Вынужден был совершить заезд в стольный град Москву, где ночами приходилось спать, а днями — бегать. Поэтому главное ежегодное событие игровой индустрии — проходившую в Лос-Анджелесе выставку E3 — как бы это помягче выразиться, пробежал. А ведь там было интересно! И в первую очередь — любителю консольных игр. Самая радостная для нашего брата новость — сервис Xbox Live в России всё-таки включат, причём похоже, уже осенью! Можно будет регистрироваться и тянуть козырный контент, не прибегая ни к каким ухищрениям. Тогда, возможно, даже наиболее альтернативно одарённые пользователи коробоксов осознают, чем современная консоль качественно отличается от "игровых приставок" прошлого века.
Кроме того, из наиболее интересного на выставке E3 показали:
1. Контроллер для Xbox 360 по имени Kinect (ранее известный как Natal). Устройство "для дома, для семьи", способное развлечь не только сурового геймера, но и его маму. Владельцев аллергии на кошек радует тигрёнок Skittles:
Общение с виртуальным автомобилем лёгкими мановениями рук:
Джедаю геймпад не нужен:
2. Игровой процесс Gears of War 3.
3. Улучшенный (Wi-Fi, 250 Gb HDD) Xbox 360 в новом обличье.
4. PlayStation Move, волшебную палочку, способную принимать в играх абсолютно любой облик — от клюшки для гольфа до магического жезла (гусары, аллё).
5. Killzone 3 сквозь 3D-очки (правда, степень очарования трёхмерности смогли оценить лишь присутствовавшие на пресс-конференции лично).
Сможет ли контроллер PlayStation Move утешить страдальцев, неспособных играть в шутеры при помощи обычных "грибков" — пока загадка.
6. Отличный дебютный ролик про inFamous 2!
7. Игровой процесс забойного шутера Bulletstorm. Видно, что создатели игры крепко знакомы и с Дюком Нюкемом, и с Серьёзным Сэмом, да и в собственный Painkiller слегонца поиграли. Поэтому выходит очень бодро:
Игру, возможно, выпустят даже для персональных ЭВМ.
Кинект выглядит прикольно, только не сосвем понятно из роликов, как у него с распознаванием движений отдельных пальцев. Если умеет, то вообще отличный. А если нет, то это серьезно снизит его применимость.
Ролики все до одного классные, (ботаник mode on) Но вот ролик по стар ворс странный, Вейдер и штурмовики, вместе с дроидами-истребителями и танками Торговой Федерации, не соответсвует это канону (ботаник mode off). А вот от первого ролика, не смотря на то что он невероятно милый, мне почему-то становиться жутковато, от сюсюкания девочки с компьютером.
> Это сделано для того, чтобы родной HDMI+S/PDIF шнур покупали.
А я чтоб беспроводные ухи подключить - разломал пластиковый кожух вокруг родного коннектора хбокса. И все прекрасно уместилось, и HDMI и с чего звук снять.
> А вот от первого ролика, не смотря на то что он невероятно милый, мне почему-то становиться жутковато, от сюсюкания девочки с компьютером.
Девочке сказали сюсюкать - она и сюсюкает. Причем довольно фальшиво. Чем эта тигра отличается от EyePet, по ролику не шибко понятно. Будут ли отличатся повадки животных - тоже не ясно. И тут уже говорили - тигра ведет себя - чисто собака.
на стороне Move пока хотя бы то, что показали как им рулить в различных типах игр, в спортивных, в адвенчурах и шутерах - SOCOM4. Пообещали поддержку контроллера в R.U.S.E.
Кинект судя по презентации пока направлен в на - сильное сочетание - подвижные компьютерные игры - всякие фитнесы и так далее. Ubisoft так вообще из презентации спортивный кружок устроила, выкатив, кроме софта для кинекта, еще пару замысловатых игровых устройств - что-то позволяющее отслеживать дыхание (!), и домашнюю версию Q-ZAR.
> И ещё неясно как в гоночках переключать передачи и тормозить!!!
Вот я тоже смотрел эфир и думал, ну ладно еще joy ride - там как я понял тормоза вообще не нужны. Там в дрифт видимо автоматом входит, а буст делается - толи рывком "руля на себя", толи от себя толи вообще командой "Boost!", демонстрирующий сотрудник проиводил все три действия по ходу презентации. Но в Forza 4-то как? Форца с кинектом, вообще кстати, оставила в недоумении - красиво, безусловно. Но с осмотром виртуальных колес отлично справляется и с геймпад, контроля поворота головый в кинекте я не заметил, остается только "мега крутая" фича, рулить без руля, честно скажу - не понимаю я этого.
> А я чтоб беспроводные ухи подключить - разломал пластиковый кожух вокруг родного коннектора хбокса. И все прекрасно уместилось, и HDMI и с чего звук снять.
Т.к. у меня Аркада изначально, пожадничал и купил обычный HDMI-кабель. Дабы вывести стерео, не вкладываясь в родной шнурок, взял dremel и подреза коробоксовский разъём. ;)
Теперь и HDMI-кабель и родной композит+стерео можно подсоединить вместе! ;)
Кстати, после вчерашней игры, точно озабочусь созданием чудо-коробочки, для микширования игрового звука и войс-чата. Задолбало без звука играть!
> в последнее время на Опергеймере почти каждая новость посвящена восхвалению консолей.
а как по другому?
Чтоб граммотно рубиться в современные игрухи нужные очень мощные машины. Стоимость которых от 800 евро и выше. Апргейд старых (старых - далеко условно) машин дешевле, но все равно дороже консоли.
Кроме того, часть игр только на консолях доступна, а главное - большинство разрабатываются в первую очередь для консолей, и лишь потом появляются на РС. Что характерно с лагами по самую макушку
Короче, если ты считаешь себя геймером - без консоли никуда
В контроллер осталось внести список биометрики подозреваемых или характерные паттерны child abuse и вуаля - вот он бюджетный Big Brother (за деньги покупателя :).
> Дело в самом факте, как-то страшновато выглядит, понятное дело это не она сама выбежала на сцену.
Да не - ну там переигрывание по самое не балуй, для создания нужного эффекта.
[не контролируемо орет] ТАК НЕ БЫВАЕТ!
Я к чему - она барабанит заданную роль, как мне показалось, даже немного боясь опоздать.
Поведение продемонстрированное - ненормально. У меня ребенок играет в EyePet, никакого сюсюкания - четкое понимание, что реально, что нет - какая задача стоит и как ее выполнять. Жесты руками - лишь способ выполнения задачи. Вот этого "эффекта погружения", на который давят микросовты сперва чудным мальчиком, а теперь тигрой, до такой степени чтобы хихикать как шекотно виртуал "облизывает", или ловить предмет брошенный в тебя с той стороны экрана - нет.
> устройство, позволяющее контролировать события в коробоксе - это контроллер для коробокса
Данный контроллер также позволяет заинтересованным структурам контролировать события вне этого самого коробокса.
Причем с уже готовыми функциями по распознаванию человеков, их повадок, эмоций и частей тела (см. лицо) на клиентской стороне и за счет ресурсов клиента.
Ну и закрытый интерфейс в отличие от ПК - в который можно впихнуть что угодно.
> хотя по моему мнению удобней клавы и мышки ещё ничего не придумали.
>
> Квак или контра по сети с приставкой скрешиваются ? если да - проверяется на раз.
квак и контра - это даже не 0.001% игр, в которые люди играют.
дяблу и варкрафт еще вспомни, ага.
будет типичный диагн... набор тупого писишника
> Да и волшебная палка а ля Wii с Кинектом не сравнится.
Это как посмотреть. Палка с виду - гораздо точнее Wii контроллера. Если ей действительно надо будет реально размахивать то это интересно. И с move хоть во что-то, кроме фитнеса играть можно. А с кинектом? С другой стороны Сони тоже особых чудес не продемонстрировала,но гольферам должно понравиться.
В любом случае - осенью будем смотреть. По возможности и то и другое.
> А представьте систему по типу kinekt только для дизайнеров? Например для рисования в 3дстудио. Левой рукой выбираем тулсы, правой в несколько курсоров сразу модифицируем.
ты попробуй руки на весу держать часа хотя бы 2, потом поделись ощущениями
О, Б-г, мой мозг больше не выдержит этих постов про одноразовые компы за 9000 миллионов евро и которые каждый год нужно выбрасывать на помойку!!! И про дешёвые игры на консолях, которые позволяют экономить!!!
> Кроме того, часть игр только на консолях доступна
А часть игр только на ПК доступна.
> а главное - большинство разрабатываются в первую очередь для консолей, и лишь потом появляются на РС.
Доработаные до нормального состояния. С улучшенной графикой, звуком, управлением и новым контентом. И никак не большинство.
> Короче, если ты считаешь себя геймером - без консоли никуда
Ага, живу вот тут с одним ПК в тяжелейших условиях - про игры вообще ничего не знаю!!!
> Контроллер для Xbox 360 по имени Kinect (ранее известный как Natal). Устройство "для дома, для семьи", способное развлечь не только сурового геймера, но и его маму. Владельцев аллергии на кошек радует тигрёнок Skittles
С нетерпением жду появления игровой детской комнаты, как в рассказе Рэя Брэдбери Вельд !!!
На E3'2009 для Wii была показана мелкая примочка к стандартному виимоуту - Wii motion plus. Поступила в продажу по разумной цене почти сразу после E3 вкупе с бандлом игр, от спорта до WiiWare. В точности повторяет движения игрока. Отличная, вышедшая весной, зарубо-стрелялка - Red Steel 2 без "плюса" не работает. На точность реакции в старых играх примочка, к сожалению, не влияет. Тем не менее, Нинтендо озвучила, что уже скоро на примочку тратиться не придётся - "плюс" будет сразу встраиваться в виимоуты.
Новую Zelda демонстрировали под управлением motion plus.
Вообще круто. Давно мечтаю совмещать игры с фитнесом или типа того. После зарубы с Дартом Молом можно легко и мышцу поднакачать, и удовольствие получить. Главное, чтобы геймпады с утяжелителями были.
Вот кое что нарыл.
Все задания имеют несколько вариантов выполнения. Не так, чтобы один раз на пару миссий, а все они нелинейны.
- Масштабы не такие огромные как в Fallout 3, но город имеет множество улиц, крыш, подвалов, канализацию, внутренние помещения и тд - есть что по-исследовать.
- Если вы выполняете задание "А", и находите что-то и можете с этим взаимодействовать(например, хакнуть систему и отключить ее), то ваши коллеги свяжутся с вами и спросят "Что ты только что сделал?", герой ответит: "Кое-что отключил". Потом вы будете продвигаться дальше по квесту и обнаружите, что финальной частью задания станет отключение того самого терминала, которого вы уже хакнули и отключили. То есть игра будет разрешать вам свободно исследовать и взаимодействовать с окружением, выполняя различные квесты. Разработчики разрешают и поощряют такой подход.
- Вы можете идти куда угодно по городу и находить множество побочных заданий, персонажей для разговоров, дилеров оружия и расширять обзор игрового опыта за пределы основной сюжетной ветки. Карты чуть больше, чем в Deus EX 1.
- Разработчики отказались от Multitools, так как хотели сделать хакинг превалирующим. Хакинг немного напоминает игру "Uplink".
- Мины можно по-разному комбинировать, соединяя образцы для получения нового эффекта. Например, мины-липучки. В игре несколько видов гранат. А аптечки и питательные вещества остались как раньше.
- В игре 15 видов оружия. Как летальные, так и нет. Каждое имеет специальные способности. На каждое оружие свои патроны.
- Можно оглушать или убивать врагов. Стелс очень важен, в игре есть транквилизаторы.
- Если вам надо получить информацию у кого либо, вам надо "понять" человека и подобрать к нему правильный подход. У вас три попытки. У него - три "контр-атаки". Ответ может быть положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы перезагрузитесь, то разговор будет другим.
> [размахивает боевой мышкой как нунчаками] >
> > Сопротивление не сломить! PC only and фарева!
>
> [бросает батарейки из геймпада на звук] >
> Получи!!!
[уворачивается от того и другого]
Ух не хуя себе! А я тут типа дабл аджент буду - и в mount& blade поигрываю и за RDR собираюсь прогуляться!
> > Ну и закрытый интерфейс в отличие от ПК - в который можно впихнуть что угодно.
[Ещё плотнее заматывается фольгой]
Вот-вот а Сева их рекламирует!!! Значит он работает на [тычет пальцев вверх, страшно шепчет] НИХ!!!
Мне вот сейчас в дверь позвонили, я открою и приду снова разоблачать...
Что Кунект, что Шмув - неуклюжие и поспешные попытки жадных тупых гигантов отхватить часть рынка у не видящей краев нинтенды, поэтому всерьез их можно не обсуждать - погорячатся и отойдет на второй план, пылиться на полках. Деньги там несут за другое, а именно за ААА-блокбастеры с самой навороченной графикой и спецэффектами, с мощным кинематографическим сюжетом, с бюджетами по 50 млн длр.
Вызывают непонимание некоторые аспекты презентации кинекта. Например, выполнение роли социальной сети с видеочатом - а что, без кинекта это никак нельзя было организовать? Это вот надо было придумывать специальное такое устройство и специальный маркетологический термин, чтобы два человека могли початиться через камеру? Или например голосовые команды. Это, опять же, целиком задача софта, при чем тут кинект? Мой телефон распознавал голос в 2000 году. ДС его распознает. ПЦ его распознают. ПС3 будет распознавать, как только понадобится. В чем собственно фишка? Почему например на ПЦ до сих пор нет мп3-плеера с голосовым управлением? Это ведь так хорошо, инновационно и удобно, революционно переворачивает все наши представления о развлечениях!
Однако мув как контроллер, в традиционном понимании, имеет некоторые шансы в некоторых нормальных играх.
> Забавно, а скульпторы и гончары как справляются?)
Это нисколько не забавно. Скульпторы и гончары, как это ни удивительно, адски устают. Именно поэтому они - ремесленники, скульпторы и гончары, а не любой прохожий с улицы, которому просто захотелось помахать руками для развлечения. Аналогия у тебя плохая один раз.
Кроме того, они не держат руки на весу в воздухе, а прикладывают их к чему-то. Аналогия у тебя плохая два раза.
> И вот тут мы посчитаем стоимость игрушек и окажется что за десяток приставочных игрушек можно купить системный блок не из последних.
А к системному блоку игрушки не надо покупать? Особенно учитывая то, что б0льшую, лучшую часть купить просто невозможно.
Я не эксперт - основываюсь только на своем опыте. Когда вышла GTA 4, стал вопрос или вкладывать деньги в комп, или купить консоль - игруха куплена за 45 евро работала на двухядернике 4300*1,80 GHz c 2 GB памяти еле еле на мин. настройках.
Я сдал диск и там же купил консоль и для него диск за, сюрпиз, 42 евро.
Видимые мной игры на пк и консолях - на последних выглядят лучше. Заморочек с ними меньше - лично для меня это важно
Имхо одно другому не мешает, понятное дело что комп как инструмент, для работы, программирования, дизайна и т.д. незаменим. Но на нем скоро станет не во что играть. За последнее время из более-менее нормального только Конвикшн и Альфа Протокол(который кстати так себе), с Аланом Вейком и RDR им не тягаться. Так и останетесь ПКшники с одной вашей контрой.
Уважаемые админы можете пожалуйста потереть мой предыдущий коммент, я его переписывал и пропустил два слова, имелось ввиду "аж две игры по Вархаммеру". а то так он не имеет смысла, спасибо.
> Чтоб граммотно рубиться в современные игрухи нужные очень мощные машины. Стоимость которых от 800 евро и выше. Апргейд старых (старых - далеко условно) машин дешевле, но все равно дороже консоли.
> Я не эксперт - основываюсь только на своем опыте. Когда вышла GTA 4, стал вопрос или вкладывать деньги в комп, или купить консоль - игруха куплена за 45 евро работала на двухядернике 4300*1,80 GHz c 2 GB памяти еле еле на мин. настройках.
>
> Я сдал диск и там же купил консоль и для него диск за, сюрпиз, 42 евро.
Для полноты информации расскажи сколько у тебя был комп до этого и сколько игр для приставки ты купил с тех и на какую сумму. Ну и заодно почему считаешь в евро.
> Я не эксперт - основываюсь только на своем опыте. Когда вышла GTA 4, стал вопрос или вкладывать деньги в комп, или купить консоль - игруха куплена за 45 евро работала на двухядернике 4300*1,80 GHz c 2 GB памяти еле еле на мин. настройках.
На моем компе (800 баков на момент покупки) выдавала 45 фпс. Лицензионный диск куплен за 800 рублей. Рядом лежала коробоксовая полугодовой свежести за 1500р. Новые игрушки на приставки стоят 2000-2500 рублей, на комп 500-900р.
> ну давай дальше пойдем - а зачем кисти?
> вот есть мышка и клава - инструменты созданные специально для работы (не для игр!), руки лежат на столе.
Потому что мышка не бог весть какой инструмент. Не даром те же дизайнеры юзают планшеты. Ту же статуэтку быстрее вылепить из пластилина, чем нарисовать в любом 3д редакторе.
Если честно очень смутил этот обзор. Топ мягко говоря не показывает ничего. Где трейлеры к: Fallout: New Vegas, Dead Space 2, Gran Turismo 5, SW: The Force Unleashed II, Mafia 2, Marvel vs Capcom 3, Devil's Third, Crysis 2, Fable 3, Metal Gear Solid: Rising, Star Wars: The Old Republic, Assasins Creed: Brotherhood, Dark Millenium Online.... Зато на первом место тигренок Скиттлс и фейловый Kinect и вибратор от Sony над которыми уже смеется весь игровой мир, как над жалкими попытками забрать казуалов у Wii.
Смотрел все презентации live очень ждал интересных игр и релизов. Sony и Microsoft выступили мягко говоря вяло, игры вялые, презентации скучные, ни одного сюрприза, долгие разговоры про инновации и прочее прочее.
Nintendo, о которой автор статьи забыл упомянуть в виде ее ничтожности, уничтожила и Sony и Microsoft. Wii и так продавалась в разы больше чем xbox c PS3, так теперь они анонсировали продолжение Зелды и нескольких своих фирменных франчайзов которые безусловно поднимут продажи Wii.. Кроме того, Детская приставка Nintendo 3Ds которая, по мнению автора, так же не заслуживает и толики внимания (куда уж ей до тигренка) выдает графику на уровне Пс3, обладает сенсором движения (привет sixaxis), wifi интернетом, а так же имеет уникальный 3д экран не требующий очков, кроме того убогая приставка может делать 3д фотографии.. Но конечно это детский бред для школоты и казуальщина до забойных шутеров похожих на друг друга как две капли воды им далеко..
> сколько ты знаешь, например, серьёзных авиасимов на консолях?
>
> больше одного?
Нее, я не о том, что ты не прав, и что симуляторов там пруд пруди. Я причиной этого хотел поинтересоваться. Почему так происходит. Стратегии - там загвоздка в управлении, я так понимаю. А в симуляторах - тоже? Я просто не комптентен в этих вопросах, но любопытно.
> как и многое другое
>
> "серьёзный симулятор" - жанр весьма специфический
>
> круг симуляторолюбов узок, от народа они весьма далеки
Сев, но и нельзя отрицать, что и функциональных возможностей по созданию "серьёзного симулятора" на приставках меньше. Всё-таки клавиатура с её сотней кнопок это солидная помощь в расширении возможностей симуляции.
> Сев, но и нельзя отрицать, что и функциональных возможностей по созданию "серьёзного симулятора" на приставках меньше. Всё-таки клавиатура с её сотней кнопок это солидная помощь в расширении возможностей симуляции.
>
[Смотрит на клаву подключенную к ПС3, не понимает о чем камрад толкует]
Я на джойстике подключенном к компу играл в ка-50. Очень удобно на мой взгляд. Тут скорее симуляторы не вписываются в стиль игры на приставке - поигрался часик и бросил, в симе час - не время.
> Но на нем скоро станет не во что играть. За последнее время из более-менее нормального только Конвикшн и Альфа Протокол(который кстати так себе), с Аланом Вейком и RDR им не тягаться. Так и останетесь ПКшники с одной вашей контрой.
Угу, контрой и говном типа StarCraft 2, серией TotalWar, Diablo 3 и т.д. Фанбои такие фанбои. Ты хотя бы уточняй - не во что играть, из интересного лично мне.
> Кому: SnowDog, #173 >
> Я на джойстике подключенном к компу играл в ка-50. Очень удобно на мой взгляд. Тут скорее симуляторы не вписываются в стиль игры на приставке - поигрался часик и бросил, в симе час - не время.
Я думаю играют роль обе причины и сводить всё исключительно к одной неверно.
> [Смотрит на клаву подключенную к ПС3, не понимает о чем камрад толкует]
Я толкую о том, что большинство людей покупает приставку для игры сидя, удобно развалясь на диване-кресле. Любителей поиграть с клавы полулёжа немного. Отсюда распространённость игр для приставок с поддержкой возможностей клав и соответственно самих клав не велика. Если неочевидно речь шла об этом, а не о физической невозможности подключить клаву.
> На ПК игры стоят раз в пять дешевле, чем на консолях.
[удивленно] как так?! пошел проверил - да нет на 10 евро всего - если новые. но если говорить относительно, то ужас-ужас - игры для PC на четверть дешевле игр для консолей!
А если старые - 3-4-5 лет - для любых платформ продаются чуть ли не на вес! На некоторые тайтлы цена падает в два раза после двух-трех недель продаж.
А вообще хотел ответить коротко - И ЧО?
Что вот эти сравнения означают? а консоль стоит в 10 раз дешевле отличного игрового компа. и занимает меньше места. А вообще ничего не покупать - этож какая экономия!
Ты там говорил про десяток игр для консоли и приличный системный болк, я вот взял и посчитал приблизительно - игра для консоли стоит 50 евро - что ты там серьезно игрового купишь за 500 евро? одна видео карта близко к топовым, но не вот прям лучшая - 250 евро стоит. Чтоб долго не искать - пошел на сайт нашей конторы - она как раз компами торгует - посмотрел ценовой диапозон игровых компов - 1700 - 3500 евро. Единомоменто или в кредит. Так что выгоднее то? А многие камрады имеют пяток игр - за 2-3 года владения приставкой - и шпилят их от корки до корки, и ведь не надоедает. [взять на заметку надо и престать гоняться за ВСЕМИ новыми релизами]
> Угу, контрой и говном типа StarCraft 2, серией TotalWar, Diablo 3 и т.д. Фанбои такие фанбои. Ты хотя бы уточняй - не во что играть, из интересного лично мне.
Камрад, согласен с твоей позицией, но... в следующий раз когда PC фанбой закричит о том, что на консолях не во что прилично поиграть, постарайся оказаться рядом. Чтоб урезонить.
> Угу, контрой и говном типа StarCraft 2, серией TotalWar, Diablo 3 и т.д. Фанбои такие фанбои. Ты хотя бы уточняй - не во что играть, из интересного лично мне.
Да мы тут на компе только к контру и играем, хули там =)))
> Короче, если ты считаешь себя геймером - без консоли никуда
А лучше - двух, или трех. Плюсь портативных, и конечно же PC, не самый плохой, чтоб и на нем можно было играть.
А вот если не считаешь себя геймером - возможны варианты!
> квак и контра - это даже не 0.001% игр, в которые люди играют.
0.0001%, если быть точным. Пара человек, буквально - статистическая погрешность.
> дяблу и варкрафт еще вспомни, ага.
Ага, и LA2. Не говоря про унылые пополютанкигрохотали, которые серию за серией клепают наследники вествуда.
А Близзард то и не знает. Боюсь за них, как бы со стАриком 2 фейл не вышел. А то доделают, а на PC один офисный планктон во флешечки гоняет.
И только обладатели техники Apple уныло сидят и думают - что же нового за последние 10 лет портировано на их платформу ?
И утешают себя игрой в Angry Birds...
> И вот тут мы посчитаем стоимость игрушек и окажется что за десяток приставочных игрушек можно купить системный блок не из последних.
>
Согласен, на писюк лицензию можно за 500 рублей взять.
А вот на консоль, как минимум 2500 выкладывай .
Вот поэтому я их не люблю, эти консоли +)
А вообще, с точки зрения развлечения, консоль будет лучше, так как не надо париться за драйвера, мощность железа и прочей ерунды, всунул диск и играешь- КРАСОТА !
> Камрад, согласен с твоей позицией, но... в следующий раз когда PC фанбой закричит о том, что на консолях не во что прилично поиграть, постарайся оказаться рядом. Чтоб урезонить.
Ну мне фанатики любой направленности не нравятся. Просто забавно, как одна якобы "аксиома" типа "на приставках шутеров нет" сменяется другой "на приставках играть дешевле". Хотя как минимум для России это зависит от комплекса факторов. Что бы сравнить хоть сколько-нибудь достоверно неплохо бы знать данные по легальным продажам в России новых "маст хейв" игр на ПЭВМ и приставки. А без этих данных все категоричные заключения это сосание пальца и перенос частного на общее.
Ну вот ровно то же самое можно ответить и на сравнение цены приставки и ПЭВМ, на которое и отвечал prosto_phil.86. Само по себе оно мало что значит. Всё упирается именно в
> многие камрады имеют пяток игр - за 2-3 года владения приставкой - и шпилят их от корки до корки, и ведь не надоедает.
именно в то, кто, во что и сколько играет. От этого и зависит, что обходится дороже. Поэтому однозначные категоричные заключения есть бред изначально.