Странные ощущения.
Вот лежит перед тобой диск с игрой, которую ждал так долго, что привык к самому процессу ожидания.
У игроков разница между тем и этим StarCraft'ом – целая жизнь практически.
Свадьбы, дети, разводы, заевший быт, нервная работа… многих за это время жизнь обтесала так, что раш-атаки зергов трехкратным превосходством в лимите просто отдыхают по остроте ощущений.
Сам выход игры уже не вызывал сильных эмоций, как-то всё притупилось, заело равнодушием.
Многие трезво осознавали, что второго захода в одну и ту же реку не состоится.
Это же известный, так сказать, феномен.
Коробочку с диском прикупил тоже на удивление буднично.
Не пришлось ночевать перед магазином в палатке, стартовать к прилавку по отмашке, распихивая локтями конкурентов, и бегать за последней копией игры по всем окрестным точкам.
Пришёл, зашёл, увидел, купил, ушёл.
Продают, к сожалению, только доступные отечественному массовому рынку дешёвые варианты игры, нормальной евро-коробки за 60 евро в лабазах не обнаружено.
Хотя имеющиеся варианты, причём с крайне добротным дубляжом, не предполагают ограничений по содержанию купленного продукта, кроме времени подписки на его использование.
Но судя по припадкам жадности публики в интернете, многие поклонники StarCraft'а либо так и не повзрослели, либо начинали играть в оригинальную игру в первых классах средней школы, так как за двенадцать годков на легальную копию, надо понимать, заработать у них не сложилось.
Ну да, у Близзарда еще масса времени — в ближайшую дюжину лет, думаю, дожмут всех, и не по одному разу.
И вот, значит, недоверчиво крутишь в руках заветную покупку, листаешь добротную полиграфию.
Все уже так привыкли, что StarCraft — он всегда где-то там, вечно «в следующем году», недостижимый как коммунизм.
А тут вроде как финиш, и что дальше?
Вдруг игра окажется не величайшей, а всего лишь выдающейся, и только?!
Во что потом прикажите верить?
Можно ведь в таком случае вообще с играми подвязывать – всему свое время.
Ну, вот и поползли индикаторы загрузок.
Вот здесь уже интереснее.
Сначала подсознание начинает тихонечко зудеть, все более мощными волнами накатывая обжигающую ностальгию – Близзард берет игрока за жабры и начинает безошибочно давить на все чувствительные точки.
Загрузка стилизована под оригинальный арт-дизайн, музыка обыгрывает оригинальные темы, мощными тезисами подается сюжет первой серии – да, тот самый StarCraft.
Заходишь в игру именно как в ту самую реку, обратно в детство-отрочество-юность.
Возвращаешься в StarCraft.
Недоверчиво и ревниво разглядываешь изменения, по-детски радуешься знакомым мелочам и деталям.
В общем и целом, если в двух словах — всё без обману, работа мастерская.
Ощущение, что привычный классический StarCraft расширился изнутри неевклидовым пространством.
Ты сидишь внутри вроде всё той же игры, а вокруг всё настоящее и все живые, сидишь и таращишься.
Сделан качественный упор на сюжетный тезис оригинала, что терраны по происхождению – суть те же первопроходцы Дикого Запада.
Заматеревший Рейнор со стилизованным под кольт антикварным стволом и залапанным стаканом вискаря в «салуне» кают-компании «Гипериона», атмосферное кантри на стромодных музыкальных автоматах, шикарные хари бандитов, контрабандистов, наемников, пиратов и беглых каторжников.
Миссии соответствующие – разбойные налёты, ограбления поездов и прочие лихие дела.
Сам Джим Рейнор по старой привычке чутка рефлексирует по поводу наведения демократии в космосе и оказания гуманитарной помощи местным терпилам, но вот дружбаны у него на жизнь смотрят попроще, настоящие уроды.
Интерактивность брифингов в StarCraft II расширена до полноценного движкового кино.
Причём, хорошего кино.
Режиссура, ракусы персонажей, техническое исполнение – всё сделано на крепкую пятерку.
Масса отличных циничных шуток и суровых солдатских диалогов.
Апгрейды военной техники, распределение веток развития в лаборатории, общение с персонажами в местном баре и выбор задания на капитанском мостике – всё это различные ракусы одного зрелищного фильма.
Есть риск долго не добраться до самой стратегической миссии – уж очень прикольно тыцкать и крутить интерактивные предметы и персонажей.
Я лично не любитель всякой межмиссионной болтовни, здесь она кстати без проблем проскипывается, но именно тут жалко пропустить любую деталь, а от некоторых диалогов хочется немедленно съесть шляпу.
Тем более, персонажи крайне непросты, практически все – отпетые мрази, и каждый играет в какую-то собственную игру, так что задел на развитие сюжета очень мощный.
Очень смешно после завершения уровня посмотреть в баре репортажи по телеку, где правительственная пропаганда бессовестно перевирает события и выполненные игроком задачи, яростно разоблачая Рейнора и его банду.
Что касается непосредственно игрового процесса — тут всё просто.
Близзард, как обычно, «всё украл».
Многие разработчики прослезятся, когда увидят в StarCraft'е то, что в их играх уже было, а потом разрыдаются, когда поймут, что остальное в их играх тоже могло быть, но не будет уже никогда.
В частности, Близзард не мог не уважить своих старых товарищей по доходному бизнесу – вселенную Warhammer.
Недавний Dawn of War 2 заехал в StarCraft II практически в полном комплекте с минимумом изменений.
Если раньше рассказы о том, что скафандр десантуры был срисован с космонавта Юрия Гагарина, звучали более-менее убедительно, то теперь StarCraft'овские огнеметчики, риперы и мародеры щеголяют в броне вархаммеровских терминаторов, даже не снимая с чужой амуниции фирменных бирок.
К тому же, суть разветвленных тактических миссий Dawn of War 2 теперь – база гейминга в StarCraft'е.
Летим туда, летим сюда, картинки гиперпрыжков, постоянный выбор альтернативных миссий.
Многих это будет страшно бесить, но на мой взгляд, эти заимствования непринципиальны сами по себе.
Главное, что они логичны как составляющие единое целое.
StarCraft остался StarCraft'ом, причём в результате удачного плагиата стал лучше, а это главное.
StarCraft, в конце концов, всё равно не стал Warhammer'ом.
Тут нету фирменного вархаммеровского мясорубочного хаоса, миссии продуманы именно тактически, как шахматные задачи.
Тем более, StarCraft всегда был очень щедро нафарширован цитатами — чего только стоит здесь миссия обороны базы от орд инфицированных зергами ночных зомби-упырей.
Шутят Близзарды даже над собой.
Например, главный механик Гипериона – типичный, разве что немного стимпанковский, дворф с приветом из вселенной WarCraft.
Обещали разнообразие игровых миссий – получите, к середине игры вы заскучаете по старым добрым заданиям типа «завали их всех».
Каждое задание проходит всегда в неком особом контексте, динамично меняющем баланс драки, получилось очень бодро.
Геймплей категорически пресекает попытки отсидеться за эшелонированной обороной и копить критичную массу ударной группировки — постоянно заставляет отклоняться от шаблона и рисковать для получения бонусов последующих межмиссионных апгрейдов.
Хочешь лишние пять очков для исследования уязвимости зергов – завали-ка Бруталиска не лобовой атакой, а замани его в ловушку хитрым маневром.
Хочешь еще десять – попробуй-ка выйти из-за стен базы и поймать зерговского инфестора ночью, когда вся карта кишит боящимися света зомби-упырями.
В итоге после изучения статистики прохождения уровня хочется не рваться на следующую миссию, а ещё немного поработать над уже пройденной – качество и динамика таковы, что боишься спешкой лишить себя удовольствия и упустить детали.
Что касается визуализации карт и анимации боевых единиц — это надо видеть, рассказывать нет никакого смысла. Мастерство — оно, повторюсь, именно в них, в деталях, которые в данной игре ставят очередную планку на привычном для Близзарда элитном уровне.
Учитывая, что данный материал – всего лишь первое впечатление от очень комплексной игры, на некие категоричные вердикты не претендую.
Ничего не могу сказать про мультиплеер, тем более, что он будет шлифоваться и надстраиваться ещё минимум года три.
Не щупал ещё заапгрейженный battle.net.
Не могу подвести итоги однопользовательской кампании – не успел пройти до конца, смакую как деликатес.
Но самое главное, считаю — Игра состоялась, причем именно на том уровне очень высоких ожиданий, планку которых ей выставили миллионы фанатов во всём мире.
Если говорить о недостатках, то в целом без них конечно не обойдется, но они всё равно не будут иметь решающего значения в общем качестве игры.
На мой личный вкус, включение в сингл забракованных в мультиплеерном балансе юнитов заметно качеством их исполнения.
Всякие там машинки кажутся немного упрощенными по дизайну по сравнению с «официальными» шикарно подогнанными и анимированными персонажами.
Но ведь зато есть альтернатива, есть разнообразие.
Немного непривычен сдвиг концепции и пропорций у зергов.
Гидралиска перенаворотили всякими шипами, сделали массивнее.
Мне лично больше нравился прежний гигеровский чужой, а не этот трёхметровый дикобраз.
Но ведь с другой стороны, зергов мы ещё толком и не щупали, им будет посвящена целая следующая игра.
Местами, опять же, игра проходит по грани консольно-казуального сиропа, но это как раз показатель проработанности и комфортности продукта для широкой аудитории игроков.
Тем более, крайностей удалось избежать.
Ну и самое главное, разумеется, что «Близзард опять всё украл», и «всё новое, но ничего нового».
На это, собственно, возразить и нечего, с проницательными ребятами не поспоришь, грядут серьезные Разоблачения.
Напоследок небольшая просьба сильно переживающим из-за стоимости подписки на игру жадным детям.
Дорогие дети!
Не каждое десятилетие в игровой индустрии происходят такие события, как 27.07.2010 г.
Будьте великодушны.
Попросите папу и маму подарить вам StarCraft II на Новый Год!
Кому: Kokkolar, #71 > То есть резервации типа "РУВОВ" нету? Покупаешь русскую версию и можешь играть на евро серверах или как?
Есть резервация. Однако если купить европейский ключ, то можно играть с русским клиентом.
Кому: Mauler, #81 > А может кто чуть пояснить, про 4 месяца и 12 месяцев? Через 4 месяца после установки игра запускаться не будет? или в мультиплеер интернетовский зайти не удастся? А сингл-игра будет работать?
Через 4/12 месяцев перестанут работать и сингл, и мультиплейер. Доп. сумма снимет эти ограничения полностью.
Кому: Unwanted, #65 Да и некоторые фрагменты мира протоссов очень напоминают Аватар.
А музыку в ролике с нападением зергов на генерала Ворфилда чуть ли не один-в-один слизали из первых Трансформеров (сцена битвы солдат со Скорпоноком). Что характерно, обе-две эти сцены у меня самые любимые, что в Трансфомерах, что во втором Старкрафте - очень круто сделано и там и там. "Чистый Квейк!" (С)
> И так бы не купили.
> Уверен, что ни у одного из них нет лицензионного СК1.
Разрешите поинтересоваться с целью повышения общей образованности: а что, его кто-то легально в России продавал? ну хотя бы два-три года после выхода за бугром, а не как уценёнку?
---
Мои пять копеек про цену: РА3 купил и счастлив, планирую докупить русские CoD1,2; СК2 не купил и не буду, пока не сделают вменяемое русское издание без ограничений. Если не сделают - не куплю никогда.
Европейское издание - не вариант: у меня сын английского ещё не знает, а мне с ним не один год ещё рубиться.
> Не понимаю всевозможных бурлений в интернетах - то графика кого то не устраивает, то сюжет не нравится, то еще чего найдут. Никогда не понимал, зачем начинать копаться и выискивать недостатки? Ведь игру сделали для того, чтобы играть в нее, а не для соревнований по поиску недостатков :) Может это какая то тайня форма извращения ?:)
Человек - обезьяна с развитым стайно-иерархическим инстинктом. Ругань в адрес общеизвестного хита - это не что иное, как подсознательная попытка поднять свой статус в глазах окружающих. Поскольку дети в реале никакого статуса в иерархии не имеют, то для них такое самоутверждение, как ни парадоксально, подменяет собой радость собственно от жизни (в данном случае - от игры).
> Разрешите поинтересоваться с целью повышения общей образованности: а что, его кто-то легально в России продавал? ну хотя бы два-три года после выхода за бугром, а не как уценёнку?
Хороша уцененка - я в прошлом году купил лицензию СК1 за 900 рублей.
> Да, странно все-же что поведение юзеров называется припадками жадности, а поведение издетелей -нет :) Те кто хотят оставить себе деньги -жадные, а те кто хотят их себе заполучить не жадные.
Издатели предлагают взамен мега-игру, а стырившие эту игру не предлагают даже частичную компенсацию затрат, по бюджетоному подписочному варианту.
> которые при их выносе почему-то начинали грязно матерится
Совершенно верно. Такое у нас встречается повсеместно на русских серверах, либо где присутствуют наши игроки.
Иностранец пишет "gl", наше чудо - "пошёл на йух". Иностранец пишет "gg", наш азартно интересуется: "ну чо, сука нах, отсосал, да?!?!?!111". Конечно, есть и грубияны-буржуи, и воспитанные соотечественники, но общего расклада это не меняет.
Стыдно за таких вот тупорылых, предпочитаю поэтому на забугорных сервах шпилить.
Не собирался покупать, ан нет - не удержался и взял на тогоре годовой ключ. Игра просто охеренная, деньги отбиваются в первые пять минут, пока идет стартовый ролик. Долго не мог поверить, что межмиссионные ролике сделаны на движке - у прочих кинематографичные ролики в тыщщу раз слабее. Вывихнул челюсть, поднимая с пола, ошпарил ноги, услышав музыку в баре на Мар-Саре. Жалеть за такое деньги?
Единственный недостаток - отсутствие в продаже в России неограниченных версий.
> я в прошлом году купил лицензию - вроде за 500 рублей
Как раз в прошлом году цена на первый Starcraft, равно как и Diablo 2 с аддоном, была снижена. Произошло это, если мне не изменяет память в июле-августе 2009 года.
Очень разочаровали видюшки на движке. Корявенькие, без изысков. Близарды пожлобились на нормальные, хотя они встречаются несколько раз. Какого то аховского прорыва в графике я не увидел, но там и требования, помоему, вменяемые. Мультиплеер стал интересней с новыми юнитами и тактиками. Но, имхо, некоторые карты просто неиграбельны для зергов в виду элементарнейшей по организации обороны теранов и протосов. И да, все это мне очень напомнило вархаммер, от дизайна, до геймплея
> Как раз в прошлом году цена на первый Starcraft, равно как и Diablo 2 с аддоном, была снижена. Произошло это, если мне не изменяет память в июле-августе 2009 года.
Получается, я поторопился с покупкой, весной покупал :). Хотя, слово "поторопился" к игре 11-летней давности вряд ли подходит :)
Точно подмечено. Последнее время постоянно так. Тот же Fallout 3 сколько ждали, а вышел, так я его установил, наверно, через полгода после релиза и доигрывать особого желания нет. Хотя во вторую часть, например, с брательником в две смены играли, и по нескольку раз :) MW2 заезжен был до дыр, MW3 уже не так интенсивно, а MW4 только на посмотреть.
Глядя на восторги приверженцев СК, можно было бы прикупить для ознакомления, но боюсь, ключ кончится впустую. Не прёт и всё, какие-то другие сверхважные дела находятся постоянно.
>> Европейское издание - не вариант: у меня сын английского ещё не знает, а мне с ним не один год ещё рубиться.
> Европейское издание поддерживает русский язык. Надо всего лишь скачать русский языковой пакет.
thx. Ну что же, как вариант - скачать евроверсию, к ней руспакет, болванка + этикетка, и маешь вполне себе материальную мегавещь без ограничений.
> Точно подмечено. Последнее время постоянно так. Тот же Fallout 3 сколько ждали, а вышел, так я его установил, наверно, через полгода после релиза и доигрывать особого желания нет.
Потому что отношение к тому Фоллу он имеет довольное формальное.
Я лично там Фола вообще не обнаружил, забросил очень быстро.
В Санитарах Подземелий Фола в 10 раз больше чем в Фол-3.
> Так было почти всегда, за исключением пары русских детей, легко вычисляемых по мощным никам типа SlavaPiter или SosiHu*, которые при их выносе почему-то начинали грязно матерится.
Тут с тобой категорически не соглашусь. Поиграв более сотни игр в русском баттлнете ниразу меня не послали в известном направлении и не обматерили. Игроки бывает не пишут стандартных gl/hf/gg но и не ругаются. В тоже время поиграв игр 20 на европе меня половина игроков либо обложили матами (по-английски) либо назвали нубом/обосрали мою стратегию, которой я победил.
Игра очень понравилась. За кампанию можно сказать пока не брался, рублюсь в мультиплеер. Немного огорчает отсутствие в баттлнете чат комнат, отсутствие возможности создать команду (клан) и невозможность посмотреть другие лиги, дивизионы и игроков в них состоящих. Надеюсь в ближаёшем будущем это всё будет.
Меня тоже знакомый пугал вот этим.
Установилось за 30 мин., еще минут 10 качал патчи.
Сразу по ходу установки создал учетную запись, заслушивая закадровый голос!
Игра хорошая, ценовая политика для русских, как и резервация - плохая. Играть в Евро чемпионаты (на которых как и в Варкрафт 3 можно выигрыать символические 100-200 баксов) вам не дадут ибо проживаете вы в России, а используете клиент не своей страны. А для России подобных чемпионатов не будет. Вот так и живём, относятся как к третьесортным. Надеюсь к Диабло 3 образумятся.
P.S. Имею в в учётке батлнета 5 прикреплённых лицензионных игр Blizzard, также играл в WoW пока он был европейский, после русских резерваций - бросил, СК 2 не куплю, именно из-за отношения Близов к русским.
Помню, крепко мы дружили с моим преподом по физике. После института он и мы, мелкие студенты, часто собирались попить пивка. Препод, как фанат всех "Варкрафтов" и "Старкрафтов", принимался рассказывать, какие же мы бедные люди, что предпочитаем рубиться в "Кваку",когда есть такие шедевры. Спросил я его как-то: "Юра, ну что мне твой Варкрафт? Почему это должно нравиться всем?". А он смотрит такими захмелевшими глазами в полном опупении: "Ну это же Близзард, пацаны..."
С тех пор в подсознании засела мысль, что Blizzard говна не делает. Рад, что это в очередной раз подтвердилось.
> Поиграв более сотни игр в русском баттлнете ниразу меня не послали в известном направлении и не обматерили.
В ск везде так. Тупо не успеваешь в чате писать, ручонки трясутся, все мысли как был не проебать скв, не нарушить цикл, вовремя заложить газ, построить маринеров, отправить разведку. Но. Году этак в 2002 играл я с американским зергом. Американский зерг рассказал мне в чате про всех своих родственников, включая внучатого племянника, рассказал как его дедушка храбро воевал во вторую мировую в 101 аирборн и какие замечательные лимонные пироги готовит его мама.
Удивлению моему не было предела, когда он заслал ко мне толпу мутов, просто какое-то огромное количество собак и несколько люркеров - и гг. :)
> В тоже время поиграв игр 20 на европе меня половина игроков либо обложили матами (по-английски) либо назвали нубом/обосрали мою стратегию, которой я победил.
В первом старике дети в основном кучковались в сручате, в ингейме было тихо. Разве что гг в конце.
Спасибо камраду Bomberman за обзор. Сам уже в ранге бойца прошел лицуху за 2 дня. Сейчас ветераном играю. Это что-то с чем-то.
Серьезных недостатков не обнаружил, а когда получил возможность строить хранилища с помощью маячков, то есть мгновенно получать их с орбиты и добывать веспен без КСМ, понял, что Blizzard опять всех нагнули.
Всем играть и только в лицуху. Непередаваемые ощущения. Ролики шедевральны. Миссии адреналиновые. Персонажи неотразимы. Керриган прекрасна, а Королева Клинков просто неописуема. Мечта инфантильного подростка-геймера.
Купи евроключ, делов-то. Я вот, помимо купленной русской, коллекторс себе буду покупать, т.к. мне с европой играть интереснее.
> именно из-за отношения Близов к русским.
Русские сами добились подобного отношения к себе. Это не близзард такие нехорошие, это русские руские дети такие. сука, хитрые и умные. Если пиздить контент и дальше будут в промышленных масштабах - играть русские будут строго по системе онлива, и никак иначе.
Играл тут в Borderlands. По мне так атмосфера чисто фоллаутская. Такая какая должна была быть в третьем.
Впрочем, игрушка сама по себе очень и очень добротная.
Игра и вправду рульная. Вот только минимальные требования которые указаны на диске, оказывается не тянут( купил на озоне тут игру и уже на четвертой мисии у меня так ноут начал лагать, что ничего не смог сделать, кроме как ребут(
Может кто то знает как можно заморозить в близарде ключ, чтобы время не уходило в пустую, а то пока на своей машине не могу играть?
Или могу продать ключ за 350 р. ( у меня на 4 месяца лицензия)Icq 383 - один 26 - 964
Перечитай мой пост очень внимательно. (если не нашёл повторяю: если ты живёшь в России, то играть на евро тебе дадут, участвовать в любых чемпионатах - нет, потому что ты из другого региона, поищи есть блюпост на форуме СК2 об этом).
> Это не близзард такие нехорошие, это русские руские дети такие. сука, хитрые и умные.
Ты это мне расскажи, с 5-ю лицензионными играми Blizzard и Battle CHest'ом WoW.
> можете в двух словах объяснить, почему одна и та же игра на приставке сильнее дороже, чем на PC?
Это только у тебя в стране, благодаря массовому воровству контента. В Европе цена на пк-игры AAA класса примерно равна ценам игр того же класса на консолях.
> Русские сами добились подобного отношения к себе. Это не близзард такие нехорошие, это русские руские дети такие. сука, хитрые и умные. Если пиздить контент и дальше будут в промышленных масштабах - играть русские будут строго по системе онлива, и никак иначе.
Не понимаю, каким образом наличие русского сегмента баттлнет влияет на воровство? Если бы русского сервера не было и мы играли бы на европе, что изменилось бы в этом отношении? Безлимитная русская версия стоит примерно столько-же сколько безлимитная европейская. На украденной игре никак не зайти в баттлнет, там вроде кампанию можно только пройти, да с ботами поиграть, однако разницы воровать европейскую версию или русскую нет никакой. Тем более что для европейской версии есть русская локализация.
> Это только у тебя в стране, благодаря массовому воровству контента. В Европе цена на пк-игры AAA класса примерно равна ценам игр того же класса на консолях.
Т.е. цена на ПК-игры меньше, чтоб хоть сколько-нибудь покупали, а не скачивали? Получается, наши издатели договариваются с разработчиками продавать здесь дешевле, чем везде, но зато получить хоть что-то?
> Перечитай мой пост очень внимательно. (если не нашёл повторяю: если ты живёшь в России, то играть на евро тебе дадут, участвовать в любых чемпионатах - нет, потому что ты из другого региона, поищи есть блюпост на форуме СК2 об этом).
Я живу в России, купил евроверсию и спокойно играю на на евросервере, могу учавствовать в чемпионатах. В аккаунте у меня написано: регион - Европа, язык русский. Блюпосты, к сожалению, не всегда истина, они также писали, что невозможно с русской версии подключиться к евробаттлнету, однако это не так. К тому же они сами писали что эти вопросы ещё не ясны, постоянно советовались там.
Как и ожидалось, самим выходом Старкрафт2 запустил очень мощный булыжник в огород консольщиков. Обычно это именно они, показывая язык угрюмым писишникам, играют во все самое новое и интересное в игровой индустрии, а тут бац! - вторая смена.
Лично я, следуя новомодным веяньям и рациональному подходу, уже 4 года как, сижу на ноутбуках строго по рабочим вопросам, а для развлечения припасена консоль. Однако ж, в такие моменты, как-то не произвольно, стоя возле витрины, возьмешь в руки коробченку со Старкрафтом, посмотришь на системные требования, плюнешь на сияющий кафельный пол лабаза и выйдешь вон.
Я не спец по бэттлнету, подскажите.
Ну вот есть Россия как отдельный рынок.
В чем проблема то?
Зачем сдались европейские сервера?
Почему именно европейские?
Почему не корейские - там и игроков больше и уровень выше?
> Зачем сдались европейские сервера?
> Почему именно европейские?
> Почему не корейские - там и игроков больше и уровень выше?
В том то и дело, что для наших игроков средней руки уровень корейских игроков слишком высок. Плюс пинг высокий, скорее всего. А на европейских серверах и народу побольше, и пинг получше, и уровень подходящий.
> Т.е. цена на ПК-игры меньше, чтоб хоть сколько-нибудь покупали, а не скачивали? Получается, наши издатели договариваются с разработчиками продавать здесь дешевле, чем везде, но зато получить хоть что-то?
Учитывая покупательную способность населения, наши издатели договариваются с ихними издателями продавать игру в джевеле за 500 руб., тогда как такая же игра у них стоит 50 баксов за коробку.
Отличную игру выпустили Близы,
для меня это как шахматы - жвачка для мозгов и постратегить и полюбоваться.
Цена - просто шикарнейшая для такого релиза.
> Не пришлось ночевать перед магазином в палатке, стартовать к прилавку по отмашке, распихивая локтями конкурентов, и бегать за последней копией игры по всем окрестным точкам.
Пришёл, зашёл, увидел, купил, ушёл.
> Зачем сдались европейские сервера?
> Почему именно европейские?
Те, кто хорошо играют: хотят учавствовать в европейских чемпионатах. Для этого нужен европейский ключик. Также многие считают, что уровень игроков на европе выше, чем на русском сервере, поэтому с ними тренироваться лучше.
Те, кто плохо играют: многие считают что на европе играют сугубо "цивилизованные культурные европейцы", и хотят играть с ними а не с "русским быдлом которое постоянно матерится и играть не умеет". Также некоторые считают что отделение нас от европейского сообщества игроков негативно скажется на уровне игры наших игроков и есть опасение что на русских серверах будет мало народу.
Она как бы наполовину зерг, отсюда хитиновая шкура щупальца вместо волос и "крылья" .
Сама игра получилась очень хорошей. Даже сюжет вызвал эмоции что весьма удивительно, будут скоро зарубы на ру батлнете ник такой же, жду.
> Я не спец по бэттлнету, подскажите.
> Ну вот есть Россия как отдельный рынок.
> В чем проблема то?
> Зачем сдались европейские сервера?
> Почему именно европейские?
> Почему не корейские - там и игроков больше и уровень выше?
Касательно WoW, у резервации проблемы таковы:
- проводился чемпионат среди комманд арены WoW - русских не пустили
- огромные перекосы одной стороны на серверах(то Альянса 70-80%, то Орды), соответственно нормально даже на БГ не побегать
- лично для меня режущий ухо/глаз перевод (Подгороды, Поганища, Прибамбаски и т.п.)
- огромная куча тупорылых детей, которых возможность игры только на Евро(соответственно на английском) к счастью отпугивала (кроме так называемых евро-русских серверов Shadowmoon, Warsong, Molten Core, Sonemaul)
Теперь о StarCraft 2:
- только у Русских ограниченное время подписки
- только у Русских после окончания подписки нельзя играть в сингл
- из-за переведённых названий юнитов, изучать нормально стратегии и тактики, которые часто описываются на английском языке - невозможно/неудобно
- только Русские не смогут играть на евро чемпионатах с денежными призами(это у них ещё со времён WoW тянется)
- только тут вы получите кучу ненужного "общения" в виде матов и посыланий, за всё время игры в SC1 и WC3 меня посылали мож с десяток раз буржуи, но если на вопрос "rus?" я отвечал утвердительно, слали отборным русским матом написанным транслитом(то что это будет в русском регионе чаще и гуще я не сомневаюсь, к сожалению)
Это всё что сразу бросается в глаза, уверен будет ещё, но т.к. покупать не буду об этом уже расскажут играющие люди.
> резервация населения СНГ от европейского батлнета
Русский WoW стоит дешево, ограничен только русскими серверами. Через инет можешь купить и евро и американский ключ. В случае старкрафта по другому? Уверен, амеры тоже не смогут играть на русских серверах, они тоже переживают?
К старкрафту равнодушен, но вот интересует следующее:
Как граждане, пришедшие покупать диск с игрой в магазин, будут узнавать об ограниченном сроке пользования? Есть ли какая-нибудь уведомляющая надпись на обложке?
Где-то 9 месяцев назад я наткнулся на ютубе на пару роликов. Это были комментированные на английском игры корейских про-геймеров. Отвалившуюся челюсть я ставил на место долго. Не переставая смотреть ролики о незнакомых корейцах, умудряющихся делать до 400(!) действий в минуту, шарил дальше в поисках качественных роликов с комментариями.
Все это были цветочки, по сравнению с комментариями бета-версии SC2. Ниже два линка, на каналы 2-х лучших (на мой взгляд) комментаторов - HD Starcraft и HuskyStarcraft:
http://www.youtube.com/user/HDstarcraft http://www.youtube.com/user/HuskyStarcraft
Жизнь наполнилась новым смыслом!!! В общем, тот кто в свое время рубился в SC, а к выходу SC2, как правильно заметил камрад Bomberman прошел через "Свадьбы, дети, разводы, заевший быт, нервная работа…" должен оценить.
И может даже созреть и попробовать тряхнуть стариной!!! Ну по крайней мере в синглплеере
> Очень разочаровали видюшки на движке. Корявенькие, без изысков.
А это на каких настойках графики? У меня на ультре эти самые видюшки выглядят великолепно. Проработаны самые мелкие детали, волосы Рейнора, например, просто великолепны (знакомый моделлер говорил, что волосы и одежда - самое сложное). Взять тот же хваленый Dragon Age. В нем персонаж поворачивает голову и видно, что стальные доспехи на самом деле хитрый боди-арт, резиновые доспехи поворачиваются вместе с головой.
Еще эпизод - Рейнор говорит "Мне кажется она вернулась, чтобы завершить начатое" - а в глазах отражается фото Сары. На грани шлема Тайкуса, там где стекло стыкуется со скафандром выбит номер. Вот это внимание к мельчайшим деталям - это фирменный стиль Близзард и я рад, что он никуда не делся.
> Близзы попытались оградить русских детишек, сделав специальные сервера "чисто для русских".
Это домыслы твои, не более. Шанс нарваться на ебанько от сервера не зависит. Он везде примерно одинаков и меняется только от лиги: выше лига - меньше хамства.
> > Как граждане, пришедшие покупать диск с игрой в магазин, будут узнавать об ограниченном сроке пользования? Есть ли какая-нибудь уведомляющая надпись на обложке?
>
Угу. На моём джевеле, на лицевой стороне: "в стоимость включена стоимость подписки на 4 месяца".
> Как граждане, пришедшие покупать диск с игрой в магазин, будут узнавать об ограниченном сроке пользования? Есть ли какая-нибудь уведомляющая надпись на обложке?
> Есть ли какая-нибудь уведомляющая надпись на обложке?
Есть. На 1000-рублевой есть надпись про 12 месяцев, на 500 рублевой про 4 месяца. В конце статьи есть изображения обложек этих изданий, и на них видно (правда плохо) эти надписи.
> Главная причина, наверное, в уровне пиратства (см. торрентоводства) в РФ
>
> РФ не на первом месте по пиратству, нет.
Ну тут уже сложилось, что пиратские диски продаются по 5 копеек пучок.
Из-за этого производители (с кем договорятся) выпускают всякие джевел боксы по
дешевой цене (чтобы хоть какие то продажи были, а не все пиратам шло).
Вот близы тоже пошли навстречу. Но, чтобы не себе в убыток продавать и наученные
горьким опытом варктрафта3, сделали ограничение по времени (которое можно снять доплатив до
$59, а не 59 евро, как в европпе) и языку/зоне для русских аккаунтов.
> Не понимаю, каким образом наличие русского сегмента баттлнет влияет на воровство?
Я там про отношение близзард к русским писал. Думаешь, русских просто так отселили в отдельный тупичек? Думаешь, просто так ввели абонентскую плату? Думаешь, просто так не продают безлимитную версию в магазинах?
> Безлимитная русская версия стоит примерно столько-же сколько безлимитная европейская.
Многие русские считают эту цену чудовищной.
> На украденной игре никак не зайти в баттлнет, там вроде кампанию можно только пройти, да с ботами поиграть, однако разницы воровать европейскую версию или русскую нет никакой.
И что? Дети воруют по принципу - хоть и говно, зато полный рот.
На них игроки на голову выше наших, это раз. Их там попросту больше, это два. И лично у меня там имеются товарищи, с которыми мне, увы, из России не поиграть - это три. Кому-то, безусловно, интереснее будет играть с корейцами. Но меня они рвут в первом ск первым же рашем, либо дропом - я тупо не успеваю в технику уйти, очень серьезные профессионалы.
> Все есть. Через абонентку (прекращается при достижении суммы 1800р) либо сразу докупкой до 1800р через баттлнет
Я немного не про то писал - невозможно купить безлимитную версию в обычном магазине либо безлимитный ключ на одном из сайтов, продающих софт. К примеру, европейская версия официально стоит 60 евро, но можно найти ключ за 40 евро с копейками. На русскую безлимитную версию скидок нет.
А вот про то, что абонентка прекращается при достижении 1800 рублей, я не знал. Это точная информация?
У самого были такие мысли, но сложности с доставкой отбили интерес. Да и терранов я не люблю вот фигурку зергов заиметь хотелось бы. Да и всё равно с выходом аддонов народ весь туда переберётся.
> с 5-ю лицензионными играми Blizzard и Battle CHest'ом WoW.
Увы. Нам придется пососать из-за некоторых особо умных и хитрых ебланов. Но близзард в личной переписке сообщили, что они нас запустят на еропейские сервера.
Читал блюпост, что абонентка платится фиксированной суммой за месяц. Но при достижении суммы безлимитной версии, абонентка прекращается. Да и безлимитку можно сразу закупить (разница между 1800 и стоимостью коробки).
> > Читал блюпост, что абонентка платится фиксированной суммой за месяц. Но при достижении суммы безлимитной версии, абонентка прекращается. Да и безлимитку можно сразу закупить (разница между 1800 и стоимостью коробки).
То есть, если я куплю две коробки за 1000 рублей, то абонентку можно будет отключить?
Камрады объясните такой момент:
наличие европейской(безлимитной) версии ,дает возможность установить игру на нескольких компах, для личного пользования
Например у меня 2 компа дома.
Или возможность установить игру повторно, если надо переустановить систему??
> Т.е. цена на ПК-игры меньше, чтоб хоть сколько-нибудь покупали, а не скачивали?
Да, именно так. Но, как видишь, помогает это слабо, даже при копеечной цене на диск, поэтому скоро хитрых русских детей ждут большие и страшные перемены.
> Получается, наши издатели договариваются с разработчиками продавать здесь дешевле, чем везде, но зато получить хоть что-то?
Комрады, просветите.
Захожу на сайт баттл.нет, там выбираю СК2. На странице есть меню выбора региона, там их где-то штук 8. При выборе региона из списка выдается предупреждение, что можно играть только внутри выбранного региона. Сам менять не стал.
Так можно поменять или нет? Может кто-то пробовал.
У меня СК2 русский анлим с сайта.
> Я там про отношение близзард к русским писал. Думаешь, русских просто так отселили в отдельный > тупичек? Думаешь, просто так ввели абонентскую плату? Думаешь, просто так не продают
> безлимитную версию в магазинах?
Я не говорил что просто так, я задал вопрос.
> > Безлимитная русская версия стоит примерно столько-же сколько безлимитная европейская.
>
> Многие русские считают эту цену чудовищной.
Цену порше кайена многие русские тоже считают чудовищной.
> > На украденной игре никак не зайти в баттлнет, там вроде кампанию можно только пройти, да с ботами поиграть, однако разницы воровать европейскую версию или русскую нет никакой.
>
> И что? Дети воруют по принципу - хоть и говно, зато полный рот.
Это было приложение к моему первому вопросу.
> Кому: Next_usr, #149 >
> > они также писали, что невозможно с русской версии подключиться к евробаттлнету, однако это не так
>
> Это так. С русской версии ты не зайдешь в европу. Нужен евроключ.
Они написали, что с русскоязычного клиента принципиально невозможно никак подключиться к европе, и чтобы играть на европе необходим европейский клиент. Это не так. Имея русский клиент и европейский ключ на европе играть можно, а вот наоборот нельзя.
> На них игроки на голову выше наших, это раз.
Для подавляющего большинства наших игроков никакой разницы. На средних уровнях игроки что там, что тут одинаковые, на низких уровнях темболее, ибо и там и там много новичков. Разницу можно ощутить на уровне алмазной лиги/топа платины, потому что там играют прогеймеры, в том числе наши.
Хмм. Ответов про доплату не нашел, но на суппорте написано вот что:
После выхода StarCraft II в розничные магазины поступят карты предоплаты на 120 дней по цене 499 руб. Дополнительное игровое время можно будет приобрести на сайте Battle.net: 120 дней доступа за 499 руб. и неограниченный доступ за 1799 руб. Также на сайте появится возможность оплатить 30 дней игрового времени: стоимость и условия действия этого варианта будут опубликованы позже.
ТО есть либо я был не прав и меня старые заверения ввели в заблуждение, либо в суппорте не понятно написано.
Джувел у нас стоил дешево. Европейская стоила существенно дороже.
Ключ от нашего джувела отлично вставал на английскую версию скачанную из интернета и игрался в официальном батлнете, чем воспользовались предпримчевые граждане скупавшие эти наши джувелы мешками и продавая их через интернет ценой ниже, чем официально продавал близзард, но естестенно дороже, чем стоило тут у нас.