Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:
Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.
Кому: Doublesun, #145 >>Зачем играть, пусть даже и бесплатно, в шлак?
Лень - страшный грех, товарищъ.
Лень читать тред совмещенное с желанием писать - вообще порождает ахтунг.
З.Ы. На всякий случай, для тех кто в танке: это сарказм связанный с шуткой, которая полагает, что если скачать побольше копий MW2, то 3я часть на ПС не выйдет, чему все будут страшно рады.
> Так вот в игру просто невозможно было играть на момент выхода. Огромное количество ошибок, недоработок. Хотя я купил самую что нинаесть лицензионную версию. И в результате неск. месяцев плевался от того что мне был продан продукт ненадлежащего качества.
Тебе ответят: "Ты поел говна, зато разработчики повыпускают патчи, и через эн-месяцев жевание субстанции сможешь нормально поиграть"
>Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда.
И отлично. Быстрее пусть приделывают клаву и мышку к консолям и выпускают игры на консоли. Мне годовой апдейт компа дороже выходит, чем до десяти игрушек купленых на консоли. Так что пожалуйста. Да и жить спокойней.
>Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения, конечно.
Если лана не будет (а скорее всего его не будет, а будет БатлНет 2.0), то пиратки Старки2 и Дыблы3, конечно же, будут скачаны в большом количестве, НО - проживут они на компутере от силы месяц - ибо серце Старкрафта и Дыбло оно не в сингл плеере, а в сетевом режиме. Ну а про WoW и говорить нечего.
Близы не раз и не два говорили - портации нашей продукции под консоли НЕ БУДЕТ (это касалось Старки2, емнип). Я думаю там работают далеко не самые глупые люди, которые просто так словами не разбрасываются.
> Тут упоминали, что Blizzard может негодовать по поводу скачки WoW'a с торрентов.
Сам пост не нашёл, по этому отпишусь на этой цитате. Я думаю (я думаю) Близам пофиг кто и как качает их клиент WoW, без лиц ключа это всего лишь несколько гектар забитого ресурса.
Другой разговор - пиратские сервера. Вот с этим близы боролись и борятся, и меры у них серйозные. С другой стороны - перейти на офф меня заставила именно убогая и порезаная пиратка, а не мего-пиар компания по ТВ или банерах. К тому же есть бесплатных 14 дней, которые ты можешь играть на офф серваке.
> Это от человека, который качает из торрентов, ну-ну
> Так что насчет паразитов?
Я говорил что качаю из торрентов?
> Главное же сейчас нахаляву хапнуть и побольше и хуй с ним, что будет дальше
Про халяву я ничего не говорил, а с второй частью я абсолютно согласен - мне все равно что будет с индустрией игр, это я плачу им деньги, а не наоборот.
>> Sims 3 - что там делать то надо? О чем игра? Для кого она? Поставил, побегал, удалил.
> зачем ставил? или ты в пещере живёшь и не знаешь про что sims?
А ты когда, допустим, машину покупаешь - приходишь в магазин, тыкаешь пальцем в первую попавшуюся и говоришь "Мне вот эту!". Чего же там, не в пещере живешь, по телевизору тебе все расскажут в обзорах. Или все же берешь тестдрайвовую и катаешься перед этим? Ну или на крайняк хотя бы в салон заглядываешь? Ну хорошо, возьмем попроще - телевизор если покупаешь. Ты же просишь его хотябы включить, чтобы посмотреть на картинку, пультом поклацать, пощупать там его... И это не смотря на то, что в рекламе и на форумах тебе все доступно рассказали. Там почему в играх должно быть именно так - покупка не глядя?
> игры под ПК будут выходить до тех пор, пока будет существовать ПК
> в том числе - шедевральные
> но делать их станут так, чтобы пиратить смысла не было
> типа WoW
> или типа броузерных ролевух/стратегий/весёлых ферм
Ну к этому все и идет.
ММО, даже слабенькая, на 300к подписчиков, приносит стабильный доход. И без сервера твой клиент работать не будет, так что все купят подписку. Сервер можно конечно написать свой (примеры есть), но это очень серьезный проект, на тысячи часов работы, и результат куда хуже оригинала.
> ну назови тогда пять шутеров хотя бы, в которых разные идеи и современная графика
>
> Зачем мне называть пять шутеров? И почему пять? И почему именно шутеров?
Выражайся тогда точнее - 'всё вокруг гавно', а не 'mw2 гавно'.
Есть сложившиеся жанры, вариации и новые идеи там внутри - минимальны, потому что жанр по определению - набор правил, штампов и т.п. Кроме того, на продолжения инвесторы дают денег. А на новые идеи - нет. Так что хочется новых идей - вперёд, займись геймдизайном. А то сидеть качать пиратки и ругать качество все горазды
Дорогие гамеры, качающие игры с торрентов "для ознакомления". Лично у меня дома лежит около 100 лицензионных дисков, не считая игр, купленных в Steam. Как так вышло, что я всегда в курсе, что будет за игра, на что похожа, и брать мне её или нет?
> Мое сугубое имхо - игры уже достигли той планки в визуализации, когда красивее уже не надо, и когда пора бы уже подумать не о внешности, а о содержании. И в рамках этого имхо я не хочу видеть, например, ни продолжения COD, ни продолжения NFS, не говоря уже об остальных из списка.
Твоё сугубое имхо всем по херу. Никто не будет делать игры лично для тебя.
Да. Для PC всё херово складывается, но есть надежда что для писюков будут выпускать порты через 0,5-1 год после релиза под консоли, чтобы собрать эти 200 тыс. копий.
Не играл, но уверен - просто отличная. 8 миллионов копий говна продать еще никому не удавалось.
Видел вчера в магазине - 85$.
И парни из активижн еще удивляются, почему продано на ПЦ только 200к копий, а спирачено миллионами.
> интелы-корэ-амеде-радооны-невидии останутся без денег ? - нет Сева это фантастика.
Рекомендую обратить внимание куда сейчас направлены силы Intel и AMD - Ion'ы, Атомы и богомерзкие гетерогенные процессоры. По сути Intel и AMD рассматриваю ПЦ-рынок больше в перспективе мобильных устройств, а не высокопроизводительных графических монстров. Это если говорить о массовом сегменте.
> > Ты паразит. И кто то там еще вопрошал. Благодрая таким как ты закручивают гайки в законодательствах, появляются конторы типа РАО, ебущие мозг всем подряд, как уже говорилось, перестают выпускать игрушки на пц и тд. Главное же сейчас нахаляву хапнуть и побольше и хуй с ним, что будет дальше
> Есть сложившиеся жанры, вариации и новые идеи там внутри - минимальны, потому что жанр по определению - набор правил, штампов и т.п. Кроме того, на продолжения инвесторы дают денег. А на новые идеи - нет. Так что хочется новых идей - вперёд, займись геймдизайном. А то сидеть качать пиратки и ругать качество все горазды
Про сложившиеся жанры я согласен, шутер - убивать, гонки - гонять, слешеры - рубить, однако переживаю я, что жанры эти уходят в сторону казуальщины все более и более - например, возможность в шутерах, постояв за углом, восстановить здоровье. Второе утверждение про "на новые идеи - нет", очевидно, бездоказательно и высосано из пальца. И я не упоминал о том, что я качаю пиратки, поэтому пока что засуньте себе ваши слова обратно, да поглубже. Разговор теряет конструктив, неинтересно, поэтому умолкаю.
> интересно если не будет игор на pc, что скажет майкрософт?! зачем нужен будет виндовс если для работы хватает линукса?
Это предложение устроить холивор на тему лункс вс виндоус? :)
Есть ещё 1 вариант развития событий: глубокая ингерация сетевого сервиса типа xBox Live в ОС. С отключением любителей пиратки. Вот тогда ПЦ рынок может подняться.
>> Sims 3 - что там делать то надо? О чем игра? Для кого она? Поставил, побегал, удалил.
> > зачем ставил? или ты в пещере живёшь и не знаешь про что sims?
>
> А ты когда, допустим, машину покупаешь - приходишь в магазин, тыкаешь пальцем в первую попавшуюся и говоришь "Мне вот эту!". Чего же там, не в пещере живешь, по телевизору тебе все расскажут в обзорах. Или все же берешь тестдрайвовую и катаешься перед этим?
Я, во-первых, не в первую попавшуюся тыкаю, а в ту, которая мне понавилась на улице или в обзорах, да. Т.е. на дилершип мотороллеров я за чоппером не пойду. И наоборот.
А два - у игр есть демки, да. А мы тут говорим про угнать и, если понравится, занести денег дилеру. Ну или бросить на обочине, хули, не повредил же, а у дилера денег и так много
> лихо завернул. советую протереть глаза и выдохнув открыть сам закон со всеми подзаконными актами, хотя бы разок вдумчиво прочитать и понять к чему относится, а к чему не относится норма о возврате товаров. а то таких умников я уже на работе отшивать измучен, а кушать не могу.
Принес в магазин диск "LockOn: Горячие Скалы", лицензионный, с комментом - "Игра не запускается".
Приняли обратно без вопросов и вернули деньги, предложив любой диск взамен. И продавец разговаривал вежливо и корректно, без выражений "лихо завернул", "советую протереть глаза", "таких умников я отшивать измучен".
Потому что это продавец, а не быдло с "синдромом вахтера".
> Так что хочется новых идей - вперёд, займись геймдизайном.
>
> Разработка любительских модификаций к играм поможет выплеснуть набор свежих идей. И проверить на практике пойдут они в массы или нет.
Я про что и говорю. Только людям не это нужно, а оправдание
По указанной ссылке. ~4 ляма копий стянуто для ПК, ~1 лям копий стянуто для X-BOX. Думаю что соотношение ПК к Х-боксам, далеко не 4 к 1, а значительно выше. Соответственно процент качателей среди консольщиков - значительно выше чем среди ПКшников.
Moder Warfare 2, насколько я слышал, ещё по результатам предзаказов окупился с лихвой, так что такая популярность его в торренте не сильно скажется на сборах от продаж.
>Blizzard COO Paul Sams mentioned at BlizzCon that they haven't yet ruled out Diablo 3 for consoles. "We've met with the major manufacturers, and they've made some pretty compelling arguments," Sams said.
В том же треде:
>But Sams did reiterate Blizz's interest saying that we will be seeing its games on consoles in the future. "Whether that's three years from now, five years, I can't say," Sams noted. "But I have no doubt that we'll be making games for consoles."
Да, провтыкал. Ну в любом случае - не в ближайшем будущем. Я вообще себе слабо представляю WoW без клавы, макросов, аддонов. Блин - близы даже свою мышку и клаву выпустили для WoW. Если будет что-нибудь подобное под консоли - без проблем. Если надо будет карячится на каком-нибудь у****м джойсткике - ну его нафиг. Исключени - апгрейднутый ВИИ, наверно. В ПвП решают мили секунды, и в этом вопросе я всегда отдам предпочтение клаве и мышке.
Игры надо вообще запретить, а деньги инвестировать в полёты в космос. А то НТП двинулся в сторону не реальных нужд человечества, а предоставления подслажщенных пилюлек замены реальности.
> Капля в море. Веришь или нет, большинству глубоко положить на сетевые режимы, когда игра сама работает.
Это большинство и не стало бы тогда покупать игру (которая большей своей частью заточена именно под сеть), если бы у них не было возможности играть бесплатно.
Речь не о том, что я поддерживаю пиратство. Просто выступаю за максимально лояльные условия для потребителей. Статистика скачивания с торрентов - вообще глупый показатель для каких-либо выводов, ибо скачать - не значать воспользоваться продуктом, а более того - не значит купить, если бы не было возможности скачать.
> А я вот рад, что на PC можно почти любую игру достать через торрент.
> Ибо по моему мнению далеко не все игры заслуживают чтобы за них были отданы деньги.
Есть и еще ньюанс. Одни едут в другие страны, в армиях вчерашнего вероятного противника служить, другие изо всех сил не вкладывают ни копейки в чужие экономики, вытягивая пирингом игрушки и кино. Гармония, чё.
Если законы (и практика их применения) позволяет кому-то отучиться за счет Родины в школе и институте забесплатно, а потом свалить, куда удобнее, то еще кто-то за другое до последнего платить не будет. Не потому что "не дурной за халяву платить", а принципиально, когда есть бабло на развлечения.
>>Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда.
Консоли конечно хорошо, но единственное что меня останавливает от покупки онной, цена игр. Платить по 2000 за игру меня никак не торкает. Хотя далеко не бедный по меркам своего города. (Не москвич, и не ленинградец)
> Но, сам посуди, по какой-то причине делают упор на концольные игры. На плейграунде буквально сегодня был ответ.
[цитата] Все разработчики втайне любят PC. Быть может, свои чувства они на публике и не показывают, но разрабатывать игры для PC действительно легче, чем для консолей. Самый «серьезный «человек в студии Croteam Роман Рибарик клянется, что делать PC-игры – проще простого. А вот выпускать игры на компьютерах – сложнее всего. И не пиратство тут виновато, как подумают многие. Патчи в случае PC – это штука необходимая, ибо на всевозможных конфигурациях игру ты не протестируешь, и в любом случае останутся уязвленные слои населения. А если еще и тестирование игра не прошла – так и вообще, готовьтесь к грузовикам, доверху груженным патчами. Для обычных игроков патч выглядит как штука совсем бесплатная и ничего не стоящая для разработчиков. Увы, это великая мистификация – клепание патчей стоит денег. Именно в этом и заключается вся проблема с PC. После релиза издатель бросает проект и уже не выделяет никаких денег на его поддержание, так что все «патчевые» работы оплачиваются из кармана студии, у которой мешков с золотом нет. «Если говорить только о разработке, то делать игры для PC гораздо легче. Это факт. Но как только вы выпускаете игру – начинается самый страшный кошмар. Вы отчаянно пытаетесь сделать так, чтобы игра работала на самых разных конфигурациях PC. И за этим кроются месяцы работы, которая должна быть оплачена. И оплачена именно девелоперами. К тому моменту, когда игра поступит в продажу, все издержки покрываются разработчиками, а внимание и деньги издателя уходят уже на другие проекты» - рассказывает о тяжелой судьбе PC-кузницы Роман. «Поэтому некоторые разработчики не поддерживают патчами свои игры после релиза. Игроки в этот момент чувствуют себя преданными. Но это не вина разработчиков! Если они не хотят поддерживать игру – скорее всего у них просто нет денег на это. И тогда им приходится просто перейти к работе над новой игрой, если им повезет подписать контракт с издателем. Или если им не повезет, то просто закрыть студию до того, как они захлебнутся в долгах». Минус у консолей тоже есть – разработчикам бывает довольно сложно выжать все соки из «железной» начинки PlayStation 3 и Xbox 360. На светлой стороне плюсов – как только Sony или Microsoft поставят своё одобрительное клеймо, девелоперы могут начинать создание следующей игры, зная, что все будет отлично работать и без патчей. Такая вот правда жизни. [конец цитаты]
Уже до меня сказали, но повторю в общий хор: релизы для того же XBOX на торрентах появляется чуть ли не за неделю до релиза. Так что можно расслабиться.
Вот на Х-коробке кол оф дути 970 тысяч(марио на вии миллион). Тоесть о чем это говорит? Что прошивать хбокс это муторное дело, многим в лом, а еще вдруг консоль забанят. Или говорит только о сознательности граждан? На писи всё гораздо проще.
пс.Мне вот эта пятёрка лидеров и даром не нужна.
ппс. Все интересующие меня игры я на писи купил. И не только "Ради сетевого режима".(из последнего:Dragon Age, left4dead 2, Mount & Blade. Огнём и мечом) Хватит меня мордой в пиратство тыкать.Где бездуховность?! )
я думаю скоро люди найдут способ как любой новый диск для консолей запускать на pc, так что возможно надо будет только джойстик купить и продолжать качать игры из торрентов))
В той же MW2 есть огромный минус. Скачанную с торрента игру можно спокойно дать другу у которого нет интернета(что у нас далеко не редкость). А вот лицензионную версию без интернет-соединения ни установить, ни оценить невозможно.
А разработчикам никто не мешает специально для писюков делать те же триал версии(читай демо) с ограничением игры на час-два. А в последующем уже продавать только ключи требующие активации том же стиме. Впринципе как и сделано с MW2. Но MW2 по мнению многих моих знакомых получилась откровенным дерьмом. Потому поставили да удалили.
при ценах за игры 0.5-1.5 тыр и будут качать, и советы зарабатывать больше тут не помогут - не все умеют, и возможность такая не у всех есть.
привыкли же ещё с советских времен платить только за носитель софта.
я, например, помню, когда в 90х покупал диск с одной игрой, и видел, что он не доконца записан - недоумевал, почему не добили место другими играми, мол часть денег потрачена зря :)
пс3 - не популярная, по сравнению с другими, потому и не ломают.
а с хбохом всё примерно также обстоит. в магазинах вижу, что продаются уже шитые боксы, а нешитые не все хотят покупать, по причине высоких цен на игры.
у меня у самого консоли нету, но камрады рассказывали именно так.
Грустные вести с полей, как ни крути. Если издатели установят цены на ПК игрушки в пределах 15-20 евро на развитых рынках, и 7-10 евро на развивающихся (в России некоторые издания приличных игр попадают в эту вилку), то можно надеяться на улучшение ситуации, но, конечно, торренты никуда не пропадут. А стим с 49,99 - 59,99 евро как-то не вдохновляет на подвиги (акции не всегда спасают). А если все будет по-старому - в крайнем случае, останется на ПК онлайн. Но в консольном царстве тоже не все ладно. Главный Активижионист Роберт Котик сообщал в июне, что компания может отказаться от поддержки ПС3 и ПСП, если Sony не снизит цены на консоли, увеличит объемы их продаж (и, возможно, пересмотрит суммуотчислений с каждой проданной копии). Так что, еще посмотрим, где MW3 не появится :).
Что за бред???
Издатель никогда не отступится от дополнительного дохода в виде продаж гры для PC!!!
И чтоб ерунду не нести, вы хотя бы поняли почему (не для чего, а именно почему) выходят такие проекты сначала на консолях.
Не потому, что играть удобнее (что не обоснованно).
Не потому что выгоднее продавать именно консольщикам.
Даже не потому, что на торренты быстро растянут PC-версию.
Все дело только в технологии создания конкретного продукта. Издателю нужно быстрее выпустить игру на рынок. И быстрее всего ее можно сделать именно для консолей. (Не нужно мучиться с адаптироваанием к различному железу, защитой от дураков и прочим - все это стОит времени и денег).
Так что не нужно соплей по поводу "Сделали все..." и т.п.
Кроме того, не все ясно с ценооразованием у издателя. Для большинства целевой аудитории (подростков) цены остаются высокими. Взрослый человек просто времени тратить не будет на перелопачивание торрентов, чтоб наконец найти рабочую версию бесплатной игрушки. Проще пойти и купить.
торрент умрет только тогда когда к каждому домой будут приходить раз в день и шманать, когда чего найдут - бить по почкам, к черту штрафы, только тогда заборят пиратство, а такое возможно только при полной победе демократии тоесть никогда.
> Да, провтыкал. Ну в любом случае - не в ближайшем будущем.
У них вроде народ проговаривался пару раз на разных конференциях про дьяблу для xbox'a. Было бы глупо с их стороны упускать рынок. А wow'а не будет, пока микрософт не изменит политику
> Moder Warfare 2, насколько я слышал, ещё по результатам предзаказов окупился с лихвой, так что такая популярность его в торренте не сильно скажется на сборах от продаж
Да, так и есть. Индустрия умирает. Причем уже лет где-то 15 она стабильно так умирает. Но пока не умерла. Пока она не умерла - её состояние меня не интересует нисколько. Закончатся игры на пк - перейду на приставки, какая проблема. Я не дом советов, чтоб за всю игровую индустрию думать, это уже их проблема.
ЗЫ Сегодня зашел на битторрент, старательно кем-то тут рекламируемый, ввел в поиске Аватар и КаллОфДути. Модераторы не дремлют.
> Как пишут в интернетах, если защита отработала неделю, значит она эффективна.
>
> На счет привязки игры к интернету - многие плакались, что в Starcraft2 будет интернет актиция и по сети играть не получится.
Так пишут те кому стыдно сказать "аааа без денег поиграть как в старыч не получица!"
Поплачут и перестанут... За интернет активацией и ключами с привязкой к играм будущее, вся соль в том чтобы не продать лицензионный диск, а получить деньги за использование сервиса и игры.
Кому: Прораб, # 154
> Даже на легальный компакт нужен ключ. Его можно и на пиратку купить. Плюс бесплатные сервера.
Они купят ключ либо купят копию через сетевую дистрибуцию. За сетевой дистрибуцией будущее, деньги разработчик получает не за продажу дисков, а за обслуживание игроков. Они должны понять и это. Особенно разработчики не могут понять, что они получают деньги не за продажу пластмассовых дисков, носители информации значительно уступают распространению через интернет сервисы. И, рано или поздно, издатели на дисках будут сильно потеснены стимом юплеем и тому подобными сервисами. Главное, сделать нормальный сервис и обеспечить доступ к нему только тем, кто проплатил, и, естественно, получить за это деньги. Продажа пластмассы деньги не приносит... ну, точнее приносит, но не игроделам уж точно.
Все это звучит неплохо, но проблема в том, что большинство использует "пиратки" далеко не в "ознакомительных" целях.
Я сейчас веду жуткий спор о сервисе CWM, который позволяет качать лицензионную музыку в течении года условно бесплатно ( стоимость подписки включена в стоимость продукта ). И никто не хочет его покупать ибо есть "тоже самое", но "на халяву".
> для ХБОКС, которая прекрасно ломается, было продано почти в 2 раза больше копий, чем для PS3.
во-первых, не почти в 2 раза, а почти в полтора раза - почувствуйте разницу.
во-вторых, рекомендуется обратить внимание на кол-во приставок х360 по отношению к кол-ву приставок пс3 как вообще в мире, так и в частности в Америке, которая является основным потребителем оной игры.
в-третьих, приставка х360 "прекрасно ломается" в основном у нас, в России, где каждый второй сисадмин и хакер. в америках оно далеко не так.
К сведению камрадов - консольщики так же активно пиратят игры. Кряунутые версии любого шедевра для хбоха и пысы3 валяются везде. Небольшая прошивка консоли снимает любые проблемы с мультиплеером.
Так что не одни писишники являются авангардом арии Ада :)
За удовольствие ОБЯЗАТЕЛЬНО надо платить. Не оценят иначе, а так с кровными со своими рассталсяи играешь уже по другому. Во вторых нет денег - играй в кубики деревянные. Кстати если сам их делать не умеешь, их тоже купить придется. C´est la vie.
Какие то "высшие" принципы скачивания игр - лишь полемика. Не жалейте денег на свое собственное удовольствие, есть концерны которые с нас чаще, больше и по меньшим ценам наживаются, а нет никто не бежит ни куда.
В скромном магазине компьютерных дисков, в предновогодние праздники не было продано ни одной копии MW2. Потому что steam. Покупали что попроще. Провинция, конечно, народ не сильно интернет грамоте обучен, условия у провайдеров не так давно приемлимыми стали, но тем не менее. Люди были готовы отдать 500р за игру, не сложилось. Любая техническая сложность с установкой/запуском рубит продажи весьма сурово. И при всём этом, прекрасная табличка вверху топа.
> На PC, по-моему, не выпускают только то, что сложно портировать. То есть причины сугубо технологические.
>
> ;о)))
>
> на PC, к примеру, есть первая часть Gears of War
>
> а второй части не было и нет
Я что-то пропустил? Вторая часть есть на чем-то еще кроме xbox 360? Может, на PS3? Или на Wii?
Зачем приводить это как пример тенденции?
> для компа её не сделали по причинам, резко отличающимся от "трудно портировать"
Вот-вот. И не по тем, на которые ты упираешь в этой заметке.
> и вообще такие причины в данном вопросе - далеко не главное
Чтобы считать, а тем более - задумываться, нужны исходные данные. Я лично вменяемых исходных данных (включающих количество и суммарную стоимость проданных копий с разбивкой по платформам) не нашел. У тебя такие данные, видимо, есть - раз ты ссылаешься на цифру 200 тысяч проданных копий на PC всего.
Поделись ссылкой, пожалуйста. Посмотрим на цифры и тогда уже будем ставить себя на место издателей, считать и думать. Ок?
У нас (Украина) нет. Как в России - не заю. В мире - встречался и не раз. Девелопить на таком - сущее удовольствие, флеш и рядом не валялся. Кстати Флеш и Сильвер они того, вещи очень разные, на уровне написания кода, в разы просто.
> например, возможность в шутерах, постояв за углом, восстановить здоровье
это от аптечек ничем не отличается.
в нормальном шутере тебе за углом стоять не дадут - пока будешь стоять, забросают гранатами или обойдут сзади.
казуальщины тут никакой нет.
Как-то странно выходит - в том что он любит развлекаться виноват сам человек.
В том что его любимое развлечение стоит немерено тоже он выходит виноват.
Какой человек нонче плохой пошёл , ну и ну :(
> А то многим он нравится, но из своих знакомых не нашел людей, у которых есть лицензия на него.
Нравится многим, но хочешь полноценно играть на баттл-нете - купи ключик, ну или диск, в любом магазине кста есть, как и Диабло 2, обе кстати неплохо продаются и переиздаются, а также заново печатаются и по сей день. Просто тогда делать игру в которую можно играть только имея интернет соединение было глупо, то сейчас вполне возможно, так и будет со старкрайфтом 2. И плевать на пиратство) Да скорее всего будет репак Старкрафта 2 но это ведь только одиночная кампания, и все. Ни тебе патчей, доп контента, сетевых баталий, и прочих вкусностей. Самая настоящая демоверсия. И если тко то ее скачает то близзард не потеряет ничего. А если кто-то выпускает "демоверсию" и обижается что ее качают, то, наверное, дело всетаки не в пиратах....
> SilverLight 6.x
>
> Этим флешезаменителем, кто-нибудь кроме самих Майкрософтов и их ресурсов пользуется вообще?
Да. Телеканал "Спорт" способился сделать версию онлайн-трансляций на этом. Странное решение, imho продиктованное исключительно тем, что некому было вовремя дать по рукам их заигравшемуся техдиру.
> Принес в магазин диск "LockOn: Горячие Скалы", лицензионный, с комментом - "Игра не запускается".
> Приняли обратно без вопросов и вернули деньги, предложив любой диск взамен. И продавец разговаривал вежливо и корректно, без выражений "лихо завернул", "советую протереть глаза", "таких умников я отшивать измучен".
> Потому что это продавец, а не быдло с "синдромом вахтера".
я даже знаю почему не запускается, наверное со старфорсом гемор?
так вот, если отдельно взятый продавец идет на встречу покупателю, зная что есть такая сложность, это вовсе не означает, что покупатель надувшийся от собственной важности после того как услышал про закон о правах потребителей, был прав согласно букве закона. это означает, что продавец всего-лишь пошел на встречу.
улыбаемся и машем.
>> например, возможность в шутерах, постояв за углом, восстановить здоровье
> > это от аптечек ничем не отличается.
>
> Отличается, причем значительно.
[думает] ты прав, отличается.
я считаю что аптечки более казуальные, чем "отсидки за углом".
вот например, сейчас я прохожу Uncharted на сложности Crushed.
я не могу пройти один уровень, меня постоянно убивают.
аптечек там нет, но "можно отсидеться".
однако отсидеться ну никак не выходит, никак.
я бы с большой радостью предпочел аптечки.
я бы тогда их нахапал побольше и жрал бы постоянно.
и тогда бы мне было гораздо легче.
а так вот мне приходится десятки раз "казуально" пытаться пройти один и тот же уровень.
вот же странность какая.
>> например, возможность в шутерах, постояв за углом, восстановить здоровье
> > это от аптечек ничем не отличается.
>
> Отличается, причем значительно.
Ты уровень сложности приподыми, глядишь, что-нибудь в геймплее и изменится
Дык надо защищать игры как Юбисофт, вон Аватара кряка до сих пор нету. Или с их Том Клэнси Энд Вар - на сингл плеер даже ключ вводить не надо, вся соль в сетевой.
Я раньше придерживался такого же мнения... Но если критично посмотреть на игры занявшие первые 2 строчки этой таблицы:
1) Сюжетная линия - говно, а мультиплеер в пиртке не работает. Так что полноценно можно поиграть только купив игру.
2) К этой игре до сих пор выпускают патчи и конца им не видно.
Лично, я не вижу смысла в покупке игрушки, в которой критические ошибки исправили через 6 месяцев после выхода. Это просто свинство со стороны разработчиков - выпускать в продажу такой продукт. И так со всем, от машин до ноутбуков, только машины потом отзывают и бесплатно ремонтируют, а диски с глючными игрушками люди просто выкидывают.
Никто ведь не считал, сколько скачавших потом купили эти игры. Многие тянут, что бы посмотреть на качество продукта и если зацепит - обязательно покупают, ради возможностей, которые исключаются в нелегальных копиях.
> я хотел сказать, что пс3, по сравнению с коробоксом или там вием, непопулярна.
где она непопулярна?
например в Японии, где пс3 в 3.6 раза больше чем х360?
или в Европе, где пс3 на жалких 0.2 миллиона больше, чем х360?
или в Америке, где пс3 хоть и уступает х360 в 1.7 раза, но тем не менее насчитывает 12 миллионов?
в целом по миру, 31 миллион против 36 - это непопулярно?
целесобразность взлома пс3 на данный момент связана не с популярностью, а с
а) техническими возможностями - возможно, тупо не могут сломать
б) блюрей-болванки и рекордеры все еще экзотика, т.е. даже если сломать, диски по 100 рублей "9 в 1" все равно записывать и/или продавать нельзя.
скачано с торрентов (состояние на 27 декабря 2009 года):
4,100,000 копий версии для PC
970,000 копий версии для XBox 360
куплено (состояние на 11 декабря 2009 года):
4,200,000 копий версии для XBox 360
1,870,000копий версии для PS3
900,000 копий для PC
Microsoft заявляет, что 5% xbox прошито. Это значительно ниже, чем уровень пиратства на PC. Проданных копий на xbox в 4 раза больше, чем скачанных. На PC ровно обратная ситуация.
Ассасин 2 выходит на PC с задержкой в 5 месяцев. И это не из-за сложности портирования. Это зашита от пиратства. MW3 может все таки выйдет на PC, но одновременного старта с консольными версиями не ждите.
>>> это от аптечек ничем не отличается.
>> Отличается, причем значительно.
> Ты уровень сложности приподыми, глядишь, что-нибудь в геймплее и изменится
Ой ну тоже мне горюшко-то какое)))
COD:MW2 мне не нра. Не было желания ни качать ни тем более покупать. Драконэйдж - понравился, но целый рубль платить буржуям не потянуло. Дорого это. Полрубля за кингбаунти вот с удовольствием отдал (правда лучше бы они сделали прямые инет кошельки разработчиков для тех кто хочет проголосовать рублем).
Не будет игр на ПЦ из-за пиратства? Какие проблемы - хбокс чипованный бу можно меньше 8тр найти при необходимости желании. Если уж мне надо будет что-то такое чего на ПЦ нет - куплю и буду дальше качать варез. Вот жеж глупости то - проблему нашли)