Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:
Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.
Вне всякого сомнения, если бы не было торрентов, то 4 миллиона скачавших и сидящих на зарплате в 8-12 тыщ рэ - стремительным гепардом метнулись бы в игровую лавку и занесли туда пятую часть своей зарплаты, без сожаления отдав новую обувь для своих детишек за этот шедевр от лучших игроделов планеты...
> Несомненно! Также следует грабить ювелирные салоны, их владельцы наживаются на нас, а качество их изделий оставляет желать лучшего. Кстати, можно подумать и о банках с ихними грабительскими процентами.
Главное почаще сравнивать хуй с пальцем, тогда все будет хорошо!
> Так там один известный камрад приводил данные, что после неких изменений в УК (и, возможно, в ГК) РФ нет ничего незаконного в использовании того, что скачал из Нета. Если потом не продаешь.
Можно ссылку? Насколько помню, если ты скачал и начал раздавать через торент - ты уже преступник. Помнится была такая нашумевшая история с продуктом 1С, парня привлекли.
> он будет играть на консоли в новую кваку или старкрафт три
Вообще не силен в консольхых играх, но вроде ведь RTSки так и не прижились на консолях, или я неправ? Думаю с пожаговыми стратегиями вроде Героев 3 та же история. А значит не все у нас потеряно, школота все равно не поймет 600
А вообще, конечно, ИМХО, клупости это все, никто кино снимать не перестанет (наоборт сборы с каждым годом все больше и больше а в следующий "блокбастер" вкладывают еще болше.), музыку писать тоже, да и игры делать будут так же как и делали! А что про вопрос отказа от ПСи как платформы, так в хороших РПГшках или стратегиях клавиатуру\мышь всерано ничто не заменит...
А уж про моральный вопрос дела, это вообще разговор отдельный. Мне вот на мотоциклле без шлема запретили ездить, пиво запретили пить в общественных местах, а еще скоро и курить запретят...
Вот это (лично для меня) проблема...
По поводу ПК-игр, позвольте, выскажусь. Думается мне, пока будут существовать производители железа (а существовать они буду всегда, пока не случится конец света), будут существовать и хардкорно-требовательные ПК-игры. Иначе кто и зачем станет покупать дорогое топовое железо? Как минимум, "Интел", "АМД" и, особенно, "Нвидия" этого допустить не могут.
> возможность получить что-либо (даже ломаное и кривое) на халяву перевешивает в глазах соотечественника все другие аргументы и доводы
>
> соответственно, будущее PC-игр - в таких продуктах, которые нет смысла качать с торрентов
А извиняюсь задать вопрос, неужели будущее PC игр зависит только от наших соотечественников? Такой гигантский объем рынка в РФ? Как бороться с данным явлением в явлением на западе и на востоке?
> Все это звучит неплохо, но проблема в том, что большинство использует "пиратки" далеко не в "ознакомительных" целях.
Первая буква первого слова в предложении должна быть прописной (заглавной).
ни в коем разе с этим не спорю. естественно, без рычагов воздействия (технических - преимущественно и социальных - самых надежных, когда без сетевого режима игра не нужна) игры будут воровать, будут, и еще раз будут. я просто говорю о банальной лояльности. чем сильнее человек втянется - тем больше у него будет причин заплатить, когда наступит время.
вот, например, на плэйстейшен сторе - почти любую игру можно скачать, поиграть демовремя, а потом купить по демократичной цене в 1000 рублей (в среднем на сторе). мой знакомый там так и тарится.
> Вне всякого сомнения, если бы не было торрентов, то 4 миллиона скачавших и сидящих на зарплате в 8-12 тыщ рэ - стремительным гепардом метнулись бы в игровую лавку и занесли туда пятую часть своей зарплаты, без сожаления отдав новую обувь для своих детишек за этот шедевр от лучших игроделов планеты...
Ты уж выбирай, камрад. Или тебе поиграться или боты новые ребятёнку.
Тебе говорят русским по белому- тебя не вынуждают что-либо покупать. А на воровство ты идёшь сам.
Игра- не предмет первой необходимости. И зуд где-то в районе мозжечка- не оправдание качающему.
> Вне всякого сомнения, если бы не было торрентов, то 4 миллиона скачавших и сидящих на зарплате в 8-12 тыщ рэ - стремительным гепардом метнулись бы в игровую лавку и занесли туда пятую часть своей зарплаты
т.е., на современный комп минима за тонну баксов этим нищебродам денег почему-то хватило, и на толстый инет хватило, а на игру за тридцатник - уже всё, опустел кошель?
Имеется ввиду (как я понял) далёкое (не очень?) будующее, где для консолей будут придуманы достаточно гибкие элементы управления, позволяющие играть во что угодно. А иначе исполнение финтов типа Рокет Джамп, Мид Эир и прочее остануться в воспоминаниях стареньких ПС хардкорщиков. Мне (лично) тяжело признать ограничения, если я уже играл без них, хоть раз.
Судя по вполне логичным доводам разных камрадов (и тому что я вижу сам) будующее у консолей светлое и радужное. Да и в целом - не пофиг на какой платформе рубится в гуд шпилку? Главное - удобство, если его обезпечат разрабы консолей - можно смело переходить.
> Плэйстейшн 2, например, втихаря продавали перепрошитыми уже в магазинах, в комплекте с пиратскими дисками.
Пришел в магазин прикупить ребенку карманную плейстейшн, чуваки сразу сказали - заплати еще немного, мы ее крякнем, будешь с Инета игрухи качать на карту памяти и играть, а если Инета нет, приходи к нам, мы будем за недорого тебе игрухи заливать на карточку. Купил без кряков.
А еще лень мне качать из торрентов 3 дня фильм или игруху, а она потом не работает. Покупаю в магазине лицензионную версию.
> Игры надо вообще запретить, а деньги инвестировать в полёты в космос. А то НТП двинулся в сторону не реальных нужд человечества, а предоставления подслажщенных пилюлек замены реальности.
> т.е., на современный комп минима за тонну баксов этим нищебродам денег почему-то хватило, и на толстый инет хватило, а на игру за тридцатник - уже всё, опустел кошель?
Да чего уж там, пускай признаются. Либо железо тоже украли, либо все-таки их маленькие дети ходят без ботинок зимой.
> По поводу хардкорности и радостей мультиплеера мыслю так. Лично мне (лично мне) в мультиплеере неинтересно совсем...
На вкус и цвет все фломастеры разные
я покупал MW2 только ради мультиплеера и именно для того мочить буржуев в сетевых баталиях во всевозможных турнирах (и не надо в меня тыкать палочкой - мне не 14 и даже не 20). И если сравнивать именно по мультиплееру CoD4 и MW2 - MW2 проигрывает практически во всем. И это не по причине того что Инфинити не любит РС, а по причине того что им было лень переделывать консольный вариант в полноценную РС игру. И к сожалению данная тенденция забивания на РС сообщество прослеживается практически во всех играх. Виновато ли в этом пиратство? - отчасти. Основная причина на мой взгляд в том на консоль написать игру проще а баблосов срубишь на порядок больше...
> а свои "заслуги" в виде количества фрагов мнят чуть ли не как овладение умениями элитных спецназовцев.
Ты в корне не прав. Мотивация игрока в мультиплеер совершенно другая. Утрированно, подростку мужского пола необходимо самоутверждаться и быть победителем. Много ли реальная жизнь предлагает способов стать победителем? Спорт - это слишком сложно, затратно, и выхлоп будет через несколько лет, а победы на каком-нибудь соревновании может вообще не случиться. Учёба? Нынешним детям на неё наплевать, да и десять лет назад не помню чтобы кто-то мерялся оценками. Деньги? Нынешнее общество глубоко расслоено, и личные качества как правило полная хуйня по сравнению со связями и материальной обеспеченностью родителей. А игры предлагают идеальную с точки зрения подростка модель выявления у кого длиннее хер: игра для всех одна и та же, все в равных условиях.
Пиво и водку пить декалитрами - деньги есть, а потратить 300 - 500 рублей на лицензию для ПК - денег нет.
Я ещё понимаю, не всегда есть возможность купить игру для консоли (я, уже пол-года не могу Наруто для коробокса купить - денег жалко ;) ), которые стоят 2000 - 3000 рублей. Но лицензия для ПК?
Вспомните анекдот: "Граждане голодающие! А вы пробовали деньги на пиво потратить на еду?".
> подростку мужского пола необходимо самоутверждаться и быть победителем. Много ли реальная жизнь предлагает способов стать победителем? Спорт - это слишком сложно, затратно, и выхлоп будет через несколько лет, а победы на каком-нибудь соревновании может вообще не случиться. Учёба? Нынешним детям на неё наплевать, да и десять лет назад не помню чтобы кто-то мерялся оценками. Деньги? Нынешнее общество глубоко расслоено, и личные качества как правило полная хуйня по сравнению со связями и материальной обеспеченностью родителей.
можно ещё соревноваться - кто больше выпьет/выкурит, кто ловчей отожмёт/украдёт/вытрясет бабло на водку и сигареты, и кто у кого отобьёт малолетнюю зассыху
Я про тему ПС версус Консоли. Кол-во денег которые приходится тратить на гору железа - неприятно, безусловно. Одна платформа - меньше гемора (потраченых денег).
Так как поклонников его творчества, которые купят как минимум одну лицензионку (я, например), достаточно много. На Батле с лицухой будет комфортнее играть, ну и ко всему прочему Близам с их ВоВкой СК2 нужен для галочки, они от продаж не зависят:D
Сева, а вот к тебе вопрос. Вот ты как игрок со стажем, насколько я помню тоже начинал на ПиСи. Как тебе консоли в принципе?
У меня до компутера, была первая часть PS. Игралось на ура, и весело было, геймпад не бесил. Но потом пересел на компьютер, и с консолями более не общался. И дело наверное не в том, что на них якобы неудобно и прочее, я просто настолько люблю клавиатуру и мышу, что сил нет.
Скажи вот в плане игр (Не беря такие вещи как стратегии, или шутеры типа Квейка, в которые не поиграешь по большому счету на геймпаде), заменяет ли тебе консоль, ПиСи? Или всё таки ты бы хотел, что бы на компутере тоже выходили игры?
Я просто собирался взять консоль, даже пробовал смотреть у друга на Коробокс, и цена дисков меня не остановила, но почему-то не купил. Не знаю почему.
Дружбан рассказывал, что в японии вообще про игры на компьютере никто не слышал. Там только в хентай типа на нём играют, и в ММОРПГ. А так, считается, что если ты шпилишь не на консоли, то ты типа нищий.
А ещё, лично Я (Лично я), считаю что, графика на консолях и компьютерах, отличается порядочно. Причем не в плане хуже-лучше, а она разная. Вот взять одну игру, но на разных платформах. Одну на ПиСи, вторую например на ПС3, и на обеих графика хорошая, нравится, но разная.
> Если тебе не нравится игра, так не покупай её - и все дела.
когда я покупаю булку - я могу по внешнему виду определить с точностью 90% какого она качества. покупая лицензионную коробку я покупаю кота в мешке. примеров куча. с торрентами я имею возможность занести рубль туда куда я этого хочу, а не по воле случая и за это я становлюсь проклятым пиратом и вором. те же кто толкает низкосортный товар - они кто? этому есть название, но в случае с играми сложно доказать, поэтому 4,1 млн чел поступают проще - качают пиратки. а разрабы пускай доказывают, что своровали потому как это говно через месяц все равно затрут...
disclipes 3 - лицензионки еще нет в городе, тока под заказ. сидеть ждать пока прийдет? и потом получить незнай чего? щас гляну - решу, стоит ли заказывать. 2ую часть на золоте купил по такой же схеме, в итоге разрабы получили денежку на третью часть, а я получил море убитого времени + все части на одном диске.
> т.е., на современный комп минима за тонну баксов этим нищебродам денег почему-то хватило, и на толстый инет хватило
То есть.
На продавать недоделанное говно с багом на втором диске им запросто, а сделать сразу нормальную игру с нормальным сетевым режимом, это на фик?
Кому: Сева, #422 > т.е., на современный комп минима за тонну баксов этим нищебродам денег почему-то хватило, и на толстый инет хватило, а на игру за тридцатник - уже всё, опустел кошель?
> disclipes 3 - лицензионки еще нет в городе, тока под заказ. сидеть ждать пока прийдет? и потом получить незнай чего? щас гляну - решу, стоит ли заказывать.
Камрад, а чего такой зуд? Неужели нельзя потерпеть месяц после выхода игры, потом почитать отзывы играющих, потом заказать и поиграть, получив ее через месяц?
> если хороший телек уже есть, не купить к нему консоль - преступление перед самим собой
>
> благо, цена её - смешная
>
> и цена пяти хороших игр, в которые действительно можно играть годами - тоже, в общем, ерунда
> За свою жизнь с кидком разрабов встречался 1 раз
Присутствие багов лечащихся патчами уже само по себе кидок:)
Если бы игры можно было относить в магаз, наплевав на службу поддержки и тыпы,как с машинами, я бы еще понимал
Пока стратегии и рпг на PC, ничего страшного. Как они эмигрируют, на приставки - я двинусь следом.
А вообще - есть большая проблема с качеством продукта, скрины фотошопят, демоверсию полируют, потом в первый же день покупаешь игру - и хуяк - баг, баг, баг, баг. Ощущаешь себя бетатестером(и ослом) за свои деньги.
Только Blizzard никогда не огорчает.
> а свои "заслуги" в виде количества фрагов мнят чуть ли не как овладение умениями элитных спецназовцев.
> Ты в корне не прав. Мотивация игрока в мультиплеер совершенно другая. Утрированно, подростку мужского пола необходимо самоутверждаться и быть победителем.
Так а где же я не прав? Я и говорю: хвастануть перед 15-летними корешами, сколько народу сумел настрелять вчера в КоДе - это ли не стремление малолетнего долбоёба? А то, что эти умения с реальностью никакой связи не имеют, и гражданин в действительности - пустое место, кого это волнует? О том и речь.
> поэтому 4,1 млн чел поступают проще - качают пиратки. а разрабы пускай доказывают, что своровали потому как это говно через месяц все равно затрут...
Так зачем же они его качаю, ставят, играют и, главное, ПРОХОДЯТ ДО КОНЦА, если оно - такое говно?
По теме: кто подскажет: вот лицензию "Каловдутия" я купил за 500 руб. В джевел упаковке, совершенно легальную. А в "Стиме" она стоит $59,99, то есть что-то вроде 1800, если на рубли пересчитывать. Как так получается?
> Отличается, причем значительно.
>
> Ты уровень сложности приподыми, глядишь, что-нибудь в геймплее и изменится
В нормальном шутере на нормальном уровне сложности должно быть как в первом Каловдутии - ни аптечек, ни автолечения в течение эпизода. Или как во Вьетконге: лечение максимум на половину ущерба здоровью.
Или нечастые аптечки где-нибудь в стороне от "рельсы".
Если слепо покупать в магазинах, то согласный.
Но, сейчас существует множество источников информации, откуда можно получить достаточно полное представление о продукте. Интернет, журналы, передачи по телевизору. До того как покупать, например девайс на компьютер, я всегда знакомлюсь с характеристиками, гляжу мнения экспертов, смотрю видео и фото. И только после этого принимаю решение. Такая схема, не подводила меня пока ни одного раза. Тоже самое и с играми. В крайнем случае, продукт можно заценить ск0чав с интернета. И если ты готов в это играть, и тебе это нравится, дойди до магазина, и приобрети лицензию. Разработчик от этого ничего не потеряет.
Когда по телевизору показывают новую активию с черносливом, и говорят, что это очень вкусно. Я иду её купить, а оказывается, что для меня это отстой. Тот же кот в мешке. Вопрос только в цене.
> Присутствие багов лечащихся патчами уже само по себе кидок:)
Это ты видать про Сталкера :) Ну его я не считаю, чего ещё могли наворотить наши рукожопые разработчики. Ну а вообще мне лично удобнее из дома скачать патч, чем носить диски обратно.
А, вот ещё вспомнил, в WH40k:DoW-Winter Assault ключ неправильный на диске напечатали, и ещё с Антологией Half-Life такое же было, Руссобит и Бука выслали годный ключ в течение 24 часов в обоих случаях.
И я бы не стал сдавать диск в лабаз, я если купил игру, то значит мне нужна именно она, а не что-то другое.
> Ну а вообще мне лично удобнее из дома скачать патч, чем носить диски обратно.
Вопрос то не про удобство, а про принцип. К тому же, а если патча нет? Прикинь, купил машину, а она не едет или едет 20кмч. Тебе говорят, что постараются это исправить, но позже. На хрен оно нужно?
Все комментарии не читал, но наверняка уже говорили, что продано было компьютерных версий во много раз больше, чем двести тысяч, о консолях и говорить нечего. Далее, сама по себе игра ориентирована исключительно на онлайн, сингл заставил зевать, и жалеть потраченное место на харде. На данный момент только две компании делают игры, которые можно смело покупать, не опасаясь лажи - Valve и Blizzard. Ну и наконец, вы там в двух столицах думаете, что в регионах деньги на земле валяются и можно спокойно выбрасывать по полтысячи на игрушку, которая еще неизвестно, пойдет ли на твоей машине и понравится ли вообще - это не так.
> В нормальном шутере на нормальном уровне сложности должно быть как в первом Каловдутии - ни аптечек, ни автолечения в течение эпизода. Или как во Вьетконге: лечение максимум на половину ущерба здоровью.
>
> Или нечастые аптечки где-нибудь в стороне от "рельсы".
А ещё есть вариант с переносными аптечками. Но это уже совсем редкое явление.
> Но все же одно дело когда у тебя 3% жизни, до ближайшей аптечки пилить и пилить, а снайпер на башне, и полчаса на пузе по травке.
Это если она есть вообще, эта "ближайшая аптечка".
Если ты ее где-то до этого видел вообще.
Или если ты ее не сожрал, идиот, когда у тебя и не хватало-то процентов 5-ти здоровья.
> По теме: кто подскажет: вот лицензию "Каловдутия" я купил за 500 руб. В джевел упаковке, совершенно легальную. А в "Стиме" она стоит $59,99, то есть что-то вроде 1800, если на рубли пересчитывать. Как так получается?
Это версия для России. Если купить игру у нас и попробовать запустить к примеру в Америке, стим ключ не примет. Как то так вроде.
> Ну и наконец, вы там в двух столицах думаете, что в регионах деньги на земле валяются и можно спокойно выбрасывать по полтысячи на игрушку, которая еще неизвестно, пойдет ли на твоей машине и понравится ли вообще - это не так.
А ты почитай все комментарии. Там неоднократно спрашивали, почему же такие как вы не крадете мобильные телефоны в Евросети. Они ведь такие дорогие, а так хочется новый аппаратик.
Вот лично я, готов качать это Каловдутие денно и нощно, для любых платформ, лишь бы она(игра) больше никогда не увидела свет в том виде, в котором она была сделана в MW2.
[голосом Голого-Шмыги] - Дай линк на торрент, дай!!!
Несколько слов о продажах лицензионных игр. Речь идёт строго о том, что видел я, место действия - провинция. По личным многолетним наблюдениям, люди берут продукт, который в первую очередь удобен в эксплуатации. Это я про основной контингент - граждан от 25 до 50 лет, достатка среднего и выше, как правило с IT сферой не связанных. Старшим не до того, либо лень изучать компьютер даже на уровне вкл/выкл. Молодёжь или денег не имеет, или категорически отказывается их отдавать по массе убедительных для них причин, плюс знают что такое торренты не по наслышке, моральная сторона вопроса оставляет желать лучшего.
Итак, более 10 лет назад все успешно брали пиратские диски, другие всё равно не были доступны. Привыкнув к дешевизне, первые лицензии народ встречал скептически, даже не смотря на разницу в цене всего лишь процентов на 50, а не в два\три\десять раз, как нынче. Если нет разницы - зачем платить больше? Разницы не было, пираты тогда старались. Но вот, старания кончились, появились "русефекации", демон тулзы, физические отключения приводов и т.д. Вот тогда граждане, не желающие мучаться со всем этим, а просто придя домой открыть пивка, сунуть диск в комп и после пары минут - спокойно расслабляться за игрой на понятном языке. Продажа лицензии пошла вверх, плюсы качества начали заруливать дешевизну говна в минуса. Пока не случились две вещи.
1. Кризис. Как только речь о нём пошла в телеящике - продажи упали на треть. Сейчас - вдвое/втрое по сравнению с тем что было до. Свободных денег на руках стало меньше, средняя цена лицензии заметно выросла. Результат - потеря клиентов.
2. Снижение удобства лицензии для потребителя. То есть, того самого, из за чего лицензию и стоит брать. Защиты, защищающие игру как от пиратов, так и от игроков, активации через интернет, наконец - стим и выпуск неиграбельных игр. Подрыв доверия клиентов, разрушение привычки. Результат - понятен.
Задаю вопрос (в воздух, конечно же): в связи с распространением и улучшением цены и качества безлимитного интернета, повышением цен на игры и ухудшением их пригодности для рядового, безграмотного пользователя - как изменятся продажи лицензии в будущем?
Камрады, а у кого ни будь бывали случаи сдачи игры в магазин при низком качестве самой игры? Я имею ввиду не брак диска, а убогость самой игры и кучи глюков.
> если будет возможность скачать бесплатно даже кусок говна - наши люди всё равно скачают кусок говна
> возможность получить что-либо (даже ломаное и кривое) на халяву перевешивает в глазах соотечественника все другие аргументы и доводы
Просто после подобных слов складывается такое ощущение, что речь идет о русских людях, которые только что и делают, что воруют. А за бугром не воруют? Как с этим дела обстоят в других странах, ну там в Индии, в Китаях, в Еуропах, не уж то там брезгуют торентами пользоваться. Если там воруют меньше, то каким образом они эту проблему решили? Хоть это и частный пример, но почти все мои знакомые геймеры покупают лицензию. Как правило из за того, что не охота ждать выхода работающих через одно место мутных кряков, маяться с багами и прочей ерундой, время жалко, а поиграть хочется.
Может не так все печально в Датском королевстве?
> Задаю вопрос (в воздух, конечно же): в связи с распространением и улучшением цены и качества безлимитного интернета, повышением цен на игры и ухудшением их пригодности для рядового, безграмотного пользователя - как изменятся продажи лицензии в будущем?
Значица надо повышать грамотность пользователя (косится на младших товарищей), да и кризис не вечен,так что в свои любимые компании, выпускающие стоящую продукцию верю. И буду покупать её продукцию.
> Камрады, а у кого ни будь бывали случаи сдачи игры в магазин при низком качестве самой игры? Я имею ввиду не брак диска, а убогость самой игры и кучи глюков.
Сдача игры назад как правило зависит от политики владельца магазина. В некоторых, редких случаях - от личного отношения продавца к тебе. То, что ты говоришь, иногда возможно. Скорее обмен, чем возврат.
> > не понял вопроса
> >
> > что значит - "как быть"?
>
> Стало быть "как сп*здить"?
>
> Тяжко вздыхая...... менталитетссс.....
Не надо нести хуйни.
Для многих пока еще в нашей стране игра, привязанная к Стиму (даже если ее с диска устанавливать) - неюзабельна.
Для меня еще недавно Стим-игры превращались в полный пиздец. Но я человек терпеливый. Мог и неделю обновления для ХЛ2 того же качать.
А многие в нашей деревне, готовые без проблем отдать 500 рублей за лицензию, были не готовы потом платить еще тысячу за обновления (2 рубля мегабает, ага) или качать их 10-15 дней модемом (анлимиты на некомутируемых соединениях у нас появились совсем недавно и стоят даже сейчас невъебенных денег) - и в итоге шли в лабаз за пиратской копией.
Младшим стоит повышать не компьютерную грамотность (с ней у них обычно нормально), а осознание того, что никто их не должен развлекать бесплатно, как только им захочется. В этом случае, когда они станут приносить доход себе и другим - проблем не будет.
> По теме: кто подскажет: вот лицензию "Каловдутия" я купил за 500 руб. В джевел упаковке, совершенно легальную. А в "Стиме" она стоит $59,99, то есть что-то вроде 1800, если на рубли пересчитывать. Как так получается?
это таким образом борются у нас с пиратством - в нашей стране игры продают в раз дешевле чем в Европе
> А то, что эти умения с реальностью никакой связи не имеют, и гражданин в действительности - пустое место, кого это волнует?
Каким образом фраги в КоД кореллируют с реальностью? Реальность - он в игре победил соседа Васю, теперь чувствует удовлетворение от победы. При чём здесь реальное умение стрелять из настоящего оружия? Или если бы он завалил Васю хэдшотом из травматической Осы, спизженной у папы, то это было бы гораздо лучше?
Это Даггерфолл который? И ТЕС я тоже терпеть ненавижу! Ну а в целом мы ведь сейчас по большому счёту не продукт покупаем, а чаще всего ключ на его использование. От покупки автомобиля отличается, как ни крути.
Факты - упрямая вешь. Видать придеться возвратиться к истокам - переползать обратно на приставки. Ибо, так видимо и пойдет - на PC синглов серьезных не останется скоро. И кстати, ценник на диск для Соньки 2 - 1500/2000 рэ в свое время нихрена меня на дно не тянул, ибо в такие игры как Гран Туризмо, Файнал Фентези или там Теккен - можно вообще всю жизнь гонять! Один диск на 2-3 месяца как раз хватало по горлышко (ЗП у меня тогда была 14 тыщ, так то вот).
>> я пока не могу купить в стиме онлайн, через те же Яндекс.Деньги
> Религия небось не позволяет карту в банке завести?
Ну почему же, позволяет. Просто это опять же лишний геморой. Почему я за игроделов и продавцов должен думать как мне-покупателю ускорить/облегчить покупку их игры?
Это как с онлайн-системой Сбербанка в которой вроде как (вроде как) можно оплачивать платежки. Почему я ей не пользуюсь, если она есть? Меня пугают отзывы других людей кто попробовал ))))
Правильно тут комрады говорят, что казуальщина рулит. Вот Дим Юрич выпустил 2 последние игры - "2 башни" и "гонки на маршрутках" - чистая развлекаловка на 5-10 минут. Но наверно покупают из-за авторитета Дим Юрича + неплохие мультики - вроде как и фильм смотришь.
Может быть сингл отомрет за ненадобностью... когда человек в интернете почувствует себя полностью в гармонии с социальной сетью - где тебе и общения с друзьями, и совместные зарубы в онлайн-игрухах, и работа, и отдых - как то так, наверное.
Хоть и шутерное прошлое у меня скромное, но тоже никак не привыкну вторым стиком целиться (хотя Killswitch прошёл на харде даже, когда то на Соньке 2). Так что это действительно - дело тренировки, Резиденты вот 4,5 на ура с геймпадом пошли. А вот Гири (первые) пока сложно чего то :).
Жить захочешь- не так раскорячишься! (с)пёрто
Я, наверно, тоже вас удивлю, но основная возрастная категория, которая всегда приносила и будет приносить большую часть прибыли от продажи игр - это мужчины в возрасте от 25 до 35 лет. Эта тенденция наблюдалась все время, даже когда торрентов и в помине не было. Поэтому глупо строчить гневные отповеди в адрес подростков, сливающих игры с интернета - если игра хорошая, то свою кассу она все равно наберет. Ну а насчет сопоставления уровня жизни/цен в России - это уже отдельная история. Учитесь различать первоочередные потребности и развлекалку. У меня вот, например, дома стоит лицензионный Dreamweaver, может спросите, почему я его не спер?