда на компе останутся только броузерки и флеш-приколы - данные конторы крепко подумают, чем им заняться далее
>
> им уже и сейчас не очень-то просто жить на белом свете

[не в плане спора, просто интересно]

Сева, ты как думаешь, NVIDIA и ATI проще договориться (войти в долю) с игроделами, которые будут генерить игры под новые графические технологии, дабы поддерживать постоянный спрос на топовые видеожелезки от вышеупомянтых фирм. Или им (NVIDIA и ATI) придется свернуть производство и с котомкой за плечами отправиться придумывать новый бизнес?
Ведь для защищенных от пиратства и, соответственно, окупающихся на играх консолей гонки технологий видеокарт не требуются: там сделал консольку раз в 5, а то и в 10 лет и спокойно тяни денежку с игроков, только вовремя спонсируй производство интересных игр, чтоб продолжали твой черный ящик покупать.
Ну, правда, почему по проверенному пути спонсорства игроделов не идти и NVIDIA с ATI? а может они уже давно идут по нему?


doutorcv
отправлено 06.01.10 22:47 # 1830


Кому: nk, #1822

> Например, для надомной. Не все люди физически здоровы.

Камрад. Еще раз.
Бедность заставляет купить компьютер.
Физически ограниченному человеку, для надомной работы.
Купить. Значит, до этого у него не было компьютера. А теперь он его купил.

Извини, не понимаю. Отвечая на твой вопрос - нет, не могу придумать. Даже не учитывая, что мы говорим о людях, которые качают игры через торренты - нет, не могу.


Cyber
отправлено 06.01.10 22:49 # 1831


Кому: Сева, #1749

> есть ли здесь люди, чья любовь к закачке игр из торрентов вызвана тяжёлым финансовым положением?

Я вот в игры как-то совершенно не играю, но решил приобрести приставку для ребенка. Увидев стоимость игр (2-2.5 тыс. руб.) был, прямо скажем, несколько удивлен. Так что покупка приставки пока под вопросом.

> кто из вас, любители интернет-диспутов о судьбах индустрии, вынужден копить деньги, чтобы купить шмотку или кусок мяса за пятьсот рублей?

Абсолютно некорректная постановка вопроса. Если есть только 500 рублей, вряд ли кто купит игру вместо еды. Чтобы купить игру за 500 рублей, у человека должно быть минимум 1500 (500 на еду, 500 на одежду, 500 на игру).

Я ни в коем случае не одобряю скачку игр, лишь делюсь свежими впечатлениями :-)


nk
отправлено 06.01.10 22:54 # 1832


Кому: doutorcv, #1830

> Камрад. Еще раз.
> Бедность заставляет купить компьютер.
> Физически ограниченному человеку, для надомной работы.
> Купить. Значит, до этого у него не было компьютера. А теперь он его купил.

Да, не было. И заработать денег из-за увечья, например, он больше не может на "обычной работе"

После разных просчетов и договоренностей компьютер покупается и человек начинает на нем работать и зарабатывать.

А еще есть пример про того, кто ухаживает за больным родственником, например, и работать на постоянной основе не может, и т.д. и т.п.

Речь не про качание игр через торрент, а про работу.

Переводы текстов, например, ретушь картинок и много чего еще можно делать не выходя из-за стола и получая за это деньги.


doutorcv
отправлено 06.01.10 22:59 # 1833


Кому: nk, #1832

> Речь не про качание игр через торрент, а про работу.

Не, стоп. Речь про качание через торрент, не про работу.
Речь про то, что "лицензионные игры дорогие" при том, что у играющих есть компьютеры, на которых эти игры идут.

И кроме того:

> Да, не было. И заработать денег из-за увечья, например, он больше не может на "обычной работе"

Человек на обычной работе работал без компьютера.
Теперь человек, не работав на компьютере раньше, начинает работать на компьютере. До игр ли ему?


Oigen
отправлено 06.01.10 22:59 # 1834


Кому: Cyber, #1831

2000-2500 рублей стоят обычно новинки. Я укупил через интернет для PS3 inFamous за 1300 рублей например. Столько же стоит Killzone 2.

Uncharted 2 заказал с Англии по новогодним скидкам примерно за такую же сумму.

Фактически, стоимость коробочных версий игр для PC.


nk
отправлено 06.01.10 22:59 # 1835


Кому: Cyber, #1831

> Абсолютно некорректная постановка вопроса. Если есть только 500 рублей, вряд ли кто купит игру вместо еды.

Абсолютно корректная.

Он ее (игру) спиздит. Почему никто не говорит "дайте билетов на Аватар забесплатно"? Куда им рекомендуют пройти приставными шагами? :))

Заменим "фильмы" на "игры", получим ответ

Лично я играми, кроме двух, не интересуюсь вообще, но что будет в скором времени видно. :))


nk
отправлено 06.01.10 23:02 # 1836


Кому: doutorcv, #1833

> Не, стоп. Речь про качание через торрент, не про работу.
> Речь про то, что "лицензионные игры дорогие" при том, что у играющих есть компьютеры, на которых эти игры идут.

Не, не стоп.

Кому: doutorcv, #1816

> > > И именно бедность может заставить купить комп, не для игр, конечно, а для работы.
>
> Для какой _работы_ может бедность заставить купить комп?

Где здесь про игры?

> Человек на обычной работе работал без компьютера.
> Теперь человек, не работав на компьютере раньше, начинает работать на компьютере.

Ага. Жить-то надо.

>До игр ли ему?

В сходном посте про игры не увидел, не знаю.


Analyzer
отправлено 06.01.10 23:03 # 1837


Кому: Yury, #1829

> Сева, ты как думаешь, NVIDIA и ATI проще договориться (войти в долю) с игроделами, которые будут генерить игры под новые графические технологии, дабы поддерживать постоянный спрос на топовые видеожелезки от вышеупомянтых фирм. Или им (NVIDIA и ATI) придется свернуть производство и с котомкой за плечами отправиться придумывать новый бизнес?
> Ведь для защищенных от пиратства и, соответственно, окупающихся на играх консолей гонки технологий видеокарт не требуются: там сделал консольку раз в 5, а то и в 10 лет и спокойно тяни денежку с игроков, только вовремя спонсируй производство интересных игр, чтоб продолжали твой черный ящик покупать.
> Ну, правда, почему по проверенному пути спонсорства игроделов не идти и NVIDIA с ATI? а может они уже давно идут по нему?

Это я собственно и пытался сказать. Собственно они давно идут по этому пути, но Сева видно считает что не спасет и что они перейдут на поставку железа к создателям облачной системы и прочего. Еще есть у них проф. рынок.


Фесс
отправлено 06.01.10 23:05 # 1838


Кому: nk, #1835

> Он ее (игру) спиздит. Почему никто не говорит "дайте билетов на Аватар забесплатно"? Куда им рекомендуют пройти приставными шагами? :))
>
> Заменим "фильмы" на "игры", получим ответ

Сейчас тебе расскажут как скачали экранку Аватара 3D из торрентов и какой фильм отстой!


Subutar
отправлено 06.01.10 23:06 # 1839


Кому: Terran, #1718

> Рекордная была про майдан и Ющенко, когда ДЮ комментировал актуальные события. Комментариев было очень много - за 50 страниц кажется.

От во 2-3 декаде января как раз можно будет "углубить и расширить" :).


Zloi_Chelovek
отправлено 06.01.10 23:07 # 1840


Да не перестанут выпускать игры для компьютера. Приставки заняли свою нишу, компы - свою. Еслиб вся проблема была в торрентах - давно бы уже и музыку просто так не продавали и фильмы показывали бы только в кино и с подпиской о неразглашении. Игры, которые сейчас выпускают на компьютерах раздражают(не все) такими вещами, как:
1 - ужасные локализации
2 - сырая версия
3 - дико опаздывающие локализации
4 - долбанные DLC (скачиваемые дополнения)
А вообще будущее за системами типа Steam (имхо), т.к. раз оплатив игру и прописав ее на своем аккаунте ее можно и скачать откуда угодно и играть в свое удовольствие. Вот только бы были системы оплаты нормальными для нашей матушки России.
Вообще за цифровой дистрибуцией будущее, как и за "облачными системами". Правда и там какое нибудь пиртаство придумают, но ведь на хитрую дупу есть свой хвост винтом (и т.д. ).
По поводу софта для студентов: товарищи, на чего вы к этому фотошопу громоздкому прицепились то? Хоччешь заниматься профессионально - плати денюжку, нет - есть море бесплатного софта, очень даже функционального на определенном этапе. И все дела.
Вотъ.


Cyber
отправлено 06.01.10 23:10 # 1841


Кому: Oigen, #1834

> 2000-2500 рублей стоят обычно новинки.

Я смотрел для Wii игры. Есть и по 500-700 руб, но как-то не впечатляет, например, http://spb.mvideo.ru/products/40052997.html
То, что хвалят, пожалуйста, за 2500 http://spb.mvideo.ru/products/368501.html

Разумеется, я и за 2.5 куплю, если игра интересная.


Daishi
отправлено 06.01.10 23:10 # 1842


Кому: nk, #1832

> Переводы текстов, например, ретушь картинок и много чего еще можно делать не выходя из-за стола и получая за это деньги.

Есть масса бесплатных приложений, которые способны выполнять все эти функции. Перечислять надо или сам погуглишь? Воровать не надо. Ещё вопросы есть?


OutSidEr
отправлено 06.01.10 23:10 # 1843


Кому: Сеня, #1809

> воровство там и там, количество продаж не увеличивает

Воровство и там и там [по-разному] влияет на продажи.
Вот например, один украдет, покажет 10 друзьям, из которых 2 купят. Как в итоге это скажется на результате? Возможно ли такое в магазине?
Или вот, один выложит раньше релиза, 1000 человек украдут, потом первого посадят, но раструбят в СМИ, сделав бесплатную рекламу - как это скажется на результате? Вся ли 1000 человек в ином случае бы гарантированно купила?
Если украсть в магазине = украсть из кармана продавца, то украсть в интернете - это увеличить "недополученную прибыль" продавца, что есть разные вещи.
Да, теоретически остальные 8 + 1 изначальный вор [могли бы] купить, да.
Но в результате издателю интересен конечный PROFIT, который на счету в банке, а не "недополученная прибыль" которая в голове. Само собой процесс этот несколько сложнее, но это поле обсуждения для настоящих экспертов, а не для меня - я лишь читаю доступные матерьялы и пытаюсь вдумчиво анализировать.

> байку про поиграю потом куплю впаривать не надо

Да я вроде и не впаривал, не надо за меня додумывать.


> да считай на здоровье, виновник - отсутствие покупателя

Где оно, отсутствие? Тыкни пальцем дураку? Дай линк на статью с подобным высказыванием? Ну, кроме текущей заметки.

>на консолях стоимость игры даже дороже выходит, а покупатель почему то присутствует, но пк
>пользователя не проведешь, надо сначала скачать с торрентов и не дему какую-то, а полную версию,
>чтобы решить платить ли вообще, и вот как то так получается что игра с защитой продаётся лучше
>чем без

Сколько ненависти по такому простому поводу.
А тем временем игры для PC и делаются и продаются, несмотря на то, что приставки их на этом поле забарывают.
Конечно же, во всем этом виноваты торренты 8)

>какие аргументы милейший?

Которых ты не приводишь.

> цифры про окупаемость бюджета?
> как они относятся к изначальному тезису о ложности аналогии воровства из магазина или торрента?

Насчет "изначального тезиса" - я выразился вроде вполне доступно - аналогия некорректна. Объяснил почему.

Ты, в ответ, ушел к другому тезису - воровство есть виновник отказа издателей от платформы.
Естесственно, тезис ничем не аргументированный. Я не поленился, погуглил(мне интересно не тебя в споре переиронизировать, а самому в ситуации разобраться). И как-то совсем не вижу таких результатов. Вполне возможно - плохо гуглил. Может, неверно интерпретировал какие-то данные.
Но это вроде твоя роль, раз уж ты споришь, аргументировать свою позицию, нет?
Я свои аргументы привел и разжевал.
Теперь ты зачем-то снова вспоминаешь "изначальный тезис". Охрененно конструктивный подход к дискуссии.
Либо ты троллишь, либо тебе просто лень разбираться.
Третий вариант(банальная глупость) я отбрасываю только из-за цвета твоих штанов, их здесь, вроде, кому попало не дают пока.
Ну и четвертый вариант(нехватка моих мозгов и неправильный анализ ситуации) тоже разбирать смысла нет, по вполне понятным причинам 8)
В любом случае, общение предлагаю свернуть.


A.P.
отправлено 06.01.10 23:13 # 1844


Кому: Сева, #1784

> 3 года играю в 1 браузерку и хочу заметить, без вклада бабла они не доставляют никакого удовольствия.
>
> безусловно
>
> и "слить бесплатно" их нельзя
>
> да, это будущее платформы, известной как PC

Это будущее всех платформ. Потому что ломается все, рано или поздно.

Да и деньги основные там. Потому что это насос - игроки постоянно тратят, причем суммы часто несопоставимые с ценой диска для приставки.

Короче, пафос про "воруют на PC - сами себе злобные буратино" - он странный. Воруют везде. И никакие воззвания к совести не спасут. Думаю, по комментам ты сам уже убедился.


nk
отправлено 06.01.10 23:14 # 1845


Кому: Daishi, #1842

> > Есть масса бесплатных приложений, которые способны выполнять все эти функции. Перечислять надо или сам погуглишь? Воровать не надо. Ещё вопросы есть?

Вопросы есть, два:

1. Ты там как, здоров?

2. Ты читать написанную ветвь "дискусии" пробовал?


necro-tor
отправлено 06.01.10 23:15 # 1846


Кому: Мракор, #1745

> Это очень охуенно сравнивать игры 92 и 98 годов.

Не поверишь - да. Если речь идет об удобстве управления в RTS с консольного контроллера и с клавы и мыши на ПК.

> Кстати!
> Старкрафт в 2000 выходил на приставке.

И? В него было сильно удобнее играть на приставке, чем на ПК?


nonamezero
отправлено 06.01.10 23:15 # 1847


Кому: Yury, #1829

Из за зоопарка комплектующих получается, что затраты на производство выше чем на приставках, а отдача ниже - из-за пиратства.

Для облачных вычислений всего-то нужно по сути заменить одну микросхему-компаньон - чип RAMDAC на RAMDAC с видеокодеком и сетевым интерфейсом. Всё, теперь любые чипы ATI и NVIDIA прекрасно интегрируются в облачную систему.


Кремень
отправлено 06.01.10 23:17 # 1848


Кому: Yury, #1829

> как думаешь, NVIDIA и ATI проще договориться (войти в долю) с игроделами, которые будут генерить игры под новые графические технологии, дабы поддерживать постоянный спрос на топовые видеожелезки от вышеупомянтых фирм.

Есть мнение, очевидный факт. На мой взгляд, рост системных требований продиктован именно такими договорённостями. Только не со всеми игроделами, а только с лучшими.

> Или им (NVIDIA и ATI) придется свернуть производство и с котомкой за плечами отправиться придумывать новый бизнес?

Всегда должен быть план "Б". И он есть:

"Также в приставке используется графический процессор RSX или «Синтезатор реальности», созданный компаниями [NVidia] и SCEI. Видеочип работает на частоте 550 МГц и имеет 256 Мб памяти. Графический процессор представляет собой незначительно модифицированную G70."

http://ru.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3

"Графический чип Xenos от [ATI], 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM, 500 млн полигонов в секунду"

http://ru.wikipedia.org/wiki/Xbox_360


Мракор
отправлено 06.01.10 23:18 # 1849


Кому: necro-tor, #1846

> Это очень охуенно сравнивать игры 92 и 98 годов.
>
> Не поверишь - да. Если речь идет об удобстве управления в RTS с консольного контроллера и с клавы и мыши на ПК.

Ты не поверишь, но в 98 году уже были другие приставки.

> И? В него было сильно удобнее играть на приставке, чем на ПК?

Вполне нормально.
Ты ж учти, что 99% играющих отнюдь не задроты с 200 кликами в минуту.


Subutar
отправлено 06.01.10 23:20 # 1850


Кому: Сева, #1784

> безусловно
>
> и "слить бесплатно" их нельзя
>
> да, это будущее платформы, известной как PC

Вот только непонятно: хорошо это, или плохо. Для PC создано много хороших игр которые не развивались в т.ч. т.к. было куда как доходнее клепать и продавать очередные аркады и fp шутеры.

Может быть, когда экшн окончательно переедет на консоли, возьмутся и за них.

[Уходит дальше гамать в Эадор / ждать сиквела MoM]


nonamezero
отправлено 06.01.10 23:21 # 1851


Кому: Кремень, #1848

Только вот получается, что игроделам чисто физически сложно поспевать за процессом, а в последнее время и мотивации в этой беготне никто не видит, тк отдачи нет. А так да, договорённости есть. В доброй половине игр в качестве первой заставки шильдик Nvidia неспроста крутится.


ayk
отправлено 06.01.10 23:21 # 1852


Сева, сто пудово у тебя столько комментов не было!

Но я поддерживаю движение - камменты за Опергеймер и Сева пророк их!

Сам понимаешь, Х-бба за чёрной ширмой у Сами Знаете Кого.


A.P.
отправлено 06.01.10 23:22 # 1853


Кому: Subutar, #1850

> [Уходит дальше гамать в Эадор / ждать сиквела MoM]

Если это тот MoM, что я думаю, то его сиквел называется Age of Wonders.


Subutar
отправлено 06.01.10 23:27 # 1854


Кому: A.P., #1853

> сли это тот MoM, что я думаю, то его сиквел называется Age of Wonders.

Тот, тот.

Вот только ни одна из частей Age of Wonders на сиквел не тянет. Разные они, и Age of Wonders не цепляет совсем. А в MoM я в последний раз "гонял" года два назад максима - не смотря на оформление, цепляет гораздо сильнее, чем AoW.


Oigen
отправлено 06.01.10 23:28 # 1855


Кому: Cyber, #1841

Про Wii не знаю, мне её задёшево не продавали, в отличии от PS3!!! Я и PS3 то взял сугубо из жадности - отдали за 9 тыщ вместо 13. Б/у правда. Зато с диском GT5.

Я на Озоне inFamous брал, может там и для Wii есть что со скидками.

А вот второй геймпад брал у англичан, он у них порядка 1600 стоит, против 3000 у нас. Хотя я наверно дешёвых интернет магазинов не знаю по России.


ayk
отправлено 06.01.10 23:29 # 1856


Кстати, являюсь счастливым обладателем лицензии и именно благодаря леваку.


Мракор
отправлено 06.01.10 23:29 # 1857


Кому: Oigen, #1855

> Зато с диском GT5Пролог.


Кремень
отправлено 06.01.10 23:31 # 1858


Кому: nonamezero, #1851

> Только вот получается, что игроделам чисто физически сложно поспевать за процессом

Отчего же? На мой взгляд, есть много не сильно сложных способов сделать из любой игры пожирателя ресурсов. Собственно, частично эти способы вынесены в игровое меню настроек качества.


doutorcv
отправлено 06.01.10 23:33 # 1859


Кому: nk, #1836

> Где здесь про игры?

http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051605711&page=17#1799
Началось - отсюда. При этом я остаюсь строго в рамках треда про пиратство компьютерных игр!!!

> Ага. Жить-то надо.

При всем уважении: у тебя есть такие знакомые, или ты из головы это выдумал?
Если есть - то чем они занимались до и чем они занимаются теперь?
Ну, вот чисто как бывший фрезеровщик тексты переводит? Или как бывший водитель ретуширует картинки?


Zomo
отправлено 06.01.10 23:33 # 1860


Этого не может быть, пили, блядь, и будем пить! (С)
Ну вы поняли...


A.P.
отправлено 06.01.10 23:33 # 1861


Кому: Subutar, #1854

> Вот только ни одна из частей Age of Wonders на сиквел не тянет. Разные они, и Age of Wonders не цепляет совсем. А в MoM я в последний раз "гонял" года два назад максима - не смотря на оформление, цепляет гораздо сильнее, чем AoW.

Я тебя понимаю. Но, каку и в другом печальном случае (MOO2->MOO3) это таки сиквел. Я к тому, что ждать бесполезно. Да, я сегодня оптимист :(


vlad_rulez
отправлено 06.01.10 23:34 # 1862


Кому: Сева, #1784

> да, это будущее платформы, известной как PC


Эту платформу, как игровую, успешно похоронили производители материнских плат, процессоров, видеокарт и разработчики игр, когда чтобы играть в свежевышедшие игры надо было раз в полгода-год новый системный блок покупать.
2. SDK для разработки игр под консольные платформы.
3. для Микрософта сейчас Xbox намного более интересная игровая платформа, чем PC.


Дормидонтыч
отправлено 06.01.10 23:37 # 1863


Кому: doutorcv, #1859

> Ну, вот чисто как бывший фрезеровщик тексты переводит? Или как бывший водитель ретуширует картинки?

