Исторически так сложилось, что игры из орденоносной серии Call of Duty, выпущенные в свет конторой Treyarch, всегда находились в тени игр из той же серии, но за авторством Infinity Ward. Call of Duty 3 охватывала только отрезок битвы за Нормандию и вышла только на приставках, где была встречена довольно прохладно. Call of Duty: World at War оказалась куда лучше – избиение японцев и брутальный поход сержанта Резнова сотоварищи на Третий Рейх вполне удались, однако впечатление было сильно смазано вышедшей раньше Call of Duty 4: Modern Warfare, в сравнении с которой военный аттракцион от Treyarch смотрелся бедненько как на идеи, так и на их исполнение. Что ж, все знают, что после отличников и чемпионов выступать труднее всего, но World at War в своё время с задачей справился. Ныне ситуация повторилась – игровой мир только начал отходить от угара Modern Warfare 2, а тут вот она – Black Ops, ковавшаяся явно с мыслью «Превзойти!». Удалось ли?
Не буду тянуть кота за яйца – удалось. Там, где MW2 проседала под тяжестью своего пафоса, Black Ops резво пританцовывает бесноватым клоуном. Всё, над чем вы когда-либо смеялись при просмотре боевиков о борьбе с «красной угрозой», тут гипертрофировано до полного охренения: побег из лагеря «ВоркУта» с миниганом наперевес в окружении оборванной толпы тихих, застенчивых диссидентов; охота за жестоким тираном Кастро; убивающие гражданских «по старой партийной традиции» и гибнущие толпами вьетнамцы; поездка на катере под Роллингов; рои сбитых над джунглями Ми-24А – и это далеко не предел, ведь жить надо не по лжи!!! Весь этот поток подстегнутого наркотиками творческого сознания заявлен как бред американского спецназовца, содержащегося в комнате для допросов – и этот ход в целом производит гораздо лучшее впечатление, чем подающийся на сложных щах балаган MW2. Сразу настраиваешься на нужный лад, входишь в ритм игры, где надо – кричишь в голос, где надо – яростно ругаешься на атакующее мясо, да так что на заставке «секретного» уровня после финальных титров силы просто покидают – остается лишь тихонечко выть сквозь слёзы восторга.
Неловкое чувство возникло только во время сцены нападения на Кастро, причём такое же, как при просмотре приснопамятного фильма «Watchmen» — ну, когда синий полуголый мужчина исполинских размеров одним махом выиграл войну во Вьетнаме. К той же категории относится уровень на Байконуре, намекающий на «катастрофу Неделина» 1960 года – столь явное проявление чужих комплексов меня пока ещё может смутить. Впрочем, это лишь вопрос прокачки дзена. Для тех же, кто по-прежнему готов мириться с твердолобыми «рельсовыми» играми и гротескной русофобией, одиночная игра будет интересна, пальба и расчленёнка несомненно доставят ожидаемое удовлетворение.
Многопользовательская сторона, явленная граду и миру в Call of Duty 4 и с тех пор шлифуемая до нестерпимого блеска, ожидаемо радует: толпы озверевших детей с поражающими новизной никами типа KILLER или GrimRapperDeth в бешеном ритме уничтожают друг друга на небольших, но добротных картах, приобретая перки, открывая новое оружие, звания, и оттачивают работу с клавиатурой/микрофоном с помощью мата в чате. Фактически все по классику: «гром пушек, топот, ржанье, стон, и смерть, и ад со всех сторон», и будь ты хоть негр преклонных годов – особых трудностей с освоением не возникнет, знай себе живи и дай умереть другим, хоть 15 минут в день, хоть несколько часов. Согласно статистическим сводкам, игроки в Black Ops уже набили более 6 миллардов фрагов, уничтожив таким образом всё население нашей планеты, а сама игра давно побила рекорды продаж Modern Warfare 2. Значит, новым забегам по лезвию бритвы, новым погоням в горячей крови, новым боям за Свободу, Справедливость и наши с тобой, читатель, кровные денежки – быть!
> А уж про второй крайзис 2011 года с графикой на приставках хуже, чем в крайзисе 2007 года, я бы даже не вспоминал.
Ты его уже видел на консолях? или может на ПК? О чем разговор, как обычно о роликах на тытрубе?
вот тут мало известный ресурс ИГН пробует крзисис 2
http://pc.ign.com/articles/114/1140767p1.html довльно занятно и лично для меня сюрприз лишь в упралении да и то не очень большой
> Камрад, сравнивать игру с доходом в том числе и от подписки и сингловую (в основном) песочницу не есть корректно. Это тебе и пытались объяснить.
Вполне себе корректно. Деньги есть деньги, прибыль есть прибыль. Если на приставках невозможно создать игры, которые будут приносить стабильную огромную прибыль в течение многих лет, это проблемы приставок.
> А ты в близзард и не работаешь. А про возможность Д3 на консолях они уже пару лет твердят с завидным постоянством.
Как и ты. Пусть твердят, но не в одном официальном анонсе я не видел никаких упоминаний о приставках.
> Ты его уже видел на консолях? или может на ПК? О чем разговор, как обычно о роликах на тытрубе?
Зная, что первый крайзис в 2007 году не вышел на приставках именно из-за того, что у тех не хватало мощей, а также то, что в 2011 году приставки будут те же самые, логично предположить, что графически он будет хуже? Или я не прав?
> Главное, ни слова про бегущих навстречу оперативников с одним ПМом на двоих, ни слова про работающий за спинами оперативников пулемёт.
Про Серёжу из Магадана и диссидентов с одним томиком Мандельштама на троих тоже не упомянуто, все это надо наблюдать воочию.
Тут вот писали что игра пересматривает историю и это мерзко - господь с вами, судари, это все равно что обвинять Red Alert в недостаточной историчности. Ведь Black Ops и Red Alert суть одного поля ягоды - смешные истории без претензий. Очень кстати ждал когда уже возопят - "Ну не могло быть так чтобы Кеннеди, МакНамара, Кастро и Никсон объединились для отстрела зомбей!!!", но видимо не дошли до этого места яростные разоблачители, не вынесла душа поэта.
> а у консольных игр, получается, нет создателей и они сами себе приносят деньги?
>
> ты в себе вообще?
Как можно было не понять мои слова? Я написал, что доход от Вов создателям несравненно больше, чем доход от любой консольной игры для ее создателей. Опять не понятно?
> Доход за первый квартал Activision Blizzard 1.31 млрд долларов. Из них 981 прямые продажи, 332 за подписку, сувениры, интеллектуальную собственность. Т.е. за продажу дисков они получают больше чем за ВоВ.
А вот из интервью с Robert Kotick, директором Activision Blizzard:
http://findarticles.com/p/news-articles/finance-wire/mi_8120/is_20100614/robert-kotick-ceo-activisio... следует, что более 60% прибыли компании приходится на онлайн.
И как же быть вот с этим интервью:
http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704256604575295742380473502.html где он же говорит, что 70% выручки компании идет не от рынка консолей? И его колебания данного рынка вообще не колышат? А интервью было дано в июле, до выхода старика 2, так что, думаю, цифра 70% могла еще увеличиться. Т.е. основную прибыль крупнейшему мировому издателю (наравне с электрониками) приносит рынок ПК гейминга, а не консоли. Но в активе компании лишь одна гиганская ПК игра, способная приносить такую прибыль. И это ВоВ. Так что не знаю насчет 1/4, про которую ты писал. Кстати, этот же дядька в прошлом году в интервью говорит, что хочет полностью отказаться от создания игр для консолей нового поколения, ибо для ПК их производить с цифровой дистрибьюцией гораздо выгоднее. Так что еще не известно, кто через пять лет загнется, ПК или консоли.
есть такое понятике как оптимизация. Кризис 2007 года под конец сожрал сам себя, там по технической части уж очень весело вышло. Предполагать можно, что угодно, но кризис выйдет - посмотрим, что к чему.
Опять так Мощи не хватило на что? На реализацию большой и унылой песочницы или на что то еще? Как я понял кризис2 будет построен немного по другому принципы.
Сингл так себе. В забеге с шотганом сильно напоминает Солдата удачи со всеми вытекающими из жертв кишками, разлетом рук и ног в разные стороны. Ну и обратно кикакого удовольствия от стрельбы в соотечественников, толи дело MOH последний, мочи духов да мочи, а тут нет..
Мультиплеер веселый, отличные бронусы за серии, масса оружия, снаряги, девайсов, навыков и прокачек. В общем - весело. Рекомендую.
> есть такое понятике как оптимизация. Кризис 2007 года под конец сожрал сам себя, там по технической части уж очень весело вышло. Предполагать можно, что угодно, но кризис выйдет - посмотрим, что к чему.
Да дело не в оптимизации далеко. Дело в том, что уже в 2007 году появились такие технологии видео, которые приставка, выпущенная в 2005 году чисто из-за технических причин воспроизводить не способна. Как не оптимизируй, тесселяции и одиннадцатому директХ PS3 не научишь.
> есть разница между абонентской платой и разовым платежом? Правильно ли сравнение абонентской онлайн-игры с сингловой?
Нету разницы. Каждый использует свои преимущества для извлечения прибыли. У консоли нет такого преимущества, у консоли нет игр такого масштаба, где можно брать с людей абонентку. Поэтому рынок ПК-игр в совокупности до сих пор приносит бабла больше, чем рынок консольный, что бы там не утверждали фанаты консолей. А с переходом на цифровую дистрибьюцию, боюсь, есть шансы вообще попращаться с консолями.
А что в нем написано? Источник-то платный. Судя по гамасутре, Котик в 70% включил 55% от дохода с wow, остальное -- это игры для pc и мобильных телефонов. В целом, Активижн держится на третьем месте только за счет 1 продукта.
> У консоли нет такого преимущества, у консоли нет игр такого масштаба, где можно брать с людей абонентку.
знатока за версту видать. Количество абонентов xbox live, оно в общем не сравнится с количеством WOW адептов, но по 60 баков в год они вываливают. Это не считая ДЛЦ и все тойже цифровой дистрибьюции.
> Поэтому рынок ПК-игр в совокупности до сих пор приносит бабла больше, чем рынок консольный, что бы там не утверждали фанаты консолей. А с переходом на цифровую дистрибьюцию, боюсь, есть шансы вообще попращаться с консолями.
Если ПК игры по совокупности - спаибо близзардам и прочим ММО приносит денег больше, чем консольные то, непонятно с какого болта индустрия так здорово накренилась в сторону приставок. А не рванула стройными рядами на пк?
> Как не оптимизируй, тесселяции и одиннадцатому директХ PS3 не научишь.
Наличие этого всего определяет хорошую игру или игру? на которой можно заработать?
> А с переходом на цифровую дистрибьюцию, боюсь, есть шансы вообще попращаться с консолями.
но перед тем, как попрощаться, народ их в магазинах сметает на раз, если выставляют по акции на 50-100 евро дешевле. Сам наблюдал такое. Очень впечатлил гражданин восточной внешности, везущий на тележке к кассе 5 (пять) коробоксов. Видимо чуют, что это в последний раз :)
Ты посмотри сколько на Западе стоят версии игр мультиплатформенных для приставок в сравнении с писюшными. обычно на 20 евро дороже. Производитель в этом случае беспардонно и внаглую пользуется спросом и заламывает такие цены, потому что их за эти цены покупают, чего бы там себе ни думал.
Ну и по опросу населения игра для приставки стоит сейчас на первом месте среди подарков под рождественскую ёлку.
> Во-первых, не онлайн, а "online related games". Дальше он говорит про физические и онлайн продажи. Так что не все эти 60% -- игры для pc.
Я это и имел ввиду. Отвечал то вот на это:
> Доход за первый квартал Activision Blizzard 1.31 млрд долларов. Из них 981 прямые продажи, 332 за подписку, сувениры, интеллектуальную собственность. Т.е. за продажу дисков они получают больше чем за ВоВ.
Где про продажу физических дисков.
> А что в нем написано? Источник-то платный. Судя по гамасутре, Котик в 70% включил 55% от дохода с wow, остальное -- это игры для pc и мобильных телефонов. В целом, Активижн держится на третьем месте только за счет 1 продукта.
Что значит платный? Wall Street Journal одно из крупнейших и влиятельнейших печатных изданий в мире, вряд ли они бы стали печатать проплаченное интервью. И откуда информация, что Activision на третьем месте? По-моему, после слияния с Пургой и таких успехов Каловдутия они уже первые.
> Я вообще-то примеры привел, логически все обосновал. ... Может, чуть больше конструктива?
Это фантазии, а не примеры. Фантазии никакого "конструктива" не несут. Все фантазии, как правило, и начинаются с "А давайте представим Васю из Мухосранска".
> Вася качает с торрентов игру, которая стоит 2500 рублей, и играет в нее.
На ПК джевелы стоят 300-500 рублей в России, прям как бутылка водки. Но, беда. С торрентов ее не скачаешь. Не надо прикрываться бедностью.
> Сравниваю одну игру с другой. Сравниваю прибыль от одной игры с прибылью от другой игры. А ты просто говоришь фразы, далекие от смысла обсуждаемого.
Игры разные по жанрам, духу и бизнес-модели.
> Каким боком меня это должно задевать? Или ты не согласен, что говорить можно всякое?
Тебе написали, что Близзард выставили необходимые вакансии на работу.
> Конечно, вообще ничего не надо. Можно даже код не переделывать, записать на блюрэй и в PS3 сувать. Фигня вопрос.
> знатока за версту видать. Количество абонентов xbox live, оно в общем не сравнится с количеством WOW адептов, но по 60 баков в год они вываливают. Это не считая ДЛЦ и все тойже цифровой дистрибьюции.
Количество абонентов почти одинаково, если я ничего не путаю. Но опять же, причем здесь выручка создателя консоли и выручка от конкретных игр? Тогда уж надо учесть, что чтобы играть в игры на ПК, нужно сначала установить винду за 150 баксов. Боюсь, Майкрософт с винды имеет денег раз в 100 больше, чем с ХBox live :)
> Если ПК игры по совокупности - спаибо близзардам и прочим ММО приносит денег больше, чем консольные то, непонятно с какого болта индустрия так здорово накренилась в сторону приставок. А не рванула стройными рядами на пк?
Это где она накренилась? То, что ей принадлежит большая доля большинства мелких жанровых ниш, а ПК принадлежит почти 100% доля нескольких огромных ниш, отнюдь не означает, что индустрия куда-то накренилась. Просто ты играешь в игры одних жанров, допустим приставочных, и, естественно, интересуешься именно ими. И тебе кажется, по количеству этих игр и продажам, что ПК в глубокой жопе. А кто-то играет только в MMORPG, он вообще про эти приставки ничего не слышал.
> Наличие этого всего определяет хорошую игру или игру? на которой можно заработать?
Ну, с такой логиком можно продолжать в танчики на Деньди рубиться. Игра то шикарная. Технологии развиваются стремительно, а приставки своим обновлением раз в 6-8 лет их очень сильно тормозят. За это я в основном и не люблю приставки.
> Ну и по опросу населения игра для приставки стоит сейчас на первом месте среди подарков под рождественскую ёлку.
Сейчас да. Но когда у издателя появится возможность полной цифровой дистрибьюции, что будет означать полную независимость от различных посредников (оптовая, розничная сеть), а также от разработчика приставки (а, если ты не знал, сони и мелкософт сейчас отжирают значительную часть от выручки с продаж любой приставочной игры), они сделают свой выбор в сторону ПК. Уже сейчас к любому новому пк можно подключить несколько телевизоров любой диагонали, аудиосистему любой ценовой категории, любой беспроводной джойстик - так разницы с приставкой в эргономике и интерфейсе нет. Но учитывая, что ты будешь качать игру без посредников, она будет стоить не 2500 рублей, как сейчас, а 1000. И все будут в плюсе. Кроме производителя приставок, а точнее сони, потому что мелкософт, как мне кажется, все это новое дело возглавит.
> Это фантазии, а не примеры. Фантазии никакого "конструктива" не несут. Все фантазии, как правило, и начинаются с "А давайте представим Васю из Мухосранска".
Тебе виднее.
> На ПК джевелы стоят 300-500 рублей в России, прям как бутылка водки. Но, беда. С торрентов ее не скачаешь. Не надо прикрываться бедностью.
Да уж, Россия же основной качатель торрентов и основной источник дохода издателей, я и забыл.
> Игры разные по жанрам, духу и бизнес-модели.
А деньги одни и те же.
> Тебе написали, что Близзард выставили необходимые вакансии на работу.
Лично эти вакансии видел, или это из серии ОБС?
> Ты про геймплей и управление писал.
их тоже надо будет переделывать, иначе заколебешься стиками по экрану водить.
> platform net revenues:
> MMORPG 306
> PC and other 53
> Console 304
> Sony Playstation 3 15
> Microsoft XBOX 360 384
> Nintendo Wii 136
> Total console 839
Да, только ты не забывай, что выручка от MMORPG постоянна, а вот консольный рынок сильно меняется в зависимости от количества выпущенных хитов. В том же 2009 году выручка консолей была почти в два раза меньше, тогда как с Вова была даже больше. Но только еще интересно, сколько бабок отдали майкрософту как держателю платформы? А вот на ПК никому ничего отдавать не надо. А как ты понимаешь, выручка и прибыль сильно разные вещи.
> Какой номер версии у обсуждаемой в теме игры? У Halo,Killzone,devil may cry, need for speed, gran turismo, gods of war и т.д. и т.п?
Я и говорю, можешь сложить заработки всех частей тобою озвученных игр на обеих консолях, они даже близко не будут похожи на прибыль с Вова.
> Поинтересуйся успехами фирмы Zynga, той самой которая веселую ферму придумала.
А, ну если еще таких ребят брать во внимание, то консольный рынок на фоне рынка ПК игр выглядит лилипутом.
Если у них эта вакансия до сих пор активна и отдел еще не сформирован, и учитывая, что игру делают уже не меньше пяти лет, то консольную диаблу мы увидим году в 2013, либо в 2011, но жутко кривой порт. Но так как близарды подобным не страдают, то консольная версия выйдет аккурат ко второму аддону для диабло на ПК.
> > > Лично эти вакансии видел, или это из серии ОБС?
Это будет как обычно, из старой доброй диаблы (хотя 1-ю часть сам проходил нa PS1), сделают очередное консольное казуальное управление, левый шифт = навелся на цель, правый шифт ударил и т.д и т.п. Еще обязательно ввинтят автоматическую регенерацию НР, куда же без него. (Приколы с мышкой тут не катят по умолчанию, так же, как и в шутерах, где из стандартного шутера сделали непонятную хрень: спрятался за (колонной, стеной, балкой и т.д), одной кнопкой пада пострелял, нажал другую, перебежал в укрытие (строго красиво, по скрипту) и дальше по кругу. Все отлично, хотя после GearOfWar ирать в такое перехотелось. Опять таки, играть в шутеры на джойтиках можно, и даже отлично, как тут вечно говорят. Но вот беда, на WCG и других чемпионатах, играют на клава+мышь, а никак не на джойстиках. В чем проблема то?! Наверное игроки тупые, и не знают, что лучше подходит под определённую игру?!
Я это к чему написал. У меня есть и ПС и коробокс 360, но коробокс строго под файтинги, симуляторы. К примеру, когда приходят камрады поиграть в гости, нас не устраивает деление экрана пополам и играй дальше, как умеешь. Намного интересней придти домой, созвониться с ними по тимспику и играть нормально, как тебе удобно.
Другое дело, к примеру, теккен 5, вот там да, на диване, с пивом, самое оно.
P.S. Просто надоели уже на каждом углу кричать ,что консоли наше всё!!!
Есть куча отличных игр и на консолях, и на ПС. Кому, что больше нравиться. О вкусах не спорят.
В общем никого, но, что ни пост, то консоли вот такие вот отличные, а ПС они плохие, они тромозят, у них проблемы с пиратством и т.д. Уже обидно ей-богу, купил немало игр на ПС, а вот тут де драсьте, каждый встречный мне доказывает, что я свою машину зря улучшаю, мол игр для вас, ПСшников не будет. Отлично, есть консоль и в неё я люблю поиграть. Но шутеры и стратегии для меня навсегда останутся на ПС. И обязательно найдется умник, доказывающий, что консоли, это венец творения человеческого гения, в плане играбельности. Ну серьёзно, надоело уже.
> Если у них эта вакансия до сих пор активна и отдел еще не сформирован, и учитывая, что игру делают уже не меньше пяти лет, то консольную диаблу мы увидим году в 2013, либо в 2011, но жутко кривой порт.
Тебе просто написали, что в этом направлении Близзард работает. Что будет через несколько лет и когда Дьябла вообще выйдет не знает никто. Не вижу повода строить из себя экстрасенса и что-либо разоблачать.
> В чем проблема то?! Наверное игроки тупые, и не знают, что лучше подходит под определённую игру?!
Не вижу необходимости тех или других обвинять в тупизне. Как и наделять игры, в которые режутся на чемпионатах, большей духовностью, по сравнению с другими.
> В общем никого, но, что ни пост, то консоли вот такие вот отличные, а ПС они плохие, они тромозят,
так тормозят же, это правда
> у них проблемы с пиратством
и с пиратством есть проблемы, это тоже правда
> Уже обидно ей-богу, купил немало игр на ПС, а вот тут де драсьте, каждый встречный мне доказывает, что я свою машину зря улучшаю
кто тебе доказывает что-то про твою машину?
> мол игр для вас, ПСшников не будет.
игр полно, просто они не раскрывают потенциал современного железа в полной мере
а не раскрывают, потому что почти никто вкладываться в разработку прорывных игр на ПК не хочет
а не хочет по известным причинам
игры, безусловно, есть, но они могли бы быть гораздо круче и продвинутей при современных аппаратных возможностях
а играем на консолях, ибо основные деньги при разработке игр (речь про сингл-игры) тратятся туда, соответственно и результаты впечатляют гораздо сильнее
это не потому, что "мы ненавидим ПК", это потому что такова объективная реальность
> Отлично, есть консоль и в неё я люблю поиграть. Но шутеры и стратегии для меня навсегда останутся на ПС.
эта фраза - она про тебя, а не про шутеры и стратегии
она говорит о том, что ты не можешь или не хочешь выйти за рамки сформировавшихся привычек, больше ни о чём
> И обязательно найдется умник, доказывающий, что консоли, это венец творения человеческого гения, в плане играбельности.
хз насчёт венца, а играть удобно практически во всё, что на них, на консолях, выходит
Аналогично можно сказать про будущее консолей в лице дерганий руками во всякие эмуляторы всего на свете на wii. Они как бы весь топ-5 продаж дисковых изданий занимают среди всех платформ.
> > Это будет как обычно, из старой доброй диаблы (хотя 1-ю часть сам проходил нa PS1), сделают очередное консольное казуальное управление, левый шифт = навелся на цель, правый шифт ударил и т.д и т.п. Еще обязательно ввинтят автоматическую регенерацию НР, куда же без него.
> Технологии развиваются стремительно, а приставки своим обновлением раз в 6-8 лет их очень сильно тормозят.
кроме кризиса, в котором кроме графики откровенно говоря мало сногсшибательного, еще хотя бы пяток мегатехнологичных игр из кроссплатформенных жанров привести можешь?
WOW что ли мега технологичный? или может старкраф2? Или в том, что их нет в массе консоли виноваты?
> Аналогично можно сказать про будущее консолей в лице дерганий руками во всякие эмуляторы всего на свете на wii. Они как бы весь топ-5 продаж дисковых изданий занимают среди всех платформ.
Мув и киннект ни о чем не говорят?
> Рынок насыщается. Вроде уже спад наметился.
На основании чего сделан такой мощный анализ?
> Нет, под этим словом я понимаю все онлайн-игры на ПК.
Из которых 99% на 2-3 порядка менее прибыльны чем вов.
Ага, и учитывая, что в той же статье написано, что игры составляют только 3,3% торрент файлов, а также учитывая, что остальные файлы (фильмы, сериалы, клипы, музыка, программы, фотографии) в большинстве своем раздаются для ПК, можно прийти к выводу, что пиратство на приставках в среде игр сопоставимо с уровнем ПК. Так может, все же проблема пиратства игр именно на ПК немножко раздута? ПСП перепрашивают дофигища народу, и на западе тоже, недаром новая слайд версия, которую не перепрошьешь, провалилась в продажах.
Правда только в случае, когда сам юзер виноват. Извини, когда пытаешься запускать игру на машине, которая половине даже минимальных требований игры не удовлетворяет, тогда тормозит. Но ты попробуй игры с PS3 на PS2 запусти. Думаю, вообще ничего не получится. Если же у тебя машина удовлетворяет рекомендуемым требованиям, с драйверами и виндой порядок, ничего тормозить не будет.
> эта фраза - она про тебя, а не про шутеры и стратегии
>
> она говорит о том, что ты не можешь или не хочешь выйти за рамки сформировавшихся привычек, больше ни о чём
Либо о том, что на ПК в эти жанры банально удобнее играть, как удобнее играть в файтинги или слэшеры на консоли.
> кроме кризиса, в котором кроме графики откровенно говоря мало сногсшибательного, еще хотя бы пяток мегатехнологичных игр из кроссплатформенных жанров привести можешь?
> WOW что ли мега технологичный? или может старкраф2? Или в том, что их нет в массе консоли виноваты?
Первый кризис не кроссплатформа, именно поэтому он мегатехнологичен. Еще можно назвать Метро 2033, AvP 2010, Цивилизацию V (да да, мощей приставочки не хватит уже к середине развития), новый бэтман (который с физиксом, коего нет на приставках, выглядит раза в два круче), Мафия 2, Сталкер зов припяти, новый Deus Ex, Duke Nukem Forever, Red Faction:Guerrilla, Napoleon:Total War, Command & Conquer 4, Supreme Commander 1-2, Aion . Достаточно? Большей части из них нет на консолях, те, которые есть, выглядят сильно хуже, чем ПК версии. И да, в том, что развитие графики, физики и эффектов остановилось уже года два как виноваты приставки. А учитывая, что новое поколение выйдет года через три-четыре, и все это время нам придется смотреть на картинку, которая уже сегодня режет глаз, все это довольно печально.
> кроме кризиса, в котором кроме графики откровенно говоря мало сногсшибательного, еще хотя бы пяток мегатехнологичных игр из кроссплатформенных жанров привести можешь?
> WOW что ли мега технологичный? или может старкраф2? Или в том, что их нет в массе консоли виноваты?
главный кризисник, для справедливости, говорил в интервью, что их новый движок самомаштабируется между всеми тремя основными платформами, и на пц будет красивее всего. но тут же добавил, что это только из любви к искусству, т.к. на пц ни хрена нет продаж, и развивать направление нет смысла
>If you're wondering about differences between the PC game and the previously released PlayStation 3 and Xbox 360 versions of Grand Theft Auto IV, the truth is that even with its handful of extra features the PC version isn't quite as easy to recommend. That's largely because, even on hardware that easily exceeds the extremely high recommended system requirements, the frame rate struggles to maintain a steady 30 frames per second and regularly dips as low as 15 when the onscreen action gets crazy. Oddly, this doesn't have a big impact on gameplay, but it's noticeable nonetheless. Frame rate inconsistencies, a lack of antialiasing, and known issues with some graphics cards notwithstanding, the PC game looks a little better than its console counterparts overall. You might find some blurry textures that don't appear to have been created with PC resolutions in mind, but for the most part playing on the PC affords you an even sharper look at the game's incredible attention to detail.
> Либо о том, что на ПК в эти жанры банально удобнее играть, как удобнее играть в файтинги или слэшеры на консоли.
Лично я себе не могу представить как я буду играть в Дюка Нукема на приставке. Поэтому пора копить денежки на апгрейд компа, чтобы к выходу игры уже был прикуплен.
> Первый кризис не кроссплатформа, именно поэтому он мегатехнологичен.
Именно она. Рассказать, почему в игре присутствует автоматическое восстановление, неудобное для мыши круговое меню и поддержка геймпада?
> Еще можно назвать Метро 2033, AvP 2010, Цивилизацию V (да да, мощей приставочки не хватит уже к середине развития), новый бэтман (который с физиксом, коего нет на приставках, выглядит раза в два круче), Мафия 2, Сталкер зов припяти, новый Deus Ex, Duke Nukem Forever, Red Faction:Guerrilla, Napoleon:Total War, Command & Conquer 4, Supreme Commander 1-2, Aion . Достаточно? Большей части из них нет на консолях, те, которые есть, выглядят сильно хуже, чем ПК версии.
От твой осведомленности так и прет глухим невежеством.
это известный выдающийся пример; гораздо чаще тупо текстурами не озадачиваются высокого разрешения, эффекты разные на колене делают и т.п.
поэтому запускаешь на пц, ставишь full-hd - всё вроде бегает живо, только выглядит как говно. яркий пример, кстати, оба масс эффекта. игроки петиции писали, чтобы графику на пц подправили :)
> кстати, оба масс эффекта. игроки петиции писали, чтобы графику на пц подправили :)
>
> С ними были тоже были технические проблемы? Я не на фул HD играл во второй, конечно, выглядел второй добротно.
с первым было особенно много; со вторым говорили подправили, но всё равно google на 'mass effect 2 pc graphics problems' даёт сотни страниц. тебе получается повезло :)
> Ага, и учитывая, что в той же статье написано, что игры составляют только 3,3% торрент файлов, а также учитывая, что остальные файлы (фильмы, сериалы, клипы, музыка, программы, фотографии) в большинстве своем раздаются для ПК, можно прийти к выводу, что пиратство на приставках в среде игр сопоставимо с уровнем ПК.
Это написано не в статье, а в комментариях. И этот человек, видимо не прочитав статью внимательно, спрашивает что же включено в статистику.
> с первым было особенно много; со вторым говорили подправили, но всё равно google на 'mass effect 2 pc graphics problems' даёт сотни страниц. тебе получается повезло :)
В моем случае дело не в везении. Играл спустя значительное время после релиза, да и еще на свежекупленном железе.
> Именно она. Рассказать, почему в игре присутствует автоматическое восстановление, неудобное для мыши круговое меню и поддержка геймпада?
Вот лично я не люблю консоли именно за интерфейс кроссплатформенных игр. В остальном все в руках пользователя - хочешь в сталкер и кризис на пк играй, хочет в килзону и гири на приставках.
> Так сложилось, к сожалению. Приходится терпеть или не играть вообще.
Интерфейсы в чисто компутерных однопользовательских играх тоже далеки от совершенства. Тот же старкрафт на порядок удобнее, чем большинство стратегий. Варкрафт и ла2 на мой взгляд удобнее диаблы или других сингл рпг.
> Интерфейсы в чисто компутерных однопользовательских играх тоже далеки от совершенства.
> Тот же старкрафт на порядок удобнее
Везде чего-то, да не хватает.
Мне немного не понравился маленький масштаб обзора камерой. Чтоб чуть удобнее было играть, его бы совсем малость увеличить.
Во вы сцепились-то) Уже скока лет, а спор все тот же. Что круче ПК или приставка... Я этот спор слушаю еще со времен первой Плейстейшн...
Причем есть подозрение что спорят взрослые дяди.
> Ага, и учитывая, что в той же статье написано, что игры составляют только 3,3% торрент файлов, а также учитывая, что остальные файлы (фильмы, сериалы, клипы, музыка, программы, фотографии) в большинстве своем раздаются для ПК, можно прийти к выводу, что пиратство на приставках в среде игр сопоставимо с уровнем ПК.
там график только про игры
т.е., про те самые 3,3%
> PC games are shared the most on BitTorrent, with a total of 113,624 available torrent files. PSP games are in second place with 31,742 torrents, followed by Wii (25,770), Playstation (24,240), XBox (24,108), NDS (18,714), Mobile (2,495) and Mac games (1,936).
В целом, продажи упали. Забавно, PC рынок растет, консольный уменьшается... Наверное, все потому, что играть на PC - отстой. Кстати, показательно, что увеличиваются онлайн продажи, а не коробочки, следовательно, ближе к истине оказался тот, кто где-то здесь в комментах писал о пользе онлайн дистрибуции для писюков
> Надо посеять раздор в рядах проклятых приставочников!
> Так победим! :)
С приставочниками в "Опергеймере" сила, поэтому ничего не получится. Хотя, надо заметить, про графику и Full HD у консолей песни за полгода изрядно изменились. Теперь, таки, признают проигрыш в графике.
Так, глядишь, через пару лет ещё что-нибудь изменится.
> В целом, продажи упали. Забавно, PC рынок растет, консольный уменьшается... Наверное, все потому, что играть на PC - отстой.
это потому что фирма близзард выпустила старкрафт 2
> Кстати, показательно, что увеличиваются онлайн продажи, а не коробочки, следовательно, ближе к истине оказался тот, кто где-то здесь в комментах писал о пользе онлайн дистрибуции для писюков
она и для консолей есть
новые варианты оных выходят с большими хардами - специально чтобы туда игрушки складывать
Зато текущее поколение морально устаревает, и тебе будет всё сложнее доказывать преимущества приставок. Поэтому с огромным интересом буду наблюдать, какие аргументы пойдут в ход в будущем, года этак через полтора.
> Зато текущее поколение морально устаревает, и тебе будет всё сложнее доказывать преимущества приставок
Камрад, тут никто не доказывает "преимущества приставок".
Они уже устарели, и скоро устареют совсем.
Вот только основные деньги - там, и разработчикам приходится оптимизировать игры, а также придумывать новые приблуды типа Kinect.
любая развёрнутая, взвешенная и аргументированная позиция, будучи переварена мозгом обывателя, превращается в один тупой короткий лозунг
либерализм - "делай чо хочешь, клади на всех"
коммунизм - "всё отнять и поделить"
христианство - "спаси господи"
не надо читать первоисточники, не надо вникать, не надо видеть полутонов - есть два-три слова, этого для "понимания" вполне хватает
на всём, что видит обыватель, и на всём, о чём он имеет хотя бы смутное представление, у него развешены ярлычки с краткими памятками: вот это - говно, вот это - пидарасы, вот это - дебилы, вот это - мой безусловный кумир, вот это - Мечта, вот это - Отстой
мозг нормального человека обрабатывает реальность по упрощенной, шаблонной схеме
камрад, пк онлайн рынок растёт вырос аж на 60% и дорос до 10%, тоесть было что то около 4% в 2009, кроме того пк рынок коробок точно так же сокращается как и консольный. Онлайн дистрибьюция для консолей вообще не охвачена в диаграмме. Но ты уже сделал мощные выводы.
> Зато текущее поколение морально устаревает, и тебе будет всё сложнее доказывать преимущества приставок.
Морально устареет, когда выйдет следующее поколение консолей.
> С приставочниками в "Опергеймере" сила, поэтому ничего не получится. Хотя, надо заметить, про графику и Full HD у консолей песни за полгода изрядно изменились. Теперь, таки, признают проигрыш в графике.
>
> Так, глядишь, через пару лет ещё что-нибудь изменится.
Твое яростное желание разоблачать то, чего не понимаешь, уже давно выдало в тебе фанатика, да и еще желание цепануть какой-то детский ярлычок "Приставочники атакуют бедных ПиСишников". Ты что-то писал про "толерантность к мнениям" в прошлой теме. Будь добр, соответствуй.
> Поэтому с огромным интересом буду наблюдать, какие аргументы пойдут в ход в будущем, года этак через полтора.
> Я наверное открою страшную тайну, сказав, что все идет к упрощению?
Все идет к бизнес-модели "сделать псевдобесплатную игру, затратив минимум средств и времени, где геймплей становится более-менее играбельным после покупки игровых объектов разного толка". А уже из этого вытекает упрощение. Отличный толчок прогрессу дают торренты, ничего не скажешь.
я тебе должен что то доказывать? Ты видишь на диаграме сегмент Consoles download? А меж тем мало известная компания сони отчиталась в 2010 о продаже 1 млн мини игр.