Консоли vs. ПК: что лучше для домашних развлечений?

16.01.13 22:14 | Gradus | 1274 комментария »

Стримы

Некоторое время назад на обсуждение контингенту была предложена заметка Мышь vs. геймпад: срыв покровов. В комментариях немедленно разгорелись яростные споры, местами переходившие в ожесточённые противостояния.


Одни кинулись демонстрировать записи гемйплея из игр 15-летней давности, ностальгически постанывая о том, насколько зеленее раньше была трава и насколько длиннее были половые органы у отважных виртуальных воинов. Другие бросились объяснять, что только мышь и клавиатура способны обеспечить подлинно шутерный игровой процесс, жонглируя понятиями «rng», «skillcap», «pvp» и им подобными, что резко добавило значимости словам матёрых специалистов. Третьи авторитетно рассказывали про то, как выстреливают за одни соревнования по 600 патронов, — безусловный признак мастерства. Само собой, автору много раз подробно и обстоятельно объяснили, какой же он идиот.

Дабы укрепить отраслевых экспертов в этой уверенности, автором было принято решение изваять ещё одну заметку в продолжение темы. Следует, однако, подчеркнуть: сегодня речь пойдёт исключительно об играх как о массовых домашних развлечениях. Вооружившись здравым смыслом, мы рассмотрим наиболее правильные способы того, как этим развлечениям следует предаваться. А такие понятия, как киберспорт, «тру», «отцовство» и им подобные, не будем затрагивать вовсе, так что споры о преимуществах и недостатках той или иной платформы для этих целей заранее предлагается не затевать. Больше того: прямо признаем, что подлинное «отцовство» и настоящий киберспорт — они на ПК с мышью, поэтому ревнители подобных дисциплин могут читать дальше со снисходительной улыбкой. Оговорив это и заранее умерив накал грядущей дискуссии, перейдём к сути.




CS 1.6 — выбор настоящих «отцов».

Первым делом следует себя спросить: для чего нам нужны игры? С точки зрения автора заметки, ответ очевиден: любую игру мы запускаем для того, чтобы получить от неё ощущения и впечатления, которые не можем получить в реальности. Либо для того, чтобы узнать какую-нибудь чрезвычайно интересную историю, да ещё и лично в ней поучаствовать. Собственно, кино мы смотрим с той же целью, только возможности порулить действующими лицами там нет. А ведь любители некоторых специфических жанров были бы совсем не прочь принять участие в развитии событий милых сердцу и другим частям тела кинокартин…

Не менее очевидно, что раз играем ради ощущений, эти ощущения должны из чего-то исходить, то есть нам требуется соответствующая аппаратура, которая их будет создавать. Можно, конечно, крутить диск с новым Call of Duty на пальце, но опыт показывает, что самым ярким ощущением в итоге будет пощипывание от содранной с пальца кожи. Проверено.

Чтобы аппаратура создавала ощущения, которые задуманы создателями игры, она должна: а) иметь достаточно высокое качество; б) быть размещена надлежащим образом. И вот здесь начинается самое интересное.

Изображение

Большинство ортодоксальных игроков по-прежнему ожесточённо отстаивает преимущество платформы ПК, связанное с её универсальностью. И скажем честно: ПЭВМ — действительно самая универсальная игровая платформа. На ней можно играть и клавомышью, и геймпадом, да и контроллеры движения, подобные Kinect и Move, для неё уже тоже сочинили. Однако основная масса её сторонников всё же по умолчанию подразумевает классический способ игры за компьютером: сидя в офисном кресле за столом перед монитором с диагональю около 24 дюймов. Да, есть и мониторы с диагональю 27-30 дюймов, но всё что больше 24" на столах простых игроков появляется редко, а 30-дюймовые мониторы — это и вовсе дорогущие профессиональные решения за баснословные деньги. Ну а про мониторы с диагональю менее 23", если ты геймер, даже как-то неловко говорить. Поэтому для простоты предположим, что у типичного любителя игр с большим стажем диагональ монитора составляет 24 дюйма, а разрешение — 1920х1080 пикселей. Благо, стоимость таких устройств нынче не всегда отпугивает даже работников бюджетной сферы.

Только ленивый или слепой не говорит о том, что современные игры достигли невиданного ранее уровня кинематографичности. Совершенно незнакомые с игровой индустрией люди, останавливая взгляд на телевизоре, который показывает очередной умопомрачительный момент из Uncharted, на полном серьёзе спрашивают из-за плеча: «Это ты такое кино смотришь?» Затем садятся рядом и начинают неотрывно глазеть на экран, время от времени пытаясь вырвать у тебя геймпад, чтобы «тоже попробовать». Качество графики с каждым годом растёт, и зрелищность происходящих на экране событий уже достигла такого накала, который не снился даже лучшим киноэпопеям. Всё это неизбежно наводит на мысль о том, что для получения настоящего удовольствия от просмотра такой картинки необходим и по-настоящему большой экран.




Современным играм порой завидует кинематограф.

Паства Церкви ПК то и дело огорчается по поводу того, что на их родной платформе нет и никогда не будет таких игр, как Uncharted, Heavy Rain или RDR. Но хочется спросить: а зачем эти игры там нужны? Есть ли смысл говорить о кинематографичности применительно к 24-дюймовому монитору? О каких впечатлениях речь, если наблюдаешь за попавшим в очередную передрягу Дрейком на экранчике размером в два листа А4? Как можно рассуждать о погружении в атмосферу игры, где каждые 10 минут происходит сцена, которой позавидовали бы самые именитые режиссёры, если эти фантастические по зрелищности события ты фактически подсматриваешь в щёлочку?

Напомню, мы говорим о домашних развлечениях. Для домашних развлечений важны как раз зрелищность и кинематографичность. В связи с этим невозможно понять особенно упёртых противников «консолоты», которые мотивируют отвращение к приставкам тем, что на них нельзя отстреливать монстров так же, как это когда-то можно было делать в игре Quake с помощью мыши.

Возникает вопрос: зачем лишать себя множества потрясающих игр, приносящих столько удовольствия, лишь потому, что в них нельзя играть так же, как можно было играть в старые игры? Ну да, так — нельзя. А по-другому — можно. Но ведь нынче и таксофон днём с огнём не сыщешь, а мобильные телефоны есть у всех. Мир изменился, изменились способы связи, изменилась и игровая индустрия. Она развивается совершенно очевидным образом — в сторону консолей. Правда, теперь ещё и в сторону мобильных платформ, а также облачных сервисов, но про первое разговор совершенно особый, а второе от консолей по сути не отличается. Если даже предположить, что такой вектор развития плох (а с моей точки зрения, он, наоборот, хорош), то ни отчаянный сторонник ПК в одиночку, ни все они вместе ничего с этим сделать не могут и не смогут. Вернее, одно всё-таки сумеют: лишить любимую платформу больших игр окончательно, если ещё упорнее будут качать их с торрентов.

Звук

Есть мнение, как минимум четверть всех впечатлений от игры создаёт звук. Чтобы грандиозный видеоряд игры получал правильное аудиоподкрепление, звук в помещении следует грамотно организовать. Самые масштабные и зрелищные игры требуют наличия многоканальной акустики. Но мало такую акустику иметь — её ещё нужно правильно расставить, чтобы в игровом помещении складывалась звуковая картина, задуманная разработчиками игры.

Если говорить об игре на ПК, то тут, как и в случае с изображением, дела обстоят неважно. Возможно, автору заметки не хватает фантазии, но представить себе правильный звук для игры перед монитором у него не получается. Наушники сразу отметаем. Да, есть отличные образцы, хорошо воспроизводящие многоканальный звук. Но ни одни наушники не способны сотворить то, что умеет создавать в комнате добротный сабвуфер. Варианты с конфигурацией стерео из сколь угодно дорогих колонок тоже не рассматриваем, ибо правильный звук для боевиков — только с тылами и никак иначе. Если что-то взрывается сзади, оно должно взрываться сзади. Если напарники говорят сбоку, они должны говорить сбоку. И так далее.




Добротная акустика — залог ярких впечатлений от хорошей игры.

Вот сидишь ты за компьютерным столом. Монитор от тебя в полуметре, на этом же уровне стоят полочные фронты (ибо они не могут стоять за монитором, поскольку в этом случае правила создания звуковой картины нарушаются). То есть, фронтальные динамики находятся всего в 50 сантиметрах от ушей, что само по себе уже неверно, но не это главное. Как быть с тылами? Тылы по правилам должны быть ближе к ушам, чем фронты. Вешать их на уши? Отставить далеко назад и настроить в ресивере соответствующее расстояние? Но при любых расстояниях звуковая картина уже нарушена. А куда девать центр? Вешать над головой в тех же 50 сантиметрах от ушей? Ну так он будет чётко позиционироваться на слух, а это недопустимо. Совать под стол? Тем более ерунда. Как же быть? Хорошо хоть, сабвуфер можно ставить почти куда угодно, с ним проблем нет.

В очередной раз напоминаю: речь о домашних развлечениях. Автор в курсе, что настоящие «отцы» играют в наушниках и не знают никаких бед. Тем не менее, проблема для рядового игрока очевидна. Что делать? Дабы не ходить далеко за примерами, расскажу, как оно организовано у меня.

Имеется зал площадью 18 кв. м, полностью отведённый под домашний кинотеатр. В комнате находится только тумба с телевизором, ресивером и центральной колонкой, фронты, тылы, сабвуфер, две консоли, HTPC, кресло и журнальный столик. Никаких полок, никакой другой мебели и т.п. Расстояние от точки прослушивания до напольных фронтов и телевизора — 3 метра, расстояние от ушей до полочных тылов на стойках — 180 см. ВЧ-динамики фронтов по высоте находятся на уровне ушей. Тылы установлены таким образом, что условные линии, выходящие из них, сходятся чуть впереди перед лицом. То есть, всё организовано по науке. Через это в помещении складывается относительно правильная звуковая картина, близкая к той, какую задумывают создатели игр. В идеале, конечно, нужна специальная звуковая обработка помещения, но это для совсем уж состоятельных парней и пока недоступно.




Для правильного восприятия игр нужен правильно организованный домашний кинотеатр.

Всё это, как нетрудно догадаться, заточено под консольные игры, управляемые из кресла с помощью геймпада. Спрашивается: как добиться того же самого, если играешь на ПК? Выкатывать компьютерный стол на середину зала, чтобы телевизор служил монитором? Но это ведь глупость, никто так делать не будет. Эксплуатировать клаву и мышь на коленях, сидя в кресле? Ещё большая глупость. Играть за угловым столом в спальне, слушая звук из «Джениусов» за 300 рублей? Да, это решение! Не у всех есть возможность отвести целую комнату под кинозал, но и купить игровой компьютер, уверенно заруливающий консоли по графике, тоже способен далеко не каждый.

Управление

Самые ожесточённые дискуссии в извечном споре компьютерщиков с приставочниками разворачиваются именно вокруг управления. Прицеливание и беготню в шутерах мы уже обсудили в заметках про мышь с геймпадом и игру Medal of Honor: Warfighter. Ведя речь преимущественно о дорогих, зрелищных и масштабных играх, вспомним ещё раз тот же Uncharted. Все заметили, как обогатилась в третьей части игры и без того хорошо проработанная анимация Дрейка: он стал гораздо плавнее и естественнее двигаться, трогать стены, приближаясь к ним, интереснее лазать и несколько иначе бегать. Лично я вообще не могу представить, как можно добиться того же самого с помощью мыши и культовых кнопок WASD, у которых есть только положения «нажал» и «отпустил», позволяющие персонажу либо идти, либо остановиться — без каких-либо промежуточных состояний. Бывает, что зажатием Shift можно переходить на бег или, наоборот, замедляться, но это не идёт ни в какое сравнение с управлением при помощи аналоговых стиков. Судорожное вращение камеры мышью также не добавляет монет в копилку зрелищности подобных игр.