Уж не наезд ли это на Главного?!


nk
отправлено 06.01.10 23:37 # 1864


Кому: doutorcv, #1859

> При всем уважении: у тебя есть такие знакомые, или ты из головы это выдумал?

Нет, не выдумал.

> Ну, вот чисто как бывший фрезеровщик тексты переводит? Или как бывший водитель ретуширует картинки?

Никак. Это практически без шансов. Но приведенные примеры очень странные. А панацеи - да, ее нет.


necro-tor
отправлено 06.01.10 23:47 # 1865


Кому: Мракор, #1849

> Ты не поверишь, но в 98 году уже были другие приставки.

Контроллеры приставок к 98 году стали принципиально отличаться от контроллеров 92 года?
Не знал. Чем же?

> Ты ж учти, что 99% играющих отнюдь не задроты с 200 кликами в минуту.

Да, я вот как раз из этих самых 99%. И "бегать" по карте и управлять несколькими (штук 5 в среднем) отрядами мышой и клавой мне в разы удобнее чем контроллером.
Знакомые с современными консолями (коробокс и ПС3) у меня имеются, только вот почему-то ни один из них на консолях в RTS не играет, все больше шутеры, слэшеры и т.п. А в RTS играют почему-то в основном знакомые у которых ПК.


fil
отправлено 06.01.10 23:48 # 1866


>
> Обывательский.

а смысл?
>
>
> Как же малореально, когда для предыдущих поколений консолей есть эмуляторы всего по 20 Мегабайт кода? Эмуляторы некоммерческие и для сотен игр сразу.

причем тут тогда "портирование"?


> Разработчики психически ненормальны и рисуют две версии текстур вместо того, чтобы сделать одну с запасом, а потом 10 раз сжимать под запланированные приставочные или компьютерные мощности?

ну скажем так, игры делают по разному, т.е. на разных движках, разными тулзами, при этом есть особенности для каждой платформы. не все делают изначально мультиплтформенную игру, соответвенно разработка версии под допплатформу может обернуться доп работами, существенными. А может и нет, если сразу делать "правильно". Все по разному. Текстуры типа пример, самый простой, и фактически бесплатный

>
> Но это же в разы меньше, чем работа создателей, непосредственно, игрового контента.

ага, например разработка игры была 10 лямов, а портирование 1-2 ляма, в разы меньше, ага.

> > часто - то что вы называете "портом"это фактически еще раз игру собрать
>
> ..из готовых частей.

я имел ввиду, зачастую заново игру сделать на "готовом арте и дизайне"


Сеня
отправлено 06.01.10 23:55 # 1867


Кому: OutSidEr, #1843

> Воровство и там и там [по-разному] влияет на продажи.

конечно по разному, количество не поддаётся сравнению и очевидно почему

влияние на продажи не делает аналогию ложной, убытки присутствуют в обоих случаях

разница в только в том что на первых есть управа на вторых ещё нет

побуждающие мотивы одинаковые - зачем платить

> Где оно, отсутствие? Тыкни пальцем дураку?

когда 4000тыс сторрентовали, 200тыс приобрели

> Дай линк на статью с подобным высказыванием? Ну, кроме текущей заметки.

почему? вот в заметке статистика - она и обсуждается

> Насчет "изначального тезиса" - я выразился вроде вполне доступно - аналогия некорректна. Объяснил почему.

некорректна только у тебя

в обоих случаях разработчик не получает прибыли, в то время как конечный пользователь успешно уже играет, только в первом случае недолго, а во втором пока к этому стремятся

> Ты, в ответ, ушел к другому тезису - воровство есть виновник отказа издателей от платформы.

отсутствие покупателя это комплексная причина

воровство её часть

> Но это вроде твоя роль, раз уж ты споришь, аргументировать свою позицию, нет?

тебе непонятна статистика из заметки?

> Либо ты троллишь

уважаемый в зеркало посмотри

мне интересно было услышать некорректность аналогии, твои цифры продаж - мне неинтересны


Behemoth
отправлено 07.01.10 00:01 # 1868


Станно ничего из списка не качал ;-)
Выбиваюсь я из статистики!


Behemoth
отправлено 07.01.10 00:02 # 1869


Кому: Кремень, #1801


хых зря ты с Филом споришь ;-)


Мракор
отправлено 07.01.10 00:03 # 1870


Кому: necro-tor, #1865

> Контроллеры приставок к 98 году стали принципиально отличаться от контроллеров 92 года?
> Не знал. Чем же?

Да.
Аналогами, например.

> Да, я вот как раз из этих самых 99%.

Ну а кому сейчас легко?


Yants
отправлено 07.01.10 00:04 # 1871


Ну вы, эта, даёте тут!


Кому: Сева, #1557

> бля, даже свежую новость писать не хочется - так тут весело!!!

Надо заставить себя! На характер!!! :)


Кремень
отправлено 07.01.10 00:09 # 1872


Кому: fil, #1866

> а смысл?

Интересно узнать.

> причем тут тогда "портирование"?

Портирование, в моём понимании, - это когда можно играть на одной платформе в игры, предназначенные для другой. Добиться этого может либо сам производитель переносом игры, либо беззвестный энтузиаст через создание эмулятора.

Вот и думаю, если толковый эмулятор к закрытой(!!), не игре, - платформе(!) можно создать на чистом желании, то какого чёрта производители со всей необходимой открытой(!) для них технической информацией от производителей консолей начинают разглагольствовать о сложности и финансовой тяжести портирования одной(!) игры?

> не все делают изначально мультиплтформенную игру, соответвенно разработка версии под допплатформу может обернуться доп работами, существенными.

Есть мнение, это вопрос не сложности портирования, а недальновидного планирования.

> А может и нет, если сразу делать "правильно". Все по разному. Текстуры типа пример, самый простой, и фактически бесплатный

Кроме текстур на ум приходит, опять же, звуковое сопровождение, геймплей, сюжетный и вспомогательный текст. Всё это уже будет при создании игры хотя бы под одну платформу и повторной разработки, вроде, не требует.

> ага, например разработка игры была 10 лямов, а портирование 1-2 ляма, в разы меньше, ага.

Хорошо спорить не буду. Хотя про 1-2 ляма не понятно. Буду считать, что столько стоит переписать exe-файл и перепаковать данные.

> я имел ввиду, зачастую заново игру сделать на "готовом арте и дизайне"

Если есть арт и дизайн, то есть и игра (понимаю, что для разных жанров это верно в разной степени).


Остап Бендер
отправлено 07.01.10 00:12 # 1873


Кому: codename_48, #1683

> Легендарный перевод игрушки Grim Fandango, который никто в глаза не видел - их рук дело? :)

Перевод Grim Fandango - скорее всего 7Волк.


Мракор
отправлено 07.01.10 00:14 # 1874


Кому: Кремень, #1872

> Вот и думаю, если толковый эмулятор к закрытой(!!), не игре, - платформе(!) можно создать на чистом желании, то какого чёрта производители со всей необходимой открытой(!) для них технической информацией от производителей консолей начинают разглагольствовать о сложности и финансовой тяжести портирования одной(!) игры?

Ты пока подумай для начала в целях зарядки для мозга, как на современном железе эмулировать девятиядерный процессор.


Skwiz
отправлено 07.01.10 00:15 # 1875


Результаты очень напоминают рассуждения про пиратство кино.

То бишь, скачали 100 раз - значит 100 раз бы купили, если бы пиратов не было :)


Кремень
отправлено 07.01.10 00:16 # 1876


Кому: Behemoth, #1869

> хых зря ты с Филом споришь ;-)

Я не спорю!! Повышаю уровень собственного понимания ситуации.


Мракор
отправлено 07.01.10 00:17 # 1877


Кому: Skwiz, #1875

> То бишь, скачали 100 раз - значит 100 раз бы купили, если бы пиратов не было :)

Нет, не значит.
и это же не значит, что плодом чужих трудов можно пользоваться бесплатно, если уж так сильно хочется.


Сеня
отправлено 07.01.10 00:19 # 1878


Кому: Skwiz, #1875

> То бишь, скачали 100 раз - значит 100 раз бы купили, если бы пиратов не было :)

не то, своровали с торрентов 100 раз - сколько своровали с магазинов?


Hiller
отправлено 07.01.10 00:20 # 1879


Кому: fil, #1715

> Кому: Hiller, #1435
>
> > не было денег на хлеб, ты бы пошел и украл бы эту самую булку или лег тихо умирать? Ну, предполагается, что других вариантов нет.
>
> это у тебя другого варианта нет, у меня есть, - заработать на хлеб. 10 рублей не сложно

Пиздец, сколько пафоса в одной фразе. Жаль только что к концу разговора смысл его начала испарился полностью.


Мракор
отправлено 07.01.10 00:22 # 1880


Кому: Hiller, #1879

> Жаль только что к концу разговора смысл его начала испарился полностью.

Ты ж в упор не хочешь понимать, что тебе разъясняют.


Кремень
отправлено 07.01.10 00:22 # 1881


Кому: Мракор, #1874

> Ты пока подумай для начала в целях зарядки для мозга, как на современном железе эмулировать девятиядерный процессор.

Мощность приставок последнего поколения уже уступает мощности современных персональных компьютеров. Про аппаратную часть больше ничего сказать не могу, зато про программную отмечу, что эмулировать операционные системы получается с достаточно скромной потерей производительности относительно чистой установки.

Собственно, на мой взгляд (на мой взгляд), задел по "железу" как раз компенсирует падение производительности от программного эмулятора.

p.s. на истину в последней или даже предпоследней инстанции не претендую.


Мракор
отправлено 07.01.10 00:30 # 1882


Кому: Кремень, #1881

> Мощность приставок последнего поколения уже уступает мощности современных персональных компьютеров.

Ну ты таки подумай о том, что я сказал.
Конкретно в приставке 8 рабочих ядер на частоте 3.2ГГц.
Как ты думаешь, через сколько лет появится железо, чтобы это эмулировать?

Сколько ядер на какой частоте у тебя в компе?

Главные затыки у приставок -- 512Мб памяти.
Всего.


nonamezero
отправлено 07.01.10 00:31 # 1883


Кому: Кремень, #1881

Эти самые "энтузиасты", которые с "лёгкостью создают эмулятор для приставки" делали скажем эмулятор PS2 с 2003 года по сегодня. И на данный момент мы имеем в требованиях топовый компьютер и возможность запускать около 40% игр(более-менее играбельно). Это для приставки, которая уже фактически свёрнута и стоит 99$. И да, самое главное. ОНА ВЫШЛА 10 ЛЕТ НАЗАД. То есть да, выход приставки и выход более менее вменяемого эмулятора(для прошлого поколения приставок) отделяют 10 ЛЕТ! А для этого поколения, цифра будет ещё больше, с той лишь разницей, что теперь возможности скопировать жизненно-важное системное ПО у создателей эмуляторов нет. То есть в игру с PS3 ты поиграешь не раньше чем через 15 лет!


Daishi
отправлено 07.01.10 00:32 # 1884


Кому: nk, #1845

Прочёл. Сейчас даже специально перечитал. Ты написал в посте №1832 следующее:

>Да, не было. И заработать денег из-за увечья, например, он больше не может на "обычной работе"
>
>После разных просчетов и договоренностей компьютер покупается и человек начинает на нем работать >и зарабатывать.

В контексте данной дискуссии (или, скорее, полемики) человек (увечный, мало зарабатывающий) ну уж никак не сможет позволить себе купить лицензионный софт для работы.

И началось всё с поста vovan3312 за номером 1471.

Я подумал ,что ты оправдываешь качание ломаного софта для работы. Ежели это не так - извиняй, это ты так написал. Без обид.


Oigen
отправлено 07.01.10 00:32 # 1885


Кому: Мракор, #1857

Да, разумеется. Не фанат я гонок, оттого и не написал полностью.

А вот Киллзоне 2 демка понравилась! Думаю прикупить. Удивлён относительно вменяемым управлением на геймпаде, думал будет хуже, после мыши то. Кстати, демка оной игры озвучена по русски, но например шведская и норвежская версии имеют перевод только в субтитрах. Видимо, аудитория маловата для озвучания? Не отбиваются затраты?


Rakot
отправлено 07.01.10 00:32 # 1886


Кому: Сева, #1749

Так и вижу как все поголовно тянут руки вверх. Сам скачиваю постоянно но потом примерно 80% покупаю лицензии. (Живу в Литве оперативно достать русскую лицензию не могу, а цифровые покупки нелюблю дико, мне купленную игру нужно коробочку лапами пацапать).


Maxim
отправлено 07.01.10 00:33 # 1887


Кому: Кремень, #1872

>> я имел ввиду, зачастую заново игру сделать на "готовом арте и дизайне"
> Если есть арт и дизайн, то есть и игра (понимаю, что для разных жанров это верно в разной степени).

Смотрел я на этот диалоги не выдержал. Вы пытаетесь простыми доводами спорить о сложном производственном процессе. Это примерно как "ветер дует, потому что деревья качаются". Авторитетно заявляю: проблемы могут возникнуть с самого начала планирования проекта, еще даже до написания диздока. Т.е. планировалось ли изначально создавать проект на определенные платформы или только на одну. Часто бывает, что хотят "побыстрячку" (ориентируются на одну платформу), потом в голову приходит гениальная мысль о том, что можно заработать больше перейдя на другую платформу (когда вносить коренные изменения уже поздно) Вот и начинаются проблемы. Поэтому сложность перехода или "портирования" зависит от кучи факторов. И трудозатраты одного проекта могут быть несоизмеримы с турдозатратами другого проекта аналогичного класса.


YadoloV
отправлено 07.01.10 00:34 # 1888


Кому: Сеня, #1809

> воруешь игру - лишаешь интереса разработчиков к этой платформе - а честных покупателей следующей части "успешной игры"

Если брать отдельно MW2 то инфинити потеряло интерес к РС-сообществу уже на этапе разработки MW2!
Если раньше была тенденция
код - щедевр от инфинити
код2 - шедевр от инфинити
код4 - еще один шедевр от инфинити
то 6 часть в корне эту тенденцию погубила, скажем даже втоптала в большую такую кучу. Именно касательно РС. Даже не взирая на все побитые рекорды. Поскольку Инфинити почему то решило что нет необходимости в полной мере использовать возможности компьютера. Они почему то решили что нет необходимости комп игрокам давать то что у них было ранее и чего не было у консольщиков - выделенные сервера, открытая консоль, возможность записи демок, возможность создания кастом карт и использование модов для игры. Все это взяли и отменили. Каким образом это помогает бороться с пиратством не понимаю. В этом я вижу только лень и жадность разработчиков.


doutorcv
отправлено 07.01.10 00:34 # 1889


Кому: Дормидонтыч, #1863

> Уж не наезд ли это на Главного?!

[упал, весь лежит, не может встать]
Камрад, ни слова не сказал же про сантехников!!!

Кому: nk, #1864

> Никак. Это практически без шансов.

Ну так обычно получается, чло если человек рууками работал и с материей - то он и продолжает работать руками с материей. Потому что одни умеют и любят одно, другие - другое. Об чем дискурс - непонятно!

> Но приведенные примеры очень странные.

Не менее странные, чем сочетание "обычная работа". Это работы не более и не менее обычные, чем переводчик или дизайнер.


gepatrombin30000
отправлено 07.01.10 00:34 # 1890


Консоли просто станут иными.
Т.е. теже компьютеры, только железо конкретно регламентировано какое должно стоять.
Отличие в специальном чипе на материнке, который будет взаимодействовать с операционкой консоли и диском игры и скорее всего серваком в инете.
Что позволит делать игры и мультимедиа продукты с хорошей графикой и физикой.

А консоли сегодняшнего дня это тупик в технологиях.
Игры вышли играться будут, вот только графика радовать не будет.
Это моё имхо.


Мракор
отправлено 07.01.10 00:36 # 1891


Кому: Oigen, #1885

> Видимо, аудитория маловата для озвучания? Не отбиваются затраты?

Не знаю! :)
Возможно, маленькие страны.


nonamezero
отправлено 07.01.10 00:36 # 1892


Кому: Кремень, #1881

Это твое компьютерное железо, которое превозмогает приставки последнего поколения еле справляется с эмуляцией приставки 10 летней давности, ты о чём вообще? :D


skysystem
отправлено 07.01.10 00:37 # 1893


Кому: Subutar, #1850

> Вот только непонятно: хорошо это, или плохо

Проблема браузерок - в постоянном выкачивании бабла, но это не WoW с 400р в месяц.
Приведу на игре, в которую играю. Есть две валюты виртуальная - назову ее "деревянные" ( дабы не выдавать игру ) и настоящие ( всем известные WMZ Web money ) Примерный курс 1$ = 60 деревянным. Деревянные ты можешь зарабатывать в игре, работая, торгуя, производя картинки ( оружие, броня ).
За деревянные играть можно, не вкладывая ни копейки, но с минимальных уровней, тебя с легкостью, будут убивать люди, вложившие минимальные средства ( 10- 20 $ за 1 картинку, слотов под картинку 14 ), с каждым уровнем цена за 1 картинку растет.
Итог 3 года я играл, 26лвл из 50ти возможных, воевать за деревянные смысла нет, еще столько же лет до 35лвл потрачу ( но это мой фан ). Для одежды за $ на мой уровень, мне надо вложить 300 - 350$.
Так же присутствуют супер вещи, цена за 1 картинку 4000-6000$ (нет, я не ошибся, продай жигули - купи картинку ), Людей имеющих хоть 1 картинку - более 500 (средний онлаин 8000 ). Из них, примерно, 300 получили их, по блату, по знакомству, в начале проэкта, заслуженный игрок итд. НО, есть же мудаки отдавшие 5000$ за картинку.

Вот я не готов, чтоб такая ситуация была со всеми играми.


Cyber
отправлено 07.01.10 00:37 # 1894


Кому: Oigen, #1855

> Про Wii не знаю, мне её задёшево не продавали, в отличии от PS3!!! Я и PS3 то взял сугубо из жадности - отдали за 9 тыщ вместо 13. Б/у правда.

Я Wii выбрал в первую очередь потому, чтоб ребенок маленький мог поиграть.
Видимо, если буду покупать, то в Финляндии за 200 евро против 15 тыс. в Питере.


Мракор
отправлено 07.01.10 00:39 # 1895


Кому: gepatrombin30000, #1890

> Игры вышли играться будут, вот только графика радовать не будет.
> Это моё имхо.

Ты плохо знаком с консолями.


nonamezero
отправлено 07.01.10 00:40 # 1896


Кому: gepatrombin30000, #1890

На приставках коэффициент полезного действия выше чем на аналогичном ПК железе к слову. P3 с GeForce 2 (Да даже p4 ранний с gf4ti)не может похвастаться графикой уровня Shadow of the Colossus с приставке, железо которой слабее обоих этих конфигураций :D


Arctic Warfare
отправлено 07.01.10 00:41 # 1897


Я в этом особенно не разбераюсь, но вот вроде(вроде) у Sоny получилось справиться с пиратством. Это я о том, что пираток для ПС3 почему-то нет. Может и ПКшникам перенять их опыт или я чего-то не понимаю?


Кремень
отправлено 07.01.10 00:42 # 1898


Кому: Мракор, #1882

> Ну ты таки подумай о том, что я сказал.

Стараюсь!

> Конкретно в приставке 8 рабочих ядер на частоте 3.2ГГц.

Уже в этом году у компьютеров будет 8 рабочих [технически более совершенных] ядер, при разгоне достигающих 4 ГГц.

Не стоит забывать и про видеокарту / тандемы видеокарт (понимаю, что это не совсем те ядра, но всё-таки):

"Основной частью чипа являются 20 SIMD ядер, что вдвое больше чем у предыдущего поколения, каждое из которых состоит из 16 блоков суперскалярных потоковых процессоров, всего 320 суперскалярных, либо 1600 скалярных."

http://ru.wikipedia.org/wiki/Radeon_R800

> Как ты думаешь, через сколько лет появится железо, чтобы это эмулировать?

Уже вот-вот, или просто "уже".


nonamezero
отправлено 07.01.10 00:45 # 1899


Кому: Кремень, #1898

И вся эта радость будет на приставках следующего поколения. А до тех пор, разработчики будут выжимать графику, которая на пк на минимальных настройках будет требовать железа явно покруче, чем GF 7800GT 2006 года выпуска.

И да, еще раз. Современные многоядерные Core i7 еле справляются с эмулятором приставки, которой уже в этом году исполняется 10 лет.


Karaseg
отправлено 07.01.10 00:49 # 1900


Кому: skysystem, #1893

> Вот я не готов, чтоб такая ситуация была со всеми играми.

И не будет скорее всего. Думаю, офлайновые игрушки под РС делать продолжат, скорее всего введут проверку ключа через инет при каждом запуске.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 ... 18 | 19 | 20 ... 39 | 40 | 41 | 42 всего: 4153



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк