Странные ощущения.
Вот лежит перед тобой диск с игрой, которую ждал так долго, что привык к самому процессу ожидания.
У игроков разница между тем и этим StarCraft'ом – целая жизнь практически.
Свадьбы, дети, разводы, заевший быт, нервная работа… многих за это время жизнь обтесала так, что раш-атаки зергов трехкратным превосходством в лимите просто отдыхают по остроте ощущений.
Сам выход игры уже не вызывал сильных эмоций, как-то всё притупилось, заело равнодушием.
Многие трезво осознавали, что второго захода в одну и ту же реку не состоится.
Это же известный, так сказать, феномен.
Коробочку с диском прикупил тоже на удивление буднично.
Не пришлось ночевать перед магазином в палатке, стартовать к прилавку по отмашке, распихивая локтями конкурентов, и бегать за последней копией игры по всем окрестным точкам.
Пришёл, зашёл, увидел, купил, ушёл.
Продают, к сожалению, только доступные отечественному массовому рынку дешёвые варианты игры, нормальной евро-коробки за 60 евро в лабазах не обнаружено.
Хотя имеющиеся варианты, причём с крайне добротным дубляжом, не предполагают ограничений по содержанию купленного продукта, кроме времени подписки на его использование.
Но судя по припадкам жадности публики в интернете, многие поклонники StarCraft'а либо так и не повзрослели, либо начинали играть в оригинальную игру в первых классах средней школы, так как за двенадцать годков на легальную копию, надо понимать, заработать у них не сложилось.
Ну да, у Близзарда еще масса времени — в ближайшую дюжину лет, думаю, дожмут всех, и не по одному разу.
И вот, значит, недоверчиво крутишь в руках заветную покупку, листаешь добротную полиграфию.
Все уже так привыкли, что StarCraft — он всегда где-то там, вечно «в следующем году», недостижимый как коммунизм.
А тут вроде как финиш, и что дальше?
Вдруг игра окажется не величайшей, а всего лишь выдающейся, и только?!
Во что потом прикажите верить?
Можно ведь в таком случае вообще с играми подвязывать – всему свое время.
Ну, вот и поползли индикаторы загрузок.
Вот здесь уже интереснее.
Сначала подсознание начинает тихонечко зудеть, все более мощными волнами накатывая обжигающую ностальгию – Близзард берет игрока за жабры и начинает безошибочно давить на все чувствительные точки.
Загрузка стилизована под оригинальный арт-дизайн, музыка обыгрывает оригинальные темы, мощными тезисами подается сюжет первой серии – да, тот самый StarCraft.
Заходишь в игру именно как в ту самую реку, обратно в детство-отрочество-юность.
Возвращаешься в StarCraft.
Недоверчиво и ревниво разглядываешь изменения, по-детски радуешься знакомым мелочам и деталям.
В общем и целом, если в двух словах — всё без обману, работа мастерская.
Ощущение, что привычный классический StarCraft расширился изнутри неевклидовым пространством.
Ты сидишь внутри вроде всё той же игры, а вокруг всё настоящее и все живые, сидишь и таращишься.
Сделан качественный упор на сюжетный тезис оригинала, что терраны по происхождению – суть те же первопроходцы Дикого Запада.
Заматеревший Рейнор со стилизованным под кольт антикварным стволом и залапанным стаканом вискаря в «салуне» кают-компании «Гипериона», атмосферное кантри на стромодных музыкальных автоматах, шикарные хари бандитов, контрабандистов, наемников, пиратов и беглых каторжников.
Миссии соответствующие – разбойные налёты, ограбления поездов и прочие лихие дела.
Сам Джим Рейнор по старой привычке чутка рефлексирует по поводу наведения демократии в космосе и оказания гуманитарной помощи местным терпилам, но вот дружбаны у него на жизнь смотрят попроще, настоящие уроды.
Интерактивность брифингов в StarCraft II расширена до полноценного движкового кино.
Причём, хорошего кино.
Режиссура, ракусы персонажей, техническое исполнение – всё сделано на крепкую пятерку.
Масса отличных циничных шуток и суровых солдатских диалогов.
Апгрейды военной техники, распределение веток развития в лаборатории, общение с персонажами в местном баре и выбор задания на капитанском мостике – всё это различные ракусы одного зрелищного фильма.
Есть риск долго не добраться до самой стратегической миссии – уж очень прикольно тыцкать и крутить интерактивные предметы и персонажей.
Я лично не любитель всякой межмиссионной болтовни, здесь она кстати без проблем проскипывается, но именно тут жалко пропустить любую деталь, а от некоторых диалогов хочется немедленно съесть шляпу.
Тем более, персонажи крайне непросты, практически все – отпетые мрази, и каждый играет в какую-то собственную игру, так что задел на развитие сюжета очень мощный.
Очень смешно после завершения уровня посмотреть в баре репортажи по телеку, где правительственная пропаганда бессовестно перевирает события и выполненные игроком задачи, яростно разоблачая Рейнора и его банду.
Что касается непосредственно игрового процесса — тут всё просто.
Близзард, как обычно, «всё украл».
Многие разработчики прослезятся, когда увидят в StarCraft'е то, что в их играх уже было, а потом разрыдаются, когда поймут, что остальное в их играх тоже могло быть, но не будет уже никогда.
В частности, Близзард не мог не уважить своих старых товарищей по доходному бизнесу – вселенную Warhammer.
Недавний Dawn of War 2 заехал в StarCraft II практически в полном комплекте с минимумом изменений.
Если раньше рассказы о том, что скафандр десантуры был срисован с космонавта Юрия Гагарина, звучали более-менее убедительно, то теперь StarCraft'овские огнеметчики, риперы и мародеры щеголяют в броне вархаммеровских терминаторов, даже не снимая с чужой амуниции фирменных бирок.
К тому же, суть разветвленных тактических миссий Dawn of War 2 теперь – база гейминга в StarCraft'е.
Летим туда, летим сюда, картинки гиперпрыжков, постоянный выбор альтернативных миссий.
Многих это будет страшно бесить, но на мой взгляд, эти заимствования непринципиальны сами по себе.
Главное, что они логичны как составляющие единое целое.
StarCraft остался StarCraft'ом, причём в результате удачного плагиата стал лучше, а это главное.
StarCraft, в конце концов, всё равно не стал Warhammer'ом.
Тут нету фирменного вархаммеровского мясорубочного хаоса, миссии продуманы именно тактически, как шахматные задачи.
Тем более, StarCraft всегда был очень щедро нафарширован цитатами — чего только стоит здесь миссия обороны базы от орд инфицированных зергами ночных зомби-упырей.
Шутят Близзарды даже над собой.
Например, главный механик Гипериона – типичный, разве что немного стимпанковский, дворф с приветом из вселенной WarCraft.
Обещали разнообразие игровых миссий – получите, к середине игры вы заскучаете по старым добрым заданиям типа «завали их всех».
Каждое задание проходит всегда в неком особом контексте, динамично меняющем баланс драки, получилось очень бодро.
Геймплей категорически пресекает попытки отсидеться за эшелонированной обороной и копить критичную массу ударной группировки — постоянно заставляет отклоняться от шаблона и рисковать для получения бонусов последующих межмиссионных апгрейдов.
Хочешь лишние пять очков для исследования уязвимости зергов – завали-ка Бруталиска не лобовой атакой, а замани его в ловушку хитрым маневром.
Хочешь еще десять – попробуй-ка выйти из-за стен базы и поймать зерговского инфестора ночью, когда вся карта кишит боящимися света зомби-упырями.
В итоге после изучения статистики прохождения уровня хочется не рваться на следующую миссию, а ещё немного поработать над уже пройденной – качество и динамика таковы, что боишься спешкой лишить себя удовольствия и упустить детали.
Что касается визуализации карт и анимации боевых единиц — это надо видеть, рассказывать нет никакого смысла. Мастерство — оно, повторюсь, именно в них, в деталях, которые в данной игре ставят очередную планку на привычном для Близзарда элитном уровне.
Учитывая, что данный материал – всего лишь первое впечатление от очень комплексной игры, на некие категоричные вердикты не претендую.
Ничего не могу сказать про мультиплеер, тем более, что он будет шлифоваться и надстраиваться ещё минимум года три.
Не щупал ещё заапгрейженный battle.net.
Не могу подвести итоги однопользовательской кампании – не успел пройти до конца, смакую как деликатес.
Но самое главное, считаю — Игра состоялась, причем именно на том уровне очень высоких ожиданий, планку которых ей выставили миллионы фанатов во всём мире.
Если говорить о недостатках, то в целом без них конечно не обойдется, но они всё равно не будут иметь решающего значения в общем качестве игры.
На мой личный вкус, включение в сингл забракованных в мультиплеерном балансе юнитов заметно качеством их исполнения.
Всякие там машинки кажутся немного упрощенными по дизайну по сравнению с «официальными» шикарно подогнанными и анимированными персонажами.
Но ведь зато есть альтернатива, есть разнообразие.
Немного непривычен сдвиг концепции и пропорций у зергов.
Гидралиска перенаворотили всякими шипами, сделали массивнее.
Мне лично больше нравился прежний гигеровский чужой, а не этот трёхметровый дикобраз.
Но ведь с другой стороны, зергов мы ещё толком и не щупали, им будет посвящена целая следующая игра.
Местами, опять же, игра проходит по грани консольно-казуального сиропа, но это как раз показатель проработанности и комфортности продукта для широкой аудитории игроков.
Тем более, крайностей удалось избежать.
Ну и самое главное, разумеется, что «Близзард опять всё украл», и «всё новое, но ничего нового».
На это, собственно, возразить и нечего, с проницательными ребятами не поспоришь, грядут серьезные Разоблачения.
Напоследок небольшая просьба сильно переживающим из-за стоимости подписки на игру жадным детям.
Дорогие дети!
Не каждое десятилетие в игровой индустрии происходят такие события, как 27.07.2010 г.
Будьте великодушны.
Попросите папу и маму подарить вам StarCraft II на Новый Год!
Вот тут все так оБлиззывают СК 2, а что он у всех без проблем идет? Без диких непонятных тормозов, без свопинга, без сворачивания из роликов, без перегрева видеокарт?
У меня ролики заикались какое-то время. Уж не знаю, отчего. При закачке заставку порвало на куски. Скачивальщик завершился, ничего не сказал. Но скачал нормально. Других проблем не заметил. А, ещё старый поругался на дрова моей видюшки, но настройки поставил максимальные и всё красиво.
Три года играл на евро, три раза менял серваки. Неадекватов насмотрелся - мама не горюй. Может, то, что лично ты видишь из окна - это еще не весь мир?
Мои знакомые четыре месяца назад переехали-таки с евросерверов на ру. Говорят, что разницы в общении особо не заметили (ну кроме чисто языковой). Та же масса флуда, ругани, слэнга, идиотов. Примерно такой же процент неадекватов и нормальных игроков. Почему так? Может, они слишком хорошо знают английский?
> > Ну и технический вопрос.
Вчера заходил в WoW - пинг был 90. Живу в Сибири. Что со мной не так?
> Вот тут все так оБлиззывают СК 2, а что он у всех без проблем идет? Без диких непонятных тормозов, без свопинга, без сворачивания из роликов, без перегрева видеокарт?
У меня в комнате без кондера на солнечной стороне комп кипит и без старкрафта, простого просмотра тупичка хватает чтобы датчики запищали на 37 градусов через полчаса.
А что тут поделать, если в комнате температура 36 градусов.
Вечером-утром старкрафт ничего не греет, скорее сам перегреешься от игры чем карта.
> За все время что играл на евро (года полтора с перерывами) мне попадались всего 2-3 штуки бурга-неадеквата (я именно про неадекват, а не про казуалов, которые просто не знают что делать в игре и потому тупят). С бургами общаться не стеснялся, спрашивал/объяснял тактику, даже при том что англ у меня корявый.
>
> Я не знаю как ты мог разницы не заметить, для меня это как небо и земля, даже обратно на евро вернулся потом.
Спросил у знакомой, годами зависающей в Вове. Подтвердила - всё так и есть. Сначала перешли на русские сервера, потом увидели какой там сральник, но обратно в евро переходить уже нельзя - надо качаться заново. Только это от перехода обратно и остановило.
Подтверждаю, периодически случаются вылеты, с возможностью отправить репорт. Сразу отправляю. :) Но вылетает только в промежутке между миссиями и роликами, то есть ничего не теряется.
Ну и если уж про ошибки заговорили, еще очень редко пропадает текстура на определенном типе юнитов. Ультралиск растаманского раскраса смотрится забавно. :)
Помнится. в разговори ПК вс Консоли, был приведен аргумент, что на консолях у всех железо динаковое - и это плюс, если не бажит у разработчиков, то не бажит у пользователей. На что ПК игроки тут же сказали, мол на ПК у всех все нормально, а если не совместимость с железом - то у разрабов руки кривые. И тут такое. От самого Близард. В Самом Старкрафте 2!!!
> Это сделано специально, чтобы уровнять игроков с разными компьютерами.
Давай дальше пойдем - всем одинаковые лоу настройки, по три юнита на игрока, в качестве полнейшего проявления толерантности к идиотам - всем по 100500 кристаллов, газа и морпехов.
> Надеюсь, в чем преимущество игрока, у которого на мониторе комфортно отображается полкарты, над игроком, у которого на мониторе четверть карты, обяснять не надо?
Не вижу связи между размером отображаемого и диагональю монитора например.
> Вот тут все так оБлиззывают СК 2, а что он у всех без проблем идет? Без диких непонятных тормозов, без свопинга, без сворачивания из роликов, без перегрева видеокарт?
У меня убогий ноутбук с интегрированным видео, морально устаревшим процессором и с маленьким объемом оперативной памяти. Старкрафт воспроизводится на полном разрешении и в минимальных настройках. Играю комфортно. Проблем не обнаружил.
> Спросил у знакомой, годами зависающей в Вове. Подтвердила - всё так и есть. Сначала перешли на русские сервера, потом увидели какой там сральник, но обратно в евро переходить уже нельзя - надо качаться заново. Только это от перехода обратно и остановило
Лукавит знакомая. Качаться снова. Да ещё в групе, это 2-3 недели до левелкапа. Потом примерно 2-3 недели до рейдов. Итого цена перехода месяц-полтора времени.
Так что видимо что-то перевесило это. Или всё не так плохо как хочется поплакаться.
Как все.
Глупо считать что в спортивной ртс-игре недоработан интерфейс.
Управление в Шогуне и в СК совершенно разные.
> Это сделано специально, чтобы уровнять игроков с разными компьютерами.
>
> Давай дальше пойдем - всем одинаковые лоу настройки, по три юнита на игрока, в качестве полнейшего проявления толерантности к идиотам - всем по 100500 кристаллов, газа и морпехов
> Удивлению моему не было предела, когда он заслал ко мне толпу мутов, просто какое-то огромное количество собак и несколько люркеров - и гг. :)
Аналогичную - кроме оскорблений, не было их - ситуацию наблюдал вчера, в исполнении русского зерга )
Я уж думал, я его уделаю, пока он в чате выпендривается)
Нифига. Вынес меня с треском.
> Дикие, ужасающие тормоза.
> Дичайшее время загрузки.
Купил, поиграл. Лаги появлялись даже на минимуме, в бете такого не было. Разобрал видеокарту, вынул оттуда килограмм пыли, поменял термопасту. Теперь все отлично пашет на ультре.
> Вот в этом и вся соль. Платить за одиночную игру имхо идиотизм. Но кто-то считает это нормальным.
В сингл за 4 месяца можно наиграться до усрачки, даже по часу в день. ПК игроки орущие про платный сингл беспредел [вырезано цензурой].
Вы не понимаете, что вам впервые пошли навстречу. Я бы с удовольствием брал игры на Бокс360 в таком обрезанном сингл виде на определённое время за 500р. Просто вдумчиво играть онлайн во всех хитах нету времени.
Я вот не понимаю взрослых дядек которые говорят что мол графика не ахти. Все равно что сказать в книге мало картинок и много буков. Но это все лирика теперь о стар крафте за нумером 2(два). Что тут скажешь близард есть близард. Игра термояд, лихой сюжет, картинка радует глаз, а звуки ухо, персонажи блеск бандиты, подонки, изменники родины... нет не родины изменники расы по которым плачет веревка, либерастичная докторша не читавшая про гражданскую оборону, что еще можно ожидать от интеллигентного человека(еще не прошел игру, но подозреваю что данная муадмазель еще предложит что нибудь из особо негуманных ОМП), даже напыщенные протосы понимают что с заразой зерга бороться нужно напалмом и плазмой выжигая в пепел все чего коснулась эта звездная чума, табличка с надписью "в телевизор не стрелять", видно были прецеденты хыхы надо дома попробовать может полегчает, бывший шериф Рейнор изменник, анархист, бандит и революционер(ну чисто вождь всех народов) глушит бухло после тяжелых революционных будней в вонючей тошниловке. Игра в любом случае вызывает бурю эмоций. Единственный минус этой игры то что приходиться прирываться на пожрать, поспать, поработать.
[перестает брызгать слюной]
> Дикие, ужасающие тормоза.
> Дичайшее время загрузки.
Даа! Время загрузки - пипец! Правда для себя, неожиданно, поимел с этого профит. Полгода новую гитару некогда было настроить, но вот СК 2 - и гитара настроена и пальцы размяты :))
Вообще конечно не понятно, на одном компе ни Crysis, ни Modern Warfare не тормозят на хайдах, а стратегия тормозит.
Ну вы, блин, даёте. Выводы из ниоткуда.
Речь про мультиплеер/синглплеер, человеку в сингл играть не так интересно, чтобы платить по полсотни баксов за него - это даже я понял.
Где там о пиратстве-то?
> Может, то, что лично ты видишь из окна - это еще не весь мир?
Трейд чат это окно одинакового размера, как на евро, так и на рувове, а процент флуда там отличаеться разительно. Спрашивал знакомых которые раньше на евро были, все согласились что обилие неадеквата в трейде просто чумовое. Да что там трейд, когда в генерал канале ЦЛК флуд обычно стоит такой, что рейд чат улетает на 3 экранчика вверх. На евро ниразу не видел "fuck off-ов" и тому подобного в генерале, только безобидный флуд, но уж никак не ва 3 чат окошка.
Мои наблюдения вполне реалистичны, поколение перестройки с либеральным говном в головах и чувством собственной исключительности благодаря репликам Задорнова в стиле "мы бухаем, творим херню и потому мы лучше всех, а буржуи дебилы".
> Дада, [Dirge] - это остроумный флешмоб, а [Разрыв] ануса - это двачерство!
> Ну, и fuck off - как известно, это не мат, в отличие от пшёлнахуй.
То есть линкануть диргу это тоже самое что написать слово "анус"? :) ну ладно.
Насколько я помню, когда флудили диргой еще рувова не было и все русские сидели на евро.
Да и вообще часто ли ты на евро видел такое, что бы какой-то иностранец писал на своем языке в трейд?
Зато обычным делом была следующая картина: русский текст в трейде, далее после предложения "english please" следовали реплики типа "буржуи идите на хуй!", на русском естественно, особенно актуально было на БГ.
Если позволите вписаться - лично меня (лично меня) очень сильно не порадовала сценарнао-сюжетная часть. Не хочу спойлерить и потому не стану тем, кто финалов еще не достиг, но (но) чозен ваны, древние пророчества и могучие артефакты несколько подпортили лично для меня наслаждение происходящим. Тем не менее его, наслаждения этого, были полные штаны и края наполнению штанов пока не видно :)
"на планете Redstone III – на небольшом острове, окруженном лавой, на самом краю карты. Там вас ждет сам Диабло – главный злодей из серии Diablo. Жаль, но натравить на него морпехов и расстрелять демона разработчики не позволят — Диабло даже нельзя выбрать щелчком мышки. Впрочем, никто не мешает вам приблизить камеру и хорошенько его рассмотреть".
> А то пишут летает, так если 800*600 выставить то старик и пень4 потянет.
Конфиг я писал выше.
А вообще, дело в том, что понижение настроек ни на, что не влияет. Некотрые задания проходишь как по маслу, на некотрых начинаеться дикий свопинг, некотрые ролики показывает отлично, на некотрых зависает, тормозит звук, вылетает с репортом. Все это рандомно, замечал даже, что одну и туже миссию можно поразному загрузить, то тупит, то нет.
З.Ы. Единственно, что более-менее помогло, отключил 3Д-рожи в кампаниях, чутка меньше тупит, но вот от остальных настроек ничего не зависит.
>>Шка #349 >>даже напыщенные протосы понимают что с заразой зерга бороться
>>нужно напалмом и плазмой выжигая в пепел все чего коснулась эта звездная чума
[ржОт]
Камрад, игра сделана на Западе, либерастическая чума давно и уверенно съела мозги их сценаристам.
Тебя ждет сюрприз, я чувствую ;)
Ибо, как известно, Deathclaw, как и гомосеки, гораздо более люди [блюёт на коробочку с Fallout2], чем нормальный белый мужик :))
> Ну вы, блин, даёте. Выводы из ниоткуда.
...
> Где там о пиратстве-то?
Он написал:
> Платить за одиночную игру имхо идиотизм. Но кто-то считает это нормальным.
1. Покупка дисков в большинстве случаев тоже оплата одиночной игры.
2. Платить за диски - идиотизм
3. Как тогда играть если не пиратить?
> У кого идет без тормозов - отпишите конфиг и разрешение?
CPU: Mobile Intel Celeron 900, 2200 MHz (11 x 200) ( Intel Cantiga GL40)
RAM: Samsung M471B5673FH0-CF8 2 gb DDR3-1066 DDR3 SDRAM 7-7-7-20 533 mhz - 6-6-6-18 457 mhz
Video: Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family (848322 Кб)
Разрешение выставлено максимальное для экрана 1366x768.
Остальные параметры выставлены значение минимум, кроме параметра "физика", он выставлен в значение "максимум".
> Недавно писали про системные требования тут
Есть официальные системные требования от компании-разработчика. 3дньюс какое отношение имеет к разработке?
> но (но) чозен ваны, древние пророчества и могучие артефакты несколько подпортили лично для меня наслаждение происходящим.
А еще десатнирующиеся отряды тяжеловооруженной пехоты под кантри музыку. В целом приятные впечатления, но слишком часто приходиться неприятно морщиться от мысли: "А это нахрена они сделали".
> Вот в этом и вся соль. Платить за одиночную игру имхо идиотизм. Но кто-то считает это нормальным.
Да, диковато конечно на первый взгляд, но если подумать, то уж лучше так, чем если близы уйдут с ПК вообще.
И еще интересно, плата за сингл и мульти отдельная или как? А то ведь, все получается не так уж плохо, если ты получаешь всё сразу.
Далее такая картина будет: сидишь и думаешь "в сингл чтоли рубануть", а потом "да яж собсно деньги плачу, уж тогда сразу в мультик" и начинаешь постоянно платить за мультик как за ММОРПГ, близард все больше развивает систему "френдов" и вот с тебя уже рубят бабло на рекламе и казуал-примочках старкрафт стилистики в собственной близовской соц-сети!!!
> А вообще, дело в том, что понижение настроек ни на, что не влияет. Некотрые задания проходишь как по маслу, на некотрых начинаеться дикий свопинг, некотрые ролики показывает отлично, на некотрых зависает, тормозит звук, вылетает с репортом. Все это рандомно, замечал даже, что одну и туже миссию можно поразному загрузить, то тупит, то нет.
Ровно то же самое было. Настоятельно рекомендую разобрать комплектующие и почистить от пыли.
Тайкус: К этому артефакту бы да инструкцию, а то свернется пространственно-временной континуум в бублик ненароком.
Джек: Это же тебе не какая-нибудь научная фантастика.
> Есть официальные системные требования от компании-разработчика.
Всегда есть официальное и есть реальное.
Если конфа соответствует сис.требования не гарантия отсутствия лагов. Тем более если все параметры на минимуме, кроме физики.
Хотя надеюсь что на моем четырехядернике не придется горевать и обрезать графику.
Самая лучшая рецензия(?) на игру, которую мне приходилось встречать. Полностью согласен со всем. Допустим, на одном известном игровом сайте в России игру можно сказать занизили, при этом совсем не профессиональная оценка подкреплена сюжетными спойлерами. Многие игровые редакции еще даже не предоставили свои заметки насчет игры, а тут, многоуважаемый oper, мало того, что написал прекрасное превью, так еще все грамотно, как-будто работает не первый год в игровом журнале. Талантливый человек, что тут скажеш? :)
> Многие игровые редакции еще даже не предоставили свои заметки насчет игры, а тут, многоуважаемый oper, мало того, что написал прекрасное превью, так еще все грамотно, как-будто работает не первый год в игровом журнале.
[настороженно]
я писал заметки в лучшие игровые журналы страны
у меня были в этих журнал своих разделы, имени меня
мои заметки обозначали на обложках - типа заметка Goblina
Проработка игры впечатляет. Особенно порадовали фразы юнитов, если на них несколько раз ткнуть :) Особенно фразы пехотинцев - "Черт, как меня достал этот ***** скафандр" и "Мужики, где у этого скафандра ширинка?" xD А "Викинг" напевающий "Полёт Валькирий" это вообще пять баллов :)
> Мои пять копеек про цену: РА3 купил и счастлив, планирую докупить русские CoD1,2; СК2 не купил и не буду, пока не сделают вменяемое русское издание без ограничений. Если не сделают - не куплю никогда.
>
> Европейское издание - не вариант: у меня сын английского ещё не знает, а мне с ним не один год ещё рубиться.
Абсолютно вменяемое русское издание продается за 1799 рублей.
Чтобы в этом убедиться, достаточно зайти на ввв.бэттл.нет
Это первое.
Второе.
Купив там же евроверсию за 59,99 евров, ты можешь скачать ЛЮБОГО клиента из 5: англ, исп, нем., русск. и еще какой-то.
> Разрешите поинтересоваться с целью повышения общей образованности: а что, его кто-то легально в России продавал? ну хотя бы два-три года после выхода за бугром, а не как уценёнку?
>
>
> Хороша уцененка - я в прошлом году купил лицензию СК1 за 900 рублей.
Я года полтора-два назад купил лицензионные СК+БВ ровно за 400 рублей в ДВД-боксе. Оригинальную, т.е. англ. версию.
Причем НИГДЕ не был даже и близко упомянут российский издатель.
> > Я года полтора-два назад купил лицензионные СК+БВ ровно за 400 рублей в ДВД-боксе. Оригинальную, т.е. англ. версию.
>
> Причем НИГДЕ не был даже и близко упомянут российский издатель.
Ну да, тут выше уже обсудили, что в какой-то момент на них снизили цены, а я, видимо, приобрел раньше этого момента :) Именно такая версия, как ты говоришь, английская, СК+БВ, ДВД-бокс. Сегодня специально в магазине посмотрел - имеется, 450 рублей.
> Камрады объясните такой момент:
> наличие европейской(безлимитной) версии ,дает возможность установить игру на нескольких компах, для личного пользования
> Например у меня 2 компа дома.
> Или возможность установить игру повторно, если надо переустановить систему??
Насколько я понял - оно как в Стиме: можешь устанавливать где угодно.
Но на двух компах одновременно запустить не даст.
заявленные системные требования появляются не из воздуха.
> Если конфа соответствует сис.требования не гарантия отсутствия лагов. Тем более если все параметры на минимуме, кроме физики.
мы об чем говорим, о качестве соединения к серверу или о системных требованиях к игре?
> Хотя надеюсь что на моем четырехядернике не придется горевать и обрезать графику.
у тебя может быть хоть триста ядер, но интегрированное видео не даст воспризвести игру на должном уровне. производительность измеряется в совокупности.
> заявленные системные требования появляются не из воздуха.
Ага. Крайзис тоже писал официальные системные требования.
> мы об чем говорим, о качестве соединения к серверу или о системных требованиях к игре?
Перепутал тормоза с лагом.
> у тебя может быть хоть триста ядер, но интегрированное видео не даст воспризвести игру на должном уровне. производительность измеряется в совокупности.
Нормальные люди берут квад с соответствующей комплектацией.
имхо, терране и протоссы в тридэ смотрятся гуд, а зерги в тридэ - фейл. в старых добрых спрайтах они...живее были, что ли. А здесь - как нежить из воркрафта-3
> имхо, терране и протоссы в тридэ смотрятся гуд, а зерги в тридэ - фейл. в старых добрых спрайтах они...живее были, что ли. А здесь - как нежить из воркрафта-3
Вообще, заметил одну особенность. Модельки танков, валькирий и другой тяжелой техники у терранов выглядят как стим-танки у дворфов из W3. Как-то ну совсем не смотрятся эти железные толстячки, в первом SC те же танки смотрелись более атмосферно.
Или вот еще: анимация. Никто не замечал, что анимация движений персонажей между миссиями смахивает на анимацию персонажей из ВоВы? Да и внутриигровая анимация тоже кое-чего напоминает. Особенно сильное дежа-вю вызывают нейтральные беженцы, которые ходят точь-в-точь как хуманы из W3.
> Тут с тобой категорически не соглашусь. Поиграв более сотни игр в русском баттлнете ниразу меня не послали в известном направлении и не обматерили.
+1. Пятый день рублюсь в мультиплеер SC2 - ни разу не обматерили, зато неоднократно писали gg, и после боя когда я писал "хорошая битва" - ни разу не было матюков, всегда благодарили. Опять же часто лезут знакомиться, после боя бывает и небольшие дискуссии завязываются минут на 15.