Новость про Сталкер 2

01.04.11 14:10 | Сева | 531 комментарий »

Стримы

Сообщают:
Сегодня GSC Game World официально обьявила о начале разработки игры STALKER 2 для PC, Xbox 360 и PS3. По словам разработчиков игра будет ориентирована прежде всего на консоли.

По поводу консольной версии игры представители GSC отметили следующее:

Мы наблюдаем за успехами CryTek на консольном фронте, которым удалось практически безболезненно перенести свой движок CryEngine 3 на консоли. И то насколько удачным вышел Crysis 2 с точки зрения продаж консольных версий.

Наш новый движок X-Ray Engine 2 ориентирован прежде всего на консоли нынешнего поколения (Xbox 360 и PS3). Нашей приоритетной платформой является Playstation 3, на которой нам удалось добиться невероятных результатов, используя SPU Cell процессора.

Stalker 2 анонсирован для консолей

Между прочим, строчить новости в браузере PlayStation 3 тоже очень удобно. Лично я добился невероятных результатов.

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 всего: 531

PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 16:09 # 201


Кому: susleg, #173

> Ну если тебе не заметна разница, то можешь смело играть на коробке.

ты на вопрос то ответь? что доказывает скрин шот??? какие шаблоны срывает???

Кому: f8err, #192

> Дорогой друг! Где я обвинял консоли в квадратноголовности? Цитату, пожалуйста.
>

Кому: f8err, #158

> Это тебе про квадратные головы на консолях, а не на ПК.

это первый и последний раз я работаю у тебя секретарем. Вопросов больше не имею.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 16:09 # 202


Кому: f8err, #191

> Криз 2 - кодобразное гуано с консольным геймплеем, рассчитаным на тормозной и неудобный пад и автоприцеливание. Первый был в разы лучше.

я где то сказал что криз2 шедевр? по мне таки и первый убогое гавно собранное из штампоф халфы и хало, и притворившееся открытым миром.
в чем заключается заточенность второго под геймпад??


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 16:10 # 203


Кому: coldwave, #194

> Игра в Crysis 2 заключается в беготне от одной группы белых костюмчиков до другой. Потом внезапно босс-вертолет. Офигеть геймплей, чего уж там. Мультиплеер еще смешнее, настолько убог.

игра в кризис 1 заключается ровно в том же. а мультиплеер кризис ворс даже по тем временам был убогим. Т

Кому: f8err, #195

> Как и в Пулешторме, Гирях, Хоумфронте, Баттлфилде, и куче подобных игр.

ты забыл кризис 1


fiodor
отправлено 02.04.11 16:45 # 204


Кстати, CryTek тоже говорили, что Crysis 2 для PS3 будет шибко красивым, по факту же, если верить игровым изданиям, она получилась самая "бедная".


Lex F1
отправлено 02.04.11 16:49 # 205


На первое апреля близы троллят консоли http://www.youtube.com/watch?v=uiZNtTLAwz8


агент Валюшок
отправлено 02.04.11 17:22 # 206


Кому: Lex F1, #205

Прекрасно


Whisper
отправлено 02.04.11 17:42 # 207


Кому: PaddyOBrisk, #164

> потому что будет на приставке!!!

На приставке будет хз как - скорей всего плохо, ибо опыта нет. На пц будет нормально.


Васька
отправлено 02.04.11 17:58 # 208


Кому: Dwight, #156

> Похоже, Duke Nukem Forever будет очень дерьмовой игрой)))
>
> http://www.youtube.com/watch?v=4I7Rqe9HCXU

Ну блин, ремейк созданный по новым технологиям, я бы поиграл.)


Хромой Шайтан
отправлено 02.04.11 18:15 # 209


Хочу сыгрануть!
Пусть по началу не всё было ровно, но теперча должны выдать шедевр.
Я продолжаю верить!!!


susleg
отправлено 02.04.11 18:21 # 210


Кому: PaddyOBrisk, #201

> ты на вопрос то ответь? что доказывает скрин шот??? какие шаблоны срывает???

Доказывает что на коробке урезано освещение и текстуры меньшего разрешения, это как минимум. Шаблон срывается у определенного человека, если он у него был. У меня никаких шаблонов не сорвало, как у тебя не знаю.


susleg
отправлено 02.04.11 18:32 # 211


Кому: Zeydlitz, #174

> Тесселяцию сразу вычеркиваем как лишний костыль, ssao заменяем на mlaa, хайрезность текстур на 720p проблемой не будет, все равно их не более гига в секунду на писюке передается, а ритрейс как раз видяхи считают очень плохо. С большими погрешностями, да еще и отдавать результат ЦПУ не любят (тормозно это). Очень уж у писюка архитектура уродская.

Нитро вычеркиваем как лишний костыль, колеса заменим на спойлеры, если поставить другую шкалу на спидометр, проблем со скоростью не будет, все равно не более литра в секунду бензина в бак заливается на писюке, да и вообще машина это плохое средство передвижения. Ездит криво. Уж очень это криво на четырех колесах ездить.


Лимонадный Джо
отправлено 02.04.11 18:42 # 212


Интересно, почему любая игро-новость заканчивается спором на тему "PC вс консоли?" [задумался]


susleg
отправлено 02.04.11 18:46 # 213


Кому: Лимонадный Джо, #212

> Интересно, почему любая игро-новость заканчивается спором на тему "ПЦ вс консоли?" [задумался]

Почему заканчивается? Она начинается спором. :)


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 18:58 # 214


Кому: Whisper, #207

> На приставке будет хз как - скорей всего плохо, ибо опыта нет. На пц будет нормально.

а на пк есть уже привычка - сначала непойи че - потом вагон патчей что б это поправить

Кому: susleg, #210

> Доказывает что на коробке урезано освещение и текстуры меньшего разрешения, это как минимум.

что за привычка у пк-адептов ломиться в открытую дверь, скажи, это надо было кому-то доказывать? что пк спосебн выдать графику технически круче консольной?


susleg
отправлено 02.04.11 19:08 # 215


Кому: PaddyOBrisk, #214

> что за привычка у пк-адептов ломиться в открытую дверь, скажи, это надо было кому-то доказывать? что пк спосебн выдать графику технически круче консольной?

PaddyOBrisk, #135

> я как бы с микроскопом по экрану не ползал - я включил и там и там и начал играть - да на ПК пикселей больше - текстуры - как ты выразился не печальные - но смотрится оно на консоли лучше - уж не знаю почему.

Ну видимо тебе нужно было доказывать. Ты же первый сказал мол на консоли лучше смотрится.


Сыч
отправлено 02.04.11 19:14 # 216


Кому: PaddyOBrisk, #214

> что за привычка у пк-адептов ломиться в открытую дверь, скажи, это надо было кому-то доказывать? что пк спосебн выдать графику технически круче консольной?

Ну вот есть некоторые личности, которые до сих пор доказывают, что концоли, в плане графики, они самые, самые самые, а вот топовые видеокарты, оно конечно дрянь и ересь, на коцолях графика такая же. А объяснить по факту, что если бы не ваши концоли, графика уже давно бы ушла вперед, не вариант, а жаль (


vasmann
отправлено 02.04.11 19:38 # 217


Кому: Сыч, #216

Если бы не концоли. ПыКа гейминг уже ушол бы в тундру.


Daishi
отправлено 02.04.11 19:52 # 218


Кому: Сыч, #216

> А объяснить по факту, что если бы не ваши концоли, графика уже давно бы ушла вперед, не вариант, а жаль

Если бы не убогая архитектура х86, графика ушла бы ещё дальше. Или вот, СтарКрафт 2 - его на концолях нету, а графика так себе, можно было б намного лучше!!!


susleg
отправлено 02.04.11 20:03 # 219


Кому: Daishi, #218

> Если бы не убогая архитектура х86, графика ушла бы ещё дальше.

И в чем же убогость этой архитектуры с точки зрения графики?


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 20:17 # 220


Кому: Сыч, #216

> Ну вот есть некоторые личности, которые до сих пор доказывают, что концоли, в плане графики, они самые, самые самые, а вот топовые видеокарты, оно конечно дрянь и ересь, на коцолях графика такая же.

цитату можно, где вот так говорили?

> А объяснить по факту, что если бы не ваши концоли, графика уже давно бы ушла вперед, не вариант, а жаль (

объясни куда бы оно ушло, а еще лучше - примеры игр покажи. и то кроме узко специальных вещей, типа строительства городов и крайенжын 3 для кино, и показать-то нечего.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 20:17 # 221


Кому: Daishi, #218

> Или вот, СтарКрафт 2 - его на концолях нету, а графика так себе, можно было б намного лучше!!!

или вот сегун2. и к нему дх11 не прикрутили, и не вывели игру на невиданную графическую высоту!!!


BECTHuK
отправлено 02.04.11 20:44 # 222


Кому: f8err, #191

> Криз 2 - кодобразное гуано с консольным геймплеем, рассчитаным на тормозной и неудобный пад и автоприцеливание. Первый был в разы лучше.

Как бы тебе помягче сказать. Кризис первый был ровно таким же гуаном, рассчитанным на "тормозной и неудобный пад и автоприцеливание". То, что он поддерживает геймпад в настройках ты видимо не заметил. Геймплено он вообще не сильно изменился. Но ты, главное, не сдавайся.

Кстати, недавно наткнулся на видео мультиплеерного Crysis Wars 2008 года выпуска - http://www.youtube.com/watch?v=LINDSTLqUI4. Как-то часто орали дети с торрентов, глядя на первое видео с мультиплеера Crysis 2 в ютубе, что мол, первый был лучше, тут все урезали. Ну что ж, да в Crysis Wars вообще все урезано/обрезано под корень по сравнению с синглом, выглядит страшнее КоДа, куча тумана напущено. Казалось бы, есть функционал замутить мультиплеер мастшабнее батлфилда с техникой и большими картами и массовыми зарубами, а тут такое КолОфДути твориться. Казалось бы, причем тут консоли? Но если добавить немного фанатизма, то - да, виноваты во всем!!!


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 21:21 # 223


Кому: BECTHuK, #222

чего всем авто прицеливание покоя не дает? Даже если его нет.


Серж
отправлено 02.04.11 21:21 # 224


Кому: True_Cartman, #54

> Кстати, почему еще никто не догадался выпускать мыши и клавы для консолей?

Это есть. Нодо только, чтобы и игры под клаву и мышь делались. Без всяких там: "во время ролика 5 раз нажать "Y", чтобы увернуться от удара."


Котовод
отправлено 02.04.11 21:30 # 225


Кому: BECTHuK, #222

> Геймплено он вообще не сильно изменился.

Это мягко говоря не так.


f8err
отправлено 02.04.11 22:10 # 226


Кому: PaddyOBrisk, #201

> это первый и последний раз я работаю у тебя секретарем. Вопросов больше не имею.

Это был ответ про квадратные головы на пк. Потрудись впредь читать диалоги целиком.

Кому: PaddyOBrisk, #202

> в чем заключается заточенность второго под геймпад??

Маленький сектор ведения огня. Прямая дорога, которая располагает к стрельбе вперед, с короткими пробежками от укрытия к укрытию.
В том же кризе 1 дорога хоть в большинстве случаев и прямая, но широкая, есть простор для манёвра. Есть где побегать, есть где и тебя окружить или с фланга зайти.
Но вот на мышке управлять в фпсах гораздо проще и быстрее учишься, чем на паде. Собсно поэтому фпсы скатились в казуальное гуано с укрытиями, корридором, и регенерацией.


Котовод
отправлено 02.04.11 22:12 # 227


Кому: PaddyOBrisk, #221

> или вот сегун2. и к нему дх11 не прикрутили, и не вывели игру на невиданную графическую высоту!!!

К кризису1 дх11 тоже не прикрутили. Я прямо теряюсь в догадках почему.


Whisper
отправлено 02.04.11 22:26 # 228


Кому: PaddyOBrisk, #214

> а на пк есть уже привычка - сначала непойи че - потом вагон патчей что б это поправить

ЗП видел? Где там вагон патчей?


f8err
отправлено 02.04.11 22:27 # 229


Кому: vasmann, #217

> Если бы не концоли. ПыКа гейминг уже ушол бы в тундру.

ПК-гейминг просто был бы другой.

Кому: BECTHuK, #222

> Казалось бы, причем тут консоли? Но если добавить немного фанатизма, то - да, виноваты во всем!!!

Почему виноваты? Многим нравятся ГиРи. Но по мне подобные игры - это уже хохма, а не игра.
Были такие виртуальные тиры - Сайберия, Хаус оф дэд, вот почти они, только еще бегать вперед дают, не просто видео идёт.

Кому: PaddyOBrisk, #221

> или вот сегун2.

А с каких пор стратегии вообщеявляются высокобюджетным меэнстримом?
Ты ролик анрыла новый видел? На боксе пойдёт? Идёт, кажется, на двух 560х гефорах, т.е. пойдёт на одной видюхе следующего поколения.
Я тебе уже который раз говорю. Есть куча технологий,которые нужно реализовать в риалтаймных движках чтобы было похоже на реальность. Gi, Raytrace отражения\преломления, MTD, SSS, proxy или instancing, плюс тесселяция и текстуры высокого разрешения. Всё это есть, мат.модели есть еще с прошлого века, надо воплощать, и воплощают потихоньку, однако т.к. большинство людей на западе играют на консолях, игры ограничены возможностями консолей. Потолок консолей - это карты 2007 года выпуска, гефор 9й серии. На дворе 2011, сменилось несколько поколений гефоров. Почему не используют возможности карт - вопросы к маркетологам, там ответы.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 22:40 # 230


Кому: Котовод, #225

> Это мягко говоря не так.

это по большому счету так.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 22:40 # 231


Кому: Серж, #224

> Это есть. Нодо только, чтобы и игры под клаву и мышь делались. Без всяких там: "во время ролика 5 раз нажать "Y", чтобы увернуться от удара."
>

намекаешь, что фаренгейт не стоило портировать на ПК???


coldwave
отправлено 02.04.11 22:40 # 232


Кому: BECTHuK, #222

> Кстати, недавно наткнулся на видео мультиплеерного Crysis Wars 2008 года выпуска

У меня оно есть, так что давай лучше не про ролик, а про как на самом деле. Геймплей там другой.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 22:40 # 233


Кому: Котовод, #227

> К кризису1 дх11 тоже не прикрутили. Я прямо теряюсь в догадках почему.

может потому что на момент выходу кризиса 1 его не было???


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 22:42 # 234


Кому: f8err, #226

> Это был ответ про квадратные головы на пк. Потрудись впредь читать диалоги целиком.

и тебе того же советую. Но ты ясно высказался - с квадратными головами - к консолям.

> Маленький сектор ведения огня. Прямая дорога, которая располагает к стрельбе вперед, с короткими пробежками от укрытия к укрытию.

играл ли ты в кризис 2? в первом так не было? укрыться было не за что? чем камни и бревна отличаются от машин???

> Собсно поэтому фпсы скатились в казуальное гуано с укрытиями, корридором, и регенерацией.

они так бы и остались унылым гуано с коридорами, профессиональными 5-ю хедшотами в прыжке и аптечками. ой . ты кризис 1 назвал унылым гуано сейчас, и сталкер тоже.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 22:42 # 235


Кому: f8err, #229

> Почему не используют возможности карт - вопросы к маркетологам, там ответы.

почему чисто пк серии не используют всех возможностей, сто раз уже спросил, где ответ?


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 22:42 # 236


Кому: Whisper, #228

> ЗП видел?

стим его после закачки патчил уже несколько раз. и он кстати стращен как ни знаю что .


f8err
отправлено 02.04.11 22:56 # 237


Кому: PaddyOBrisk, #235

> чисто пк серии

Назови высокобюджетную чисто-пк серию. Вспоминается только кризис. Хмм... При сравнимых масштабах, качестве, и количестве объектов в кадре, аналогов на консолях не вижу. Даже когда движок портировали на консоли, вырезали кучу красивостей и урезали пространства. Смотри на ютубе, роликов достаточно.

Кому: PaddyOBrisk, #236

> стим его после закачки патчил уже несколько раз. и он кстати стращен как ни знаю что .

Рад за стим. Прошел с лицензии без единого патча.

Кому: PaddyOBrisk, #234

> Но ты ясно высказался - с квадратными головами - к консолям.

Поясняю. Советую тебе читать и понимать о чём люди пишут. Человек сказал, что на ПК квадратные головы. Я ему резонно ответил, что на ПК теперь квадратных голов быть не может, т.к. дх11 и аппаратная тесселяция, так что квадратноголовые могут быть только у вас на консолях, где аппаратной тесселяции нету. Так понятно? Или ты и дальше будешь выдирать куски из контекста и лепить их мне прямой речью?


f8err
отправлено 02.04.11 23:05 # 238


Кому: PaddyOBrisk, #234

> играл ли ты в кризис 2? в первом так не было? укрыться было не за что? чем камни и бревна отличаются от машин???

В первом это не было единственно верным решением. Можно было занять хорошую позицию и подавить огнём, можно было по одному из снайперки. Во 2м поляна стала корридором с выбором прятаться за левую или правую машину.

> ты кризис 1 назвал унылым гуано сейчас, и сталкер тоже.

Про крызис уже говорил. Сталкер без укрытий проходится. И регена там нет. Есть аж 2 вида медикаментов - бинты и аптечки. Бинты останавливают блидинг, аптечки лечат.
Вообще, всё шло к песочницам, но потом всех накрыли маломощные консоли, пришлось ужимать объём чтобы выжать последнее из графики.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 23:06 # 239


Кому: coldwave, #232

> У меня оно есть, так что давай лучше не про ролик, а про как на самом деле. Геймплей там другой.

ага он там копия не COD а кс с примесью хало


vasmann
отправлено 02.04.11 23:07 # 240


Кому: f8err, #229

> ПК-гейминг просто был бы другой.

Веселые фермы рулят, да.

> однако т.к. большинство людей на западе играют на консолях, игры ограничены возможностями консолей

Надо понимать, что в первую очередь игры делают такими, чтобы на консолях играло большинство, а потом в них играют. Никто не запрещает такое же делать на ПыКа (кстати где он?).


f8err
отправлено 02.04.11 23:09 # 241


Кому: PaddyOBrisk, #234

> сталкер тоже

Где в сталкере корридорный геймплей? ЧН не в счёт. В ЗП где? В ТЧ где, кроме того, что после выжигателя было, а это уже конец игры. И опять таки, даже после ярого прогона на концовку, в конце даётся выбор - идти к монолиту или к о-сознанию. Ну это уж, извини, и в Фолле 1м надо в Некрополисе чип стыбрить, а потом базу и Мастера завалить. А фолл - это вообще икона сюжетной нелинейности и некорридорности.


f8err
отправлено 02.04.11 23:21 # 242


Кому: vasmann, #240

> Веселые фермы рулят, да.

Нет. Сюжетные ММО с инстансами, коллективным прохождением, как вариант. Сейчас это только начинается.
Да и вообще, я предпочту иметь в год одну игру уровня fallout, arcanum, planescape, bg, и т.д., чем 10 8-10часовых пустышек.

> Надо понимать, что в первую очередь игры делают такими, чтобы на консолях играло большинство, а потом в них играют.

Именно так. Делают fps такими, чтобы игроки на падах не разбивали паду об стенку через 5 минут игры, т.е. укрытия, корридор, регенерация.

> Никто не запрещает такое же делать на ПыКа

Дети, основные потребители игр, играют на консолях. Родителям так удобнее по ряду причин. Зачем кому-то ПК, если продажи больше на консолях? Соответственно делают мультиплатформу, чтобы и на ПК, и на консолях бабло снять.
Т.к. консоли слабее ПК, графика и прочие тех.навороты делают уже который год так, чтобы на всех платформах выглядело одинаково, для пк этот уровень - потолок, для современных пк - серединка. Выпускать игры только под пк - это осознанно терять часть дохода.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 23:34 # 243


Кому: f8err, #237

> Назови высокобюджетную чисто-пк серию.

ты уж тогда конкретезируй что ты только за фпс говоришь. а так я тут уже их называл. читай и понимай.

> При сравнимых масштабах, качестве, и количестве объектов в кадре, аналогов на консолях не вижу.

а сколько объектов должнео быть в кадре чтоб посоревноваться с кризисом???

> Смотри на ютубе, роликов достаточно.

сам смотри ролики, у меня есть что с чем сравнивать самому. разница заметна на скриншотах, да на роликах с пояснениями. еще раз - как эта разница влияет на игровой процесс???


> Прошел с лицензии без единого патча.

ну кончено там же сразу вышла версия 1.6 а до этого было чистое небо????

> Поясняю. Советую тебе читать и понимать о чём люди пишут.

Папе своему советуй. Как так выходит нет тесселяции а головы тотально не квадратные??? и что значит в вас на консолях???


> Или ты и дальше будешь выдирать куски из контекста и лепить их мне прямой речью?

тебе можно а другим нет?


BECTHuK
отправлено 02.04.11 23:34 # 244


Кому: f8err, #229

> Почему виноваты? Многим нравятся ГиРи. Но по мне подобные игры - это уже хохма, а не игра.

[Смотрит]
По-моему ты сдаешься. Значит, если чисто ПК-игра в чем-то урезанная - это вина маркетологов, если игра выходит и на консоли - все, урезанная, испорченная, вот выйди она только на ПК, так была бы в 10 раз лучше. Обожаю!!!


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 23:34 # 245


Кому: f8err, #241

> Где в сталкере корридорный геймплей?

а где ты там писал про геймплей - ты написал корридор! сталкер играется так же как кризис - от чекпоинтадо чекпоинта с пострелушками, немного больше сталкер стимулирует всякими побочными квестами, в кризисе даже их нет - и все эти пространсва - идут лесом.

> А фолл - это вообще икона сюжетной нелинейности и некорридорности.

а вот в фолл два замороки похожей на чип уже не было! а он даже более икона чем первый.


coldwave
отправлено 02.04.11 23:34 # 246


Кому: PaddyOBrisk, #239

> ага он там копия не COD а кс с примесью хало

А других игр не знаешь? Tribes там или UT 2004 в режиме Onslaught?

В людом случае, геймплей другой, в КС и Хало первое я играл, основной режим CW на них не похож.


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 23:35 # 247


Кому: f8err, #238

> В первом это не было единственно верным решением. Можно было занять хорошую позицию и подавить огнём, можно было по одному из снайперки. Во 2м поляна стала корридором с выбором прятаться за левую или правую машину.

ты не играл в кризис2. точно также тактических возможностей больше чем две. Единственное что - нет долгих переходов между блокпостами и вероятности встертить патруль. ну так я и в первом и варзеде - при переходе врубал скорость и ломился по кустам словно лось - лишь бы побыстрее пропустить эту скуку.

> Вообще, всё шло к песочницам, но потом всех накрыли маломощные консоли, пришлось ужимать объём чтобы выжать последнее из графики.

еще раз - почему тот же крайтек не продолжил правое дело и не остался на пк, сделал бы хорошую песочницу - думаешь не окупилась бы? да и EA столько имеет с других проектов что подобный эксперимент потянула бы. ведь на дед спейс решились в свое время, а ведь его успех никто не гарантировал. ну и эта - песочниц на консолях хватает, да от третьего лица - но полно.


vasmann
отправлено 02.04.11 23:46 # 248


Кому: f8err, #242

> Нет. Сюжетные ММО с инстансами, коллективным прохождением, как вариант. Сейчас это только начинается.

На консолях тоже это начинается.

> Т.к. консоли слабее ПК, графика и прочие тех.навороты делают уже который год так, чтобы на всех платформах выглядело одинаково, для пк этот уровень - потолок, для современных пк - серединка. Выпускать игры только под пк - это осознанно терять часть дохода.

Непонятно, даже можно сказать, волнуюсь. Что ж мешает ПыКа разработчикам разработать такую мега крутую графически развитую игру сегодня? Да сделать так, чтобы концольщики утерлись? Что же их держит?


vasmann
отправлено 02.04.11 23:49 # 249


Кому: PaddyOBrisk, #247

> ну и эта - песочниц на консолях хватает, да от третьего лица - но полно.

А РДР?
[волнуется]


PaddyOBrisk
отправлено 02.04.11 23:53 # 250


Кому: coldwave, #246

> А других игр не знаешь? Tribes там или UT 2004 в режиме Onslaught?

я эти пропустил совсем.

> основной режим CW

Это какой? я поигрываю иногда, но так как мне кроме TD ниже не надо играю только в него.


HijaQ
отправлено 02.04.11 23:54 # 251


Кому: vasmann, #248

> Да сделать так, чтобы концольщики утерлись? Что же их держит?

Типа невыгодно будет. Спиздят и все. Поэтому делают с хреновой графикой (родной для консолей) - чтобы никто не спиздил!!! Профит!!!


f8err
отправлено 02.04.11 23:56 # 252


Кому: PaddyOBrisk, #243

> ты уж тогда конкретезируй что ты только за фпс говоришь. а так я тут уже их называл. читай и понимай.

ФПС исконно завязаны на графике и услаждении глаз спецэффектами.

> а сколько объектов должнео быть в кадре чтоб посоревноваться с кризисом???

Равно или больше, чем в кризисе. Только не объектов, а полигонов и объектов. Это ж очевидно, Ватсон.

> сам смотри ролики, у меня есть что с чем сравнивать самому. разница заметна на скриншотах, да на роликах с пояснениями. еще раз - как эта разница влияет на игровой процесс???

Вот допустим есть бюджет для консолей - 1 млн поликов и 512 мб текстур. Это я к примеру, не надо хвататься за цифры. Можно их сбагрить на поля, луга, море, реки, горы, леса, траву, персонажей, и сделать песочницу. А можно гакнуть все на трёх героев и низкодетализированный пейзаж, а игру пустить по рельсам.
В первом случае объекты будут менее детализированы, во втором более.


vasmann
отправлено 02.04.11 23:58 # 253


Кому: HijaQ, #251

Так выходит не концоли виноваты что ли??? А эти жалкие, ничтожные, меркантильные личности разработчики? Ведь так? Ведь не консоль делает игру, не консоль, диктуя "делай шобы работала на мне", а разрабы почему-то (действительно, почему???) принимают решение не делать архи духовную, мега красивыую игру на ПыКа, а унылое хохмовое фуфло с миллионными тиражами на консоли


vasmann
отправлено 03.04.11 00:01 # 254


Кому: f8err, #252

> Вот допустим есть бюджет для консолей - 1 млн поликов и 512 мб текстур. Это я к примеру, не надо хвататься за цифры. Можно их сбагрить на поля, луга, море, реки, горы, леса, траву, персонажей, и сделать песочницу. А можно гакнуть все на трёх героев и низкодетализированный пейзаж, а игру пустить по рельсам.
> В первом случае объекты будут менее детализированы, во втором более.

Желательно сразу с примерами таких игр на пыка. Ну дабы не просто пример коня в вакууме, а сразу с реальностью связать.


HijaQ
отправлено 03.04.11 00:03 # 255


Кому: vasmann, #253

> Так выходит не концоли виноваты что ли??? А эти жалкие, ничтожные, меркантильные личности разработчики? Ведь так? Ведь не консоль делает игру, не консоль, диктуя "делай шобы работала на мне", а разрабы почему-то (действительно, почему???) принимают решение не делать архи духовную, мега красивыую игру на ПыКа, а унылое хохмовое фуфло с миллионными тиражами на консоли

Ты сейчас некоторым яростным людям что нибудь порвать можешь!!!


f8err
отправлено 03.04.11 00:06 # 256


Кому: PaddyOBrisk, #243

> ну кончено там же сразу вышла версия 1.6 а до этого было чистое небо????

Купил диск с Зовом Припяти, вставил в двд, через 3, кажется, дня, усталый, но счастливый, смотрел титры. Патчей не ставил.

> и что значит в вас на консолях???

У вас, у консольщиков, людей, которые яро защищают консоли. А ты что подумал?

Кому: BECTHuK, #244

> По-моему ты сдаешься. Значит, если чисто ПК-игра в чем-то урезанная - это вина маркетологов, если игра выходит и на консоли - все, урезанная, испорченная, вот выйди она только на ПК, так была бы в 10 раз лучше. Обожаю!!!

Ну вот как тебе объяснить?! Если учить детей только истории российской империи и слову божьему, получится стадо дебилов. А если учить как обычно, дебилы, конечно, будут, но и умные тоже появятся.
Так же и тут. Нет аппаратной возможности сделать игру с открытым миром и красотами кризиса одновременно. Либо красота на тесной полянке, либо средние текстуры, и видные полигоны, как в гта4.


vasmann
отправлено 03.04.11 00:09 # 257


Кому: f8err, #256

> Если учить детей только истории российской империи и слову божьему, получится стадо дебилов. А если учить как обычно, дебилы, конечно, будут, но и умные тоже появятся.

Позволь я уточню. Ты вот сейчас в своей аналогии историю российской империи и слово божье имел ввиду консоли, а результат - стадо дебилов это консольщики? Верно. Ну соответсвенно а про учить как обычно это ПК и его результат - ПК геймеры будут нормальными и даже умные будут? Верно?


Котовод
отправлено 03.04.11 00:11 # 258


Кому: PaddyOBrisk, #230

> это по большому счету так.

С таким подходом все шутеры включая фол3 одинаковы.

Кому: PaddyOBrisk, #233

> может потому что на момент выходу кризиса 1 его не было???

Тьфу блин, я имел ввиду что второй кризис не поддерживает дх11.


f8err
отправлено 03.04.11 00:17 # 259


Кому: PaddyOBrisk, #245

> сталкер играется так же как кризис - от чекпоинтадо чекпоинта с пострелушками, немного больше сталкер стимулирует всякими побочными квестами, в кризисе даже их нет - и все эти пространсва - идут лесом.

Ты в ЗП вообще играл? Играется как ГТА или Фолл, также как в ГТА последовательно открываются карты. Взял задание - идёшь делаешь. А линейность в получении заданий, она так или иначе будет, я уже приводил пример в фоллом - сначала чип, потом мастер и база.

> а вот в фолл два замороки похожей на чип уже не было! а он даже более икона чем первый.

Фолл 2 долго не признавали, икона - первый. Так или иначе, оба иконы.

Кому: PaddyOBrisk, #247

> еще раз - почему тот же крайтек не продолжил правое дело и не остался на пк, сделал бы хорошую песочницу - думаешь не окупилась бы?

Потому что юбики, консоль им в анус, на переделаном крае сделали Фаркрай 2, но забыли сделать в нём сюжет. Игра провалилась. Зачем ЕА правое дело, если можно просто рубить бабки с бренда, который на слуху?


Котовод
отправлено 03.04.11 00:21 # 260


Кому: PaddyOBrisk, #243

> ну кончено там же сразу вышла версия 1.6 а до этого было чистое небо????

Я к слову первый сталкер без патчей прошел, у мну тогда тырнета не было.


Кому: BECTHuK, #244

> > По-моему ты сдаешься. Значит, если чисто ПК-игра в чем-то урезанная - это вина маркетологов, если игра выходит и на консоли - все, урезанная, испорченная, вот выйди она только на ПК, так была бы в 10 раз лучше. Обожаю!!!

Я вот когда купил гири не знал что они приставочные, посоветовали "ооо крутая игра". Я поставил, прошел 2 уровня и стёр нафиг. Потом узнал, что это мега консольный эксклюзив. На приставке играл дольше, но чисто за компанию, игра такая же унылая как и на ПК.

Кому: vasmann, #253

> А эти жалкие, ничтожные, меркантильные личности разработчики?

Разработчикам сцыкотно изобретать новый гемплей, а ну как игроки не оценят. Поэтому новые идеи в основном в инди играх, где эти идеи портит низкобюджетная реализация.


vasmann
отправлено 03.04.11 00:25 # 261


Кому: Котовод, #260

> Разработчикам сцыкотно изобретать новый гемплей, а ну как игроки не оценят. Поэтому новые идеи в основном в инди играх, где эти идеи портит низкобюджетная реализация.

Собственно, зачем новое? И что в тех же шутерах может быть нового?
Или вот к примеру старкрафт 2. Новый? Да нет, а гляди цветет и пахнет.
Да те же шутеры, КоДы, баттлфилды, они "новостью" разве цепляют? Все просто как два пальца вот те ствол, вон враги.
Новость геймплея - дело второстепенное.


f8err
отправлено 03.04.11 00:28 # 262


Кому: vasmann, #248

> Что ж мешает ПыКа разработчикам разработать такую мега крутую графически развитую игру сегодня? Да сделать так, чтобы концольщики утерлись? Что же их держит?

Разрабов интересуют деньги, а не утёршиеся консольщики. Поэтому делают то, что продастся и там и там, т.е. корридорные шутеры с графикой, которую тянут консоли.

Кому: vasmann, #257

> Позволь я уточню. Ты вот сейчас в своей аналогии историю российской империи и слово божье имел ввиду консоли, а результат - стадо дебилов это консольщики? Верно. Ну соответсвенно а про учить как обычно это ПК и его результат - ПК геймеры будут нормальными и даже умные будут? Верно?

Нет, не верно. Я про консольщиков вообще ничего не говорил. Я говорил про игры и платформы. История РИ и богословие - это консоли, обычное образование - это ПК, а дети - это игры.
Если ты воспитываешь ребенка (игру) в ущербной системе образования (консоли), у тебя идиотов (плохих, негодных игр) получится гораздо больше,чем на полноценной, масштабируемой системе образования (ПК), на которой у тебя будет гораздо больше умных учеников (хороших, годных игр), т.к. возможности шире.

Кому: vasmann, #254

> Желательно сразу с примерами таких игр на пыка. Ну дабы не просто пример коня в вакууме, а сразу с реальностью связать.

Кризис 1 и Кризис 2. Игра 2007 года на пека ширше и красивше, чем игра 2011 под консоли и пека. В данном случае консоли диктуют потолок графики. Кризис 2 ущербней графически и гораздо более тесен. Про КоД-образие геймплея я молчу.


f8err
отправлено 03.04.11 00:35 # 263


Кому: PaddyOBrisk, #247

> ты не играл в кризис2. точно также тактических возможностей больше чем две. Единственное что - нет долгих переходов между блокпостами и вероятности встертить патруль. ну так я и в первом и варзеде - при переходе врубал скорость и ломился по кустам словно лось - лишь бы побыстрее пропустить эту скуку.

Для таких игроков скоро симулятор расстрельной комманды сделают. Вообще даже идти никуда не надо, целиться не надо. Загружаешься, враги уже стоят у стенки, прицел нацелен в голову, до этого показывают скриптовый ролик как их ловили и к стенке ставили, нажимаешь кнопочку, стреляешь, уровень пройден.
Мультиплеер будет такой же, только игроки будут по очереди друг друга расстреливать через интернет.


vasmann
отправлено 03.04.11 00:37 # 264


Кому: f8err, #262

> Кризис 1 и Кризис 2. Игра 2007 года на пека ширше и красивше, чем игра 2011 под консоли и пека. В данном случае консоли диктуют потолок графики. Кризис 2 ущербней графически и гораздо более тесен. Про КоД-образие геймплея я молчу.

Еще раз, почему консоли диктует то? Решение делать принимают ведь разработчики. Выходит их развитие вообще не волнует?

> Разрабов интересуют деньги, а не утёршиеся консольщики. Поэтому делают то, что продастся и там и там, т.е. корридорные шутеры с графикой, которую тянут консоли.

Выходит, разрабов вовсе не волнуют и страдающие ПыКашники? А ведь еще и делают то, что продается только на консолях, с чего это им игнорировать рынок ПыКа?


f8err
отправлено 03.04.11 00:39 # 265


Кому: PaddyOBrisk, #247

> ну и эта - песочниц на консолях хватает, да от третьего лица - но полно.

Да уж, шикарная графика, что в ГТА, что в РДР. Кстати, на ПК в ГТА можно выставить и текстуры, и количество объектов, недоступное для консолей.


Zloi_Chelovek
отправлено 03.04.11 00:39 # 266


Кому: Котовод, #260

> А эти жалкие, ничтожные, меркантильные личности разработчики?
>
> Разработчикам сцыкотно изобретать новый гемплей, а ну как игроки не оценят. Поэтому новые идеи в основном в инди играх, где эти идеи портит низкобюджетная реализация.

Тут наверное и разработчики и издатели вместе завязаны. Плюс, если не будут делать игры, которые пусть не революционные, но зато хорошо продаваемые - у кого будет стимул делать вообще что то? Кушать то всем хочется.
А вообще я Близзардов люблю - они, по моему практически единственные, кто с виду не парится и мирно делает своё чёрное дело по порабощению умов и вытряхиванию кошельков. Вышел второй Старкрафт, народ поныл, что мол "не торт уже" и засел играть. Вот она - правильная политика. И да, славу и почёт они
на ПК гейминге заработали.


f8err
отправлено 03.04.11 00:45 # 267


Кому: vasmann, #264

> Еще раз, почему консоли диктует то? Решение делать принимают ведь разработчики. Выходит их развитие вообще не волнует?

Большинство разрабов волнуют только деньги. Их даже сюжет не волнует. Ну а у тех, кого сюжет волнует, есть издатели, которых волнуют только деньги.

> Выходит, разрабов вовсе не волнуют и страдающие ПыКашники? А ведь еще и делают то, что продается только на консолях, с чего это им игнорировать рынок ПыКа?

Большинство игр выходят и на ПК и на консолях. О каком игноре ПК идёт речь?


vasmann
отправлено 03.04.11 00:46 # 268


Кому: f8err, #265

Это как-то влияет на геймплей?
Вообще графика на консолях реально такая убитая? А то я волнуюсь. У меня и ПС3 есть и ПыКа нормальный. А чего-то на ПыКа держат только DCS: Ка-50, Ил2 Штурмовик (Битва за Британию к сожалению пока не тяну, но купил) и собственно все. Ну еще мир танчиков, но он уже поднадоел.


Котовод
отправлено 03.04.11 00:48 # 269


Кому: vasmann, #261

> Или вот к примеру старкрафт 2. Новый? Да нет, а гляди цветет и пахнет.

А фол3 от фола 2?

> Да те же шутеры, КоДы, баттлфилды, они "новостью" разве цепляют?

Лично меня они вообще не цепляют. Хотя новый бэтлфилд обязательно посмотрю, уж больно там графика красивая (что интересно консольные версии пока не показывали).

Кому: vasmann, #264

> Выходит, разрабов вовсе не волнуют и страдающие ПыКашники?

Неа, их ни те, ни другие не волнуют. Вообще мечта издателей - заставить людей платить просто так, см. налоги на носители в европе и у нас.
Имхо инструменты для создания игр слишком убоги, отсюда сверх высокая сложность создания игр, отсюда желание издателей маскимально упростить себе жизнь выпуская игры-клоны.


v117
отправлено 03.04.11 00:49 # 270


Кому: f8err, #191

> Криз 2 - кодобразное гуано с консольным геймплеем, рассчитаным на тормозной и неудобный пад и автоприцеливание. Первый был в разы лучше.

Отличная игра. Как и первый.


vasmann
отправлено 03.04.11 00:50 # 271


Кому: f8err, #267

> Большинство игр выходят и на ПК и на консолях. О каком игноре ПК идёт речь?

РДР, ЛА Нуар, это навскидку. Еще батлфилд бед компани (первый), его помню ПыКашники сильно хотели на ПыКа (помню потому, что сам был пыкашником и состоял в сообществе по 2 батле).


Котовод
отправлено 03.04.11 00:50 # 272


Кому: f8err, #267

> Большинство игр выходят и на ПК и на консолях. О каком игноре ПК идёт речь?

Игнор ПК идет со стороны пользователей. За неделю продается во 200-300 тысяч экземпляров топовых игр на приставках и 10-20 тыс. на компах. Правда сейчас есть некие разногласия в оценках продаж, потому как традиционно рейтинги тупо не учитывают онлайн реализацию, которая на ПК сейчас очень поднялась.


vasmann
отправлено 03.04.11 00:53 # 273


Кому: Котовод, #269

> Неа, их ни те, ни другие не волнуют. Вообще мечта издателей - заставить людей платить просто так, см. налоги на носители в европе и у нас.
> Имхо инструменты для создания игр слишком убоги, отсюда сверх высокая сложность создания игр, отсюда желание издателей маскимально упростить себе жизнь выпуская игры-клоны.

Я в курсе и к тому вел. Что не консоль виновна в "убивании" ПыКа.

> А фол3 от фола 2?

А их разные команды делали. Общего там только название фол. А вот нью вегас и фол 2 - говорят очень похожи (я в нью вегас не играл), только от первого лица.

> Лично меня они вообще не цепляют. Хотя новый бэтлфилд обязательно посмотрю, уж больно там графика красивая (что интересно консольные версии пока не показывали).

Лично меня много, хорошо цепляющего других не цепляет.


vasmann
отправлено 03.04.11 00:54 # 274


Кому: Котовод, #272

> игр на приставках и 10-20 тыс. на компах.

И хиты по сидам но торрентах.


Котовод
отправлено 03.04.11 01:00 # 275


А теперь представьте следующие игры сделанные к примеру на двигле фракрай2:
Dragon age, fallout, jagged alliance, diablo, maunt&blade, witcher, mechwarrior.


f8err
отправлено 03.04.11 01:03 # 276


Кому: vasmann, #271

> РДР, ЛА Нуар, это навскидку.

Сталкера 3 штуки, Кризис 1, Тургор, Анабиоз, Старкрафт 2, Arma 2...
И вот лично по мне, так РДР не особо. Ну и еще какая-то опен-ворлд игра про электрика-суперпупермена была.
Объясни, почему мы так консоли игнорируем.
Кстати вот. Сталкер. Хорошая, признанная игра. Старкрафт 2 тоже. Арма 2, потрясающий геймплей, отличный симулятор войны, а на чудо-концолях нету. Тургор. Замечательный геймплей, отличная эротика, не то что ваши мультиплатформенные пидары в ДА2. Кризис. Этот признанный игровой бенчмарк, где он на консолях? Ау!
Игнорят-с. Что поделаешь...

Кому: vasmann, #268

> Это как-то влияет на геймплей?

По какому кругу объяснять, что ресурсов на всё не хватит? Либо лям поликов гробим на ГГ, который идёт по корридору. Либо на большой красивый мир и героя. Как думаешь, в каком случае картинка будет лучше? А в каком случае геймплей разнообразнее и игра играбельнее?
Ну вот хоть убей ты не сможешь быстро подгружать в память геометрию и текстуры с винта в больших количествах. Поэтому чем открытей мир, тем беднее картинка. Люди лучше покупают красивые картинки, чем большие и интересные игровые миры.
Как это всё влияет на геймплей опять непонятно?


f8err
отправлено 03.04.11 01:18 # 277


Кому: PaddyOBrisk, #245

> а вот в фолл два замороки похожей на чип уже не было!

Не было, конечно не было! И GECK'а не было, и в 13м вольте у дефклозов он не лежал, и шаман из Аройо глюки свои на ГГ не провоцировал, матюкаясь, что ты GECK не несёшь.


PaddyOBrisk
отправлено 03.04.11 01:32 # 278


Кому: Котовод, #275

> А теперь представьте следующие игры сделанные к примеру на двигле фракрай2:
> Dragon age, fallout, jagged alliance, diablo, maunt&blade, witcher, mechwarrior.

для начала представь что близзард купили движок крайенжин2 для диаблы. а вот у витчера и прочих все шансы были - и чего? и где???


PaddyOBrisk
отправлено 03.04.11 01:32 # 279


Кому: f8err, #276

> Арма 2, потрясающий геймплей, отличный симулятор войны, а на чудо-концолях нету.

ой ужас ужас а еще ил штурмовик 2 симулятора полноценного нет, и ка-50 и что это доказывает???

Кому: f8err, #277

> из Аройо глюки свои на ГГ не провоцировал, матюкаясь, что ты GECK не несёшь.

игра заканчивалась от этого? меня он утомил - фолл2 - я не стал доигрывать.

> чем большие и интересные игровые миры.

где они эти миры на ПК? в кризисе чтоли?


f8err
отправлено 03.04.11 01:41 # 280


Кому: PaddyOBrisk, #279

> игра заканчивалась от этого? меня он утомил - фолл2 - я не стал доигрывать.

От вотерчипа игра тоже не заканчивалась. Можно было как минимум отправлять караваны с водой у вотермерчантов. ЧТо-то еще можно было, не помню уже.

> где они эти миры на ПК? в кризисе чтоли?

Тебе объясняли уже, что гораздо проще завлечь покупателя красивым скриншотом, чем обещаниями интересного нелинейного сюжета и открытого мира на 40+ часов геймплея. А сделать и то, и то уже не получается, т.к. тесные корридоры будут всегда красивее открытых миров по определению.

> ой ужас ужас а еще ил штурмовик 2 симулятора полноценного нет, и ка-50 и что это доказывает???

Я ничего этим не доказывал. Я говорил, что не только на консолях эксклюзивы бывают.
Ты лучше к советам прислушайся, диалоги людей читай не с середины.


f8err
отправлено 03.04.11 01:43 # 281


Кому: PaddyOBrisk, #279

> игра заканчивалась от этого? меня он утомил - фолл2 - я не стал доигрывать.

Насколько я помню, что фолл 1, что фолл 2 можно было пройти без гекков и чипов. В первом идём валить базу и мастера, во втором едем валить анклав по заданию нкр, кажется.


f8err
отправлено 03.04.11 01:52 # 282


Кому: PaddyOBrisk, #279

> где они эти миры на ПК? в кризисе чтоли?

Тургор, Мор-Утопия, Сталкер, Ведьмак, Предтечи, Ксенусы.
Не понимаю чем тебе кризис хуже кода? Сюжет в обоих случаях - бред психа. Ну или пулешторм. Там вообще сюжет - детсад, младшая подготовительная. Экшен же в кризисе посвободнее, поинтереснее, больше манёвров.


PaddyOBrisk
отправлено 03.04.11 01:52 # 283


Кому: f8err, #280

>Я говорил, что не только на консолях эксклюзивы бывают.

Спасибо, кэп!

> Тебе объясняли уже, что гораздо проще завлечь покупателя красивым скриншотом, чем обещаниями интересного нелинейного сюжета и открытого мира на 40+ часов геймплея. А сделать и то, и то уже не получается, т.к. тесные корридоры будут всегда красивее открытых миров по определению.

это достижение консолей или маркетинга? может пк разработчикам маркетолого и заодно ипиарщиков поменять? Кроме того обещания так и оставались обещаниями, а еще одно время на пк была интересная забава делать игры для техно фриков, всем остальным предлагалось купить игру, а играть через два года, когда железо станет доступным.


PaddyOBrisk
отправлено 03.04.11 01:52 # 284


Кому: f8err, #280

> От вотерчипа игра тоже не заканчивалась.

если ты его не приносил - игра заканчивалась


f8err
отправлено 03.04.11 01:58 # 285


Кому: PaddyOBrisk, #284

> если ты его не приносил - игра заканчивалась

Не суть важно. Линейности это, однако, не добавляет. Просто игровая ситуация такая. Родной город дохнет без воды.

Кому: PaddyOBrisk, #283

> это достижение консолей или маркетинга?

Консоли - это детище маркетологов. Я не отрицал. Всё моё словоблудие ведется с позиции "если консолей бы не было бы". Т.е. я говорю о некоем анализе настоящей ситуации и предположении что было бы, если консолей бы не было.


f8err
отправлено 03.04.11 02:06 # 286


Кому: PaddyOBrisk, #283

> Спасибо, кэп!

Разговаривают двое, я и другой камрад:
- На консолях куча эксклюзивов.
- На ПК их тоже завались.
Тут приходишь ты, и я говорю с тобой:
- Ой ужас ужас а еще ил штурмовик 2 симулятора полноценного нет, и ка-50 и что это доказывает???
- Я ничего этим не доказывал. Я говорил, что не только на консолях эксклюзивы бывают.
- Спасибо, кэп!

Ты вот этим что хотел сказать? Что ответ очевиден? Так нахрена спрашиваешь, если он очевиден?


f8err
отправлено 03.04.11 02:18 # 287


Кому: PaddyOBrisk, #283

> Кроме того обещания так и оставались обещаниями, а еще одно время на пк была интересная забава делать игры для техно фриков, всем остальным предлагалось купить игру, а играть через два года, когда железо станет доступным

Вот я на среднем качестве на среднем железе в кризис играл и не ждал два года. А консольщики на таком же среднем качестве играются сейчас во второй кризис, прождав 4 года.
Может хватит уже вести дискуссию с позиции "наш шайтан-ящик тянет только тетрис в 16 цветах, поэтому мы играем в наши игры в максимальном качестве на 40-дюймовой плазме в 720р, а у голимых пекашников наш тетрис тормозит в их максимальном разрешении 160000х90000, поэтому для тетриса на пк нужен убер-компутер за миллион бакинских, а у нас всё под рукой за 400 бачей" и "я голимых текстур не замечаю, у меня блур и глэр на пол-экрана, да и на 720р всё равно ничего не разобрать" ?


HijaQ
отправлено 03.04.11 02:27 # 288


Кому: f8err, #287

> Может хватит уже вести дискуссию с позиции "наш шайтан-ящик тянет только тетрис в 16 цветах, поэтому мы играем в наши игры в максимальном качестве на 40-дюймовой плазме в 720р, а у голимых пекашников наш тетрис тормозит в их максимальном разрешении 160000х90000, поэтому для тетриса на пк нужен убер-компутер за миллион бакинских, а у нас всё под рукой за 400 бачей" и "я голимых текстур не замечаю, у меня блур и глэр на пол-экрана, да и на 720р всё равно ничего не разобрать" ?

В ходе всего треда ни одна из оглашенных позиций представлена не была. Не надо свои выдумки навязывать другим людям.


nmcz
отправлено 03.04.11 02:28 # 289


Кому: PaddyOBrisk, #279

> игра заканчивалась от этого? меня он утомил - фолл2 - я не стал доигрывать.

Как говорится - nuff said. Ребят, вы с коробками конечно молодцы, но не у всех полторы извилины получают от удовольствия в игре и чего-то поумней из игр надо непременно обосрать. Второй фолл я год с перерывами мучал на первом проходе, интернетов тогда не было. Впоследствии понял что >70% игры осталось за бортом. Сейчас есть перспективные моды для первого сталкера, затягивают как в былое время. Погугли NLC6 - у тебя шаблон просто подорвет - как так, ты вовсе не ГГ, с которым носятся как с писаной торбой и показывают куда бечь и какую кнопочку нажать, да и в целом окружающему тебя миру на тебя и твои проблемы глубоко насрать: хочешь выжить - шевели извилинами без продыху. Одно неровное движение, зевнул и тебя порвут на части - именно как описывалось в пикнике. Кстати стоит отметить, что если сам ТЧ ш0л на разном барахле времен 2007 года, то нынешние моды стали сильно зрелищнее и прожорливей.


HijaQ
отправлено 03.04.11 02:30 # 290


Кому: nmcz, #289

> Сейчас есть перспективные моды для первого сталкера, затягивают как в былое время. Погугли NLC6

Я извиняюсь, но моды - не оригинальная игра. Оригинальная игра остается тем, чем она была, не смотря на все качество модов.


f8err
отправлено 03.04.11 02:38 # 291


Кому: HijaQ, #288

> В ходе всего треда ни одна из оглашенных позиций представлена не была. Не надо свои выдумки навязывать другим людям.

Раз. Писал не вам.
Два. С PaddyOBrisk'ом и прочими подобные дискуссии ведутся еще со статьи Dele'а, кажется. Так что по их позиции я в курсе, будте спокойны.
Три. Если вы не согласны с данными тезисами, то так и скажите. А если согласны, то я вас призываю прекратить вести дискуссию с этой позиции, т.к. они неадекватны. И я подчёркиваю, что для того, чтобы вести дискуссию с какой бы то ни было позиции, не обязательно эту позицию высказывать.
Четыре. Про незамечание поганых текстур на телеке в 720р таки писали.


HijaQ
отправлено 03.04.11 02:41 # 292


Кому: f8err, #291

> Раз. Писал не вам.

Здесь полилог, привыкай.

> Так что по их позиции я в курсе, будте спокойны.

Прикольно получается. В нынешнем разговоре они указаны не были, но ты за них уже осудил. Молодец.

> Три. Если вы не согласны с данными тезисами, то так и скажите.

Я несогласен с тезисом "Из-за консолей не развиваются пк игры". Первопричина - далеко не консоли.

Ну и напоследок - не надо ко мне на вы, иначе будет соответствующее отношение.


PaddyOBrisk
отправлено 03.04.11 02:42 # 293


Кому: f8err, #282

> Не понимаю чем тебе кризис хуже кода?

я сказал где-то, что он хуже?

> Тургор, Мор-Утопия, Сталкер, Ведьмак, Предтечи, Ксенусы.

не забудь напомнить про поддержку отечественных произвоителей!!!

Кому: f8err, #285

> Консоли - это детище маркетологов.

Маркетологи просто решили убить ПК гейминг!!! Они его не навидят!!!

Кому: f8err, #287


ты в очередной раз решил доказать, что у тебя шарики за ролики заехали, на почве неприязни консолей?

> "я голимых текстур не замечаю, у меня блур и глэр на пол-экрана, да и на 720р всё равно ничего не разобрать" ?

это ты свои слова мне приписал - я всего лишь сказал - когда ты играешь, а не занимаешься дрочевом на пиксели - это не так уж и заметно.


PaddyOBrisk
отправлено 03.04.11 02:42 # 294


Кому: nmcz, #289

я модами не увлекаюсь в принципе. пикник на обочине не про то ,что ты говоришь. но вцелом ты прав - миру на тебя насрать!

> Ребят, вы с коробками конечно молодцы, но не у всех полторы извилины получают от удовольствия в игре и чего-то поумней из игр надо непременно обосрать.

не надо свои проблемы другим-то приписывать! обсирательством тут в основном занимаются те, у кого консольный целибат


f8err
отправлено 03.04.11 02:45 # 295


Кому: nmcz, #289

> Погугли NLC6

Посмотрел видеообзор. Два вопроса. Как так со стабильностью самой игры. И как там с интересностью заданий. Сюжет есть? Диалоги? Не банальное пойди-принеси 2 арта и 30 патронов? Принес? Спасибо. Теперь 3 арта и 40 патронов и маузер.


PaddyOBrisk
отправлено 03.04.11 02:47 # 296


Кому: f8err, #291

> Четыре. Про незамечание поганых текстур на телеке в 720р таки писали.

ты на вопрос-то ответишь. как меняется игра если текстуры перестают быть погаными????


f8err
отправлено 03.04.11 02:54 # 297


Кому: HijaQ, #292

> Ну и напоследок - не надо ко мне на вы, иначе будет соответствующее отношение.

Я не к вам. Я ко всем.
Странный человек. Ему показалось, что к нему уважительно на "вы" обратились, а он не хочет, чтобы его уважали, грозится соответствующее отношение выработать. Так и быть, буду на ты, ты не обижайся только, ага?

Кому: PaddyOBrisk, #293

> ты в очередной раз решил доказать, что у тебя шарики за ролики заехали, на почве неприязни консолей?

Ага, а как плойку купил, так вообще каждый вечер как ее вижу, критическую дозу волн ненависти получаю, а выкинуть жаба душит.

> когда ты играешь, а не занимаешься дрочевом на пиксели

Это у тебя там пиксели, у нас тут АА и высокие разрешения.


f8err
отправлено 03.04.11 02:58 # 298


Кому: PaddyOBrisk, #296

> как меняется игра если текстуры перестают быть погаными????

Да никак, камрад, можно их вообще вырубить.
Хорошеет она, камрад, душа на нее радуется, а не на пиксели без АА дрочит.
И наступает счастие. Поиграл, стало быть, на компе я, посмотрел грустно на плойку под телеком, зевнул на диск непройденной РДР, и пошёл спать.


HijaQ
отправлено 03.04.11 03:00 # 299


Кому: f8err, #297

> ты не обижайся только, ага?

Дружок, мы с тобой как, вместе водку пили? Это что за заходы такие?


f8err
отправлено 03.04.11 03:07 # 300


Кому: HijaQ, #299

> Дружок, мы с тобой как, вместе водку пили?

Может и пили, откуда мне знать?
Хотя вряд ли, я последние лет пятнадцать только если коньячок.

> Это что за заходы такие?

Обычный сарказм. Что опять не устраивает?



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 всего: 531



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк