На фоне внезапно наступившего лета новость вызовет жгучий интерес не у всех, но вообще-то за морями и океанами нонче бушует главная игровыставка планеты Земля — E3. Новинок и анонсов на любой E3 так много, что эти три летних дня, можно сказать, год кормят. Всего не охватить, ограничусь только интересным.
Overstrike, комедийный боевик о "суперагентах" — новый проект студии Insomniac Games, снискавшей заслуженную славу великолепными платформерами про Ратчета унд Кланка. Как именно это будет играться, пока неясно, рассказывают только про кооператив на четверых. Но глядя на ролик, одно можно сказать сразу — с сюжетом, характерами героев, шутками и даже музыкой уже полный порядок. Моё почтение.
Игровой процесс Gears of War 3. Клифф Блежински и команда не теряют хватки. Пожалуй, можно даже сказать, что опасаюсь увидеть в третьей части избыточно разнообразный игровой процесс. Хочется, чтобы безумный водоворот новых фич и скриптов был уравновешен эпизодами более "классического" характера, наподобие первой части — то бишь, просто "про войну". Надеюсь, не будет как с Killzone 3, где вроде всё на месте, даже пожалуй с избытком, а дух и атмосфера "планеты-помойки" практически утрачены. Даёшь правильные гири, Клифф!!!
Ролик про Serious Sam 3 появился несколько раньше выставки, но увидеть его обязан каждый поклонник настоящих спинномозговых шутеров старой школы. Судя по ролику, суть игрового процесса — яростный отстрел чудовищных орд предельно тупых и злобных монстров — пострадал не так чтобы очень. Может быть, супостата и стало поменьше числом, но с Doom 3, помнится, вышло куда плачевнее! Есть надежда, что Сэм сохранит лучшие черты до релиза, который должен состояться в сентябре.
Новая консоль от Nintendo — Wii U. Геймпад имеет на борту 6,2" тачскрин, гироскоп, акселерометр, камеру на лицевой стороне и весь набор возможностей планшетного компьютера. Заявлена совместимость с остальным гаджет-зоопарком той же конторы. Особых графических красот не видать, во всяком случае пока. Впрочем, фирма Nintendo знает своё дело так туго, что волноваться за судьбу нового изобретения нет никакого смысла.
Шутер Dust 514. Казалось бы, вполне нормальный "Halo-killer", один из многих. Ан нет, есть тонкость. Ключевая фича проекта — глубокая и всесторонняя интеграция с... EVE Online! Любители звездолётов и космических баталий играют на ПЭВМ в легендарную MMORPG, а любители десантных операций в стиле Starship Troopers или той же Halo выполняют самоубийственные задачи непосредственно на пыльных тропинках далёких планет. Результаты, разумеется, не проходят бесследно для обитателей EVE Online. Проект анонсирован уже пару лет назад, но лишь сегодня стало известно, что Dust 514 — это PS3-эксклюзив, причём с поддержкой Move и даже PlayStation Vita! Трудно сказать, выйдет ли из затеи толк, но задумка почётная.
Один из самых популярных жанров среди населения платёжеспособных государств в наши дни — жестокая виртуальная война за демократию. А самых убедительных побед в этой войне добились игры серии Modern Warfare, третья часть которой уже не за горами. Похоже, Соединённые Штаты опять пытается захватить кто-то, похожий на нас:
Игры серии Modern Warfare собрали так много денег, что не изготовить десяток-другой клонов было бы зазорно. Даже если предыдущие выпуски игры были не слишком похожи на MW, пора уже одуматься. Среди толковых парней, неплохо чующих направление финансового ветра — например, создатели Battlefield 3. Итак, U.S. Marine Corps vs Russian Spetsnaz forces, битва за центр г. Парижск:
PlayStation Vita — потенциально неплохая замена морально устаревшей PSP. Два "грибка", два тачскрина, отличный экран. Угрожают подогнать вполне годные игры. Жду!
Анонс четвёртой части самого популярного в мире детского шутера — Halo (Xbox 360). Мастер Чиф и Прожектор Перестройки:
Говорят, ожидается целая трилогия новых Хал.
Ролик из третьей части приключений лучшего наследника Лары Крофт — Натана Дрейка. То бишь, речь про игру Uncharted 3: Drake's Deception (PlayStation 3). На сей раз дело происходит где-то у берегов Сомали. Дрейк против пиратов — это свежо!
БФ3 - жду с нетерпением. МВ3 куплю разве что в сингл поиграть, не могу уже в тамошний мультиплеер бегать почему то.
А вот ещё очень жду Dead Island - люблю зомбошутеры. В третий Масс Эффект всёравно буду играть - надо галактику таки спасти, а уж всякие там наклонности пойдут лесом, ибо нефиг.
Новую портативную соньку(PlayStation Vita) обещают всего за 300 вечнозелёных(максимальная комплектация, обычная - 250$), вайфаем, 3G модулем и прочими радостями - скорее бы!
> Конфигурация - Core Quatro 2.4Ghz в небольшом разгоне в связке с 8800GTS 512. Куплен, повторюсь, 4 года назад.
Ну вот в упор не верю. Ибо пулешторм на полной графике подтормаживал у меня на более мощном контупере.
Ну и плюс, главный довод озвучен еще не был - нормальная игра начинается с 60 фпс!!!
> камрад - дема драгон эйдж два на максималках, давала прокашляться несколько более мощной системе, так что либо ты чего-то недоговариваешь, либо к релизу поправили.
Не могу утверждать на 100%, т.к. пробежался всего пару часов, после чего удалил до момента, когда станет совсем тоскливо. На открытых пространствах в начале игры и в первом городе, там где лодки стоят, непосредственно тормозов не было, были редкие фризы.
> Современный второй(!) после топового одночиповый джифорс стоит ровно столько же, сколько и коробка, а в некоторых комплектациях чутка дешевле, так что не надо басни рассказывать.
только при этом не является законченным устройством. на видеокарточке ты не поиграешь.
> 3-хлетний джифорс сейчас стоит на вторичке меньше любой приставочной игры, но при этом тянет на ура бфбк2 в хороших разрешениях.
трех летний коробокс с трех летних игр на вторичке тоже можно дешево купить - что это доказывает? Как с дх11 на трех летних видеокартах??? Что значит хорошее разрешение
> камрад - дема драгон эйдж два на максималках, давала прокашляться несколько более мощной системе, так что либо ты чего-то недоговариваешь, либо к релизу поправили.
Мне вот тут стим (не сочтите за рекламу) http://store.steampowered.com/app/47900/ подсказывает, что у камрада как раз рекомендуемый компьютер. Другое дело там DX11 есть, про него отдельно сказано.
Чтобы что-то утверждать нужно увидеть видео с консоли. Наблюдая трейлеры BF3, не мог отделаться от ощущения, что из-за угла вот-вот выглянет хрипящий хелгаст! Подождем - увидим. Подозреваю, что опять как с Crysis 2, разница в текстурах на заднем плане и детализации теней, которая различима в статике под 2-х кратным зумом.
> Главное не сама коробка, она же ниже себестоимости продавалась. Главное сколько было при этом куплено игр, которые можно было купить дешевле на ПК.
Не дают покоя сомнения в оправданности своего выбора? Старушка 8800GTX (которую сейчас и за 1000р не продашь) потянет любую современную игру с картинкой заведомо лучше консольной.
Зачем? Я знаю где у нас брать по 10-15 баксов. Но если речь про цены в США, например, то там игры на ПК баксов на 10 обычно дешевше чем на бокс, а на пс3 так и все 15 бывает.
> А как же тесселяция? А как же вычислительные шейдеры? А как же шейдеры 5.0?
Результаты визуализации выглядят крайне неубедительно, чтобы я пошел покупать апгрейд. И даже пафосные техописания от Майкрософт не помогают проникнутся духовностью.
> Я не про ПК, а про новую видеокарту. C DX11.
>
> То есть после БФ3 ПК гейминг наконец-то умрет?
Причем тут "умрет"? Новых игр сравнимых с BF3 по качеству картинки пока нет и не объявлено. Смысла для себя покупать апгрейд ради одного BF3 я не вижу. Особенно после "высоко качественной" технической реализации Witcher 2, которая заставила меня вспомнить весь матершинный словарный запас.
> > Это не КС, там только чтоб технику занять нужно человек 12 на команду, а еще пехота нужна... Полноценные бои в БФ возможны только начиная от 30 человек.
98% геймплея - перестрелки пехотинцев. К сожалению.
> только при этом не является законченным устройством. на видеокарточке ты не поиграешь.
У тебя нет дома ПК? Да и тема началась с высказывания о наличии старого джифорса, который, почему-то, всенепременно надо менять на консоль по мнению некоторых.
> Как с дх11 на трех летних видеокартах??? Что значит хорошее разрешение
Дх11 нет, однако и без него жить вполне можно имея картинку лучше приставочной. Хорошее - это 1680х1050 и 1920х1080.
> Ну и плюс, главный довод озвучен еще не был - нормальная игра начинается с 60 фпс!!!
Учитывая скорость современных лсд-мониторов и внедрение в играх смазывания движения, утверждение крайне сомнительное. В том же кризисе все, что выше 30 на глаз было плавным и красивым.
> Ну вот в упор не верю. Ибо пулешторм на полной графике подтормаживал у меня на более мощном контупере.
Ну вот как раз он - просто летал выкрученный полностью на максимум.
> Ну и плюс, главный довод озвучен еще не был - нормальная игра начинается с 60 фпс!!!
Согласен! Но тогда совсем кердык работе, я и приставку поэтому себе не беру, боюсь сломаться!
Ну да ладно, чтобы конфигурациями померяться и производительность посравнивать люди даже создают специализированные форумы, здесь можно эту тему и не раздувать. Но отрицать то, что вижу своими собственными глазами - никак не могу, тянет старое железо новые игры, и еще как.
Другое дело, что тянет оно скорее всего как раз из-за консолей, которые до выходе некстгена заморозили графику на писюках.
> Результаты визуализации выглядят крайне неубедительно, чтобы я пошел покупать апгрейд. И даже пафосные техописания от Майкрософт не помогают проникнутся духовностью.
Ну тут речь шла о том, что ты сказал, что в 11 DX крайне беден на новые технологии, я привел примеры, которые, как мне кажется, нельзя назвать "бедными". То что тебя это не проникнуло, ну что тут сказать, это твое личное впечатление.
> Причем тут "умрет"? Новых игр сравнимых с BF3 по качеству картинки пока нет и не объявлено. Смысла для себя покупать апгрейд ради одного BF3 я не вижу.
Ну для начала BF, потом еще подтянутся. Если Bad Comapny 2 уже немного лучше на ПК выглядел, то ради того, что будет в новом BF3 я лично себе видуху обновлю.
> 98% геймплея - перестрелки пехотинцев. К сожалению.
Заглянул в свою статистику БФБК2, пехотинцем пробегал 75 часов, на технике наката 15 часов. 98 процентов никак не выходит.
> > 98% геймплея - перестрелки пехотинцев. К сожалению.
Да брось ты. От карты же зависит, на одних пехота рулит, на других пехом вообще делать нечего, трактористы задавят, да винтокрылые башку поднять не дадут.
так и сути нет. В предмете ты разбираешься не так что б уж - но базовые заклинания тесселяция, шейдеры, разрушемость и ДХ11 освоил. Не говоря уж о том, что выкрутасы с железом после определенного возраста перестают не только удовлетворять, но и возбуждать.
> Ну тут речь шла о том, что ты сказал, что в 11 DX крайне беден на новые технологии, я привел примеры, которые, как мне кажется, нельзя назвать "бедными". То что тебя это не проникнуло, ну что тут сказать, это твое личное впечатление.
По сравнению с перечнем DX10 - бедные. В количественном плане.
> Ну для начала BF, потом еще подтянутся.
Хорошо бы. Но пока все идет к тому, что это произойдет к релизу нового поколения консолей.
> Заглянул в свою статистику БФБК2, пехотинцем пробегал 75 часов, на технике наката 15 часов. 98 процентов никак не выходит.
> 98% геймплея - перестрелки пехотинцев. К сожалению.
Откуда такая информация? БФ3, в первую очередь, преемник БФ2, а не БФБК2. В первом было четкое разделение на бои с техникой и без. Было много карт такого масштаба, что без техники будешь бегать весь раунд от базы к базе, не успевая толком повоевать. Если говорить о БФБК2, то там, в угоду мультиплатформе сделали небольшие карты, где с техникой сильно проще, однако на Atacama Desert или Heavy Metal можно весь раунд провести на танках или вертушках.
Комрады, а если отстраниться от вечноого поля брани консоли vs ПК - кто что думает по поводу PlayStation Vita и Wii U? Последняя уж больно громоздка, на мой взгляд и больше располагает к укоренению на коленках или столе. А вот PSV - интересна, только вот второй тачскрин на тыльной стороне удивляет(хотя по ролику и видно, зачем он, но часто ли он будет использоваться, вот в чём загвоздка).
тут ведь как обычно - пока не попробуешь - не будет конкретики. Лично мне PSV больше интересна - хотя бы набором игр. С другой стороны, я заметил что мобильные игровые консоли не мое.
> так и сути нет. В предмете ты разбираешься не так что б уж - но базовые заклинания тесселяция, шейдеры, разрушемость и ДХ11 освоил. Не говоря уж о том, что выкрутасы с железом после определенного возраста перестают не только удовлетворять, но и возбуждать.
Э, ну тебе там видимо виднее, как я разбираюсь. И при чем тут выкрутасы с железом?
> Ну там посмотрим, вон Deus Ex Human Revolution то же с DX11 выходит.
>
ну кризис 2 то тоже обещали на ПК с дх11, и где??? Ждем патча? только игра вышла так же как и первая, чуточку бодрее. ну и главный вопрос - что конкретно нового даст тебе дх11? Раз уж ты компетентен - на пальцах расскажи что такое тесселяция чтоли.
> Э, ну тебе там видимо виднее, как я разбираюсь. И при чем тут выкрутасы с железом?
ну как же - правильно подобрать, потом правильно продать и снова правильно подобрать и грамотно заплатить разницу. Вот это все в какой-то момент уже не заводит.
> Что значит убога? Она плохо ездит? Мало влияет на игровой баланс? Некрасиво выглядит?
>
посмотри на технику в тех играх которые про технику - и поймешь что значит убога. Кстати танки в ряде мест в бк2 ездят не вращая колесами.
> 98% геймплея - перестрелки пехотинцев. К сожалению.
>
> Откуда такая информация?
Пусть тогда 83%. Поставщик информации - камрад susleg. Чуть выше.
> Это немножко другое. Тут традиционно ходят на конкретные сервера и самодеятельность типа PlayNow не приветствуется.
Угу. "Традиционно ходят на конкретные сервера" пользователи локальных и областных сетей. Только к разработчикам, это никак не относится. Торренты рулят.
Скорее уж отсутствие необходимого онлайна для возникновения необходимости внедрения такой системы. Что там у кого "приветствуется или не приветствуется" - никого не волнует. Для меня, например, не приветствуется играть на полупустом сервере или постоянно тыкать в поиске сервера с нормальным онлайном. Поэтому буду играть на коробке.
> Как дела с Witherом 2? Тоже "без проблем" тянет?
>
> Даже ролики писать умудряются.
Про то, как "без проблем" его тянет железо можно почитать на форумах техподдержки. Еще наверно, его просто так прозвали "Убийцей ФПС".
> Ну там посмотрим, вон Deus Ex Human Revolution то же с DX11 выходит.
Формально написать могут что угодно. На деле - как правило, не используют или используют слабо. Но формально да, галочку поставили. Фактически - правильно DX11 пользует только Frostbyte 2.
> Тут традиционно ходят на конкретные сервера и самодеятельность типа PlayNow не приветствуется.
опять таки из личного, я хочу на первый же сервер в списке, упорядоченном по пингу, отфильтровывая пустые и полные сервера. Жаль нет фильтра на полу пустые. Традиции они есть у узкого круга которые играют сами с собой.
> ну как же - правильно подобрать, потом правильно продать и снова правильно подобрать и грамотно заплатить разницу. Вот это все в какой-то момент уже не заводит.
Я правильно подбирают так. Прихожу в магазин и говорю: "Мне вот компьютер для игр нужен, за вот такие деньги." И мне собирают. Сам я уже в тонкостях железа лет 5 как не разбираюсь, иногда только сравнительные тесты новых видух смотрю.
> Можно подумать до этого такой возможности у них не было.
была, но к 2007-2008 вышла вся. В общем то и сейчас есть но как то не наблюдается кучи крепких ПК эксклюзивов. ММО сплошные и изредка что-то типа ведьмака.
> Для меня, например, не приветствуется играть на полупустом сервере или постоянно тыкать в поиске сервера с нормальным онлайном. Поэтому буду играть на коробке.
Рассуждения чудесны.
> Поставщик информации - камрад susleg. Чуть выше.
С каких пор камрад susleg стал статистически достоверной выборкой? Тем более он про БК2 говорил.
> опять таки из личного, я хочу на первый же сервер в списке, упорядоченном по пингу, отфильтровывая пустые и полные сервера. Жаль нет фильтра на полу пустые. Традиции они есть у узкого круга которые играют сами с собой.
Ну так ты ж выбираешь тип игры, сортируешь по пингу, смотришь сколько народу. Есть еще сервера с хардкорным режимом, есть хайпоинты, есть с иными ограничениями. Автоматика тут ни к чему.
> считаю, задумка просто шикарная
>
> целиться в шутерах - самое оно
А к стати да! Не подумал про прицел - действительно намного точнее, чем стики(как я их проклинал, когда играл в первый анчартед, хоть и после 6 часов непрерывного геймплея я таки привык)
> С другой стороны, я заметил что мобильные игровые консоли не мое.
Вроде удобно в поездках, если часто ездить. И кино поглядеть можно и почитать что нибудь. Остаётся только запастись аккумуляторами! А так как есть ещё и 3G модуль, авось и в тырнетах полазать можно будет, что немного радует. Но таки подождём релиза и реальных тестов Витовской начинки(немного пугает схожесть с "Вистой"!)
> ну кризис 2 то тоже обещали на ПК с дх11, и где??? Ждем патча? только игра вышла так же как и первая, чуточку бодрее.
Ну это не ко мне, это к разработчикам, я вообще после того как поиграл в демку крузиса раздумал его брать.
> ну и главный вопрос - что конкретно нового даст тебе дх11? Раз уж ты компетентен - на пальцах расскажи что такое тесселяция чтоли.
Если на пальцах, есть такая штука как бамп маппинг. Это когда к основной текстуре еще идет текстура со смещением нормали поверхности, что при расчете освещения позволяет сделать плоскую поверхность как бы объемной, но если подойти к ней в упор и посмотреть под углом, то выглядит она все равно плоской. Это во всех современных играх есть. А вот тесселяция позволяет рассчитать конкретно полигоны и сделать плоскую поверхность натурально рельефной, ну и не только плоскую поверхность, можно еще всяких применений придумать. Конкретно это можно увидеть например в Heaven Benchmark, вот на этом видео например http://www.youtube.com/watch?v=bkKtY2G3FbU
> А вот тесселяция позволяет рассчитать конкретно полигоны и сделать плоскую поверхность натурально рельефной, ну и не только плоскую поверхность, можно еще всяких применений придумать. Конкретно это можно увидеть например в Heaven Benchmark, вот на этом видео например
Сделать поверхность рельефной позволяет дисплейсмент, тесселяция -- один из способов экономить вершины за счет тайлинга (замощения) большой плоской поверхности меньшими. Смысл в том, что тесселяция происходит лишь на видимых частях модели, что позволяет сильно уменьшить нагрузку. При этом, в отличии от попиксельного дисплейсмента, виртуальные тесселированные полигоны могут участвовать в шейдерных операциях, что позволяет создать более реалистичное освещение. Однако! Сама по себе тесселяция дает значимый прирост производительности только в постановочных сценах, в ряде случаев увеличение сложности модели более предпочтительный вариант.
Рассуждения в стиле "На ПК самые одухотворенные игры/гамеры" еще чудеснее. Особенно, когда недостатки платформы объясняют "менталитетом" и "избранностью/элитарностью" публики.
> С каких пор камрад susleg стал статистически достоверной выборкой?
Специально для тебя сейчас пойду и закажу соцопрос в Левада-Центре. Вдогонку ломану базы данных EA и распечаую полную статистику по всем игрокам.
> Другое дело, что тянет оно скорее всего как раз из-за консолей, которые до выходе некстгена заморозили графику на писюках.
Это, кстати, заблуждение. Консоли за свои пять-шесть лет весьма сильно продвинулись в графическом плане. Разрешение у них не растет (даже, скорее, падает), зато число объектов на экране возрасло на два порядка. В результате чего мы имеем лицевую анимацию, нормальную воду, сложные схемы освещения, сложные модели персонажей. ПК с его слабеньким процессором и сверхраспаралеленной видяхой вел индустрию в несколько иную степь.
Еще раз подчеркну, у писюка для игр неудачная конфигурация. При всей гонки видях и ЦПУ, процессор в писюке -- отстает от лидеров на пять лет. Шина pci-E... Версия 2.0 по скорости догнала pci-X десятилетней давности. Видяхи в писюке хорошие. Некоторые. И памяти много, хотя не очень быстрой.
> Однако! Сама по себе тесселяция дает значимый прирост производительности только в постановочных сценах, в ряде случаев увеличение сложности модели более предпочтительный вариант.
Если я не ошибаюсь тесселяция присутствует и на коробоксе в том же Mass Effect.
Какая нафиг портативная? Она вполне стационарная. Только тело самой консоли не показали на конференции. Показывали только контроллер, который с ней по вай-фаю будет завязан.
>— особых графических красот как-то не видать
Ну да, конечно. А вас не насторожило что на ней анонсированы Batman Arkham City и Battlefield 3?
Скучная какая-то выставка была. Но Вий Ю, конечно же, и ПС Вита не в счет. Довольно интересно, что у них выйдет.
Сева, а видел переосмысление Brother in Arms?
> Какая нафиг портативная? Она вполне стационарная. Только тело самой консоли не показали на конференции. Показывали только контроллер, который с ней по вай-фаю будет завязан.
щас подправим, спасибо
> >— особых графических красот как-то не видать
>
> Ну да, конечно. А вас не насторожило что на ней анонсированы Batman Arkham City и Battlefield 3?
> А вот "Dust 514" прямо как глоток свежего воздуха. Надеюсь, что разработчики одумаются и выпустят игру на ЭВМ. Если сделают так же как и в "Еве" (умираешь один только раз) - однозначно надо брать.
В ЕВЕ - умирай сколько угодно, просто не забывай обновлять клона. Теряешь тока шип с обвесом.
Full-Loot PVP - не более.
Тут важно другое - ССР замахнулись на такое, какого еще не было - объединить 2 разных жанра, на разных платформах - в одной вселенной.
Ежели сделают интерактивное реал-тайм взаимодействие пехоты и капсулиров ("эй вы там наверху, скиньте пару рейлганных тарретов по этим координатам") - будет адский ад.
> Рассуждения в стиле "На ПК самые одухотворенные игры/гамеры" еще чудеснее. Особенно, когда недостатки платформы объясняют "менталитетом" и "избранностью/элитарностью" публики.
Слюна так и брызжет. Хотелось бы взглянуть на цитаты про элитарность, одухотворенность и прочую ересь.
> Специально для тебя сейчас пойду и закажу соцопрос в Левада-Центре. Вдогонку ломану базы данных EA и распечаую полную статистику по всем игрокам.
Ну а пока не ломанешь, давай, без откровений про статистику?
> При всей гонки видях и ЦПУ, процессор в писюке -- отстает от лидеров на пять лет. Шина pci-E... Версия 2.0 по скорости догнала pci-X десятилетней давности.
Откуда эти ерунда про отсталость х86-процессоров? Во всех приложениях/расчетах/тестах обгоняют, а тут вдруг "отсталость на 5 лет", никак тетя Соня рассказала? PCI-E тоже странные заявления, замеры показывают, что отличия между PCI-E x16 и x8 либо в пределах 5%, либо их вообще нет, а тут срывы покровов про невероятную отсталость. Зачем же так подставляться-то?
> Если я не ошибаюсь тесселяция присутствует и на коробоксе в том же Mass Effect.
В Хало Рич вода тесселированная. И видеочипы xbox360 умеют тесселяцию, но не такую, как в dx11, тесселяция происходит после обработки вертексного массива, Вообще, уже в dx8 картах ati была своя тесселяция, TrueForm, которая выброшена на свалку истории уже давно.
> Откуда эти ерунда про отсталость х86-процессоров? Во всех приложениях/расчетах/тестах обгоняют, а тут вдруг "отсталость на 5 лет", никак тетя Соня рассказала? PCI-E тоже странные заявления, замеры показывают, что отличия между PCI-E x16 и x8 либо в пределах 5%, либо их вообще нет, а тут срывы покровов про невероятную отсталость. Зачем же так подставляться-то?
В каких приложениях? 3dmax'е? Межархитектурные сравнения занятие бесперспективные, сильно зависящие от задачи. Современные несерверные интелловские ЦПУ дошли по производительности до рисков 2006 года. По количеству же мусора (оставленного в целях совместимости) в процессорах интелл давно на первом месте.
А они ни одной игры не показали. Вообще. Потому как никто из разработчиков банально не успел ничего сделать (за два месяца-то). Даже родные нинтендовские игры на ней это явно просто зарисовки.
Но
а) консолька работает с fullhd.
б) была показана технодемка (! что примечательно, обычно нинтендо такой хернёй как технодемки не страдает)
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-wii-u/715111 в) ну она явно будет не слабее бокса и зыча. Нинтендо очень хочет всю ту мультиплатформу, которая сейчас проходит мимо Вия
А что касается контроллера, то о нём известно, что евойный экран - не просто банальный тачскрин, а патентованная у Тошибы технология передачи тактильных ощущений игроку. Игруля теперь может ощущать мех, воду и пр. А понадобится рукомашество - старые контроллеры никто не отменял.
А то некоторые тачскрином и тачпадом после DS и яблостроя вздумали удивлять. Вечно на два шага назад в новаторстве.
> ну она явно будет не слабее бокса и зыча. Нинтендо очень хочет всю ту мультиплатформу, которая сейчас проходит мимо Вия
Тебе надо было полностью презентацию Нинтендо посмотреть. Показали пучок игр (сцылко смотри выше). Насчёт мощи сказали разработчики Darksiders 2 - гораздо быстрее плойки-360. Что было бы странно при новых-то технологиях.
> была показана технодемка (! что примечательно, обычно нинтендо такой хернёй как технодемки не страдает)
Как не страдает? На "кубик" в своё время туева хуча оных технодемок выходило. У меня цельный диск этого добра есть.
> Это, кстати, заблуждение. Консоли за свои пять-шесть лет весьма сильно продвинулись в графическом плане.
Правильно ли я понимаю, что за это время консоли обросли новым железом, которое позволило использовать в играх все эти новые эффекты и примочки, перечисленные тобой? Или все-таки это только игры продвинулись в графическом плане, за счет пятилетней обкатки железа разработчиками?
Правильно ли я также понимаю, что до появления этих консолей на писюках перечисленного не было, либо было хуже? Особенно касательно лицевой анимации, эффектов воды. Не показателен ли в плане графики на PC пример первой части игры Crysis?
ну и в целом, разрешение у ролика не ах, делать выводы о графике трудно
если в итоге не разочаруют, куплю эту вию непременно
> А что касается контроллера, то о нём известно, что евойный экран - не просто банальный тачскрин, а патентованная у Тошибы технология передачи тактильных ощущений игроку. Игруля теперь может ощущать мех, воду и пр.
> Не показателен ли в плане графики на PC пример первой части игры Crysis?
ты сравни лицевую анимацию Кризиса, и того же Анчартед, не говоря уже о свежем LA Noire. Вопросы отпадут.
А что принципиально нового появилось в железе ПК???
> ты сравни лицевую анимацию Кризиса, и того же Анчартед, не говоря уже о свежем LA Noire.
Crysis там не о лицевой анимации, а о планке качества графики в целом. Хотя и с анимацией там не халф-лайф, конечно, но тоже все неплохо было.
Я не знаю, что принципиально там нового появилось - давно не слежу за железками. Зато свежо в памяти то, что было с консолями предыдущего поколения. Году к 2003-2005 графика на консолях серьезно поистрепалась, а разработчикам PC-эксклюзивов еще не обязательно было оглядываться на производительность PS2 и первого иксбокса. Как результат - огромная пропасть в графике между писишными и консольными играми того времени.
А сейчас у нас закат нынешнего поколения консолей. Выжимают из них все больше и больше, но потолок-то этому выжиманию есть.
Почему в этот раз должно быть по другому? Точно так же и будет. Только обилия PC-шных эксклюзивов на исходе нынешнего поколения приставок мы уже не увидим - капитализм.
> В каких приложениях? 3dmax'е? Межархитектурные сравнения занятие бесперспективные, сильно зависящие от задачи. Современные несерверные интелловские ЦПУ дошли по производительности до рисков 2006 года. По количеству же мусора (оставленного в целях совместимости) в процессорах интелл давно на первом месте.
А тебе для чего мощный процессор то нужен, визуальный ряд куда больше от видеокарты зависит. Любая мультиплатформа уже очень давно выглядит лучше для ПК, чем на консолях, не смотря на "отсталость" процессоров.
> ты сравни лицевую анимацию Кризиса, и того же Анчартед, не говоря уже о свежем LA Noire. Вопросы отпадут.
Разработчики не постарались для скриптовых роликов - бывает, а что касается внутриигровой анимации в том же Uncharted, то фотка с дрейкфейсом уже пару лет по интернету гуляет.
> А что принципиально нового появилось в железе ПК???
Сменилось несколько поколений процессоров и видеокарт, 2 новых DirectX.
> А тебе для чего мощный процессор то нужен, визуальный ряд куда больше от видеокарты зависит. Любая мультиплатформа уже очень давно выглядит лучше для ПК, чем на консолях, не смотря на "отсталость" процессоров.
Визуальный ряд больше от дизайнера завист. Опять же, технически мультиплатформа во многом построена по принципу наибольшего общего кратного -- то есть использует только общие возможности железа, что дает писюшным версия спурт в отношении разрешения экрана. Но мое утверждение было иным -- я говорю, что не будь консолей, "прогресс" в отношении графики был бы крайне однобоким, тераполигональные персонажи с квадратными пальцами, нарисованными волосами, одним выражением лица на все случаи жизни, но автоматы как живые и свехпроработанные текстуры. Вся мощь видяхи бы и ушла в геометрические шейдеры 4K*2K текстур.
> Правильно ли я понимаю, что за это время консоли обросли новым железом, которое позволило использовать в играх все эти новые эффекты и примочки, перечисленные тобой? Или все-таки это только игры продвинулись в графическом плане, за счет пятилетней обкатки железа разработчиками?
Железо не лошадь. Сколько на нем не катайся, добрее не станет. Графический прогресс имеет две составляющие: хардварную и софтварную. Причем более важная вторая, особенно в плане алгоритмов, которые зависят экспоненциально от входных данных -- например просчет освещения. Консоли дают только одну возможность улучшения картинки, написание лучших и более оптимальных алгоритмов, что хорошо для всей индустрии. Для ПК разработчиков оптимизация остается далеко не на первом месте.
> На удивление никак. Показали очередной мультик, а игры за мультиком и очередными заявлениями "будет ваще круто" не видно. На презентации не показали ни одного кадра из ингейма, а это очень тревожный знак.
Я тут третьего дня видел пару геймплейных роликов из бета-теста (ссылку не дам, их Биовары очень быстро трут). Нормальная для ММОРПГ графика и анимация. Да, далеко не Age of Conan, стиль мультяшный, не как в Варкрафте, а скорее как в мультиках "Войны клонов". Лично я сейчас думаю, что взлетит, фанбаза очень большая. WoW, конечно не заборет, но своих подписчиков соберет.
> Любая мультиплатформа уже очень давно выглядит лучше для ПК, чем на консолях, не смотря на "отсталость" процессоров.
-Грузины лучше !
-Лучше чем ...?
-Чем армяне !
Ты это, на консолях играх во что-нибудь ? Или тебе "Изя Карузо напел" ?
>Сменилось несколько поколений процессоров и видеокарт, 2 новых DirectX.
Это дало качественный прирост в графике ?
А теперь, к слову посмотри на только вышедший L.A. Noir, представь что это работает на видеокарте с объемом памяти в [10 мегабайт] (на xbox) и забудь все разговоры технологическом превосходстве.
P.S. Предвосхищая стандартный набор вопросов - мне 37 лет, у меня есть xbox, ps3, а так же слабый комп - Phenom X6 1100/8 GB RAM/Radeon 4870x2 - я на нем в танчики играю :-)
> Играм от Биовар - наше решительное "нет". Геи не пройдут.
Тоже мне, откровение. И в Первом Dragon Age, и во втором и в первом МЕ, и во втором - сцены с пидорами были. Но участие в них зависело от тебя самого. От твоего выбора партнера. Т.е. если ты сам не выберешь мужика - проблем не будет. Так же, как я читал будет и в третьем МЕ.
P.S. Своим решительным "нет" ты себе хуже делаешь,а им - похер.