Ближе к финишу 2007 года корпорация зла Valve Software выпустила в составе сборника, известного как Orange Box, игру с интригующим названием Portal. Которая, ко всеобщему удивлению, оказалась настолько хороша, что остальное содержимое оранжевого коробка многим попросту не потребовалось.
Чем всех поразил Portal? Пожалуй, составляющих успеха — две: без дураков инновационный геймплей, и увлекательный сюжет, приправленный изрядной долей чёрного юмора. Игра рассказывает о противостоянии девушки Челл и вышедшего из-под контроля суперкомпьютера со странным чувством юмора GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), к моменту начала игры убившего весь персонал загадочной лаборатории.
Больше всего поражает, что враги в игре есть, а вот стрелять не нужно. Прохождение строится исключительно на использовании физических законов: у Челл есть портальная пушка, которая соединяет любые две точки пространства с помощью порталов. Иными словами, между произвольно расположенными точками входа и выхода пробивается пространственный туннель, или портал. Он сохраняет все свойства объектов, проходящих сквозь него. А все остальное достигается правильным расположением точки входа и точки выхода. Не совсем понятно? Посмотри демонстрационный ролик:
C непривычки понять принцип не всегда легко, но на определённом этапе в голове что-то щелкает, и ты начинаешь мыслить "портально". Запрыгнуть на высокий уступ? Преодолеть сто метров за один шаг? Посмотреть себе в затылок? Нет ничего проще! There is a hole in the sky through which things can fly!
Всё просто, но настолько здорово, что дух захватывает. После прохождения игры хочется ещё больше порталов! Увы, на протяжении четырех лет фанатам пришлось довольствоваться только фанатскими же картами, да ещё вышла Portal: Prelude — неофициальный приквел Portal, рассказавший о запуске GLaDOS и его плачевных последствиях.
И вот, в апреле 2011 года мир узрел долгожданную Portal 2. И на этот раз Valve превзошла саму себя. Помимо сохранившейся механики из первой части было добавлено ещё множество интересностей: новые герои, новые шутки, новые элементы окружения, разнообразящие игровой процесс, уровни, меняющиеся прямо в процессе игры. Всё сделано так здорово, что путь от слегка заинтересованного игрока до фаната вполне реально одолеть минут этак за пятнадцать. Позволю себе немножко сказать о сюжете: игра начинается через многие годы после победы над GLaDOS. Лаборатория Aperture Science пришла в упадок, тестовые камеры поросли кустами и практически развалились. Челл просыпается в лаборатории после долгого анабиоза, и ей необходимо оттуда как-то выбраться. К несчастью, по пути она перезагружает GLaDOS, та включается и, нисколько не утратив за прошедшее время страсти к науке, принимает решение восстановить лабораторный комплекс, а затем продолжить эксперименты с порталами. Благо, подопытная уже есть.
Если ты думаешь, что я сейчас в двух словах изложил фабулу игры, вынужден обрадовать — это лишь самое начало, завязка, всё действительно интересное будет дальше.
Помимо сюжетной линии, предназначенной для одиночного прохождения, добавили ещё и кооперативный режим с отдельной историей "для двоих". Поскольку две Челл смотрелись бы странно, игроки управляют парочкой смешных роботов, стилизованных под мужчину и женщину. Знакомьтесь, Атлас и Пи-Боди.
Чтобы было веселей, роботов можно улучшать: во встроенном магазине покупаются аксессуары, расцветки, новые движения.
Подводя итоги, можно сказать, что игра получилось атомная, и ведущие игровые издания в едином порыве поддерживают такую мою оценку. И если ты ещё не бежишь в магазин, значит Portal 2 у тебя скорее всего уже есть.
Напоследок — десерт. С выходом Uberupdate тот самый Team Fortress 2 стал полностью бесплатным! Think with bullets!
Обнаружена мега-фича -- записи (как минимум последняя) сохраняются в Steam Cloud, поэтому можно спокойно проходить на компе и н/б попеременно, ну или под Mac OS и Windows без лишних сложностей с переносом savegame-файлов.