Исторически так сложилось, что игры из орденоносной серии Call of Duty, выпущенные в свет конторой Treyarch, всегда находились в тени игр из той же серии, но за авторством Infinity Ward. Call of Duty 3 охватывала только отрезок битвы за Нормандию и вышла только на приставках, где была встречена довольно прохладно. Call of Duty: World at War оказалась куда лучше – избиение японцев и брутальный поход сержанта Резнова сотоварищи на Третий Рейх вполне удались, однако впечатление было сильно смазано вышедшей раньше Call of Duty 4: Modern Warfare, в сравнении с которой военный аттракцион от Treyarch смотрелся бедненько как на идеи, так и на их исполнение. Что ж, все знают, что после отличников и чемпионов выступать труднее всего, но World at War в своё время с задачей справился. Ныне ситуация повторилась – игровой мир только начал отходить от угара Modern Warfare 2, а тут вот она – Black Ops, ковавшаяся явно с мыслью «Превзойти!». Удалось ли?
Не буду тянуть кота за яйца – удалось. Там, где MW2 проседала под тяжестью своего пафоса, Black Ops резво пританцовывает бесноватым клоуном. Всё, над чем вы когда-либо смеялись при просмотре боевиков о борьбе с «красной угрозой», тут гипертрофировано до полного охренения: побег из лагеря «ВоркУта» с миниганом наперевес в окружении оборванной толпы тихих, застенчивых диссидентов; охота за жестоким тираном Кастро; убивающие гражданских «по старой партийной традиции» и гибнущие толпами вьетнамцы; поездка на катере под Роллингов; рои сбитых над джунглями Ми-24А – и это далеко не предел, ведь жить надо не по лжи!!! Весь этот поток подстегнутого наркотиками творческого сознания заявлен как бред американского спецназовца, содержащегося в комнате для допросов – и этот ход в целом производит гораздо лучшее впечатление, чем подающийся на сложных щах балаган MW2. Сразу настраиваешься на нужный лад, входишь в ритм игры, где надо – кричишь в голос, где надо – яростно ругаешься на атакующее мясо, да так что на заставке «секретного» уровня после финальных титров силы просто покидают – остается лишь тихонечко выть сквозь слёзы восторга.
Неловкое чувство возникло только во время сцены нападения на Кастро, причём такое же, как при просмотре приснопамятного фильма «Watchmen» — ну, когда синий полуголый мужчина исполинских размеров одним махом выиграл войну во Вьетнаме. К той же категории относится уровень на Байконуре, намекающий на «катастрофу Неделина» 1960 года – столь явное проявление чужих комплексов меня пока ещё может смутить. Впрочем, это лишь вопрос прокачки дзена. Для тех же, кто по-прежнему готов мириться с твердолобыми «рельсовыми» играми и гротескной русофобией, одиночная игра будет интересна, пальба и расчленёнка несомненно доставят ожидаемое удовлетворение.
Многопользовательская сторона, явленная граду и миру в Call of Duty 4 и с тех пор шлифуемая до нестерпимого блеска, ожидаемо радует: толпы озверевших детей с поражающими новизной никами типа KILLER или GrimRapperDeth в бешеном ритме уничтожают друг друга на небольших, но добротных картах, приобретая перки, открывая новое оружие, звания, и оттачивают работу с клавиатурой/микрофоном с помощью мата в чате. Фактически все по классику: «гром пушек, топот, ржанье, стон, и смерть, и ад со всех сторон», и будь ты хоть негр преклонных годов – особых трудностей с освоением не возникнет, знай себе живи и дай умереть другим, хоть 15 минут в день, хоть несколько часов. Согласно статистическим сводкам, игроки в Black Ops уже набили более 6 миллардов фрагов, уничтожив таким образом всё население нашей планеты, а сама игра давно побила рекорды продаж Modern Warfare 2. Значит, новым забегам по лезвию бритвы, новым погоням в горячей крови, новым боям за Свободу, Справедливость и наши с тобой, читатель, кровные денежки – быть!
> наоборот. большая часть на консолях. кроме цивилизации, <...>
Кстати, Цивилизация на консолях есть - Civilization: Revolution, (под XBox360 и PS3), она конечно более упрощенная, по сравнению с ПК_шной, но в ней свои прикольные тараканы.
Играю одинаково, что на ПК (четвертая и пятая), что на консоли. Дуалшоком, кстати, отлично играется, по началу тяжко, но через некоторое время никакого дискомфорта
> Камрад, тут никто не доказывает "преимущества приставок".
Рекомендую всё-таки читать заметки Севы открытыми глазами. Там приводядтся сотни преимуществ приставок и 1-1,5 (стратегии и стратегии от фирмы "Blizzard") преимущества компьютера.
> Они уже устарели, и скоро устареют совсем.
Зато в них.. например.. прибавится духовности и оптимизированности!
> Вот только основные деньги - там, и разработчикам приходится оптимизировать игры, а также придумывать новые приблуды типа Kinect.
Вот и я говорю, интересно какие аргументы пойдут в ход, когда приставка по техническиим и экономическим (графика/деньги) параметрам будет ужасающе проигрывать ПК.
В таких условиях хвалителю придётся извернуться так, чтобы на него не смотрели как на умалишённого, доказывающего пользу покупки приставки "Денди" относительно современного компьютера.
> зачем мне что-то доказывать?
>
> смысл существования платформы - в том, что для неё выходят отличные игры
>
> будут игры - будет смысл играть
>
> не будет игр - и говорить станет не о чем
[думает о Wii]
> у меня нет "священных коров", как у адептов секты МКХ
Будешь рекомендовать тем, кто купил приставку переходить на новые устройства или обратно на ПК?
> будут массово выходить ААА-эксклюзивы на ПК - брошу коробокс на антресоль, буду играть на ПК
А деньги за приставку вернуть?
> суть игры - в игре,
Честно тебе говорю, что по заметкам в "Опергеймере" данный тезис не просматривается, т.к. например, старые игры для того же ПК описываются редко, зато рецензируются консольные шедевры с обязательной припиской о Конце Света на ПК, как платформе.
> Морально устареет, когда выйдет следующее поколение консолей.
Это не так.
> Твое яростное желание разоблачать то, чего не понимаешь, уже давно выдало в тебе фанатика,
Ты прав, о разоблачитель разоблачителей и онлайн. Атомный характеристиковик.
И фраза которую сейчас комментирую, она очень правильная.
Кстати сейчас, ты не по теме высказываешься, а норовишь цапнуть участников беседы.
> да и еще желание цепануть какой-то детский ярлычок "Приставочники атакуют бедных ПиСишников". Ты что-то писал про "толерантность к мнениям" в прошлой теме.
Да ты там тоже писал относительно того, что несёшь свет знаний пользователями ПК, а здесь, гляжу, то ссылки на бесполезные статьи даёшь, то ругаешься. Когда только успеваешь играть, интересно.
он в другой нише, ни с другими некстген-концолями, ни с пк особо не конкурирует
> > у меня нет "священных коров", как у адептов секты МКХ
>
> Будешь рекомендовать тем, кто купил приставку переходить на новые устройства или обратно на ПК?
смотря где игры окажутся лучше
> > будут массово выходить ААА-эксклюзивы на ПК - брошу коробокс на антресоль, буду играть на ПК
>
> А деньги за приставку вернуть?
они отбиваются буквально в течение пары недель ураганных игрищ
> > суть игры - в игре,
>
> Честно тебе говорю, что по заметкам в "Опергеймере" данный тезис не просматривается, т.к. например, старые игры для того же ПК описываются редко
зачем описывать старые игры, про которые все всё давно знают?
> зато рецензируются консольные шедевры с обязательной припиской о Конце Света на ПК, как платформе.
там написано именно о Конце Света, или всего лишь о том, что на ПК данной игры, к сожалению, нет?
> Рекомендую всё-таки читать заметки Севы открытыми глазами. Там приводядтся сотни преимуществ приставок и 1-1,5 (стратегии и стратегии от фирмы "Blizzard") преимущества компьютера.
Прибереги свои рекомендации для тех, кто в них нуждается.
Спасибо.
До свидания.
Камрад, в общем ни для кого из поинтересовавшихся не секрет на какой адрес засылать статьи, исправь положение. Хотя, конечно, развешивать ярлычки гораздо приятнее
> Морально устареет, когда выйдет следующее поколение консолей.
>
> Это не так.
Ты ознакомься с определением "моральный износ".
> Кстати сейчас, ты не по теме высказываешься, а норовишь цапнуть участников беседы.
Что не мешает тебе заниматься тем же. Про "АААА, приставочников не сломать", разумеется, не ты написал.
> Да ты там тоже писал относительно того, что несёшь свет знаний пользователями ПК, а здесь, гляжу, то ссылки на бесполезные статьи даёшь, то ругаешься.
Опровергаю надуманную ерунду.
> Поэтому с огромным интересом буду наблюдать, какие аргументы пойдут в ход в будущем, года этак через полтора.
>
> Крайне странно, что тебя это заботит.
>
> Очень, очень странно.
> он в другой нише, ни с другими некстген-концолями, ни с пк особо не конкурирует
Есть мнение, умножать сущности по данному вопросу незачем. Процитирую тебя ещё раз:
> смысл существования платформы - в том, что для неё выходят отличные игры
Для "Wii" отличные игры в привычном понимании не выходят.
> будут игры - будет смысл играть
Играть смысл есть.
> не будет игр - и говорить станет не о чем
Тем не менее говорят.
Кстати, ты заметил, что "старшие" консоли отчего-то постепенно движутся к этой твоей "другой нише"? То "Kinect" какой выпустят, то примитивную с точки зрения мегаконсолей игру ("Марио"-платформерам привет), типа "Lost Planet".
На мой взгляд, это оттого, что в "Microsoft" и "Sony" прекрасно видят тупиковое будущее своих детищ.
> смотря где игры окажутся лучше
Сейчас доперейдут на DirectX 11, который, говорят, не только позволяет сильно улучшить графику, но и повысить производительность, а также облегчить программирование, и дело постепенно наладится.
Кстати, почти всегда забывают, что для компьютера последние годы были крайне беспокойными в плане обновления стандартов (DirectX, PhysX, 3D, мультимониторы, 64 бита, новый Windows и др.).
Сейчас же, по моим наблюдениям, наступает период стабильности почти как на консолях, что, предполагаю, приведёт к большему желанию разработчиков выпускать мультиплатформенные игры.
> они отбиваются буквально в течение пары недель ураганных игрищ
Это только для игроманского склада ума. А если человек играет нечасто и в сетевых сообществах не состоит?
p.s. т.е. деньги за приставку, если гражданин купит по твоей наводке (личной консультации) и через пару лет разочаруется, возвращать не будешь???!
Замечу, что в компьютере, не разочаруется по умолчанию.
> зачем описывать старые игры, про которые все всё давно знают?
Неправда это. Память у людей короткая и если даже старожилы когда-то играли в классные игры, то часто забывают рассказать об этом новому поколению. Например, лично я обнаружил для себя несколько старых игр только благодаря чтению Открытого форума, но отнюдь не раздела "Опергеймер".
Собственно, есть мнение, что если у молодых людей поинтересоваться чем конкретно знаменита игра "Doom", то ответит даже не каждый второй.
> там написано именно о Конце Света, или всего лишь о том, что на ПК данной игры, к сожалению, нет?
> Замечу, что в компьютере, не разочаруется по умолчанию.
Если сменится поколение приставок, комп придется апгрейдить, чтобы хотя бы в минимальных настройках поиграть. 30-40-50-60к рублей за комп ты стало быть вернешь если что?)
Хотя надо заметить, что мне большая часть консольных эксклюзивов тупо не нравится.
> Хотя надо заметить, что мне большая часть консольных эксклюзивов тупо не нравится.
Ну тут все фломастеры разные. Да и эксклюзив эксклюзиву рознь. Мне на ПК сложно найти заитересовавший меня эксклюзив. Настолько заинтересовавший, чтоб смириться с необходимостью часами сидеть за монитором. Каждый раз порываюсь телек подключить к компу, чтоб присесть на диван в 3 метрах от панели, но лень одерживает убедительную победу.
Что мешало перейти еще год назад? Где эти игры с графикой нового поколения? У меня нет желания задвигать на 2-ой план что-либо, но пока даже DirectX 11 визуально выглядит не лучше 10. Недавно вот появился трейлер будущего условно-бесплатного шутера для ПК от корейского отделения Crytek - http://www.youtube.com/watch?v=3avuygT1doU Выглядит отлично и многообещающе, но ничего особенно потрясающего в графике, чего не было в BF: BC2 или Killzone, нет.
> деньги за приставку, если гражданин купит по твоей наводке (личной консультации) и через пару лет разочаруется, возвращать не будешь???!
Камрад, 14 дней гарантийный срок возврата. а ты про пару лет. На апгрейд компьютера гражданину, который по твоей наводке купит ПК, ты сам отстегивать будешь?
> Камрад, в общем ни для кого из поинтересовавшихся не секрет на какой адрес засылать статьи, исправь положение. Хотя, конечно, развешивать ярлычки гораздо приятнее
Времени нет и ленив. Говорю не первый раз!
Максимум иногда в ветках комментсов пишу длинные сообщения. Когда кто-нибудь вроде камрада dele доведёт мегаоткровениями.
К тому же по причине отсутствия в детстве дома игрового устройства, могу излагать мысли только о некоторых популярных играх, о которых, наверное, все и так знают. Вот, о "GTA IV" заметка уже есть.
Количество смертей и арестов равно 0 не из-за моего мегамастерства, а из-за перепрохождений. Так что количество времени, проведённого в игре можешь смело умножать на 2.
Есть мнение, исходя из некоего опыта, могу делать некие выводы о бредовости твоей ценной ссылки.
Если серьёзно считать, что игры ради игры, то, на мой взгляд, обязательно.
"Doom" или, например, "Carmageddon" в плане дикой мясной бойни хороши даже сейчас, поскольку так теперь не делают (хотя, не знаю, может на консолях в этом плане полный достаток).
> Если сменится поколение приставок, комп придется апгрейдить, чтобы хотя бы в минимальных настройках поиграть. 30-40-50-60к рублей за комп ты стало быть вернешь если что?)
Не надо про апгрейд, в 100 раз не могу уже спорить!!! :)
(ролик можно и нужно посмотреть в разных разрешениях)
> Недавно вот появился трейлер будущего условно-бесплатного шутера для ПК от корейского отделения Crytek - http://www.youtube.com/watch?v=3avuygT1doU Выглядит отлично и многообещающе, но ничего особенно потрясающего в графике, чего не было в BF: BC2 или Killzone, нет.
Поживём - увидим. Видео, кстати, не с версии для приставок?
> Экономия на аппараной части компьютера и задержка новых видеокарт от фирмы "nVidia" + некоторые баги в "Windows 7".
Баги в Windows 7 будут всегда, потому что это Windows. Сейчас, что мешает перейти?
> В Full HD и 3D графика выглядит значительно лучше, чем без них. На мой взгляд, это и есть новое поколение.
Увеличение числа пискелей на мониторе это и есть новые графические технологии? Мда.
> Сходи в кинотеатр на х/ф "Tron" в 2D, а потом на трёхмерную версию и оцени разницу.
Я спросил - где эти игры с новыми графическими технологии. Если ты имеешь ввиду стереовидео, названную маркетологами как 3D, то этой технологии лет уже очень много лет, да и к DirectX 11 оно не относится.
> 3Dmark 11 в помощь
Повторюсь, где эти игры с новыми графическими технологии?
> Поживём - увидим. Видео, кстати, не с версии для приставок?
> "Doom" или, например, "Carmageddon" в плане дикой мясной бойни хороши даже сейчас, поскольку так теперь не делают (хотя, не знаю, может на консолях в этом плане полный достаток).
И это правильно, что так больше не делают.
И эти люди рассказывают о том, что консоли там что-то тормозят!
> Сейчас доперейдут на DirectX 11, который, говорят, не только позволяет сильно улучшить графику, но и повысить производительность, а также облегчить программирование, и дело постепенно наладится.
Гуано, этот ваш 11dx. С точки зрения программиста -- усложненный dx10 с тесселяцией и кучей гемороя с многотредовостью (на бумаге возможность формировать сцену из разных тредов выглядит интересно, в реальности же -- очень сложная штука). Тесселяция это костыль, позволяет мозаичным замощением экономить пропускную способность памяти. Штука занятная, но реально показывает ущербность писюка как архитектуры.
> Кстати, почти всегда забывают, что для компьютера последние годы были крайне беспокойными в плане обновления стандартов (DirectX, PhysX, 3D, мультимониторы, 64 бита, новый Windows и др.).
Это фигня, а не беспокойство. 64-бита и мультимониторы вообще к делу не относятся (да и более 5 лет там). Реально последняя новая фича появилась в 10.1 (новая шейдерная версия).
> Собственно, есть мнение, что если у молодых людей поинтересоваться чем конкретно знаменита игра "Doom", то ответит даже не каждый второй.
Молодой человек... Лучше бы вы спросили о Зорке или Акалабете. Зачем игрокам знать что-то о давно морально устаревших играх? Им что, реферат по истории игр писать? Или без экзамена по Думу и Квейку играть уже нельзя?
> На мой взгляд, тебе надо идти уже преподавать. :)
[Цепляет значок "Преподам урок"]
> О том, что в лицензионную версию игры я [без проблем] (и подтормаживаний) отыграл более 200 часов и прошёл её на 100%. Больше года назад, кстати.
>
> Поэтому считаю, что сложности с "GTA IV" на компьютере в изрядной степени надуманы.
Вот так они еще надуманы - http://games.1c.ru/gta4/?type=drv_faq Надуманы настолько, эти советы мне не помогли и приложение нормально заработало только через год, когда купил новый ПК.
Сообщаю, не надо относиться к проблемам других пользователей с надменной позицией "А у меня все работает, это вы все надумываете". ПК - конфигурируемая платформа с железом и софтом разных производителей и с разной производительностью. Так сложилось исторически и проблемы будут возникать всегда. Хорошо это или плохо - каждый решает для себя сам.
> Баги в Windows 7 будут всегда, потому что это Windows. Сейчас, что мешает перейти?
Сейчас ничего, но надо ждать пока перейдут те, кто неразумно обновлял компьютер ранее, например, купил видеокарту совместимую с DirectX 10 за месяц до выхода видеокарт, совместимых с DirectX 11.
Если у человека не очень много денег, то он станет ждать, и только когда сделает следующий апгрейд, можно будет считать, что парк компьютеров обновился у большей части пользователей.
> Увеличение числа пискелей на мониторе это и есть новые графические технологии? Мда.
Собственно, графику дальше улучшать почти некуда. В некоторых играх в статике она чуть-чуть не дотягивает до фотореалистичности.
Говорят, в редакторах рендеринг сложных сцен c трассировкой света и прочими инновациями, доступен на современных видеокартах в реальном времени.
> Я спросил - где эти игры с новыми графическими технологии.
По 3D - список на сайте "nVidia"-и.
> Если ты имеешь ввиду стереовидео, названную маркетологами как 3D, то этой технологии лет уже очень много лет,
В домашней версии и без очков с разноцветными стёклами появилась недавно.
> да и к DirectX 11 оно не относится.
Поэтому, в моём в комментсе выше, в перечне новых технологий они стоят раздельно.
> Повторюсь, где эти игры с новыми графическими технологии?
В г.Караганда, наверное или на приставках.
По моему опыту, "3DMark" всегда опережал среднеигровой уровень визуализации на 2 года, т.е. проекты с подобным качеством, на мой взгляд, сейчас в разработке.
Где-то в комментсах, кстати, ссылались на заявление известного разработчика о том, что в их игре уровень графики будет масштабироваться по платформам и на ПК будет заметно лучшим.
> Гуано, этот ваш 11dx. С точки зрения программиста -- усложненный dx10 с тесселяцией и кучей гемороя с многотредовостью (на бумаге возможность формировать сцену из разных тредов [выглядит интересно], в реальности же -- очень сложная штука). Тесселяция это костыль, позволяет мозаичным замощением экономить пропускную способность памяти. [Штука занятная], но реально показывает ущербность писюка как архитектуры.
[думает над выделенным]
Пользуясь случаем, хочу поинтересоваться мнением (если ты специалист) насчёт преимуществ "XNA", "Compute Shader" и других пунктов из статей "Википедии":
> Это фигня, а не беспокойство. 64-бита и мультимониторы вообще к делу не относятся (да и более 5 лет там). Реально последняя новая фича появилась в 10.1 (новая шейдерная версия).
Есть мнение, две версии одной игры для одной платформы (для 32 и 64 битных ОС) это неудобно и сложно. Также надо обеспечивать совместимость со старыми видеокартами.
Про новый DirectX не слышно, и вряд ли он появится до выхода "Windows 8", поэтому, есть мнение, платформа в данный момент стабилизировалась.
> Молодой человек... Лучше бы вы спросили о Зорке или Акалабете...
За такими вопросами надо идти на Книжный или ещё какой форум, а не в раздел "Опергеймер". ;)
Кстати, Акаллабет, вроде, пишется с двумя "л". Зорку в "Google"-е вообще не нашёл.
> Зачем игрокам знать что-то о давно морально устаревших играх? Им что, реферат по истории игр писать? Или без экзамена по Думу и Квейку играть уже нельзя?
> Надуманы настолько, эти советы мне не помогли и приложение нормально заработало только через год, когда купил новый ПК.
У меня нормально работало.
> Сообщаю,
"От советского информбюро".
> не надо относиться к проблемам других пользователей с надменной позицией "А у меня все работает, это вы все надумываете".
> ПК - конфигурируемая платформа с железом и софтом разных производителей и с разной производительностью. Так сложилось исторически и проблемы будут возникать всегда. Хорошо это или плохо - каждый решает для себя сам.
Нет, я сейчас опять отнесусь надменно, а в качестве рецепта, рраз, сразу порекомендует купить консоль.
> Сейчас ничего, но надо ждать пока перейдут те, кто неразумно обновлял компьютер ранее, например, купил видеокарту совместимую с DirectX 10 за месяц до выхода видеокарт, совместимых с DirectX 11
Когда надо было перейти со 2-ой версии шейдеров на 3-ю, никто никого не ждал. Считать, что разработчики этого ждут - большое заблуждение.
> Собственно, графику дальше улучшать почти некуда. В некоторых играх в статике она чуть-чуть не дотягивает до фотореалистичности.
До идеала еще очень далеко. И не понятно, будет или он достигнут.
> Я спросил - где эти игры с новыми графическими технологии.
>
> По 3D - список на сайте "nVidia"-и.
По 3D на PS3 - на сайте Sony Playstation.
> В домашней версии и без очков с разноцветными стёклами появилась недавно.
Я программное обеспечение имею ввиду.
> Повторюсь, где эти игры с новыми графическими технологии?
>
> В г.Караганда
Вот и я об этом.
> Где-то в комментсах, кстати, ссылались на заявление известного разработчика о том, что в их игре уровень графики будет масштабироваться по платформам и на ПК будет заметно лучшим.
Не сомневаюсь. В экстенсивном плане на ПК графика лучше, и всегда так будет, если разработчики начнут более ответственно подходить к ПК-версиям мультиплатформ, чем сейчас. В интенсивном плане - всегда шагают рядом. Только это не повод вешать ярлычки "вот это - говно, это - конфетка".
> Надуманы настолько, эти советы мне не помогли и приложение нормально заработало только через год, когда купил новый ПК.
>
> У меня нормально работало.
Очень яркое доказательство, что я, фирма 1с и Gamespot нагло врут.
> Нет, я сейчас опять отнесусь надменно, а в качестве рецепта, рраз, сразу порекомендует купить консоль.
Покупка нового ПК - это, конечно, +100 к духовности.
вот кстати.
качаю с сайта разработчиков версию. Устанавливаю. запускаю а она мне
The type initializer for 'UiCore.Code.GraphicsDeviceCaps' threw an exception.
я правильно понимаю, что это значит, что я тупой и ограниченный идиот, который совсем отупел со своими консолями?
А потом кто то говорит о простоте тестирования на ПК, и о том что все работает влет.
А на самом верху страницы есть показательная запись
> Here is my score: 3976. Plain crap if you ask me.
And that's only at 1280x720 with medium quality!!! hahahaha!! Imagine 1920x1200 with "fool" quality!! ==> Slide Show!
> кстати, если бы кто настрочил про цивилизацию новую - было бы здоровски
Да чего писать, играть надо, отличная цивилизация.
Изменена система институтов и их принятия, расширили, на карты добавили независимые государства, у которых редкие ресурсы, приходится выбирать или постоянно подогревать их баблом и взять под протекторат, либо попробовать завоевать (если сил хватит :) ). Геймплей удобней, чем в четвертой, в самом городе легче управлять - нефиг бодаться и искать как юнита или кусок земли прикупить. С другими государствами поинтересней общаться стало, удобней.
Хороша игра
Тем паче это ж ПК_шная игра, цена не консольная, не разоришься!!!
> Где-то в комментсах, кстати, ссылались на заявление известного разработчика о том, что в их игре уровень графики будет масштабироваться по платформам и на ПК будет заметно лучшим.
Разработчикам интереснее писать без оптимизации на мощное железо. Очень забавно сравнивать уровень графики приставочных игр появившихся на старте приставок и те, что выходят сейчас. Если же брать комп, то на мой взгляд технологии уже позволяют делать мега крутые игры прямо сейчас. Реалистичность игр она не только в технологиях графики, она очень зависит от работы левел дизайнеров и звукорежиссеров. Имхо пейсателям игр на пк есть чему поучится у приставочников.
> Это только для игроманского склада ума. А если человек играет нечасто и в сетевых сообществах не состоит?
Можешь посмотреть на меня со всех сторон, не игроман, в онлайн-бандах не состою.
Приставка окупилась на первой неделе, на игре Uncharted2, шедшей с консолью. С момента, как зазнакомился с Кратосом, Ливнем, Ассассинами - приставка приносит свои дивиденты и просто радует глаз в составе домашнего кинотеатра, щас к НГ собираюсь imove прикупить.
Консцоль со своей главной задачей "развлекалово" отлично справляется и мне похеру, что на ней нет DirectX11 и на самом деле все игрушки не FullHD, а просто HD, от этого и прочего я дуалшок не грызу в бессильной злобе.
> наоборот. большая часть на консолях. кроме цивилизации, <...>
>
> Кстати, Цивилизация на консолях есть - Civilization: Revolution, (под XBox360 и PS3), она конечно более упрощенная, по сравнению с ПК_шной, но в ней свои прикольные тараканы.
У меня на коробоксе у самого 800 очивментов в revolution, но я её специально не называл; всё-таки небо и земля по сравнению с пцшной
>По сведениям японского медиахолдинга NHK, компания Sony ведет переговоры с Toshiba о покупке их завода по производству процессоров Cell. Согласно отчету, эти переговоры ведутся не от хорошей жизни. Много лет назад, в самом начале разработки процессора, Sony, IBM и Toshiba считали, что Cell будет применяться в разнообразной электронике, что обеспечит высокий спрос.
>Увы, но сейчас спрос на процессор есть только со стороны Sony, которая использует его в приставках PS3. Toshiba недовольна сложившейся ситуацией, поэтому решила избавиться от завода и выйти из бизнеса по производству микрочипов. Sony, вероятно, придется выкупить завод, чтобы обеспечить безопасность производства консолей. Кроме этого она сможет выпускать там микрочипы для цифровых камер, смартфонов и другой электроники. Сумма сделки по прогнозам составит 50 млрд иен (больше $600 млн).
>Пока Activision хвалит студию Treyarch за сверхпродажи Call of Duty: Black Ops, игроки довольны игрой куда меньше. Владельцы версий для PC и PS3 продолжают страдать от многочисленных недоработок. Список претензий огромен: фризы при загрузке новых карт, зависания, невозможность подключиться к матчу, разрывы связи и так далее. На PC, правда, уже многое поправили, и большинство людей может играть почти без проблем, не считая редких зависаний и вылетов.
>Сайт Gamers' Voice взял на себя ответственность и написал открытое письмо в английское отделение издательства, где выразил решительный протест против политики компании. В письме Activision обвинили в сговоре с Microsoft, вследствие чего разработчики уделяют версии для Xbox 360 все свое время. Письмо характеризует такое поведение Activision «недальновидным актом грубой спекуляции», который ставит под угрозу лояльность игровой аудитории.
>Конечно, это лишь маловероятная гипотеза — в игнорирование PC-версии еще можно поверить, но платформа PS3 очень важна для издательства. Если, конечно, Microsoft не поделилась с Activision сверхприбылями от Xbox Live. Можно вспомнить, как этим летом Роберт Котик объявил консолям войну, причем в качестве причин указал именно неполучение доходов от Xbox Live. Но с тех пор ни разу не высказывал свое возмущение повторно, и даже не стал вводить плату за мультиплеер игры. Интересно почему?
> В целом за 12 месяцев американские геймеры потратили $24,7 млрд. Это на два процента меньше, чем в 2009 г. Существенно уменьшился спрос на «дисковые» игры для ПК. Вместе с тем, геймеры намного больше начали покупать через Steam. Пользователи приобрели на 29% меньше игр для Xbox 360 и PS3.
Доля консолей конечно впечетляет (непонятно только почему ПК делять по тематики, а консоль единым фронтом идет), но падение почти на 30% при росте игр ПК, это кризис.
Такая же "беда" :). Пятую, уже почти как 2 месяца заполучил, а все до конца и не освоил - все хочу развиться, да дойти до технологии боевого двуножника, да глянуть, что за зверь - еще мощей не хватает
> > Изменена система институтов и их принятия, расширили, на карты добавили независимые государства, у которых редкие ресурсы, приходится выбирать или постоянно подогревать их баблом и взять под протекторат, либо попробовать завоевать (если сил хватит :) ). Геймплей удобней, чем в четвертой, в самом городе легче управлять - нефиг бодаться и искать как юнита или кусок земли прикупить. С другими государствами поинтересней общаться стало, удобней.
Самое главное забыл - битвы теперь сооооовсем другие.
Изверг, что ж ты делаешь, я как раз в комменте #554 писал, что до сего аццкого агрегата не дорос - времени, чтобы серьезно сесть за игрушку, не хватает. :)
> Изверг, что ж ты делаешь, я как раз в комменте #554 писал, что до сего аццкого агрегата не дорос - времени, чтобы серьезно сесть за игрушку, не хватает. :)
Если б меня предупредили - я бы не садился даже.
А так ездили в гости к товарищу, так в воскресенье с утра сел посмотреть.
Робот был построен часов в 8 вечера, весь день пролетел моментально, я вообще забыл как это бывает.
Теперь держусь от адской игрушки подальше.
> Пользуясь случаем, хочу поинтересоваться мнением (если ты специалист) насчёт преимуществ "XNA", "Compute Shader" и других пунктов из статей "Википедии":
Это для тех программистов, у которых есть в алгоритмах сильно распараллеливающиеся переборы -- например, циклы, в которых повоторяется некое вычисление, не зависящее от других итераций цикла. Весьма полезно, если нужно посчитать там преобразование фурье или перебрать какую-нибудь криптографию. Я пытался было пристроить OpenCL куда-нибудь (я переходил с GLSL на HLSL), но единственный перебор у меня был в текстурном кэше, а это другой коленкор.
>> Зорку в "Google"-е вообще не нашёл.
> ААААААААААААА!!!!!!!!!!!!
На мой взгляд, игра не очень хорошо сбалансирована.
При игре на самом сложном уровне миссии во Вьетнаме проходятся с огромным трудом.
Лично мне не удалось в одном из эпизодов сбросить на вьетнамцев бочки с напалмом не будучи убитым(добраться до бочек живым возможно, но когда запускается анимация включающая в себя протыкание бочки ножом и, собственно, её сбрасывание, ты неизбежно будешь убит). Пришлось уменьшить уровень сложности. А следующие 3 миссии проходил вообще без особого напряга(уровень сложности был восстановлен до самого сложного), по моему это как-то неправильно.
Дюжина впечатлений:
1 Очень сильно огорчило отсутствие в настройках отключения перекрестия прицела, с которым играть совершенно не интересно.
2 Подбешивало, что союзники иногда стреляют тебе в спину, непонятно почему и зачем, вероятно случайно, быть может патчи это поправят.
3 Была очень интересна миссия в 45 году. Но судя по лозунгам которые выкрикивали Русские бойцы, да и ты сам, на фашистов больше похожи русские, а не немцы (при всём уважении)
4 По поводу унылости, можно сослаться на очень тусклую цветовую гамму, преобладающую в игре, возможно с помощью этого создатели пытались сказать, что события происходят в мрачном прошлом(типа чёрно-белого фильма).
5 По поводу сюжета, может я не внимателен, но Black Ops это первая игра в серии Call of Duty в которой сюжет более ли менее объясняется и прослеживается.
6 Порадовало исчезновение противных цитат известных людей, показ которых сопровождается неприятным свистом, оба факта раньше начинали выбешивать после 5-10 смертей подряд па одном и том же месте.
7 Если ты плюхаешься на землю с разбега, персонаж ощутимо подпрыгивает вверх и лишь потом ложится, плохо это или хорошо и на сколько приближено к реальности трудно сказать.
8 По сравнению с Warfareми скорость реакции противников на твоё внезапное появление ощутимо по уменьшилась, зато стрелять по тебе они стали более метко, да и здоровья у персонажа стало , по моему, меньше.
9 Теперь в Call of Duty стало возможным определять калибр оружия по количеству мяса, которое вылетает из противника.
10 Имеет место зверская расчеленёнка, до Falloutа ещё не дотягивает(было там одно класное умение), но всё равно очень радует.
11 В целом игра по количеству мяса похожа на фильм Рэмбо 4, возможно так и задумывалось учитывая что имеются миссии во Вьетнаме.
12 Огорчило отсутствие персонажа с хорошо узнаваемыми смешными усами и бородкой, этого персонажа можно встретить в предыдущих частях(наверное один из создателей).
В целом игра удалась, что-то убрали, что-то добавили, но игровой процесс, на мой взгляд стал, всёже, немного приятнее.
Прошёл до середины, посмотрим что будет дальше.
Ты забыл упомянуть, что Сева наживается не только совместно с Сони, но и с Майкрософтом, со всеми его Ричами и кинектами, что вообще уже ни в какие ворота не лезет...
P.S. Переиграл в кинект вчера, до сих пот мышцы побаливают
Давеча EyePet поставил, так вместе с этим кибер-чучелом, прибежали свои две кошки - шоу было еще то!!! Дрыгаю руками, штобы кибер - чучелой порулить, кошки лезут, а эта дурилка электронная реагирует на всех и пытается играть со всеми. Повеселился, в общем :)
Возврат Фола на западное побережье я не перенесу - в первые 2 части были убиты месяцы жизни, а жена Бишопа была чуть ли не первым сексуальным опытом!!!
> Возврат Фола на западное побережье я не перенесу
У меня вся надежда на новогодние каникулы.Может осилю за это время и высплюсь.
Надо сегодня заставить себя лечь спать во время, ибо завтра на молочную кухню и на корпоратиф.
> а жена Бишопа была чуть ли не первым сексуальным опытом!!!
В Вегасе много отсылок к предыдущим Фолам, местами пускал скупую мужскую слезу, в том числе и по этому эпизоду.
> Когда надо было перейти со 2-ой версии шейдеров на 3-ю, никто никого не ждал.
Тогда необходимость была острее, т.к. переход давал возможность сделать резкий скачок в графике. Собственно, востребованность DirectX 9.0c подтверждена тем, что он надолго задержался в игровой отрасли.
В настоящее время торопиться некуда. В некоторых жанрах (например, стратегии) так и вообще идеал по графике, на мой взгляд, уже рядом.
> Считать, что разработчики этого ждут - большое заблуждение.
Может быть.
> До идеала еще очень далеко. И не понятно, будет или он достигнут.
Опять же, посмотри крупнобюджетные фантастические фильмы, 2000 года выпуска и позднее, определи при этом не с точки зрения логики ("другую планету вживую заснять нельзя"), а визуально - где реальные съёмки, а где нарисовано на компьютере. Сможешь?
> По 3D на PS3 - на сайте Sony Playstation.
Нашёл список и насчитал в нём 29 игр (до окончания 2011 года):
> вот кстати.
> качаю с сайта разработчиков версию. Устанавливаю. запускаю а она мне
> The type initializer for 'UiCore.Code.GraphicsDeviceCaps' threw an exception.
Для запуска обязательно нужен DirectX 11, что указано в системных требованиях + попробуй поставить на "3DMark" первый патч.
> я правильно понимаю, что это значит, что я тупой и ограниченный идиот, который совсем отупел со своими консолями?
Означает, что "3DMark" скоро выйдет на приставках, и тогда все несомненно смогут запустить его без проблем (см ролик на ютьюбе в разрешении x480).
Результат прохождения тестов будет одинаковый.
> А потом кто то говорит о простоте тестирования на ПК, и о том что все работает влет.
Есть мнение, с инновационными продуктами почти всегда так. Даже с консолями.
Если долго тестировать, то устареют и обгонят конкуренты. На мой взгляд, сейчас много товаров находятся в режиме непрекращающейся бета-версии.
> And that's only at 1280x720 with medium quality!!! hahahaha!! Imagine 1920x1200 with "fool" quality!! ==> Slide Show!
>
> Слайд-шоу в FullHD? Наш выбор!
> Не путай амортизацию с реальными требованиями игр.
Не путаю. Ты, кстати, посмотрел какой период то?
> От набора железок зависит. У меня к примеру тоже не глючило, а вот у соседа текстуры пропадали.
Сосед пробовал снижать графические настройки или, как обычно бывает, зарядил всё на максимум?
> Если же брать комп, то на мой взгляд технологии уже позволяют делать мега крутые игры прямо сейчас. Реалистичность игр она не только в технологиях графики, она очень зависит от работы левел дизайнеров и звукорежиссеров. Имхо пейсателям игр на пк есть чему поучится у приставочников.
Просто надо развивать мультиплатформенность, и тогда делать будут одни и те же.
> Можешь посмотреть на меня со всех сторон, не игроман, в онлайн-бандах не состою.
Записывайся скорее, пока Сева не закинул консоль на антресоль!
> Приставка окупилась на первой неделе, на игре Uncharted2, шедшей с консолью.
>
> С момента, как зазнакомился с Кратосом, Ливнем, Ассассинами - приставка приносит свои дивиденты и просто радует глаз в составе домашнего кинотеатра, щас к НГ собираюсь imove прикупить.
Первый абзац, на мой взгляд, не сочетается со вторым.
Я, вот, в данный момент игроманом не являюсь и прикидываю как можно потратить деньги альтернативным образом, получив большее удовольствие за аналогичное время.
Если учитывать цену консоли в 15000 руб., то на эти деньги можно сытно поесть 30 раз, или съездить на неделю в санаторий, сделать 45 часовых массажей спины, записаться на год в спортзал и т.д.
Для тебя же неигромана(?) всё отбилось в беготне по виртуальным джунглям. Есть мнение, либо ты получаешь большую зарплату, либо, таки, испытываешь повышенную страсть к играм.
> Консцоль со своей главной задачей "развлекалово" отлично справляется и мне похеру,
> Если учитывать цену консоли в 15000 руб., то на эти деньги можно сытно поесть 30 раз, или съездить на неделю в санаторий, сделать 45 часовых массажей спины, записаться на год в спортзал и т.д.
камрад, а и то и другое никак не выходит? почему одно исключает другое?
> Это для тех программистов, у которых есть в алгоритмах сильно распараллеливающиеся переборы -- например, циклы, в которых повоторяется некое вычисление, не зависящее от других итераций цикла. Весьма полезно, если нужно посчитать там преобразование фурье или перебрать какую-нибудь криптографию. Я пытался было пристроить OpenCL куда-нибудь (я переходил с GLSL на HLSL), но единственный перебор у меня был в текстурном кэше, а это другой коленкор.
> Вот именно поэтому, на мой взгляд, надо писать в "Опергеймере" и про старые игры. Дабы ликвидировать геймерскую безграмотность.
зорк - АААААААА!!!!!!!!!!!
PacMan - AAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
Goody - AAAAAAAAAA!!!!!!!!
Contra - AAAAAAAAAA!!!!!!!
когда доберемся до середыны 80 х - буква А в интернет закончится!!!
> камрад, а и то и другое никак не выходит? почему одно исключает другое?
Исключений в данной ситуации больше.
Если откинуть мегаталанты и родственные связи и оставить среднестатистического жителя России, которому приходится добиваться всего своим трудом то получится следующее:
Много денег -> совсем нет времени на игры из-за работы.
Хвататет телевизора для фильмов и кинотеатра.
Среднее количество денег и времени -> жизненные приоритеты не в играх (см. примеры в моём сообщении выше).
Для развлечений и работы хватает компьютера.
Мало денег и играет в приставки -> игроман.
Много времени и честно заработанных денег -> возраст уже не тот.
Всё есть, но играть не тянет.
Обобщая вышесказанное, на мой взгляд, для материально-обеспеченных, скучающих граждан консоли хороши по всем параметрам, но активное их продвижение (это когда с вечной улыбкой и непонятным замыслом раз за разом пишут как всё здорово) для всех и каждого вызывает у меня некоторое неприятие.
> В настоящее время торопиться некуда. В некоторых жанрах (например, стратегии) так и вообще идеал по графике, на мой взгляд, уже рядом.
В стратегиях - идеал? Стоит чуть приблизить камеру, армия оловянных солдатиков и больше ничего.
> Опять же, посмотри крупнобюджетные фантастические фильмы, 2000 года выпуска и позднее, определи при этом не с точки зрения логики ("другую планету вживую заснять нельзя"), а визуально - где реальные съёмки, а где нарисовано на компьютере. Сможешь?
Мы же игры обсуждаем. Фильм - совокупность реальных съемок и компьютерной графики, да и там есть к чему придраться жадному до реализма глазу. Игра - визуализируемая в реальном времени компьютерная графика в чистом виде. Несоизмеримые понятия.
> Список для ПК (считать некогда)
Не вижу смысла мерятся "у кого длиннее". Просто напомнил, что консоль не страдает от использования стерео-картинки.
> Чем больше разница, тем больше мотивация называть вещи своими именами.
Только для фанатиков, которые не видят недостатков своего кумира.
> Обобщая вышесказанное, на мой взгляд, для материально-обеспеченных, скучающих граждан консоли хороши по всем параметрам, но активное их продвижение
Они продвигаются разработчиками, которые заинтересованы в том, чтобы получить максимальную прибыль, которые делают игры в первую очередь для консолей.
> (это когда с вечной улыбкой и непонятным замыслом раз за разом пишут как всё здорово) для всех и каждого вызывает у меня некоторое неприятие.
Это к "продвижению" не имеет никакого отношения. Пользователи просто делятся впечатлениями. Есть и положительное, и отрицательное. Причина появления твоего неприятия - простой фанатизм, не более.
> Первый абзац, на мой взгляд, не сочетается со вторым.
[Быстро моргает]
Чаво? Расшифруй
> Для тебя же неигромана(?) всё отбилось в беготне по виртуальным джунглям. Есть мнение, либо ты получаешь большую зарплату, либо, таки, испытываешь повышенную страсть к играм.
А как согласуется беготня по джунглям и большая з/п? Не совсем понятно. А если бы я в LBP только играл, чтобы ты сказал о моей зарплате?
И по существу:
Камрад, я не играл и в половину игр, о которых тут (да и вообще) заходит речь, на всякие разрешения я не дрочу, на видеокарты и прочие ТТХ железа, которые позволяют полностью погрузиться в игру и получить от этого истинное удовольствие.
Играю (как уже писал как-то) час или два, на ночь глядя, не ежедневно (опуская первые 2 недели после приобретения консоли).
Консоль приобретена 4 месяца назад, какой же я, к ебеням, геймер. До того момента у меня дома и ПК_шки не было, для своих нужд приносил домой рабочий ноут. Собственным, по ряду причин, разжился не более месяца назад