На фоне внезапно наступившего лета новость вызовет жгучий интерес не у всех, но вообще-то за морями и океанами нонче бушует главная игровыставка планеты Земля — E3. Новинок и анонсов на любой E3 так много, что эти три летних дня, можно сказать, год кормят. Всего не охватить, ограничусь только интересным.
Overstrike, комедийный боевик о "суперагентах" — новый проект студии Insomniac Games, снискавшей заслуженную славу великолепными платформерами про Ратчета унд Кланка. Как именно это будет играться, пока неясно, рассказывают только про кооператив на четверых. Но глядя на ролик, одно можно сказать сразу — с сюжетом, характерами героев, шутками и даже музыкой уже полный порядок. Моё почтение.
Игровой процесс Gears of War 3. Клифф Блежински и команда не теряют хватки. Пожалуй, можно даже сказать, что опасаюсь увидеть в третьей части избыточно разнообразный игровой процесс. Хочется, чтобы безумный водоворот новых фич и скриптов был уравновешен эпизодами более "классического" характера, наподобие первой части — то бишь, просто "про войну". Надеюсь, не будет как с Killzone 3, где вроде всё на месте, даже пожалуй с избытком, а дух и атмосфера "планеты-помойки" практически утрачены. Даёшь правильные гири, Клифф!!!
Ролик про Serious Sam 3 появился несколько раньше выставки, но увидеть его обязан каждый поклонник настоящих спинномозговых шутеров старой школы. Судя по ролику, суть игрового процесса — яростный отстрел чудовищных орд предельно тупых и злобных монстров — пострадал не так чтобы очень. Может быть, супостата и стало поменьше числом, но с Doom 3, помнится, вышло куда плачевнее! Есть надежда, что Сэм сохранит лучшие черты до релиза, который должен состояться в сентябре.
Новая консоль от Nintendo — Wii U. Геймпад имеет на борту 6,2" тачскрин, гироскоп, акселерометр, камеру на лицевой стороне и весь набор возможностей планшетного компьютера. Заявлена совместимость с остальным гаджет-зоопарком той же конторы. Особых графических красот не видать, во всяком случае пока. Впрочем, фирма Nintendo знает своё дело так туго, что волноваться за судьбу нового изобретения нет никакого смысла.
Шутер Dust 514. Казалось бы, вполне нормальный "Halo-killer", один из многих. Ан нет, есть тонкость. Ключевая фича проекта — глубокая и всесторонняя интеграция с... EVE Online! Любители звездолётов и космических баталий играют на ПЭВМ в легендарную MMORPG, а любители десантных операций в стиле Starship Troopers или той же Halo выполняют самоубийственные задачи непосредственно на пыльных тропинках далёких планет. Результаты, разумеется, не проходят бесследно для обитателей EVE Online. Проект анонсирован уже пару лет назад, но лишь сегодня стало известно, что Dust 514 — это PS3-эксклюзив, причём с поддержкой Move и даже PlayStation Vita! Трудно сказать, выйдет ли из затеи толк, но задумка почётная.
Один из самых популярных жанров среди населения платёжеспособных государств в наши дни — жестокая виртуальная война за демократию. А самых убедительных побед в этой войне добились игры серии Modern Warfare, третья часть которой уже не за горами. Похоже, Соединённые Штаты опять пытается захватить кто-то, похожий на нас:
Игры серии Modern Warfare собрали так много денег, что не изготовить десяток-другой клонов было бы зазорно. Даже если предыдущие выпуски игры были не слишком похожи на MW, пора уже одуматься. Среди толковых парней, неплохо чующих направление финансового ветра — например, создатели Battlefield 3. Итак, U.S. Marine Corps vs Russian Spetsnaz forces, битва за центр г. Парижск:
PlayStation Vita — потенциально неплохая замена морально устаревшей PSP. Два "грибка", два тачскрина, отличный экран. Угрожают подогнать вполне годные игры. Жду!
Анонс четвёртой части самого популярного в мире детского шутера — Halo (Xbox 360). Мастер Чиф и Прожектор Перестройки:
Говорят, ожидается целая трилогия новых Хал.
Ролик из третьей части приключений лучшего наследника Лары Крофт — Натана Дрейка. То бишь, речь про игру Uncharted 3: Drake's Deception (PlayStation 3). На сей раз дело происходит где-то у берегов Сомали. Дрейк против пиратов — это свежо!
> Чтобы поиграть с не сильно высокими настройками сейчас вполне достаточно трехлетнего компа, и то графика все равно бутет лучше, чем на консолях
Имею 3-хлетний комп и ПС3. С утверждением в корне не согласен. Не замечал в Uncharted 2 и GoW 3 таких тормозов, как в Metro 2033 и провисания фпс как в Crysis 2.
> Да достаточно любой ролик на ютубе посмотреть, где на консоли играют в шутеры. Когда смотришь, возникает странное чувство, что что-то тут не так, ну не мог он так попасть. А если глянуть покадрово, все становится на свои места.
Если покадрово посмотреть как играют на ПК то тоже - тупо и медленно.
> Ты про 320х240 сам придумал, или кто подсказал? Не дает покоя, что на даже на средних ПК лучше отрисовывает игрушки? Или тебе рассказать, что максимальные настройки на ПК - они с 4-8-кратным сглаживанием?
320х240 - самое минимальное разрешение поддерживаемое моим монитором. Мог бы моник меньше выдавать - сказал бы меньше. Могу сказать 1024х768. Многое изменит?
Что мне не дает покоя тебе судя по всему виднее, ты ведь у нас эксперт онлайн. Да мне на консоли начихать, ибо у меня после сеги второй не было консоли дома. И извините, но по мне - графика на консолях охуенная, в том же хэви рейне, да ла нуаре. Но с лупой конечно можно запариться и найти все елочки и стыки.
> Можно, но в изначальном посте говорилось о цене.
Цена понятие региональное.
Правильно ли я понимаю, что все эти игры обязательны к приобретению? Многие из них - не стоят даже тех 15 баксов что стоит локализация. Даже если предположим - что А - имеет все кроссплатформы на пк и в русской локализации, а Б - все тоже самое, но для консоли, как из того, что Б заплатил больше чем А следует превосходство одного над другим???
> я прошу прощения - в это вот во все за рядом исключений нельзя играть на консоли???
Ну вот опять. Я же уже говорил. ПК я себе так или иначе бы купил, он мне для всякого нужен. И вот все эти игры в наших широтах можно купить по 15 у.е. а не по 50, простой подсчет говорит, что я таки знаю толк в экономии.
> Считаю, что справится, но далеко не любой, и игр таких на ПК почему-то пока нет, даже близко.
Это одна единственная игра с такой анимацией, которая представляет из себя всего-лишь улучшенный motion capture, ничего более, и вопрос появления такой игры на ПК зависит лишь от Рокстар и Тэйк 2.
> подключение к интренет, сетевые сервисы, процессор, видео подсистема??? теряюсь в догадках
Все это было в Дримкасте, 12 лет назад, даже сетевые сервисы (дримарена и сеганет назывались).
> Какими? Сколько стоит поддерживать контупер на уровне "минус 3 года" от топовых конфигураций?
Сейчас достаточно долларов 200-300 с учетом продажи старого железа, главное не допускать сильного устаревания системы.
> Это одна единственная игра с такой анимацией, которая представляет из себя всего-лишь улучшенный motion capture, ничего более, и вопрос появления такой игры на ПК зависит лишь от Рокстар и Тэйк 2.
Ну еще есть Heavy Rain, лицевая анимация которой еще интереснее.
Блин, камрады, вы всё никак не уймётесь. Накал прекрасен!
- на ПК всё круче, ибо больше памяти, DX11 и тесселяция!
- дык такой ПК с оперативой, DX11, тесселяцией и минимум 40 кадров в секунду стоит раза в три дороже консоли!
- хуйня, мой ПК 2008 года (откуда там DX11и тесселяция???) современные игры тянет!
- дык графику приходится уменьшать!
- да и хрен с ним, главное - в теории и на скриншотах (ага, сделанных на компах за пару-тройку килобаксов) всё шоколадно и красивее консольных недоигр!
> Heavy Rain еще, в нем пожалуй даже покруче будет.
И что это доказывает, эта игра вообще довольно специфическая +эксклюзив. Такие игры на ПК не выходят исключительно из-за политики компаний, а не из-за технических ограничений - как говорится это только бизнес, ничего личного.
> То есть грубо говоря - то, что в теории экономится на играх по 15 баксов идет на ежегодный апгрейд. Весело - нечего сказать.
Учитывая, что консольные игры у нас стоят баксов 70, апгрейд отбивается после покупки четырех-пяти игр. Сильно сомневаюсь, что активному игроку хватит 5 игр в год.
> По более принципиальным пунктам возразить было нечего?
По каким пунктам? Ты задал вопрос, что принципиально нового появилось в плане технологий на компах. Я ответил. Ты написал, что это все фигня. Я тебе задал вопрос про консоли - ты ушел от ответа.
Почему подобного рода игр не видно на ПК вообще и даже близко? Ну как бы вот техника позволяет - успешные продажи подобных игр на "непрогрессивных консолях" - такие что многим икается, а чего то нет их ПК онли?
> Сильно сомневаюсь, что активному игроку хватит 5 игр в год.
Списки приводят из 10-20. При этом говорят об экономии. Ты кстати не учел, что 200 300 в год - а коробка у меня к примеру с 2007-го. вообще не менялась. Плюс игры для нее можно покупать дешевле.
> По каким пунктам?
Процесоры и видяхи в сони и коробках принципиально отличаются от того, что было в дримкасте, не так ли? Процессоры так еще и от ПК-шных отличаются.
> На ПК мультиплатформа выглядит немного лучше и без этого, на ПК четырехлетней давности.
Или выглядит одинаково, как Крайзис 2, Пулешторм, Ассасинс Крид, Масс Эффект и игры на движке Обливиона. Далеко не всегда разработчики горят желанием подтянуть картинку, как в случае с ГТА 4. Спрашивается, зачем переделывать графический контент, если на кассе это не отразится? Если только ATI и Nvidia простимулирует.
Также не раскрыта тема превосходства таких ПК-эксклюзивов, как Point Blank и Darkspore и грядущих Ghost Recon Online и Battlefield Free2Play. А там такое торжество технологий!!! Разумеется в этом виноваты консоли, эти сволочи даже тормозят развитие ПК-эксклюзивов!!!
> Почему подобного рода игр не видно на ПК вообще и даже близко? Ну как бы вот техника позволяет - успешные продажи подобных игр на "непрогрессивных консолях" - такие что многим икается, а чего то нет их ПК онли?
Еще раз напишу - это политика компаний. Хеви рейн - эксклюзив, ее и на xbox нет, а LA нуар вышла меньше месяца назад, но вполне возможно посетит и ПК.
> Списки приводят из 10-20. При этом говорят об экономии. Ты кстати не учел, что 200 300 в год - а коробка у меня к примеру с 2007-го. вообще не менялась. Плюс игры для нее можно покупать дешевле.
Я тебе написал что приставка выгодна, если покупаешь не более 4-5 игр в год. Если брать указанные 10-20 игр, то это получится 700-1400 долларов в год. На ПК же эти игры обойдутся в 150-300 долларов, что даже с учетом апгрейда выходит сильно дешевле (Имею ввиду лицензионные игры).
> Процесоры и видяхи в сони и коробках принципиально отличаются от того, что было в дримкасте, не так ли? Процессоры так еще и от ПК-шных отличаются.
Единственное координальное отличие по графике заключается в том, что появились шейдеры (на xbox в 2001), а что внутри приставок изменилось - на качестве изображения сказалось не принципиально.
> Имею 3-хлетний комп и ПС3. С утверждением в корне не согласен. Не замечал в Uncharted 2 и GoW 3 таких тормозов, как в Metro 2033 и провисания фпс как в Crysis 2.
Да чтож такое то, имею так же 3-х летний комп (Феном4, 4 гб ддр2, 9800GT 512mb)и коробокс. И вот подиж ты. такие игры, как Dead space 1-2, Resident Evil 4-5, ME 2, Assasins Creed, BAtman Arkham и иже с ними, на моем компе, при разрешении 1920*1080 24" монитор, смотрятся лучше, чем на коробоксе на плазме 40". Причем при игре на стандартных настройках, про подкрутку я уже молчу.
> а LA нуар вышла меньше месяца назад, но вполне возможно посетит и ПК.
а РДР вышел год назад и пока на ПК не видно и следа. Политика компаний сводится к тому что нафига тратить ресурсы на доработку до ПК если прибыль не гарантированна. Это как иметь в гараже суперавтомобиль, теоретически он обгоняет все что шевелится вокруге, но практически на дорогу его смысла выводить нет. Остаются только треки - бенчмарки.
> На ПК же эти игры обойдутся в 150-300 долларов,
Только в России, где игры продают за копейки - лишь бы брали. Пока только близзард решился продавать за "полную стоимость". Плюс не забываем, если играть в консольную игру две недели и затем отнести ее обратно в магаз возврат почти 80%. Но это не в России.
> Единственное координальное отличие
то есть по графике дримкаст и пс3 с изветсной долей допущения - одно и тоже??? а процессоры ты игрнорируешь уже второй раз. А что такого нового появилось на ПК со времен дх9?
> А так у меня как раз ЖК, извини, забыл написать. с коробкой никаких проблем - а вот с контупером да. иногда приходится недоуменно перебирать настройки.
> а РДР вышел год назад и пока на ПК не видно и следа. Политика компаний сводится к тому что нафига тратить ресурсы на доработку до ПК если прибыль не гарантированна. Это как иметь в гараже суперавтомобиль, теоретически он обгоняет все что шевелится вокруге, но практически на дорогу его смысла выводить нет. Остаются только треки - бенчмарки.
Порт копейки стоит (по сравнению с разработкой игры) и всяко отобъется + практически все игры Рокстар выходили на ПК (Пусть и с опозданием).
> Только в России, где игры продают за копейки - лишь бы брали. Пока только близзард решился продавать за "полную стоимость". Плюс не забываем, если играть в консольную игру две недели и затем отнести ее обратно в магаз возврат почти 80%. Но это не в России.
Ну мы же в России живем, а здесь выгоднее иметь ПК. Жили бы в США - расклад наверняка был бы другой.
> то есть по графике дримкаст и пс3 с изветсной долей допущения - одно и тоже??? а процессоры ты игрнорируешь уже второй раз. А что такого нового появилось на ПК со времен дх9?
Дримкаст, как мне помнится, был первой консолью, в которой появилась фильтрация текстур (до этого были жуткие квадраты, как в первом квейке). Потом появились шейдеры (На xbox), что позволило делать красивую воду и блестящие/металлические поверхности. С тех пок увиличивалось количество полигонов, четкость текстур, но ничего координально нового так и не появилось. Что касается процессора, то на что он влияет? - вот на Ps3 процессор почти раза в 2 мощнее, чем в xbox, а мультиплатформа на xbox выглядит лучше, т.к. видеоподсистема мощнее. А на ПК появился DX 10 и 11, и если между 10 и 11 разницы визуально мало, то между 10 и 9 разницу видно невооруженным взглядом.
Давай уж сразу, зачем вообще игры покупать? Зачем кина смотреть? Зачем книги читать?
> смотри, точно так же - в ряде моментов прицел не там где цель. И это не хитбоксы - которые на ПК тоже никто не отменял.
Прицел не там где цель заметил ровно один раз, когда цель бегала влево-вправо, а снайпер выстрелил по середине, подозреваю имел место быть лаг, в остальных случаях если прицел и не там где цель, то только в целях упреждения. Если я где не заметил, назови время момента.
> А теперь посчитайте сколько это стоит, особенно учитывая что игры имеют разную стоимость. Бедные пользователи пк такие бедные)
Если брать из расчета все по 15 (опять же, считаем наши широты), то за двацаток игр выходит 300 баксов. Если же брать консольную цену, я думаю там за тыщу перевалит. Если сравнивать американские цены, то там как правило мультиплатформа дешевше на 10 баксов на ПК чем на коробке, разница конечно не такая разительная, но все же дешевезну консоли побьет.
> Давай уж сразу, зачем вообще игры покупать? Зачем кина смотреть? Зачем книги читать?
некторые книги и фильмы - безусловно.
> Прицел ....
Вот тут ты стал искать оправдания, и лаг и упреждение - понятно что на консолях нет ни того не другого - поэтому все без исключения спорные случаи рассматриваются как авто прицел.
> Вот тут ты стал искать оправдания, и лаг и упреждение - понятно что на консолях нет ни того не другого - поэтому все без исключения спорные случаи рассматриваются как авто прицел.
То есть ты не можешь указать конкретно в видео на странные места?
> вот на Ps3 процессор почти раза в 2 мощнее, чем в xbox, а мультиплатформа на xbox выглядит лучше, т.к. видеоподсистема мощнее.
Имхо там в программировании для Cell засада, а не в видео подсистеме. Ибо ряд эксклюзивов выдают такие красоты, что на иксбоксе дяже рядом ничего нет.
> между 10 и 9 разницу видно невооруженным взглядом.
тут согласен в общем, хотя опять таки многое зависит от того кто использует технологии. эпики вон с каждой частью Гирь войны что то новое выдают - на одном и том же дх9
> Если брать из расчета все по 15 (опять же, считаем наши широты),
А если брать из расчета все по 10 то еще дешевле получиться да? Ничего что некоторые игры из списка дешевле 500-600 не стоят? Или при расчете берется цена через год после выхода?
> А если брать из расчета все по 10 то еще дешевле получиться да? Ничего что некоторые игры из списка дешевле 500-600 не стоят? Или при расчете берется цена через год после выхода?
Не знаю, я беру новое и по 15, где берешь ты, и почему дороже я не знаю. (Я, если что, диски не покупаю, я ключики сразу).
> Порт копейки стоит (по сравнению с разработкой игры) и всяко отобъется + практически все игры Рокстар выходили на ПК (Пусть и с опозданием).
Вообще-то "копейки" это десятки тысяч человеко-часов. Причем борьба с пиратством на ПК может увеличить стоимость портирования до уровня создания небольшой игры. Для конторы уровня Рокстар, с ее миллионными продажами, гораздо выгоднее потратить труд сотрудников на создание новой игры, которую купять десять миллионов консольщиков, чем портировать старую для ПЦ, которую купят сто тысяч.
[рыдает] это же надо так уметь. Папе своему такие советы давай.
Поардовали консольщики с воем набросившиеся на зарплату 400 баксов. А набро-то пошел с того что умный консольщик сказал что всем надо иметь и комп и две приставки. Тут конечно некоторые прихуели от такого расклада и справедливо заметили что это для многих людей жирновато и что комп в самый раз учитывая что разговоры о компе за 1000 баксов и мышках за 500 баксов (из одной известной тут статьи) чушь собачья. В ответ же мигом посыпались посты о том что а с хули вообще играть если не можешь сразу три платформы себе обеспечить. Финиш. Либо три платформы либо не играй вообще.
> Вот тут ты стал искать оправдания, и лаг и упреждение - понятно что на консолях нет ни того не другого - поэтому все без исключения спорные случаи рассматриваются как авто прицел.
> А набро-то пошел с того что умный консольщик сказал что всем надо иметь и комп и две приставки.
То есть, если человек помимо ПК, еще и играет на консоли - это "консольщик"?!!
Это наверно из серии "да будь ты проклят - ты всех нас предал"?!! Не запутался еще в поисках самоидентификации и развешивании ярлыков?!!
Ну был однажды казус, моему камраду вместо ключика на Bad Company 2: Vietnam прислали ключик просто на Bad Company 2, но буквально за пару дней все поправили. А так ни разу проблем не возникало.
> Ну был однажды казус, моему камраду вместо ключика на Bad Company 2: Vietnam прислали ключик просто на Bad Company 2, но буквально за пару дней все поправили. А так ни разу проблем не возникало.
Если брать с рук, то и игра на ps3 стоят не 2500, а 1000-1500.
> Я вот в третий раз спрашиваю - а кто заставляет смотреть/вести сюжет так, что пидоры клеятся ?
теоретически - для того чтоб отношение было в команде хорошим - придется вести сюжет именно так. Как я понимаю DA2, как то так и ведет себя. На это конечно можно забить - если задрачивание трофеев тебе не важно.
> теоретически - для того чтоб отношение было в команде хорошим - придется вести сюжет именно так. Как я понимаю DA2, как то так и ведет себя.
Ты играл ? Или строишь предположения ? Почему я прошел её без гомосятины и за два прохождения вполне удачно клеил двух разных тетенек ? В смысле Изабеллу и Меррилл ? И в командже у меня все хорошо было ?
>На это конечно можно забить - если задрачивание трофеев тебе не важно.
Без открывания ачивов за гомосятину я и первый DA пережил и второй :-)
> Сэм выступает примерно в том же жанре, что и Дюк
>
> без острых шуток обойдётся вряд ли
Это само собой. И за это тоже жанр любим =)
Я к тому, что ИМХО в первом Сэме (второе пришествие - в ту же копилку) шутки в разы качественнее чем во втором. Самоирония над "серьезностью" самого Сэма, ну и всего происходящего, конечно.
Во втором все чуть ли не до пердежных приколов скатилось, что вселило отвращение, а посему - даже до середины не доиграл.
> Сэм выступает примерно в том же жанре, что и Дюк
Дюк, похоже отвыступался. Скачал демку (у меня официальный ключ) на ящик, поиграл и снес к такой-то нехорошей маме. Не поразило вообще никак. Наверное, я просто моложе был 12 лет назад :-)
Между тем поступают комментарии от разработчиков по поводу консоли Wii U
Так например Рэнди Пинчфорд, один из основателей Gearbox Software рассказал, что их новая игрушка Aliens: Colonial Marines сможет идти на экране контроллера даже при выключенном телевизоре.
В обычном же режиме экран контроллера будет выполнять функции детектора движений (как в фильме), интерактивной карты и использоваться при взломе дверей.
> То есть, если человек помимо ПК, еще и играет на консоли - это "консольщик"?!!
> Это наверно из серии "да будь ты проклят - ты всех нас предал"?!! Не запутался еще в поисках самоидентификации и развешивании ярлыков?!!
Да похер консольщик или нет. Это надо же же так нагло вилять жопой. Да и то что Падди любит больше консоли видно невооруженным глазом. Хотя опять же я адепт шаблонов и ярлыков хотя подход чисто консольных игр и игр на ПК таки разный.
> Хуже, это - зажравшийся консольщик! Большинству как кость в горле. А если консоли две - то налицо социальное неравенство!!!
Еще раз вам, мастеру по вилянию:
>В ответ же мигом посыпались посты о том что а с хули вообще играть если не можешь сразу три платформы себе обеспечить. Финиш. Либо три платформы либо не играй вообще.
И конечно же все ПСишники не только не должны играть но и все кто играют стопроцентные пираты и гады. И это при том что PS3 даже тоже ломанули (с эпичным фэйлом компании) и немало людей которым пофиг на онлайн - играют в спираченые игры. Но конечно центр зла только PC.
>Легенда игровой индустрии Джон Кармак известен не только по хитам студии id Software, но и благодаря знаменитой фразе «When it’s done», которой он отвечал на все вопросы по срокам выхода игр. А спрашивали его часто: например, со времени анонса Doom 3 до его выхода прошло долгих 4 года. Та же история повторяется и с шутером Rage, анонсированном в 2007 году. Но теперь Кармак считает, что пришла пора изменить подход студии к созданию игр: меньше заботиться о технологиях и сокращать время разработки.
>«Оглядываясь назад, мы понимаем, что убили на разработку технологий целых семь лет. И теперь мы твердо решили, что больше никогда не будет переписывать такое количество кода с нуля. Если консоли нового поколения предоставят нам в восемь раз больше мощности — мы не можем потратить десятилетие, чтобы полностью их освоить. Вместо этого мы перепишем наиболее важные части кода, а все остальное оставим как есть. Например, значительная часть наработок по искусственному интеллекту и анимации уже сейчас достаточно хороши. Конечно, всегда можно сделать лучше. Но только в ущерб чему-то другому», — говорит Джон.
>Также он коснулся больной темы API, тормозящей производительность PC: «Конечно, это позор, что вся огромная мощь PC благодаря API уходит псу под хвост. На консолях мы имеем твердые 60 fps, и в то же время куда более мощные PC едва могут удержать скорость на играбельном уровне из-за огромных потерь производительности. Но уже есть некоторые подвижки в этом направлении, и мы тесно сотрудничаем с разными компаниями, чтобы улучшить эту ситуацию», — обещает Кармак. Звучит очень обнадеживающе.
О том, что все "пиратят" ни я, ни Падди не писали. Разумеется, всегда есть и будет платежеспособная аудитория. Но размах колоссален. Потому, что ПК - фактически платформа с самой большой аудиторией. Достаточно посмотреть на широту сегмента MMORPG и количество его пользователей. Коробокс с его 55-ю миллионами проданных коробок даже рядом не стоит. А продажи на ПК - значительно меньше, если это не тоталитарный WoW. Дело просто - в сложившейся культуре и наборе мотивационных и репрессивных возможностей на платформах.
> На ПК мультиплатформа выглядит немного лучше и без этого, на ПК четырехлетней давности.
Да фиг с ней, кроссплатформой. Например, игры красочнее Vanquish или же Uncharted 2 я на ПК не видел. Кризис может быть и технологичнее, но по красоте уступает.
> P.S. Своим решительным "нет" ты себе хуже делаешь,а им - похер.
А вот некий чел из Игромании утверждает, что в ДА2 пидарасня на каждом шагу.
К тому же играть в игру, в которой тебя как минимум заставляют прочитать пидарскую мысль (вариант ответа) - ну его нахер.
От меня не убудет, если я не сыграю в такую игру. Есть другие, без пидарасни.
> опять таки из личного, я хочу на первый же сервер в списке, упорядоченном по пингу, отфильтровывая пустые и полные сервера. Жаль нет фильтра на полу пустые
> А вот некий чел из Игромании утверждает, что в ДА2 пидарасня на каждом шагу.
Это проблемы "некоего человека из Игромании". Если ты почитаешь дальше - то увидишь, что не мне одному показалось, что в DA2 гомосятны не более, чем в DA1 или МЕ. Т.е. если сам не захочешь - не нарвешься.
> К тому же играть в игру, в которой тебя как минимум заставляют прочитать пидарскую мысль (вариант ответа) - ну его нахер.
Можно ещё в транспорте за поручень не держаться - вдруг за него держался пидор или ещё кто похуже. Логика примерно та же.
> А вот некий чел из Игромании утверждает, что в ДА2 пидарасня на каждом шагу.
За всю игру, видел только два варианта в диалогах и то не уверен, что эти диалоги были обязательны по сюжету. В телевизоре пидарасов увидеть намного проще. Я так подозреваю этот самый чел из игромании этих самых пидарасов очень тщательно искал.
А играть или не играть дело твое, но игры биовары делают классные, не играть в них из-за озабоченного чела из игромании - глупо.
> Я так подозреваю этот самый чел из игромании этих самых пидарасов очень тщательно искал.
Возможно, не знаю.
> А играть или не играть дело твое, но игры биовары делают классные, не играть в них из-за озабоченного чела из игромании - глупо.
Я так понимаю, озабоченый чел из игромании пидаров внедрил в игру биоваров?
Так же этот же чел обьявил о Шепарде-пидаре?
В общем, да. Лично мне не по душе играть в игру, где можно стать пидарасом.
> На консолях мы имеем твердые 60 fps, и в то же время куда более мощные PC едва могут удержать скорость на играбельном уровне из-за огромных потерь производительности
> Тебе-то что с того, что я и еще один камрад не желает играть в игру с пидарасней?
Да в общем, колхоз - дело добровольное, кому во что играть. Просто я не понимаю дешевого ажиотажа, высосанного из пальца. Такое ощущение, что человек из Игромании либо впервые столкнулся с сюжетной механикой от биоваров (да, там в определенных моментах зависит от тебя - отыграешь определённым образом - столкнешься с пидорами), но DA2 - это не первая игра с подобными моментами, раньше-то чего не орал ? Либо же он специально отыгрывал сюжетный вариант, где можно стать пидором. Зачем ему это ? Да ТНБ ж его знает.
Процитируй пожалуйста, где я ору. Спасибо.
По поводу самого вопроса: лично я не встречался с пидарасней в тех играх в которые играл, отчасти и от того, что интересуюсь а нет ли там пидарасни (касательно к главному герою).
> Об этом ещё в первой части "объявили" - ты не знал ?
Не знал, ибо МЕ не интересовался вообще. Потому как у меня ПС3, а он вроде первый как на ящик. Потом вышла МЕ2 (демка на ПС3, которая, кстати, особо и не зацепила) и были мысли приобрести. Выяснилось про пидарасню. По итогу МЕ прошел и пройдет мимо меня. О чем не жалею ни капли.
> Да фиг с ней, кроссплатформой. Например, игры красочнее Vanquish или же Uncharted 2 я на ПК не видел. Кризис может быть и технологичнее, но по красоте уступает.
Это на самом деле очень спорный вопрос. Тут много тонкостей, если делать рельсовые/тунельные уровни, как например в том же Bulletstorm, то можно за счет движения в глубь, а не в ширь по графике добиться красоты. Я насколько наслышан там игры-интерактивные кина, линейный до беспредела. Да и опять же, тот факт, что они не вышли на ПК не дает возможности сравнить как бы оно было.
> На консолях мы имеем твердые 60 fps, и в то же время куда более мощные PC едва могут удержать скорость на играбельном уровне из-за огромных потерь производительности.
В оригинале где-то на 3:40 он так говорит: "It is unhappily true, that we've got consoles here running 60 frames per second, and we can have this massively more powerfull PC systems, that struggels sometimes whole framerate, because unnecessary overheads." Где там переводчик увидел "едва могут удержать скорость на играбельном уровне" не понятно, привет надмозгам!
Мне почему-то казалось, что речь тут идет не про тебя, а про того "эксперта" из Игромании, нет ? Или он в DA уселся играть сразу во вторую, минув Origins и Awakening ?