Другое дело, что существуют жанры игр, для которых ничего лучше монитора и клавомыши пока не придумано. Это стратегии, а также игры вроде браузерных. Но в первом случае это нишевые развлечения, не привлекающие массового игрока, а во втором — проекты сродни мобильным, где ни о каких особых впечатлениях или киношности речь не идёт.

Комфорт

Тут всё проще некуда. Понятия «домашние развлечения» и «комфорт» связаны неразрывно. Если хочешь развлекать себя интересной игрой, тебе должно быть удобно. Хотя вопрос сугубо индивидуальный, большинство наверняка согласится, что на диване или в мягком кресле существовать куда удобнее, чем на стуле или в кресле офисном. О преимуществах просмотра визуального ряда и прослушивания звукового сопровождения с мягкого дивана мы уже сказали выше.




Фирменное решение для тупого приставочника.

Ещё один аспект удобства — отсутствие на консолях мороки с установкой, драйверами, дополнительным софтом и прочим. Да, на PS3 игры нужно устанавливать, но процесс этот отнимает существенно меньше времени, чем на ПК, а никаких дополнительных утилит не надо ставить вовсе. Что же касается Xbox 360, то там инсталляция игр отсутствует в принципе. Стащил игру из LIVE — и побежал. Возможность перегнать игру с диска на винчестер имеется, но ощутимых преимуществ не даёт и является факультативной.

Следует понимать: у обывателя нет никакого желания что-либо ставить и настраивать. Ему нужно сесть, запустить игру, получить порцию впечатлений и снова пойти по своим делам. Далеко не у каждого взрослого гражданина есть столько времени и желания морочиться с инсталляцией и настройкой, сколько было у заядлых писишников во времена их беззаботного детства. Это одна из немаловажных причин успеха консолей.

Пресловутая графика

Будем объективны: несмотря на многочисленные заявления о том, что ПК как игровая платформа доживает свой век, у него по-прежнему остаётся одно бесспорное преимущество — качество выдаваемой картинки. Да, на ПК можно выставить более высокое разрешение, более детальные текстуры, большую дальность прорисовки, улучшенные тени. Увы, всё это не даёт принципиальной разницы в графике, которая бы компенсировала все остальные недостатки.

То есть, и на консолях, и на ПК ты видишь одну и ту же игру, которая отличается лишь в мелочах. Листья, кирпичи, кожа людей, тряпки, земля и всё прочее смотрятся одинаково и там, и там. Вернее, разница есть, но она никоим образом не позволяет сказать, что вот здесь одна игра, а тут — ну прямо совершенно другая. Доходит до смешного: Crysis 2 на максимальных настройках со всеми дополнительными текстурами и DX11 не демонстрирует никакой принципиальной разницы в сравнении с версией для Xbox 360. Да, отличия есть, они заметны, но перед тобой всё та же игра, всё те же цвета, поверхности и освещение. Ощутимо проигрывают только консольные тени, но есть среди приставочных проектов и более совершенные в этом плане примеры.




Чудовищные отличия в графике.


Пока что реально заметным отличием графики игр для ПК является тесселяция, но все понимают, что с приходом новых приставок это отличие будет ликвидировано. Конечно, в силу своей гибкости ПК всегда будет заруливать консоли по качеству картинки, но с учётом того, в какую сторону развивается индустрия, напрашивается вопрос: долго ли продлится это «всегда» для ПК, если ненавистная консерваторам консольность окончательно поработит мир?

Вспомните, как некоторое время назад игровые сайты и форумы Рунета захлестнула идиотская фраза «Играйте в Rage, ребята». Затем Rage вышла, и все обомлели. Куда же подевались все прелести ПК-игр от признанных мастеров создания проектов для ПЭВМ? Или опять «консольность всё сгубила»? Или чудовищные артефакты и полная неиграбельность — это и есть те самые прелести?




Результаты труда легендарной конторы.


Но ведь в консольной индустрии полно прямо противоположных примеров. Кто в здравом уме назовёт плохой графику в играх Uncharted и The Last of Us? Что важно, картинка там берёт не технологиями, а художественной проработкой. Внимание к деталям, арт-дизайн, прорисовка мелочей — всё сделано с такой невероятной тщательностью, что становится не нужен никакой DX11 за компанию с его тесселяцией.

Говоря о графике, нужно понимать одно: любой игре, какова бы она ни была и как бы она ни выглядела на ПК при максимальных настройках, ещё бесконечно далеко до фотореализма. При этом фактически ни одну игру на консолях невозможно назвать откровенно отсталой или схематично-унылой. Поэтому все различия в итоге сводятся к «вот тут камешек чуть более красивый». Но камешек что на ПК, что на консолях ни разу не похож на настоящий, а потому придавать ему чрезмерное значение просто бессмысленно. В обоих случаях ты видишь отличную современную графику, и если игра затягивает, до тех камешков тебе уже нет никакого дела.

Много раз намеревался снова собрать игровой ПК, но каждый раз понимал, что его стоимость равна запасу консольных игр на 2-3 года. Ведь игр, которые меня интересуют, за год выходит от силы 6-8 штук. Таким образом, сборка игрового ПК теряет всякий смысл. К тому же игры для него стали потихонечку дорожать, и многие проекты в народной jewel-упаковке больше не выходят. К примеру, версия недавней Medal of Honor: Warfighter для ПК оказалась всего в два раза дешевле консольной и продавалась только в DVD-боксе, не считая коллекционных и цифровых изданий.




Игровая платформа для самых стойких.

Выводы

Скажу банальную, но неочевидную для многих истину: современная игровая индустрия, как и любая другая, не стоит на месте. Её развитие обусловлено массой самых разных факторов, и далеко не всё зависит от игроков. Жернова капиталистических процессов перемалывают одни проекты и щадят другие, массивный маховик технического прогресса раскручивается всё сильнее, каждый день на суд общественности выносятся всё новые и новые концептуальные разработки. Конца-края этому нет и не предвидится, а значит легко прогнозировать, что через считанные годы всё в очередной раз изменится радикально.

В этих условиях можно сколько угодно ностальгировать о том, как прекрасна была советская газировка, и как могущественен был в своё время Джон Кармак. К сожалению для одних и к злорадному удовольствию для других, те времена ушли безвозвратно. Их невозможно вернуть, как невозможно вернуть детство и юность. Современные игры строятся, играются и управляются совсем не так, как когда-то. Простой игрок поделать с этим решительно ничего не может — вне зависимости от того, устраивает его сложившееся положение вещей или нет.

Поэтому следует признать очевидное:

1) Видеоигры развиваются в сторону массовости, доступности, зрелищности и простоты. С каждым годом будет всё меньше хардкорных проектов старой закалки.
2) Всё большая трансформация видеоигр в новое качество требует организации соответствующих условий для них в домашней обстановке и всё сильнее удаляет нас от классического способа игры перед монитором с клавомышью.
3) В ближайшем будущем будут представлены совершенно новые устройства и способы управления играми, которые окончательно отправят старую добрую клавомышь в утиль. Об этом недвусмысленным образом заявлял не кто-нибудь, а Сам Гейб Ньюэлл. Чего стоит один только проект Big Picture, призванный пересадить всю аудиторию Steam в кресло перед телевизором и всучить ей в руки разрабатываемый сейчас геймпад.
4) У любого, сколь угодно консервативного игрока в итоге остаётся только один выход: либо играть в то, что предлагают, и так, как предлагают, либо не играть вообще.

P. S.: Любой заядлый геймер отлично знает, что взять и в одночасье распрощаться с играми вовсе непросто. Да и зачем с ними прощаться? Если не злоупотреблять, занятие совершенно безобидное, а иногда и полезное.

Знаю людей, которые предъявляют претензии к серии Assassin’s Creed в связи с тем, что из игры про тихого убийцу-одиночку она превратилась в эпопею про олигарха. Да, действительно, мне тоже в игре про убийцу из тайного ордена не упёрлась отстройка акведуков и скупка недвижимости. Да, я тоже не понимаю, как можно оставаться инкогнито в городе, где владеешь всеми мастерскими, аптеками и кузницами. Да, мне тоже там триста лет не нужны морские сражения. Но играть-то всё равно интересно! Ещё и миссии стали гораздо разнообразнее! И чёрт с ними, с акведуками! А задания на море перетерпим. Тем более что при всей аркадности они оказались на удивление захватывающими.

То же самое касается консольных игр: они увлекательны, и это самое главное. Так зачем же лишать себя отличного времяпровождения под дурацкими надуманными предлогами?



P. P. S.: Заметка проплачена производителями акустики и бытовой электроники, названия которых слишком известны, чтобы их называть.

Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ... 10 | 11 | 12 | 13 всего: 1274

prodigalson
отправлено 17.01.13 10:40 # 301


Кому: Xlodvig, #286

> вполне возможно их рано или поздно будут выпускать в виде лего-подобной сборки с целью возможности апгрейда "на лету"

В чем смысл приставки? Купил и 10 лет играешь, горя не знаешь. Если надо будет еще и железо к ним менять с такой же частотой, как на ПК, то нафик такие приставки.


Rakot
отправлено 17.01.13 10:45 # 302


Ну здесь каждый имеет своё достойное уважения мнение. Ктото любит тидеть на диване в паре метров от телевизора. Ктото (как я) педпочитает монитор с 21-27д и расстояние в полметра. Если играешь ради зрелища то мой выбор сходить в кинотеатр, там зрелище по круче выходит. Особенно если фильмы в правильном переводе идут. А если играешь ради сюжета, самого игрового процесса и соревновательного элемента то звук и картинка не более чем приятный бонус. Тоесть могут быть могут не быть. Интересно автор имеет много знакомых которые достаточно зарабатывают чтобы позволить себе всё как он описал и при этом достаточно повёрнуты на играх чтобы всё это покупать? Както у меня не вяжется хороший зароботок (а соответственно ответственная работа) с повёрнутостью на видео играх.

Кому: Gradus, #297

> Они делают игры под то, как у меня.

Звонят и консультируются?


STPELOK
отправлено 17.01.13 10:46 # 303


Кому: Gradus, #26

> Понятно ли, что речь больше про то, как играть, а не про то, с чего?

Понятно ли то, что как играть не зависит от того, с чего играть, а статью было бы вернее назвать "Что удобнее - отдельная комната или рабочее место?"


alibek
отправлено 17.01.13 10:50 # 304


Кому: Gradus, #297

> Где и в чём? От меня ускользает нить разговора.

Могу реконструировать и детализовать.

> С точки зрения автора заметки, ответ очевиден: любую игру мы запускаем для того, чтобы получить от неё ощущения и впечатления, которые не можем получить в реальности.

Точка зрения автора понятна. Заключения неверны. Собственно, это верно и для других выводов в статье.

В сказанной фразе следует оставить только первую часть — "играют для того, чтобы получить ощущения и впечатления" — остальные фантазии следует оставить за кадром.
Но даже в этом случае вывод не полон — в некоторые игры играют не для ощущений и впечатлений, а для иного — логические игры, серьезные симуляторы, развивающие и обучающие игры.
И кроме того, развлечения следует рассматривать, не ограничиваясь только играми. Есть и другие способы.

По поводу игровой комнаты, мониторов/телевизоров, звука 7.1 и т.д. — тут у каждого своя точка зрения. Говорить о массовом пользователе и мейнстриме и требовать организации "рабочего места для игр" — это довольно странно.

Следующий момент — фантазии относительно стоимости игрового ПК. Фанатики приставок почему-то считают, что комп стоимостью меньше 100к не может считаться игровым.
У меня есть компьютер шестилетней давности, который сейчас стоит меньше 8к, и он вполне устраивает меня в качестве игрового.
За 25к я вполне смогу собрать комп, на котором комфортно будет играть в любую современную игру.


us-us
отправлено 17.01.13 10:51 # 305


Вставлю свои 5 копеек.

Во-первых, соглашусь с мнением, что есть жанры, в которые удобнее играть с мыши/клавиатуры, а есть такие, в которых геймпад удобнее и логичнее.

Во-вторых, не соглашусь с мнением, что компьютер - он только для "отцов" контры и пиратов.
Пользуюсь Стимом, игры - только лицензия, большинство тайтлов куплены на стимовских регулярных распродажах. Из последних Alan Wake Collector Edition за 200 рублей и Max Payne 3 за такие же деньги. Разница в стоимости игр с боксовской версией - в 5 раз(!!!).

В-третьих, современные средства коммутации компа и телевизора значительно упрощают жизнь. Гостиная, аудио/видео ресивер Pioneer+акустика wharfedale (напольные фронты и полочные тылы+центр с сабом), подключенные к нему+плазма на 42 дюйма+5-метровым hdmi-шнуром подключен комп, стоящий в другой комнате. Упомяну заранее xbox360, подключенный сюда же, но об этом позже ;).


В-четвертых, разница в графике, даже на такой небольшой плазме чудовищная между стим-версией того же пейна и его консольной версией. Скачивал демку на xbox, ужаснулся, снес.
Нет, я не упертый перфекционист по части картинки...Но отсутствие сглаживания, эти "лесенки" по краям всех объектов портят все ощущение от игры.

Отсюда лично для себя я сделал вывод и соответствующее ему игровое окружение: консоль - она для заруб с приезжающими в гости друзьями в Mortal Kombat (ради нее родимой и покупал приставку), плюс, можно подрыгаться перед кинектом большой компанией, прекрасно разнообразит досуг. Ну гоночки и аркадные авиашутеры тоже неплохо идут.
Для всего остального юзаю стим с режимом Big Picture - это если кто не знает, недавно появившаяся фишка, новый интерфейс для больших телеков и управления с геймпада. Для игр использую боксовский беспроводной контроллер, прекрасно подключающийся к компу. Вышеупомянутый Alan Wake не потребовал никаких дополнительных настроек, идет, родимый, как на консоли ;). Для TES5:Skyrim - беспроводная клавиатура+мышь+диван+небольшой удобный столик на колесиках. Пробовал с геймпадом, не могу, не мое. Это все-равно, как на велосипеде ездить: можно ногами педали крутить, а можно руками, мне ногами удобнее. Многие тут скажут - "ну это ты не привык, не заставил себя, не переучился". А зачем оно мне в таких играх? Сидеть и беситься, пытаясь совладать с камерой и персонажем с помощью двух топорных аналоговых стиков? В том же Алан Вейке мне проще с клавомышью, но там упор на "кинематографичность", требований к точности управления персонажем меньше, пожертвовал удобством управления ради возможности играть, валяясь на боку.

Немного сумбурно, но как-то так.
В остатке имею прекрасное погружение в игровой процесс, отменный звук, большой экран, удобное и подходящее именно ей управление в каждой конкретной игре, дешевые и лицензионные игры в стиме, а также исключительно консольные игры, интересные мне.


Rakot
отправлено 17.01.13 10:52 # 306


Кому: Gradus, #300

> а в программной части - Big Picture для Steam.

Угу только вот Big Picture это именно для тех кто играет на телевизоре с ПК или я что-то упустил и стим уже идёт с приставок? ПК на современных телевизорах выдаёт картинку с намного более высоким разрешением чем консоли, по этому многие ценители хорошей картинки используют связку полуторометровый телевизор плюс ПК, что по словам самого Гейба и заставило их создать Big Picture.


Gradus
отправлено 17.01.13 10:53 # 307


Кому: Rakot, #302

> Звонят и консультируются?

Им не требуются. Они в бизнесе не первый год. В отличие от большинства местных знатоков.

Кому: STPELOK, #303

> Понятно ли то, что как играть не зависит от того, с чего играть

Зависит напрямую, если отстаивать ПК-гейминг как табуреточно-застольный, что и делают самые преданные его поклонники. Ибо клавомышь.

> статью было бы вернее назвать "Что удобнее - отдельная комната или рабочее место

Там не только об этом. Что характерно, её ключевые посылы пока процитировал только один человек, пусть и не согласный с ними. Остальные выбирают одно предложение - и погнали.


Воркута
отправлено 17.01.13 10:53 # 308


Про монитры я что-то не понял аффторский загон. У меня вот ПК к плазме на 46" подключен, так что, любые сцены из того же анчара будут смотреться на все 100.


imperialist
отправлено 17.01.13 10:53 # 309


Имею в пользовании и пк (точнее ноутбук) и приставку (xbox 360). На ПК играю только в шутеры (за последние полгода поиграл в cod black ops 2 и far cry 3) – без сомнения, лично мне гораздо удобнее играть в шутеры на компе (справедливости ради стоит отметить что в тех же гирей или хело играть на приставке тоже не сильно напряжно (после пары часов игры вообще забываешь про то что играешь на геймпаде)). Ну еще во времена буйной молодости увлекался WOWом, и тоже играл на ПК т.к. вариантов не было (игра только на ПК) и то, пришлось докупать норм клаву к ноуту что бы клаву ноута тупо не сломать т.к. количество нажатий весьма большое и игровую мышь razer с большим количеством доп. кнопок (таким образом одна периферия вышла на 7к).
Про консоль если сравнивать чисто эмоционально – гораздо интереснее. Прошел assassin's creed 3 – очень много хороших впечатлений, когда сидишь перед полутораметровой плазмой и окружен норм звуком (sven 5.1 по кругу в комнате). А самое, на мой взгляд интересное в консолях - это игра в компании. Весь НГ играли в 8 человек в kinect, очень весело. А сейчас с товарищем вовсю осваиваем fifa 13 (периодический, когда получается красивый гол орешь на всю квартиру, очень много эмоций). И вот эти впечатления, от ПК не получить и это факт.
Таким образом, лет в 17 кроме как ПК не надо было ничего (только хардкор). Сейчас же, обзаведясь семьёй и работой и имея часа 1,5 в день на игру лично мне гораздо больше нравится приставка, т.к. играть проще, комфортнее и в компании.


Xlodvig
отправлено 17.01.13 10:54 # 310


Кому: Gradus, #297

> Так об этом и речь. Гейбу Ньюэллу и Бобби Котику неинтересно, как оно там у тебя. Они делают игры под то, как у меня. Почему - в заметке объяснено. И ты будешь играть в так, как они тебе скажут. Если хочешь получать от новых проектов подлинное удовольствие.

А если не буду - за мной приедет черный воронок и мне пиздец? Ты аккуратнее с подобными ультимативными заявлениями, поскольку они вранье.

> Но ты для самого себя, видимо, - центр мироздания. И поэтому, раз у тебя не так, статья - говно.

Ты всегда додумываешь за других их мысли, а потом на эти мысли отвечаешь? Я не говорил что статья говно, я говорил что статья твое личное восприятие реальности. Характеризовать её как говно или не говно можешь только ты.


ev1l
отправлено 17.01.13 10:54 # 311


Кому: prodigalson, #197

> Тебе лично нравиться такое решение, когда без интернета невозможно играть в сингл?

это борьба с пиратством - её последствия. да, хреново, но таких завываний, как было по АК, где установили похожую защиту - не было. )

> Когда уровень приходиться начинать сначала из за любого обрыва сети? Когда пройденная уже карта при повторном заходе снова покрыта туманом войны?

а это уже особенности игры. к примеру карта, которая каждый раз случайно генерируется. это то, что диабло сделало такой популярной.


Джинджер
отправлено 17.01.13 10:55 # 312


Кому: Xlodvig, #293

> Камрад, со всем уважением, ты так пишешь, что хочется сразу же возразить.

Присовокупляюсь к мнению.

От рассказов Севы про приставки хочется попробовать и приникнуть, а от Градусовой заметки хочется плюнуть и проклясть.

Сила слова, что тут скажешь.


Gradus
отправлено 17.01.13 10:57 # 313


Кому: alibek, #304

Из написанного тобой отрицается только стоимость ПК и "выводы неверны".

Кому: Rakot, #306

> Угу только вот Big Picture это именно для тех кто играет на телевизоре с ПК или я что-то упустил и стим уже идёт с приставок?

Ну так и играй так. И добро пожаловать в наши ряды. Консоли в заметке противопоставляются ПК для игры за столом, про которую в первую очередь и говорят, отрицая приставки.


Gradus
отправлено 17.01.13 10:59 # 314


Кому: Xlodvig, #310

> А если не буду - за мной приедет черный воронок и мне пиздец?

Нет, конечно Просто останешься без больших и зрелищных игр и будешь наяривать в танки по сети. Никто не утверждает, что они говно. Просто другие игры - блокбастерного масштаба - они для другого.


asdf
отправлено 17.01.13 10:59 # 315


Кому: Gradus, #244

> Я не могу писать одно и то же по 20 раз.

В статье есть конкретный вопрос, "как?" А абзацем выше в той же статье — ответ на него. Всего лишь.

А 20 раз ты, видимо, пытался убедить тех, кто заметил это, в том, что они не видят скрытых смыслов в твоих буквах.

>> А не может эта традиция как-то быть связана с разницей в цене на 24" монитор и отдельный игровой зал? Ну, чисто случайно?

> И чего?

Того, что играют они так, как позволяют средства. Не потому, что ПК подразумевает плохие колонки, жуткий стол и мелкий экран. Просто другое покупать не хотят. ПК даёт возможность сэкономить тем, кому этого хочется. Такой вот у него плюс.

Ну а состоятельные парни могут организовавыть отдельные игровые залы, нанимать людей для настройки всего подряд и тд.

> Это только в твоих мечтах.

Это в прессе. И приведённые примеры ты почему-то комментировать не стал. Видимо, показать их "несостоятельность" не так просто.

>> Или играть так, как привык, в то, что позволяет так играть. Он же консервативный, за модой не следует.

> При чём здесь мода?

Притом, что это мода. Когда "такие" игры меняют на "не такие", а лет через 10 на "совсем не такие" и так до бесконечности — это мода. Такая же, как со штанами и поп-музыкой.

Консервативный (а речь именно о таком) человек за модой перестал гоняться давно. Новое его скорее раздражает.

> На консолях есть масса отличных игр, которых нет на ПК.

Должна быть, иначе зачем они?

> Спрашивается: зачем принципиально игнорировать консоли, если на них интересно играть?

Напоминаю, ты писал:

> У любого, сколь угодно консервативного игрока в итоге остаётся только один выход: либо играть в то, что предлагают, и так, как предлагают, либо не играть вообще.

На что я замечаю, что возможность играть так, как привык, и в то, во что привык, отнять довольно тяжело.

Ну и про игнорирование консолей (о котором я не писал):

Принципиально — это для серьёзных вещей. Консоли просто игнорируют, без принципа. Ну а игнорируют потому, что не интересно. Интересно же не всем. А речь о консерваторе.

Это ответ на вопрос "почему консервативный игрок может игнорировать приставки".


Moff
отправлено 17.01.13 11:02 # 316


Кому: Gradus, #300

> Следующими устройствами, который родит Гейб, станут инновационный геймпад (см. чертежи в интернетах) и новая консоль, а в программной части - Big Picture для Steam. Но ты не сдавайся.

Перечитай свою фразу ещё разочек. Особенно вот эту часть:

"Они делают игры под то, как у меня."

Ключевое слово - "игры".
Да, и наличие в Steam режима "Big Picture" как минимум говорит не о том, о чём говоришь ты.


alibek
отправлено 17.01.13 11:02 # 317


Кому: Gradus, #313

> Из написанного тобой отрицается только стоимость ПК и "выводы неверны".

Да?
В таком случае повторю вопрос.
Какие ощущения и впечатления, недоступные в реальности, получают при игре в шахматы, злых птиц и Colobot?


CedarLynx
отправлено 17.01.13 11:02 # 318


Кому: Gradus, #297

> Так об этом и речь. Гейбу Ньюэллу и Бобби Котику неинтересно, как оно там у тебя. Они делают игры под то, как у меня. Почему - в заметке объяснено. И ты будешь играть в так, как они тебе скажут.

"Господин Ньюэлл намерен ещё сильнее размыть рамки формата, что происходит, по его словам, уже сейчас: «Почему я не могу продолжать играть в мой проект, когда пользуюсь мобильным устройством, когда нахожусь в гостиной, на работе или в самолёте? Это происходит не потому, что это технически нереально, не потому, что это неверный вектор развития. Всё дело в том, что люди из Apple, контролирующие сегодня мобильную отрасль, не имеют желания тесно сотрудничать с людьми, которые в настоящее время контролируют игры в гостиных, и они совершенно не заинтересованы в создании чего-то нового по отношению к тому, что возможно сегодня на ноутбуках или настольных ПК»." (С)

Как видно, речь здесь не только как у тебя.


Vurd
отправлено 17.01.13 11:02 # 319


С трудом понимаю смысл споров пк или консоли, ведь можно купить и то и другое, если так важно поиграть во все жанры. Единственный недостаток, который вижу от консолей, это убогий интерфейс в мультиплатформах, таких как скайрим. Но моды это неудобство оперативно исправляют.


ev1l
отправлено 17.01.13 11:03 # 320


Кому: Gradus, #242

> Вы определитесь: или кругом ненавистная консольность, порождающая застой в графике на ПК, или "индустрию тянут ВОВ и танки".

заметь, об этом, за все 241 комментарий написал первый раз - ты.

вов и танки тянут индустрию. и у этих игр своё направление. в плане графики - они вполне пошли бы и на консолях.


Rakot
отправлено 17.01.13 11:04 # 321


Кому: Gradus, #313

Дык уже. Старкрафт, Батла и старые РПГ играю сидя за компьютерным столом а в тот же Дарксайдерс 2 строго на диване с джойстиком переключив комп на телевизор. От вида моей комнаты отдыха у многих будет разрыв шаблоно чуствую. Очень хорошо смотрятся кмпьютерный стол, телевизор который подключен только к компу, боксёрская груша, парачка тренажёров, штанга и разбросанные в перемешку диски с играми и гантели.


mdc
отправлено 17.01.13 11:04 # 322


Кому: Beez Grapher, #283

> Раскрою тайну - нынешний тоже из железа похожего на то что в ПК тока скомпонованного пограмотнее, а интерфейс "метро" появился на нем за год до Win8
>

Если верить богомерзкой википедии, XBOX360 ну прям брат близнец (только сводный).
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%...


VC9
отправлено 17.01.13 11:04 # 323


Кому: us-us, #305

> окружение: консоль - она для заруб с приезжающими в гости друзьями в Mortal Kombat (ради нее родимой и покупал приставку), плюс, можно подрыгаться перед кинектом большой компанией, прекрасно разнообразит досуг.

для меня Мк стал последней каплей чтоб сменить xbox на PS3. Крестовина на геймпаде от майрософт неудачная, и проводить комбо на ней неудобно,даже купив новый геймпад от майкрософт с выдвигаемой крестовиной стало только чуть лучше. + запечатанные в голове комбинации про крестик-нолик-треугольник оставшиеся с заруб на PS1. (ну это помимо хеви рейна, литл биг пленет и тп) в результате xbox достался полностью отцу, где он периодически играет в во всякие "стрелялки".


ev1l
отправлено 17.01.13 11:06 # 324


Кому: Gradus, #242

> Ну вот как с тобой разговаривать? Тебе всё на пальцах объяснять? ММО-игра у владельца 1 или 2, а блокбастеров у крупного издателя выходит за год несколько. И таких издателей десятки. О какой сопоставимостеи прибылей тут можно говорить?

вов один, но по мимо прибыли с покупки самой игры (диска, грубо говоря), он ещё приносит прибыль с подписки. плюс прибыль с оплаты различных услуг (трансфер, смена имени, расы, фракции и т.д.)

прибыль - сопоставима. цифры по вов и другим сетевым играм я приводил. приведи свои цифры для приставок и мы сравним.


Fuzzy-Wuzzy
отправлено 17.01.13 11:06 # 325


Ну, как и ожидалось - субъективная лажа. "А давайте мы рассмотрим игры как массовые домашние развлечения. Хороший план. Давайте тогда уж спросим курицу, кто ей больше по душе в качестве сексуального партнера - петух али лис?

В каждом вопросе автор обходит острые углы и притягивает за уши. Это талантливое преувеличение консольных плюсов и приуменьшение плюсов ПК. График, мол, везде одинаковая. Ага. А звука на ПеКа нет!

"Игры на консолях увлекательны". Вот оно чо! А на ПеКа, стоит понимать, все наоборот.

То автор рассказывает о больших телевизорах для большего погружения, то выводит, что игры упрощаются (а так и есть) и скоро основной платформой будут планшеты и прочие мобильные устройства. И что же там за погружение? Может, не в погружении то дело? Точнее не в его зависимости от величины экрана?

Может, сам Гейб Ньюэлл разрабатывает ПК-консоль и ратует за то, чтобы не было причтавочных "эксклюзивов"?

Нет, обо всем этом мы не напишем. Понятно, что троллинг. Понятно, что я, как и прочие, повелся. Но бред написан дикий - душа болит! И вообще, нет на ваших приставках ММО. Шах и мат!


ev1l
отправлено 17.01.13 11:11 # 326


Кому: Gradus, #244

> зачем принципиально игнорировать консоли, если на них интересно играть?

имхо, ты не о том. ни кто не говорит, что консоли надо игнорировать.

вот лично я тебе говорил совсем о другом: в противовес твоему мнению, что индустрию делают игры типа анчартед и т.д. и все они заточены под консоль, для которой лучше всего диван, хорошая акустика, огромный экран я тебе привёл список игр, которые являются эксклюзивами для ПК, в которые играет очень много людей, которые приносят своим создателям огромные прибыли, так же двигают индустрию и развивают её, как и игры на приставку, но при это совсем не требуют диван, хор. акустику и огромный экран. и даже наоборот для них лучше монитор среднего размера, затычки в уши и хороший стул.

про то, что консоли говно или игры на них говно - я, да и ни кто в этой теме (не видел я такого), не говорит - наоборот. отличные игры.


ev1l
отправлено 17.01.13 11:14 # 327


Кому: Gradus, #259

> Большинство и поныне живёт в далёком 2003 году.

что делать, если коммандного шутера, лучше контер-страйка, до сих пор не сделали.

есть кое-какие задатки у ксго только что.


ev1l
отправлено 17.01.13 11:16 # 328


Кому: Undertaker, #266

> Сам я, все-таки склоняюсь больше к приставкам по одной простой причине. В них вставил диск и начал играть.

установил стим, занёс деньги, выбрал нужную игру и вуаля - через 10-15 минут ты уже играешь в неё. и ничего настраивать не надо - игра сама выберет подходящие настройки графики. единственное "но" -ПК не должен быть совсем древним.


Xlodvig
отправлено 17.01.13 11:19 # 329


Кому: prodigalson, #301

> Если надо будет еще и железо к ним менять с такой же частотой, как на ПК, то нафик такие приставки.


С какой, с такой же? Раз в два-три года. Причем с условием "можно играть и без этого но качество картинки будет хужее". За новыми примочками выстроятся очереди. Как инструмент вытягивания бабла у населения жаждущего всего самого лучшего оно вполне оправдано. Все остальные будут играть как есть.


shu
отправлено 17.01.13 11:19 # 330


Кому: Gradus, #289

> Не хочу никого обидеть, но толковые заметки пишутся так, чтобы у основной массы читателей не возникало лишних вопросов.
>
> Толковые парни всё поняли. Если изначально воспринимать в штыки, непонимание неизбежно.

Тема холиворная. Хоть ты 10 толковых заметок напиши, каждый останётся при своём. Заметка получилась не "толковая" с точки зрения любителей играть на ПК потому, что есть вещи, которые нужно сделать и испытать на себе, и тогда поймёшь, про что это. Мне вот в заметке всё понятно, у меня самого теперь дома "игровая комната" ).
Пришла на ум аналогия. Не хочу никого ей обидеть, тем не менее приведу ). Процесс объяснения преимуществ игры на консолях лёжа на диване похож на попытку объяснить преимущества секса идеологическим сторонникам онанизма, секса никогда не пробовавших. Ты ему объясняешь, а он в ответ: "не понимаю тебя. Да ну, мне и так нравится, я и так привык" ). Словами не объяснишь короче.
Повторяю, прошу эту аналогию близко к сердцу никому не воспринимать )


Oksfold
отправлено 17.01.13 11:25 # 331


Как уже говорили раз 10, ПК точно также подключается к большому телеку или проектору и аудиосистеме, геймпадов для ПК-море, в том числе и аутентичных. При желании, можно и столик под клаву+мышь замутить и точно также валяться на диване, лениво шевеля мышкой в какой-нибудь цивилизации.

Играть в шутеры с пада, конечно можно. Наверно, если приложить достаточно упорства, такой способ управления станет казаться удобным. Ну примерно как можно научиться плавать в резиновых сапогах.Вот только обогнать человека в ластах, увы, как ни старайся, не выйдет. И доказать ему, что и в сапогах отлично, тоже.

Остальное - чистой воды вкусовщина. Объясню: я года с 2005-го играю в ММО, синглы восновном запускаю только палочкой потыкать, мало какой сингл за это время сподвиг меня на полное прохождение (Прототип(на ПК), Ведьмаки, Тропико, недавний Х-ком). ВоВ, ВоТ, ЛфД2, а теперь Мехварриор и Вар Тандер отнимают большую часть игрового времени. Для алко-пати был куплен х-бокс с кинектом, энтузиазма хватило правда не надолго, уже года полтора он пылится возле телевизора, но в тот момент прыгали весело и задорно. Заодно были куплены широко распиаренные гири войны. После 15 минут выключил "шыдевр", остался в глубоком недоумении. Мортал Комбат, правда, дня на три мое внимание похитил, пока все фаталити не открыл не успокоился, да. Но... и все! Приставка пылится возле телека. Играю на ПК. Да, обжегшись с коробкой, ПС3 покупать не стал, взял у приятеля на недельку погонять ГоВ3, а заодно глянуть разрекламированный анчартед. ГоВ3 -как и предыдущие части-отлично! а вот с анчартед также как с гирями - не зацепило.То есть, на чем играть- вопрос персональных предпочтений.
Аргумент: на приставке -воткнул и играешь, а на компе танцуешь с бубном трое суток, чтобы чтото запустить -давно не актуален. Особенно при цифровой покупке через стим. Отдал кровные, скачал, запустил, играешь.


Gradus
отправлено 17.01.13 11:26 # 332


Кому: asdf, #315

> Это в прессе. И приведённые примеры ты почему-то комментировать не стал. Видимо, показать их "несостоятельность" не так просто.

Какие примеры в какой прессе?

> > Это ответ на вопрос "почему консервативный игрок может игнорировать приставки".

Игнорировать и поливать говном по надуманным предлогам - это разное.

Кому: Moff, #316

> Перечитай свою фразу ещё разочек. Особенно вот эту часть:

И что?

Кому: alibek, #317

> Какие ощущения и впечатления, недоступные в реальности, получают при игре в шахматы, злых птиц и Colobot?

А ещё там есть предложение, которое начинается так: "Ведя речь преимущественно о дорогих, зрелищных и масштабных играх..."

И оно отвечает на многие вопросы всех остальных.

Кому: Fuzzy-Wuzzy, #325

> Ну, как и ожидалось - субъективная лажа.

Делай так: берёшь первый вывод, ставишь цифру 1. Хуяк - довод, почему он ошибочен. Ставишь цифру 2. Хуяк - ещё один разоблачительный довод. Иначе это болтовня, а не беседа.


noh
отправлено 17.01.13 11:28 # 333


Кому: shu, #330

> Процесс объяснения преимуществ игры на консолях лёжа на диване похож на попытку объяснить преимущества секса идеологическим сторонникам онанизма, секса никогда не пробовавших.

Нет, камрад, все наоборот! Ну что там приставки? Вставил диск, передернул по-быстрому и все!!!
А ПК - пока установишь, пока ее уговоришь, в итоге так натрахаешься!!!


ev1l
отправлено 17.01.13 11:29 # 334


Кому: Gradus, #332

> Игнорировать и поливать говном по надуманным предлогам - это разное.

приведи пример, кто и где, по надуманным предлогам поливает приставки говно - конкретно в этом треде!

>Какие примеры в какой прессе?

перечитай мои комменты. ни на один из вопросов толково не ответил. да, поправил кое где, но ответа не было.


asdf
отправлено 17.01.13 11:35 # 335


Кому: Gradus, #332

> Какие примеры в какой прессе?

Можно же перечитать, посмотреть. Но не обязательно, нормальной диалог всё равно вряд ли получится.

> Игнорировать и поливать говном по надуманным предлогам - это разное.

Я утверждал обратное?

И вообще, про "поливание говном". Про говно, похоже, здесь рассказываешь ты один. Но все комментарии не читал, могу ошибиться.


xc0m
отправлено 17.01.13 11:37 # 336


Кому: Gradus, #67

> Вот именно, что ничего. Ни одного кинематографичного блокбастера, собирающего хотя бы 5-миллионные продажи, ты не назвал. Понятно ли, что индустрию тянут такие игры, а не твоя дота?

"Ежемесячный доход девелоперов от WoT превышает 10 миллионов долларов (непосредственно в тексте речь шла о сумме в промежутке 10-99 с сильным "креном" к нижнему пределу)"
"В 2012 году компания WOT планирует заработать 200 млн долларов"

Вот что тянет индустрию в настоящий момент времени.
Ну и вброшу на вентилятор - не видать вам, консольщикам, ни кикстартера, ни гринлайта. За FTL и второй Wasteland могу простить отсутствие всяких хеви рейнов и т.д.


prodigalson
отправлено 17.01.13 11:37 # 337


Кому: Gradus, #297

> И ты будешь играть в так, как они тебе скажут. Если хочешь получать от новых проектов [подлинное] удовольствие. Об этом и заметка.

Щас мне опять скажут, что я в штыки все воспринимаю. Ты когда в следующий раз будешь кофе пить или чай, пей его из фарфорового наперстка. Только не забудь жеманно оттопырить мизинец, а то подлинного удовольствия не получишь. О чем тебе и пишут на протяжении трех страниц некоторые камрады.

Что еще сказать? Вот так и становятся законченными потребителями. Не производитель должен указывать тебе, что и как потреблять, а потребитель должен формировать спрос. Иначе завтра тебе расскажут, что подлинное удовольствие необходимо получать решительно от всякого процесса. И что носить тебе надо трусы в крапинку, ибо от полосочек ты решительно не получишь истинного наслаждения. А послезавтра я в таком случае даже боюсь и представить.

К чему эта концентрация на удовольствии, если подавляющее большинство тех кому за 30 подлинное удовольствие от игр в последний раз получала от прохождения Дюка Нюкема на 14-ти дюймовом мониторе с 16-ти битовой цветностью и разрешением 640Х480?


Xlodvig
отправлено 17.01.13 11:37 # 338


Кому: Gradus, #314

> Просто другие игры - блокбастерного масштаба - они для другого.

Ну скажем зал со звуком и хорошим проектором можно удобно оборудовать дополнительным креслом с подлокотниками под клаву с мышью, где игрок будет восседать как в полнейшей матрице. При этом доступ к разнообразным контроллерам присутствует, качество картинки на очень высоком уровне, блокбастерность ощутимая. И на этом всем можно будет рубиться и в танки и в масс эффект.
Блокбастерность о которой ты пишешь, она от финансов зависит. Ведь приставка или ПК в сравнении с акустикой и телевизором/проектором в отдельной комнате будут стоить ощутимо меньшее количество средств. В свете всего выше написанного между приставками и ПК принципиальной разницы нет.

На деле как правило на приставках сидят у 40" экрана со встроенным звуком, а не у домашнего кинотеатра, а ПК стоит так, чтобы свет из окна не отсвечивал и оборудуется ушами, чтобы не мешать домочадцам. То есть все гораздо прозаичнее. И тут уже возникает вопрос личных предпочтений. Кому-то больше нравится ПК, а кому-то приставки. Отдельные граждане покупают сразу все, чтобы не лишать себя эксклюзивов, тем самым закрывая для себя тему вечного спора.


laccolith
отправлено 17.01.13 11:37 # 339


Кому: Gosss, #86

> Не то, что бы я всегда являлся злостным ненавистником консолей, но недолюбливал всегда. И вот почему. Ко всем перечисленным минусам я б добавил еще один. Любая трудность на ПК, как установка драйверов, апгрейд машины, то же самое скачивание пиратского контента и его установка - заставляет шевелить мозгами. Да, да. Именно преодоление трудностей на своей шкуре есть опыт, который, как известно лишним не бывает. И он очень не помешал бы любителям "не напрягаяясь получить фан". Об экономической составляющей говорить смысла я так поминаю, вообще не стоит.

Как уже говорилось, у многих людей достаточно других проблем, чтобы напрягаться, чтобы получить фан. Приставки - простой и доступный способ именно играть, получая удовольствие. И эргономика их всё же более заточена под использование в обычном бытовом окружении гостинной. А на ПК: апгрейд машины - затраты денег. Скачка и установка пиратского контента - вообще не правильно и не гарантирует работоспособности как самого контента, так и системы.
Если целью стоит именно "пошевелить мозгами, вкорячить твикнутый драйвер, запустить с кастомным хитрым конфигом и твиком реестра пиратскую игру и ощутить себя крутым", а потом уже поиграть, то тут уж велкам на платформу Линукс - там сейчас тема гейминга стала модной :) Там как раз шевеления мозгами и удовлетворения от победы больше... и лицензионная совесть будет чиста чиста :) + Опыт.
Конечно же, согласен с автором, что агрессивные нападки на консольный гейминг со стороны ПК-шников присутствуют. Согласен также с камрадами, что реакция на эти нападки у консольщиков порой слишком рефлексивная :)
Спокойнее надо быть всем. Эти игровые платформы (+мобильные) отлично дополняют друг друга и теперь-то как никогда есть реальная возможность выбрать развлечение для себя и своей семьи под нужды и возможности (тоже не стоит сбрасывать со счетов, на консолях есть великолепные групповые игры для компании и всей семьи, что на ПК-редкость). И не нужно ни на кого нападать и относиться с превосходством.


Vurd
отправлено 17.01.13 11:37 # 340


>А ПК - пока установишь, пока ее уговоришь, в итоге так натрахаешься!!!

Данное утверждение справедливо только для сворованных с помощью торрента игр, там бывают суровые танцы с бубном по полдня. Если пользоваться играми, приобретенными через стим, то оно тебе само скачает, само поставит, само обновит, очень удобно и в магазин за диском ходить не надо.


shu
отправлено 17.01.13 11:38 # 341


Кому: noh, #333

> Нет, камрад, все наоборот! Ну что там приставки? Вставил диск, передернул по-быстрому и все!!!
> А ПК - пока установишь, пока ее уговоришь, в итоге так натрахаешься!!!

Дааа, вот я помню у меня в незапамятные времена была какая-то материнская плата нестандартная. Дрова на видеокарту ставились сразу, но игры не запускались. После незабываемого многодневного секса со всеми этими дровами выяснилось, что нужно ставить сначала дрова на материнку, потом на чипсет материнки, только потом на видеокарту. И только после этого всё запускалось. Вся эта конструкция была очень хрупкой и капризной, как только винда зависала (в те дни это случалось часто!) или игра вылетала - приходилось все эти дрова с переставлять заново с трёмя перезагрузками.


Fuzzy-Wuzzy
отправлено 17.01.13 11:40 # 342


Кому: Gradus, #332

> Делай так: берёшь первый вывод, ставишь цифру 1. Хуяк - довод, почему он ошибочен. Ставишь цифру 2. Хуяк - ещё один разоблачительный довод. Иначе это болтовня, а не беседа.

Твои выводы очень хреново связаны с общим посылом статьи (в этом и заключается троллинг, видимо).

И даже в этих жалки 4-х пунктах ты запутался. Гейб всячески поддерживает ПК, его приставка будет по факту обычным ПК. Мы тут, кажись, не про мышь с джоем речь ведем. Первые два пункта противоречат друг другу. Самым распространенным девайсом становятся планшеты. Мощность планшетов возрастает. Массовый игрок скоро будет являть собой клерка с планшетом, который по дороге на работу будет баловаться. Тру хардкорщики останутся тру хардкорщиками (а таких много, на самом то деле). Т.е. самыми актуальными платформами будут мобильные устройства и ПК. А вот эта вот "организация соответствующих условий" никому не сдалась.

http://kotaku.com/5973498/weapons-of-mass-disruption-3-how-and-why-consoles-will-die


Fuzzy-Wuzzy
отправлено 17.01.13 11:41 # 343


Кому: Gradus, #332

> Делай так: берёшь первый вывод, ставишь цифру 1. Хуяк - довод, почему он ошибочен. Ставишь цифру 2. Хуяк - ещё один разоблачительный довод. Иначе это болтовня, а не беседа.

Ах, и еще - у меня в посте есть кое-то еще, кроме заквоченного тобой предложения.


Gradus
отправлено 17.01.13 11:48 # 344


Кому: ev1l, #334

> приведи пример, кто и где, по надуманным предлогам поливает приставки говно - конкретно в этом треде!

Когда писалась заметка, треда ещё не было.

Кому: asdf, #335

> Можно же перечитать, посмотреть. Но не обязательно, нормальной диалог всё равно вряд ли получится.

Камрад, я работаю. Спрашивай конкретно.

Кому: prodigalson, #337

> Не производитель должен указывать тебе, что и как потреблять, а потребитель должен формировать спрос.

Расскажи это в "Активижн".

> К чему эта концентрация на удовольствии

Нет никакой концентрации. Речь про несколько часов перед телевизором.

Кому: Fuzzy-Wuzzy, #342

> Твои выводы очень хреново связаны с общим посылом статьи

Связаны напрямую. Понимать родной язык способен не каждый.


> Гейб всячески поддерживает ПК, его приставка будет по факту обычным ПК.

За которой ты будешь сидеть перед телевизором с геймпадом в руках.

> Самым распространенным девайсом становятся планшеты.

"Ведя речь преимущественно о дорогих, зрелищных и масштабных играх..."


tarkil
отправлено 17.01.13 11:51 # 345


Кому: asdf, #290

> Ну есть же разница между близко стоящим экраном и экраном, стоящим подальше. Глаза фокусируются на разном расстоянии.

Это мысль интересная. Можешь раскрыть?


Kommienezuspadt
отправлено 17.01.13 11:52 # 346


Кому: dr.noise, #124

> Моды это вообще от какой-то неудовлетворенности.

Так! При этом, user-generated content - это замечательно, многие так начинают свою карьеру в индустрии, некоторые этим зарабатывают денежку малую. Иногда возникают абсолютно замечательные проекты на этой основе. Но базовый продукт должен быть качественный без лобзика.

Кому: Бирюкас, #139

> > Прошёл БФ3 за выходной, багов не наблюдал. Извини, пишу как было.

Ну, а я много месяцев играл в мультиплеер. Помимо багов внутри самой игры, много раз приходилось вручную рыться во всяком, в чем мне совсем не хочется за свои деньги рыться. Два раза игра оказывалась просто недееспособна - не работала, и все "мы работаем над этой ошибкой". Нервов спалил - капец. И не один я, играли командой в шесть человек, периодически у кого-нибудь что-нибудь да отваливалось. Повторюсь - все лицензионное, не говно это торрентоводское.


Tauren
отправлено 17.01.13 11:55 # 347


Статья весьма мутная. Выхватываем пару моментов и начинаем вокруг них строить тему.

Про Rage так вообще смешно. Да и про различия в графике не менее забавно.


tarkil
отправлено 17.01.13 11:56 # 348


Кому: Xlodvig, #286

> Учитывая то, что сейчас говорят о приставках(я имею в виду их приближение по "железной" начинке к ПК), вполне возможно их рано или поздно будут выпускать в виде лего-подобной сборки с целью возможности апгрейда "на лету".

И в результате разработчики игр под консоли получат тот же ад, что ПК-шные — им надо будет заставить игры работать без глюков и лагов на всём зоопарке железа, выключая китайский ноунейм.


Fuzzy-Wuzzy
отправлено 17.01.13 11:58 # 349


Кому: Gradus, #344

> Связаны напрямую. Понимать родной язык способен не каждый.

А вот это, безусловно, аргумент!

> За которой ты будешь сидеть перед телевизором с геймпадом в руках.

ПК при этом они не бросят. Джой и телевизор - это доступный радости и для обычного ПК (тебе уже не один человек об этом сказал). Суть то в платформе. Приставки - закрытое говно. Гейб за то, чтоб никаких ограничений ни в разработке, ни в приобретении.

> "Ведя речь преимущественно о дорогих, зрелищных и масштабных играх..."

Это потому, что так удобнее? Razer Edge уже тянет ММО, а по спецификациям обходит средний ноутбук.

И хардкорных проектов будет не меньше, больше будет простых игр для мобильных устройств. А раз люди играют на этих мобильных устройствах, значит им нужны не зрелищность и погружение, а что-то другое. Не думал?

The Walking Dead на iOS разошелся тиражом больше чем на любой другой платформе.


vasmann
отправлено 17.01.13 12:01 # 350


Кому: prodigalson, #298

> Вот такие вот принципиальные.

Они просто нормальные люди. В том плане что ворованное их не устраивает.
Сам факт покупки игр, но отказ от реальных вещей/пищи для себя и семьи - это странно, как по мне.


Gradus
отправлено 17.01.13 12:03 # 351


Кому: Fuzzy-Wuzzy, #349

> А вот это, безусловно, аргумент!

Мне написать новую заметку другими словами? Или как до тебя ещё донести смысл? Переписывать одно и то же из поста в пост?

> Приставки - закрытое говно.

Ну вот, давно бы так.

> Это потому, что так удобнее?

Это потому, что они - локомотив индустрии домашних развлечений. Не мобильных покатушек, не сетевых пострелушек, а домашних развлечений, призванных дарить море впечатлений. Заметка - о них.


Moff
отправлено 17.01.13 12:04 # 352


Кому: Gradus, #332

> И что?

Кхм... И то, что Гейб Ньюэлл в данный момент делает игры не под то, "как у тебя".


prodigalson
отправлено 17.01.13 12:04 # 353


Кому: ev1l, #311

> а это уже особенности игры. к примеру карта, которая каждый раз случайно генерируется. это то, что диабло сделало такой популярной.

Я думал мы про диябло 3 речь ведем. Не заметил там случайной генерации карт. Может плохо смотрел? Но даже если и так, то какая к черту случайная генерация на карте, которую прошел пять минут назад, вышел и вернулся подзаработать уровень?


tarkil
отправлено 17.01.13 12:04 # 354


Кому: Tauren, #347

> Статья весьма мутная. Выхватываем пару моментов и начинаем вокруг них строить тему.

Отличная же! Эмоциональная, напористая, с подробностями, картинками и аргументацией.

Вон сколько комментов.


Phoenixavi
отправлено 17.01.13 12:04 # 355


Графика конечно на консолях сейчас сильно хуже.
Это заметно в сравнение.
Когда вышел бф3 я прошел компанию на макс настройках (на ультре подтормаживало).
Потом начал играть в анчантед 3тий. Первый день плевался от говно графики – потом втянулся (анчантед прекрасен, прошел все части в том числе на вите).
В данный момент на пс3 играю в хитмана – графика прекрасна, не могу нарадоваться - но если поиграть в бф …

Вобщем жду пс4 и новый ящик – что-то точно куплю, через годик-другой после старта – когда игр будет хороших много.


alibek
отправлено 17.01.13 12:05 # 356


Кому: Gradus, #332

> А ещё там есть предложение, которое начинается так: "Ведя речь преимущественно о дорогих, зрелищных и масштабных играх..."

Пальцем не покажешь, где там это предложение?
В середине статьи, в разделе "Управление"?
Следовало бы в самом начале статьи написать "Речь идет об Uncharted и прочих консольных эксклюзивах", тогда бы никаких возражений не было.
Кстати, чтобы два раза не вставать, EVE Online можно отнести к дорогим, зрелищным и масштабным играм?


Кому: laccolith, #339

> А на ПК: апгрейд машины - затраты денег.

У меня дома компьютер шестилетней давности. Или даже семилетней. На апгрейд денег я не тратил.
А за это время сменилось три поколения двух или трех видов приставок.


mdc
отправлено 17.01.13 12:05 # 357


Кому: Vurd, #340

> Если пользоваться играми, приобретенными через стим, то оно тебе само скачает, само поставит, само обновит, очень удобно и в магазин за диском ходить не надо.

В общем случае, да. Но пару раз у меня все так взглюкивало (причем на пустом месте - скачал, поставилось и фигвам), что проверка контрольной суммы и очистка кеша не помогали.
Пришлось удалить и заново тянуть.


asdf
отправлено 17.01.13 12:06 # 358


Кому: tarkil, #345

> Это мысль интересная. Можешь раскрыть?

Так, на уровне догадок. Но определённо должна быть разница между разглядыванием далёких, близких и находящихся вплотную предметов.

Как минимум, существует возрастная дальнозоркость, когда близкий предмет нормально рассмотреть вообще не получается.

Не смотрят ведь кино, уткнувшись носом в планшет? А ведь угловой размер будет ого-го!


vasmann
отправлено 17.01.13 12:08 # 359


Кому: prodigalson, #298

И эта, камрад. То была шутка.


Fuzzy-Wuzzy
отправлено 17.01.13 12:14 # 360


Камрад Градус у нас замечательный софист. Навырывал из контекста и ответил на удобные тезисы. Я умываю руки.

Кому: Gradus, #351

> Ну вот, давно бы так.

Это товарищ Гейб так считает. Я не к тому, что приставки говно. Они это называют "закрытой экосистемой". Не нравится мне это словосочетание.


П.Д.О.
отправлено 17.01.13 12:20 # 361


Кому: radioactive, #1

> танки - выбор ПК-геймеров!

[Лезет обниматься]

Камра-а-ад!


Gradus
отправлено 17.01.13 12:21 # 362


Кому: Moff, #352

> > Кхм... И то, что Гейб Ньюэлл в данный момент делает игры не под то, "как у тебя".

Он об этом не знает. Сообщи ему.

Кому: alibek, #356

> Пальцем не покажешь, где там это предложение?

Поиск по странице тебя спасёт. В пункте "Управление".

Кому: Fuzzy-Wuzzy, #360

> Камрад Градус у нас замечательный софист. Навырывал из контекста и ответил на удобные тезисы. Я умываю руки.

А какие были неудобные? Перечисли в столбик, отвечу.


prodigalson
отправлено 17.01.13 12:21 # 363


Кому: shu, #330

> Процесс объяснения преимуществ игры на консолях лёжа на диване похож на попытку объяснить преимущества секса идеологическим сторонникам онанизма, секса никогда не пробовавших. Ты ему объясняешь, а он в ответ: "не понимаю тебя. Да ну, мне и так нравится, я и так привык" ).

Чтобы такое написать необходимо быть на 100 % уверенным, что я и другие оппоненты автора статьи консоль в глаза не видели, геймпада в руках не держали и поэтому сурово бредят в теме.


eserge
отправлено 17.01.13 12:23 # 364


Кому: Gradus, #242

> Если не можешь купить такое себе, значит надо яростно поливать говном?

Кто тут что облил говном? Ну ты разок-другой, правда, высказался, что ПК-гейминг с его ВОВами это для нытиков. А так больше ни от кого этого слышно вроде не было. В основном у всех твоих оппонентов нейтральная точка зрения, что каждый играет так, как ему нравится.

> Правильно понимаю: это в корне меняет вектор развития индустрии?

Какой из векторов? Наверное, мобильный в первую очередь меняет? А то в заметке ты их 3 наметил, правда, один, решил выкинуть, типа нет такого.


Xlodvig
отправлено 17.01.13 12:23 # 365


Кому: tarkil, #348

> И в результате разработчики игр под консоли получат тот же ад, что ПК-шные

В случае если разработчики консолей сами будут выпускать апгрейды не подпуская ноунеймы то все будет не так адово. Хотя соглашусь, это проблема.


Gradus
отправлено 17.01.13 12:34 # 366


Кому: eserge, #364

> Какой из векторов? Наверное, мобильный в первую очередь меняет? А то в заметке ты их 3 наметил, правда, один, решил выкинуть, типа нет такого.

> Другое дело, что существуют жанры игр, для которых ничего лучше монитора и клавомыши пока не придумано. Это стратегии, а также игры вроде браузерных. Но в первом случае это нишевые развлечения, не привлекающие массового игрока, а во втором — проекты сродни мобильным, где ни о каких особых впечатлениях или киношности речь не идёт.

> Она развивается совершенно очевидным образом — в сторону консолей. Правда, теперь ещё и в сторону мобильных платформ, а также облачных сервисов, но про первое разговор совершенно особый, а второе от консолей по сути не отличается.

> Ведя речь преимущественно о дорогих, зрелищных и масштабных играх

Ребяты! И вы ещё говорите, что умеете читать и понимать родной язык?


Mek
отправлено 17.01.13 12:37 # 367


> Вернее, разница есть, но она никоим образом не позволяет сказать, что вот здесь одна игра, а тут — ну прямо совершенно другая. Доходит до смешного: Crysis 2 на максимальных настройках со всеми дополнительными текстурами и DX11 не демонстрирует никакой принципиальной разницы в сравнении с версией для Xbox 360. Да, отличия есть, они заметны, но перед тобой всё та же игра, всё те же цвета, поверхности и освещение. Ощутимо проигрывают только консольные тени, но есть среди приставочных проектов и более совершенные в этом плане примеры.

Сравнивать игры, для которых под пк практически ни чего не делалось - весьма разумно. А вот, для примера, новый Hitman: Absolution или Метро 2033 явно не попадают под это заявление. Да и то, что некоторые игры на консолях могут идти только в 720p, разницы с 1080 явно ни какой нет. Про сглаживание и прочие технологии вообще говорить не стоит.

Про ужасы отсутствия отличий в графике интервью от создателей биошок:
http://www.ign.com/articles/2013/01/15/bioshock-infinite-the-pc-version-difference

> Playing the PC version on Medium settings is fairly close to the console version, though higher quality in a few areas. As you go up from there to the High, Very High, and Ultra settings the difference is enormous.

Вот такие они странные заявления делают люди, которые в играх ни чего не понимают.


VC9
отправлено 17.01.13 12:37 # 368


Пиратства на приставках тоже не мало. Достаточно зайти на популярные трекеры,где новинки появляются даже раньше чем их пиратят на пк. На кообоксе прошиваем.после чего катаем все новинки на двуслойные двд. на пс вообще по моему можно сразу на винт заливать. На них не поиграть в онлайн? нутк на пк на ломаных играх тоже не особо.


CtrlC
отправлено 17.01.13 12:37 # 369


Кому: Gradus, #244

> Спрашивается: зачем принципиально игнорировать консоли, если на них интересно играть?

Конечно интересно, с отдельной комнатой, отдельной ТВ и аудиосистемой как же не побаловать себя. Компы среди моего круга знакомых есть у сейчас у всех, а концоль помимо меня еще только у одного товарища. Причем играет он как не смешно, на 24 дм мониторе, потому что лед тивилизор отвоевать у семьи вечером малоперспективно, а бабушкин рекорд никуда не уперся.


alibek
отправлено 17.01.13 12:37 # 370


Кому: asdf, #358

> Так, на уровне догадок. Но определённо должна быть разница между разглядыванием далёких, близких и находящихся вплотную предметов.

Есть определенное расстояние, при котором напряжение минимально. Точно не помню сколько, но где-то порядка 1-2 метров. Поэтому что 2 метра, что 10 — для глаз особой разницы нет, отличии от случая, когда до монитора меньше метра.
С другой стороны, когда экран находится далеко и его угловой размер незначителен, то глаз в течении длительного времени практически не двигается, а это сильно вредно для зрения. Рекомендуется периодически делать "разминку", несколько раз перефокусируя его вблизи-вдали и вращая восьмерки глазными яблоками.
В случае, когда угловой размер монитора большой, для охвата картинки нужно двигать глазами и такая разминка происходит сама собой (за исключением перефокусировки).


Joe
отправлено 17.01.13 12:38 # 371


Про подключение к компу телевизоров, проэкторов, геймпадов было уже неоднократно сказано выше. Скажем так, один показатель (комфорт) из статьи можно вычеркивать целиком. Приставка не дает выигрыша в комфорте. Я хотел затронуть другую причину отказа от консолей в пользу ПК — цена на лицензионные игры.
Предположим, я купил ПК за 30000+ рублей, подключил его к панели на стене HDMI кабелем и связал со своей напольной стерео-системой, подключил в качестве контроллера радио-комплект "клава+мышь". Разница с приставкой хбокс 360 - примерно 22000 рублей. Вроде бы приличная разница. Двадцать две тысячи рублей — это дофига. При этом, я не экономил, в системе высокоскоростной диск под ось, а хранилище организовано на 1-м RAID на терабайтных винтах, система поддерживает стерео-изображение в играх.
Но вот прошел месяц, поставляемые с приставкой игры надоели и хочется чего-то нового, например Ассасина или 3 Фаркрай.
Я считаю что качать игры с торента не правильно (хорошая работа и потраченые усилия должны оплачиваться), к тому же я работаю и вполне достаточно зарабатываю. Идем в магазин, я обычно ходжу в 1-с Интерес по пути с работы домой, и сравниваем цены:
Assassin’s Creed III (PC версия, джевел) [599] рублей ( http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/14244574/ )
Assassin’s Creed III (Xbox версия) [2 599] рублей ( http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/14979131/ )
Far Cry 3 (PC версия, джевел) [599] рублей ( http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/14775967/ )
Far Cry 3 (Xbox версия) [2 799] рублей ( http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/14775953/ )

Итого разница между ПК и Коробкой окупается уже через десяток лицензионных игр, прошу поправить меня, если это не так. Цена лицензионных игр — очень важный фактор.
PS: Мне как "пекашнику" очень жаль что 5-ю часть ГТА обещают, пока, только для приставок и о компах речи не идет.



DENVIC
отправлено 17.01.13 12:38 # 372


Для себя нашел в приставках только 1 минус. Устройство ломается - игры абсолютно бесполезны, поскольку выпуск "железа" прекращен. С ПК такого нет. Все остальное, считаю, на любителя конкретного вида игроотдыха - преимущества есть у того и другого, сравнивать, как ложку с вилкой. И то, и другое - для еды, только по-разному.


krod13
отправлено 17.01.13 12:39 # 373


Кому: Gradus, #136

> Расскажи это 250-киллограмовым американским обывателям, под которых затачиваются игры.

Так и пиши, что рассматриваешь американский рынок, где все по 250 кило, и у всех домашний кинотеатр с плазмой.
Если про развитый запад, то понятно. Там домашний ПК если и умирает, то серьезно сокращается. Вместо него ультрабук или планшет. И для игр консоль. У нас ситуация иная.

Хочешь честного сравнения? ОК. Пиши, есть средний пользователь ПК с колонками джениус и маленьким монитором, и есть средний пользователь консоли с не новым (или думаешь, что покупается комплект консоль+плазма?) жк-телевизором и так же средней аудиосистемой.

Ну или сравнивай сферического фаната косоли с домашним кинотеатром в отдельной комнате со сферическим фаном ПК с таким же с домашним кинотеатром в отдельной комнате.


Gradus
отправлено 17.01.13 12:45 # 374


Кому: Mek, #367

> Hitman: Absolution или Метро 2033

Две игры всё в корне меняют.

Кому: krod13, #373

> Так и пиши, что рассматриваешь американский рынок, где все по 250 кило, и у всех домашний кинотеатр с плазмой.
> Если про развитый запад, то понятно.

"Развитый запад" определяет то, как тебе предложат играть в игры завтра.


asdf
отправлено 17.01.13 12:46 # 375


Кому: alibek, #370

> Есть определенное расстояние, при котором напряжение минимально. Точно не помню сколько, но где-то порядка 1-2 метров.

Ну вот, чтд.

> В случае, когда угловой размер монитора большой, для охвата картинки нужно двигать глазами и такая разминка происходит сама собой (за исключением перефокусировки).

Надо расставить 10 мониторов по комнате, тогда будет и перефокусировка. Вполне годная идея для игр далёкого будущего.


STPELOK
отправлено 17.01.13 12:46 # 376


Кому: Gradus, #307

> Зависит напрямую, если отстаивать ПК-гейминг как табуреточно-застольный, что и делают самые преданные его поклонники.

Ну, если человеку нравится сидеть за столом, а не на диване - смысл ему доказывать, что на диване удобней? Это вопрос исключительно личностного восприятия, Приставки vs. ПК тут ни при чем.

> Там не только об этом.

Там много о чем, и много о чем субъективно и не правильно. Я тебе то же самое двумя пунктами распишу, почему приставки для Писюшников хуже:
1. Игры на приставках дороже, взламывать приставки, чтобы играть в пиратки - более трудно, нежели на ПК.
2. Телевизор в наших российских семьях чаще всего общий, а ПК чаще всего личный. Который куплен вроде как для работы - документ какой напечатать, в этих ваших интернетах посидеть. Тех, кто целенаправленно покупает мегаигровой компьютер ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для игр советую приравнивать к киберигрокам и не трогать.

Вот и все. Все остальное - Про изображение, звук, управление, комфорт, графика - условности, о которых тут уже 350 комментариев написано. И почти все правы.


tormozz
отправлено 17.01.13 12:47 # 377


Заметка дьявольски познавательна. Всякий, умеющий читать, может узнать из неё что:
1) Игровые возможности консолей (то есть компьютеров, изначально созданных для игр и заточенных под игры), значительно выше, нежели игровые возможности ПК (изначально для игр не предназначенных);
2) В игры, изначально созданные для консолей, играть лучше именно на консолях;
3) Панель домашнего кинотеатра лучше, чем монитор компьютера;
4) Дорогая и правильно расставленная акустика лучше компьютерных колонок, стоящих по сторонам от монитора;
5) Играть сидя в удобном кресле в специально оборудованной комнате намного лучше, чем скрючившись за компьютерным столом и сидя на офисном кресле;
6) Те, у кого нет консолей, не могут играть в игры, разработанные для консолей.

Знает ли автор, что он написал очевиднейшие вещи?


prodigalson
отправлено 17.01.13 12:51 # 378


Кому: Gradus, #344

> Расскажи это в "Активижн".

Камрад, так бы сразу и написал. Мол если производители пытаются тебя изнасиловать, надо просто расслабиться и получать подлинное наслаждение?

Думаю, не за горами новый игровой рассвет, когда все будет совместимо со всем; когда игровые сообщества будут устраивать тендеры на создание определенных игр, а игроделы будут биться за право завоевать сердца игроков; когда каждый сможет поучаствовать в создании игры своей мечты, потому что коды будут принципиально открытыми; когда новые уровни к полюбившейся игре будут выходить раз в неделю, как сериалы, достаточно лишь подписаться да заносить вовремя денег; когда будет такая игра в которой можно будет не только "грабить корованы", но и на платформе одной универсальной игры выбирать массу сюжетов, сценариев и даже жанров. Наступлению этого замечательного золотого века игр мешают только большие корпорации и такие товарищи вроде автора, которые рассказывают особо не стесняясь, как правильно надо прогибаться под действия глобальных корпораций. К счастью в корпорациях тоже не все дураки сидят. И Гейбл Ньюэл - живое тому подтверждение.


Moff
отправлено 17.01.13 12:51 # 379


Кому: Gradus, #362

> Он об этом не знает. Сообщи ему.

Боюсь, даже если сообщу, доту под телевизор с геймпадом он переделывать не станет.
Ты действительно так путаешься в нескольких коротких сообщениях?

Кому: alibek, #356

> Следовало бы в самом начале статьи написать "Речь идет об Uncharted и прочих консольных эксклюзивах", тогда бы никаких возражений не было.

Ну так это же "локомотивы", "домашние развлечения" и ещё много размытых терминов. А остальные это так - нишевые продукты. Как оказалось парой страниц назад - даже World of Warcraft... Понятно что значение по большому счёту имеют только первые.


tarkil
отправлено 17.01.13 12:52 # 380


Кому: asdf, #358

> Так, на уровне догадок. Но определённо должна быть разница между разглядыванием далёких, близких и находящихся вплотную предметов.

Известно, что при фокусировке на близком предмете человек может определить до него расстояние — по тому насколько скошены друг к другу глаза. Начиная с определённого расстояния (не знаю, какого), это перестаёт работать, что соответствует фокусировке «в бесконечность».

Отсюда можно предположить, что глядя на действо, изображённое в 60 см от глаз, мозг всегда сообщает: ты смотришь на предмет, находящийся в 60 см, что создаёт диссонанс, ведь создатели фильма или игры пытаются создать впечатление о других дистанциях до объектов.

А если ты глядишь на экран в десяти метрах от тебя, глаза сообщают: «о расстоянии до предметов доложить не можем» и погрузиться в действо ничто не мешает.

Это просто мысль. Так-нет, не знаю.


vasmann
отправлено 17.01.13 12:54 # 381


Кому: prodigalson, #378

> Думаю, не за горами новый игровой рассвет, когда все будет совместимо со всем; когда игровые сообщества будут устраивать тендеры на создание определенных игр, а игроделы будут биться за право завоевать сердца игроков; когда каждый сможет поучаствовать в создании игры своей мечты, потому что коды будут принципиально открытыми; когда новые уровни к полюбившейся игре будут выходить раз в неделю, как сериалы, достаточно лишь подписаться да заносить вовремя денег; когда будет такая игра в которой можно будет не только "грабить корованы", но и на платформе одной универсальной игры выбирать массу сюжетов, сценариев и даже жанров. Наступлению этого замечательного золотого века игр мешают только большие корпорации и такие товарищи вроде автора, которые рассказывают особо не стесняясь, как правильно надо прогибаться под действия глобальных корпораций. К счастью в корпорациях тоже не все дураки сидят. И Гейбл Ньюэл - живое тому подтверждение.

[воет]
[скандирует]
Линукс, Линукс, Разом нас багато, нас нэ подолаты


tarkil
отправлено 17.01.13 12:57 # 382


Кому: alibek, #370

> Есть определенное расстояние, при котором напряжение минимально. Точно не помню сколько, но где-то порядка 1-2 метров.

Интересно.

А есть что прочитать про это? Ну, про то, как работает восприятие, про всякие психологические-физиологические аспекты?


Gradus
отправлено 17.01.13 12:59 # 383


Кому: STPELOK, #376

> Ну, если человеку нравится сидеть за столом, а не на диване - смысл ему доказывать, что на диване удобней? Это вопрос исключительно личностного восприятия, Приставки vs. ПК тут ни при чем.

Что характерно, в заметке и прелести ПК признаны прямым текстом, и его незаменимость для киерсопрта, и даже о том, что кофорт - вещт сугубо индивидуальная, и то сказано. Но интеллектуалам мало.

> 1. Игры на приставках дороже, взламывать приставки, чтобы играть в пиратки - более трудно, нежели на ПК.

Если тебе больше 20, со взломом игр и приставок пора завязывать.

> 2. Телевизор в наших российских семьях чаще всего общий

Дальше-то что?

Кому: tormozz, #377

> Знает ли автор, что он написал очевиднейшие вещи?

Это для тебя ни очевидны. А ля многих - откровение.

Кому: prodigalson, #378

> > Камрад, так бы сразу и написал. Мол если производители пытаются тебя изнасиловать, надо просто расслабиться и получать подлинное наслаждение?

Можешь бороться и ходить с транспарантами. Пока остальные будут играть.

Кому: Moff, #379

> Ты действительно так путаешься в нескольких коротких сообщениях?

Я работаю. и отвечаю сразу десятку человек. Если на что не ответил - извини.

> Ну так это же "локомотивы", "домашние развлечения" и ещё много размытых терминов. А остальные это так - нишевые продукты. Как оказалось парой страниц назад - даже World of Warcraft... Понятно что значение по большому счёту имеют только первые.

Всё именно так, если вдруг осознать на 400-м комменте, что заметка про игру в блокбастеры в домашних условиях, а не про надрачивание уровня своего эльфа.


ZASM
отправлено 17.01.13 13:04 # 384


Кому: Gradus, #374

> "Развитый запад" определяет то, как тебе предложат играть в игры завтра.

Там много чего предлагают, на чем можно денег заработать. Даже для махровых ребят из 80х, что-то типа Ellite: Dangerous, Star Citizen, Project Eternity. Даже бабло собирают. Не известно, что получится, но люди деньги пока несут. Очень странно, откуда такой спрос на дремучий хлам, когда вокруг полно киношных мегаблокбастеров.


flametank
отправлено 17.01.13 13:04 # 385


Сам играю на ПК, есть и моник на 22 дюйма, и ЛСД Панель во всю стену (подключенная через ХДМай), и домашний кинотеатр, с хорошей аудиокартой. В игры заточеные под мыше клаву играю на мышке и клавиатуре (беспроводных, чтоб можно было в кресле сидеть или на диване), в игры с приставок играю на джойстиках, никаких проблем. Другое дело что на консолях действительно интересных игр мало, зрелищные есть, но они расчитаны на аудиторию не сильно умеющую думать и играть, на так называемых казуальщиков.

Если тебе нужно популять в Halo/Killzone без лишних хлопот и порубиться в Soul Calibur/Tekken с друганом под пивко и больше ничего — бери консоль. Если же ты любишь ходить в рейды в WoW/Lineage и командовать армией в Starcraft/Total War/World of Tanks, отведать любительских модификаций или вникнуть в премудрости апгрейдов и разгонов — бери игровой ПК. Ну а если у тебя хватает свободного времени на всё перечисленное сразу — бери и то и другое одновременно. Впрочем, без хоть какого-то ПК вы даже не сможете комфортно читать этот пост.

ПК он для тех кто умеет им пользоваться, консоль для тех кто не хочет заморачиваться с подключеними устройств, настройкой драйверов и прочая прочая. При наличии рук, на ПК запускается и работает все, а на консолях только то что под них выпущено.


eserge
отправлено 17.01.13 13:05 # 386


Кому: Gradus, #366
> > Какой из векторов?
> речь преимущественно о дорогих, зрелищных и масштабных играх

Ну т.е. на другие векторы не влияют, т.е. по твоим словам получается, что консольные игры преимущественно влияют на развитие консольных игр. А посыл-то в чем был? "Камрады запасайтесь консолями, а то консольные игры станут еще консольнее!!!"


Kashtak
отправлено 17.01.13 13:06 # 387


Камрад Gradus умело поддерживает градус обсуждения - монитор от наплыва эмоциев вынужден был протирать дважды!
От себя, не рекламы ради, просвещения для, добавлю ссылку на статью про интересное и стремительным домкратом дешевеющее беспроводное HDMI-устройство http://www.ixbt.com/dvd/gigabyte-skyvision-ws100.shtml
Учитывая Steam, их ценовую политику и более широкий жанровый диапазон ПеКа-игр, желанная приставка таковой быть перестала. А с таким беспроводным девайсом и медиаплеер станет ненужным. Осталось дело за толковым дистанционным пультом, если таковой уже не придумали.


asdf
отправлено 17.01.13 13:09 # 388


Кому: tarkil, #380

> А если ты глядишь на экран в десяти метрах от тебя, глаза сообщают: «о расстоянии до предметов доложить не можем» и погрузиться в действо ничто не мешает.

> Это просто мысль. Так-нет, не знаю.

Думаю, так.

И разглядывание красот природы приятно, скорее всего, поэтому же — дома на монитор можно вывести какую угодно фотографию, но отдалить её "на бесконечность" не получится. А за окном — пожалуйста.


eserge
отправлено 17.01.13 13:11 # 389


Кому: CtrlC, #369

> Причем играет он как не смешно, на 24 дм мониторе, потому что лед тивилизор отвоевать у семьи вечером малоперспективно, а бабушкин рекорд никуда не уперся.

Вот про это я еще на первых страницах говорил, что при покупке консоли все остальное в придачу не дают, а если есть все остальное, то не подключить к этой периферии еще и ПК это просто странное дело принципа, что ли.


vovan3312
отправлено 17.01.13 13:22 # 390


На концолях нет World of Tanks, поэтому концоли сосут.

Ибо!


ZASM
отправлено 17.01.13 13:25 # 391


Кому: ZASM, #384

> "Развитый запад" определяет то, как тебе предложат играть в игры завтра.
>
> Там много чего предлагают, на чем можно денег заработать. Даже для махровых ребят из 80х, что-то типа Ellite: Dangerous, Star Citizen, Project Eternity. Даже бабло собирают. Не известно, что получится, но люди деньги пока несут. Очень странно, откуда такой спрос на дремучий хлам, когда вокруг полно киношных мегаблокбастеров.

В дополнение. Далеко ходить не надо.
Развитый кинобизнес в России определяет в каком дубляже и переводе тебе фильмы смотреть, однако есть Дмитрий Юрьевич Пучков, который предлагает свои переводы и вроде на отсутствие спроса и денег не жалуется.


dr.noise
отправлено 17.01.13 13:26 # 392


Кому: noh, #230

> Ну или машину, бентли скажем. Зачем на нее мод ставить? Банку на глушитель?
>
> Очень насмешил. Ты ни разу в жизни новую машину не покупал, верно?

покупал.
банку на глушитель не ставил.
синие писалки - тоже не ставил.
я своей машиной абсолютно доволен в ее первозданном виде.


Gradus
отправлено 17.01.13 13:29 # 393


Кому: flametank, #385

Ну вот. Вменяемый гражданин.

Кому: eserge, #386

> Ну т.е. на другие векторы не влияют, т.е. по твоим словам получается, что консольные игры преимущественно влияют на развитие консольных игр.

Там написано, что про мобильные игры разговор совершенно особый. Про ММОРПГ не написано, но для вменяемых очевидно, что и про них разговор тоже особый. Как до тебя ещё донести, что речь о проектах, кторые и принято в первую очередь называть "видеоиграми"?

Кому: Kashtak, #387

> Учитывая Steam, их ценовую политику и более широкий жанровый диапазон ПеКа-игр, желанная приставка таковой быть перестала.

Буду только рад, если ПК будет жить и процветать. Понятно ли, что речь главным образом про то, как и во что играть, а не почём и на чём?


krod13
отправлено 17.01.13 13:33 # 394


Кому: Gradus, #374

> "Развитый запад" определяет то, как тебе предложат играть в игры завтра.

Тебе уже писали, что новых игр для ПК полно, а эксклюзив есть и для ПК, и для консоли. Ну и интервью разработчиков тоже упоминали.

Ответь на вот это:

Кому: krod13, #373

> Хочешь честного сравнения? ОК. Пиши, есть средний пользователь ПК с колонками джениус и маленьким монитором, и есть средний пользователь консоли с не новым (или думаешь, что покупается комплект консоль+плазма?) жк-телевизором и так же средней аудиосистемой.
>
> Ну или сравнивай сферического фаната косоли с домашним кинотеатром в отдельной комнате со сферическим фаном ПК с таким же с домашним кинотеатром в отдельной комнате.


prodigalson
отправлено 17.01.13 13:33 # 395


Кому: Gradus, #383

> Можешь бороться и ходить с транспарантами. Пока остальные будут играть.

Тоже не нравится, когда начинают передергивать? То-то же, камрад.

Ходить с транспарантами не буду. Буду продолжать играть в то что играется с надеждой на будущий санрайз. Что-то куплю, что-то с...жю. Но играть буду несомненно во все то, что захочу. Платформа особого значения не имеет.

К слову сказать, самое истинное наслаждение, какое только возможно получить в 30 от игр в 12-м году, я получил от игр независимых разработчиков. Кстати, как там у приставочников с инди играми, которые может пока еще не столь зрелищные, но зато на две головы интереснее и умнее?


Doom
отправлено 17.01.13 13:35 # 396


Отличная заметка, спасибо.

По комментам - Тупичок тот!!!


mdc
отправлено 17.01.13 13:36 # 397


Кому: Kashtak, #387

> От себя, не рекламы ради, просвещения для, добавлю ссылку на статью про интересное и стремительным домкратом дешевеющее беспроводное HDMI-устройство http://www.ixbt.com/dvd/gigabyte-skyvision-ws100.shtml

Кому: mdc, #281

> Технологии не стоят на месте, второй вариант и для игр подойдет (если ты не хардкорный геймер конечно):
> http://www.ixbt.com/dvd/gigabyte-skyvision-ws100.shtml

Коменты Ты не читал!


tarkil
отправлено 17.01.13 13:38 # 398


Кому: vovan3312, #390

> На концолях нет World of Tanks, поэтому концоли сосут.
>
> Ибо!

Тут даже спорить невозможно. «Игровые» приставки, срань господня!


Fuzzy-Wuzzy
отправлено 17.01.13 13:41 # 399


Кому: Mek, #367

> Сравнивать игры, для которых под пк практически ни чего не делалось - весьма разумно. А вот, для примера, новый Hitman: Absolution или Метро 2033 явно не попадают под это заявление.

Дык Хитман мог быть и еще красивше, разрабы жаловались, что консоли обрубают им возможности.

Кому: Gradus, #374

> Две игры всё в корне меняют.

А вообще, кто-то выше правильно написал - давайте сравнивать как-то по-другому. Если уж мы говорим о целой комнате, оборудованной для игр, то почему рассуждаем о дороговизне игрового ПК? У заядлого компьютерщика тоже может быть круто обставлено игровой пространство. А то получается - если консоли, то супер-акустика, плазмы на весь экран, а если ПК, то 24" монитор и колонки. Некорректные сравнения.



Ну вот, опять передергивает.


Fuzzy-Wuzzy
отправлено 17.01.13 13:42 # 400


Кому: Gradus, #374

> Две игры всё в корне меняют.

Ну вот, опять передергивает.

Вот так должно было быть, извините.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ... 10 | 11 | 12 | 13 всего: 1274



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк