Постапокалиптический экшн The Last of Us стал триумфатором выставки E3, пишет Joystiq. Независимые критики признали его лучшей игрой выставки. Новый проект Naughty Dog также получил призы как лучшая оригинальная игра, лучшая консольная игра, лучшая игра в жанре экшн/Adventure и взял специальную награду за звук.
Игра The Last Of Us повествует о приключениях девочки-подростка по имени Элли и мужчины по имени Джоэл, которые вместе странствуют по США, разрушенным после того, как там распространились грибы — захватчики мозга людей. Джоэл — контрабандист, который торгует наркотиками и оружием в зоне карантина, а Элли — живущая в зоне сирота. Из-за обещания, которое Джоэл дал умирающему другу, ему приходится помогать Элли выбраться за пределы карантиной зоны.
Расширенный финал игры Mass Effect 3 — Mass Effect 3: Extended Cut — выйдет в конце июня. Об этом сообщается на официальном сайте игры. Для владельцев PC, PS3 и Xbox 360 в США оно станет доступно 26 июня, а европейский релиз для PS3 задержится до 4 июля.
Дополнение будет бесплатным. Оно будет распространяться через сервисы Xbox LIVE, Origin и PlayStation Network. Размер DLC составит 1,9 гигабайта.
Как уточнили разработчики, DLC будет включать дополнительные кат-сцены и варианты эпилога. В них будут более подробно раскрываться последствия решений, которые игроки принимали на протяжение всей трилогии. В то же время создатели игры подтвердили, что они не стали принципиально изменять финал игры.
Издание Business Insider опубликовало список самых прибыльных видеоигр в истории игровой индустрии. Три из десяти позиций заняли игры серии Call of Duty.
Полный список выглядит следующим образом:
10. $700 млн – "Call of Duty: Modern Warfare" (2007)
9. $740 млн – "The Sims" (2000)
8. $780 млн – "Modern Warfare 2" (2009)
7. $850 млн – "Gran Turismo 3" (2001)
6. $1.2 млрд – "New Super Mario Bros" (2006)
5. $1.25 млрд – "Wii Play" (2006)
4. $1.35 млрд – "Grand Theft Auto 4" (2008)
3. $1.4 млрд – "Mario Kart" for Wii (2008)
2. $1.5 млрд – "Call of Duty: Black Ops" (2010)
1. Более $10 млрд – "World of Warcraft" (2004)
Движок третьего анрила стал платформой для такой прорвы игр, что без него индустрия выглядела бы сейчас несколько иначе.
Глядишь, и этот на что-нибудь сгодится.
Трагедия произошла вечером в пятницу восьмого июня, в квартире в одном из домов на Октябрьской набережной. Семнадцатилетний подросток играл в компьютерные игры. Видимо слишком долго, что мать начала делать ему замечания, требовала немедленно выключить компьютер. В итоге возникла ссора — женщина выгнала сына из комнаты и отключила пк.
Юный геймер свои виртуальные похождения решил все-таки закончить. Подросток взломал дверь в комнату и нанес матери несколько ударов ножом, после чего включил компьютер и продолжил игру, как ни в чем не бывало.
Женщина, несмотря на ранения, сумела самостоятельно добраться до телефона и вызвать “Скорую помощь”. Спасти мать врачи не успели, она скончалась во время проведения медицинских процедур. Пока доктора оказывали помощь, подросток продолжал играть в компьютер.
В городе-герое Лос-Анджелесе вновь затеяли выставку E3. Проходит с 5 по 7 июня, гулять опять некогда — надо смотреть. Например, свежий ролик про Resident Evil 6:
Обещают пугать лучше, чем в пятой части. Надеюсь, главное пугало — это не президент-зомби.
Комментарии, как говорится, излишни.
Новым гирям — быть.
Лишь бы окончательно не ликвидировали отличия от серии Halo — судя по третьей части GoW, ожидать этого вполне можно.
Всё началось со случайного просмотра этого трейлера, то ли в Стиме, то ли на тематическом сайте:
"Ба, — воскликнул я, — это же Eye of Beholder!"
Краткий исторический экскурс
В далёком 1991 году вышла разработанная ныне закрытой Westwood Studios и изданная вовсе позабытой SSI (Strategic Simulations Inc.) игра "Eye of the Beholder". Она представляла собой RPG в жанре dungeon crawl: путешествие по подземельям с видом от первого лица и боями в реальном времени. Лично для меня она на долгое время (наверное, до выхода Fallout и Baldur's Gate) стала воплощением того, какой должна быть компьютерная ролевая игра.