Странные ощущения.
Вот лежит перед тобой диск с игрой, которую ждал так долго, что привык к самому процессу ожидания.
У игроков разница между тем и этим StarCraft'ом – целая жизнь практически.
Свадьбы, дети, разводы, заевший быт, нервная работа… многих за это время жизнь обтесала так, что раш-атаки зергов трехкратным превосходством в лимите просто отдыхают по остроте ощущений.
Сам выход игры уже не вызывал сильных эмоций, как-то всё притупилось, заело равнодушием.
Многие трезво осознавали, что второго захода в одну и ту же реку не состоится.
Это же известный, так сказать, феномен.
Коробочку с диском прикупил тоже на удивление буднично.
Не пришлось ночевать перед магазином в палатке, стартовать к прилавку по отмашке, распихивая локтями конкурентов, и бегать за последней копией игры по всем окрестным точкам.
Пришёл, зашёл, увидел, купил, ушёл.
Продают, к сожалению, только доступные отечественному массовому рынку дешёвые варианты игры, нормальной евро-коробки за 60 евро в лабазах не обнаружено.
Хотя имеющиеся варианты, причём с крайне добротным дубляжом, не предполагают ограничений по содержанию купленного продукта, кроме времени подписки на его использование.
Но судя по припадкам жадности публики в интернете, многие поклонники StarCraft'а либо так и не повзрослели, либо начинали играть в оригинальную игру в первых классах средней школы, так как за двенадцать годков на легальную копию, надо понимать, заработать у них не сложилось.
Ну да, у Близзарда еще масса времени — в ближайшую дюжину лет, думаю, дожмут всех, и не по одному разу.
И вот, значит, недоверчиво крутишь в руках заветную покупку, листаешь добротную полиграфию.
Все уже так привыкли, что StarCraft — он всегда где-то там, вечно «в следующем году», недостижимый как коммунизм.
А тут вроде как финиш, и что дальше?
Вдруг игра окажется не величайшей, а всего лишь выдающейся, и только?!
Во что потом прикажите верить?
Можно ведь в таком случае вообще с играми подвязывать – всему свое время.
Ну, вот и поползли индикаторы загрузок.
Вот здесь уже интереснее.
Сначала подсознание начинает тихонечко зудеть, все более мощными волнами накатывая обжигающую ностальгию – Близзард берет игрока за жабры и начинает безошибочно давить на все чувствительные точки.
Загрузка стилизована под оригинальный арт-дизайн, музыка обыгрывает оригинальные темы, мощными тезисами подается сюжет первой серии – да, тот самый StarCraft.
Заходишь в игру именно как в ту самую реку, обратно в детство-отрочество-юность.
Возвращаешься в StarCraft.
Недоверчиво и ревниво разглядываешь изменения, по-детски радуешься знакомым мелочам и деталям.
В общем и целом, если в двух словах — всё без обману, работа мастерская.
Ощущение, что привычный классический StarCraft расширился изнутри неевклидовым пространством.
Ты сидишь внутри вроде всё той же игры, а вокруг всё настоящее и все живые, сидишь и таращишься.
Сделан качественный упор на сюжетный тезис оригинала, что терраны по происхождению – суть те же первопроходцы Дикого Запада.
Заматеревший Рейнор со стилизованным под кольт антикварным стволом и залапанным стаканом вискаря в «салуне» кают-компании «Гипериона», атмосферное кантри на стромодных музыкальных автоматах, шикарные хари бандитов, контрабандистов, наемников, пиратов и беглых каторжников.
Миссии соответствующие – разбойные налёты, ограбления поездов и прочие лихие дела.
Сам Джим Рейнор по старой привычке чутка рефлексирует по поводу наведения демократии в космосе и оказания гуманитарной помощи местным терпилам, но вот дружбаны у него на жизнь смотрят попроще, настоящие уроды.
Интерактивность брифингов в StarCraft II расширена до полноценного движкового кино.
Причём, хорошего кино.
Режиссура, ракусы персонажей, техническое исполнение – всё сделано на крепкую пятерку.
Масса отличных циничных шуток и суровых солдатских диалогов.
Апгрейды военной техники, распределение веток развития в лаборатории, общение с персонажами в местном баре и выбор задания на капитанском мостике – всё это различные ракусы одного зрелищного фильма.
Есть риск долго не добраться до самой стратегической миссии – уж очень прикольно тыцкать и крутить интерактивные предметы и персонажей.
Я лично не любитель всякой межмиссионной болтовни, здесь она кстати без проблем проскипывается, но именно тут жалко пропустить любую деталь, а от некоторых диалогов хочется немедленно съесть шляпу.
Тем более, персонажи крайне непросты, практически все – отпетые мрази, и каждый играет в какую-то собственную игру, так что задел на развитие сюжета очень мощный.
Очень смешно после завершения уровня посмотреть в баре репортажи по телеку, где правительственная пропаганда бессовестно перевирает события и выполненные игроком задачи, яростно разоблачая Рейнора и его банду.
Что касается непосредственно игрового процесса — тут всё просто.
Близзард, как обычно, «всё украл».
Многие разработчики прослезятся, когда увидят в StarCraft'е то, что в их играх уже было, а потом разрыдаются, когда поймут, что остальное в их играх тоже могло быть, но не будет уже никогда.
В частности, Близзард не мог не уважить своих старых товарищей по доходному бизнесу – вселенную Warhammer.
Недавний Dawn of War 2 заехал в StarCraft II практически в полном комплекте с минимумом изменений.
Если раньше рассказы о том, что скафандр десантуры был срисован с космонавта Юрия Гагарина, звучали более-менее убедительно, то теперь StarCraft'овские огнеметчики, риперы и мародеры щеголяют в броне вархаммеровских терминаторов, даже не снимая с чужой амуниции фирменных бирок.
К тому же, суть разветвленных тактических миссий Dawn of War 2 теперь – база гейминга в StarCraft'е.
Летим туда, летим сюда, картинки гиперпрыжков, постоянный выбор альтернативных миссий.
Многих это будет страшно бесить, но на мой взгляд, эти заимствования непринципиальны сами по себе.
Главное, что они логичны как составляющие единое целое.
StarCraft остался StarCraft'ом, причём в результате удачного плагиата стал лучше, а это главное.
StarCraft, в конце концов, всё равно не стал Warhammer'ом.
Тут нету фирменного вархаммеровского мясорубочного хаоса, миссии продуманы именно тактически, как шахматные задачи.
Тем более, StarCraft всегда был очень щедро нафарширован цитатами — чего только стоит здесь миссия обороны базы от орд инфицированных зергами ночных зомби-упырей.
Шутят Близзарды даже над собой.
Например, главный механик Гипериона – типичный, разве что немного стимпанковский, дворф с приветом из вселенной WarCraft.
Обещали разнообразие игровых миссий – получите, к середине игры вы заскучаете по старым добрым заданиям типа «завали их всех».
Каждое задание проходит всегда в неком особом контексте, динамично меняющем баланс драки, получилось очень бодро.
Геймплей категорически пресекает попытки отсидеться за эшелонированной обороной и копить критичную массу ударной группировки — постоянно заставляет отклоняться от шаблона и рисковать для получения бонусов последующих межмиссионных апгрейдов.
Хочешь лишние пять очков для исследования уязвимости зергов – завали-ка Бруталиска не лобовой атакой, а замани его в ловушку хитрым маневром.
Хочешь еще десять – попробуй-ка выйти из-за стен базы и поймать зерговского инфестора ночью, когда вся карта кишит боящимися света зомби-упырями.
В итоге после изучения статистики прохождения уровня хочется не рваться на следующую миссию, а ещё немного поработать над уже пройденной – качество и динамика таковы, что боишься спешкой лишить себя удовольствия и упустить детали.
Что касается визуализации карт и анимации боевых единиц — это надо видеть, рассказывать нет никакого смысла. Мастерство — оно, повторюсь, именно в них, в деталях, которые в данной игре ставят очередную планку на привычном для Близзарда элитном уровне.
Учитывая, что данный материал – всего лишь первое впечатление от очень комплексной игры, на некие категоричные вердикты не претендую.
Ничего не могу сказать про мультиплеер, тем более, что он будет шлифоваться и надстраиваться ещё минимум года три.
Не щупал ещё заапгрейженный battle.net.
Не могу подвести итоги однопользовательской кампании – не успел пройти до конца, смакую как деликатес.
Но самое главное, считаю — Игра состоялась, причем именно на том уровне очень высоких ожиданий, планку которых ей выставили миллионы фанатов во всём мире.
Если говорить о недостатках, то в целом без них конечно не обойдется, но они всё равно не будут иметь решающего значения в общем качестве игры.
На мой личный вкус, включение в сингл забракованных в мультиплеерном балансе юнитов заметно качеством их исполнения.
Всякие там машинки кажутся немного упрощенными по дизайну по сравнению с «официальными» шикарно подогнанными и анимированными персонажами.
Но ведь зато есть альтернатива, есть разнообразие.
Немного непривычен сдвиг концепции и пропорций у зергов.
Гидралиска перенаворотили всякими шипами, сделали массивнее.
Мне лично больше нравился прежний гигеровский чужой, а не этот трёхметровый дикобраз.
Но ведь с другой стороны, зергов мы ещё толком и не щупали, им будет посвящена целая следующая игра.
Местами, опять же, игра проходит по грани консольно-казуального сиропа, но это как раз показатель проработанности и комфортности продукта для широкой аудитории игроков.
Тем более, крайностей удалось избежать.
Ну и самое главное, разумеется, что «Близзард опять всё украл», и «всё новое, но ничего нового».
На это, собственно, возразить и нечего, с проницательными ребятами не поспоришь, грядут серьезные Разоблачения.
Напоследок небольшая просьба сильно переживающим из-за стоимости подписки на игру жадным детям.
Дорогие дети!
Не каждое десятилетие в игровой индустрии происходят такие события, как 27.07.2010 г.
Будьте великодушны.
Попросите папу и маму подарить вам StarCraft II на Новый Год!
> Сейчас ответ близзарда по этому поводу найти не смог. Но помню, что они такое писали на форумах.
Собсно, вот чего пишут в техподдержке:
> Что произойдет после того, как закончится предоплаченное время игры?
> Если вы приобрели экземпляр – или электронную версию – с ограниченным временем игры, то чтобы продолжать игру в одиночном или сетевом режиме после его истечения, вам нужно будет снова оплатить определенный интервал игрового времени (или перейти на неограниченный доступ).
> Как добавить дополнительное время игры по истечении предоплаченного?
> После выхода StarCraft II в розничные магазины поступят карты предоплаты на 120 дней по цене 499 руб. Дополнительное игровое время можно будет приобрести на сайте Battle.net: 120 дней доступа за 499 руб. и неограниченный доступ за 1799 руб. Также на сайте появится возможность оплатить 30 дней игрового времени: стоимость и условия действия этого варианта будут опубликованы позже.
> Могут ли российские игроки играть вместе с игроками из других стран или против них?
> Если вы приобретете русскоязычную версию игры в российском магазине или на сайте Battle.net, вы сможете играть только на русскоязычных серверах, но в дальнейшем мы планируем предоставить русскоязычным игрокам возможность играть и на европейских серверах. Подробнее об этом мы расскажем позднее.
>>DarkDS #199 >>ТО есть либо я был не прав и меня старые заверения ввели в заблуждение
Информация о русской версии изменилась перед релизом и сводилась примерно к следующему:
1. В ритэйле безлимитная русская версия продаваться не будет. Качайте 8Гб.
2. Никаких доплат, выплат и перезарплат - есть цены на версии, надоела текущая, покупай другую за её полную цену.
Ну а про регионы походу, это стало сюрпризом не только для русских - межрегионно вроде как пока играть вообще нельзя.
Кому: DarkDS, #199 купить анлимную локализованную версию для региона Россия можно в личном кабинете баттл.нета.
где то здесь http://eu.battle.net/ru/ чуть меньше 1800р.
Да я точно помню что писали, что абонентка будет не вечной, а прекратится до достижения суммы полной коробки. Но теперь этих постов найти не могу, зато нашел пост в саппорте.
Так что я теперь тоже в непонятках весь. Одно радует - мне это все не грозит (у нас только еврокоробки продают)
> Джувел у нас стоил дешево. Европейская стоила существенно дороже.
> Ключ от нашего джувела отлично вставал на английскую версию скачанную из интернета и игрался в официальном батлнете, чем воспользовались предпримчевые граждане скупавшие эти наши джувелы мешками и продавая их через интернет ценой ниже, чем официально продавал близзард, но естестенно дороже, чем стоило тут у нас.
Т.е. продавали "дешевые" версии лицензий за бугор? Толково.
Не играл уже лет десять. Как поступил в ВУЗ - закодировался, от греха подальше :) А теперь настало время наверстать упущенное. Даже под это дело думаю не прикупить ли коный комп - чтобы можно было без тормозов с максимальными настройками гонять.
> СК2 не купил и не буду, пока не сделают вменяемое русское издание без ограничений. Если не сделают - не куплю никогда.
>
> Европейское издание - не вариант: у меня сын английского ещё не знает, а мне с ним не один год ещё рубиться.
Захожу на свой БНет акк, там мне сразу предлагают русскую версию с неогр. сроком за 1800р.
Я что-то делаю не так или чего-то недопонимаю???
> Они написали, что с русскоязычного клиента принципиально невозможно никак подключиться к европе, и чтобы играть на европе необходим европейский клиент.
Видимо, перепутали ключ с клиентом. Либо отталкивались от того, что начиличие русского ключа подразумевает наличие русского же клиента.
> Это не так. Имея русский клиент и европейский ключ на европе играть можно, а вот наоборот нельзя.
Да.
> Для подавляющего большинства наших игроков никакой разницы. На средних уровнях игроки что там, что тут одинаковые, на низких уровнях темболее, ибо и там и там много новичков.
Не согласен. Я довольно посредственный игрок, но разница есть. И она заметна. Ну, я из личного опыта говорю. К примеру, русские терраны через одного не закрывают узкий проход на клифе, и из-за этого после первого раша сливают. В Европе таких игроков не встретил. Ну, или у нас просто новичков больше, чем у них.
Вы оба правильно говорите, но, как мне кажется, сложно что-то доказать людям, которые считают, что если на их улице перевернулся грузовик с навозом, то все улицы города завалены дерьмом.
Вообще перекосы были даже когда не было ещё русских серверов. Это в принципе проблема не в русских, а в желании людей играть там, где твоя фракция доминирует и шанс получить по шапке от противника минимален.
> Не согласен. Я довольно посредственный игрок, но разница есть. И она заметна. Ну, я из личного опыта говорю. К примеру, русские терраны через одного не закрывают узкий проход на клифе, и из-за этого после первого раша сливают. В Европе таких игроков не встретил. Ну, или у нас просто новичков больше, чем у них.
В какой лиге играешь на европе и в какой на русском сервере?
Я и там и там начал с бронзы (в бете в старкрафт 2 не играл, в первый стар играл последний раз лет 8 назад). На европе после ~20 игрв серебре. На русервере после 47 игр в платине. На уровне бронза/серебро разницы не ощутил. Понятно что пока мало игр сыграно, потом будет лучше видно.
> Тем более, StarCraft всегда был очень щедро нафарширован цитатами — чего только стоит здесь миссия обороны базы от орд инф[е]цированных зергами ночных зомби-упырей.
Клифф-возвышенность на игровой карте. С клиффа стреляющие войска имеют большую дальность обстрела. Проход на клиффе-в данном случае подъем к твоей базе. Для предотвращения ранней атаки (раша) проход застраивается зданиями, за которыми располагаются войска. Для играющих в СК такая застройка является практически аксиомой.
> Естественно, а кто должен следить за баллансом фракций, я или Вася с соседнего реалма!?
И как они могут это сделать? Насильно кого то перенести?
На тот же Гордунни 4 раза открывали бесплатный переезд за орду.
Но почему то никто не переехал.
> У меня идёт без проблем на C2D 1,86 GHz; 2 Gb RAM; ATi Radeon x1950 512mb. В минимальных требованиях к игре написано видео GeGorce 6600 GT 128 mb.
Можешь вкратце разъяснить, что есть "без проблем"?
На каких настройках, ощутимы ли тормоза?
У самого почти такая же конфигурация, вот гадаю — есть ли смысл брать.
> Можешь вкратце разъяснить, что есть "без проблем"?
> На каких настройках, ощутимы ли тормоза?
> У самого почти такая же конфигурация, вот гадаю — есть ли смысл брать.
По моим ощущениям, игра не особо тяжелее Даун-оф-Вор-2.
Как конфигурация тянет Дауна, примерно в таком же качестве вытянет и СК2.
> Можешь вкратце разъяснить, что есть "без проблем"?
> На каких настройках, ощутимы ли тормоза?
> У самого почти такая же конфигурация, вот гадаю — есть ли смысл брать.
Старкрафт сам настройки мне выставил в соответствии с конфигурацией. Он поставил мне высокое качество, но у меня слегка притормаживало, возможно и-зи многих запущенных приложений. Я поставил минимальные - вообще никаких проблем, графика меня устраивает. Думаю если средние настройки поставить будет без проблем идти. Сегодня ещё по-тестирую разные варианты.
Я лично до сих пор охуеваю с вайнеров, ноющих о "резервации!"
Во-первых, до релиза RU-WoW все эти вайнеры как селедка в бочке сбились на трех серверах, выжив с них всех бургов. Эдтакий квази-RU-WoW был. Они типа блять в Европах, но, суко, в самосозданном гетто.
Во-вторых, насильно в RU-вкладку никого не тянули.
В-третьих, что особенно ржачно, эти клоуны после переезда периодически создают темы как на офиц. форуме, так и на фанатских вида "Сабираем жилающих зохвотить какойнибудь EU-Сервер. ДАЕШ НЬЮ-ВАРСОНГ СКАЖЕМ НЕТ РЕЗЕРВАЦИИ!!!!111". Объясните мне, нахуа переезжать в европы, чтобы там опять делать филиальчик RU-вкладки, каким был говносонг? Хочешь с бургами вальсировать - "скатертью по жопе"(с), переезжай на евросервер, вступай в буржуинскую гильдию, бей морду Артасу, кто запрещает?
Я не понимаю этих людей.
ЗЫ простите мой французский.
> Как и ожидалось, самим выходом Старкрафт2 запустил очень мощный булыжник в огород консольщиков. Обычно это именно они, показывая язык угрюмым писишникам, играют во все самое новое и интересное в игровой индустрии, а тут бац! - вторая смена.
[Булыжник с треском развалился о глухую стену пофигизма]
Это действительно уникальная ситуация. Я видел сервера, где играют преимущественно поляки, чехи, скандинавы. Самая главная тема у них: когда же нам сделают свою закладку, чтобы мы могли общаться со своими соотечественниками на родном языке.
И только русское комьюнити почему-то рождает высеры вроде: лучше играть в одиночку в европе, чем с русскими, или мне стыдно признаваться культурным европейцам, что я русский. Плюс постоянно витает идея, что надо свалить с серверов, где сделано всё, чтобы было комфортно играть русскоговорящим, на европу, где по русски можно будет общаться только в приват или когда никто не видит. В противном случае можно получить бан за нарушение языковой политики сервера.
> И как они могут это сделать? Насильно кого то перенести?
> На тот же Гордунни 4 раза открывали бесплатный переезд за орду.
> Но почему то никто не переехал.
А вот на евро рилмах такой проблемы нет, смысл платить за некачественный сервис, камрад!? Я поэтому и никуда не переходил, а когда друзья перешли забросил ВоВ, ибо валить заскриптованного босса для меня не в радость, а очереди на БГ по 10+ минут - гадость. Поэтому и получается что в резервациях хуже, но дешевле, типа жрите говно русские, поэтому я и против создания резерваций Старкрафта2 или любой другой игры.
> А какая разница?
> Ты настолько крут в игре, что тебе в России уже и силой померяться не с кем?
> Я просто реально не в курсе, мультиком никогда не увлекался.
Дело не в крутости, а в окружении. Если ты играл в WOW на евро, а потом поиграл на русских серверах, то контраст ощутимый, я про адекватность общения между игроками.
Например, если спросить что-то на англоговорящем серваке - тебе ответят нормально, если же на русскоговорящем - в ответ велика вероятность услышать что-нибудь вроде "фу бля нубы, откуда вы только беретесь!"
> Можно купить электрическую, у неё нет ограничения по сроку. Почему так не сделали на дисках — загадка.
Версия на дисках, она для наименее обеспеченных. У кого деньги есть, тот докупит время или безлимит, а это вариант, кому мама больше денег не дала, или кто не будет играть дальше компании, на которую хватит 4 месяца с головой.
вообще, вот эти попытки самоидентификации через девайсы для развлекухи - "я Консольщик", "я Писишник" - выглядят ещё тупее, чем "я Рокер", "я Рэпер" и прочие внутричерепные погремушки для детей школьного возраста
Я не сотружник Blizzard Entertainment, чтобы вот так категорично заявлять. Я просто из тех кто видел и Евро и Ру, Ру объективно хуже по многим параметрам. А кто где играет это их личное дело.
> Например, если спросить что-то на англоговорящем серваке - тебе ответят нормально, если же на русскоговорящем - в ответ велика вероятность услышать что-нибудь вроде "фу бля нубы, откуда вы только беретесь!"
Для этого и существуют лиги. Нубы играют с нубами, не нубы с не нубами))
Просто удивительно, что автор не уопмянл про прибитую на два метра над землей камеру и интерфейс, занимающий треть экрана. И это после неоднократного выхода Total War.
Почему я часто на евросерверах видел то же самое "фу бля нубы, откуда вы только беретесь!"
только, естественно по-ангельски? Я играл в другой Европе? Другом WoW? Это все были законспирированные русские?
> Плюс постоянно витает идея, что надо свалить с серверов, где сделано всё, чтобы было комфортно играть русскоговорящим, на европу, где по русски можно будет общаться только в приват или когда никто не видит.
Не просто свалить в европу, а свалить на один сервер, выжить оттуда бургов русским чатом, а потом гордиться, что ты в европах.
> А вот на евро рилмах такой проблемы нет, смысл платить за некачественный сервис, камрад!?
Ага-ага. Согильдиец (сам русскоязычный, но живет в Европе) трансфернулся на EU, через месяц вернулся назад. Всё точно также как и в RU-вкладке: если сервер заселен, значит очередь и лаги, если лагов и очередей нет, то и пугов нет и ах полупустой.
> а очереди на БГ по 10+ минут - гадость.
Кто лично вам виноват, что вы как мартышки а)забились в одну баттлгруппу и б) не просто в одну, а ещё и за одну фракцию. Близзард вам насильно должен был расу и сервер менять, что ли?
> Просто удивительно, что автор не уопмянл про прибитую на два метра над землей камеру и интерфейс, занимающий треть экрана. И это после неоднократного выхода Total War.
Это не бага, а фича! И камеру можно приближать, удалять.
> Просто удивительно, что автор не уопмянл про прибитую на два метра над землей камеру и интерфейс, занимающий треть экрана. И это после неоднократного выхода Total War.
/КО мод он
Это сделано специально, чтобы уровнять игроков с разными компьютерами. в любой близзардовской стратегии камеру нельзя удалять, плюс от разрешения экрана отображаемая площадь карты не зависит.
/КО мод офф
Надеюсь, в чем преимущество игрока, у которого на мониторе комфортно отображается полкарты, над игроком, у которого на мониторе четверть карты, обяснять не надо?
>Самая главная тема у них: когда же нам сделают свою закладку, чтобы мы могли >общаться со своими соотечественниками на родном языке.
>И только русское комьюнити почему-то рождает высеры вроде: лучше играть в >одиночку в европе, чем с русскими, или мне стыдно признаваться культурным >европейцам, что я русский.
Русскому комьюнити больше требуется противопоставление "русские vs. Европа". Год назад, 2 сентября если не ошибаюсь, на батлграундах варкрафта случилось чудо: команды альянса/орды РУ-серверов стали попадать на батлграунды где им противостоят команды из ЕУ-серверов. Это был просто праздник какой-то, когда люди с разных серверов, увидев во вражине европейцев, подтягивались, собирались, и действовали единым живым организмом, выручая товарищей и координируя действия("наших бьют! мачи бургов!"). За 2 года в ВоВ я такое видел впервые и с тех пор даже близко не видел подобного, чтобы любая команда из людей разных серверов так отыгрывала батлграунды. Очень, очень занятный психологический эффект.
> Кто лично вам виноват, что вы как мартышки а)забились в одну баттлгруппу и б) не просто в одну, а ещё и за одну фракцию. Близзард вам насильно должен был расу и сервер менять, что ли?
Камрад, если прочитаешь пост то поймёшь что я никуда не трансферился, просто взял у друга акк, посмотреть на ру-рилмы. Как там русские мартышки забились мне неинтересно(кстати батлгруппа у русских одна была во время трансфера, если не ошибаюсь - Шквал, как прикажешь по разным батлгрупам разбиваться), поэтому я там и не играл.
Помню, помню, было такое 60 На еврофоруме тогда был шквал возмущенных воплей на тему "какого эти русские делают на наших бг". Некоторые даже, слив БГ раз 5-6 за вечер русским, отменяли подписку и удаляли WoW!!!
> Я не сотружник Blizzard Entertainment, чтобы вот так категорично заявлять. Я просто из тех кто видел и Евро и Ру, Ру объективно хуже по многим параметрам. А кто где играет это их личное дело.
Вот только странное дело. Беплатные трансферы на европе чтобы сбалансировать сервера существуют аж 2005 года. Соотвественно и проблема серверов, где одна фракция превалирует над другой существует во всех регионах практически с самого начала вова, и решается она так же хреново. Да, ещё можно добавить, что на европе есть с десяток неофициальных резерваций для поляков, чехов, скандинавов, натуральные гетто, куда выдавливают поляков/чехов/скандинавов с других серверов, не давая им расшириться, расселяют их когда и куда надо близзарду. Дебилов, кидал и неадекватов среди евро комьюнити столько же. У меня акаунт зареган в августе 2005 года и я застал варсонг в тот момент, когда он ещё не был русским.
Ты передёргиваешь и замалчиваешь наличие абсолютно идентичных проблем на евросерверах. Более того, местами там на такой дисбаланс, что тебе и не снилось.
Так что, не стоит говорить столь безапеляционно.
> Почему я часто на евросерверах видел то же самое "фу бля нубы, откуда вы только беретесь!"
> только, естественно по-ангельски? Я играл в другой Европе? Другом WoW? Это все были законспирированные русские?
За все время что играл на евро (года полтора с перерывами) мне попадались всего 2-3 штуки бурга-неадеквата (я именно про неадекват, а не про казуалов, которые просто не знают что делать в игре и потому тупят). С бургами общаться не стеснялся, спрашивал/объяснял тактику, даже при том что англ у меня корявый.
Я не знаю как ты мог разницы не заметить, для меня это как небо и земля, даже обратно на евро вернулся потом.
Стоит только сравнить трейд чаты:
в евро - всё по делу (ну спам конечно не берем в расчет), иногда безобидный холиварный флуд типа "палы/дк задолбали";
в рувовском же постоянный срач с матом, двачерскими выражениями, а темы обычно типа "школота - идите спать", "студентота - пошли нах" и все в таком духе.
Ну и технический вопрос. Когда открыли РУВОВ пинг на русских сервах был 200+, почти таким остался и по сей день, на евро же был 50-60. Это при том что я в Москве. Правда, во время кризиса странным образом евро-пинг "догнал" таки русский.