Исторически так сложилось, что игры из орденоносной серии Call of Duty, выпущенные в свет конторой Treyarch, всегда находились в тени игр из той же серии, но за авторством Infinity Ward. Call of Duty 3 охватывала только отрезок битвы за Нормандию и вышла только на приставках, где была встречена довольно прохладно. Call of Duty: World at War оказалась куда лучше – избиение японцев и брутальный поход сержанта Резнова сотоварищи на Третий Рейх вполне удались, однако впечатление было сильно смазано вышедшей раньше Call of Duty 4: Modern Warfare, в сравнении с которой военный аттракцион от Treyarch смотрелся бедненько как на идеи, так и на их исполнение. Что ж, все знают, что после отличников и чемпионов выступать труднее всего, но World at War в своё время с задачей справился. Ныне ситуация повторилась – игровой мир только начал отходить от угара Modern Warfare 2, а тут вот она – Black Ops, ковавшаяся явно с мыслью «Превзойти!». Удалось ли?
Не буду тянуть кота за яйца – удалось. Там, где MW2 проседала под тяжестью своего пафоса, Black Ops резво пританцовывает бесноватым клоуном. Всё, над чем вы когда-либо смеялись при просмотре боевиков о борьбе с «красной угрозой», тут гипертрофировано до полного охренения: побег из лагеря «ВоркУта» с миниганом наперевес в окружении оборванной толпы тихих, застенчивых диссидентов; охота за жестоким тираном Кастро; убивающие гражданских «по старой партийной традиции» и гибнущие толпами вьетнамцы; поездка на катере под Роллингов; рои сбитых над джунглями Ми-24А – и это далеко не предел, ведь жить надо не по лжи!!! Весь этот поток подстегнутого наркотиками творческого сознания заявлен как бред американского спецназовца, содержащегося в комнате для допросов – и этот ход в целом производит гораздо лучшее впечатление, чем подающийся на сложных щах балаган MW2. Сразу настраиваешься на нужный лад, входишь в ритм игры, где надо – кричишь в голос, где надо – яростно ругаешься на атакующее мясо, да так что на заставке «секретного» уровня после финальных титров силы просто покидают – остается лишь тихонечко выть сквозь слёзы восторга.
Неловкое чувство возникло только во время сцены нападения на Кастро, причём такое же, как при просмотре приснопамятного фильма «Watchmen» — ну, когда синий полуголый мужчина исполинских размеров одним махом выиграл войну во Вьетнаме. К той же категории относится уровень на Байконуре, намекающий на «катастрофу Неделина» 1960 года – столь явное проявление чужих комплексов меня пока ещё может смутить. Впрочем, это лишь вопрос прокачки дзена. Для тех же, кто по-прежнему готов мириться с твердолобыми «рельсовыми» играми и гротескной русофобией, одиночная игра будет интересна, пальба и расчленёнка несомненно доставят ожидаемое удовлетворение.
Многопользовательская сторона, явленная граду и миру в Call of Duty 4 и с тех пор шлифуемая до нестерпимого блеска, ожидаемо радует: толпы озверевших детей с поражающими новизной никами типа KILLER или GrimRapperDeth в бешеном ритме уничтожают друг друга на небольших, но добротных картах, приобретая перки, открывая новое оружие, звания, и оттачивают работу с клавиатурой/микрофоном с помощью мата в чате. Фактически все по классику: «гром пушек, топот, ржанье, стон, и смерть, и ад со всех сторон», и будь ты хоть негр преклонных годов – особых трудностей с освоением не возникнет, знай себе живи и дай умереть другим, хоть 15 минут в день, хоть несколько часов. Согласно статистическим сводкам, игроки в Black Ops уже набили более 6 миллардов фрагов, уничтожив таким образом всё население нашей планеты, а сама игра давно побила рекорды продаж Modern Warfare 2. Значит, новым забегам по лезвию бритвы, новым погоням в горячей крови, новым боям за Свободу, Справедливость и наши с тобой, читатель, кровные денежки – быть!
> По каким "всем параметрам"? Она уступала ПК-версии по графике, но это и неизбежно, учитывая железо приставки. По всем остальным параметрам (каковы бы они ни были), игра такая же.
По графике, физике, прорисовке, спецэффектам, отсутствию лагов и фризов.
Меня игра не сильно порадовала. При том что железо у меня не кислое, проапгрейжено буквально месяц или два назад именно под Блэк Опс. Когда запускал игру чуть не повизгивал от предвкушения и... От тормозов пришлось настройки скинуть почти до минимума, тогда стало возможно играть. Хотя игра ни разу не вылетала. Сюжет если честно отследить тяжело. Какие-то рваные воспоминания из разного времени, люди которые что-то знают или что-то не знают. Крики, пыточный стул. Какая-то лишняя психология и напряг серого вещества. Ничего не понятно.
Некоторые фишки содраны с терминатора. Миниган оттуда, езда на мотике с винчестером оттуда. На минигане заулыбался, на винчестере засмеялся. Хотя сделано неплохо.
Миссия с Кастро унылая и тратиться на постепенное скидывание настроек, дабы хоть как-то избежать тормозов.
Хотя немало где атмосфера выдержанна шикарно. Например когда на Байконуре подбираешься к базе тайком, прям пробирает. Миссия где надо в химзащите бегать тоже порадовала своей необычностью.
Мультиплеер нормальный для серии CoD. Правда опять-таки портят все тормоза.
В предыдущих частях умело соединяли "киношную" часть и игру. То-есть ты вроде бы делаешь что хочешь, но вокруг происходит именно то, что нужно и это очень радовало. Отсюда ощущения непрекращаемого экшена. Здесь же, в такие моменты, тебя водят как барана, так что даже головой не всегда покрутить можно, мол смотри куда надо. Сидишь, смотришь когда это все кончится и дадут пострелять. Расстраивает...
Считаю что шедевр в лице первого Modern Warfare не превзойден. Вторая часть также лучше Блэк Опса.
В плане мультиплеера ща засел за Battlefield Bad Company 2 и вернулся ко второму старику.
Блэк Опс надо купить, пройти, поиграть в мультиплеер и отложить.
> Игра просто охуенная, прогулка на катере под музычку ваще атас, пёрлы типа "ВОРКУТА- СУЩИЙ АД НА ЗЕМЛЕ!!!" доводили до истерики (сам в Ухте живу), я непонимаю какие там претензии к этому цирку по поводу сюжета могут быть, типо как к фастфуду придираться мол вредно да и не изыскано.
Вот ты понимаешь! :) Согласен.
Мультиплеер только не доработан, имхо, могли бы развить тему с зомби, и совместное прохождение сделать, как в Modern Warfare 2.
> Игра - омерзительное говно.
>
> > готов мириться с гротескной русофобией
>
> C этим мириться не готов и не буду никогда.
>
> Разработчиков - в топку. Отморозки.
А малолетние долбоёбы с молодой и неокрепшей психикой наиграются и будут уверены, что всё именно так и было и заебёшься их потом убеждать в обратном. Такие игры нельзя пускать в нашу страну, но государству похуй.
> А малолетние долбоёбы с молодой и неокрепшей психикой наиграются и будут уверены, что всё именно так и было и заебёшься их потом убеждать в обратном. Такие игры нельзя пускать в нашу страну, но государству похуй.
Все равно найдут - закажут на ебае, скачают. Был же один начинатель, который пиарился за счет миссии "АЭРОПОРТ" в МВ2, и что? в эту миссию не поиграл только ленивый. Нужно не запрещать, а делать свой продукт, но государству похуй, да.
Испытываю неприязнь к играм этой серии со времен игры, где была компания за СССР в Сталинграде, но повелся на рекламу и скачал это, прошел первую миссию и все, выкинул, -70 руб за болванку. Ждемс GOW3.
> И что? ME2 тоже явно консольный, тем не менее на моем ноуте отпахивает почему-то лучше, чем первая часть. Консольность - не показатель
В этом случае МЭ 2 не показатель. "Биовар" всегда были заточены в основном под ПС, и Dragon Age: Оrigins тому яркий пример. Но ничего, скоро это измениться. И Dragon Age 2 - тому иллюстрация.
> озвучивать и доказывать постулат: "Так оно же для консоли" и т.п. так яро и часто, это уже перебор, камрад. Ты извини, если чо. Кто на чем играл, то на том играть и будет, переубеждать бессмысленно.
Ну, "на том играть и будет" - это пока есть во что играть.
Доказывать что-то бессмысленно. Просто есть тенденция, независимо от того, нравится это кому-то или нет.
Ты же когда делаешь какую-то работу, делишь задания на приоритетные и не приоритетные, так? Так вот это как раз оно.
Особенно если сравнить число проданных копий на консолях и ПК.
> Меня игра не сильно порадовала. При том что железо у меня не кислое, проапгрейжено буквально месяц или два назад именно под Блэк Опс. Когда запускал игру чуть не повизгивал от предвкушения и... От тормозов пришлось настройки скинуть почти до минимума, тогда стало возможно играть.
Системник за 15 тысяч, высшие настройки всех параметров, небольшие лаги на зимней миссии Резнова. Остальное идеально,
Блин, а я вот после частичной разрушаемости окржения в Bad Company 2 немогу уже в другие шутеры играть. разве что Team Fortress 2, но там совсем другой угар )
Хотя и бэд Компани уже поднадоела, а отдавать за аддон с 6ю картами ещё денег какт о не хочется. К стати в Steam аддон Bad Company 2: Vietnam стоит дешевле чем в джевеле вроде (450 против 500-600, если память не отшибает), хотя это компенсируется стоимостью стимовской версии Компании в 50 вечнозелёных.
> Все равно найдут - закажут на ебае, скачают. Был же один начинатель, который пиарился за счет миссии "АЭРОПОРТ" в МВ2, и что? в эту миссию не поиграл только ленивый. Нужно не запрещать, а делать свой продукт, но государству похуй, да.
Суть не в этом. При Союзе люди, кому надо было, тоже находили и слушал "неправильную" зарубежную музыку и т.п. Суть в позиции государства, которому похуй.
> КАК СВОЕВРЕМЕННО! :D
>
> В кратце:
> Мультиплеер говно.
> Сценарий говно, и речь не об идеологии, а просто о здравом смысле.
> Геймплей уныл.
>
> Единственное что порадовало это сам факт выхода игры. Лучше чем ничего, учитывая что 2010 беден
на шутеры.
В игре ужасное количество багов и отвратительная оптимизация. Даже в начальном ролике и в меню глючила, правда запускал без патчей. Даже не сразу поверил, что это Call of Duty, ведь предыдущие части славились как раз отличной оптимизацией и практически отсутствием багов.
Так и забил на игру, уж лучше в Battlefield: Bad Company 2 по мультиплееру погонять. Разрушаемость окружения - наше всё!!!
> А малолетние долбоёбы с молодой и неокрепшей психикой наиграются и будут уверены, что всё именно так и было и заебёшься их потом убеждать в обратном. Такие игры нельзя пускать в нашу страну, но государству похуй.
> Нужно не запрещать, а делать свой продукт, но государству похуй, да.
Может быть, все же нужно детей воспитывать не с помощью видеоигр? Может быть, все же нужно посмотреть на возрастной рейтинг данной игры, который запрещает играть в данную игру лицам до 18 лет. Но, понятное дело, воинствующим патриотам не до таких мелочей.
Играть в эту хрень откровенно противно, одно только радует когда можно убивать "своих", дошел до Вьетнама, забил. Когда уже сделают шутер в котором можно будет решетить американцев... (в сингле)
По теме: радостных возгласов автора не понимаю, если конечно нравится стрелять в Кастро, прикрывающегося за спиной какой то проститутки то может быть сюжет и покажется интересным.
Купил лицензию в первый день (PC) моментами лагало дико, мультиплеер был вообще не дееспособен. Играть стало возможно только после 3-4 официальных патчей. ИМХО в MW2 карты были лучше.
Порадовала УБОГАЯ озвучка от 1С, они решили что озвучивать надо только тех кто говорит по английски. В результате все русские говорят так, как в оригинале, в стиле красной жары.
Звук в игре не идет ни в какое сравнение с BF BC2 - голос, стрельба, эффекты.
Можно написать короче - по графике, ибо всё перечисленное входит в эту категорию.
> физике
Тоже видеокарта (см. физикс). Если выключить физикс, то физика от консольной версии не отличается вообще. А физикс приходится отключать, чтобы избежать тормозов.
> Может быть, все же нужно детей воспитывать не с помощью видеоигр? Может быть, все же нужно посмотреть на возрастной рейтинг данной игры, который запрещает играть в данную игру лицам до 18 лет. Но, понятное дело, воинствующим патриотам не до таких мелочей.
> Ну, "на том играть и будет" - это пока есть во что играть.
>
> Доказывать что-то бессмысленно. Просто есть тенденция, независимо от того, нравится это кому-то или нет.
Ага, есть тенденция, и она такова, что скоро все игры будут играться в онлайне с платной подпиской. А вот тут незадача, ибо тот же ВоВ с Линейкой за все время своего существования принесли своим создателям денег больше, чем 30 самых продаваемых консольных игр вместе взятые. И еще столько же принесут.
> При том что железо у меня не кислое, проапгрейжено буквально месяц или два назад именно под Блэк Опс. Когда запускал игру чуть не повизгивал от предвкушения и... От тормозов
СТранно. У меня компу год. Со дня покупки ничего не менялось. И игра шла как кино, без тормозов.
Может это залог т.н. "готовых решений", т.е. компьютеров собранных магазином, стоящих на витрине? У меня такой. [ацки позорится перед камрадами!!!]
> Сюжет если честно отследить тяжело.
Тяжело. Согласный.
Я вообще считаю ненужным переносить кинематографичность в игры на 100%. Ведь фильм мы смотрим час\два\три. Непрерывно. И за это время понимание происходящего не успевает ускользнуть от нас. А потом вышли из кинотеатра, и всё забыли.
А в игру ведь невозможно отыграть непрерывно её минима 8-10 (восемь) часов. Из-за таких вот перерывов, собираешь в башке сюжет по крупицам. Неудобно. А в Каловдутиях он ещё закручен - моё почтение.
Раньше ведь как. В начале тебе давали сюжет и всё, а дальше действие до конца. Либо игра состояла из коротких разных сюжетов: миссий, уровней. А щас придумали моду растягивать сюжет на весь сеанс игры. Отстой.
> Мультиплеер нормальный для серии CoD.
Говно. Старьё.
Вот в MW2 мульт так мульт - моё почтение.
> В предыдущих частях умело соединяли "киношную" часть и игру. То-есть ты вроде бы делаешь что хочешь, но вокруг происходит именно то, что нужно и это очень радовало. Отсюда ощущения непрекращаемого экшена. Здесь же, в такие моменты, тебя водят как барана, так что даже головой не всегда покрутить можно, мол смотри куда надо. Сидишь, смотришь когда это все кончится и дадут пострелять. Расстраивает...
> Может быть, все же нужно детей воспитывать не с помощью видеоигр? Может быть, все же нужно посмотреть на возрастной рейтинг данной игры, который запрещает играть в данную игру лицам до 18 лет
Покупал ради мультика. По проигрыванию в него 30 часов могу смело заявить, что он говно. Есл у код6 был один у него дестаток - отсутствие выделенных серверов, то у код7 просто многое сделано через жопу. Ну точнее сделано для консолей.
А сингл у меня так и н езахотел работатьнормально - вылете после 5 минут игры.
Если кто-то хочет купить, но не купил, то берите уж тогда код4 или баттелфилду бад компани 2
> Можно написать короче - по графике, ибо всё перечисленное входит в эту категорию.
Да понятно, фигня, на впечатление от игры не влияет.
> Тоже видеокарта (см. физикс). Если выключить физикс, то физика от консольной версии не отличается вообще. А физикс приходится отключать, чтобы избежать тормозов.
А можно вообще все отключить, и разрешение поставить 640 на 480. И тогда версия PS3 уделает версию PC по всем параметрам. Но подумаешь, физика тоже ж фигня, на впечатление от игры не влияет.
> Подумаешь, какая хуйня, советским солдатам горло резать. Там же всё понарошку в игре, да?
> Сколько тебе лет?
23. И? А в фильме Спиздили русский показан маньяком-варваром, так мне чё теперь это кино не смотреть? А в атракционе Армагеддон алкоголик в ушанке на Мире, и чё теперь? Хуёвый фильм? COD прошел с удовольствием, желание резать русских солдат не возникло, играл в ГТА с самой первой части и по сей день и ,о тнб, ни одной угнаной машины в реале. А кол-во фаталити-бруталити вообще счёта нет, да вот чёто никого не убивал и желания нет.
> У тебя свои то дети есть, воспитатель? Расскажи нам, дуракам, как надо их воспитывать.
Наличие у меня детей каким-то образом изменяет правильность того тезиса, что дети не должны воспитываться на видео-играх для взрослых? Расскажи, каким?
> Угу. Прям, все разбежались и перестали играть. Некоторые граждане >18 не особо отличаются от тех же детей.
Давай уж тогда в России порнуху запретим, ибо дети ее смотрят и в 10 лет. И сигареты с алкоголем. И автомобили, потому что дети на них без прав ездят.
> И правильно.
Да безусловно. В интернете быть воинствующим патриотом ведь так легко. Правда в реальности нифига для улучшения ситуации почему-то делать неохота :(
> А в фильме Спиздили русский показан маньяком-варваром
Я правильно понимаю, что ты русского маньяка-варвара приравнял к сов. солдатам из этой игры?
> А в атракционе Армагеддон алкоголик в ушанке на Мире, и чё теперь? Хуёвый фильм?
Фильм охуенен. Он стёбный. И ты разницу чувствуешь между "алкоголик в ушанке" и убивать своих?
> играл в ГТА с самой первой части и по сей день и ,о тнб, ни одной угнаной машины в реале. А кол-во фаталити-бруталити вообще счёта нет, да вот чёто никого не убивал и желания нет.
Охуеть, поздравляю. Поэтому нужно давать намеренно срать в голову детям.
Мне всё с тобой ясно.
> пёрлы типа "ВОРКУТА- СУЩИЙ АД НА ЗЕМЛЕ!!!" доводили до истерики (сам в Ухте живу), я непонимаю какие там претензии к этому цирку по поводу сюжета могут быть, типо как к фастфуду придираться мол вредно да и не изыскано.
Не следует забывать, что игра сделана не для унтерменшей С Востока, которые знают про Воркуту, а для цивилизованных европейцев, которые узнают о ней в первый раз из данной игры.
> Не советских солдат, а выдуманных нарисованных человечков. Поверь, ни один советский солдат при создании и прохождении игры не пострадал.
О, подобный текстик я читал на обложке игры от Xbox 360 версии. Типа, все события происходят в выдуманном мире, лишь похожем на наш. Типа, всё путём, не волнуйтесь.
Ну что тут скажешь, неплохая отмазка. А вот если я напишу, что все разработчики и издатели игры Call of Duty Black Ops являются пидорасами, зачатыми в подвалах от шлюх и наркоманов, а потом уточню, что настоящие разработчики не должны обижаться, ведь это не про них, а про выдуманных, лишь похожих на них разработчиков Call of Duty Black Ops написано - как думаешь, они обидятся или нет?
эк ты раздухарился... всегда надо помнить о том что: "это всего лишь игра", или "это всего лишь кино". мой 5-ти летний сынишка уже это понимает, и с удовольствием смотрит документальные фильмы. если детям в доступной форме объяснять что к чему и не набрасывать покрывало ложного стыда, из них вырастут настоящие Люди. именно с большой буквы.
Думаю если бы инфинити вардовцев посадили в подвал и давали бы только хлеб и воду, через несколько месяцев они бы всеравно сделали лучший КОД чем этот!!! :D
> КАК СВОЕВРЕМЕННО! :D
>
> В кратце:
> Мультиплеер говно.
> Сценарий говно, и речь не об идеологии, а просто о здравом смысле.
> Геймплей уныл.
>
> Единственное что порадовало это сам факт выхода игры. Лучше чем ничего, учитывая что 2010 беден на шутеры.
Ну почему же! Medal of Honor 2010 вполне неплохой шутер, без идеологических помоев от Call of Duty.
> Фильм охуенен. Он стёбный. И ты разницу чувствуешь между "алкоголик в ушанке" и убивать своих?
А я вот знаю много людей, которые ненавидят данный фильм именно из-за этого. Для них ты предатель родины, раз тебе нравятся подобные фильмы. Что же из этого следует?
> Поэтому нужно давать намеренно срать в голову детям.
Не давай. Все в твоих руках. Запрещай своим детям играть в подобные игры. А не всей стране. Я и другие взрослые люди, для которых и созданна эта игра, как-нибудь разберемся, где там и в чем наврали.
> С выдуманными нарисованными знаками отличия, на выдуманных нарисованных объектах, говорящих на выдуманном сгенерированном языке?
Ну если у тебя такая степень восприятия и погружения в игру, не играй. Для меня это всего лишь компьютерные высокополигональные модельки. И повод поржать над клюквой.
> Ну что тут скажешь, неплохая отмазка. А вот если я напишу, что все разработчики и издатели игры Call of Duty Black Ops являются пидорасами, зачатыми в подвалах от шлюх и наркоманов, а потом уточню, что настоящие разработчики не должны обижаться, ведь это не про них, а про выдуманных, лишь похожих на них разработчиков Call of Duty Black Ops написано - как думаешь, они обидятся или нет?
Напиши. Боюсь, они даже не заметят.
Мне вот просто интересно, весь мир играет в ГТА3 и 4, где тысячами вырезаются американские жители. И чет никто из вменяемых людей не орет, как в такое можно играть. Или компьютерные модельки американцев резать можно, а модельки жителей СССР - нельзя?
> тестировать игру на ПК гораздо труднее, чем на консоли - миллион конфигураций, глючное железо, неизвестный софт.
А я вот слышал, что разрабатывать игру, особенно для PS3, гораздо сложнее, чем для PC. Наверное потому, что разрабатывают таки на PC, а платформа PS3 пипец замороченная по сложности.
И о каком миллионе конфигураций идет речь? У 99% игроков на ПК стоит Виндоуз (либо хп, либо виста, либо семерка), кои в данном вопросе весьма схожи, и стоит 4 варианта сопряжения процессоров и видеокарт (Intel, Amd, Nvideo и Amd Radeon).
А я предлагаю просто запретить продажу этой хуеты на территории нашей родной страны. А любителям кричать "Это всего лишь фильм" (или игра), предлагаю ознакомится с замечательным творением Ренни Харлина? может быть даже съездить на премьеру. В Грузию.
P.S. Камрад, здоровья тебе и сыну.
> Думаю если бы инфинити вардовцев посадили в подвал и давали бы только хлеб и воду, через несколько месяцев они бы всеравно сделали лучший КОД чем этот!!! :D
В их версии КОД вместо страшнейшего места на земле - Воркуты, заняли бы офисы компании Активижн, откуда герои бы героически спасались!!!
> Порадовала УБОГАЯ озвучка от 1С, они решили что озвучивать надо только тех кто говорит по английски. В результате все русские говорят так, как в оригинале, в стиле красной жары.
> И о каком миллионе конфигураций идет речь? У 99% игроков на ПК стоит Виндоуз (либо хп, либо виста, либо семерка), кои в данном вопросе весьма схожи, и стоит 4 варианта сопряжения процессоров и видеокарт (Intel, Amd, Nvideo и Amd Radeon).
[плачет]
а глюков в ПК-варианте игры почему-то всё равно вагон, вот ведь в чём парадокс
> всегда надо помнить о том что: "это всего лишь игра", или "это всего лишь кино".
Если там всё настолько понарошку, то почему нет "всего лишь игр", где советский солдат уничтожает тоннами американских граждан? Странно. Может, в США просто не в курсе, что "это всего лишь игра", и не станут издавать и покупать такое?
> А я вот слышал, что разрабатывать игру, особенно для PS3, гораздо сложнее, чем для PC. Наверное потому, что разрабатывают таки на PC, а платформа PS3 пипец замороченная по сложности.
там есть сложности, но PS3 - она одинаковая у всех пользователей, и это упрощает отладку продукта радикально
> Ага, есть тенденция, и она такова, что скоро все игры будут играться в онлайне с платной подпиской. А вот тут незадача, ибо тот же ВоВ с Линейкой за все время своего существования принесли своим создателям денег больше, чем 30 самых продаваемых консольных игр вместе взятые. И еще столько же принесут.
Это разные жанры - тот же Старкрафт никогда не будет популярен на консолях.
Вов и линейка - Рпг.
А вот хороших нелагающих боевичков, слешеров и адвентур - на ПК стает пугающе мало.
А глядя на Анчартед 2, год оф вор и шестеренки - начинаешь всерьез задумываться о приобретении консоли.
Полное разочарование. Как уже заметили, физика игры плохая. А самое главное звук. Где качественная, детальная прорисовка оружия и реалистичный звук выстрелов? В итоге бегаешь и стреляешь из пукалок.
И фразы во время боя оставляют впечатление, что ты находишься не среди солдатов и спец.агентов, а среди капитанов очевидности, которые кричат "Тебя ранили! Спрячься за укрытием!"
Лучше пойду доигрывать спец.миссии в mw2.
> А я вот слышал, что разрабатывать игру, особенно для PS3, гораздо сложнее, чем для PC. Наверное потому, что разрабатывают таки на PC, а платформа PS3 пипец замороченная по сложности.
Набор железа и софта строго один. Сделал, проверил работоспособность сразу. Все просто.
> И о каком миллионе конфигураций идет речь? У 99% игроков на ПК стоит Виндоуз (либо хп, либо виста, либо семерка), кои в данном вопросе весьма схожи, и стоит 4 варианта сопряжения процессоров и видеокарт (Intel, Amd, Nvideo и Amd Radeon).
Затестили на одной конфигурации, другие не трогали. В результате с одним проблемы, на другом все - как по маслу. Остается уповать на патчи.
> Это разные жанры - тот же Старкрафт никогда не будет популярен на консолях.
> Вов и линейка - Рпг.
> А вот хороших нелагающих боевичков, слешеров и адвентур - на ПК стает пугающе мало.
> Ну почему же! Medal of Honor 2010 вполне неплохой шутер, без идеологических помоев от Call of Duty.
>
> На мой взгляд, сцена внутри подбитого Чинука в последней миссии - одна из лучших в 2010 г.
Самое пиздатое в МОН 2010 - звук!
После сингла МОНа 2010 пересаживаешься на мультиплеер КОД 4 и понимаешь что последнее в плане звука исполнен херово!
Он американец. Эмигрант, да, но там таких много. Главное, что свой. Как и негр из Сан-Андреаса (забыл, как его зовут). Не солдат иностранной армии, а американец.
> Вдруг, пойдет по спирали и нас снова ждут квесты, стратегии и прочая?
Камрад, сейчас есть множество игр, отличных от Call of Duty.
Любишь стратегии - вот тебе StarCraft 2, любишь рпг с отличным сюжетом - пожалуйста, Mass Effect, Dragon Age.
А насчёт квестов согласный - после Heavy Rain ничего достойного не выходило(
> когда сравнишь количество глюков в консольной и ПК-версии, возможно, придёт понимание
увы, понимание у таких граждан отсутствует ровно до того момента, как они, полностью развалив семейный бюджет, все таки купят консоль за за страшную цену в триста долларов и немножко поиграют в консольные игры.
> Затестили на одной конфигурации, другие не трогали. В результате с одним проблемы, на другом все - как по маслу. Остается уповать на патчи.
Камрады, да я смотрю, вы достаточно неплохо осведомлены о тестировании Black ops для ПК. Вас на экскурсию в студию водили? Или где интервью с создателями есть, где они прямым текстом говорят - да, вот, тестанули на старом компе бухгалтерши, вроде запустилось, дальше даже не смотрели.
> [плачет] >
> а глюков в ПК-варианте игры почему-то всё равно вагон, вот ведь в чём парадокс
Я прошел и не видел ни одного глюка, вылета, фриза, снижения фпс и прочее. Вот ведь в чем парадокс. Наверное, мне жутко повезло с шансом 1 на "много миллионов различных конфигураций" и именно на моем конфиге ленивые разработчики протестили версию для ПК.
> там есть сложности, но PS3 - она одинаковая у всех пользователей, и это упрощает отладку продукта радикально.
Средний игровой ПК тоже по сути одинаков, делать игры для ПК сильно легче, чем для консолей. Вопрос, как и во всех других отраслях, упирается в контроль проделанной работы. У приставок этот контроль в лице Sony и мелкософта есть, они не пропускают откровенный шлак и багадромы. На ПК такого контроля нет. Отсюда любой школьник Вася может создать "мега" шедевр, каким то чудом издать игру, а потом люди, поиграв, сделают вывод, что на ПК глючные игры. Хотя это не так. Близзардам, Valve и прочим добросовестным производителям удается ведь как-то делать изначально хорошие игры.
> Главный герой там - тоже американский житель, хоть и бандит. Это принципиальная разница.
Во-первых, серьезно, принципиальная разница? Мочишь то ты, русский, играя, мочишь америкосов.
Во-вторых, в четвертой части главный герой из восточной Европы.
> Это разные жанры - тот же Старкрафт никогда не будет популярен на консолях.
> Вов и линейка - Рпг.
> А вот хороших нелагающих боевичков, слешеров и адвентур - на ПК стает пугающе мало.
>
> А глядя на Анчартед 2, год оф вор и шестеренки - начинаешь всерьез задумываться о приобретении консоли.
И? Это разные жанры. Те же файтинги никогда не будут популярны на ПК.
А вот хороших, гиганских миров с десятками тысяч игроков на одном сервере как на консолях не было, так и не наблюдается.
Глядя на Вов, линейку, Айоны и прочее, начинаешь задумываться о покупке ПК.
Речь то шла о том, что игровой ПК рынок загибается. Что является враньем. Сообщений 100 назад я привел ссылку, где было директором Activicion сказанно, как именно он загибается, при этом обеспечивая 70% выручки второму по величине издателю в мире.
> Не понимаю восторгов автора. Игра - унылое говно. Сюжет тоже унылое говно но с бредовостью которое зашкаливает все видимые рамки. Мультик говно в кубе. Успех игры для меня так же пародоксален как и успех "Вампирской саги" и то и то говоно но почему то популярное.
Согласен. Разродился альтернативной "рецензией"
Каловдутие: Блэк Ёпс Вчера, используя воскресенье и тотальное нежелание заняться чем-нибудь интеллектуальным после бурно проведенной субботы решил поиграть в Black Ops. Одиночная компания этого недостойного представителя серии Call of Duty буквально каждым своим эпизодом заставляла ржать до слез.
Начать с того что протагонист сидит привязанный к стулу где его ебошат электрошоком и задают какие-то тупые вопросы. При этом протагонист постоянно пытается загнуться. Налицо застенки KGB. Все остальное, вплоть до последней миссии - это воспоминания протагониста о событиях, которые довели его до жизни такой... Первая миссия, в бар вламываются злые кубинцы, обзывают танцующую барышню что-то там "капиталисте" и докапываются до протагониста и кО, после чего начинается стрельба, массовые убийства полицейских и побег на каком-то рыдване по улицам кубинского городка хрен его вспомнишь как. Вот такая затравка. В конце первой миссии доблестные омериканские зольдаттен убивают Фиделя Кастро в собственной спальне (который при этом прячется за негритянкой в ночнушке). Правда оказалось что они облажались и убили двойника (sic!). Протагонист попадает в, цитата, "адЪ на земле, который называется Vorkuta". Там, понятно, рудники, толпы зэков в рваных ватниках и злые рюсские охранники. Некий Грязнов (насколько я понял) поднимает мятеж пафосными фразами про "лживых диктаторов", "за нами поднимется вся Vorkuta" и прочая. Вообще всякий очередной высер Грязнова заставлял сотрясаться от смеха, что сильно мешало целиться. Далее начинается форменный трэш. Толпы уголовников штурмуют оружейку, громят охрану и протагонист, кстати, носящий звучное имя Мэйсон (превед Санта-Барбара!) вместе с Грязновым начинают свой ниибацо дерзкий побег, в процессе которого оный Мэйсон надыбав в оружейке шестиствольный пулемет идет по Vorkuta и уничтожает усех (Терминатор 2 детектед). Далее Мэйсон вместе с Грязновым садятся на мотоциклы (!) и устраивают гонки с препятствиями. Понятно вокруг быщ! бдыщ! тыдыдыщ! пиу-пиу! и т.д. Короче ломят они на моциках по дороге, при этом их откуда-то догоняют злые KGBисты (тоже на мотоциклах), с моста под которым проезжают зэки драматически свешиваются на тросах спецназовцы. Мэйсон лихо палит на ходу из дробовика, перезаряжая его, опять же как в Терминаторе 2, потом лезет на грузовик а-ля Индиана Джонс. Двух дебилов преследует без малого вся Красная Армия, в т.ч. и вертолет. Короче форменный адЪ и пиздец. Не поверите - дальше больше. Всю игру протагонист просто жутко хочет убить неких Кравченко, Драговича и Штайнера. В особенности Кравченко, потому что каждую сюжетную вставку он истошно воет "КРРРРРРРААААААААВВВЧЕНКООООО!!! АРРРРРГХ!!!!!". Не, ну первые раз пять это даже смешно было, потом уже стало бесить. Ну да ладно. Сюжет, между тем, ниибацо лихо закручен. Сбежавшего из Vorkuta Мэйсона привозят к президенту Кеннеди который выдает ему какие-то бумаги. Какие бумаги, за чем, я не понял, но кажется полюбому надо было убить Кравченко. Протагонист, кстати, не особо стесняясь президента опять истошно воет "КРРРАВЧЕНКОООО!!! АРГХ!!!" В начале игры я еще как-то пытался анализировать "сюжетную линию" и меня посмешил тот факт что лошара Мэйсон просравший операцию по убийству Кастро, попавший в плен и тучу времени чалившийся в Vorkuta вот так запросто получает новое спецзадание лично от президента. При этом его даже не проверяют на верность идеалам капитализма и приверженность ценностям западного общества, т.е. банальный вариант перевербовки даже не рассматривается ЦРУшниками. Через это становится понятно почему такие пердатые американские спецслужбы двадцать лет безуспешно пытались убить Кастро. Видать это щекотливое дело каждый раз поручали мудакам типа Мэйсона. Да, кстати, чо вспомнил, президент Кеннеди тоже жгет высерами не хуже Грязнова "Наши западные ценности сам наш образ жизни под угрозой!". Дальше нить повествования запутывается потому что феерический бред именуемый сюжетом Блэк Ёпс трудно поддается дешифровке и мой мозг оказался не способен запомнить последовательность событий. Изложу только наиболее запомнившиеся моменты. Во-первых, конечно, миссия на Байконуре. Миролюбивые омериканские зольдаттен зачем-то должны были саботировать советскую космическую программу. Через это они проникли на Байконур и устроили там замес с финальным уничтожением космической ракеты "Союз". Знамо дело, космос должен быть звезднополосатым, нехуй там диким совкам делать. Так вот, Байконур в игре выглядит просто шикарно: какие-то ебучие буераки заваленные ржавыми остовами ракет, самолетов, вертолетов, застроеный какими-то убогими бараками и из всей этой помойки гордо возвышается стартовый стол с установленной на нем ракетой. Пиздец полный, короче. Дальше Мэйсон попадает во Вьетнам, потому что коварные рюсские имеют там Тайную Базу на которой творят какие-то безобразные безобразия как-то связанные с сюжетной линией. Вьетнам начинается в лучших традициях тупого фильма "9 рота". Мэйсон и Ко прибывает на американскую базу. В небе как мухи над говном кружатся вертолеты, на заднем плане стреляют зенитки, в целом все выглядит как последние дни перед штурмом Берлина в 45м. Потом (менее чем через минуту) начинается месиво, вертолеты падают, откуда-то налетают тучи въетконговцев и советских танков. Короче, адЪ. Больше всего во Вьетнамских миссиях меня посмешил такой момент. Значицца протагонист истребил уже адову гору вьетнамцев, в т.ч. расстреливая их, взрывая, сжигая из огнеметов, отрезая бошки морпеховским ножиком. Даже утопил нескольких. Так вот, в одной из миссий идет нападение на вьетнамский лагерь. Я как обычно палю из подствольника при этом, после второго же выстрела - ХУЯК!!! Экран меркнет и появляется надпись "Вы ранили гражданского. Будьте осторожней". Да ебаный насос, за кого они меня принимают? Примерно также весело смотрелось когда на катере убили стрелка-пулеметчика. Омериканского. Тутже воспоследовала сюжетная вставка о том как все ужасно из-за этого расстроились. Примерно на вьетнамских миссиях в сюжете появляется новая драматическая ветка - "ЦИФРЫ!" Очень скоро они начинают бесить не менее чем "КРРРРААААФЧЕНКООООО!!!! АРГХХ!!!". Но зато с цифрами связана также масса приколов изрекаемых главными персонажами игры. Вот интересная подборка (далеко не полная):
"Ты знаешь цифры???" (да ты просто профессор епта!) "Так значит цифры существуют???" (это откровение для тупой омериканской военщины) "Мы должны уничтожить цифры!!!" (Бивис и Бадхед против математики) "Я потратил много лет, но мне все же удалось имплантировать знание о числовых последовательностях в голову подопытного" (там где бессильны учителя начальных классов, в дело вступает злой немецкий ученый-фашист) "Ааааа!!! Цифры в моей голове!!!" (Я знаю кунг-фу цифры!)
Дальнейшее развитие "сюжета" начинает вертеться вокруг супер-пупер оружия массового уничтожения Третьего Рейха под названием "Нова-6", которая представляет собой банальный отравляющий газ. Следует до поросячьего визга смешная миссия в 1945 году, где рюсские (кстати, все как один с гоблинскими рожами) штурмуют базу нацистов в Арктике. Это, конечно, само по себе - пыждец полный, но в миссии еще немало адских приколов. Например фашисты постоянно пытаются сдаться в плен, впрочем рюсских гоблинов это не волнует, они их уничтожают на месте. В конце миссии трэш продолжается. Злой рюсский komissar расстреливает из пистолета пленных немцев, у него кончаются патроны и последнего он убивает здоровенным свинорезом. Да, кстати, всех солдат штурмовавших базу еще и травят под конец этой самой "Нова-6", потому что "Сталину не нужны были герои". В принципе на этом можно и закончить, дальше все продолжается в том же духе, но по нарастающей. ЦРУшники натуралистично пытают помощника ученого Штайнера, скармливая ему осколки битого стекла, протагонист страдает раздвоением личности и слабо себя контролирует (при этом его продолжают посылать на самые ответственные задания), в США действует сеть спящих агентов Москвы, которые собираются уничтожить западный мир при помощи "Нова-6". Протагонист Мэйсон оказывается с самого начала игры сидел в застенках ЦРУ и таки вспомнил что от него хотели, при этом на ликвидацию советской подводной базы сразу после всего этого Мэйсон идет в первых рядах. Короче сюжетка оставляет впечатление тяжелого прогрессирующего бреда, усугубляющегося шикарной озвучкой рюсских ("ТовЪарищ ранэн!", "Впьерёт!" т.д.). Все действующие лица делятся на умственно отсталых и умственно отсталых шизофреников. Причем все как один еще и уроды редкие. Русофобия в игре вышла на прямо таки новый уровень, и началась адская клюква. Я все время ждал что: а) окажется что "Нова-6" превращает людей в кровожадных зомби (а к тому шло, но, видимо, решили что это будет уже перебор и оставили простой отравляющий газ) б) рано или поздно появится рюсский десант в какадупел пьяный, верхом на медведях и с vodka в samovar. Да, и будут кидаться разрывными matryoshka. И пиздить всех balalayka.
По итогу игра - говно полное. В MW и MW2 по крайней мере были харизматичные персонажи (особенно во второй части, генерал Шеппард - мое почтение). Да и сюжет при всей своей идиотичности, все же не напоминал бред сивой кобылы. Что тут скажешь. Treyarch - позорные бракоделы, которые видимо наняли для написания сюжета настоящих творцов, творящих, в основном, вставленным в жопу фломастером. Статистика на лицо, из всех CoD только две части были абсолютным адским позором и обе были разработаны Treyarch.
> мой 5-ти летний сынишка уже это понимает, и с удовольствием смотрит документальные фильмы.
Камрад, искренне жаль твоего сына :(
Как бы ты не объяснял, дети не могут разделить сознательно мир реальный и вымышленный. Это приходит с годами и возрастной ценз как раз для этого.
> Я прошел и не видел ни одного глюка, вылета, фриза, снижения фпс и прочее. Вот ведь в чем парадокс. Наверное, мне жутко повезло с шансом 1 на "много миллионов различных конфигураций" и именно на моем конфиге ленивые разработчики протестили версию для ПК.
больше скажу - раз на твоём компе она работает прекрасно, значит все, кто жалуется на глюки и тормоза, попросту нагло врут
> > там есть сложности, но PS3 - она одинаковая у всех пользователей, и это упрощает отладку продукта радикально.
>
> Средний игровой ПК тоже по сути одинаков, делать игры для ПК сильно легче, чем для консолей.
тестировать только сложнее
> Близзардам, Valve и прочим добросовестным производителям удается ведь как-то делать изначально хорошие игры.
они и есть столпы ПК как игровой платформы, это не сюрприз
плюс различные производители онлайн-игр и казуалок
> увы, понимание у таких граждан отсутствует ровно до того момента, как они, полностью развалив семейный бюджет, все таки купят консоль за за страшную цену в триста долларов и немножко поиграют в консольные игры.
Увы, понимание у некоторых граждан, что у других граждан уже консоль есть, без развала всяких там бюджетов, но, о ужас, эти граждане не в восторге от игр, продающихся на данную консоль, увы отсутсвует. И что, сравнив, эти граждане продолжают во все мультиплатформы играть на ПК, если нет серьезных глюков по управлению и если это не файтинги, чисто с друзьями фо-фан, и не эксклюзивы. Оказывается, у всех то вкусы разные. Вот ведь открытие.
> плюс ко всему ее там все равно спиздят, поэтому качество конечного продукта не шибко критичный фактор.
Безусловно, безусловно. Бедные студии и издатели до сих пор себе в убыток работают, выпуская игры на ПК, которые все равно все спиздят. Святые люди, все для народа.
> больше скажу - раз на твоём компе она работает прекрасно, значит все, кто жалуется на глюки и тормоза, попросту нагло врут
Нет, не врут. Просто их на самом деле не так уж и много, как вы пытаетесь представить. Процентов 5. Ясен пень, если у меня игра играется норм, то я не побегу на форум отписываться, что у меня все норм. Я это ожидал, я заплатил деньги, я получил услугу, молча без проблем поиграл, все. НО! Если у меня не пошло, глюкануло, естественно, я начну лезть на форумы, писать, жаловаться и т.д. Отсюда непосвященный человек посмотрит и сделает вывод, что глючит у всех. Хотя это далеко не так.
На этом принципе базируется основной принцип об отношении с клиентами. Ибо лояльный клиент молча пользуется услугой, а недовольный может сильно подпортить репутацию.