Санитары подземелий 2 уже вот-вот

18.09.08 02:46 | Goblin | 326 комментариев »

Игры

Пошли последние сутки перед началом продаж Санитаров подземелий 2.
Охотники за ч0рным квадратом уже на низком старте.

Чтобы не скучать, можно посмотреть новые, впечатляющие скриншоты.

Новые скриншоты СП2

Подписывайся на наш канал в Telegram

Комментарии
Goblin рекомендует создать сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 326, Goblin: 36

Goblin
отправлено 18.09.08 23:57 # 301


Кому: kim, #296

> А я уже купил в Кее и часа три как играю :)

[визжыт]

да вы охуели!!!

даже мне ещё не дали!!!!


Goblin
отправлено 18.09.08 23:58 # 302


Кому: Fake Shemp, #280

> Думаю может без спросу взяли, потому и поинтересовался.

Без спросу, конечно.


Beetles
отправлено 19.09.08 00:01 # 303


Настало 19-е!!

Дмитрий Юрьевич, купившим диск послабление режима будет?


Goblin
отправлено 19.09.08 00:01 # 304


Кому: Beetles, #303

> Дмитрий Юрьевич, купившим диск послабление режима будет?

Тебя угнетают?


Beetles
отправлено 19.09.08 00:12 # 305


Кому: Goblin, #304

> Тебя угнетают?

Нет, не заметил. Заранее интересуюсь.


Nuvotte
отправлено 19.09.08 00:12 # 306


Кому: Goblin, #301

> да вы охуели!!!

[пал смехом пьяных]
Дмитрий Юрьич, если утешит - я тоже ещё не играл. )))


Лакорос
отправлено 19.09.08 00:12 # 307


знаменательный день настал.утром бегом по магазинам.Где б подешевше...союз дорого..мвидео...медиамаркт...а схватим где первым попадется.берем двдбокс.


Sharikoff
отправлено 19.09.08 00:18 # 308


Кому: ornic, #209

> Ждём Аллоды Онлайн.
>
> Спасибо. Не знал. Будем посмотреть.

Давно уж анонсировали. Тоже жду. ИГЛЕЗ РУЛИТ!!!!

[пляшет в оранжевом плаще]


Jimmy
отправлено 19.09.08 00:24 # 309


А я сегодня даже в метро рекламу автограф-сессии слышал=) Дядя Дима самолично зазывал народ на посещение сего мероприятия. Неожиданный ход ;)


Nuvotte
отправлено 19.09.08 00:33 # 310


На девушек дяди Димы бы посмотреть, да не смогу, вся надежда на фотографии более счастливых камрадов.


Sharikoff
отправлено 19.09.08 00:33 # 311


Кому: Jimmy, #309

> А я сегодня даже в метро рекламу автограф-сессии слышал=) Дядя Дима самолично зазывал народ на посещение сего мероприятия. Неожиданный ход ;)

Ты погоди - скоро еще голограммы будут по улицам бегать и всех категорически приветствовать.))))0


Крымчик
отправлено 19.09.08 01:08 # 312


Кому: Goblin, #247

> А что означает "высокая культура производства"? Из чего она состоит?
>
> Это когда в условиях жёсткой производственной диктатуры и производственного тоталитаризма все хором быстро и качественно делают то, что надо делать.

Это как у меня на работе, что ли? У нас начальник - жуткий тоталитарный диктатор, потому и работаем успешно.)


Stalin[HDTV]
отправлено 19.09.08 01:25 # 313


Кому: Beetles, #303

> купившим диск послабление режима будет?

Будет. Конечно будет.

На выбор три варианта:

1 - кругосветный круиз на галере, в качестве гребца;

2 - курортно-санаторный отдых в каменоломне, в качестве забойщика;

3 - посещение шоу "Львы, поедающие христиан", в качесте участника (не льва).

Выбирай, камрад ;)


весельчак у
отправлено 19.09.08 01:25 # 314


На автографы яне попал...

Я жууткая лошара!!!


CryKitten
отправлено 19.09.08 01:40 # 315


*выйдя из игры*
Гм. Впечатления неоднозначные, но пока положительного больше.
Картинка стала явно красивее, скриптовые ролики - вообще гораздо несравнимо похорошели. Но антиализинга как не было - так и нет. И даже без него - на моей 8600 при максимальных настройках игра заметно тормозит. То есть заявленный оптимум 8800 - это реальное положение дел. Время для апгрейда :-).

Патчи явно ещё будут - недочётов хватает, но вот глюков не было (играл больше часа).
Понравились мелкие фичи вроде разделения вешмешка на 3 раздела (инвентарь, квестовые вещи, ключи), понравилась возможность прямо в "панели обыска трупов" переключатся между ВСЕМИ трупами, лежащими на карте в данный момент. Так что об обшаривании карты, как было в 1-х, можно забыть :-).

НЕ понравился дизайн панелей - нарисовано словно наспех, хуже, чем в первых санитарах... "игровая" панель внизу экрана - ВЫШЕ, чем раньше... Иконки тоже так себе - которые новые. "Большой" ремъящик нарисован так же, как "маленький"...


Хайд
отправлено 19.09.08 02:30 # 316


Да и в первых санитарах хватало багов - но после всех этих "Хоп-хэй лалэй" - реально не понимал че с героем=))) А особенно после фразы "Никогда не думал что сам своими глазами увижк древний ритуал хачапури"=))) Читал книжку хоть она и про строггов - играл в игру - знаете про мою околопитерскую деревню Сертолово никто еще игры не писал хотя под многими разговорами можно ставить копирайты=)))) Просто удачи вам Дмитрий Юрьевич и ващим коллегам в вашем начинании=)))))


Gagenn
отправлено 19.09.08 09:17 # 317


Самая емкая рецензия на "Санитаров.." Взято с нкоего автофорума.

 

[от модератора]

 

не надо тащить сюда всякий шлак. помоев в интернете - достаточно



fil
отправлено 19.09.08 09:28 # 318


Кому: CryKitten, #315

> НЕ понравился дизайн панелей - нарисовано словно наспех, хуже, чем в первых санитарах... "игровая" панель внизу экрана - ВЫШЕ, чем раньше.

а ведь она точно такая же!

> без него - на моей 8600 при максимальных настройках игра заметно тормозит. То есть заявленный оптимум 8800 - это реальное положение дел. Время для

дык, рекомендовано же


CryKitten
отправлено 19.09.08 09:33 # 319


Кому: fil, #318

> Кому: CryKitten, #315
>
> > НЕ понравился дизайн панелей - нарисовано словно наспех, хуже, чем в первых санитарах... "игровая" панель внизу экрана - ВЫШЕ, чем раньше.
> а ведь она точно такая же!

Чёрт - а субъективно - больше :-(.
Видимо, так кажется потому, что нарисовано не оч.хорошо... И ещё - лично мне очень жаль, что картинка в стартовом меню игры теперь статичная. В первых-то был небольшой закольцованный мультик, крыски там, дамочка на втором плане курит...

Но в целом - играть интересно :-) Час пролетел незаметно, - а там уже и спать пора... В выходные продолжу :-).


Kulmer
отправлено 19.09.08 11:28 # 320


Дим Юрьич, а Вам интересно было бы сделать игру, в которой ты мог бы почувстоввать себя командиром (давать команды своим подчиненным, а не думать за них и управлять ими) или подчиненным (где ты являешься частью подразделения которое живет своей жизнью, а ты лишь его составная часть, получаешь команды сверху прямо во время боя и лишь выполняешь их)?

Подобное я видел в некоторых играх (на память - Call of Duty, BattleField, Republic commando, Battlefront) но во первых это шутеры, а во вторых это урезно уж больно сильно. Разве что в коммандо республики момент командования реализован более менее сильно. Но уж больно ограничена возможность применения. А ведь можно все это перенести на смесь РПГ и стратегии в которой Вы себя очень хорошо зарекомендовали.
Как считаете - Вам было бы интересно?


Zaray
отправлено 19.09.08 11:44 # 321


Оббежал все основные магазины Перми, и Не нашел!!!((( какая досада((
В выходные буду продолжать погоню за санитарами)


Хайд
отправлено 19.09.08 12:04 # 322


Кому: Kulmer, #320

Имхо санитары это закос под фаллаут - но вот вся атмосфера, диалоги, ситуации - на выходе просто здорово=))) Сука а как я в черной робе щеголял смотря сверху вниз на остальных осужденных(в игре ессно)=)))


Kulmer
отправлено 19.09.08 12:59 # 323


Кому: Хайд, #322

Понимаешь ли в чем дело... В группе я управляю всеми сразу. Поэтому у меня не получается представить, что Кабан например командует, а остальные подчиняются.
Если я за каждого решаю что кто делает - в рамках механики (за пределами роликов) герои полностью равноправны. Потому не возникает впечатления группы военных. Возникает ощущение вооруженной банды.
Военные это дисциплина и подчинение. Субординация и устав. Помимо прочего. (вспоминает как через колючку лазил, усмехается) Так или иначе - хочется почувствовать эту самую субординацию. В армии ведь вообще нет понятия "один в поле воин". Он воин тока пока его полотенцами не замочили в первый же день. В армии ты "один-из-многих. Есть те кто выше, и попозжее - те кто ниже. Вот и хочется хоть в одной игре увидеть командную игру, но такую где ты не вся команда. Ты - один-из-многих.
В фолауте том же - ты управляешь за себя, остальными командуешь... как бы это объяснить...
Ведь то что ты там командуешь фактически это не команды - это рекомендации к тактике - чуешь разницу, геноссе? В одном случае (когда командуешь) ты чувствуешь себя бравым капитаном/сержантом/звание-вставить. Во втором - ну максимум камрадом по банде. Это ведь не совсем одно и то же.
Вот мне и было любопытно - разделяет ли мое мнение bentgenoot Гоблин - хозяин сего тупичка.

(ЗЫ несмотря на вышесказанное - СП1 Игра отличная - сейчас переигрываю - чтобы сразу после нее вторую начать. Я просто помечтал маненька.)


Dunadan
отправлено 19.09.08 13:28 # 324


Кому: PoS, #12

> что-то графика слегка устаревшая. по сравнению с 1 частью конечно заметно улучшение, но если сравнивать с западными игрушками, то хромает. неужели так дорого купить лицензию на какой ни будь модный движок, там Electron например?

Есть мнение, что в этой игре графика -- не главное.
Главное -- сюжет и то, что сейчас обзывают словом "атмосферность", а раньше называли -- "продуманным игровым миром".

Я вот помню такие игрушки как Space Quest, где все красоты были представлены ажно 4мя цветами CGI-монитора (белый, голубой, ч0рный и розовый), мышки не было как таковой в те времена, голова главного героя представляла собой кубик 6 х 6 пикселлв с двумя черными вкраплениями -- глазами типа.

Передвигался герой под управлением стрелочек, а команды типа "взять", "посмотреть" и прочее набирались ручками с клавиатуры.
И ничего, народ рубился неистово. И сейчас тянет иногда переиграть Space Quest 5, хотя запустить старую Досовскую игрушку на новых компах представляет собой нетривиальную задачу.

А вот в навороченный "Кризис" переигрывать особо не хочется. Как и в "Чистое Небо".
Отчего ж так, камрад?


Хайд
отправлено 19.09.08 19:56 # 325


Кому: Kulmer, #323

> Потому не возникает впечатления группы военных. Возникает ощущение вооруженной банды.

А что такое разведовательно-диверсионная группа на вражеской территории?=))) И дисциплина оттого у них условная и прочее=)))


Kulmer
отправлено 22.09.08 10:38 # 326


Кому: Хайд, #325

Во первых. Я не про конкретно эту игру. Я про основной принцип.
Во вторых. Я не укоряю и не говорю что получилось плохо. Тем более что в текстах указание на субординацию есть. Я говорил об игровой механике в целом. Причем, подчеркиваю тремя зелеными свистками вверх, я не говорю получилось плохо. Я говорю, что хотелось бы, чтобы сама механика игры механика подчеркивала субординацию. Чтобы и за пределами диалогов оставалось ощущение начальника и подчиненных.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 326



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк