Doom IV неминуем

23.10.11 00:35 | Сева | 266 комментариев » »

Стримы

Сообщают:
Bethesda официально опровергла информацию о том, что она решила перенести релиз шутера Doom IV от студии id Software на неопределенный срок. Вице-президент отдела маркетинга компании Пит Хайнс (Pete Hines), отвечая в своем твиттере на вопрос о том, правдивы ли эти данные, назвал их "полным вздором".

Позднее Хайнс написал, что "игра будет готова, когда будет готова". Он добавил, что ни один проект, над которым трудится id Software, отложен не был.

21 октября портал Kotaku со ссылкой на анонимный источник, близкий к издательству Bethesda, опубликовал новость о том, что издательство решило перенести выход новой работы id Software из-за проблем, связанных с релизом последней игры студии — шутера Rage.

Игра Doom IV была анонсирована в 2008 году. В настоящее время о ней практически ничего неизвестно: разработчики не показывали свой новый проект ни на одной выставке и предпочитали не комментировать слухи о сюжете игры. Ранее представители id Software заявляли, что игра не будет ни сиквелом, ни ремейком одного из более ранних шутеров серии.
Bethesda опровергла слухи о бессрочном переносе Doom IV

Считаю, четвёртая часть Doom обязана стать глубокой нелинейной RPG. Например, про непростую судьбу стритрейсера-вампира в большом городе, где его никто не понимает.

Подписывайся на наш канал на Платформе

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать одностраничный сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 266, Goblin: 1

Rhiannon
отправлено 23.10.11 12:49 # 101


Кому: Котовод, #94

> Что же такого интересного в думе? Никогда не мог понять за что хвалят это уг.

И не поймёшь. Это же на уровне ностальгии. Ну и по меркам своего времени это никакое не уг конечно - аналогов просто не было.


JakeCrusher
отправлено 23.10.11 12:55 # 102


Кому: Сева, #28

Кстати, могу вам посоветовать следующий мод к Думу:
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=28920

Называется Brutal Doom, и ЗНАЧИТЕЛЬЫМ образом повышает жестокость игры. В частности, игрок может при наличии берсерка выполнить fatality в стиле Mortal Kombat (и на монстрах, и даже в deathmatch) - впрочем, монстры на игроке тоже могут это сделать :) Визуально мод слегка привносит кое-каких эффектов вроде более красивых факелов и всплесков воды. Переработан арсенал игрока (в основном - характеристики). Ну а монстры же - стали вести себя более напористо. Тот же Кибердемон теперь стал опаснее в разЫ...

Да ладно, чего я тут говорю? Трейлер к вашим услугам:

http://www.youtube.com/watch?v=QLKZhu_dgxA
(правда, там показывается немного устаревшая версия - 0.8, в то время как доступна 0.12)
Впрочем, несмотря на то, что полностью мод не готов (не все фаталити, да и игроки на том форуме постоянно предлагают новые идеи), он вполне играбелен. Для него нужен либо Skulltag, либо GZDoom.

Приятной игры!

PS. Кстати. Doom 4 очень жду. По той причине, что он может стать своего рода "работой над ошибками" id для тех, кому не понравилась RAGE. Да и потом, с момента выхода Doom 3 прошло уже 7 лет...


gmnx
отправлено 23.10.11 13:00 # 103


Кому: Котовод, #94

> Что же такого интересного в думе? Никогда не мог понять за что хвалят это уг.

Ну на мой взгляд это все таки мультиплейер, по сегодняшним меркам страшная штука, никаких поблажек новичкам и тд, если не умеешь тебя просто втопчут в землю, опять же если умеешь то очень очень весело, собственно мультиплейер первого квейка был достойным продолжателем идей заложенных в думе.


Guest
отправлено 23.10.11 13:02 # 104


Кому: Серж, #37

> делают невозможным одновременное высокое качество графики и 60 кадров в секунду.

Деньги же не за качество уплочены!


H.R.C.
отправлено 23.10.11 13:04 # 105


Кому: Ragnar Petrovich, #83

> Первый Blood - невыразимо прекрасный шутер дохалфлайфовой эпохи.

О да! По уровню ИИ противников (на максимальном уровне сложности монахи такие финты выкидывали) его только F.E.A.R. превзошел.


Rhiannon
отправлено 23.10.11 13:04 # 106


Кому: Yury, #100

> То что Дум 1 и 2 это качественные стрелялки, где есть место
> * и тактике (выбор между отстрелом противников из-за угла, стилем аля терминатор, или стравливанием врагов и наблюдением за организованной бойней из укрытия)
> * и аркадности (всегда есть возможность проявить чудеса верткости, меткости, реакции в сражении)
> * и поДумать есть где, например, пытаясь обнаружить и добраться до секретных мест и уровней.
>
> Качественным сочетанием подобных черт не может похвастать ни одна современная стрелялка.

В том же халфлайфе, например (как в первом, так и во втором), всё вышеперечисленное реализовано не в пример круче :)


Котовод
отправлено 23.10.11 13:11 # 107


Кому: Yury, #100

> Качественным сочетанием подобных черт не может похвастать ни одна современная стрелялка.

Качественным сочетанием высосаных из пальца достоинств аля "могу копать, могу не копать"?

Кому: Rhiannon, #101

> Это же на уровне ностальгии.

В это верится гораздо больше.


Ragnar Petrovich
отправлено 23.10.11 13:12 # 108


Кому: Freelancer_ND, #96

> Где та атмосфера безнадеги и из первого фоллаута? Нету.
Ну, в третьем фолауте атмосфера безнадёги не то что есть, её на порядок больше.
Ибо развалины, раздолбанные мосты, уцелевшие дома, детские игрушки и тыща мелочей - следы погибшей цивилизации, и смотришь на них своими глазами, а не в изометрии низкого разрешения.

Кому: Бдыщ, #97

> Кстати, если понравился Блад, может понравиться и Hexen - в него играли между Думом и Квейком.

Там про колдунство? Ну нафиг.


Ragnar Petrovich
отправлено 23.10.11 13:16 # 109


Кому: H.R.C., #105

> О да! По уровню ИИ противников (на максимальном уровне сложности монахи такие финты выкидывали) его только F.E.A.R. превзошел.

Ещё у монахов был специально придуманный для игры язык.
А Monolith выпускал лучшие на свете шутеры.


natad
отправлено 23.10.11 13:27 # 110


Кому: coldwave, #77

> последний гвоздь в крышку гроба PC
>
> Уже лет десять как обещают смерть PC, все что-то никак не случается.

я говорю что для РС как для платформы torrent - гроб, консоль - крышка, игры -гвозди. DooM4 конечна не последний гвоздь но до последнего осталось не долго !


Honim
отправлено 23.10.11 13:30 # 111


Кому: Ragnar Petrovich, #109

> Ещё у монахов был специально придуманный для игры язык.
> А Monolith выпускал лучшие на свете шутеры.

Не знаю, более мрачной и какой-то, оставляющей гадливое ощущение, игрушки еще не видел.


David Burns
отправлено 23.10.11 13:41 # 112


Кому: MrRiddick, #19

> всяких IDDQD, noclip, give all

IDCLIP и IDKFA

Молодежь, ёмоё...


David Burns
отправлено 23.10.11 13:42 # 113


Кому: DDQ, #69

> Эх, молодёзж, IDKFA это. 60

БТП!!!


Михаил_20
отправлено 23.10.11 14:04 # 114


Кому: Ragnar Petrovich, #108

> Ибо развалины, раздолбанные мосты, уцелевшие дома, детские игрушки и тыща мелочей - следы погибшей цивилизации, и смотришь на них своими глазами, а не в изометрии низкого разрешения.

Главное - пореже смотреть на уродски нарисованных NPC. И не обращать внимания на скорпионов, которые нагло проваливаются в текстуры погибшей цивилизации.


porter2
отправлено 23.10.11 14:10 # 115


Кому: Yury, #87

> А с добавкой текстур повышенного разрешения лучше любой суперсовременной стрелялки.

Херня, пардон май френч


Asgard
отправлено 23.10.11 14:11 # 116


Кому: Михаил_20, #114

> Главное - пореже смотреть на уродски нарисованных NPC. И не обращать внимания на скорпионов, которые нагло проваливаются в текстуры погибшей цивилизации.

Во-первых, редко встречаемая бага, во-вторых, а давайте про это не будем. Я столько технических подробностей глюков из классических фалаутов привести могу, что можно гневный обзор написать.

И кстати, где вы вот эту фразу взяли "проваливается в текстуры"? Как провалиться под ландшафт, я себе отдалённо представляю, а вот как провалиться в текстуры, это тайна покрытая мраком.


David Burns
отправлено 23.10.11 14:12 # 117


Кому: colt, #50

> ID Software и Кармак для меня умерли. Никогда больше не куплю их игр.

Вот щас Кармак сотоварищи горько заплакали :)


David Burns
отправлено 23.10.11 14:16 # 118


Кому: Asgard, #116

> > И кстати, где вы вот эту фразу взяли "проваливается в текстуры"? Как провалиться под ландшафт, я себе отдалённо представляю, а вот как провалиться в текстуры, это тайна покрытая мраком.

Вот:

> нагло проваливаются [в текстуры погибшей цивилизации].

А Виктория Александровна - это не Вика штоли? (с)


dead_Mazay
отправлено 23.10.11 14:17 # 119


>Считаю, четвёртая часть Doom обязана стать глубокой нелинейной RPG. Например, про непростую судьбу стритрейсера-вампира в большом городе [Триполи], где его никто не понимает.

Так правильно.


lawator
отправлено 23.10.11 14:45 # 120


Кому: gmnx, #103

> Ну на мой взгляд это все таки мультиплейер, по сегодняшним меркам страшная штука, никаких поблажек новичкам и тд, если не умеешь тебя просто втопчут в землю

Всё что нужно для дезматча в думе, это двенадцатилетний ребенок с хорошей памятью.



Кому: Ragnar Petrovich, #108

> Ну, в третьем фолауте атмосфера безнадёги не то что есть, её на порядок больше.
> Ибо развалины, раздолбанные мосты, уцелевшие дома, детские игрушки и тыща мелочей - следы погибшей цивилизации, и смотришь на них своими глазами, а не в изометрии низкого разрешения.

Первый фалаут был про паренька, который выполняя и без того сложное задание, навел на родной дом банду мутировавших упырей, второй фалаут был про пастуха спустившегося с гор за солью. А вот третий уже был про борьбу за демократию. Это собственно и испортило всю атмосферу.


RedBlood
отправлено 23.10.11 14:46 # 121


Кому: Котовод, #94

> Что же такого интересного в думе? Никогда не мог понять за что хвалят это уг.

В оригинальном? Он самый динамичный из всего, что когда-либо было сделано. Если сравнивать с Серьёзным Сэмом, то уровни там меньше, а скорость бега выше, плюс все уровни сделаны одновременно для сингла и дэсматча, так что имеют массу путей от точки А к точке Б. Плюс уровень сложности Найтмар, где все хитрости реально необходимо применять, и ещё ряд адских фичей. Всё остальное, после Дума, шло по пути наращивания технологии и замедления геймплея. Если зверская динамика не вызывает радости, тогда да, непонятно, чего там хорошего.

Кому: Ragnar Petrovich, #108

> Там про колдунство? Ну нафиг.

Хексен не про колдунство. Хексен про то, что тебя выпустили в Дум (т.е. против толп стреляющих монстров), а вместо шотганов и пулемётов дали топорик, да и то не сразу.


Guest
отправлено 23.10.11 15:09 # 122


Кому: lawator, #120

> А вот третий уже был про борьбу за демократию. Это собственно и испортило всю атмосферу.

А New Vegas?


СанычЪ
отправлено 23.10.11 15:12 # 123


Кому: PaddyOBrisk, #27

Гонял Дум1 в телефоне. Один в один. Еще есть Дум рпг.


ev1l
отправлено 23.10.11 15:25 # 124


Кому: natad, #10

> Bethesda даёшь DooM консолям (последний гвоздь в крышку гроба PC)

это в гроб тем ПС на которых есть ВоВ, СК2, дота и дота-подобные игры, а так же КС и КЛ? и конечно же Д3 :)

или ты про какие-то другие ПС?


dem0nster
отправлено 23.10.11 15:28 # 125




СанычЪ
отправлено 23.10.11 15:30 # 126


Кому: Котовод, #94

[ хватает ртом воздух, пучит глаза ] Ты чО?!!


Термос
отправлено 23.10.11 15:35 # 127


Кому: Guest, #122

> А вот третий уже был про борьбу за демократию. Это собственно и испортило всю атмосферу.
>
> А New Vegas?

А он про некро- гомо- робо- секс во фрисайде! Герою даже нормальной бабы не дали. Одна талерастия.


Gerasim
отправлено 23.10.11 15:40 # 128


Кому: Rhiannon, #106

> В том же халфлайфе, например (как в первом, так и во втором), всё вышеперечисленное реализовано не в пример круче :)

Жалко только, что через 5 лет.
Но раз это не аргумент, то могу сказать, что Дум сосет по сравнению с Халфом 2м и Крайзисом!!! :)


Харди
отправлено 23.10.11 15:46 # 129


Кому: ARGiHOR, #52

> Странно, до конца "Дум 3" прошел лишь недавно. Ни разу не тупой, сюжет забористее большинства новинок. В том числе мозгоебущих "джапанских", где нагромождение тупой херни эстетами воспринимается как "сюжет".

Камрад, так я потому и взял "тупые шутеры" в кавычки. Игра-то замечательная. Получше многих современных.


Guest
отправлено 23.10.11 15:47 # 130


Кому: Термос, #127

> А он про некро- гомо- робо- секс во фрисайде!

Каждому запомнилось что-то своё!

> Герою даже нормальной бабы не дали.

Вообще-то, дали.


colt
отправлено 23.10.11 15:51 # 131


Кому: David Burns, #117

> Вот щас Кармак сотоварищи горько заплакали :)

Думаешь я такой один? Думаешь после таких плевков в лицо всем пользователям пк он не потерял миллионы?


Кому: ARGiHOR, #53

Причем тут это?

Кому: Я люблю снег, #61

> После опыта с Rage стоит перейти на популярную тактику - после выхода игры скачать пиратку, проверить на играбельность, а уже потом покупать лицензию.

Цивилизованный мир, эпоха DLC, все такое. И скачать пиратку чтобы заценить игру (не демку, а пиратку). Круто.
Дело не в том, узнать есть баги или нет, дело в том что игра говно и с выхода дума 3 не изменилось ничего.


kimura
отправлено 23.10.11 16:00 # 132


Кому: Goblin, #1

>Если не будет тщательнейшей пркачки "поди-принеси-отдай-занеси-[отсоси]" - играть не буду.

[напрягся]


PaddyOBrisk
отправлено 23.10.11 16:00 # 133


Кому: Yury, #100

> Качественным сочетанием подобных черт не может похвастать ни одна современная стрелялка.

так уж и нет gears of war 3 в режиме Horde к примеру. а поискать разное там и в компании можно, от куриц снабжающих боезапосом, до плящущих вретчетов.


PaddyOBrisk
отправлено 23.10.11 16:06 # 134


Кому: natad, #110

> я говорю что для РС как для платформы torrent - гроб, консоль - крышка, игры -гвозди. DooM4 конечна не последний гвоздь но до последнего осталось не долго !

ясен пень в смерти пациента будет виновата крышка!!!

Кому: lawator, #120

> А вот третий уже был про борьбу за демократию.

я то думал вся суть, дать чистую воду, дав людям надежду или отравить ее к чертям и закрыть вопрос, ну и там передать последний привет родителю, а оказывается дело в демократии.


goosetea
отправлено 23.10.11 16:09 # 135


Кому: Goblin, #1

> Если не будет тщательнейшей пркачки "поди-принеси-отдай-занеси-отсоси" - играть не буду.

Надо больше общаться с монстрами!! Возможно они чуткие и ранимые рукопожатные создания! А вот эта вот пальба без разбору и пилы "Дружбы" всякие в руках никак нас не красят. Гадливо и совестливо на душе становится, когда вспоминаешь что делал в Думе, квейке и прочих дюках (


ev1l
отправлено 23.10.11 16:19 # 136


Кому: natad, #110

> я говорю что для РС как для платформы torrent - гроб, консоль - крышка, игры -гвозди. DooM4 конечна не последний гвоздь но до последнего осталось не долго !

пс спокойно выедет на онлаин играх.

сингл умирает, это да.

но вот те же БФ3 и СоД МФ3 - они заточены на мультиплеер и мало их интересуют торренты и пираты.

хочешь мп - покупай лицензию.

много ли ты знаешь пиратских серверов бф2 или мф2?


Whisper
отправлено 23.10.11 16:26 # 137


Деус для пц - отличный, специально переделывали интерфейс, вкладывались.

Скоро выйдет LA Noir - тоже обещали всякое, спешел фор пц.

Многие потенциальные хиты сразу заявляются на трех платформах основных - чтоб я так жил, как он умер!


Moritz
отправлено 23.10.11 16:33 # 138


Кому: colt, #50

> ID Software и Кармак для меня умерли. Никогда больше не куплю их игр.

Пока есть контора DICE на поляне шутеров всегда будет заебись.


porter2
отправлено 23.10.11 16:44 # 139


Кому: colt, #131

> он не потерял миллионы?

Дык зато на разработке сколько сэкономил


Котовод
отправлено 23.10.11 17:01 # 140


Кому: Харди, #129

> Камрад, так я потому и взял "тупые шутеры" в кавычки. Игра-то замечательная. Получше многих современных.

Дум 3 нормальный шутер, только в нем нихера не видно его распрекрасную графику. Как в том КВНе "а вода у вас была, просто вы ее не видели потому что света не было".

Кому: colt, #131

> И скачать пиратку чтобы заценить игру (не демку, а пиратку). Круто.

Демки то нынче далеко не все делают. Вот к рейжу к примеру демки не было. Хотя демка в данном случае была бы ловким обманом, так как основные претензии к игре - идиотский сюжет и низкий темп мочилова.


ev1l
отправлено 23.10.11 17:20 # 141


Кому: Котовод, #140

> основные претензии к игре - идиотский сюжет и низкий темп мочилова.

ставка на сингл - вот основная претензия.


!Rk Spitfire
отправлено 23.10.11 17:27 # 142


Кому: colt, #131

> Думаешь после таких плевков в лицо всем пользователям пк он не потерял миллионы?

Да хули там - миллиарды потерял. Реалии таковы, что версия для РС вообще могла и не выходить. Деньги зарабатывают не на нём.

> дело в том что игра говно и с выхода дума 3 не изменилось ничего.

Простите, но Doom 3 прекрасная игра.


DDQ
отправлено 23.10.11 17:34 # 143


Думы-хуюмы. Квака первая она одна и единственная крутая на все времена!


FatRat
отправлено 23.10.11 18:06 # 144


Кому: Бдыщ, #97

> Кстати, если понравился Блад, может понравиться и Hexen - в него играли между Думом и Квейком.

Хексен нудный, хоть и интересный. И очень напрягал респавн монстров как по триггерам, так и тупо по таймеру.

А Блад наоборот, прямолинейный и живенький такой.

Ничего общего, имхо.


FatRat
отправлено 23.10.11 18:12 # 145


Кому: natad, #110

> DooM4 конечна не последний гвоздь но до последнего осталось не долго !

Тут, кажется, "Майнкрафт" обсуждали. Игра идеологически 100% писишная. Может, все же перерождение в обновленном виде?

Кому: СанычЪ, #123

> Гонял Дум1 в телефоне. Один в один.

Я на фотоаппарате (Kodak DC290) и mp3-плеере (IRiver H340). Темп не изменился, но ГДЕ КНОПКИ, БЛИН!? Играть невозможно, но демки крутятся бодро, да.


Я люблю снег
отправлено 23.10.11 18:12 # 146


Кому: colt, #131

> И скачать пиратку чтобы заценить игру (не демку, а пиратку). Круто.

Проблема не 20 баксах за лицензию, а в том, что граждане хотят получить их решительно нихера путного не делая. Игра мало того что отстала от эпохи, так еще и глючит "из-за дров на ATI"

Кому: ev1l, #141

> ставка на сингл - вот основная претензия.

Эм, а вот лично я ждал именно сингл. Ты на консоли или на РС играешь?


ev1l
отправлено 23.10.11 18:15 # 147


Кому: Я люблю снег, #146

> Ты на консоли или на РС играешь?

комп


Ragnar Petrovich
отправлено 23.10.11 18:27 # 148


Кому: Honim, #111

> Не знаю, более мрачной и какой-то, оставляющей гадливое ощущение, игрушки еще не видел.

Ты про Блуд? Это ж комедия.
Как Дюк Нюкем, только с особым цинизмом и без подростковой херни про крутого как обрыв качка, облепленного тёлками.


Stoum
отправлено 23.10.11 18:39 # 149


Кому: lawator, #120

> А вот третий уже был про борьбу за демократию. Это собственно и испортило всю атмосферу.

Третий про одинокого человека выброшенного в неизвестный ему мир, в котором у него есть только один родной человек--отец. Вот его и нужно там найти, попутно выбрав кем будет наш герой, человеком напоившем пустошь или тем, кто всех там потравит.


Ragnar Petrovich
отправлено 23.10.11 18:39 # 150


Кому: RedBlood, #121

> Хексен не про колдунство. Хексен про то, что тебя выпустили в Дум (т.е. против толп стреляющих монстров), а вместо шотганов и пулемётов дали топорик, да и то не сразу.

Почитал педивикию - там мана и фаерболлы поганые, даже у воена.

Кому: Михаил_20, #114

> Главное - пореже смотреть на уродски нарисованных NPC.

В изометрических фалаутах они вообще отвратительные - кучка каких-то пикселей, лица не разобрать.

> И не обращать внимания на скорпионов, которые нагло проваливаются в текстуры погибшей цивилизации.

И анимация со скроллингом экрана в старых фалаутах - полное говно. Извините.

Кому: lawator, #120

> А вот третий уже был про борьбу за демократию

Лазая по подземельям, этого совершенно не чувствуешь.
И потом - есть Нью Вегас, где можно бороться за кого хошь.


Ragnar Petrovich
отправлено 23.10.11 18:52 # 151


Кому: !Rk Spitfire, #142

> Простите, но Doom 3 прекрасная игра.

А, по-моему, она - говно.
[Дум 3 падает и удаляется с винчестера]


David Burns
отправлено 23.10.11 19:05 # 152


Кому: colt, #131

> Думаешь я такой один? Думаешь после таких плевков в лицо всем пользователям пк он не потерял миллионы?

Для меня, увы, и Дум 3 был донельзя зевотный. Скучнее только Кризис 2. И что?
Выпустят патч, фиксящий багу АТИ, быстро сляпают пару ДЛЦ, это сейчас модно :) И срубят бабосов.

И вообще, подрастает новое поколение игроков. У них другие ценности, другие пристрастия.
Я об этом. Было бы что продать, а кому - они найдут, поверь :)


David Burns
отправлено 23.10.11 19:08 # 153


Кому: ev1l, #141

> ставка на сингл - вот основная претензия.

А я вот, к примеру, в МП вообще не играю. Тем более через интернет. Тупо некогда.
Потому жду всегда вменяемого сингла.
С этим как быть?


Bomberman
отправлено 23.10.11 19:29 # 154


Кому: Я люблю снег, #146

> Проблема не 20 баксах за лицензию, а в том, что граждане хотят получить их решительно нихера путного не делая. Игра мало того что отстала от эпохи, так еще и глючит "из-за дров на ATI"

Труда в игру вложена прорва, отрисовка, анимация, масса мелочей - огромная работа.
непонятно от какой эпохи она отстала, когда все претензии заключаются как раз в "сделайте нам корридорный шутер как раньше".
как водится, люди не сильно понимают чего им самим надо.

Ты за Рагу то денег заплатил хоть, или тоже "скачал говно на пробу"?


HijaQ
отправлено 23.10.11 19:31 # 155


Кому: Yury, #100

> Качественным сочетанием подобных черт не может похвастать ни одна современная стрелялка.

Так и скажи, что последние несколько лет не играл в стрелялки. Ну, или попрошу список последних сыгранных. И опять же вот это вот "качественное сочетание" - оно качественное только если как в думе? Или таки где то может быть качественнее? То есть по дефолту все ровняется на дум?


ARGiHOR
отправлено 23.10.11 19:35 # 156


Кому: Ragnar Petrovich, #151

> А, по-моему, она - говно.

Так откровенно не тролль-то.


HijaQ
отправлено 23.10.11 19:38 # 157


Кому: ARGiHOR, #156

Причем тут троллинг? Представляешь, у Рагнара может быть свое мнение. Или нет?


Doom
отправлено 23.10.11 19:45 # 158


Кому: Ragnar Petrovich, #150

> Почитал педивикию - там мана и фаерболлы поганые, даже у воена.

В Хексен лучше играть, а не читать. Атомная вещь, несмотря на википедию.


ev1l
отправлено 23.10.11 20:04 # 159


Кому: David Burns, #153

> С этим как быть?

да ни как. таких как ты - мало.

сейчас, то к чему надо стремиться в шутерах - это БФ3


ev1l
отправлено 23.10.11 20:14 # 160


Кому: Bomberman, #154

> Труда в игру вложена прорва, отрисовка, анимация, масса мелочей - огромная работа.

и что? кого волнует?

> непонятно от какой эпохи она отстала, когда все претензии заключаются как раз в "сделайте нам корридорный шутер как раньше".

а она и есть коридорная.

> Ты за Рагу то денег заплатил хоть, или тоже "скачал говно на пробу"?

не мне вопрос, но отвечу: скачал, поиграл час и удалил.

покупать не собираюсь.

вот из недавнего: поиграл в бету ск2 и купил. поиграл в бету бф3 и купил, посмотрел бету д3 и куплю.

а вот рэйдж, при всём уважении к ид - говно. и это не считая того, что для нормальной игры надо было скачать 2 версии драйверов под ати и найти в инете нормальный конфиг.

и если первое ещё понять можно (хотя опять же косяк ид и о многом говорит), то вот косяки с конфигом - лютый пиздец.


RAV82
отправлено 23.10.11 20:42 # 161


Кому: Ragnar Petrovich, #83

> Первый Blood - невыразимо прекрасный шутер дохалфлайфовой эпохи.

Блуд охуенен. I live again (c) =) А ещё Рэднек Рэмпэйдж. Наебеница деш0вого вискаря и пойти мочить инопланетян из папиного дробовика. =)


Я люблю снег
отправлено 23.10.11 20:43 # 162


Кому: Bomberman, #154

> Труда в игру вложена прорва, отрисовка, анимация, масса мелочей - огромная работа.

Я знаю принципы программирования крупных проектов, контора, в которой я работаю, делает очень серьезные вещи для очень серьезных заказчиков. И если бы мы осмелились выдать финальную версию такого качества, нас бы сначала поставили на деньги, а потом послали бы очень далеко.

> Ты за Рагу то денег заплатил хоть, или тоже "скачал говно на пробу"?

Я игру качал в день релиза, с целью посмотреть, а потом купить. А получилось что "скачал говно на пробу". Гигабайтный патч тектурам не помог, АТИшного железа в компе нет уже лет 7.


lawator
отправлено 23.10.11 20:44 # 163


Кому: Stoum, #149

> Вот его и нужно там найти, попутно выбрав кем будет наш герой, человеком напоившем пустошь или тем, кто всех там потравит.

Вот про это я и говорю. В первых фалаутах игра была совсем не про это.

Кому: Ragnar Petrovich, #150

> И потом - есть Нью Вегас, где можно бороться за кого хошь.

Ага. Можно за доктора Хауса, а можно против доктора Хауса.


Guest
отправлено 23.10.11 20:46 # 164


Кому: lawator, #163

> Ага. Можно за доктора Хауса, а можно против доктора Хауса.

Можно за НКР, можно против НКР.
Можно за Легион, можно против Легиона.
Можно за Йес-Мена, можно против Йес-мена.


David Burns
отправлено 23.10.11 21:14 # 165


Кому: ev1l, #159

> да ни как. таких как ты - мало.

От бида-пичаль :( Как жить мне с этим?

> сейчас, то к чему надо стремиться в шутерах - это БФ3

О Великий Гуру, ты открыл мне эта... ну, как ево... Свет Истины, вот!!!
Буду стремиться, зуб даю!


ev1l
отправлено 23.10.11 21:24 # 166


Кому: David Burns, #165

> От бида-пичаль :( Как жить мне с этим?

>О Великий Гуру, ты открыл мне эта... ну, как ево... Свет Истины, вот!!!

ты чего, троллить пытаешься?

бф3 мега популярная. 2+ млн предзаказов за месяц до релиза.

к чему вот эта вот херня с гуру и светом истины? типо самый умный что-ли?


David Burns
отправлено 23.10.11 21:31 # 167


Кому: ev1l, #166

> ты чего, троллить пытаешься?

Да нибожемой. Как я могу?!

> к чему вот эта вот херня с гуру и светом истины? типо самый умный что-ли?

Самый, ага :)

Камрад, это игрушки, да? Мы все играться любим, но why so serious? Сбавь накал чуток, никто тебя не троллил. Ты мне говоришь, куда мне стремиться, в ответ - так :)


ev1l
отправлено 23.10.11 21:37 # 168


Кому: David Burns, #167

> Ты мне говоришь, куда мне стремиться

не тебе. или ты один из создателей рэйджа?

стремится к этому должны разработчики игр. если конечно хотят добиться результата.


David Burns
отправлено 23.10.11 21:46 # 169


Кому: ev1l

Твой коммент:

Кому: ev1l, #159

> да ни как. таких как ты - мало.
>
> сейчас, то к чему надо стремиться в шутерах - это БФ3

Мыслей читать не умею. Никак невозможно понять, что вторая фраза адресована не мне.
Если оно так, то ОК, беру свой сарказм обратно :)


Просто Изя
отправлено 23.10.11 22:02 # 170


Кому: Goblin, #1


>Если не будет тщательнейшей пркачки "поди-принеси-отдай-занеси-отсоси"

О чем занимаются миллионы любителей Warcraft. Я знал, знал!!!


Polaris
отправлено 23.10.11 22:16 # 171


Камрады, поясните, чего приставки так медленно обновляются? Уже год назад можно было выпустить какой-нибудь хы-box 720 на базе мощных процов и видеокарт - глядишь, игры были бы покрасивше, и Rage бы другим получился. Как так получилось, что мощности приставки 6-ти летней давности хватает до сих пор, хотя вот игры, выходящие через год после обновления компа, уже могут тормозить (точнее, так было раньше, а сейчас можно брать комп, по мощности соответствующий современной приставке, и не знать горя несколько лет) Получается, проклятые приставочники тормозят прогресс?!


necro-tor
отправлено 23.10.11 22:21 # 172


Кому: Polaris, #171

> Получается, проклятые приставочники тормозят прогресс?!

Сволочи!!!


Whisper
отправлено 23.10.11 22:28 # 173


Просто уткнулось в то, что графика - не главное. На современным приставках можно производить продаваемые игры и дальше вполне.

В общем нету нужды прямо вот кровь из носу что-то более мощное сейчас, делают мобильные платформы, делают из совместимыми с большими приставками, усиленно дрючат 3д.


Polaris
отправлено 23.10.11 22:41 # 174


Кому: Whisper, #173

> В общем нету нужды прямо вот кровь из носу что-то более мощное сейчас, делают мобильные платформы, делают из совместимыми с большими приставками, усиленно дрючат 3д.

Выпускают же новые i5, i7 процессоры, видеокарты делают многоядерными, мощность на квадратный сантиметр кристалла неуклонно растет. Это ж все к чему-то делается? Вот раньше, когда выпускался первый Quake, там же сумасшедшие оптимизационные задачи решались - "чтоб это чудо запустить на 486ом" Я не говорю, что этого нет сейчас, только качество переходит в количество - количество полигонов, эффектов. Глядь на бэтлфилд 3 - хороша картинка же! Хочется на максимуме поиграть. И возникает вопрос, насколько видеоряд на PC будет краше, чем на приставке? С этой целью желаю в скором времени сделать апгрейд =)


Whisper
отправлено 23.10.11 22:48 # 175


Кому: Polaris, #174

> Выпускают же новые i5, i7 процессоры, видеокарты делают многоядерными, мощность на квадратный сантиметр кристалла неуклонно растет. Это ж все к чему-то делается?

Если в смысле игр, то кое-какие можно заставить все это потреблять. Вон, в батле будущей пригодится и так далее.

> И возникает вопрос, насколько видеоряд на PC будет краше, чем на приставке? С этой целью желаю в скором времени сделать апгрейд =)

Не знаю, но думаю существенно, парни там умеют делать. Смотри рекомендуемые требования, по ним и будет понятен абгрейд.

А так, еще пару лет точно без новых приставок больших.


PaddyOBrisk
отправлено 23.10.11 23:12 # 176


Кому: Polaris, #174

> Глядь на бэтлфилд 3 - хороша картинка же! Хочется на максимуме поиграть. И возникает вопрос, насколько видеоряд на PC будет краше, чем на приставке? С этой целью желаю в скором времени сделать апгрейд =)

при этом эта картинка довольно хороша даже на консолях.

> Выпускают же новые i5, i7 процессоры, видеокарты делают многоядерными, мощность на квадратный сантиметр кристалла неуклонно растет. Это ж все к чему-то делается?

Как уже неоднократно заявлялось и на этом ресурсе, не только же для игрушек закупается ПК!!!

Кому: Whisper, #175

> Не знаю, но думаю существенно, парни там умеют делать. Смотри рекомендуемые требования, по ним и будет понятен абгрейд.

Вот если не сказать заранее, на что обратить внимание, различия будут ограничиваться сглаживанием да разрешением, ну и в бете на ПК было сильно больше графических багов в отличии от коробочной.


HijaQ
отправлено 23.10.11 23:21 # 177


Кому: PaddyOBrisk, #176

> Как уже неоднократно заявлялось и на этом ресурсе, не только же для игрушек закупается ПК!!!

Ну да, помнишь вчера конфигурацию компа за 250 тыщ кидал? Хороший же. Мне бы подошел...


PaddyOBrisk
отправлено 23.10.11 23:23 # 178


Кому: HijaQ, #177

отличный. Для батлы3 очень бы подошел.


mezonblaster
отправлено 23.10.11 23:28 # 179


Кому: Бдыщ, #97

> может понравиться и Hexen - в него играли между Думом и Квейком.

Год назад перепрошел Doom-2 и Hexen-DK, скормив ихние .wad-ы движку Doomsday.
Докладываю: шедевральность - на прежнем уровне!


GronD
отправлено 23.10.11 23:40 # 180


>Вице-президент отдела маркетинга

Это только мне эта должность мозг взорвала? Т.е. главный по отделу у них ни много ни мало - Президент, а самый главный так и вообще -Король?


Лунио
отправлено 23.10.11 23:45 # 181


Кому: natad, #40

> зачем нужен этот трешовый Дум4 - опять сделать жалкую вариацию DeadSpace только от первого лица??

Вообще-то саму DeadSpace можно смело назвать жалкой вариацией D00M3.


ev1l
отправлено 23.10.11 23:59 # 182


Кому: PaddyOBrisk, #176

> в бете на ПК было сильно больше графических багов в отличии от коробочной.

на консолях сколько вариантов процов?

под сколько видях надо затачивать и оптимизировать?


Polaris
отправлено 24.10.11 00:25 # 183


Кому: PaddyOBrisk, #176

> при этом эта картинка довольно хороша даже на консолях.

Разрабы не зря жуют хлеб с маслом

> Как уже неоднократно заявлялось и на этом ресурсе, не только же для игрушек закупается ПК!!!

i7 и GTX560 - чтоб Excel быстрее открывался!!!


Бато
отправлено 24.10.11 00:35 # 184


И чтоб у него жизненные показатели были как в симсе, пожалуйста, и чтоб друзей надо было заводить!:)


Whisper
отправлено 24.10.11 00:44 # 185


Кому: PaddyOBrisk, #176

> Вот если не сказать заранее, на что обратить внимание, различия будут ограничиваться сглаживанием да разрешением, ну и в бете на ПК было сильно больше графических багов в отличии от коробочной.

Допилят, там же огромное количество народу купит ибо мультик.

Вобще всех заборит стим, ибо покупать все подряд(кроме свежайших хитов) по цене пига-другого такого натиска выдержать никто не способен. А если восторжествует их идея "купил на одну платформу - купил на все", тогда и вовсе наступит общее счастье.


PaddyOBrisk
отправлено 24.10.11 01:22 # 186


Кому: Polaris, #183

> i7 и GTX560 - чтоб Excel быстрее открывался!!!

ну если предел деловой активности с пк - ексель - то да!!!

Кому: ev1l, #182

> на консолях сколько вариантов процов?
>
> под сколько видях надо затачивать и оптимизировать?
>

Это- понятное дело, сильнейшие минусы консолей!!!


Polaris
отправлено 24.10.11 01:58 # 187


Кому: PaddyOBrisk, #186

> ну если предел деловой активности с пк - ексель - то да!!!

Еще косынку забыл! Ведь без новейшей видяхи в деловой активности нонче никак.


colt
отправлено 24.10.11 02:00 # 188


Кому: Котовод, #140

> Демки то нынче далеко не все делают. Вот к рейжу к примеру демки не было. Хотя демка в данном случае была бы ловким обманом, так как основные претензии к игре - идиотский сюжет и низкий темп мочилова.

Ну да, представляю количество предзаказов после того как выставили бы забагованную демку. Давайте по честному - нас наебали. И те кто защищают теперь Кармака и Рейдж, его позицию по платформе пк - это либо тролли, либо какие-то конченные граждане.

Кому: David Burns, #152

> Выпустят патч, фиксящий багу АТИ, быстро сляпают пару ДЛЦ, это сейчас модно :) И срубят бабосов.

Они две недели фиксили сабж. И речь не только про ати была, на нвидии ещё хуже было.

Кому: Я люблю снег, #146

> Проблема не 20 баксах за лицензию, а в том, что граждане хотят получить их решительно нихера путного не делая. Игра мало того что отстала от эпохи, так еще и глючит "из-за дров на ATI"


Во во! И я о том же.
Игра сама по себе говно, а уж с "мы не рассматриваем пк как игровую платформу"...

Кому: !Rk Spitfire, #142

> > Да хули там - миллиарды потерял. Реалии таковы, что версия для РС вообще могла и не выходить. Деньги зарабатывают не на нём.

Правильно, не надо было выпускать её. Но выпустил - давай достойный товар а не хуй знает что.

> Простите, но Doom 3 прекрасная игра.

Слишком толсто.

Кому: porter2, #139

> > Дык зато на разработке сколько сэкономил

Ну-ну.


Ragnar Petrovich
отправлено 24.10.11 03:21 # 189


Кому: Doom, #158

> В Хексен лучше играть, а не читать. Атомная вещь, несмотря на википедию.

Возможно.
Но не люблю я про колдунство в стрелялках.
Из-за чего в принципе не воспринял Биошок и Системшок2.

Кому: ARGiHOR, #156

> Так откровенно не тролль-то.

Скажи это любителям этого якобы ужастика с дурацким фонариком - вышедшего в один год с Half-Life 2, Риддиком и Пэйнкиллером.


ARGiHOR
отправлено 24.10.11 04:26 # 190


Кому: HijaQ, #157

> Причем тут троллинг? Представляешь, у Рагнара может быть свое мнение. Или нет?

Говорить "говно" про продукт, который пользовался немалой популярность и имеет своих многочисленных поклонников, и свои плюсы - или тупость, или троллинг. Это не мнение, а хуйня на вертеле. "Мнение" в такой форме в приличном обществе не преподносится.

У Рагнара была четкая задача вбросить на вентилятор говна, что он и сделал. К "мнению" эта хуета отношения не имеет.

Кому: Ragnar Petrovich, #189

> Скажи это любителям этого якобы ужастика с дурацким фонариком - вышедшего в один год с Half-Life 2, Риддиком и Пэйнкиллером.

Ты дурак?

Кому: ev1l, #159

> сейчас, то к чему надо стремиться в шутерах - это БФ3

Ты этой фразой не просто игровой подход "Дум", или "Халфы" предлагаешь похоронить, но и "Дед спейс" и подобных.

Зачем ты предлагаешь убить сингл-шутеры?


Stoum
отправлено 24.10.11 04:30 # 191


Кому: lawator, #163

Ну вторая тогда тоже про демократию и борьбу с режЫмом (Анклав). Да первая про борьбу с режЫмом Мастера.

Кому: colt, #188

> И те кто защищают теперь Кармака и Рейдж, его позицию по платформе пк - это либо тролли, либо какие-то конченные граждане.

Вот мне тоже Rage понравился, я по твоей системе разделения граждан на убер и унтермешей кто? о.О


ARGiHOR
отправлено 24.10.11 04:38 # 192


Кому: Stoum, #191

> Вот мне тоже Rage понравился, я по твоей системе разделения граждан на убер и унтермешей кто? о.О

Плачь и кайся, не иначе.

Тут некоторые до того резво рвут покровы, что скоро мы узнаем что и Q3 был говном.

Тут уже не просто Rage говно, а вся продукция id за всю историю - говно. О как, оказывается.


Бдыщ
отправлено 24.10.11 05:30 # 193


Кому: colt, #188

> Слишком толсто.

Предлагаю политкорректный вариант: Дум 3 входит в десятку лучших шутеров 2004 года!!!
Всё-таки это был очень урожайный на шедевры год.


Harmton
отправлено 24.10.11 05:30 # 194


Это ж возвращение к истокам, quake/doom возвращается в гнездо rpg, откуда много лет назад выпал

> Джон Ромэро: Первоначальный дизайн Quake _ОЧЕНЬ_ отличается от того, каким он стал к моменту выпуска игры. Сначала это была игра с D&D системой и главным героем по имени Quake, который был обладателем молота нехилого размера, увеличивающего свою мощь в процессе игры. Однако в ноябре 1995 года мы решили изменить дизайн, ввести стандартное для FPS оружие и кое-что еще. После крупного редизайна и ряда незначительных редизайнов игра имела тот вид, в котором она существует сейчас.


Ragnar Petrovich
отправлено 24.10.11 05:54 # 195


Кому: ARGiHOR, #190

> Ты дурак?

Нет. В отличие от тебя, как видим.

> У Рагнара была четкая задача вбросить на вентилятор говна, что он и сделал.

Ты не только дурачок, но ещё и телепатик.

> К "мнению" эта хуета отношения не имеет.
> Это не мнение, а хуйня на вертеле.
> "Мнение" в такой форме в приличном обществе не преподносится.

Ты явно не из приличного общества - с такими "высказываниями".
Устроил, понимаешь, истерику "обидели маю любимаю игрушечку".

> Говорить "говно" про продукт, который пользовался немалой популярность и имеет своих многочисленных поклонников

Мне глубоко фиолетовы "многочисленные поклонники", для которых любой трешак "прекрасен".


Ragnar Petrovich
отправлено 24.10.11 06:01 # 196


Кому: Harmton, #194

> Это ж возвращение к истокам, quake/doom возвращается в гнездо rpg, откуда много лет назад выпал

Ещё в сети есть "Библия Doom" - черновик дизайн-документа. Миссии, пять персонажей, история и пр. Возможно, даже прокачка - не углублялся.

Однако Кармак отлил фграните "в играх нужен сюжет так же, как и в порнофильмах", и Дум сделали каким мы его знаем. На тот момент было верное решение, но через пять лет пришли Valve и Кармака поправили.


Ragnar Petrovich
отправлено 24.10.11 06:14 # 197


Кому: lawator, #163

> Ага. Можно за доктора Хауса, а можно против доктора Хауса.

Я был сначала за него, а потом вытащил из капсулы и застрелил, а власть забрал себе!


Я люблю снег
отправлено 24.10.11 06:48 # 198


Кому: Stoum, #191

> Вот мне тоже Rage понравился, я по твоей системе разделения граждан на убер и унтермешей кто?

Судя по всему ты из тех счастливчиков, у которых не было косяков с текстурами, а может просто на ящике играл. И еще возможно ты не видел несколько альтернатив, вышедших в последние годы, например Bulletstorm, и тебе не с чем сравнивать.

Кому: ARGiHOR, #192

> Тут уже не просто Rage говно, а вся продукция id за всю историю - говно. О как, оказывается.

Игры id были гениальны в свою эпоху. Нынешнему поколению игроков, которое начало играть на видеокартах с полугигабайтом памяти на борту, очень сложно объяснить чем силен Дум. Или почему ничего динамичнее дуэлей в Q3 так и не появилось на рынке.
А вот Rage по моему личному мнению говно. Почему - писал выше.


ARGiHOR
отправлено 24.10.11 07:43 # 199


Кому: Ragnar Petrovich, #195

> Ты не только дурачок, но ещё и телепатик.

На "тупичке" немало тех, кто игру Doom3 не считает ни говном, ни даже плохой, несмотря на её недостатки. Об этом тебе явно хорошо известно, т.к. ты здесь завсегдатай.

Вброс типа "Дум - говно" в такой ситуации или беспросветная тупость, или толстый троллинг. Т.к. реакция публики предсказуемая. С таким же успехом можно было вбросить "Ваша рашка - говно", отличий никаких, аргументация такая же.

Никакого обсуждения слабых и сильных черт в такой ситуации нет, ничьи мнения не интересны, любые заслуги заранее "говно" - обычный тупорылый вброс. Как всегда. Особенно прекрасно то, что сравнивается игра 2004 года с играми 2011, что очень напоминает пресловутое "в СССР не было HDTV".

Показательно также, что ты видишь в буквах "истерику".

Кому: Ragnar Petrovich, #196

> На тот момент было верное решение, но через пять лет пришли Valve и Кармака поправили.

Заслуга конкретно Valve несомненна, ведь первая Half-life по сюжету была также прекрасно проработана, как Doom2.

Кому: Я люблю снег, #198

> Игры id были гениальны в свою эпоху. Нынешнему поколению игроков, которое начало играть на видеокартах с полугигабайтом памяти на борту, очень сложно объяснить чем силен Дум. Или почему ничего динамичнее дуэлей в Q3 так и не появилось на рынке.

Если совсем откровенно, то "нынешнему поколению" сложно объяснить также чем был силен Старкрафт, Дьябло и многое другое. Однако, это какое-то слабое оправдание таких выкрутасов с жанрами, которые происходят. На волне моды в шутеры добавляют такую мутную тупую херню, что переход Дьяблы в "рпг с элементами фпс от первого лица" уже странным не показался бы.

Ну да фиг с ней, с модой-то этой, но появляется толпа тех, кто всячески готов загадить всё, что было ранее (кто их спрашивал-то, вообще?), зачем-то убеждая, что можно только вот только такую вот современную тупую херню поглощать, а о другом нельзя даже просить.

Некоторые упорно не понимают, что если "Дум" и упоминается, то упоминается он как пример того игрового направления, которое было счастливо закопано ориентацией на консольный рынок и некоторые модные тенденции. При этом "Дум" не возводится в апогей, не преподносится как вершина эволюции, нет. "Дум" - просто пример.

Если что, даже тот же "Дед спейс" к "Думу" и "Халфе" отношения не имеет, они структурно разные, хоть в чем-то и похожи.

Комментировать провал Rage не могу, т.к. не играл и не собираюсь, однако какое отношение к этому провалу имеет Doom3 и все поколение старых шутеров? Вот это мне не понятно.


Я люблю снег
отправлено 24.10.11 08:44 # 200


Кому: ARGiHOR, #199

> Комментировать провал Rage не могу, т.к. не играл и не собираюсь, однако какое отношение к этому провалу имеет Doom3 и все поколение старых шутеров?

На мой взгляд один из провалов Дума 3 был в следующем - вышел он примерно в одно время с Half-Life 2. Игры сравнивать нельзя, но можно сравнить один параметр, видимый игрокам - требования. Дум 3 - это мрачный, беспредельно темный коридорный шутер, где окрестностей почти не видно. При этом он на моем тогдашнем компе тормозил страшно, а Халф не тормозил. При этом текстуры окружающего мира и движок у Халфы - мое почтетие. Что там такого в этом Думе 3, что так тормозило машину, я не знаю. Осадок остался, игру я стер где-то через час.
С Rage картина повторилась. Крики "у нас супер новая технология", "движок сам определит требования". В итоге получился довольно таки скучный (даже на максимальной сложности) и глуповатый шутер с пластилином вместо изображения.



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 266



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк