Как отметил в ходе "круглого стола" директор программ Собора Роман Силантьев, игры, подобные "Правде о 9 роте", "не только воспитывают в молодых людях патриотизм, но и дают объективные знания по военному делу, истории, географии". Он подчеркнул, что в рамках игры точно воспроизводятся боевые действия, при этом, согласно правилам, воевать в игре можно только за одну сторону.
"Может быть, с этой игры начнется процесс (сперва — в литературно-игровой сфере) преодоления мифа о том, что война в Афганистане была преступлением. Она не только не была преступлением и не была проиграна — на мой взгляд, это была успешно реализованная операция, выигранная с минимальными потерями", — заявил Р.Силантьев.
Он напомнил, что в ходе войны в Афганистане советские военные "перебили примерно миллион боевиков". Однако, по словам директора программ Собора, "почему-то многие не задумываются о том, где был бы этот миллион обученных "моджахедов" после распада Советского Союза. Вполне возможно, что уже где-нибудь под Самарой".
"Погибшие в Афганистане русские солдаты спасли десятки миллионов жизней, и ни один из них не погиб зря. И было бы очень правильно, чтобы эти факты фигурировали бы и в фильмах, и в книгах, и в компьютерных играх об афганской войне", — отметил Р.Силантьев.
Дмитрий Юрьевич, посмотрел фильм "Мы из будущего". Несмотря на Володарского, который там затесался в качестве какова-та адаптатора сцинария (канэшно не обошлось без мерзкого особиста, но и он, наверное, стараниями режиссера, оказался прикольным чуваком, никаво не замучил в застенках). Бля, в конце прослезился. Наконец, бабло государство отдало за патриотичный фильм. После "Личного номера" первый пример.
Камрад, чтобы раскрыть тему войны, нужно показать события так, как они были, а не так, как они задумывались разработчиками. Ну, назови свои примеры игр, раскрывающих историю ВОВ? Только без всяких: "В тылу врага" - не имеющие ничего общего с историей?
> только слышал об этом, играть не играл, не люблю, ватная игра
Дмитрий Юрьевич, поздравляю с релизом игры, удачным её промоушином, и от души благодарю за труд в создании игры и фильма. И то, и другое - куплю обязательно, как только появится у нас (я рижанин) и всем вокруг посоветую. Если не появится - напрягу камрадов на местах.
>в военное время моб потенциал 10%. с учетом специфики региона и религии оценим моб потенциал в 15 -20%. в боевых действиях учавствовали и старики и пацаны. таким образом получим "армию" 3 миллиона. но часть служит другу СССР Наджи , а часть духам. в общем общие потери духов за 10 лет войны МОГУТ вполне в 1 миллион вписаться. но повторяюсь я сам их штучно не считал, да и у других точных данных не видел.
Камрад, не знаю, откуда ты взял мобпотенциал 10%. Подозреваю, что из Резуна.
Во время Второй мировой войны в Советскую армию призвано 17.5% населения, в немецкую 21%.
В чём была специфика региона и религии ? Дело в том, что это централизованный призыв воюющей страны.
Афганистан сюда никаким боком впихнуть нельзя.
>а потери "мирного населения"..... убили духа, у него другие духи подобраси оружие и вот вам убит мирный афганец (чеченец) так что ТАКИЕ потери мирного населения выдумка пиндосов.
Очень похоже, что "пиндосы" взяли заявленные цифры 40 армии. Только 40 армия заявляла, что убила миллион душманов, а американцы написали, что убили миллион гражданских.
Численность активных боевиков 40-я армия оценивает от 25 тысяч в 80 году, до 60 тысяч в 88.
Каким образом им при этом удалось настрелять миллион врагов - загадка.
Точнее, никакой загадки тут нет - завышение потерь противника обычное дело для любой армии.
> Кому: WarMaster, #147 >
> > Так как там? Рвет ли она зарубежные шутеры? Или на одном уровне? Или не дотягивает?
>
> Это разные жанры. Некорректно их сравнивать.
Тоесть один из вышеперечисленных проектов не является шутером?
Вообще забавно. Междуфакс-Религия исключительно ресурс митрополлитра Курила. После склеивания ласт Лёшки либо Курил либо Климент станут патриархом. Похоже на рекламную кампани.
> Очень похоже, что "пиндосы" взяли заявленные цифры 40 армии. Только 40 армия заявляла, что убила миллион душманов
Возможно, произошла подмена понятий? Заявленный миллион, если не ошибаюсь, относится к общим демографическим потерям населения Афганистана. При этом, миллион - цифра вполне возможная. Другое дело, что далеко не все они погибли от пуль солдат 40 армии. Там же и гражданская война шла по ходу. Воевали друг с другом тоже. Кроме того, опять же - голод, разруха, беженцы.
М-да, если церковь идет на сближение, то вопят про рекламную компанию, а вот если бездействуют, то, мол, какие плохие попы, живут в 17 веке, не замечают насущных проблем.
> Кому: WarMaster, #147 >
> по информативности, поучительности и патриотичности - рвет на 100000000% , а вот по графике, сужу по скринам и описаниям других игроков, отстает сильно.
Ну по патриотичности тут можно поспорить - американцы в своих играх не только пеарят себя но и засирают других. Например в CoD4 присутствуют цитаты - внимание! Бориса Николаевича Ельцина. Вообще игра(CoD4) создает строгое впечатление что сюжет для ние писал некто иной как Гарри Каспаров. Количество пиара западных миротворцев и засирание России зашкаливает все мыслимые пределы.
> Вообще забавно. Междуфакс-Религия исключительно ресурс митрополлитра Курила. После склеивания ласт Лёшки либо Курил либо Климент станут патриархом. Похоже на рекламную кампани.
Камрад, ну нахера ты?
Может, человек от души сказал, может, люди действительно ценят вклад в изменение общественного сознания?
А то, если церковник, то сразу продажная мразь. Тьфу. Их не так много таких, поверь.
Напоминает отношение к нашей/вашей (сам я украинец, но разницы не вижу) сборной по футболу. Как проигрываем - так уроды, играть не умеют. Как выигрываем - так уроды, повезло один раз.
К примеру, наши вон впервые в истории попали на ЧМ. До того орали "та не попадем, играть не умеем". Попали, дали, вымучили результат в не самой стабильной и легкой группе. "Что мы с такой игрой на ЧМ делать будем?". Дошли до 1/4. Слабо? "Та, влететь Италии 3:0 - вот это наши могут".
Пример, возможно, не корректный.
Но давайте будем уважать друг друга, особенно не имея "разумных оснований для сомнений" ;).
слушай, без обид - толи я не могу нормально донести свою мыслю, толи ты непонятливый ...
вышел этот замечательный проект ... так как в итоге есть определенные наработки по исторической и игровой частям, можно сделать ход конем и выпуситить шутер по мотивам афганской войны, аля медал оф хонор, падение черного ястреба, вьетконг и тп и тп ... идеологический плюс уже в том, что это будет игра не о них, а о нас, недавнее прошлое ...
сравнение с именно ВТОРОЙ МИРОВОЙ не совсем удачное, может поэтому пошли непонятки, надо было приводить в пример современные конфликты ...
> слушай, без обид - толи я не могу нормально донести свою мыслю, толи ты непонятливый ...
Вот цитирую, что ты сказал: вторая мировая - жанр давно раскрытый ...
Я уточнил - что наверное имеется в виду сеттинг, и все-таки ВОВ, если говорить по аналогии с Афганской войной. И я тебя спросил - сколько игр, докуметальных, вышло в сеттинге ВОВ, раскрывающих ее "хорошо". Т.е. игр, которые в идеологическом и историческом плане были бы подобны "Правде"
Вот лично я знаю - ОДНУ. С натяжкой - ДВЕ. И все. Все остальное к истории отношения не имеет. Поэтому говорить, что сеттинг ВОВ (ВМВ) раскрыт хорошо - в корне неверно. Ничего там не раскрыто. С этим, разобрались? Идем дальше.
> можно сделать ход конем и выпуситить шутер по мотивам афганской войны, аля медал оф хонор
Камрад, не знаю, насчет Медали, но в первый CoD было вбухано - 25 лимонов, во вторую 50 лимонов. Чтобы в России выпустить шутер, с графикой мирового уровня - нужно минимум - 3 млн. у.е. Денег таких никто не даст. А если даст, то отбивать их надо будет на ЗАПАДНЫХ релизах. А тамошним игрокам играть за храброго советского солдата - неинтересно. Им интересно играть за храброго моджахеда. Поэтому если делать шутер как игру, то получится, по идеологии, малость другой продукт. В духе фильма Бондарчука.
Более того, даже в России отбить деньги на "Правде" можно только экономя на всем, чем можно, в частности, на графическом оформлении. Для данного проекта - можно. Для классического шутера - нельзя. Там по другим правилам играть придется. Там уже и в мапдизайн придется бабки вбухивать, и в движок, и в тестирование, в скриптинг, AI и т.п. Бюджет вырастет в разу. Соответственно - возникнет вопрос о том, как его отбивать.
Сейчас вот у Лесты выходит тактическая стратегия "9 рота". Тоже - правильная игра. Даже караваны духов можно на минах подрывать. Как пойдет релиз здесь и на западе - пока неясно. Если хорошо - возможно, что и еще будут игры.
Кроме того, хороший шутер - продукт сложный, долгий. Издатели сейчас предпочитают вкладываться в разработку продуктов более дешевых и быстрых.
> [всем] >
> т.е. РПЦ официально отрицает факт эволюции? так?
Нет.
Догмы содержаться только в Символе Веры, есть еще патрум консенсус (это когда по определенному вопросу абсолютно все авторитеты выссказываются одинаково, но тем в нем мало). По остальным вопросам возможны вариации, в том числе "в одном храме учат так, в другом по-другому". Православная церковь - не секта (где как гуру сказал, так и будет) и преветствуется способность мыслить, как сказано в Евангелии: "Ибо надлежит быть и разномыслиям между вами, дабы открылись между вами искусные." (Деян 11:19). Если хочешь узнать подробнее, ищи в сети, материала куча. Загляни на сайт дьякона Кураева (www.kuraev.ru), там можно его книги скачать - дьякон жжет непадецццки :)
А этот сайт - имхо, не подходящее место для таких вещей.
> Более того, даже в России отбить деньги на "Правде" можно только экономя на всем, чем можно, в частности, на графическом оформлении. Для данного проекта - можно. Для классического шутера - нельзя. Там по другим правилам играть придется. Там уже и в мапдизайн придется бабки вбухивать, и в движок, и в тестирование, в скриптинг, AI и т.п. Бюджет вырастет в разу. Соответственно - возникнет вопрос о том, как его отбивать.
Кстати, создалось впечатление, что в "Правде" экономили в том числе и на "тестировании, скриптинге и AI". Иногда возникают всяческие несуразности (например, один шустрый дух в эпизоде "Снайпер" пробежал через зону поражения артиллерии и глубокомысленно встал на "пупке", вертя в руках автомат) :( Впрочем, пока духи бегут вверх по склону - скриптинг и АИ их не спасут. А пропускать их в ту зону, где скрипты не действуют - нельзя. Но за свои деньги, ИМХО, сделали все, что могли, и даже чуть больше.
> Кому: WAL, #173 >
> Камрад, не знаю, откуда ты взял мобпотенциал 10%. Подозреваю, что из Резуна.
> Во время Второй мировой войны в Советскую армию призвано 17.5% населения, в немецкую 21%.
> В чём была специфика региона и религии ? Дело в том, что это централизованный призыв воюющей страны.
> Афганистан сюда никаким боком впихнуть нельзя.
разве афганистан не воевал? а вот оппозиция (духи) считали иначе. 17,5% это вообще то призыв за 4 года войны. но не в этом суть. моб потенциал 10% оценочный из расчета призыва возрастов 18-45лет. во время войны был последний призыв 17 лет (могу ошибаться). а специфика в том что в афгане воюют с 15лет и до глубокой старости. которая там наступает в 55-60 лет. естественно не все воюют "на передовой"
> Очень похоже, что "пиндосы" взяли заявленные цифры 40 ар...
а это обычная пиндосская практика. берем цыфры и делаем приписку - мирное население. кстати по какому критерию оценочная численность? за месяц за год? за день? численность постоянными боевыми действиями уменьшается и как известно призывам/рекрутированием/наймом восполняется. хотя цыфра в 1 миллион и завышена наверняка, если это не безвозвратные потери. однако учитывая техническое превосходство и пр. может оказаться близкой к истине а число наших потерь кстати может оказаться несколько выше. в разных источниках плавает цыфра 45 000 убитых. а как насчет безвозвратных потерь? тоесть инвалидов, самоубийц, выбывших по неизлечимой болезни? это тоже потери армии в войне.
в ВОВ учитывали именно безвозвратные потери. и были они кстати по данным ЦАМО никак не 20 миллионов и уж подавно не 40. а всего около 10миллионов. причем 10 миллионов именно безвозвратных. тоесть в это число попали и те кто умер от болезней или погиб от несчастных случаев. данный документ в копии легко найдти в сети. такая же история и с духами ИМХО. только оценочное количество может оказаться выше, или ниже. на то оно и предпологаемое.
> Кстати, создалось впечатление, что в "Правде" экономили в том числе и на "тестировании, скриптинге и AI".
Отдельные баги - это норма. Если бы экономили - там был бы вообще караул. А так - ну да, бывают. Просто у на западе на отлизывание игры дают год, например World in Conflict - год тестировали и правили баланс.
А вот, где экономили на тестинге - это, например, "Корсары", "Трудно быть богом". Вот там да, баги вылезают. Причем баги - критические.
Всем, кто участвовал в создании игры, ещё раз огромный респект. Трудно переоценить то, что вы сделали. Возможно, эта документальная игра станет началом роста патриотизма среди молодёжи и не только в России, но и в Украине. Уже сейчас наблюдается процесс переосмыления той информации, которой "кормили" подрастающее поколение. Удачи вам и в будущих начинаниях.
Оно и понятно, что баги не критические, но вообще отечественные разработчики подходят к тестированию иногда чересчур вольно, даже в наиболе ожидаемых и раскрученных проектах. В тех же "Санитарах" впечатление такое, что целиком игра тестировалась уже после выхода - кто-то проходил, сообщал о багах, и их правили в многочисленных патчах как раз в том порядке, в каком эти эпизоды появляются в игре. Но если подходить к тестированию так же, как и в Штатах - большие "команды" тестирующих гоняют бета-версии по месяцу, а то и больше - то "срывы сроков" станут просто катастрофическими.
Недоработки присутствуют, к сожалению, это факт. Отдельно хочу пнуть человека, делавшего финальный видеоролик. Там умудрились в простом сообщении о дате вывода советских войск перепутать год (1988 вместо 1989) и наставить лишних запятых. Потом, видимо, ролик никто не смотрел. Насколько я понял из титров, здесь облажалась 1С.
> Я не спорю, что Номад может иметь недостатки… даже может быть в чем-то глуп, но его профессиональных качеств это не отменяет.
Ой-ё! Профессиональный журналист, пишущий обзор на игру, который иногда сводится к строчкам "игру не понял и не пытался, игра отстой". А уж как он на форуме тамошнем жгет, вообще сказка. Банит направо и налево за малейшие попытки усомнится в мнении его, как истиного "творца". Правда это скорее относится уже к его личностным качествам - неприятие критики в любом виде.
> Камрад, а тебя в универе ознакомили чем гуминовые кислоты отличаются от фульвокислот? Или ты там знаешь расчет методов внесени органики под картофель? Может, знаешь влияние почвообразуешь породы? Чем дерново-карбонатные почвы отличаются от дерново-подзолистых? Ты в курсе о таком явлении как СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ? И ты еще говоришь, о какой-то там логике?
Хера, тебя окончательно переклинило.
Чел говорит про твои познания в зоологии, а свой диплом по агрохимии можешь нам в лицо не тыкать, засунь его обратно. Он тут нафиг никому не нужен.
> Оно и понятно, что баги не критические, но вообще отечественные разработчики подходят к тестированию иногда чересчур вольно
Это не разработчики, а издатели. Если издатель профинансирует тестирование хорошо - игра и выйдет без особых багов. Кроме того, довольно часта ситуация, когда тестирование проекта берет на себе издатель, при этом, зачастую, тестеры - это 14-15 летние детишки. Что они пишут иногда - пипец.
> Потом, видимо, ролик никто не смотрел.
Камрад, ну зачем так писат? Ты же не присутствовал при тестировании? Не видел как дело обстоит? Может не стоит делать поспешных выводов. Как тебе, например ситуация - ошибку пофиксили, а вот в голдмастер положить забыли в спешке. И такое бывает.
> И эта цитата стремительно набирает популярность на известном нашем сайте:
> "sub0mk: когда государство от тебя что то хочет оно называет себя Родиной"
>
> Слов нет.
> Хватает же уродов, которые уроды и которые гордятся этим.
Все дружно идём на башорг и заруливаем цитату в минуса)
> > Камрад, это не новость -
>
> >Фридрих Дюрренматт в пьесе "Ромул великий" сказал : "Когда государство начинает убивать людей, оно всегда называет себя родиной".
Бля, мысль не закончил. Интеллигенции во все времена хватало, вот так.
> показательно что например госдеп сша тратит милионы нерублей на игру подобного характера - "АА",
>
> в росии же это делают люди в частном порядке на почти голом энузиазме...
> разве афганистан не воевал? а вот оппозиция (духи) считали иначе.
Камрад, мне, честно говоря, всё равно, что там считали духи. В среднем в Афганистане гибло 1500 наших солдат в год. Для сравнения, в 2005 году в российской армии погибло 1064 военнослужащих без всякой войны. Это к вопросу о напряжённости боёв.
> 17,5% это вообще то призыв за 4 года войны. но не в этом суть. моб потенциал 10% оценочный из расчета призыва возрастов 18-45лет. во время войны был последний призыв 17 лет (могу ошибаться).
Какой смысл сравнивать тотальную войну двух огромных стран с деятельностью бандформирований в маленькой нищей стране ?
> а специфика в том что в афгане воюют с 15лет и до глубокой старости. которая там наступает в 55-60 лет. естественно не все воюют "на передовой"
Ты специалист по Афганистану ? Разведорганы 40 армии почему-то оценивали размер бандформирований, контролировавших 5 миллионную территорию в 150 тысяч человек. Из них активных - 60 тысяч. Наверное, не знали про 15 и 55 летних.
>в разных источниках плавает цыфра 45 000 убитых. а как насчет безвозвратных потерь? тоесть инвалидов, самоубийц, выбывших по неизлечимой болезни? это тоже потери армии в войне
Обалдеть !!! Ты не доверяешь задокументированным данным по нашим потерям, зато взятая с потолка цифра убитых духов у тебя сомнений не вызывает. Количество наших инвалидов задокументированно с точностью до одного, с разделением на инвалидов 1,2 и 3 групп - почитай Кривошеева.
>такая же история и с духами ИМХО
Не вижу никакой связи между точным подсчётом своих убитых и докладах о потерях противника.
Ещё Суворов говорил - пиши больше, чего басурман жалеть.
Потомучто надоело смотреть на иррациональные приёмы чёрной риторики для поливания говном вполне адекватного оппонента. Апофеозом бреда стало предъявление научных степеней в области мало связанной с предметом обсуждения. Зато заставить других оправдываться это он горазд. Хотя по сути вопроса, за всем поносом с его стороны, были предъявлены только весьма сомнительные заявления.
а где в докладе 40й армии указывался возраст боевиков?
кстати "банд формирования" , а точнее их главари приведя банду к власти становились королями. талибы придя к власти стали правительством. если смотреть с этой точки зрения , то "банда" Наджи захватила власть, а банды моджахедов пытались восстановить законную власть. вся история такова. но это ведь не отменяет героизм наших. они воевали там с врагом и гибли, и без разницы как называть врага -духом, бандитом или солдатом оппозиции.
и вот еще - "развед органы оценивали" верно они оценивали. всего лиш оценивали , но точно не знали. цыфре в миллион я не верю, просто хотел сказать что она может оказаться как правдой так и вымыслом. пример - статистика потерь вермахта в сводках РККА периода ВОВ и статистика потерь авиации РККА по сводкам вермахта. очень поучительно. не зря говорят - не верь статистики которую не сам подделал.
я например читал только про 45 000 убитых про количество инвалидов мне не попадалось. хотя допускаю что читал не те источники. за подсказку про кривошеева спасибо. я просто к тому что инвалидов надо ведь тоже в потери записывать. а пленные? некоторые и сейчас еще помоему не вернулись. и не в том суть что и кто приписал в потерях духов. точно их все равно не проверить.
> Камрад, это не новость -
>
> >Фридрих Дюрренматт в пьесе "Ромул великий" сказал : "Когда государство начинает убивать людей, оно всегда называет себя родиной".
Я в курсе, что это из классики. Дело в том, как сформулированно, и какую популярность это на сайте получило.
> а где в докладе 40й армии указывался возраст боевиков?
> кстати "банд формирования" , а точнее их главари приведя банду к власти становились королями. талибы придя к власти стали правительством. если смотреть с этой точки зрения , то "банда" Наджи захватила власть, а банды моджахедов пытались восстановить законную власть. вся история такова. но это ведь не отменяет героизм наших. они воевали там с врагом и гибли, и без разницы как называть врага -духом, бандитом или солдатом оппозиции.
Смешались в кучу кони, пони (с).
Камрад, предлагаю закончить спор на согласии, что цифра в миллион убитых духов взялась непонятно откуда.
Если по теме, то очень хочется пожелать Дмитрию Юрьевичу и всем кто участвовал в проекте самого главного, светлого, полезного и радостного в таких делах.
Хороших продаж!:)
> показательно что например госдеп сша тратит милионы нерублей на игру подобного характера - "АА"
У них, кстати, еще есть мультимедийный комплекс по подготовке "зеленых" беретов. Судя по нему - будущие войны бойцы армии США планируют вести так: едет джип по улицам города, из него торчат стволы и, как в тире, отстреливают папуасов. Огневое противодействие со стороны папусов не предполагается. Видно, что Сомали их ничему не научило, а может наоборот, научило. Отсюда и белый фосфор в Эль Фалуджи.
С тактикой у них весьма плохо. Например, при возникновении угрозы нападения на колонну, отделение у них забирается в "Бредли" и задним ходом уезжает. У нас же - наоборот, рассердотачиваются. Потому как в случае подрыва на фугасе - гибнут все.
камрады, извините за офф. хотя, если мыслить широко, не такой уж офф. видеть такое на одном из самых посещаемых сайтов рунета - позор полнейший. и это говно получает тысячи плюсов!!! всем пидорам, которые эту поебень (кстати, спижженную у гражданина Швеции, страны, сохраняющей нейтралитет с тех пор, как получила пиздюлей от Петра Великого) плюсуют:
- прикиньте, сколько часов вы проживете без государства?
- что лично вы, припиздки, сделали для того, чтобы сделать свою страну хоть немного лучше?
- если вам не нравится ваша Родина, пиздуйте в Уругвай или Австралию. Правда, кому вы там нахуй обосрались?
Не могу молчать! Кровавая гэбня тянет волосатые щупальца к святому!!!
> Александр Новиков, активист Объединенного гражданского фронта, просит политическое убежище в Великобритании, после того как в интервью датскому телевидению признался в сотрудничестве с российскими спецслужбами.
> Новиков утверждает, что был завербован ФСБ в начале 2006 года, после чего на протяжении двух лет регулярно передавал информацию о планах возглавляемой Гарри Каспаровым организации "кураторам" из спецслужб.
Запасная огневая позиция есть огневая позиция, "предусмотренная для занятия на случай необходимости совершения маневра или вынужденного ухода с основной позиции"(С).
(Стоп!!! "Волшебные ассоциации", что это?)Основная огневая позиция... Странно... Никаких "ассоциаций". Возвращаюсь на запасную.
(затаив дыхание, можно глубоко заныривать- бесплатный совет)
> Не могу молчать! Кровавая гэбня тянет волосатые щупальца к святому!!!
>
> > Александр Новиков, активист Объединенного гражданского фронта, просит политическое убежище в Великобритании,
> > Новиков утверждает, что был завербован ФСБ в начале 2006 года, после чего на протяжении двух лет регулярно передавал информацию о планах возглавляемой Гарри Каспаровым организации "кураторам" из спецслужб.
>
> http://www.rambler.ru/news/events/espionage/558545895.html
Философ Зиновьев (Зияющие высоты, Катастройка, Глобальный человейник) понимающе бы усмехнулся.
Интересно, найдёт ли игра спрос у иностранцев?
Есть ли вообще идея перевести игру?
Интерес с точки зрения распространения реальной истории за пределы русскоговорящего сегмента.
> Кому: Qwertin, #288 >
> > Интересно, найдёт ли игра спрос у иностранцев?
>
> Ну ты скажешь. За бугром в большинстве Советский Союз не любят.
>
> Советский солдат там - это угнетатель и захватчик. Кто будет играть в такие игры,
>
> где наши солдаты хорошие?
Игра нужнее здесь. Для той стороны ИМХО пойдет игра: "Покорение Ермаком Сибири".
> Получается где-то 150-200 тыс человек. Если молодежи в России где-то 20%,
Камрад, в Росси, допустим, продается в год 100 000 машин (цифра условная). Исходя из твоей логики делаем вывод, что 20 000 машин покупают дети? :)
Чтобы понять, пользуется ли игра успехом среди молодежи нужно проводить социологические исследования.
> Судя по заметкам журналах и конкурах она только начала пиарится.
Игра начинает пиарится до релиза. После релиза - уже поздно. Превыборные же компании проходят ДО выборов, а не после? Так и реклама. Сначала нужно создать спрос.
Давай думать. Женскому полу игры про войну вообще неинтересны,
их можно смело исключить из списка.
Большинству людей после 30 игры на компьютере уже не так интересны,
поэтому возможный контингент тут весьма ограничен.
От 25 до 30 - так, местами.
Игры в основном покупают подростки, ну или тем, кому до 25 лет,
т.е. у кого жизнь еще более-менее беззаботная. Где-то так.
Это мое мнение. Общаюсь с людьми разными.
Ну и в целом, до 25 - вполне подходит под определение "пацан" - ИХМО.
>
> Камрад, в Росси, допустим, продается в год 100 000 машин (цифра условная). Исходя из твоей логики делаем вывод, что 20 000 машин покупают дети? :)
Из "моей" логики так никак получится не может.
>
> Чтобы понять, пользуется ли игра успехом среди молодежи нужно проводить социологические исследования.
То, что я написал, это не социологические исследования, а мое досужье мнение. Просто оценка.
>
> Игра начинает пиарится до релиза. После релиза - уже поздно. Превыборные же компании проходят ДО выборов, а не после? Так и реклама. Сначала нужно создать спрос.
Ну ты и намешал всего! Причкм тут выборы? Это совсем другое.
К каждому продукту свой подход.
Пример, компания выпускает стиральный порошок. Вряд ли за пол года до выхода нового порошка
будет его реклама.
Ну а с игрой так получилось, что до выхода о ней было мало заметок, как игра вышла в массы
заметок стало не в пример больше.
Из этого я делаю вывод, что настоящий пиар только начался.
Ну и последнее, реклама, она денег стоит. Печататься массово в журналах - дорого,
не все могут себе такое позволить.
С другой стороны, если игра действительно "вещь" и несет в себе новое, то с момента ее появления и участия
(и победы, если повезет) в конкурсах, журналы сами будут о тебе массово писать и за бесплатно.
>Он напомнил, что в ходе войны в Афганистане советские военные "перебили примерно миллион боевиков". Однако, по словам директора программ >Собора, "почему-то многие не задумываются о том, где был бы этот миллион обученных "моджахедов" после распада Советского Союза. Вполне возможно, что >уже где-нибудь под Самарой".
А че наши действительно столько душманов положили? Целый миллион?