Человек-паук, цветная Цири и последний секрет Doom II

Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог

23.09.18


20:02 | 178236 просмотров | текст | аудиоверсия | вконтакте | скачать


В этом выпуске:
  • победное шествие игры SpiderMan
  • самая грустная пасхалка в ней же
  • первый игрок, открывший все секреты Doom II (1994 г.)
  • разноцветные слухи о кастинге на роль Цири для сериала Ведьмак
  • странности цензуры в чате бета-версии Battlefield V
  • “Пакет Яровой” против голосовых чатов в играх
  • покемоны в тулупах

Поддержать Опергеймер News
Погонять Лариску по Перу взад-назад
Я вас категорически приветствую!

Главный козырь консоли Playstation 4 - это систематическое пополнение библиотеки игр добротными эксклюзивами. В этом году нас уже порадовали и ремейком культового Shadow Of The Colossus, и новым God Of War, и интерактивной драмой Detroit: Become Human. Даже Yakuza 6, которую раньше эксклюзивили вдоль и поперёк строго японцы, вышла на международный рынок. Список этот, разумеется, неполный. Ну а тут вдруг подоспел Человек-Паук.

Седьмого сентября, в пятницу, сбежав из школы и с работы пораньше, игорьки по всему миру принялись скакать промеж небоскрёбов. В Великой Британии Человек-Паук-Паутина-Из-Рук за первый уикэнд был закуплен на физических носителях в два раза б0льшим количеством копий, чем God of War. Так что теперь самая быстро продаваемая игра этого года на всех платформах в Англии - это Spider-Man. Ну а в Японии показатели God of War перекрыты втрое.

На метакритике паук по состоянию на 12 сентября держит 87 баллов от критиков и 8.8 балла от игроков. Что как бы намекает: игра удалась. Критикам нравится кинематографичность происходящего на экране, отсутствие проблем при скАчках по городу на паутине, и просто удовольствие от процесса. Основные плюсы игры, на которые указывают игорьки - это графика, легкость и достаточная интуитивность геймплея, а также понятная боевая система.

Раздаются и голоса недовольных. Поступают жалобы - игра, мол, болеет “синдромом открытого мира”. Известно, что многие open-world игры страдают от избытка плохо проработанных игровых механик, растянутого и рваного сюжетного повествования, недостатка интересных решений в геймплее и даже багов. Впрочем, данные жалобы - это отдельные голоса, а не разъярённый рёв обманутой толпы, как было с Watch Dogs, например. В целом ясно, что перед нами - одна из лучших реализаций концепции open world.

Особо продвинутые геймеры из числа эстетов высказывают мнение, что игра недостаточно оригинальна. Некий shiftyman перед тем, как влепить творению студии Insomniac аж два балла из десяти, настрочил:

“Типичная игра с открытым миром! Ну да, выглядит круто, и играется хорошо, но нового нет абсолютно ничего! Та же заезженная формула, что и всегда. Впрочем, игроки-дроны, из которых состоит нынешнее поколение, как запрограммированные послушные овцы, с жадностью будут жрать этот мусор. Spider-Man - очередной представитель заезженного старого наскучившего жанра игр.”

Есть мнение, делать игру про Человека-Паука в жанре “текстовый квест” или “пошаговая RPG” - безумие. Критиковать игру-блокбастер за то, что она игра-блокбастер, а не смелый эксперимент - это проявление идиотии, характерное для идиотов.

В игре, ориентированной на широкую публику, не требуются удивительные и неординарные геймплейные решения. Наоборот, нужно взять всё самое понятное, испытанное и популярное, а потом замешать так, чтобы нравилось подавляющему большинству граждан. А большинство это, если вдруг кто забыл, не вовлечено в видеоигры по уши, а поигрывает время от времени. И именно поэтому, поигрывая время от времени, широкая публика не испытывает никакой усталости от череды одинаковых игр с открытым миром, на которую жалуется любитель оригинальности shiftyman и ему подобные.

К Человеку-пауку и его приключениям интереса не испытываю. Однако прекрасный экземпляр игры у меня в наличии, так что из-за плеча посмотреть можно и нужно.

* * *

Кстати, внимание игроков в Spider-Man привлекла вывеска на одном из кинотеатров - “Мэдди, выйдешь за меня?”. Кто такая Мэдди, и за кого она должна выйти?

Как оказалось, еще весной влоггер и стример Тайлер Шульц попросил разработчиков добавить в игру предложение его девушке в виде так называемой пасхалки. Ребята из Insomniac Games просьбу выполнили. После выхода игры особо сентиментальные игроки в твиттере желали успехов и счастья Тайлеру и Мэдди, даже не зная их.

Но история закончилась как положено. Спустя два дня после выхода игры Тайлер выложил на свой канал видео с названием “Самая печальная пасхалка”. И в ролике рассказал, что каких-то четыре недели назад Мэдди бросила его, и ушла к его брату. Печальный влогер упомянул, что возможно, она ожидала не такого предложения руки и сердца.

А уже десятого сентября ресурс Houston Press опубликовал ответ этой самой Мэдди. Она рассказала про трудности в отношениях с Тайлером. Предложение руки и сердца должно было спасти их совместный быт, однако способ, который выбрал Тайлер, девушке не понравился. Видеоигры она никогда не любила, и терпела их только ради сохранения отношений.

А про самого Тайлера Мэдди рассказала, что паренёк вёл себя как ребенок, которому нужно было постоянно напоминать о разных мелочах, решать его финансовые проблемы, терпеть вспышки гнева, и тому подобное. В конце концов дама не выдержала и ушла. Правда, вовсе не к брату - с ним она, мол, в абсолютно платонических отношениях.

Если так называемые романтические отношения не имеют серьёзного фундамента и запаса прочности, если так называемые влюблённые постоянно срутся, то красивыми поступками исправить ситуацию невозможно.

Особенно если поступок считает красивым только его автор.

* * *

Если лет тебе много, к старым играм у тебя примерно такие же чувства, как к музыке молодости. Не всё будешь слушать каждый день, но уж если врубил, сеанс приятной ностальгии обеспечен. Ветеранские игры в этом плане ещё круче, ибо в отличие от музыки, в наше время могут раскрыться с какой-нибудь новой, необычной стороны. Например, игру Doom 2 полюбили так называемые спидраннеры.

Спидран, если кто не знает - это попытка пробежать игру за рекордно короткое время. Ты, возможно, спросишь - а что, мол, в этом интересного? Ну а я тебе задам встречный вопрос - а что интересного, например, в беге на короткие дистанции? Ровно то же самое - вот спортсмен, вот дистанция, вот личный скилл, навык и ловкость. Если ты не в теме, тебе неинтересно, а если наоборот - за уши не оттащишь.

Спидраннер знает игру как свои пять пальцев. Лучше спидраннера игру знают, наверно, только разработчики. Но если игра вышла в середине девяностых, уже вряд ли.

Чтобы ставить рекорды, игровые механики надо знать досконально. В некоторых случаях - вплоть до количества кадров анимации персонажа, врага, или какого-нибудь стоящего в стороне дерева. Часто игрок не только мчится по уровням, но и рассказывает, что и зачем он делает, вскрывая массу неочевидных тонкостей. Получается занимательное наглядное пособие о том, как работает интересная тебе игра.

И вот, когда второго сентября толковый игрок Zero Master выложил запись забега через вторую часть Дума, сообщество Doom II вздрогнуло. Хозяин Нулей ухитрился активировать секрет, который до него активировать не смог никто. Причём, возможно, это касается даже разработчиков и тестеров. А если и смог, то видеодоказательства общественности неизвестны.

Итак, все эти годы на карте номер 15 имелся маленький участок пола, на который требовалось наступить для активации секрета. Однако сделать это было невозможно, так как этот участок находился внутри телепорта. А если ты забегал на телепорт, тебя, ясен пончик, тут же вышвыривало в другую точку. Все 24 года существования игры Doom 2 это считалось багом, и уйти с пятнадцатого уровня, имея 90% открытых секретов, было не зазорно.

Разумеется, при помощи читов типа noclip секретка открывалась на раз. Но интересного в этом ничего нет. Гораздо интереснее способ, которым решил проблему Zero Master.

Первым делом карта была зачищена от монстров. Затем правдами и неправдами, уговорами и пинками под круглую жопу к месту действия был заманен монстр, известный как Элементаль Боли. Далее игрок занял нужную позицию возле нужной точки, и добился того, что адский летающий колобок толкнул его в правильном направлении. Механика Doom устроена так, что удар со стороны монстра в данном случае не активирует телепорт и позволяет наступить на нужную точку.

Зиро Мастера лично поздравил Джон Ромеро. Хотя на самом деле поздравить надо самого Джона. Не каждая страница его творческого пути была овеяна славой. Но быть автором игры, в которую люди активно рубятся спустя четверть века, и даже открывают в ней что-то новое - как ни крути, достижение серьёзное.

* * *

Как все уже знают, Генри Кавелл (кличка Усатый Супермен) назначен исполнителем роли ведьмака Геральта в сериале от Netflix. А тут вдруг прошёл слух о том, кого ищут на роль Цириллы, саркастичной наследницы престола Нильфгаарда.

Есть такой англоязычный термин, применяемый в Великой Британии - BAME. Расшифровывается как “Black, Asian and Minority Ethnic”. То есть, гражданин с тёмной кожей, либо монголоидной расы, либо принадлежащий ещё к каким-то национальным меньшинствам, причём не белый.

И вот на страничке сайта Национального Молодежного Театра, находящегося в том самом Лондоне, где рыба с чипсами, Мэрри Поппинс и уворованные из России миллиарды, посреди различных объявлений о кастингах обнаружен текст:

“ВЕДЬМАК для Netflix

Съемочные даты: 18 октября 2018 - конец мая 2019 Место съёмок: Будапешт

Главная роль. Цирилла. Львёнок из Цинтры.

Ищем шестнадцати- или пятнадцатилетнюю BAME-девочку, которая сможет играть роль тринадцати/четырнадцатилетней. Должна быть не старше восемнадцати лет.

Жизнерадостная, непреклонная, наглая, растущая.”

С учетом того, что страница, с которой взят текст, была внезапно спрятана под пароль, можно предположить, что объявление о кастинге настоящее.

Нетрудно догадаться, какую реакцию вызвала такая находочка. Особенно бурно реагировали и реагируют поклонники игровой интерпретации книг Анджея Сапковского. Ведь игорьки уже видели прекрасную Цириллу вполне белой девчонкой, и массово считают данный образ единственно верным.

Должность так называемого шоураннера - то есть, повелителя съёмок “Ведьмака” - занимает барышня по имени Лорен Хиссрич. Она ещё в мае по данному поводу высказывалась:

“Я не буду отклоняться от рас и культур, описанных в книгах. Это означает, что меньшинства в сериале будут. Знак равенства между понятиями “меньшинства” и “цвет кожи” - вот ловушка, в которую попадают люди.”

Учитывая, что аббривеатура BAME к цвету кожи имеет отношение самое прямое, ситуация непонятная. Ну а если что-то непонятно, лучший выход - это интернет-вопли “всё пропало, нас предали, Цири будет черная, как гуталин”. Хиссрич, затравленная фанатами белокожей Цири, настрочила:

“Пора отдохнуть от Twitter. Здешняя любовь - это потрясающе, а ненависть просветляет, как Испытание Травами. Только мне нужно меньше читать и больше писать, иначе до финала, будь он проклят, мы не доберёмся.”

На сайте change.org организована петиция под лозунгом “Дайте возможность претендовать на роль Цири не только BAME-девочкам”. За пару дней петицию подписали 38 тысяч человек. Возможно, это даст создателям сериала пищу для размышлений. Впрочем, создатель петиции - человек вменяемый, и признаёт, что сведения о BAME-Цири вполне могут быть фейком, а также призывает публику уважительно относиться к создателям сериала.

Публика, возможно, вела бы себя поспокойнее, если бы не чернокожая Гермиона в лондонской театральной постановке про Гарри Поттера. Если бы не публичные претензии в адрес Ведьмака и Kingdom Come: Deliverance за недостаточную разноцветность тамошних персонажей - короче, поводы переживать, как ни крути, есть.

Ну, будем надеяться, что Цири в кино будет хотя бы наполовину так же хороша, как в игре Ведьмак 3. С учётом разницы в возрасте, конечно.

* * *

Маячащий на горизонте Battlefield V не устаёт удивлять публику. Граждане, играющие в открытую бету на персональных ЭВМ, обратили внимание, что разработчики оборудовали чат игры фильтром против сквернословия. Фильтр работает неплохо, но местами странно.

Опытным путем игорьки выяснили, что помимо скабрезностей отсекаются жуткие слова “Nazi” (Нацист), “Jew” (еврей) и даже “White Man” (Белый мужчина). Но больше всего игорьков позабавила блокировка аббревиатуры “DLC”. Видимо одно упоминание загружаемых дополнений считается оскорблением для Electronic Arts.

Разработчики сообщили, что фильтр находится в разработке, и все нелепые блокировки типа запрещённого словосочетания “Белый Мужчина” - просто ошибка. Мол, доработаем, будьте спокойны. Видимо, на всякий случай заблокируют слово Man вообще - нечего тут бесить окружающих своим гендерным превосходством.

Кстати, прошёл слух, что возможности разодеть своего солдатика и размалевать ему харю до полного сходства с Рональдом Макдональдом в релизной версии игры всё-таки не будет. Возможно, не успевают. А может прислушались к мнению общественности и начали что-то подозревать.

Ну а самый вероятный исход дела - вся боевая клоунада будет вводиться постепенно, причём за деньги. Сомневаться в Электроник Артс по этой части никаких поводов нет.

* * *

Много нелестного сказано по поводу так называемого “Пакета Яровой”, он же Федеральный закон "О внесении изменений в Федеральный закон "О противодействии терроризму". Мало-помалу он начинает влиять в том числе и на видеоигры.

Ещё в июле, когда “Пакет Яровой” вступил в силу, студия Riot Games убрала в своей мега-популярной игре League of Legends голосовой чат. Строго для России, конечно. Объяснили они это требованием по новому закону хранить записи переговоров до полугода:

Увы, в данный момент мы не можем обеспечить хранение аудиозаписей в течение полугода – для столь длительного хранения файлов требуется серьезная инфраструктура, которой мы сейчас не располагаем. В связи с этим мы вынуждены с 4 июля отключить голосовой чат на RU-сервере на неопределенное время.

Ну а на днях голосовой чат отключён в Quake Champions. Причины скорее всего те же.

Ни через LoL, ни через Quake террористам теперь не поговорить. Ваххабиты встревожены - тяжёлые настают времена.

* * *

Тем временем в России официально вышла мобильная игра Покемон Гоу. Года не прошло, как всем надоела - и вот она уже в отечественных аппсторах и гуглплеях. Толково. Поздравляем всех.

А на сегодня всё. До новых встреч.


В новостях

23.09.18 12:22 Человек-паук, цветная Цири и последний секрет Doom II, комментарии: 16


Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк