Total War: Warhammer в переводе Гоблина

20.04.16 15:10 | Goblin | 123 комментария »

Игры

Достойных тактических игр по вселенной Warhammer Fantasy мир не видел примерно восемнадцать лет, со времён Dark Omen.
В сочетании со стратегическим режимом обязан получиться чистый термояд.
Creative Assembly, не подведи!

02:43 | 99472 просмотра | youtube
Вконтакте
Одноклассники
Telegram

Смотри ролики Гоблина на канале Rutube

Комментарии
Goblin рекомендует создать сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 123, Goblin: 2

Freelancer.ND
отправлено 21.04.16 17:23 # 101


Кому: Necrotrooper, #100

Так в каждой игре. Есть расы/классы/персонажи для новичков, простые в управлении и в среднем довольно сильные. А есть расы/классы/персонажи потенциал которых может раскрыть только умелый игрок и только такие расы/классы/персонажи, собственно, позволяют умелому игроку играть в полную силу.


Necrotrooper
отправлено 21.04.16 18:35 # 102


Кому: Freelancer.ND, #101

> Так в каждой игре. Есть расы/классы/персонажи для новичков, простые в управлении и в среднем довольно сильные. А есть расы/классы/персонажи потенциал которых может раскрыть только умелый игрок и только такие расы/классы/персонажи, собственно, позволяют умелому игроку играть в полную силу.

Камрад, зачем мы обсуждает очевидные вещи? Это ж все и так понятно.


Freelancer.ND
отправлено 21.04.16 19:22 # 103


Кому: Necrotrooper, #102

Как зачем? А для беседы?
В настолке был офигенно интересный период, когда четвертая редакция уже вроде как всё, а армибуков пятой Алегрис еще в Россию не подвёз.
Играли по предварительным правилам из инета и кусочкам правил из white dwarf. Такого чада кутежа никогда уже не было.
Демоны против меня в магическую фазу имели 32, сцука, куба на каст, а у моих дворфов 26, сцука, диспел свитка! Огонь и массакра.


Areksy
отправлено 21.04.16 19:27 # 104


Кому: Necrotrooper, #97

> Я в 40к топлю за темных эльдаров, а в ФБ - за темных эльфов (доставляет мне их антураж и бэк что там, что там) и скавенов, но это очень слабые фракции, выиграть ими непросто, чисто для фана они.

В 6 редакции в моем исполнении отлично работала кавалерийская армия с магами в качестве основной ударной силы саппортом даркельфийскими болтометами. Правда, это вариант не для лобовой атаки, там все основано на маневренности и возможности бустро менять направления атаки и концетрировать силы. Поэтому очень плохо получалось против дварфов, если они окапывались в глухую оборону со своей железобетонной пехотой и мощной артиллерией. В остальном, очень универсальный получался сетап, который хорошо работал почти против любой армии, но правда и права на ошибку не прощал.

А другой вариант - это армия культа Сланеша, основанная на даркельфах, опять же с акцентом на магию и генералом в виде демона. Весьма успешно выступал даже против дварфов.

Но в целом, согласен, на шару из даркельфов рабочую армию не создашь, нужен опыт и долгая обкатка армилиста методом проб и ошибок.


Megrel
отправлено 21.04.16 20:23 # 105


Доброго времени суток, хотел спросить за такую наглость, как возможность озвучить* какой то ролик по warhammer вместе с Дмитрием Юрьевичем, потому что игра на самом деле со стороны большинства фанатов серии игр total war, да и вообще была воспринята очень холодно, я пытаюсь объединить разбросанных по сети ребят которые, пытаются показать игру в лучшем свете .... Просто если вы нам таким образом* поможете, у на будет реальный шанс показать российскому сообществу геймеров, что идея и сама игра достаточно хороша. Мы просто хотим донести это до сообщества =) Спасибо за внимание.
P.S. Наглости на сею просьбу хватило, потому что увидели переведенный трейлер и были ПРИЯТНО удивлены.


Evgeniy2
отправлено 21.04.16 23:19 # 106


А где шейдеры? Почему графон 90х?


max_1986
отправлено 21.04.16 23:42 # 107


Кому: LX Da Mad, #89

Самый лучший 40К это вообще Final Liberation. Он, правда, Epic, в масштабах которого отдельные спейсмарины как-то теряются под ногами титана класса Император. Никогда не забуду там первые две миссии, где, собственно, надо плацдарм захватывать и космодром. Наших мало, орков толпы, часы тикают... А какой там был шикарный комиссар в роликах!.. Там же, кстати, ИГ, наконец раскрывается не как толпа пушечного мяса (Привет, Dawn of War), а как жуткой мощи военная машина с бронинованым кулаком супертяжей и мощнейшей артиллерийской поддержкой, которой оркам противопоставить просто нечего. А уж с появлением титанов... А вот спейсмарины вялые, огневой мощи им явно не достаёт.


max_1986
отправлено 21.04.16 23:42 # 108


Главный вопрос: паровой танк будет?!

Помнится, у меня все забеги в даркомене заканчивались неизменной комедий - король андедов, ужасная бабайка, которую надо было по идее гасить всей армией сразу, улепетывающий от свистящего и гудящего панцера с активной защитой из диспела. Ну, это если у мага не случалось в арсенале стопорящего придурка на месте заклинания.


StrykerMGS
отправлено 22.04.16 12:15 # 109


Кому: Freelancer.ND, #91

> Chaos Dwarfs же, не темные. Только их в стандартном сеттинге давно уже нет, со времён пятой или шестой редакции вроде. Сейчас они как эксклюзив для Forge World, т.е. вполне могут и не появиться в игре.

Пичаль :( С фентезийной Вахой вообще твориццо что-то унылое в последние годы.


Сева
отправлено 22.04.16 12:28 # 110


Кому: max_1986, #108

> Помнится, у меня все забеги в даркомене заканчивались неизменной комедий - король андедов, ужасная бабайка, которую надо было по идее гасить всей армией сразу, улепетывающий от свистящего и гудящего панцера с активной защитой из диспела.

не догадался, что так можно, а жаль!

хотя может и хорошо


max_1986
отправлено 22.04.16 13:16 # 111


Кому: Сева, #110

Дык надо внимательно читать описание было: с танком невозможен рукопашный бой. То есть вообще. С другой стороны, идиотов стоять у него на пути тоже нет, вот и получается мини-игра - подпустить на нужное расстояние, прикинуть куда теканут и вручную дать команду charge! Далее, можно включать музыку из Шоу Бенни Хилла и не забывать диспеллить танк.


Korsar
отправлено 22.04.16 13:32 # 112


Кому: max_1986, #108

> Главный вопрос: паровой танк будет?!

Обнадёживать не буду, но вроде мелькал на одном из роликов. Во всяком случае было что-то очень похожее


Korsar
отправлено 22.04.16 14:18 # 113


Кому: max_1986, #108

> Главный вопрос: паровой танк будет?!

Вон он там на 1:47 на за рядами пехоты стоит: https://youtu.be/I24fpojsOgk?t=1m47s


max_1986
отправлено 22.04.16 14:49 # 114


Кому: Korsar, #113

Йех! Заживем!

Хотя, на самом деле, с такими толпами как в ролике, толку от него будет не так чтоб очень много(


Colin
отправлено 22.04.16 16:02 # 115


Кому: al1, #40

Мне с такой же проблемой помог в своё время сайт old-games.


Avos36
отправлено 22.04.16 16:02 # 116


Дим Юрьевич, как всегда на высоте!


Semchik
отправлено 22.04.16 16:24 # 117


Кому: rabbit, #37

> Может кто то из разбирающихся подсказать с каких книг лучше всего начать знакомство со вселенной Warhammer? А то я прям теряюсь, в википедии в списке книг полтора миллиона наименований...

Если ты про Warhammer 40000, советую начать с любых книг Дэна Абнетта, самые легко читаемые. Эйзенхорн, Рейвенор, начало Ереси Хоруса. Потом можно других авторов, там потяжелее уже. :) В смысле стиля, конечно.


Freelancer.ND
отправлено 22.04.16 19:02 # 118


Кому: max_1986, #114

Это как сказать. По правилам танк вроде страх вызывал. Если в компопутере достойно механику перенесут, то при отсутствии рядом вражьего генерала, танком весьма ловко можно гонять пехтуру и прочие нежелательные элементы. А один бегущий отряд, это уже проверка на лидерство других отрядов вокруг.


max_1986
отправлено 22.04.16 21:22 # 119


Кому: Freelancer.ND, #118

А вот как раз это не факт, что перенесут. В тотал вор есть своя механика страха, попроще она. Грубо говоря, покосил половину - побежали.

В дарк омене, помнится, пехота часто ломалась от одного удара кавалерии во фланг.


Freelancer.ND
отправлено 22.04.16 22:38 # 120


Кому: max_1986, #119

Это я как раз к тому что в тотале ЕСТЬ механика расчёта морали для подразделения и влияния морали одного подразделения на другое подразделение. Чисто технически я не вижу особых проблем модифицировать эту механику в соответствии с требованиями вахи. Драконов нам показали, нежить будет, слееры у дворфов тоже. В настолке мораль и иммунитеты к определенным модификаторам морали это немалая часть геймплея.
Очень надеюсь что и тут сделают =)


max_1986
отправлено 23.04.16 00:04 # 121


Кому: Freelancer.ND, #120

Про влияние на соседей не знал, впрочем, последний TW в который играл это Rome. По виду пока больше похоже на TW чем на Ваху.


tovarish_77
отправлено 23.04.16 13:29 # 122


Кому: Goblin, #65



> чисто на всякий случай - вдруг кто не знает
>
> с 1995 по 2009 год я переводил фильмы бесплатно
>
> как думаете - какой был повод?

Старая русская пословица гласит "Охота пуще неволи"


Метал
отправлено 23.04.16 19:03 # 123


Камрады, есть у кого ссылка на Дарк Омен, чтоб под икспи или спмеркой нормально поиграть? Сколько версий ни ставил - не хочет нормально работать под современным компом.



cтраницы: 1 | 2 всего: 123



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк