Про игру Alan Wake

31.05.10 | Сева | 307 комментариев

Игры

Усвоил нонче очередной добротный эксклюзив для консоли Xbox 360 — игру Alan Wake. Контора Remedy, одарившая мир Максом Пэйном, на сей раз организовала единички и нолики в интерактивный триллер. Повествует триллер о приключениях Алана Уейка, автора бестселлеров жанра "пугательный детектив", а происходит действие где-то на северо-западе США, в краю дремучих чащоб и лучших в мире вишнёвых пирогов. Писатель крайне знаменит с той стороны экрана, но погружён в тяжкую депрессию — он как-то разучился творить шедевры, весь страдает и мается. В качестве меры исцеления выбран сеанс дауншифтинга — мчимся в американский райцентр, заселяемся за компанию с любящей женой в домишко на островке, и там, вне зоны доступа, погнутые жизнью чакры наверняка разогнутся. Изъян в этом замечательном плане ровно один — у озерца Cauldron Lake с чакрами всё намного хуже, чем у одарённого туриста. В качестве затравки нечистая сила подговаривает супругов на образцово-показательный срач, и уж потом уволакивает любящую жену прямо с балкона в пучину мрачных вод. Нырнувший было вслед муженёк лишается чувств и приходит в себя лишь спустя неделю — разумеется, в кабине малолитражки, висящей на краю живописного обрыва. Впоследствии выясняется, что за ту неделю Алан, не приходя в сознание, настрочил лучшую свою книжку. Сужет которой книжки ему и предстоит пережить сразу после катапультирования из кабины обречённого авто.





Слоган игры мог бы звучать примерно так: "да, мы тоже смотрели Твин Пикс, и нам очень понравилось". По тёмному-претёмному лесу блуждают чорные-пречорные тени, стелется мертвенно-бледный туман, шепчет нехороший ветер, зловеще машут лапами угрюмые ёлки. В умении передать дух исходящей от леса потусторонней опасности разработчикам из солнечной Финляндии не откажешь. Всё, что касается красот природы, передано без сучка и задоринки, иные пейзажи достойны помещения на рабочий стол. Мир заявлен как "бесшовный" — т.е., надписи Loading по ходу прохождения мы видеть якобы не должны. Нельзя сказать, что по этой части обошлось без лукавства, но если не придираться — да, так оно и есть.





Герой всегда мчится, едет или крадётся по вполне определённому маршруту, будь то извилистая тропа в скалах или четырёхполосное шоссе — от старта уровня к финишу. Но слева и справа то и дело возникают этакие "карманы", куда можно отклониться и как следует изучить брошенную деревушку, старую шахту, свалку или железнодорожный тупик. Результатом исследований может стать встреча как с полезными предметами — бесхозный автомобиль, годный к употреблению ствол, патроны, батарейки к фонарю, осветительные петарды — так и с вредоносными обитателями этих мест. Некогда они были заурядными налогоплательщиками, но ныне бесповоротно захвачены Тьмой! Захваченные Лесорубы, Полицейские, Егеря, а также примкнувшие к ним Захваченные Птицы уничтожили вокруг городка Bright Falls всё живое, от собак и белок до ящериц и комаров (вокруг фонариков и ламп во тьме никто не вьётся), поэтому крайне рады новой жертве.





Процесс уничтожения представителей Злых Сил организован в Alan Wake с некоторыми отличиями от большинства игр подобного рода. Прежде чем нафаршировать Захваченного свинцовыми гостинцами, рекомендуется как следует обдать его светом из фонаря — свет ликвидирует защитный покров тьмы, который на раз останавливает любую пулю. Говорят, сотрудники НКВД использовали при проведении допросов тот же приём, выжигая из врагов народа контрреволюцию. Лишённый контрреволюции враг пригоден к немедленному расстрелу.





Нельзя сказать, что враги крайне разнообразны. Захваченные бывают либо обычных габаритов, либо особо крупные, либо крайне быстрые. Злобари последней модификации оснащены стелс-способностями, и понять, с какого направления эта сволочь на тебя кинется, не всегда просто. Как ни странно, нет зомбированных волков, лосей и медведей — только экс-люди и почему-то экс-птицы. Первые норовят взять в кольцо и приласкать, к примеру, молотками. Вторые, теряясь на фоне ночного неба, стаями пикируют на темя. Кроме того, нечистая сила вполне способна схватить бочку, автомобиль, даже железнодорожный вагон, и швырнуть в литератора. Но стоит лишь обработать такой объект должным количеством фотонов, как он — сюрприз! — исчезает без следа. Алан, как мы помним, до некоторой степени родственник Макса Пэйна, поэтому в особо эффектные мгновенья боёв активируется режим замедления времени, который служит здесь скорее для более полного восприятия красот пользователем, нежели для упрощения борьбы за финальный ролик.





Арсенал Уейка лишён какой бы то ни было экзотичности — ни осиновых кольев, ни серебряных пуль, ни животворящих крестов нет. Револьвер, несколько ружбаек, карабин, петарды, ослепляющие гранаты, бампера автомобилей и несколько фонариков разной мощности — вот, пожалуй, и всё. Есть ещё, конечно, легендарный Clicker, но рассказывать о нём я права не имею. Стрелять и попадать в игре очень просто — она немножко, совсем ненавязчиво помогает целиться. Временами даже неясно, кто так ловко навёлся — ты, или "оно само". Перезарядок аж два вида — оружие надо пичкать патронами, а фонарик батарейками. Бои бывают крайне насыщены в эмоциональном плане, ибо вражья сила имеет дурную привычку возникать из ниоткуда буквально перед носом, или прямо за спиной. Прискорбнее всего то, что если патроны истрачены полностью, отбиваться больше нечем — за долгие годы разработки Алана так и не обучили хотя бы основам бокса, обращению с ножом или топориком. А ведь писатель с топором — это было бы в некоторой степени символично, особенно учитывая, что бороться фактически приходится с порождениями писательского пера! Оставшись без боеприпасов, можно сказать разработчикам огромное спасибо, пожать монстрам руки, и торжественно выйти в меню. Потому что бегает наш герой примерно как тяжёлый астматик — пятнадцать секунд, и уже зенки из орбит. Местные зомби бегают гораздо уверенней. Но даже несмотря на всё это, ни одного серьёзного "затыка" на сложности hard встретить не смог, всё проходится ровно и уверенно — включая боссов. Пешие забеги гармонично дополнены заездами на автомобиле, по итогам которых счёт потерь неживой силы идёт на десятки.





Игра по сегодняшним меркам достаточно длинная — пройти удалось в общей сложности часов этак за двадцать. Правда, изрядный кусок (чтобы не сказать — половина) времени потрачен на вдумчивый осмотр всех попадающихся на пути хибар, вагончиков и нагромождений валунов, внутри которых вполне можно найти сундучок со всякой пользой, термос с кофе, страничку книжки собственного сочинения, или ещё какое-то подспорье. В итоге найдено далеко не всё. Ачивменты, кстати, сыплются весьма щедро — за однократное, далеко не идеальное прохождение меня премировали шестью сотнями гамескорезов.



Alan Wake — добротный, стильный и выверенный проект, одна из наиболее почётных игр для Xbox 360 в этом году. Шероховатости в ней, скажем прямо, имеются, но если играть хочется сильнее, чем наводить критику, пожалеть о потраченных на диск деньгах не удастся при всём желании. Загадочный, действительно непростой сюжет, отличные находки по части визуального оформления, весьма бодрый саундтрек — в комплекте. Местами пугают так крепко, что в коллекционный вариант можно класть памперс — многим пригодится. Надеюсь, следующая игра от Remedy Entertainment выйдет не очень скоро — спать четыре дня подряд по три часа, да ещё в обнимку с консолью, человеческому организму противопоказано.



Ролик (русская озвучка):



Купить на OZON.ru с доставкой по России:



Игра + беспроводной геймпад

Игра + беспроводной геймпад

Коллекционное издание

Стандартный вариант

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать разработку сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 309

dele
отправлено 31.05.10 19:27 | ответить | цитировать # 101


Кому: Сева, #97

> ролики смотреть?

самозабвенно собирать термосы! :)


BECTHuK
отправлено 31.05.10 19:29 | ответить | цитировать # 102


Кому: PaddyOBrisk, #98

> Камрад, а ты не забылся в атаке? К тому же читай внимательно - что и счем я сравнивал.

Еще лучше, сравнивать ураганный вестерн и интерактивный триллер. Зачем игры разных жанров подгонять под один знаменатель? Каждый из них занимает свою нишу и в совокупности создают общую картину в целом. Никто никого не задвигает.


Котовод
отправлено 31.05.10 19:32 | ответить | цитировать # 103


Кому: BECTHuK, #86

> а после найди мне хоть одну игру на PC, где бы ты видела Лучшую графику, Прорисовку и Детализацию.

Движок просто новый. Выйдет на компе Rage, посмотрим)


Сева
отправлено 31.05.10 19:39 | ответить | цитировать # 104


Кому: dele, #101

> самозабвенно собирать термосы! :)

вокруг нас полно гениальных гейм-дизайнеров :о)


PaddyOBrisk
отправлено 31.05.10 19:39 | ответить | цитировать # 105


Кому: BECTHuK, #102

> Еще лучше, сравнивать ураганный вестерн и интерактивный триллер. Зачем игры разных жанров подгонять под один знаменатель? Каждый из них занимает свою нишу и в совокупности создают общую картину в целом. Никто никого не задвигает.

Мне казалось я об этом сказал в посте за номером 98. Нет?


PaddyOBrisk
отправлено 31.05.10 19:39 | ответить | цитировать # 106


Кому: Котовод, #103

> Выйдет на компе Rage,

Он не только на компе выйдет. Посмотрим.


vorobey
отправлено 31.05.10 19:39 | ответить | цитировать # 107


Кому: dele, #99

> в мечтах. :)

Gears of War вышел вот

> на коленях должны приползти и попросить, чтоб на торрентсы залили!

тут главное выпустить на PC, а уж зальют другие люди. Для XBOX 360 залили уже вот.

> не подумают.

мне кажется, что подумают

> в 2009 разработку наж пк-версией прекратили окончательно.

ну да, как я и говорил, изначально планировалось

> чтобы уж совсем не терзать себя надеждами - надо идти в магазин и покупать приставку.
>
> стоит она недорого.

уже


Cpt_MacMillan
отправлено 31.05.10 19:41 | ответить | цитировать # 108


Кому: Сева, #97

> любопытно - и чем бы тебе хотелось заниматься в игре Alan Wake?
>

В игре алан вэйк я бы хотел заниматься всем чем угодно, но только не тем кривым унылым уг, что предлагают разработчики. Сам вопрос поставлен не корректно, это все равно, что любителю стратегий, которому не нравится квейк, заявить: тебе чего нужно в игре, что бы были юниты и строились базы? Только в данном случае я люблю этот жанр, и мне больно видеть как он деградирует в консольную парашу. И от создателей макса пэйна! Такой проходняк-долгострой. Больно.

> ролики смотреть?

Что значит ролики смотреть? В том же пейне были заставки, которые роликами назвать нельзя - но какова атмосфера. В этой же игре плохо все, начиная от "кинематографических" роликов, до геймплея.

> а я возьму и то, и другое, и ещё AW
>
> какой вывод?

На вкус и цвет - все фломастеры разные.


BECTHuK
отправлено 31.05.10 19:58 | ответить | цитировать # 109


Кому: Котовод, #103

> Движок просто новый. Выйдет на компе Rage, посмотрим)

Насчет "выйдет на компе" не знаю. Но даже если и выйдет, к тому моменту уже вовсю начнут презентовать новое поколение консолей. Все самые технологичные игры делают для консолей, нравиться кому это или нет, но это факт. Только там разработчик может получить отдачу от своих финансовых и трудовых вложений.


alex2345
отправлено 31.05.10 19:58 | ответить | цитировать # 110


Сева! А пепел Макса Пэйна стучит в сердце Алана?


dele
отправлено 31.05.10 19:58 | ответить | цитировать # 111


Кому: Cpt_MacMillan, #108

> В игре алан вэйк я бы хотел заниматься всем чем угодно

например, сбором термосов - очень увлекательно занятие. ;)

> Только в данном случае я люблю этот жанр, и мне больно видеть как он деградирует в консольную парашу.

вчера играл до 5 утра.

было страшно.

и сегодня тоже буду играть.


PaddyOBrisk
отправлено 31.05.10 19:58 | ответить | цитировать # 112


Кому: Cpt_MacMillan, #108

> Только в данном случае я люблю этот жанр, и мне больно видеть как он деградирует в консольную парашу.

мы о каком жанре? Survival Horror? Так он на консолях родился.


dele
отправлено 31.05.10 19:59 | ответить | цитировать # 113


Кому: vorobey, #107

> Gears of War вышел вот

а второй не вышел.

и не выйдет никогда, как не выйдет и третий.

потому что в эпик геймс сидят не дураки, а сидят там граждане, которые умеют считать свои деньги.

> тут главное выпустить на PC

сами, суки, должны залить и линки дать!

> мне кажется, что подумают

когда кажется - креститься надо.

говорят, помогает.

> Для XBOX 360 залили уже вот.

и пусть.

дети снова обманут сами себя.


BECTHuK
отправлено 31.05.10 20:01 | ответить | цитировать # 114


Кому: Cpt_MacMillan, #108

> В игре алан вэйк я бы хотел заниматься всем чем угодно, но только не тем кривым унылым уг

Интересно узнать по-подробнее, что такого особенного ты ждал от игрового процесса?


BECTHuK
отправлено 31.05.10 20:02 | ответить | цитировать # 115


Кому: vorobey, #107

> Gears of War вышел вот

После чего, все дружно скачали с торрентов пиратку, и разработчики сделали вполне очевидный вывод, что портировать на PC следующие части - пустая трата времени и денег.


Cpt_MacMillan
отправлено 31.05.10 20:08 | ответить | цитировать # 116


Кому: BECTHuK, #114

> В игре алан вэйк я бы хотел заниматься всем чем угодно, но только не тем кривым унылым уг
>
> Интересно узнать по-подробнее, что такого особенного ты ждал от игрового процесса?

Не тупой темный приставочный шутер. За столько то лет можно было сделать игру уровня daikatana, не меньше.


Котовод
отправлено 31.05.10 20:11 | ответить | цитировать # 117


Кому: Cpt_MacMillan, #108

> Только в данном случае я люблю этот жанр, и мне больно видеть как он деградирует в консольную парашу. И от создателей макса пэйна!

Поясни к чему фраза про создателей Макса Пейна после вот таких высказываний?

Кому: Cpt_MacMillan, #96

> В данной игре экшен ни к селу ни к городу.

Ну и про консольную парашу ты отжог, помнится еще в 90 лохматом году играл на панасонике в первый Alone in the dark. Что то не припомню аналогов на ПК


Котовод
отправлено 31.05.10 20:14 | ответить | цитировать # 118


Кому: Cpt_MacMillan, #116

> За столько то лет можно было сделать игру уровня [daikatana]

Омг, ну ты блин нашел мегашутер.


Cpt_MacMillan
отправлено 31.05.10 20:16 | ответить | цитировать # 119


Кому: Котовод, #117

> Поясни к чему фраза про создателей Макса Пейна после вот таких высказываний?

К тому что они еще не замарались подобными помоями и соотвественно были ожидания, были.


Daishi
отправлено 31.05.10 20:21 | ответить | цитировать # 120


Кому: Cpt_MacMillan, #116

> сделать игру уровня daikatana

Дайкатана? Это позорище???


vorobey
отправлено 31.05.10 20:21 | ответить | цитировать # 121


Кому: dele, #113

> в эпик геймс сидят не дураки

Это верно, есть игры, которые продвигают платформу. Раскидываться таким глупо.

> сами, суки, должны залить и линки дать!

зачем самим заливать, когда столько желающих?

> когда кажется - креститься надо.
>
> говорят, помогает.

разное говорят, нельзя всему верить

> дети снова обманут сами себя.

Так они же дети


vorobey
отправлено 31.05.10 20:23 | ответить | цитировать # 122


Кому: BECTHuK, #115

> После чего, все дружно скачали с торрентов пиратку, и разработчики сделали вполне очевидный вывод, что портировать на PC следующие части - пустая трата времени и денег.

Да, было дело. Я же не про то, что это было выгодно, а про сам факт выхода на PC. а пиратства от души хватает и на XBOX 360. Чего, кстати, не наблюдается у конкурентов :)


Daishi
отправлено 31.05.10 20:27 | ответить | цитировать # 123


Кому: vorobey, #121

> Это верно, есть игры, которые продвигают платформу. Раскидываться таким глупо.

Эпики, после сотен тысяч скачек с торрентов первой части Гирь, заявили, что больше они портировать не будут. Гири на ПК никогда не появятся.


Daishi
отправлено 31.05.10 20:27 | ответить | цитировать # 124


Кому: vorobey, #122

> а пиратства от души хватает и на XBOX 360.

Угу, надо прочиповать коробку и в срок от 2х недель до 2х месяцев (были единичные исключения) получить бан.

Кстати, когда я покупал коробокс в декабре 2008 года, огни пошли с новыми приводами Lite-On, которые не перепрошивались. Интересно, сейчас продолжают чиповать или нет? Смогли забороть эти приводы, или устанавливают старые?


Cpt_MacMillan
отправлено 31.05.10 20:27 | ответить | цитировать # 125


Кому: Daishi, #120

> сделать игру уровня daikatana
>
> Дайкатана? Это позорище???

Вы со своими приставкам совсем я смотрю в компьютерных играх перестали разбираться.

Может вам еще и Unreal 2 не нравится???


BECTHuK
отправлено 31.05.10 20:33 | ответить | цитировать # 126


Кому: Cpt_MacMillan, #116

> Не тупой темный приставочный шутер. За столько то лет можно было сделать игру уровня daikatana, не меньше.

Классическая сутуация, когда неокрепший ум начинает рисовать картины на пустом месте без каких-либо оснований. Разработчики с самого начала дали понять, что игра будет в стилистике Стивена Кинга и сериала Твин Пикс, что герой - писатель в жанре мистических триллеров, что герой будет сражаться с существами, созданными его фантазией, что главным вооружением будет пистолет и фонарик, что место действия - небольшой городок с окружающим его темным, густым лесом.

В чем разработчики тебя обманули?


vorobey
отправлено 31.05.10 20:37 | ответить | цитировать # 127


Кому: Daishi, #124

> Угу, надо прочиповать коробку и в срок от 2х недель до 2х месяцев (были единичные исключения) получить бан.

Так какой бан если live-ом не пользуешься? Лицензионные диски чипованная XBOX 360 тоже не читает вроде. Так на то оно и пиратство, чтобы никогда лицензионной продукцией не пользоваться и не получать тех услуг, которые получают пользователи лицензионных консолей и дисков. Прочиповал - до свиданья! Так же?


BECTHuK
отправлено 31.05.10 20:39 | ответить | цитировать # 128


Кому: Cpt_MacMillan, #125

> Вы со своими приставкам совсем я смотрю в компьютерных играх перестали разбираться.
>
> Может вам еще и Unreal 2 не нравится???

Почитай на досуге это - http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051606200
Может что-нибуть новое узнаешь.


vorobey
отправлено 31.05.10 20:42 | ответить | цитировать # 129


Кому: Daishi, #124

> Кстати, когда я покупал коробокс в декабре 2008 года, огни пошли с новыми приводами Lite-On, которые не перепрошивались. Интересно, сейчас продолжают чиповать или нет? Смогли забороть эти приводы, или устанавливают старые?

Кто его знает. Вопросом не интересовался. Даже не знал, что новые приводы появились.


Котовод
отправлено 31.05.10 20:50 | ответить | цитировать # 130


Кому: Cpt_MacMillan, #125

рейтинги GameSpot
daikatana - эксперты 5,3 читательский - 4,4
unreal 2 - эксперты 8,3 читательский - 8,5
crisys - эксперты 9,0 читательский - 8,9
Fallout 3 - эксперты 9,0 читательский - 8,9
alan wake - эксперты 8,4 читательский - 8,9
gears of war - эксперты 8,7 читательский - 8,5
alan wake - эксперты 8,4 читательский - 8,9
halo - эксперты 8,6 читательский - 8,8


Cpt_MacMillan
отправлено 31.05.10 20:52 | ответить | цитировать # 131


Кому: BECTHuK, #126

> Классическая сутуация, когда неокрепший ум начинает рисовать картины на пустом месте без каких-либо оснований. Разработчики с самого начала дали понять, что игра будет в стилистике Стивена Кинга и сериала Твин Пикс, что герой - писатель в жанре мистических триллеров, что герой будет сражаться с существами, созданными его фантазией, что главным вооружением будет пистолет и фонарик, что место действия - небольшой городок с окружающим его темным, густым лесом.
>
> В чем разработчики тебя обманули?

Разработчики с самого начала дали понять, что игра будет в стилистике Стивена Кинга и сериала Твин Пикс, а сделали игру в стилистике Вадима Панова и фильма Мертвые Дочери, так в чем меня обманули? Вы Кинга читали? Какие произведения? Смотрели Твин Пикс?"


Cpt_MacMillan
отправлено 31.05.10 20:55 | ответить | цитировать # 132


Кому: Котовод, #130

Издатели тратят миллионы долларов на создание игры, неужели ты думаешь, что они не способны заплатить за хорошие оценки каким-то интернет изданиям, рискуя продажами?


!Rk Spitfire
отправлено 31.05.10 21:02 | ответить | цитировать # 133


Кому: Cpt_MacMillan, #125

> Может вам еще и Unreal 2 не нравится???

Мне, писишнику, ни она, ни "Дай-ка, Таня" не нравятся. И если Unreal 2 просто худший из серии, но довольно крепкий шутер, то таня это полный атас.


dele
отправлено 31.05.10 21:02 | ответить | цитировать # 134


Кому: Cpt_MacMillan, #125

> Может вам еще и Unreal 2 не нравится???

старенький он.

конкурировать с теми же гирями или киллзоной не в состоянии.


Котовод
отправлено 31.05.10 21:04 | ответить | цитировать # 135


Кому: Cpt_MacMillan, #132

> Издатели тратят миллионы долларов на создание игры, неужели ты думаешь, что они не способны заплатить за хорошие оценки каким-то интернет изданиям, рискуя продажами?

За Unreal 2 значит заплатили, а за Daikatan'у пожлобились?) Рейтинг журналистов выше, чем у читателей, причем такой большой разницы я еще не видел.


Cpt_MacMillan
отправлено 31.05.10 21:08 | ответить | цитировать # 136


Кому: Котовод, #135

> За Unreal 2 значит заплатили, а за Daikatan'у пожлобились?) Рейтинг журналистов выше, чем у читателей, причем такой большой разницы я еще не видел.

Такое чувство, что рейтинг читателей нельзя нарисовать)


Котовод
отправлено 31.05.10 21:10 | ответить | цитировать # 137


Кому: Cpt_MacMillan, #136

> Такое чувство, что рейтинг читателей нельзя нарисовать)

Количество закачек на торрентах? Отзывы продавцов игр?


BECTHuK
отправлено 31.05.10 21:10 | ответить | цитировать # 138


Кому: Cpt_MacMillan, #131

> фильма Мертвые Дочери

[Настороженно вглядывается в скриншоты]
И где же спрятались шепчущие призраки мертвых девочек?


Cpt_MacMillan
отправлено 31.05.10 21:14 | ответить | цитировать # 139


Кому: Котовод, #137

Люди качают любую новинку которую видят, кроме того хорошие игры не качают, а покупают.

И где ты видел что бы продавец ругал товар который продает?


Котовод
отправлено 31.05.10 21:20 | ответить | цитировать # 140


Кому: Cpt_MacMillan, #139

> Люди качают любую новинку которую видят.

почему то многие старые игры качают значительно чаще трэш новинок

> И где ты видел что бы продавец ругал товар который продает?

У меня есть знакомые продавцы. Про существование Daikatanы вспомнил только один, в то время как Alan Wake разбирают влет, несмотря на 2000 руб за диск.


Mike Rashitov
отправлено 31.05.10 21:23 | ответить | цитировать # 141


надо брать!!!
Сева - спасибо за обзор!


кратный двум
отправлено 31.05.10 21:32 | ответить | цитировать # 142


Кому: dele, #113

> сами, суки, должны залить и линки дать!


Кому: BECTHuK, #115

> После чего, все дружно скачали с торрентов пиратку, и разработчики сделали вполне очевидный вывод, что портировать на PC следующие части - пустая трата времени и денег.


Кому: Daishi, #123

> Эпики, после сотен тысяч скачек с торрентов первой части Гирь, заявили, что больше они портировать не будут. Гири на ПК никогда не появятся.


Близзардам расскажите. Делают игры и не парятся.

Нет смысла портировать игры на ПК так как играть нужно все равно через жостик, с клавой морока очень-очень. И не стоит забывать, что производителям консолей выгодно что бы игры не портировались на ПК, дабы увеличивать количество продаж консолей, особенно перед анонсом нового поколения приставок.


vorobey
отправлено 31.05.10 21:38 | ответить | цитировать # 143


Возвращаясь к игре Alan Wake, хочу спросить: а что будет, если все термосы собрать?


Daishi
отправлено 31.05.10 21:38 | ответить | цитировать # 144


Кому: Cpt_MacMillan, #125

> Вы со своими приставкам совсем я смотрю в компьютерных играх перестали разбираться.

Камрад, когда вышла дайкатана, я ненавидел приставки лютой ненавистью. Первая в моей жизни приставка (коробокс) появилась у меня 19 декабря 2008 года. Дайкатана когда появилась? Правильно, в начале 2000 г. Кстати, была портирована на Нинтендо 64. даже пытались портировать на PlayStation, правда, так как игра оказалась провальной, порт так и не выпустили.

Это был просто былинный отказ Джона Ромеро.

> Может вам еще и Unreal 2 не нравится???

Unreal и Unreal 2 - эпические игры. Unreal я прошёл 6 раз, 2 раза Gold. А вот Unreal 2 мне показался более простеньким, по сравнению с первой частью.

И уж такое говно, как дайкатана, ни в какое сравнения с Unreal не идёт.


Musashi
отправлено 31.05.10 21:38 | ответить | цитировать # 145


Кому: dr.noise, #73

> зачем сравниваете мягкое и теплое?

Кому: BECTHuK, #81

> Некорректно сравнивать мистический боевик и интерактивный триллер по маньяка, в котором нет ни грамма мистики. Похоже, буйство гормонов мешает тебе это понять.


Кому: PaddyOBrisk, #98

> Давай я поясню, свою точку зрения. Так скажем я стараюсь громкие новинки отслеживать, если не делить на цвет, вкус, температуру и консисценцию

Именно, и сравнивать HR и RDR я могу лишь по степени их интересности лично для меня ;) а тут сразу набежала инквизиция )


vorobey
отправлено 31.05.10 21:41 | ответить | цитировать # 146


Кому: кратный двум, #142

> производителям консолей выгодно что бы игры не портировались на ПК, дабы увеличивать количество продаж консолей

Так ясное дело! Портировать могут уже после всего ажиотажа.

> особенно перед анонсом нового поколения приставок.

А какие новости на этом фронте?


Daishi
отправлено 31.05.10 21:41 | ответить | цитировать # 147


Кому: кратный двум, #142

> Близзардам расскажите. Делают игры и не парятся.

Исключения только подтверждают правило. А Гирь на ПК не будет.


Daishi
отправлено 31.05.10 21:52 | ответить | цитировать # 148


Кому: кратный двум, #142

> И не стоит забывать, что производителям консолей выгодно что бы игры не портировались на ПК, дабы увеличивать количество продаж консолей

А производителям компьютерного железа, которое, кстати, стоит в разы дороже консолей, выгодно, чтобы игры были только на ПК. Вот, правда, статистика показывает совсем другое.


dele
отправлено 31.05.10 21:53 | ответить | цитировать # 149


Кому: кратный двум, #142

> Близзардам расскажите. Делают игры и не парятся.

друг.

ты не знаком с предметом.

зачем ты несешь ерунду, если не знаком?

у близзард есть баттлнет, присутствие которого делает бессмысленным пиратство продуктов близзард.

а у вальви есть стим, который делает бессмысленным пиратство продуктов вальви.

правда, и их затягивают кастрированными через торренты.

пока живы эти бастионы - пк гейминг будет жить, когда они падут, а падут они непременно, - он переедет в недра какой-нибудь соц.сети.


dele
отправлено 31.05.10 21:53 | ответить | цитировать # 150


Кому: кратный двум, #142

> Нет смысла портировать игры на ПК

нет смысла их портировать потому, что при портации их тут же угоняют на торрентсы, откуда их все беспрепятственно утягивают к себе на компьютеры бесплатно.

и производитель, который потратил миллионы долларов в разработку, эти миллионы теряет.

оно очевидно, нет?


Serjth
отправлено 31.05.10 21:57 | ответить | цитировать # 151


Кому: Daishi, #147

> Гирь на ПК не будет

Гири 1 на ПК есть!


КирСар
отправлено 31.05.10 21:59 | ответить | цитировать # 152


Кому: mata, #80

> Дело в том, что есть свои преимущества у PC: игры, которые могут выходить на компьютер отличаются и лучшей графикой, интерфейсом, прорисовкой, детализацией и многими другими функциями, что отсутствует у боксов

Ну а зачем всё это разработчику и издателю, если подавляющее большинство игру бесплатно скачают? (смотри продажи PC версии Модерн Варфэер 2))


BECTHuK
отправлено 31.05.10 21:59 | ответить | цитировать # 153


Кому: кратный двум, #142

> Близзардам расскажите. Делают игры и не парятся.

Игры от близард увязаны на взаимодействии игроков друг с другом, посредством Battle.net, который представляет разного рода услуги, за которые игроки платят деньги. Чего им пиратства бояться? А что остается делать тем, кто умеет делать качественные шутеры, слэшеры, экшены и т.д., которые никак не завязаны на онлайн? Только изначально делать их для консолей.


Котовод
отправлено 31.05.10 22:05 | ответить | цитировать # 154


невидимая рука рынка взяла пс игры за яйца.КС


vorobey
отправлено 31.05.10 22:09 | ответить | цитировать # 155


Кому: КирСар, #152

> Ну а зачем всё это разработчику и издателю, если подавляющее большинство игру бесплатно скачают? (смотри продажи PC версии Модерн Варфэер 2))

Хочешь надёжности - делай игры для PS3, там пиратства не бывает. Чуть в сторону - всё! Погряз в пиратской трясине!


QQ
отправлено 31.05.10 22:29 | ответить | цитировать # 156


Кому: Simply, #15

> Хороший обзор. Однако на меня Wake произвел двойственное впечатление: с одной стороны интересно, что там будет дальше, с другой -- буквально надо себя заставлять каждый следующий эпизод играть.

Ой, так это ж первый признак говняной игры! Метро 2033 такая же точно...


PAND
отправлено 31.05.10 22:34 | ответить | цитировать # 157


Кому: Котовод, #87

> Гири войны, например. Все Хало. Масс Эффекты.
>
> Гири лично мне не понравились абсолютно.

Ты вроде про игры спрашивал на хбоксе, не про "понравилось-не понравилось"? Гири - яркий представитель.

> Хало не играл.

А оно того очень стОит.

> Мяссфефекты есть и на компе

То, что МЭ вышел на пи си - что говорит о том, что это игра вышла задолго до - на хбоксе? Ты же про хбокс спрашивал?


PAND
отправлено 31.05.10 22:45 | ответить | цитировать # 158


Кому: Cpt_MacMillan, #116

> Интересно узнать по-подробнее, что такого особенного ты ждал от игрового процесса?
>
> Не тупой темный приставочный шутер. За столько то лет можно было сделать игру уровня daikatana, не меньше.

Вот только дайкатана получилась - редкой гадостью. Только что музыка правильная была.


PAND
отправлено 31.05.10 22:54 | ответить | цитировать # 159


Кому: vorobey, #143

> Возвращаясь к игре Alan Wake, хочу спросить: а что будет, если все термосы собрать?

Мне пока дали ачивмент про чашку отличного кофе.
Буду собирать дальше, может дадут ачивмент про кружку!


кратный двум
отправлено 31.05.10 23:00 | ответить | цитировать # 160


Заранее извиняюсь за оверквотинг.

Кому: vorobey, #146

> > А какие новости на этом фронте?

Анонс и есть новости.

Кому: Daishi, #147

> Исключения только подтверждают правило. А Гирь на ПК не будет.

Исключения, это только исключения, ничего они не подтверждают. Словесный штамп - словесный штамп, он не является истинной в последней инстанции.

> А производителям компьютерного железа, которое, кстати, стоит в разы дороже консолей, выгодно, чтобы игры были только на ПК. Вот, правда, статистика показывает совсем другое.

Что-то я не наблюдаю падения продаж железа из-за не портированых игр. Наверное потому что не одним игропромом жив компьютер. Фотошоп и Корел могут поджирать ресурсов очень порядочно, не говоря уже о создании роликов (за программирование не скажу). Да и игр на ПК предостаточно.

Кому: dele, #149

> друг.
>
> ты не знаком с предметом.

Знаком. Зарегестрирован в стиме, 15 минут назад выиграл бой 2х2 за зергов в бете СтарКрафта 2. Не вижу причин которые мешают поступать другим игроделам так же, или за мзду подсоеденяться к тому же батл.нету.

> нет смысла их портировать потому, что при портации их тут же угоняют на торрентсы, откуда их все беспрепятственно утягивают к себе на компьютеры бесплатно.

1. Не все угоняют, купивших много.
2. Далеко (очень) не все угнавшие, в случае отсутствия возможности угона, купят игру, или пойдут в кино на фильм.
3. И самое главное. Торрент причина, но не единственная, причины всегда действуют в комплексе (подчеркнуто). И бороться нужно с комплексом причин. (двойное подчеркивание)

Кому: BECTHuK, #153

> Игры от близард увязаны на взаимодействии игроков друг с другом, посредством Battle.net, который представляет разного рода услуги, за которые игроки платят деньги. Чего им пиратства бояться? А что остается делать тем, кто умеет делать качественные шутеры, слэшеры, экшены и т.д., которые никак не завязаны на онлайн? Только изначально делать их для консолей.

Завязывать их на онлайн. Что бы играть можно было только при онлайн подключении. Например сюжет может подгружаться с сервера в процессе игры, а не изначально находится в паке с игрой. После прохождения сейвы делаются на сервере, не у пользователя, нет и сюжетные части удаляются, до тех пор пока не будут востребованы вновь.


pjbrawn
отправлено 31.05.10 23:01 | ответить | цитировать # 161


Прошёл Alan Wake на одном дыхании. Очень понравились Poets of the Fall (Old Gods Of Asgard) с песней The Poet And The Muse. В песне пересказали весь сюжет игры (а-ля Уматурман "Ночной дозор").
XBOX 360 рулит, но эксклюзивный выход "Heavy Rain" на PS3 я всё равно Майкрософту никогда не прощу...


vorobey
отправлено 31.05.10 23:07 | ответить | цитировать # 162


Кому: PAND, #159

> Мне пока дали ачивмент про чашку отличного кофе.
> Буду собирать дальше, может дадут ачивмент про кружку!

Должна быть стоящая награда! Фонарик с бензопилой пришёлся бы кстати :)


vorobey
отправлено 31.05.10 23:07 | ответить | цитировать # 163


Кому: кратный двум, #160

> Анонс и есть новости.

Так разве анонсировали уже новое поколение консолей?


Котовод
отправлено 31.05.10 23:16 | ответить | цитировать # 164


Кому: PAND, #157

> То, что МЭ вышел на пи си - что говорит о том, что это игра вышла задолго до - на хбоксе? Ты же про хбокс спрашивал?

Речь шла про эксклюзивы, т.е. то чего никогда не будет на компе и соответственно является стимулом для покупки консоли. Пока что Alan wake первая заинтересовавшая игра "оттуда")


кратный двум
отправлено 31.05.10 23:19 | ответить | цитировать # 165


Кому: vorobey, #163

> > Так разве анонсировали уже новое поколение консолей?

Повышение продаж должно происходить до анонса, а иначе подростки начнут копить деньги на новую консоль, мне видится так. В любом случае разработка ведется наверняка.


PAND
отправлено 31.05.10 23:24 | ответить | цитировать # 166


Кому: Котовод, #164

> Речь шла про эксклюзивы,

А в чём фишка? Если бы не дети с торрентами, портировали ли бы игры и на писи, делов-то. Позже и кривее, но они были бы. Что ниразу не умаляет удобства консолей и офигенности игр для них.


vorobey
отправлено 31.05.10 23:29 | ответить | цитировать # 167


Кому: кратный двум, #165

> Повышение продаж должно происходить до анонса, а иначе подростки начнут копить деньги на новую консоль, мне видится так. В любом случае разработка ведется наверняка.

Ох, будущее! Чего-то ты нам готовишь. Разработки, я думаю, конечно ведутся. Но ещё толком не обкатали Natal от XBOX и PS motion от Play Station. Но вообще, внедрение 3D потребует новых мощностей от производителей консолей. А то, что новое поколение консолей будет поддерживать 3D - это точно.


Сева
отправлено 31.05.10 23:59 | ответить | цитировать # 168


Кому: mironich, #50

> Конгениально, в мемориз!!! Камрад, крепко жму руку!

очень, очень странно сделано - вокруг главного героя летают топоры-молотки-лопаты-косы, а сдачи ими он дать ну никак не может :о)


Daishi
отправлено 01.06.10 00:19 | ответить | цитировать # 169


Кому: Serjth, #151

> Гири 1 на ПК есть!

Нихуясебе!!! А я и не знал!!!

Кому: кратный двум, #160

> Что-то я не наблюдаю падения продаж железа из-за не портированых игр. Наверное потому что не одним игропромом жив компьютер. Фотошоп и Корел могут поджирать ресурсов очень порядочно, не говоря уже о создании роликов (за программирование не скажу). Да и игр на ПК предостаточно.

Фотошопу и Корелу не нужны high-end видеокарты. Да и mainstream тоже. Эти карты нужны только для игр. А про продажи - прочитай мой пост ещё раз, более внимательно.

> 1. Не все угоняют, купивших много.

Угнавших в сотни (если не в тысячи) раз больше.

> 2. Далеко (очень) не все угнавшие, в случае отсутствия возможности угона, купят игру, или пойдут в кино на фильм.

Т.е. воровать - нормально, да?

> 3. И самое главное. Торрент причина, но не единственная, причины всегда действуют в комплексе (подчеркнуто). И бороться нужно с комплексом причин. (двойное подчеркивание)

А ты скажи это издателям. Видимо, они этого не знают.


Simply
отправлено 01.06.10 00:41 | ответить | цитировать # 170


Кому: Сева, #28

> страшно, или что? :о)

Не то, чтобы страшно -- взрослые ж люди, понимаем, что играем в игру и ничего сильно ужасного с глав. героем произойти не может, но -- неприятно, тревожно. Хотя и тут понятно -- пока свет не погасили, фонарь не выдали, да аццкая вьюга сосны качать не начала вокруг -- вражины будут только загробными голосами общаться.

Я, насколько детство вспоминаю, с Твин-Пиксом та же фигня была -- интересно что дальше будет по сюжету, но саму новую серию ждешь с опаской!


Jonah
отправлено 01.06.10 01:03 | ответить | цитировать # 171


Кому: Котовод, #117

> помнится еще в 90 лохматом году играл на панасонике в первый Alone in the dark. Что то не припомню аналогов на ПК

Первый Alone in the Dark вышел на PC в 1992-м. Второй - в следующем году. "На панасонике", скорее всего, ты играл несколько позже.


Serjth
отправлено 01.06.10 01:29 | ответить | цитировать # 172


Кому: Daishi, #169

> Гири 1 на ПК есть!
>
> Нихуясебе!!! А я и не знал!!!

Срезал, хуле.


yvu
отправлено 01.06.10 02:04 | ответить | цитировать # 173


Начитавшись тредов про приставки решил попробовать геймпад. Взял Logitech Rumblepad 2, подключил к ноутбуку, ноут к телику, включил Left 4 Dead 1. В первый вечер передвигался как слепой. А через пару дней уже прошёл несколько компаний до середины (на эксперте). Сделал для себя вывод - играть можно. Плюс на диване действительно очень удобно. Развалился, и с удовольствием простреливаешь бошки!

Друзья, правда, убеждают, что играть на приставке невозможно (потому что геймпад), и мультиплеера там не существует и графика отстойная (потому что приставка), но вот хочу попробовать это всё сам. Скриншоты / видео от Хеви Рейна, Файнал Фентези и тд поражают воображение.

Ну и ещё до кучи. Перед новым годом собрал комп с GTX 295. Так игры всё равно тормозят. Приходится тратить кучу времени на подбор идеального баланса между качеством и тормозами. Сильно достаёт. Насколько понимаю, на приставках этой проблемы нету - воткнул и играй.


Daishi
отправлено 01.06.10 02:15 | ответить | цитировать # 174


Кому: yvu, #173

> Ну и ещё до кучи. Перед новым годом собрал комп с GTX 295. Так игры всё равно тормозят.

Дам совет: меняй камень. У меня Core i7 920 и Radeon 4870. Играю исключительно в 1920х1200 (родное разрешение у моника), кроме кризиса никакие другие игры не тормозят. А уж с GTX 295 и подавно не будут.


Котовод
отправлено 01.06.10 08:10 | ответить | цитировать # 175


Кому: PAND, #166

> А в чём фишка?

А зачем покупать приставку, если есть компьютер и на нем есть все игры которые мне интересны?

Кому: Jonah, #171

Ну да, полез смотреть, оказалось что порт на приставки вышел позже.


dele
отправлено 01.06.10 08:50 | ответить | цитировать # 176


Кому: кратный двум, #160

> Знаком.

не знаком.

и продолжаешь нести ерунду.

> Зарегестрирован в стиме, 15 минут назад выиграл бой 2х2 за зергов в бете СтарКрафта 2.

и?

ты, случаем, не дурачок?

> Не вижу причин которые мешают поступать другим игроделам так же, или за мзду подсоеденяться к тому же батл.нету.

напиши об этом производителям.

мол, причин не вижу, значит, их и нет.

они-то, поди, и не знают, что все так просто и легко.

а тут ты!

> 1. Не все угоняют, купивших много.

конечно, не все.

вопрос не в этом.

вопрос в том, что угоняют до хера, и студия из-за этого теряет тоже до хера.

понимаешь, нет?

> 2. Далеко (очень) не все угнавшие, в случае отсутствия возможности угона, купят игру, или пойдут в кино на фильм.

ну, когда спиздить не удается, с заработанными рублями приходится расставаться.

многие в таких моментах плачут.

> 3. И самое главное. Торрент причина, но не единственная, причины всегда действуют в комплексе (подчеркнуто). И бороться нужно с комплексом причин. (двойное подчеркивание)

разверни это в письме, скажем, эпик геймс.

и может уже завтра мы увидим вторые гири в в пк-издании. :)


BECTHuK
отправлено 01.06.10 08:53 | ответить | цитировать # 177


Кому: кратный двум, #160

> Завязывать их на онлайн. Что бы играть можно было только при онлайн подключении. Например сюжет может подгружаться с сервера в процессе игры, а не изначально находится в паке с игрой. После прохождения сейвы делаются на сервере, не у пользователя, нет и сюжетные части удаляются, до тех пор пока не будут востребованы вновь.

Вот и спрашивается, нафига такой хитроумный огород городить, когда есть уже проверенный годами вариант с релизом на консолях.
Как же все просто оказывается. А теперь попытайся все это представить в реальности. Даже если реализовать такую систему, то она потребует немеренных затрат на ее эксплуатацию, что вынудит владельцев такой системы брать абонентскую плату, чтобы хотя бы покрыть эти затраты. Если ты готов отваливать n-ую сумму за то, чтобы играть в, по сути, оффлайновую игру, на здоровье. Плюс, сразу вспоминается аналогия, все прелести онлайн системы защиты PC версии SC:Conviction некоторые пользователи уже успели оценить. Не у всех и не везде есть возможность подрубить качественный безлимитный доступ в интернет, львиной доли потенциальных покупателей не видать.


Shony
отправлено 01.06.10 09:33 | ответить | цитировать # 178


Кому: кратный двум, #160

> Завязывать их на онлайн. Что бы играть можно было только при онлайн подключении. Например сюжет может подгружаться с сервера в процессе игры, а не изначально находится в паке с игрой. После прохождения сейвы делаются на сервере, не у пользователя, нет и сюжетные части удаляются, до тех пор пока не будут востребованы вновь.

Видимо ты не слышал о Assassins Creed 2 и Splinter Cell Conviction от Ubisoft. Данные игры требуют на ПК постоянного подключения через интернет к системе U-play, на которой хранятся сейвы, и своего рода ачивменты. Assassins Creed 2 был сломан за месяц (насколько я помню, это первая игра от них с такой системой), а Splinter Cell за 2 дня. Делай выводы.

з.ы.: как выйдут диабла 3 и старыч 2-ой, поглядим на соотношение купивших / утянувших в торрентах. Думаю, будет весело и показательно.


O6pe3
отправлено 01.06.10 09:33 | ответить | цитировать # 179


Кому: yvu, #173

> Ну и ещё до кучи. Перед новым годом собрал комп с GTX 295. Так игры всё равно тормозят. Приходится тратить кучу времени на подбор идеального баланса между качеством и тормозами. Сильно достаёт. Насколько понимаю, на приставках этой проблемы нету - воткнул и играй.

Да. Вот это, пожалуй, очень жирный плюс. Без дураков.
Именно он заставляет крепко задуматься.
Игра на диване, возможность бегать в несколько рыл, что места мало занимает - это, конечно, очень мило и все такое. А вот отсутствие лагов - уже "тяжелая артиллерия" среди доводов в пользу коробки.
Вечная "гонка вооружений" на компе временами смущает. Мне нравится ковыряться с железом, собирать и настраивать.
Но в конечном итоге, как правило, добиться того, чего хотел, удается редко. И все это сопровождается изрядной долей геморроя.
Стали посещать мысли, что не стоит оно того. Ведь цель, по сути, - комфортно поиграть.
Раздербанить, чтоли, своего зверя. Купить ноутбук попроще, коробокс подержанный, да ЖК панель тридцаточку.
Эх...
Останавливает Arma II. Хороша чертовка! :)


Serjth
отправлено 01.06.10 09:57 | ответить | цитировать # 180


Кому: O6pe3, #179

> ЖК панель тридцаточку

Мало. Сначала, конечно, покажется круто из-за контраста с 17" монитором или с 21" телеком, но через полгода-год придёт понимание, что 30" мало, ибо в стратегии и некоторые rpg комфортно не поиграешь - либо текст мелок, либо юнитов не видно, либо ещё что-нибудь. Телек покупается надолго, поэтому надо брать на все деньги, не меньше 42". Такое моё мнение.


PAND
отправлено 01.06.10 10:14 | ответить | цитировать # 181


Кому: Котовод, #175

> А зачем покупать приставку, если есть компьютер и на нем есть все игры которые мне интересны?

Ответ очевиден, если играл на приставках когда-либо.


Котовод
отправлено 01.06.10 10:37 | ответить | цитировать # 182


Кому: PAND, #181

> Ответ очевиден, если играл на приставках когда-либо.

У друзей имеются приставки, владельцы всегда рады порубаться совмесместно. Но мне тамошние игры не нравятся. Причем целится с джойстика я вполне научился, попадаю лучше владельцев.


Reanimator2k
отправлено 01.06.10 11:27 | ответить | цитировать # 183


Кому: Daishi, #124



> Кстати, когда я покупал коробокс в декабре 2008 года, огни пошли с новыми приводами Lite-On, которые не перепрошивались. Интересно, сейчас продолжают чиповать или нет? Смогли забороть эти приводы, или устанавливают старые?

Подломали. Только теперь нужно не просто приставку вскрыть, но и подпаяться к контроллеру привода.


Reanimator2k
отправлено 01.06.10 11:33 | ответить | цитировать # 184


Кому: vorobey, #143



> Возвращаясь к игре Alan Wake, хочу спросить: а что будет, если все термосы собрать?

За термосы получаешь ачивки:
25 термосов - Damn good cup of joe
100 термосов - Hypercaffeinated


Jora_Odessit
отправлено 01.06.10 12:19 | ответить | цитировать # 185


Мда, игрень добротная, руки потели не по детски и подкупает тем, что ее действительно можно без излишнего напряга пройти и получить от этого удовольствие.


Daishi
отправлено 01.06.10 12:50 | ответить | цитировать # 186


Кому: Reanimator2k, #183

> Подломали. Только теперь нужно не просто приставку вскрыть, но и подпаяться к контроллеру привода.

охренеть! Чего только не выдумают любители халявы и те. кто зарабатывает на любителях халявы ;)


Jora_Odessit
отправлено 01.06.10 12:52 | ответить | цитировать # 187


Кому: Daishi, #124

> Угу, надо прочиповать коробку и в срок от 2х недель до 2х месяцев (были единичные исключения) получить бан.

Не факт, единичные исключения бывают и 2 года без бана, с постоянным нахождением в лайве...


alex2345
отправлено 01.06.10 13:04 | ответить | цитировать # 188


Кому: dele, #99

> > чтобы уж совсем не терзать себя надеждами - надо идти в магазин и покупать приставку.
>
> стоит она недорого.

А если телек с цЫфровходом ещё не прикуплен, то совсем не "недорого" :(


PaddyOBrisk
отправлено 01.06.10 13:07 | ответить | цитировать # 189


Кому: Jora_Odessit, #187

> Не факт, единичные исключения бывают и 2 года без бана, с постоянным нахождением в лайве...

А цвет лива - серебро-золото - инетерснок ак нить влияет на вероятность бана с чипованной консолью?


PaddyOBrisk
отправлено 01.06.10 13:14 | ответить | цитировать # 190


Кому: alex2345, #188

> А если телек с цЫфровходом ещё не прикуплен, то совсем не "недорого" :(

Если есть приличный монитор и консоль XBOX, то провод, чтобы с нее вывести VGA, стоит 30 уев. А если есть мини-система с линейным входом, то это решит проблему вывода звука при таком подключении. Была бы проблема - решение найдется.


PAND
отправлено 01.06.10 13:34 | ответить | цитировать # 191


Кому: Котовод, #182

> Но мне тамошние игры не нравятся.

Как можут не нравится Хеви Рейн иль МГС на Пс-3 или вот этот Алан иль там Хало на Боксе?!

Ну, если игры любишь конечно, а не разговоры о них. :)


alex2345
отправлено 01.06.10 13:57 | ответить | цитировать # 192


Кому: PaddyOBrisk, #190

> Если есть приличный монитор и консоль XBOX, то провод, чтобы с нее вывести VGA, стоит 30 уев. А если есть мини-система с линейным входом, то это решит проблему вывода звука при таком подключении. Была бы проблема - решение найдется.

Коробокс вроде бы под телек заточен или можно менять разрешение?


PaddyOBrisk
отправлено 01.06.10 14:18 | ответить | цитировать # 193


Кому: alex2345, #192

> Коробокс вроде бы под телек заточен или можно менять разрешение?

Можно менять разрешение.


OU-a30ua
отправлено 01.06.10 14:25 | ответить | цитировать # 194


Кому: BECTHuK, #86

> Кому: mata, #80
>
> > Простите за вторжение в личное пространство. Позволь с тобой чуть-чуть не согласиться. Дело в том, что есть свои преимущества у PC: игры, которые могут выходить на компьютер отличаются и лучшей графикой, интерфейсом, прорисовкой, детализацией и многими другими функциями, что отсутствует у боксов. Дело конечно индивидуальное и решать не мне, но я лично, довольна наличием компьютера.
>
> Мой тебе совет, не делай умозаключения, когда предварительно не ознакомилась с областью, с которой это заключение связано. Ознакомься например вот с этим роликом - http://www.youtube.com/watch?v=6sS6U7pTrvs&hd=1 , а после найди мне хоть одну игру на PC, где бы ты видела Лучшую графику, Прорисовку и Детализацию.

"Умник" без ьозгов.. ;)

1.
Для начала посмотри технические хапрактеристики девасов. ;)

2.
Затем зайди в google.con и поищи количество компьютеров и к-во приставок в мире (искать правильно, кстати, тоже надо уметь). ;)

3.
Самое главное. Контрольный риторический вопрос.
А зачем, союственно, нужно столько платформ СЕЙЧАС ?
Ответ-подсказка:
Чтобы выманивать деньги у тупых/глуповатых обывателей, выкручивая им руки (напрямую, как в случае "эксклюзивов" (LOL!), так и рекламой (ойициальной или тупыми "крутозад-ми" знакомыми)).
:)

Только прогресс и нормальные пользователи от этого в убытке..
Не покупайте дурокоробок (морально устаревший хлам по сравнению с PC (см. п. 1, 2, 3))
и жадные производители сразу поумнеют.
;)


PaddyOBrisk
отправлено 01.06.10 14:31 | ответить | цитировать # 195


Кому: PAND, #191

> Ну, если игры любишь конечно, а не разговоры о них. :)

Камрад, ну например Хало многим не нравится, лично я не могу сказать что мне понравился хеви рейн. Игра - отличная, но не мое.


Кому: Котовод, #182

> У друзей имеются приставки, владельцы всегда рады порубаться совмесместно. Но мне тамошние игры не нравятся. Причем целится с джойстика я вполне научился, попадаю лучше владельцев.

интересно. можно нескромных пару вопросов? Какие именно игры? и почему не нравятся?


mata
отправлено 01.06.10 14:33 | ответить | цитировать # 196


Кому: Сева, #82

> девушка
>
> вы сейчас зачем-то пишете на тему, в которой не понимаете ничего
>
> без обид

Да, возможно ты и прав,а..., понятно, выходит эта тема только для "посвященных" и простому обывателю, такому как я, здесь делать нечего? Тогда простите, что помешала.Ну а где мне тогда черпать информацию по этому поводу и с кем можно ею поделиться, как не здесь.


PaddyOBrisk
отправлено 01.06.10 14:33 | ответить | цитировать # 197


Кому: OU-a30ua, #194

> Для начала посмотри технические хапрактеристики девасов. ;)

Ты б тоже глянул, а потом аналог ps3 в мире PC привел да еще с ценой за 250 евро.

> Только прогресс и нормальные пользователи от этого в убытке..

И насколько ты уже попал, нормальный пользователь?

> Не покупайте дурокоробок (морально устаревший хлам по сравнению с PC (см. п. 1, 2, 3))

Камрад, ты на кого работаешь?

> и жадные производители сразу поумнеют.

А производители железок для PC они щедрые чтоли?


Сева
отправлено 01.06.10 14:40 | ответить | цитировать # 198


Кому: mata, #196

> Ну а где мне тогда черпать информацию по этому поводу и с кем можно ею поделиться, как не здесь.

выдавай меньше экспертных оценок и больше спрашивай - тебе всё расскажут :о)


PAND
отправлено 01.06.10 15:15 | ответить | цитировать # 199


Кому: PaddyOBrisk, #195

> Ну, если игры любишь конечно, а не разговоры о них. :)
>
> Камрад, ну например Хало многим не нравится, лично я не могу сказать что мне понравился хеви рейн. Игра - отличная, но не мое.

Да и не вопрос. Вместо Хало подставь ту, что нравится лично тебе.

Кратко если - консоли придуманы специально для игр и тем они лучше писи. И игры писанные специально для консолей - лучше!
Никто чего-то не обсуждает особенности рассчётов таблиц в Экселе на консолях!!


alex2345
отправлено 01.06.10 15:20 | ответить | цитировать # 200


Кому: PaddyOBrisk, #193

> > Можно менять разрешение.

какой предел для разрешения? 1900 на 1200 тоже может?!

Это я к тому, что одно дело сидеть в 30 см от монитора, колоть глаза артефактами прорисовки объектов, и совсем другое - в трёх метрах перед панелью в 50 дюймов.
Ну и потом телек вроде бы как должен (и обязан!) красивше апскейлить фреймы.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 309

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк