Больше десяти лет прошло с момента выхода первого Deus Ex. Более десяти лет томительного ожидания, омрачённого неудачным Invisible War. Конечно же, за это время свет увидели многие игры из разряда прекрасных, но той мрачно-притягательной атмосферы настоящего киберпанка не удалось повторить никому. Гнетущий антураж в лучших традициях Blade Runner’а оказался удачно дополнен непростым сюжетом, поднимавшим острые вопросы о природе человека, о его праве контролировать собственную эволюцию, и о том, как далеко он может зайти в погоне за властью над себе подобными. В общем, игра была фактически эталонная, из разряда «штучный товар редчайших достоинств». Повторить её успех — достойная задача. И преемник не подкачал.
На дворе, стало быть, 2027-ой год. Человечество совершило грандиозный прорыв в науке: теперь с помощью искусственных имплантов можно улучшать зрение, память, даже восстанавливать потерянные конечности и органы. Настолько безграничные возможности рождают волну протестов среди идейных борцов за чистоту человеческого тела, и тех, кто попросту завидует киборгам. Консерваторы убеждены, что модификации — суть грубое противоестественное вмешательство в природу человека. А тем временем более продвинутая часть общества уже вовсю использует импланты, причём далеко не всегда в законных целях.
На фоне этого конфликта и развивается сюжет Human Revolution.
Главного персонажа зовут Адам Дженсен. Ранее служил в полиции, а ныне начальник отдела безопасности крупной технологической корпорации. Высокий брюнет, обладатель слегка хриплого голоса, холодного ума и стильной бородки, одетый в модное кожаное пальто. Настоящий герой Deus Ex, одним словом.
Собственной персоной
Эпоха имплантов только началась, до расцвета нанотехнологий ещё лет двадцать. Искусственные улучшения пока что выглядят как жуткие куски металла – возможно, потому, что это именно куски металла. Бороться с отторжением имплантов врачи ещё не научились, поэтому пожизненная зависимость от нейропозина — одна из многих жертв, на которые вынуждены идти любители самоулучшений.
Апгрейд своего тела в планы Адама вовсе не входил, но судьба распорядилась иначе. Без лишних подробностей скажем, что Дженсен волею случая оказался снабжён мощными искусственными руками, хакерским компьютером в черепе, модными очками и возможностью регенерации...
Да, с регенерацией теперь полный порядок! Сложная система повреждений из первой части канула в лету. Ползти со сломанными ногами до ближайшего медицинского робота больше не придётся.
Кроме того, Адаму выдают опыт за убийство врагов, а не только за выполнение заданий. После достижения уровня он получает комплект ПРАКСИС, с помощью которого можно улучшить любой имплант. Это значит, что взаимоисключающих имплантов теперь нет. Ну а прокачку навыков упразднили полностью.
Самоделкин
Как ни странно, суть Deus Ex от нововведений не пострадала совершенно. Перед нами, как и положено, смесь stealth-action и RPG с захватывающим сюжетом, отличными диалогами, а главное – с изрядной долей нелинейности.
Каждая задача в Human Revolution предусматривает несколько путей и массу инструментов для решения. Любители Splinter Cell смогут тайком пробираться через вентиляции, взламывать терминалы, отключать камеры и тихо проскальзывать за спиной у охраны. Особо агрессивным личностям никто не запрещает пойти напролом с дробовиком и гранатами. Ну а если вы потратились на чип социальной адаптации, есть шанс уболтать нужного человека и спокойно пройти по ранее запретной территории.
Кстати, процесс убеждения в Human Revolution устанавливает новые стандарты в общении с персонажами компьютерных игр. Чип социальной адаптации выводит краткую информацию о собеседнике, о его предпочтениях и страхах. На основе данных с чипа и реакции собеседника нужно понять характер цели и выбрать правильные реплики. После достаточной подготовки, когда собеседник начнёт вам доверять, и вы определите тип его личности, можно выпустить феромоны и подавить волю «жертвы».
Предприниматели будущего
Каждый способ прохождения Deus Ex интересен по-своему. Хакерам предстоит бороться с системой информационной безопасности в увлекательной мини-игре. Осуществив успешный взлом, есть шанс не только добиться основной цели, но также разжиться дополнительными программами и деньгами из хранилищ данных. В помощь взломщикам отведены целых три ветки улучшений внутричерепного компьютера.
Ломаем сервер Пентагона
Прирождённые исследователи, используя крыши, вентиляции и канализации, легко попадут в любую точку уровня. Для них есть «тихие шаги», способность видеть сквозь стены и система «Икар», позволяющая безболезненно падать с любой высоты.
Плюс, разумеется, нам приготовили широчайший инструментарий для устранения любых врагов. В арсенале присутствуют стволы из первой части и совершенно новые игрушки. Остались горячо любимые пистолет и арбалет. Появились «выключатели» не летального действия – тазер, транквилизаторная винтовка и пушка, которой Том Круз ловко орудовал в фильме «Особое мнение». Даже полная голова пацифизма не является препятствием для знакомства с новым Deus Ex!
Конечно же, авторы не забыли про револьвер, без него в киберпанке никак нельзя.
Револьвер, что тут сказать
Очень радует система апгрейдов для оружия. Обычный пистолет, к примеру, можно раскачать до смертоносного бронебойного агрегата; улучшенный дробовик будет стрелять очередями, а система наведения для арбалета поможет просчитать скорость движения цели и учесть отклонение стрелы.
Перестрелки в Human Revolution выглядит довольно необычно: здесь есть элементы и классических стрелялок от первого лица, и шутеров с системой укрытий наподобие Gears of War. Стоит нажать правую кнопку мыши, и Дженсен припадёт плечом к стене, камера плавно перейдёт в режим от третьего лица, и вы сможете вести огонь из-за угла.
Нам стала известна дата выхода Final Fantasy XXVII
Единственный серьёзный недостаток Human Revolution — устаревшая графика. Представьте, перед вами расстилается огромный мегаполис будущего, он горит золотистыми огнями под звуки электронной музыки, и вы уже готовы полностью погрузиться в этот мир, но… посмотрев внимательно, понимаете, что вид на город – всего лишь плоская текстура низкого разрешения.
В остальном перед нами идеальный современный приквел Deus Ex.
Статья подготовлена проектом Арена специально для oper.ru.
>В 2011 году российский игровой рынок превысит планку в 45 млрд рублей (около $1,5 млрд). Больше всего будет потрачено на игры для PC — $570 млн, из которых более трети, $210 млн, приходятся на цифровую дистрибьюцию (теперь понятно, почему компания Valve с ее сервисом Steam так любит русских). На втором месте идет быстрорастущий сектор онлайновых игр, достигший объема в $270 млн. А вот консольные игры плетутся лишь на третьем месте с результатом в $225 млн.
Это да, мы например с самого началу плотно сидим на HP. Не знаю как там METRO Group в других странах, а у нас другого ни-ни. Системники HP, ноуты только HP, тонкие клиенты тоже HP, принтеры я вообще молчу... Спасибо хоть сетевое оборудование CISCO =)
По DeusEx HR: привысила все ожидания. Дико нравится прыгать невидымым с крыш аки хищник. Смеялся над нигерийскими письмами. Пистолет и эми гранаты основное оружие. Понравился большой робот на уровнях FEMA - нюхал брошеную взрывчатку как собака. Прошел пока только второго боса.
Честно - в первую часть не игрался - как-то прошла мимо меня.. я тогда учился в Политехническом, было не до того... Human Revolution затянула... да! Автогенерация - к месту, сюжет в меру интересный, хотя и несколько предсказуемый.. жалко было терять пилота вертиберди (привет Фол!). Малик - вообще, практически единственный персонаж, к которому проникся душой. На одном форуме прочитал, что без невидимости пройти на самом сложном уровне - невозможно. Тем не менее, прошёл. Даже не убивал "сумасшедших в финале". Обходил или убегал от них. Но игра - отличная. Пистолет+глушитель+бронебойная_насадка рулит:)
Графика - достаточно хороша для того, чтобы радовать и не раздражать. Единственное, чего хотелось бы - больше второстепенных миссий.
Отличная игруха.
Тяжелый пулемет - мое все.
Говорили что все ауги открыть не получится. Так и есть, но у меня как то получилось собрать чуть ли не универсального солдата: хакер максимум, незаметный при взломах, сила максимум, прыгаем вверх. прыгаем вниз, батарейки на макс, незаметный - много в общем, как-то необычно много. Еще не прошел, но твердо знаю - второму прохождению быть.
Пока что отигрываю роль - ебашу в кашу все что вижу.
Камрады, кто спорит ? Игра будет прекрасная, но игру года заберет опять детище Infinity Ward. Заработает опять пару миллиардов и буду злостно хихикать у себя в подвалах Активижн.
Искусственный болван - бич всех стелс шутеров. Вражина увидев труп некоторое время бегает по округе изображая поиски ГГ, потом успокаивается и продолжает патрулирование. Изредка брезгливо обходя тушку товарища. Приходится исходить из того, что все противники накачаны наркотой и зомбированы теневым правительством до полной невменяемости.
Согласен, но до продаж Modern Warfare 2 ему очень далеко.
Infinity Ward попали в Книгу Рекордов Гинесса как самый прибыльный проект.
А вообще игры разные, одна клюква развесистая, а другая с заявкой на реалистичность и интерактивность.
Практически в самом начале, ещё до гробницы. Чтобы туда проникнуть делаешь квест либо для всех-как-один или для мертвяков. Когда идёшь в гости к мертвякам вне зависимости от выбора то можно выяснить, что настоящий король мёртвых давно умер окончательным образом. И тут среди богатства выбора есть и вариант занять его место и стать новым королём для этой общины. Как-то так.
> Сейчас же, играя в деус на еретической приставке, отлично кладу хедшоты из трнквилизаторной винтовки на максимальных дистанциях (сложность "настоящий Deus Ex") скажить, что со мной не так
Вчера заметил пасхалку чтоли. Миссия, где Тонг старший просит в кабиненете начальника порта заложить взрывчатку. Так вот после взрыва Адам наблюдает как Тонг младший с пристани прыгает в катер, на котором надпись "The Traicer". Судя по всему Тонг младший это и есть Трейсер Тонг из первой части :)
[пожимает плечами] Ты б шашку-то спрятал. Не так давно рынок консольных игр в России даже в сводках не фигурировал. Тут интересно было бы еще посмотреть на динамику роста рынков.
> По тому что это дешевле покупки игрового компьютера. Основной компьютер (12" нетбук)с новыми играми не справляется совершенно.
Камрад, всем же известно, что по цене консоли и телевизора к ней можно собрать мега ПК которое будет тянуть вообще все на протяжении 5 лет!!! И еще на мешок джевелов останется!!!
А по цене двух приставок и телевизора можно съездить в отпуск отдохнуть и еще на мюнхенский вайсбир останется!!! Игровые компы и приставки для ноулайферов!!! :P
Купил себе коллекционную версию сего добротного продукта. Игру прошёл за 29 часов, так сказать с пользой провёл время на больничном. С первой частью сравнивать не буду, т.к. она для меня чуть ли не икона. Но новый Деус ничуть не подкачал:
Очень понравилась атмосфера, если подключить немного воображения и не обращать внимания на "компьютерные" условности, то полное погружение гарантировано. Сюжет интересен, не игровые тексты и диалоги тоже занимательны. Об различных вариантах прохождения уже можно и не упоминать. Взлом опять же, стал интересным процессом, а не тупым ожиданием.
Но есть, на мой притязательный взгляд, и недостатки: ИИ не отличается умом и сообразительностью, противники не пытаются обойти тебя с фланга, не замечают, что в них выстрелили дротиком, одной транквилизаторной винтовкой можно положить целый отряд у всех на глазах. Очень лёгкие боссы (играл на самом высоком уровне сложности), если прокачать Тайфун, то главные злыдни кладутся меньше чем за минуту. Способ выбора концовок кнопочками мне не по душе оказался.
В целом игра отличная. И мой всем совет: не качайте Тайфун во время первого прохождения!!!
Я вот по германиям колесил, билет до Дюссельдорфа стоит копейки (по сравнению со многими другими направлениями), плюс у меня за счет работы в немецкой компании есть свои методы покупки билетов =)
Смотря в чем. Например весь парк печатающей и сканирующей техники у нас HP, но обслуживают его спецы из Xerox, ибо они шустрее, дешевле и как минимум не хуже =)
Вижишь все как индивидаульно!
Камрад, я в отпуск один не езжу, так что мой отпуск тянет на о-ч-чень приличный игровой агрегат. Я даже не учитываю транспортные расходы, с ними-то можно смириться. Так скажем, у меня только подготовительный этап на всю семью - только визы, чтоб вернуться в страну проживания будет обходиться 400 евро. Это вот сразу надо сделать как только задумал куда поехать. Одно радует визы мне теперь дают на два года, а не на один.
Ну и потом я конечно не знаю цену на постой в Германиях, но у вот на наших задворках даже без пива если и если одному - 5 - 6 ночей - и вот тебе новая консоль!!!
Вижу конечно =) С семьей я езжу только в спокойные места. Есть неплохие дома отдыха на Украине и в Белоруссии. Вот ребенка подрастет, тогда уже и подальше можно. А популярные курорты арабского пояса идут в опу, пусть халифат без меня строят.
> В гири не играл. А тут мне потребовалось пять раз сдохнуть, прежде чем я его так легко замучил
ОООО! я GRAAMа - генерала саранчи из первой части проходил примерно пол года с перерывами. Я успел вторую часть пройти целиком, и в сети наиграться - прежде чем завалил этого гада. И главное оказалось то - легче легкого!!!
> Тебя не смущает факт того, что радиационный или химический ожог, 3-4 пулевые дырки в башке или оторванные миной яйцы можно моментально отрастить заново поеданием абстрактной Аптечки содержащей Лекарства???
Не смущает. Получил люлей - потратил ограниченный ресурс, следующий раз будешь осмотрительнее. В игре про прятки и выживание такое больше подходит, чем попрыгать и поскакать дальше.
> Главное, чтобы логика лечения, как и логика всего остального, была органично вписана в сценарий игры.
Причём тут сценарий, когда речь строго про механику?
Прошел почти всю игру орудуя руками, тазером, и пистолетом (мощное оружие откладывал на концовку), в итоге в конце весь этот арсенал не пригодился. Обидно даже :)
Игра приятно порадовала, проходится на одном дыхании. Тип прохождения выбрал стелсово-хакерский, так как большой фанат серии Thief. Правда на боссах на харде пришлось попотеть. Место команды разработчиков Deus заняли разработчики Thief 4 - ждём с нетерпением.
> Его вообще чем-то КРОМЕ гранатомета на харде кладут?
Тайфун наше все, причем что патроны на него только на боссов и тратил, берег для пацифиста, а из летального оружия только винтовка, и то не пользовался
> Камрады, а Фариду можно по сюжету спасти? А то я один раз прошёл игру, так её убили, как-то обидно =/
Можно, я лично затарился невидимостью, пачкой банок с батарейками, и Электроминой, мину под робота, невидимость врубил, и всех остальных шокером или ручками
Слабаки!!!
Револьвер рулит и педалит.
Как я уже говорил - играл в режиме "ебашу в кашу все что вижу". Из-за особенности игры (заточена как по мне таки больше на стелс) - экшен удался просто охуенным.
Что таки не понравилось - все таки праксис очков многовато. Уже когда Малика защищал было практически все что хотел. Надо так же отметить, экшен заиграл новыми красками когдя я открыл ауги на броню (уже в сингапуре - все жаба душила, открыл на посмотреть, долго грыз галстук со словами "почему, почему я этого не сделал раньше???").
Повторюсь - проходил на харде.
Игра отличная. Начал по новой перепроходить. Наверно опробую пацифиста (сильно сомневаюсь что у меня это получится!!!).
> А так неплохо, нормальная игра. И не Фоллаут и не Хитмэн, даже как-то странно играть.
Меня гламурная рожа глав-героя от игры отвернула!
Почему-то твердая уверенность что это один из дизайнеров решил себя таким образом увековечить, заодно приукрасив.
> Почему-то твердая уверенность что это один из дизайнеров решил себя таким образом увековечить, заодно приукрасив.
Ты знал!!!
> Внешность Адама Дженсена срисована с Джонатана Жака-Белльтета, арт-директора игры. По словам Жака-Белльтета, это получилось случайно — у художника, которому поручили нарисовать плакат с Дженсеном, было мало времени, и для ускорения процесса он попросил арт-директора позировать ем
После БФ3 на "ультра" приходится делать конкретное внушение самому себе, чтобы играть в Deus Ex. Графика уровня игры "Портал" очень раздражает в некоторых моментах. Но потом затягивает, да. Больше всего похоже на Bloodlines, кстати, а не на Deus Ex 1, только вместо кровушки тыришь у граждан шоколадки =)