Про игру EVE Online

27.07.09 | Сева | 522 комментария

Игры

Рассказывают тов. Od!n и ура:

На сегодняшний день существует масса онлайн-ролевух про орков, эльфов и прочую фентезийную живность. Действие их происходит в рамках небольших уютных мирков. А вот на создание игр межзвёздно-галактических масштабов замахиваются лишь самые отважные разработчики. Наш рассказ – о наиболее успешной и многогранной MMORPG космической тематики: EVE Online.



Игра вышла 6 мая 2003 года. С тех пор она претерпела массу изменений, и все — к лучшему. А 5 декабря 2007 года свет увидел аддон Trinity, после выхода которого игра получила роскошную графику. Все модели – от самых крохотных корабликов до огромных станций – были перерисованы, обзавелись новыми текстурами и эффектами.



Главная особенность данной MMORPG – в том, что она имеет всего один сервер. Ежесекундно на сервере находится никак не менее 20 000 игроков! Это даёт каждому участнику возможность стать известным на всю галактику героем, межзвёздным олигархом, выдающимся полководцем, знаменитым преступником, или бесследно сгинуть в глубинах космоса.

Прокачка персонажа происходит в реальном времени и продолжается даже тогда, когда тебя нет в игре. Время прокачки того или иного навыка может занять от пяти минут до нескольких недель. Прокачка занимает долгие годы, тем самым отпугивая детей, но с другой стороны даёт возможность взрослым игрокам насладиться отличной игрой без необходимости жить в ней. Ведь у них есть семьи, работа и много других занятий.

Графика для игры про космос просто великолепна. Несмотря на то, что большую часть времени ты видишь на своём экране скопление разноцветных квадратиков, всевозможных окон и таблиц, при малейшем желании можно насладиться отлично прорисованными моделями кораблей и окружающего мира.





В игре четыре противоборствующие стороны:

Амарры (Amarr) — Религиозная рабовладельческая империя, крупнейшее и старейшее государство в мире EVE. Известно, что во имя своего бога они способны на бескорыстные подвиги и невообразимое зло. Корабли империи Амарр одновременно похожи на религиозные реликвии и орудия пыток. Главные особенности этих кораблей – энергетическое оружие, не требующее боекомплекта, а также мощная броня.





Галленте (Gallente) – Демократическая федерация. Чтит личные и общественные свободы, причём не только на словах – парни всегда готовы подкрепить свои убеждения залпом из мощных орудий. Особенности военпрома Федерации заключается в использовании гибридных орудий. Данный тип вооружения использует при стрельбе снаряды, но также затрачивает на выстрел энергию корабля.





Калдари (Caldari) – Конгломерат крупнейших корпораций, движимый жаждой богатства и власти. Государство Калдари – возможно, самое военизированное и агрессивное общество Нового Эдема. Корабли калдари обладают невероятно мощными силовыми щитами, способными выдержать удар множества орудий. Любимое оружие калдари – ракеты, эффективно поражающие врага на всех дистанциях.





Минматары (Minmatar) – Когда-то процветающая цивилизация Минматар была порабощена Империей Амарр и находилась под её гнётом более семисот лет, вплоть до великого восстания. На данный момент Минматары яростно сражаются за свободу оставшихся в рабстве братьев и сестёр. Их корабли похожи на груды летающего металлолома с торчащими во все стороны кусками ржавой арматуры. Впрочем, это не мешает им быть страшным орудием возмездия, сочетающим невероятную скорость и огневую мощь.





Бытует шутка, что список уровней сложности игры от простых к серьёзным выглядит так:

Caldari
Easy
Amarr
Medium
Gallente
Hard
Impossible
Minmatar

Примечательно, что если ты примкнул к одной из коалиций, это не помешает тебе освоить управление кораблями других.



Впервые очутившись в игре, ты можешь быть слегка обескуражен обилием окон, таблиц и закладок. Выйти из шокового состояния помогут обучающие миссии – одолев их, буквально через пару недель будешь свободно ориентироваться во множестве кнопочек, закладочек и километрах мелкого шрифта.



Как ты уже мог понять, соваться в игру, не имея серьёзных намерений, смысла нет. Принцип такой: если у тебя есть хорошие наставники и желание играть, то примерно через полгода станешь полезным пилотом. За год, специализируясь в том же русле, под чутким руководством старших товарищей достигнешь хороших результатов. И уже тогда сможешь быть предоставлен сам себе.

По части выбора занятий игра даёт воистину неограниченные возможности: от добычи минералов до конструирования кораблей и станций, от войн до грабежа.

А теперь — реверанс в сторону PvP системы. Ничто не сравнится с радостью от уничтожения вражеского корабля и огорчением от потери своего. В EVE нет понятия «равной» и «неравной» схватки. Все стараются иметь преимущество при ведении боя, никто не будет рисковать своим кораблём ради благородной дуэли. Это непозволительная роскошь! Действует известное далеко за пределами любых игр правило: на войне все средства хороши. В отличие от других MMORPG ты не очнёшься на кладбище со всем своим снаряжением, а всего лишь получишь страховку, которой на покупку нового корабля вполне может не хватить.

Как и в реальной жизни, без сообщников построить империю здесь невозможно. Попробовав все профессии и найдя своё призвание, тебе останется лишь найти единомышленников и влиться в одну из существующих корпораций, или набраться храбрости и основать свою. Катать по рельсам сюжета тебя не будут, придётся лишь определить свою цель в игре, или же выбрать лидера, за которым решишь последовать.



Всю территорию игры можно поделить на зоны четырёх уровней безопасности:

Хорошо охраняемые системы – Империя. В Империи можешь чувствовать себя в относительной безопасности. Пиратов здесь не любят и при любой возможности отстреливают – как игроки, так и мобильные отряды КОНКОРДа. Если не замешан в преступной деятельности, можешь спокойно заниматься добычей минералов, производством или выполнением заданий.

Слабо охраняемые системы – границы Империи. Здесь к тебе уже не прилетит доблестный КОНКОРД, а игрок, подоспевший на помощь, может легко грохнуть как тебя, так и твоего обидчика. Относительную безопасность могут предоставить лишь защитные турели рядом со станциями и воротами в систему. Границы Империи издавна являются вотчиной пиратов и разбойников.

Неохраняемые системы – «Нули». Законы здесь устанавливают игроки, никаких ограничений нет – ты целиком и полностью находишься в своей власти, а также во власти контролирующих данные системы альянсов. Можно летать с полным трюмом рабов и запрещённых наркотиков. Но будь готов в любой момент расстаться со своим кораблём и очнуться в медицинском отсеке космической станции по месту прописки.

Неизвестный космос. Совсем недавно открывшиеся системы, попасть в которые можно только через нестабильные постоянно меняющиеся естественные врата-червоточины, которые могут тут же исчезнуть у тебя за спиной. Исследование этих систем сейчас идёт полным ходом, потому как только там можно раскрыть тайные технологии древней расы – т.н. «спящих».

Несмотря на огромные размеры космоса, ты никогда не останешься в этой вселенной один. Эфир Нового Эдема пронизывают тысячи голосовых и текстовых каналов связи. Тут важно помнить — сервер один, вселенная одна, и за каждое слово придётся ответить.

Несколько месяцев назад свет увидел русский перевод EVE Online, что привлекло многих наших соотечественников в Новый Эдем. Судить о качестве перевода, конечно, не нам. Но как показала практика, диалог между новыми игроками, использующими русский клиент, и матёрыми пилотами может не сложиться. В игре давно устоялись свои каноны общения, свой сленг, базирующийся на английской версии. Поэтому рекомендуем именно её.

Для пущей наглядности агитируем ознакомиться с нашим видеоматериалом, посвящённым игре:
12:40 | 43060 просмотров | скачать


Официальный сайт игры

Купить игру EVE Online на OZON.ru

Материал подготовлен группой старателей с сайта cyberstos.ru.

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 всего: 522

Khorsa
отправлено 27.07.09 17:19 | ответить | цитировать # 201


Кому: Spectre, #194

> Не понял только про титаны - это класс этих четверых монстров?

Титан - это боевая передвижная станция альянса. С корабельными ангарами, клон-станцией и генератором портала. Соло не нём летать не надо :). Думсдэй - это оружие массового поражения. После того как его применят - надо более мелкими кораблями добивать оставшихся, блокировать систему, выносить вражеские станции.

В общем, не для одного человека эта машинка.


Santiago_Sangre
отправлено 27.07.09 17:24 | ответить | цитировать # 202


я правда не знаю кто использует титаны как ангар для кораблей и клонилку

в основном как ОМП, и портал генератор (возможность прокидывать союзный флот на большие расстояния минуя обычные ворота)


Teo
отправлено 27.07.09 17:24 | ответить | цитировать # 203


На протяжении всей моей евовской карьеры и после нее я регулярно слышу "все не так" "тебе не повезло" и прочее.
Прямо рядом со мной на работе товарищ шпилит в еву и увлеченно расказывает как там клево.
Несколько раз я специально смотрел где же там клево.
И все эти разы мы наблюдали бесконечный космос, непонятные метания туда-сюда и бормотание в тимспик.
На мой немой вопрос товарищ отвечал "день был неудачный, вот вчера мы..."


Leonardo
отправлено 27.07.09 17:26 | ответить | цитировать # 204


Кому: Teo, #203

> На протяжении всей моей евовской карьеры и после нее я регулярно слышу "все не так" "тебе не повезло" и прочее.

Ты проклят, хуле :)


Teo
отправлено 27.07.09 17:27 | ответить | цитировать # 205


Кому: Khorsa, #201

> Титан - это боевая передвижная станция альянса. С корабельными ангарами, клон-станцией и генератором портала. Соло не нём летать не надо :).

А на чем там соло полетаешь? ;)

Все приключение соло можно разбить на 3 категории:
1. Встречаешь сильнейшего противника или много противников - тихо сваливаешь.
2. Встречаешь слабейшего противника - пытаешься поймать и убить. Поймать удается не всегда. От убийства радости не много - он был слабейший.
3. Иногда, редко редко, можешь встретить приблизительно равного противника. И если он захочет подраться, то вот она радость пвп.

Т.е. в основном пвп в еве - это либо убегать от сильных, либо пытаться ловить слабых :)


asdf
отправлено 27.07.09 17:27 | ответить | цитировать # 206


Кому: Leonardo, #198

>> Можно, например, чужой корабль угнать?

> Можно и даже нужно.

Вот, вот о чём рассказывать надо. А то накопить-купить.

>Можно строить свои станции и структуры на орбитах планет и лун. А потом могут прийти соседи, поломать нахуй домики на лунах, и забрать себе новенькую станцию.

То есть станция такая защитить себя не может?


GrUm
отправлено 27.07.09 17:28 | ответить | цитировать # 207


А можно протаранить планету?


Teo
отправлено 27.07.09 17:29 | ответить | цитировать # 208


Кому: Leonardo, #204

> Кому: Teo, #203
>
> > На протяжении всей моей евовской карьеры и после нее я регулярно слышу "все не так" "тебе не повезло" и прочее.
>
> Ты проклят, хуле :)

Я уверен, что если б я больше времени тратил на игру, то мне бы обязательно повезло.
Я бы мог бы вообще втереться в нормальную банду или к каким-нибудь пиратам, у которых каждый день адреналин.
Но для этого мне пришлось бы сначало очень много вложить в игру.
В то что ева не требует много времени - я не верю.


Teo
отправлено 27.07.09 17:31 | ответить | цитировать # 209


Кому: asdf, #206

> Кому: Leonardo, #198
>
> >> Можно, например, чужой корабль угнать?
>
> > Можно и даже нужно.
>
> Вот, вот о чём рассказывать надо. А то накопить-купить.

Да нихрена ты там не угонишь :)
Эти случаи настолько редки, что про каждый можно отдельную историю расказывать.


Vurd
отправлено 27.07.09 17:32 | ответить | цитировать # 210


Кому: Teo, #203

> На протяжении всей моей евовской карьеры и после нее я регулярно слышу "все не так" "тебе не повезло" и прочее.

Люди разные, вкусы разные, было бы странно если бы у всех они совпадали. Если тебе не понравилась игра, то ничего удивительного. Тот же ВОВ с его многомиллионной аудиторией нравится далеко не всем.


Leonardo
отправлено 27.07.09 17:34 | ответить | цитировать # 211


Кому: asdf, #206

> То есть станция такая защитить себя не может?

В системе есть планеты, возле планет луны. На орбите лун можно инсталлировать POS`ы - контрольные вышки, их можно обвешивать разными пушками и защитными девайсами. Кто в течении энного промежутка времени контролирует больше ПОСов в системе - владеет ей, имеет свой суверенитет. Если опустить лишние детали, то станция принадлежит владельцу системы.


asdf
отправлено 27.07.09 17:35 | ответить | цитировать # 212


Кому: Teo, #209

> Да нихрена ты там не угонишь :)

Ну вот, а говорят свобода действий.


Leonardo
отправлено 27.07.09 17:35 | ответить | цитировать # 213


Кому: Teo, #208

> В то что ева не требует много времени - я не верю.

Если играть в глобальную политику, то ты прав. А так, насколько я знаю, те же лоу-сек пираты вполне могут играть по часу в день, и иметь своё счастье.


crusader1
отправлено 27.07.09 17:38 | ответить | цитировать # 214


Кому: Teo, #112

> При ближайшем расмотрении оказывается что человек проводит в игре 40+ часов в неделю.

Не проводи. Если человек хочет сливать 1.2ккк в неделю, то это его личные проблемы.


asdf
отправлено 27.07.09 17:45 | ответить | цитировать # 215


Кому: Leonardo, #211

>> То есть станция такая защитить себя не может?

> На орбите лун можно инсталлировать POS`ы - контрольные вышки, их можно обвешивать разными пушками и защитными девайсами. Кто в течении энного промежутка времени контролирует больше ПОСов в системе - владеет ей, имеет свой суверенитет.

Так этот самый POS способен отстреливать пролетающих мимо? Или на уровне "самому бы живым остаться"?


shaft
отправлено 27.07.09 17:48 | ответить | цитировать # 216


Кому: asdf, #195

> Можно, например, чужой корабль угнать?

Да.

> Или просто трубу ему выхлопную заварить, из хулиганских побуждений?

Угу. Торпедами.

> Можно планету в собственность получить?

С планет проку нет. Вот луны очень даже разрабатываются.

> И, например, обложить данью всех, кто мимо летит?

Сплошь и рядом. Ловишь хантера за мягкое место, начинаешь угрожать страшным и требовать выкуп.


Leonardo
отправлено 27.07.09 17:50 | ответить | цитировать # 217


Кому: asdf, #215

> Так этот самый POS способен отстреливать пролетающих мимо? Или на уровне "самому бы живым остаться"?

Бомжей или просто мелкую группу инвалидов убьёт сам. Если же стоит задача его убить - прилетит 100+ баттлшипов, и выжгут всё живое.


shaft
отправлено 27.07.09 17:51 | ответить | цитировать # 218


Кому: asdf, #215

> Так этот самый POS способен отстреливать пролетающих мимо?

Да.


Teo
отправлено 27.07.09 17:55 | ответить | цитировать # 219


Кому: Leonardo, #213

> Кому: Teo, #208
>
> > В то что ева не требует много времени - я не верю.
>
> Если играть в глобальную политику, то ты прав. А так, насколько я знаю, те же лоу-сек пираты вполне могут играть по часу в день, и иметь своё счастье.

Для тех же пиратов, сначала надо добраться до соответствующего уровня - прокачаный пилот, достаточно денег, знание о многих аспектах игры: кто кого убивает, как фитить корабль и прочее. На все это требуется уйма времени.


Teo
отправлено 27.07.09 17:56 | ответить | цитировать # 220


Кому: Vurd, #210

> Кому: Teo, #203
>
> > На протяжении всей моей евовской карьеры и после нее я регулярно слышу "все не так" "тебе не повезло" и прочее.
>
> Люди разные, вкусы разные, было бы странно если бы у всех они совпадали. Если тебе не понравилась игра, то ничего удивительного. Тот же ВОВ с его многомиллионной аудиторией нравится далеко не всем.

Нельзя сказать чтобы мне не понравилось.
На самом деле будь я помоложе я бы ух!!!
А сейчас я только даю другой взгляд на игру)


ItDoesntMatter
отправлено 27.07.09 17:57 | ответить | цитировать # 221


Это русский форум, здесь пишут по-русски.



Tymps
отправлено 27.07.09 17:57 | ответить | цитировать # 222


Странно что не упомянули об основных радостях Евы - многочасовом кемпе гейтов и КТА в 5 утра 8)


Teo
отправлено 27.07.09 17:58 | ответить | цитировать # 223


Кому: asdf, #212

> Кому: Teo, #209
>
> > Да нихрена ты там не угонишь :)
>
> Ну вот, а говорят свобода действий.

Конечно свобода, только кто же там оставит корабль без присмотра?

Иногда можно угнать, но редко, стечение обстоятельств и все такое.


Купец
отправлено 27.07.09 17:58 | ответить | цитировать # 224


Кому: Bashmak, #200

> Я, между прочим крепок духом и все ещё летаю)

Ну, это-то как раз поправимо!)

[кажет камраду язык и прячется за широкие спины ветеранов]


asdf
отправлено 27.07.09 18:01 | ответить | цитировать # 225


Кому: shaft, #216

>> Можно, например, чужой корабль угнать?

> Да.

А пишут - исключения это, нету нормальной возможности.

>> Или просто трубу ему выхлопную заварить, из хулиганских побуждений?

>Угу. Торпедами.

Понятно же, что не торпедами, а вручную. Или так: устроиться на склад техники в какой-нить армии и тихо-мирно все истребители пропить по частям. Война пришла, а там всё раскурочено. Во сюжет.

>> Можно планету в собственность получить?

>С планет проку нет.

Как это проку нет? На планете, во-первых, места дофига. Во-вторых, ресурсов. У вас там вроде торговля есть. С кем же она, если не с населением планет?

>> И, например, обложить данью всех, кто мимо летит?

>Сплошь и рядом. Ловишь хантера за мягкое место, начинаешь угрожать страшным и требовать выкуп.

Да при чём тут ловишь, не вручную же возиться. Хантер или кто ещё приближается к моей системе/планете. Ему по радио со станции диктуют номер счёта. И пять минут на перевод, в противном случае дырявят.


asdf
отправлено 27.07.09 18:07 | ответить | цитировать # 226


Кому: Teo, #223

> Конечно свобода, только кто же там оставит корабль без присмотра?

Ну по идее спать пошёл — уже оставил. Или как там сделано?


asdf
отправлено 27.07.09 18:07 | ответить | цитировать # 227


Кому: Leonardo, #217

> Если же стоит задача его убить - прилетит 100+ баттлшипов, и выжгут всё живое.

А от них уже защиты не существует?

Ну и что дороже в игре, вылет 100+ баттлшипов или строительство POS?


Купец
отправлено 27.07.09 18:07 | ответить | цитировать # 228


Кому: asdf, #225

> Как это проку нет? На планете, во-первых, места дофига. Во-вторых, ресурсов. У вас там вроде торговля есть. С кем же она, если не с населением планет?

Торговля - это ко мне. Покупается и продаётся всё. Чертежи, материалы, боеприпасы, орудия, корабли, оборудование для постройки базы, остатки подбитых кораблей, руда из метеоритов и многое другое. Ресурсы добываются майнерами (рудокопами) на астероидах и лунах. Почти всё, что продаётся в Еве, производится самими пилотами. А перед производством - ещё исследования!


Teo
отправлено 27.07.09 18:09 | ответить | цитировать # 229


Кому: asdf, #225

> Понятно же, что не торпедами, а вручную. Или так: устроиться на склад техники в какой-нить армии и тихо-мирно все истребители пропить по частям. Война пришла, а там всё раскурочено. Во сюжет.

Совсем недавно было дело.
Игрок получил доступ к чужому аккаунту (купил за деньги), доступ к ресурсам.
Авторизацию в Тимспике прошел, сославшись на нерабочий микрофон.
Все пропил.
В результате крупнейший альянс был развален окончательно.

Ну и такого там хватает.
Шпионаж в полный рост, не все государства такое переживают.


Teo
отправлено 27.07.09 18:12 | ответить | цитировать # 230


Кому: asdf, #227

> Кому: Teo, #223
>
> > Конечно свобода, только кто же там оставит корабль без присмотра?
>
> Ну по идее спать пошёл — уже оставил. Или как там сделано?

Оставил на станции.
Со станции вообще никто кроме владельца акаунта корабль не заберет.
И вообще это самое западло евы - любой мудак может спрятаться на станцию и показывать известный орган всем непрятелям.

Если нет станции, то корабль можно оставить на ПОСе. И оттуда уже его можно "забрать силой". Но никак не украсть.


asdf
отправлено 27.07.09 18:13 | ответить | цитировать # 231


Кому: Купец, #228

> Покупается и продаётся всё. Чертежи, материалы, боеприпасы, орудия, корабли, оборудование для постройки базы, остатки подбитых кораблей, руда из метеоритов и многое другое.

В списке есть еда, алкоголь, украшения, предметы роскоши?

>Ресурсы добываются майнерами (рудокопами) на астероидах и лунах.

А производство где?

>Почти всё, что продаётся в Еве, производится самими пилотами. А перед производством - ещё исследования!

Пилот сам делает корабль?


Bishop
отправлено 27.07.09 18:13 | ответить | цитировать # 232


Кому: Halid, #4

> самым интересным для меня в еве было
> мотаться по нулям на фиченом фриге и мочить майнеров

Это ты сейчас здорово показал свой уровень!

И как они - моченые майнеры - хуже моченых яблок?


Купец
отправлено 27.07.09 18:16 | ответить | цитировать # 233


Кому: asdf, #231

> В списке есть еда, алкоголь, украшения, предметы роскоши?

Есть еда, медикаменты, наркотики. Основными элементами торговли не являются.

> А производство где?

На станциях. У состоятельных парней (с) - на ПОСах.

> Пилот сам делает корабль?

После прокачивания необходимых навыков - может. Занимаются этим немногие. Купить - значительно проще.


asdf
отправлено 27.07.09 18:16 | ответить | цитировать # 234


Кому: Teo, #229

> Игрок получил доступ к чужому аккаунту (купил за деньги), доступ к ресурсам.
> Авторизацию в Тимспике прошел, сославшись на нерабочий микрофон.

Чужой аккаунт это уже неигровое. То есть тот, за кого он себя выдал, мог взять и просадить всё? Если да, что именно всё?

>Шпионаж в полный рост, не все государства такое переживают.

Что такого можно вызнать? Планы наступления?


crusader1
отправлено 27.07.09 18:18 | ответить | цитировать # 235


Кому: Tymps, #222

Не хочешь - не занимайся этим. Всегда можно найти более интересные занятия.


asdf
отправлено 27.07.09 18:20 | ответить | цитировать # 236


Кому: Teo, #230

>Со станции вообще никто кроме владельца акаунта корабль не заберет.
И вообще это самое западло евы - любой мудак может спрятаться на станцию и показывать известный орган всем непрятелям.

А станцию уничтожить нельзя? И пофиг что война, а там флот вражеский?


Шмель
отправлено 27.07.09 18:22 | ответить | цитировать # 237


Как злостный любитель FFE, сабж пробовал.

Ниасилил первый уровень :)

Стар стал :(


KOTOXA
отправлено 27.07.09 18:22 | ответить | цитировать # 238


Где то там в шкафу моя Ворона пылилась, проведать ее что ли? =)


asdf
отправлено 27.07.09 18:28 | ответить | цитировать # 239


Кому: Купец, #233

> Есть еда, медикаменты, наркотики.

Неплохо. Можно взять в осаду и голодом заморить? И зачем медикаменты?

>> А производство где?

>На станциях.

Станция — это что? База на луне?

>Занимаются этим немногие. Купить - значительно проще.

Ну так для продажи корабли и делать, не? Что вообще производят/продают в основном?


Купец
отправлено 27.07.09 18:37 | ответить | цитировать # 240


Кому: asdf, #239

> Неплохо. Можно взять в осаду и голодом заморить? И зачем медикаменты?

Нет, там немного другая механика игры. К сожалению/к счастью, в двух словах не опишешь, проще клиент скачать и посмотреть)

> Станция — это что? База на луне?

Нет, это отдельный объект рядом с планетой. Принадлежит какой-нибудь корпорации.

> Ну так для продажи корабли и делать, не? Что вообще производят/продают в основном?

Чтобы начать их производить, нужно долго-долго навыки различные качать. В Еву народ не за этим приходит в основном.
В основном - боеприпасы, оборудование для кораблей. Там ассортимент - замучаешься перечислять. По производству - это к другим камрадам, они здесь тоже отметились)


seka
отправлено 27.07.09 18:43 | ответить | цитировать # 241


блин , брутикс вывести чтоли


cosm0s
отправлено 27.07.09 18:44 | ответить | цитировать # 242


попробовал эту игру по наводке друга. сказано было - как Elite, помнишь? Тока современная и онлайновая. друг сказал попробуй, если понравится, то составит протекцию в пвп-корпорацию.
поиграл 2 недели на триале, понравилось. взяли в корпу, отвели в нули, и стали учить суровой жизни. Но дали игровых денег оплатить первый тайм-код.
на сегодня стаж 2.5 года. рулю двумя чарами.
если понравится игра, то затягивает. меня затянуло на год. т.е. из игры не вылазил, было интересно всё - и воевал за альянсы, и пиратсвовал в империи, и торговал, и агентов гонял, и хантил. только не копал и не строил )) начались конфликты в семье. одумался, поостыл. сейчас летаю по несколько часов вечерами. могу на месяц закинуть.

плюсы:
масштаб игры (само игровое пространство, реальные количество и география игроков)
обширность аспектов жизнедеятельности в игре: войны, торговля, политика, и всё что с этим связано - широченный спектр эмоций. и всё доступно в реальном времени 23 часа в сутки ежедневно.
отсутствие необходимости задрачивать, что бы прокачаться. солдат спит, скилл качается (С).
средний возраст игроков 28 годков.
в игре можно заработать реальные деньги. т.е. игровые деньги можно конвертировать в реал. но слово "заработать" в этом аспекте имеет первоначальный смысл. много не заработаешь, но тысяч 30 рэ за месяц не потолок.
суровость. она порождает напряг, напряг генерит адреналин. бывают бои, после которых трясутся конечности от возбуждения, пульс под 200 и шерсть дыбом. пвп-шники живут в основном ради этого, а пвп в еве много. и этот аспект для меня определяющий. каким бы виртуальным ни был игровой мир, адреналин вырабатывается всамделишный и зваправдашный. торговцы отхватывают адреналин, когда срывают большой куш, военачальник успешно проведя запланированную операцию, шпион выведав важную информацию во вражеском альянсе. И каждый рад основательно прокачавшись сесть в новый, доселе недоступный шип, вылететь на нём со станции, и поскорее опробовать его в деле.

минусы:
плата. в особо тяжких случаях расплата. не та плта, что взымают создатели игры за возможность залогиниться на сервер, а ваше время. вы будете погружаться в мир евы на долгие часы, забывая обо всём и забивая на всё. всё глубже и глубже. пока родные не начнут резать кабели и выбрасывать системники в окна. пока жена не поствит ультиматум - или я, или она. пока твой голодный ребёнок не испустит последний дух (кхм-м... ну, пожалуй перегнул).
что касается прочих минусов, типа лагов, багов и прочего, то это не более чем досаждает и является ещё одной из сторон игры, порождающих эмоции. баги фиксят, а бои с локалом в несколько сотен участников, когда начинает лагать, не так часты, да и в этом отношении разрабы на месте не стоят.

зы. игроки со стажем, как наркоманы со стажем. понимают, что можно пробовать, а чего не стоит. у меня есть друг, который за 2.5 года моей игры уже вник во многи аспекты евы с моих слов, с интересом слушает мои рассказы и может принимать участие в обсуждениях на тему евы. у него есть все возможности поиграть. но он сознательно не делает этого. можно зависнуть в любой неонлайн игре, можно сидеть в ней сутками. неделю-две, пусть месяц. однообразие рано или поздно заставит тебя её выключить. ева так скоро может не отпустить.


asdf
отправлено 27.07.09 18:51 | ответить | цитировать # 243


Кому: Купец, #240

>К сожалению/к счастью, в двух словах не опишешь, проще клиент скачать и посмотреть)

Ну фиг с ней, с осадой, но лекарства-то зачем? В боях вроде не тот масштаб.

> отдельный объект рядом с планетой. Принадлежит какой-нибудь корпорации.

Это про такие станции выше писали, что можно залезть и сидеть до посинения, никто не достанет?

>Чтобы начать их производить, нужно долго-долго навыки различные качать. В Еву народ не за этим приходит в основном.

Но откуда-то корабли берутся ведь?

>По производству - это к другим камрадам, они здесь тоже отметились)

Ты, как торговец, разве не то продаёшь, что напроизводили?


Teo
отправлено 27.07.09 18:55 | ответить | цитировать # 244


Кому: asdf, #234

> Кому: Teo, #229
>
> > Игрок получил доступ к чужому аккаунту (купил за деньги), доступ к ресурсам.
> > Авторизацию в Тимспике прошел, сославшись на нерабочий микрофон.
>
> Чужой аккаунт это уже неигровое. То есть тот, за кого он себя выдал, мог взять и просадить всё? Если да, что именно всё?

Добро принадлежащее альянсу.
Можно на много настоящих тысяч долларов.

> >Шпионаж в полный рост, не все государства такое переживают.
>
> Что такого можно вызнать? Планы наступления?

Сейчас опыт руководства гильдией в онлайн игре начинают учитывать при приеме на работу.
Управление большой успешной гильдией - это много всякого рода психологической работы.
Развалить гильдию можно просто показав секретную переписку гильд-лидера, где тот в сердцах называет некоторых членов мудаками.


Teo
отправлено 27.07.09 18:56 | ответить | цитировать # 245


Кому: asdf, #236

> Кому: Teo, #230
>
> >Со станции вообще никто кроме владельца акаунта корабль не заберет.
> И вообще это самое западло евы - любой мудак может спрятаться на станцию и показывать известный орган всем непрятелям.
>
> А станцию уничтожить нельзя? И пофиг что война, а там флот вражеский?

Нельзя.
Вобщем то ты можешь вылететь со станции, показать орган и залететь обратно, а тебе ничего не сделают, даже если там толпа врагов кругом.


asdf
отправлено 27.07.09 18:58 | ответить | цитировать # 246


Кому: cosm0s, #242

> в игре можно заработать реальные деньги. т.е. игровые деньги можно конвертировать в реал.

Прямо официально? Или через спекуляции внутриигровым добром?


Teo
отправлено 27.07.09 19:02 | ответить | цитировать # 247


Кому: asdf, #246

> Кому: cosm0s, #242
>
> > в игре можно заработать реальные деньги. т.е. игровые деньги можно конвертировать в реал.
>
> Прямо официально? Или через спекуляции внутриигровым добром?

Не официально.
Официально ты можешь купить подписку на игру за игровые деньги.
Еще можно купить пилота за игровые деньги.


Купец
отправлено 27.07.09 19:02 | ответить | цитировать # 248


Кому: asdf, #243

> Ну фиг с ней, с осадой, но лекарства-то зачем? В боях вроде не тот масштаб.

Как и многие другие вещи - для сюжета. Многие миссии, которые можно выполнять за игровые деньги, как раз и требуют таких предметов. Иногда можно откосить от миссии, купив необходимый предмет на рынке)

> Это про такие станции выше писали, что можно залезть и сидеть до посинения, никто не достанет?

Да, про них.


> >Чтобы начать их производить, нужно долго-долго навыки различные качать. В Еву народ не за этим приходит в основном.

> Но откуда-то корабли берутся ведь?

Ну так если человек навык производства хорошо прокачал - он и производит много. Начнёт мало производить - цена вверх пойдёт. Рынок там весьма динамичный.

> Ты, как торговец, разве не то продаёшь, что напроизводили?

Не всегда. Самый популярный механизм оборота товаров выглядит так: игрок №1 купил себе корабль, оснастил его и полетел воевать. Игрок №2 его сбил, после смерти часть груза и оружия игрока №1 стала добычей игрока №2. Игрок №2 летит на ближайшую станцию и продаёт трофеи игроку №3 (мне, например). Продаёт недорого, потому как ему жаль времени полёта до места, где эти предметы можно продать дороже. Игрок №3 набирает достаточное количество купленных предметов и летит продавать их в торговый хаб (систему, где происходят основные торговые операции) На эти 2 прОцента игрок №3 и живёт, если по дороге в торговый хаб его не грохнет игрок №2) А собранные трофеи вполне может купить пилот №1, кстати)
Камрад, я не случайно оговорился насчёт скачивания клиента. В случае с Евой поговорка про "сто раз услышать" работает на 100%. Настоятельно рекомендую смотреть в HD, графика того стоит. Домашний кинотеатр приветствуется)


asdf
отправлено 27.07.09 19:03 | ответить | цитировать # 249


Кому: Teo, #244

> Добро принадлежащее альянсу.

То есть сюжет с пьющим прапорщиком, по идее, можно воплотить. Неплохо.


split
отправлено 27.07.09 19:06 | ответить | цитировать # 250


Кому: asdf, #225

> А пишут - исключения это, нету нормальной возможности.

Идиотов маловато, вот поэтому и исключения. Найдешь корабль без присмотра - угоняй хоть неделю напролет. Или втирайся в доверие корпорации, получай права, и обратно угоняй корабли из корпангара.


asdf
отправлено 27.07.09 19:15 | ответить | цитировать # 251


Кому: Teo, #245

>> А станцию уничтожить нельзя? И пофиг что война, а там флот вражеский?
>
> Нельзя.

А как тогда вообще территорию делить? Только отлучился — они вылезли и всё захватили.

Станция, она вообще общая или как?


Мыш
отправлено 27.07.09 19:15 | ответить | цитировать # 252


Кому: asdf, #243

> Ну фиг с ней, с осадой, но лекарства-то зачем? В боях вроде не тот масштаб.

Есть товары, которые покупают НПЦ. И продают - тоже они. Лекарства из этой категории. Можно немного навариться на разнице цен. Но очень немного. Основной навар от торговли с игроками и на товарах, которые нужны игрокам.

> Это про такие станции выше писали, что можно залезть и сидеть до посинения, никто не достанет?

Неразрушаемые станции принадлежат НПЦ. Разрушаемые - строят игроки.

> Но откуда-то корабли берутся ведь?

Самый первый корабль выдается бесплатно на любой НПЦ-станции. Остальные корабли, насколько мне известно, строятся игроками-производственниками.

> Ты, как торговец, разве не то продаёшь, что напроизводили?

Он обычный спекулянт! Покупает подешевле, продает подороже. На барыши - в кабак :)))


asdf
отправлено 27.07.09 19:15 | ответить | цитировать # 253


Кому: split, #250

> Найдешь корабль без присмотра - угоняй хоть неделю напролет. Или втирайся в доверие корпорации, получай права, и обратно угоняй корабли из корпангара.

Ну, тоже неплохо.


split
отправлено 27.07.09 19:21 | ответить | цитировать # 254


Кому: asdf, #251

> Станция, она вообще общая или как?

Станции бывают разные. Станция в империи принадлежит НПЦ-государствам, и общедоступна для всех игроков. Захвату не подлежит. Аутпосты в нулях (за пределами НПЦ-империи) строятся игроками, и могут быть перезахвачены, но перезахват основан на системе суверенитета, это целая история и за пять минут не делается.


Купец
отправлено 27.07.09 19:24 | ответить | цитировать # 255


Кому: Мыш, #253

> Он обычный спекулянт! Покупает подешевле, продает подороже. На барыши - в кабак :)))

И где ты в Еве кабаки видел?)
На барыши я книжки покупаю.
И снова их продаю,но уже дороже!!!


asdf
отправлено 27.07.09 19:25 | ответить | цитировать # 256


Кому: Мыш, #253

> Самый первый корабль выдается бесплатно на любой НПЦ-станции.

Ну-ка, ну-ка. Его же продать можно? С бесплатного аккаунта в том числе?


split
отправлено 27.07.09 19:28 | ответить | цитировать # 257


Кому: asdf, #256

> Ну-ка, ну-ка. Его же продать можно? С бесплатного аккаунта в том числе?

Даже и не надейся :)
И на минералы переплавить тоже нельзя.


DmitryM
отправлено 27.07.09 19:32 | ответить | цитировать # 258


Кому: CYBERSTOS.ru, #91

Чувствую я, что EVE Online станет вторым моим домом.

Спасибо Камрад за обзор игры.


asdf
отправлено 27.07.09 19:32 | ответить | цитировать # 259


Кому: split, #257

> Даже и не надейся :)

А ведь уже бизнес-план созрел...


0vod
отправлено 27.07.09 19:34 | ответить | цитировать # 260


С радостью прочитал статью.
С великим восторгом прочтал комменты.
Недоумение вызвало представленное распределение по сложности игры.
Годика полтора два назад слышал другое распределение по сложности:
Амары - самая хардкорная в плане прокачки раса.
Про онлайн тоже уже замечание сделали, он ~50к.
И что меня как игрока действительно радует в еве это:
-отсутствие МД
-уровень и качество адреналина гораздо выше чем в остальных перепробованных мною рпг(вов, линейка, рагнарек)
-возможность забивать на игру не теряя время для прокачки(ток акк проплачивай и вовремя скилы меняй)

По поводу экономики в игре, она развита так, что можно свободно писать курсовые, дипломные и докторские диссертации.


Мыш
отправлено 27.07.09 19:36 | ответить | цитировать # 261


Кому: asdf, #256

> Его же продать можно? С бесплатного аккаунта в том числе?

Нет. Его можно только утилизировать. А ещё можно накопать на нём минералов для постройки корабля получше. Или пострелять в непись. За это дают иски. На эти иски опять же можно купить корабль получше.

Кому: Купец, #255

> И где ты в Еве кабаки видел?)

Помню как-то Дамсель спасал. Она в одном из двух кабаков была :)


Santiago_Sangre
отправлено 27.07.09 19:37 | ответить | цитировать # 262


кстати рынок в еве весьма и весьма продвинутый :)

даже графики по всем позициям рисуются, - с несколькими примитивными рыночными индикаторами (moving avg. 5/20 d, donchian channel, ..)

новостной фон (в т.ч. политическая обстановка) влияет на цену того или иного товара/материала

новые технологии (вводящиеся время от времени разработчиками) - реальная возможность круто подняться в финансовом плане для производственника/барыги

есть рыночные манипуляторы, всякие олегархи задирающие/роняющие рынок и тп.

рыночный ПвП может доставлять не меньше адреналину чем военный :)

интересный пример:

после того как правительство Китая ввело уголовную ответственность за торговлю игровой валютой, резко выросли некоторые позиции традиционно окучиваемые китайскими фармерами (имплантанты добавляющие + к атрибутам типа memory , willpower, и тп) - это только то что я отслеживал


Мыш
отправлено 27.07.09 19:40 | ответить | цитировать # 263


Кстати, ещё никто не догадался упомянуть чудо калдырского кораблестроения - великий и ужасный Дрейк?


Купец
отправлено 27.07.09 19:43 | ответить | цитировать # 264


Кому: Santiago_Sangre, #262

> рыночный ПвП может доставлять не меньше адреналину чем военный :)

Может - и больше. Но это уже за отдельные деньги)


shaft
отправлено 27.07.09 19:45 | ответить | цитировать # 265


Кому: Teo, #229

> Совсем недавно было дело.
> Игрок получил доступ к чужому аккаунту (купил за деньги), доступ к ресурсам.
> Авторизацию в Тимспике прошел, сославшись на нерабочий микрофон.
> Все пропил.
> В результате крупнейший альянс был развален окончательно.

MWHAHAHA!
Вот камрад Урядник как-то чужой ПОС в вормхоле пропил и корабли в ём, а ты про каких-то БОБ-ов, тьху )


Santiago_Sangre
отправлено 27.07.09 19:51 | ответить | цитировать # 266


Кому: Мыш, #263

Дрейк - убер пвп соло шип

не шучу!


Santiago_Sangre
отправлено 27.07.09 19:52 | ответить | цитировать # 267


Кому: Купец, #264

"Вас приветствует частный капитал!"


Мясоед
отправлено 27.07.09 20:17 | ответить | цитировать # 268


Ролик понравился.

А списочек саундтрэков можно озвучить?

Узнал только The Prodigy


seka
отправлено 27.07.09 20:17 | ответить | цитировать # 269


Научись писать без ошибок.

 

Безграмотных мудаков никто не любит.

 

Модератор.



Урядник
отправлено 27.07.09 20:24 | ответить | цитировать # 270


Кому: shaft, #265

> Вот камрад Урядник как-то чужой ПОС в вормхоле пропил и корабли в ём, а ты про каких-то БОБ-ов, тьху )

[лежит в углу треда, пускает сопли пузырями]


Урядник
отправлено 27.07.09 20:27 | ответить | цитировать # 271


Кому: 0vod, #260

> Недоумение вызвало представленное распределение по сложности игры.

Раньше хардкором были амарры. Но после нанонерфа им стали матары, а амарры сейчас рулят и педалят. Особенно в ПвП.

Собственно, за это Еву и люблю. Только соберешься стереть игру и продать чаров, девы чего-нибудь отчебучат и опять становится интересно.


Vaitek
отправлено 27.07.09 20:28 | ответить | цитировать # 272


А можно в нее играть так нерегулярно, часа 2-3 в день максимум (не каждый) причем не ночью? И при этом быть достаточно полезным корпе, чтобы не выгнали за непосещяемость?:)


ArmorDriver
отправлено 27.07.09 20:28 | ответить | цитировать # 273


Я от этой игры далеко не полном восторге, но есть несколько плюсов, которые нравяться мне со страшной силой :)
1. Стоимость корабля небольшая, гораздо большей ценностью обладает пилот со своими знаниями
2. Экономика построена так необычно, что создаётся впечатление, будто над её разработкой трудились экономисты с мировым именем :)
3. Обучение происходит и оффлайн.
4. Собственный клиент для разговоров между игроками.


split
отправлено 27.07.09 20:35 | ответить | цитировать # 274


Кому: ArmorDriver, #273

> Экономика построена так необычно, что создаётся впечатление, будто над её разработкой трудились экономисты с мировым именем :)

Они там действительно трудятся :)
http://www.ccpgames.com/press/press_releases.asp?pressReleaseID=34


circach
отправлено 27.07.09 21:14 | ответить | цитировать # 275


Я играю в EVE с начала 2006 года. Что мне в ней нравится, так это ЛИЧНОЕ влияние игроков на вселенную ( в политике и экономике). Ты можешь "обложить" своего союзника и в результате твою корпорацию могут: выгнать из альянса, лишить доступа с станциям, объявить войну (в этом случае империя - не преграда для отстрела ваших кораблей)...А можешь договориться о взаимной поддержке, что может привести к доступу на новые территории. Вы в одиночку можете обрушить цены на продукцию в целом регионе. Одно время мне нравилось играть с рынком и могу сказать, что это может захватывать не меньше ПВП.
Для себя я заметил, что иногда нужно просто давать себе отдохнуть от EVE. Запустить длинный скилл дней эдак на 30-40 и отдыхать.


Popovich
отправлено 27.07.09 21:20 | ответить | цитировать # 276


камрады дайте приглашение на 21 день игры!!! плиззз


Vurd
отправлено 27.07.09 21:23 | ответить | цитировать # 277


Граждане, а вы вкурсе что по ссылке на озон находится диск с версией игры, которая устарела два года назад? Нет, я конечно, понимаю, что реклама и все такое, но проверяйте ссылки, прежде чем их давать. Ведь кто то же не глядя купит диск, а потом расстроится что любимый ресурс его так подвел.


Vaitek
отправлено 27.07.09 21:26 | ответить | цитировать # 278


Можно 21 день и без приглашения. Сам не тестил, но видел в нете рекламу - регистрируешься в Steam, и "покупаешь" там за 0 у.е. 21 день триал в ЕВЕ :)


ArmorDriver
отправлено 27.07.09 21:41 | ответить | цитировать # 279


Кому: split, #274

> Они там действительно трудятся :)
> http://www.ccpgames.com/press/press_releases.asp?pressReleaseID=34

Вот, тем более :)


Улитка
отправлено 27.07.09 22:30 | ответить | цитировать # 280


Эх, почитал вас, какая интересная игра выходит.

А планета LAVE там есть??


Улитка
отправлено 27.07.09 22:32 | ответить | цитировать # 281


Чорд, и под мак клиент есть.
Нет, надо удержаться и не скачать.


Teo
отправлено 27.07.09 22:35 | ответить | цитировать # 282


Кому: asdf, #251

> > >> А станцию уничтожить нельзя? И пофиг что война, а там флот вражеский?
> >
> > Нельзя.
>
> А как тогда вообще территорию делить? Только отлучился — они вылезли и всё захватили.
>
> Станция, она вообще общая или как?

Тут почти как в жизни - кто тусит в системе тому она по факту и принадлежит. Юридическое закрепление систем только недавно ввели, но я не в курсе как оно сейчас работает.
Вообще было так: альянс прилетает в систему и там живет. Если в системе есть чужие - их ловят и убивают. "Ловят" - он же не будет на станции все время сидеть, ему играть же надо - он вылетает и привет. В итоге чувакам проще выехать в другую систему чем тут терпеть все это. Ну и если альянсы одинаковые по силе, то будет война пока кому-то не надоест.


darkpastor
отправлено 27.07.09 22:39 | ответить | цитировать # 283


EVE — лучшая онлайновая игра! Просто она не для каждого, так как в ней игрок определяет судьбу своего персонажа сам.


ItDoesntMatter
отправлено 27.07.09 22:42 | ответить | цитировать # 284


Кому: ItDoesntMatter, #221

> Это русский форум, здесь пишут по-русски.

Виноват, писал на работе и не хотел транслитом писать :) Впреть буду писать на русском.



Кому: shaft, #26

> Да ты что, нет конечно, сижу, делюсь ценными сфероконными мыслями.

А кто вас знает, иногда попадаются люди которые "где-то там читали" или прошлись по википедии за 5 минут, а потом спорят :) Лучше сразу спросить - "с предметом непосредственно знаком ?" - нежели время тратить.

> Никто не держит

А чего споришь то тогда ? Я же не говорю, что игра плохая, а говорю я, что мне (лично мне) в нее играть скучно.

В травия кстати играл, та же ситуация - скучно :(



Кому: EveOnlineMan, #31

> что-то навроде зубной боли

Ты меня не совсем понял. Я о том, что лично я (и я уверен большенство народу) ищу не головоную (зубную, ушную, глазную и т.п.) боль после работы, а расслабления. Быть может, когда мне будет лет так 65-70, и мне захочется стать Генералом Космического Флота, то EVE будет моим первым выбором. Но на данный момет, мне повседневных баталий и в жизни хватает, чтобы еще сидеть за компом и работать в игре.


Merlin
отправлено 27.07.09 22:42 | ответить | цитировать # 285


Кому: ItDoesntMatter, #284

> Виноват, писал на работе и не хотел транслитом писать :)

Ты не видел кнопку "транслит" прямо под формой для ввода коммента?


ItDoesntMatter
отправлено 27.07.09 22:58 | ответить | цитировать # 286


Кому: Merlin, #285

> Ты не видел кнопку "транслит" прямо под формой для ввода коммента?

Елки, только заметил ! Спасибо !


maig4eg
отправлено 27.07.09 23:00 | ответить | цитировать # 287


Меня знакомый на неё агитировал. Обещал две недели бесплатно, и возможность зарабатывать внутреигровых денех на дальнейшую оплату. И даже - зарабатывать денех реальных!!!

Но я сказал норкотекам НЕТ!

:)


Halid
отправлено 27.07.09 23:26 | ответить | цитировать # 288


Кому: Bishop, #232

> Это ты сейчас здорово показал свой уровень!
>
> И как они - моченые майнеры - хуже моченых яблок?

не они намного лучше
поскольку заниматься всеравно не чем кроме как летать и мочить майнеров (в нулях имею в виду)
ну и переодически проверять своих которые на макросе стоят
вообще в еве раньше (как щяс не знаю) можно было не плохо зарабатывать продавая иски
кто знает какой щяс курс?


Santiago_Sangre
отправлено 27.07.09 23:28 | ответить | цитировать # 289


мочить майнеров это лвл 1 0.0 соло пвп

лвл 2 - это мочить хантеров.
но иногда хантеры мочат тебя! http://killboard.solar-fleet.ru/index.php?op=pilot&name=amazing%20girll


Artydem
отправлено 28.07.09 00:18 | ответить | цитировать # 290


Кому: Котовод, #162

А как же текстуры для планет и окружения? Если несколько тысяч планет и звезд? Разных? И все загружается сразу. В Элите нет как в Х3 секторных переходов.... Скока ж памяти надо?


max454
отправлено 28.07.09 00:25 | ответить | цитировать # 291


Кому: split, #254

> Станции бывают разные. Станция в империи принадлежит НПЦ-государствам, и общедоступна для всех игроков. Захвату не подлежит. Аутпосты в нулях (за пределами НПЦ-империи) строятся игроками, и могут быть перезахвачены, но перезахват основан на системе суверенитета, это целая история и за пять минут не делается.

Понятно, - т.е. оттяпать кусок от не закрашенной зоны в банду не получится :(
Ну а как там дела с организованным рейдерством ?
Ну т.е. не с пиратством - стрижкой купонов с постоянного траффика, а с целенаправленным прекращением оного, посредством налета "на корованы" ?


max454
отправлено 28.07.09 00:27 | ответить | цитировать # 292


Кому: split, #257

> Кому: asdf, #256
>
> > Ну-ка, ну-ка. Его же продать можно? С бесплатного аккаунта в том числе?
>
> Даже и не надейся :)
> И на минералы переплавить тоже нельзя.

А участие в банде оплачивается как наем или по дележу добычи ?
:)


28e
отправлено 28.07.09 00:42 | ответить | цитировать # 293


Кому: Artydem, #290

> А как же текстуры для планет и окружения? Если несколько тысяч планет и звезд? Разных? И все загружается сразу.

в этой игре текстуры лун и планет удивительно мутные, убогие и их мало. Это не смотря на то, что зачастую вылетая со станции видишь возле себя в пол экрана небесное тело.

PS Господин модератор, я до этого отправил большое сообщение - оно было отвергнуто или просто не пролезло по размеру? :)


Модератор М
отправлено 28.07.09 00:43 | ответить | цитировать # 294


Кому: 28e, #293

> PS Господин модератор, я до этого отправил большое сообщение - оно было отвергнуто или просто не пролезло по размеру? :)

Форматировать надо нормально.
Ну и вообще, такие огромные прогоны тут не поощряются.


28e
отправлено 28.07.09 00:49 | ответить | цитировать # 295


Кому: Модератор М, #294

> Ну и вообще, такие огромные прогоны тут не поощряются.

Ну да, получилось больше чем у автора статьи.
Чтож.. не надо, так не надо :)


Parkanoid
отправлено 28.07.09 00:58 | ответить | цитировать # 296


Кому: Versto, #11

> Картинка с масштабами кораблей довольно старая. Вот посвежее:
> http://go-dl.eve-files.com/media/corp/DavikRendar/EVE_Shipchart_Apocrypha_Edition.jpg

Интересно, у владельца самого-самого большого корабля психическая травма на всю жизнь останется, если его подвзорвут. Судя по размерам в 15 километров, на него надо 3 года вкалывать в игре =)


Doublesun
отправлено 28.07.09 01:00 | ответить | цитировать # 297


Кому: Parkanoid, #296

> Интересно, у владельца самого-самого большого корабля психическая травма на всю жизнь останется

Да ладно, мой знакомый неделю побухал и отошел.


28e
отправлено 28.07.09 01:31 | ответить | цитировать # 298


Кому: Parkanoid, #296

> Интересно, у владельца самого-самого большого корабля психическая травма на всю жизнь останется, если его подвзорвут. Судя по размерам в 15 километров, на него надо 3 года вкалывать в игре =)

На данный момент Титан - попса. Их наклепали уже очень много, раньше само появление Титана в бою было событие, а теперь килы идут пачками и все привыкли.
Так же повторюсь - не смотря на 15км корабль легко пинается фригатиком. В игре нет физики и все корабли одинаково получают импульсы столкновения. Надо было слышать мат титановода когда его случайно пнули перехватчиком на подготовке к полету :) Одно из правил работы рядом с таким кораблем - никогда не лететь на него, только выбирая орбиту. Т.к. он легко толкается, но очень долго поворачивается :)


Старина_Мюллер
отправлено 28.07.09 01:31 | ответить | цитировать # 299


Скажите, жЫнтельмены, а поезд уже ушОл ? (с)
я извиняюсь, уважаемые, [приоткрывая заспанные глаза]неужели родился тот, кто заткнет дядьков Брэбэна и Бэлла и сделает что-то круче Elite ???? Или можно идти спать дальше ? [протирает от пыли станковый КВАНТ-БК и боХато смазывает оружейной смазкой роботрон 5,25 дюйма...ку-кукс-клан...зззззд...ззззд....ззззд....ИЗОП]


inception
отправлено 28.07.09 01:31 | ответить | цитировать # 300


Кому: maig4eg, #287

> Но я сказал норкотекам НЕТ!

Для кого то Eve, это наркотик, для кого то - это просто хобби, для кого то - просто развлечение. Что такое Eve - выбирать тебе.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 всего: 522

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк