> Интересно, на кого рассчитана будет игра? Как бы половина детей с ума не посходила, а вторая не побежала бы на улицу с бензопилами..
В Мортал Комбате добивания гораздо более мерзкие и брутальные, вроде от неё никто на улицу не побежал.
***************
Brutal Doom - впечатления полный восторг, даже просто от просмотра геймплея.
Дум 2015 - мучительные попытки заставить себя увидеть Дум в этом современном шутере.
Дрались, дрались. Просто в третьем думе, как ты помнишь, монстров было настолько мало, что для того, чтобы обнаружить эту фичу - надо было постараться. :)
Надо смотреть сюжет, кат сцены (если есть), может добавят атмосферы. Не все фишки геймплея показаны, наверное. Ждал хоррора в стиле 3 части, типа идешь по темному коридору с фонариком и под зловещий хохот на тебя вываливается из стены мертвяк с бензопилой. В том Думе свет и звук зело добавляли мрачности. По этому ролику все слишком цветное и яркое, про минусы типа вываливающихся из монстров ништяков и чистую бензопилу камрады уже подметили. Не то пока.
Хм. Впечатление - как будто первый раз увидел Quake 3. Огромные светлые пространства, куча ярких красивых конструкций и механизмов, мега-прыжки, экзоскелет Crysis-стайл, ненапряжно-бодрая музыка, 3-4 монстра на экран.
Вот наконец понял, что отличает правильные Doom и Quake (первые и вторые). Это - [МРАЧНОСТЬ]. Адская. За счет неё тот же Дум 3 оставался всё-таки Думом. А здесь её не видно. Даже в Аду. Правда яркость/гамма видимо выкручена на максимум, для презентации - но всё равно, как будто изначально для мультиплеера сделано.
Ребята из бывшей Starbreze studio не могут сделать говно. Вот таким должен был быть Doom 3. Игрок должен получать море удовольствия, а не трястись перед каждым тёмным углом.
Таки очень даже не слабо отличается. Даже от не так давно вышедшего "HD" ремейка. Графика выглядит несравнимо лучше. Ну и, если этого недостаточно, то, судя по всему, сильно отличается еще и атмосфера. Хотя, может быть и так, что на разных этапах сюжета геймплей будет отличаться.
> вы показали просто Дума
> а я ужасную хочу
> такую чтобы обосраться
> завыть забиться захрипеть
Достаточно было бы просто скорости х2-х2.5
По факту просмотренного - фуфло рулонное, как и все последние шутеры. Эти slow motion вставки при добивании аля последний Mortal Kombat и замедление времени при смене оружия (wat?). От монстров можно убежать ногами. Да и нападают максимум по двое. Из моба внезапно выпадает аптечек на 80% жизни.
В общем остался только известный шильдик. Слелали очередное приставочное гавно с расчетом на то, чтобы пользователь не дай ТНБ в процесе "страшного напряга" пиво не пролил.
Есть ровно одна надежда, что мультиплеер получится.
> В общем остался только известный шильдик. Слелали очередное приставочное гавно с расчетом на то, чтобы пользователь не дай ТНБ в процесе "страшного напряга" пиво не пролил.
Там вон сверху граждане же пишут, что игрок должен получать "удовольствие".
А как консольщику его получать, если регулярно огребаешь пизды во время поиска оружия в круговой менюшке?
> Есть ровно одна надежда, что мультиплеер получится.
Вряд ли. Игра делается с расчетом на адаптацию к консоли/геймпаду это в лучшем случае. В худшем - изначально под него затачивается. Так что нужной скорости не будет.
Мне честно непонятно как можно получать удовольствие от игры, в которой изначально фактически убит соревновательный элемент. Даже если это соревновательный элемент против компьютерных соперников. Возможно классика меня навсегда испортила.