Про игру Modern Warfare 3

25.11.11 04:20 | Koldybay | 511 комментариев » »

Стримы

Значимых игр за номером 3 в этом году вышло много: Gears of War 3, Uncharted 3, Battlefield 3, Saint’s Row: The Third, и конечно же Call of Duty: Modern Warfare 3. Если бы речь шла о киноиндустрии, то такое засилье «триквелов» свидетельствовало бы о полном дефиците новых прорывных проектов. Можно было бы также ожидать, что оседлав волну обожания игроков, все эти именитые блокбастеры после третьей части потихоньку уйдут со сцены и освободят место для чего-то неведомого. Однако в мире игр свои законы.



Один из таких законов касается серии Call of Duty. Начиная с далёкого 2003 года каждый ноябрь выходит новая часть. Очень успешно стартовав на ПК, сериал перекочевал на все основные платформы! В наше время «КоД» стал фактически эталоном голливудского военного боевика и отполированного до нестерпимого блеска мультиплеера. К моменту релиза Modern Warfare 3 заранее обзавёлся не только толпами поклонников, но и изрядным числом злопыхателей, утверждавших, что ничего нового из серии выжать нельзя, и в данный момент отважно ставящих игре «нули» на сайте Metacritic. Но так ли уж правы Правдоборцы?

На плечах создателей MW3 лежал нехилый груз ответственности – сделать ещё одну выдающуюся одиночную кампанию, закончив сюжетные линии в истории вражды США и России, и улучшить мультиплеер, ничего в нём при этом не сломав. Казалось бы, не так уж и трудно, но биться с самими собой, как известно, сложнее всего.

Начнём с одиночных забегов. Кампании в Modern Warfare всегда были сильным местом. При словах «костюм вуки» сразу вспоминаются приключения в Припяти, «тонущий корабль» — ударная миссия в Беринговом проливе, «аэропорт» — скандальная бойня в Modern Warfare 2. С таким наследием тягаться непросто, поэтому разработчики решили делать по-большому. Если в MW2 разразившаяся Третья Мировая война выражалась в пафосной обороне макдачной от толп озверевших голодных коммунистов, то в MW3 мы то носимся по осажденному Нью-Йорку, то по полыхающим европейским столицам, затем падаем на голову азартно геноцидящим друг друга африканцам и бьёмся за жизнь российского президента на борту его самолёта. Однако в этом калейдоскопе нетрудно заметить, что многие приёмы поиздержались. Например, угадай-ка с трёх раз, что будет разрушено во время битвы в Париже?








Так называемая русофобия выражается в том, что отлично экипированные, оснащённые по самое не балуйся современными вооружениями и технологиями (All hail «Русские мегаватты»!) скифские орды поставили раком НАТО и флоты США в Атлантике, хозяйничают в Европе и бодаются с США на их земле. При этом погромы творятся вялые, даже с малеваньем знаменитой матерной надписи русские варвары активничают не так, как раньше. Возникает даже ощущение плохо скрываемой симпатии сценаристов к российскому президенту и его шаблонно милой дочке. В общем, ничего такая русофобия, покатит.








События, состоящие из неправдоподобных, но увлекательных клише, развлекают по полной программе. Игрок орлом летит по эпизодам, останавливаясь, чтобы поглазеть на симпатично сделанную архитектуру Парижа и Берлина, хотя из-за сжатого срока разработки в ней и допущено немало огрехов. Впрочем, впечатление это никак не портит — воспринимать MW3 за виртуальный путеводитель никто и не думал. Европу лучше посещать вживую – на туристическом транспорте или на танке.








Сетевая часть игры не перестаёт радовать, обогащаясь новыми возможностями для бодрой резни. Кооперативный режим для двух игроков пополнился режимом «выживания», где ты вместе с камрадом будешь биться с толпами солдат, бомбистов-смертников, собак и бронированных дуболомов. По сложности и глубине изрядно уступает режиму Horde в Gears of War 3, но для желающих просто выместить зло на ботах – самое то. Изменения в традиционном мультиплеере небольшие, но заметные: перетасовали перки, где надо добавили, где надо отняли. Например укротили любителей таскать много серьёзных стволов. Ветеранам беспокоиться не нужно – возможность быть резким пацаном с UMP-45 никуда не делась, реакция и целкость решают, визжащие от огорчения подростки тоже на месте. Для PC на подходе сетевая служба Elite, где можно будет анализировать свои матчи, создавать группы по интересам, соревноваться с конкурирующими группами. Новые карты и режимы в этом сервисе будут доступны максимально быстро и за меньшие деньги, консольщики новинкой уже вовсю пользуются.








После релиза игры спортивная дисциплина «поливание CoD дерьмом» обрела новое дыхание. Яркие оригиналы не устают соревноваться в обсасывании одной и той же мысли: MW3 как две капли воды похожа на MW2. На удивление, матёрые критики не возражали против того же самого в StarCraft 2 или Uncharted 3, но Каловдутию применять испытанную удачную формулу, ясное дело, запрещено. Накал переживаний столь велик, что когда через год выйдет новая часть, возможна волна подростковых суицидов. Истина же в том, что пока другие ищут путь к успеху, Infinity Ward умело тренькает на одной струне, как старый акын из анекдота. Причём, судя по опыту и объёмам продаж, струна очень удачная. Так что всё идёт своим чередом – Борцуны за Правду бьются в корчах, а нормальные люди играют в отличный шутер и ждут продолжения.








Те, кто пропустил заметку, чтобы прочитать вывод, знайте: новички и ветераны могут брать Modern Warfare 3 смело. Нелюбители столь же смело проходят своей дорогой, благо революционных изменений в игру не завезли. Говорят: «Тех же щей, да погуще влей», я отвечаю: «Хе-хе, щи по тому же рецепту, зато лучшие!».








Вконтакте
Одноклассники
Telegram

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 всего: 511, Goblin: 2

Watson
отправлено 25.11.11 20:51 # 401


Кому: Хорек Паникер, #400

> когда попробую дочке показать LBP :))

Ох не надо :).
Решил купить, будем посмотреть что будет. Уж больно хорошо учится, заслужил.


Васька
отправлено 25.11.11 21:01 # 402


Кому: Шпиён, #384

> Да и Прайс тогда был еще лейтенантом.

С Прайсом во всей серии CoD творится странное. Во время самой первой CoD он был капитаном. В CoD MW в миссии в Припяти он был лейтенантом, может это был другой Прайс, но рожа похожа. Если это всё один и тот же капитан Прайс, то тут я не знаю что и думать.

Кому: BrainGrabber, #365

> На ролике с рассказом Резнова про сталинградскую скрипку плакал ;)

Black ops это вообще недоразумение страшнючее. Плакал с криков "русских" солдат, во время перестрелок: - "он у менья в прицэлы!!!"


PaddyOBrisk
отправлено 25.11.11 21:07 # 403


Кому: Romiras, #390

Вот они Зове припяти в главные герои поставили целого майора гос безопасности, или чего-то о там еще. И дали Миссию. Нет чтоб устроить COD во вселенной Сталкера, с отстрелом банд и прочих нарушителей санитарной зоны!!!


DukeForever
отправлено 25.11.11 21:08 # 404


Играл пока только в сингл, весь еще не осилил. Экшн и накал страстей на высоте. То Нью Йорк получает по полной, то в метро в Лондоне гонки против метро. Эдакий боевик с участником игрока.

Очень резвый экшн, на уровне сложности "ветеран" поиграть в Рэмбо не дадут -с одной стороны это радует. Графика и звук - хорошие. С другой стороны, само поведение АИ не понравилось- из тактики разве что могут попытаться в укрытие пойти, да и гранату кинуть. В основном АИ зверствует за счет аккуратности попадания на высоком уровне сложности. Командности врагов которая встречалась,например, в FEAR - нету. Игра успешно проходится путем аккуратнымх выглядываний из-за углов и киданием гранат и активного использования подствольника. Жаль, что в плане "умности" (ф)врагов ничего не изменилось.

Некоторым не понравится что надо в основном против русских играть (хотя там и африканцам достается и за русского агента тоже дают сыграть). Если это для кого-то является проблемой - лучше пропустить. А так, добротный рельсовый ФПС.


Восточный Ветер
отправлено 25.11.11 21:35 # 405


Спасибо за статью. Взял игру в день выхода, отличный, ураганный боевик, не оторваться. + мультиплеер. Я не любитель БФ, с первых самых игр он как-то мимо все. В CoDе оно как-то приятнее)


Koldybay
отправлено 25.11.11 21:47 # 406


Кому: Rusha, #383

> Боеголовку же украли, а не потеряли, не? И украл ее агент америкоссов который их же и кинул.

Потеряли, украли - нет таких слов в вооруженных силах.
Есть слово "проебали", боеголовки надо найти.


Котовод
отправлено 25.11.11 21:58 # 407


Кому: PaddyOBrisk, #403

> Вот они Зове припяти в главные герои поставили целого майора гос безопасности, или чего-то о там еще.

Сюжет там на отъебись. Военные зафиксировали положение аномалий и послали вертолеты, хотя каждая псевдособака в Зоне знает, что аномалии меняют свое местоположение. Естественно вертолеты упали. Но сюжет не сдается в накале идиотизма - посылают ГГ выяснить, а с чего это вдруг упали вертолеты?
"Конец немного предсказуем. Где-то с середины фильма было такое чувство, что в конце Колчака растреляют. Так и вышло."(с)

Кому: Koldybay, #406

> Потеряли, украли - нет таких слов в вооруженных силах.
> Есть слово "проебали", боеголовки надо найти.

Точно. Русские в бэтлфилде 3 хорошие только по западным меркам.


Котовод
отправлено 25.11.11 22:07 # 408


Кому: tarkil, #341

> Во избежание двусмысленностей, речь об этом кине: http://www.imdb.com/title/tt0881200/

А у нас кино про войну снимает Федя Бондарчук. В его кине 47 солдат в шахте жарили бы какую нибудь девушку. А то тоже придумали, показывать подвиги. Ничего китайцы в рукопожатом кино не понимают.
З.Ы. дурное влияние ВоТ позволило опознать в танках першингов, а в конце фильма першингов загримировали под шерманов.


Inkvizitor82
отправлено 25.11.11 22:09 # 409


Как же задрали люди смешивающие игру и политику.Это первое. Второе: нас, малолетних дурачков, здесь банят. Прощайте.



Sir G
отправлено 25.11.11 22:09 # 410


Кому: QoMSoL, #368

> Русофобия русофобии рознь!!! Тут вам не это, там вам не то. Понимать надо!!! (с)

понял, спасибо! ;)


Кому: Kvakva, #376

> Разглядел с кем именно стрелялся, посмотрел ролик дальше. Выход из игры, все.

похоже на подростковую рефлексию, простите.


Pavel_Dps
отправлено 25.11.11 22:27 # 411


Не совсем в тему, тем не менее: Купил Battlefield 3, в игре по сети не показывает пинг и не подключается к серверам. Лицензия. Кампания запускается нормально. Игру покупал только из-за мультиплеера, очень обидно. Кто нибудь знает, что делать?


Kvakva
отправлено 25.11.11 22:42 # 412


Кому: Sir G, #410

> похоже на подростковую рефлексию, простите.

Играй если хочешь. Мне не нравится я не ем.


Fonck
отправлено 25.11.11 22:49 # 413


Кому: Inkvizitor82, #409

Отжешь блин. А так хотелось послушать про то, что это всего лишь игра.


PaddyOBrisk
отправлено 25.11.11 22:59 # 414


Кому: Котовод, #407

> Сюжет там на отъебись.

это же все таки - шутер. по заветам Кармака.

Кому: Pavel_Dps, #411

странно, обновления установил? браузерные клиенты батлы поставил\обновил? Сервера вообще находит?


PaddyOBrisk
отправлено 25.11.11 23:01 # 415


Кому: Котовод, #408

а вот в каком-то старом кине про Ардены в роли тигров выступали американские послевоенные тяжи. Я тоже после WoT такой внимательный стал. Было смешно наблюдать как GI бегают от собственных танков и стреляют в них из шерманов.


Pavel_Dps
отправлено 25.11.11 23:05 # 416


Кому: PaddyOBrisk, #414

Да, установил, обновил, сервера находит, но пинг не показывает и не соединяет.


Котовод
отправлено 25.11.11 23:12 # 417


Кому: Pavel_Dps, #411

> Кто нибудь знает, что делать?

Сначала ищем проблему в гугле, затем техподдержка.

Кому: PaddyOBrisk, #415

Кстати пришла в голову такая идея. Кооперативный ММО-шутер, в котором игроки в роли игроков красной армии отбивают атаки немцев по мотивам реальных сражений. Естественно для интереса игры реальный сценарий боевых действий надо переписать, с целью повышения динамики, но историческую справку для интересующихся дать не помешает. По результатам боя начисляется опыт. По среднему опыту за бой выдается звание и соответственно доступ к командованию и лучшему оружию в следующих боях.


Котовод
отправлено 25.11.11 23:14 # 418


Кому: Pavel_Dps, #416

> Да, установил, обновил, сервера находит, но пинг не показывает и не соединяет.

В гугле пошарил - пишут либо плагин под браузер не поставил, либо фаервол блокирует.


USSR
отправлено 25.11.11 23:14 # 419


Синглплеер - полное убожество на фоне линейки игр от Infinity Ward.
А сетевая нормально так идет, правда сильно на MW2 похожа.


CGiManiac
отправлено 25.11.11 23:19 # 420


Кому: Pavel_Dps, #411

> Не совсем в тему, тем не менее: Купил Battlefield 3, в игре по сети не показывает пинг и не подключается к серверам. Лицензия. Кампания запускается нормально. Игру покупал только из-за мультиплеера, очень обидно. Кто нибудь знает, что делать?

Попробуй отключить антивирус и фаервол. Если будет показывать пинг, то дело в них и нужно будет антивирь и фаервол настроить, дабы не блокировали ничего нужного.


werwolf242
отправлено 25.11.11 23:27 # 421


камрады а кто знает что за песня играет в начале первой миссии в БФ3 когда морпехи в бэтере едут?


Pavel_Dps
отправлено 25.11.11 23:30 # 422


Кому: CGiManiac, #420

> Попробуй отключить антивирус и фаервол. Если будет показывать пинг, то дело в них и нужно будет антивирь и фаервол настроить, дабы не блокировали ничего нужного.

Отключил, помогло. Спасибо!


Koldybay
отправлено 25.11.11 23:33 # 423




Котовод
отправлено 25.11.11 23:42 # 424


Кому: Pavel_Dps, #422

> Отключил, помогло. Спасибо!

Включай обратно и настраивай)


DictAtoR
отправлено 25.11.11 23:43 # 425


Кому: Watson, #362

> [(С подозрением смотрит на календарь

Полнолуние сегодня.


Котовод
отправлено 25.11.11 23:44 # 426


Мне из последних игрушек вот эта понравилась из нфс
http://www.youtube.com/watch?v=a_426RiwST8


Андрей GP
отправлено 25.11.11 23:44 # 427


Отличный шутер. Убил два вечера на него - не жалею.
Графика - отвратительна, сюжет - смешОн, шутер - замечален.
Хорошо что хотя бы маразм с кучей подствольного непоймичего убавили - от подствольных огнемётов из предыдущей части я прямо-таки валялся по столом минуты три без чувств (я знаю, что ту часть делали другие люди, суть от этого не меняется)
Со сложностью у них там что-то не то стало - играл на максимуме, полулёжа на кровати с нубуком, возя дешёвой мышкой по коленке, и почти не испытывая проблем от набигаеющих врагов. Нич-ч-чего не понимаю!
"Главное - мозги не включать, но с этим у тебя всё в порядке вроде бы" (с)
Как, тащемта, и в предыдущих частях модерноворфейра.
"IW" свой трудовой рубль честно пока отрабатывает, лабая свой боевик.
Игрушка на твёрдые 4 из 5, маст сив.


PaddyOBrisk
отправлено 25.11.11 23:59 # 428


Кому: Koldybay, #423

она. Причем она так интересно там вступает, что возникает вопрос - совпало или так задумано?

Кому: Котовод, #426

"Черные ключи" сильны как всегда.

Кому: Котовод, #417

Идея норм, в принципе та же модная ныне "орда", но идеологически правильная. как ММО только не понятно как реализовывать, ботов много надо.


werwolf242
отправлено 26.11.11 00:13 # 429


Кому: Koldybay, #423

> эта?
>
> http://www.youtube.com/watch?v=eJlN9jdQFSc&ob=av3n

она самая. Спасибо камрад!!!



ВЧКист
отправлено 26.11.11 00:24 # 430


Кому: Хорек Паникер, #339

> http://oper.ru/news/read.php?t=1051603672#9

[с воем бегает по потолку, подражая Главному]
Вот она рыба [зачеркнуто] цитата моей мечты!!!
Хотел найти, но потом как-то забылось. Спасибо камрад!


Koldybay
отправлено 26.11.11 00:24 # 431


Джонни Кэш даёт +10 к драматизму и ещё это немножко отсылка к сериалу "Generation Kill" где была другая песня.

http://www.youtube.com/watch?v=-dFl9OHE-8g

и вот ещё знаменитая

http://www.youtube.com/watch?v=PBmky9Tx2UM


ВЧКист
отправлено 26.11.11 00:40 # 432


Кому: Хорек Паникер, #339

> http://oper.ru/news/read.php?t=1051603672#9

вообще это надо где-то зафиксировать! Хагакурэ тупичка!!!
[все еще находится в состоянии восторга]


Дюк
отправлено 26.11.11 00:46 # 433


Кому: Koldybay, #431

> Джонни Кэш даёт +10 к драматизму и ещё это немножко отсылка к сериалу "Generation Kill" где была другая песня.
>
> http://www.youtube.com/watch?v=-dFl9OHE-8g

А тут +20:

http://www.youtube.com/watch?v=EKIK5ei_Lhg


PaddyOBrisk
отправлено 26.11.11 01:16 # 434


Кому: Дюк, #433

American Recordings у Кэша - это плюс 100500 вообще где бы не встретилось. а уже те что с последних примерно с 4-х воообщеее!!!!


BrainGrabber
отправлено 26.11.11 03:12 # 435


Кому: Koldybay, #423

> эта?
>
> http://www.youtube.com/watch?v=eJlN9jdQFSc&ob=av3n

Джонни классный. Redemtion day- одна из постоянных в болиде.


Хорек Паникер
отправлено 26.11.11 06:16 # 436


Кому: ВЧКист, #432

> вообще это надо где-то зафиксировать! Хагакурэ тупичка!!!

Всегда пожалуйста!

Я у себя в загашниках еще откровения огнелиса храню, периодически почитываю, размазывая сопли умиления ушаночкой


waters
отправлено 26.11.11 10:29 # 437


Кому: Васька, #402

> С Прайсом во всей серии CoD творится странное. Во время самой первой CoD он был капитаном. В CoD MW в миссии в Припяти он был лейтенантом, может это был другой Прайс, но рожа похожа. Если это всё один и тот же капитан Прайс, то тут я не знаю что и думать.

Ничего странного. Миссия в Припяти это воспоминания Прайса о том, как он пытался убить Захаева, за 15 лет до событий первого MW, тогда он ещё был лейтенантом, а старшим группы был капитан МакМиллан.

> Black ops это вообще недоразумение страшнючее. Плакал с криков "русских" солдат, во время перестрелок: - "он у менья в прицэлы!!!"

Не знаю чего все так ополчились на MW и MW2, по количеству клюквы их легко уделывают Black ops и Bad Company 2. Вот уж игры действительно пропитанные ненавистью к русским.


waters
отправлено 26.11.11 10:29 # 438


Кому: Васька, #402

Ещё предположительно что Прайс из MW сын того Прайса из первых CoD.


QoMSoL
отправлено 26.11.11 13:07 # 439


Кому: Васька, #402

> С Прайсом во всей серии CoD творится странное. Во время самой первой CoD он был капитаном. В CoD MW в миссии в Припяти он был лейтенантом, может это был другой Прайс, но рожа похожа.

В первом коде был типа его дедуля/папуля если мне склероз не изменяет. Хлебальнички сделали идентичными, чтобы никто не сомневался в родстве. Ну а сделали это, понятно, чтобы рассказать историю, ибо интереснее, когда вокруг тебя строят вселенную с наследиями и своей историей, а не просто так популять. Правда в КоДе получается последнее время настолько сомнительно, что клюква ажно через край хлещет.


ВЧКист
отправлено 26.11.11 13:33 # 440


Кому: Васька, #402

> С Прайсом во всей серии CoD творится странное. Во время самой первой CoD он был капитаном. В CoD MW в миссии в Припяти он был лейтенантом, может это был другой Прайс, но рожа похожа. Если это всё один и тот же капитан Прайс, то тут я не знаю что и думать.

все просто: миссия в Припяти - это воспоминание. Потому он там всего лишь лейтенант.


Koldybay
отправлено 26.11.11 13:39 # 441


Поиск "родства" между Прайсами необязателен.
Фигура Прайса - символ человека, а не человек. Это такой богатырь земли британской.
Если взять всё стереотипно крутое что касается британской и вообще западной военщины, приклеить баки с усами и сверху напялить панаму или там берет САС, то получится Прайс.


PaddyOBrisk
отправлено 26.11.11 13:49 # 442


Кому: waters, #437

> Black ops и Bad Company 2. Вот уж игры действительно пропитанные ненавистью к русским.

Так уж прям и ненавистью? при том что ни одна игра не строит серьезной морды и не пытается предстать политическим триллером.


waters
отправлено 26.11.11 14:21 # 443


Кому: PaddyOBrisk, #442

Понятно, то есть если убивать русских и обвинять их во всех смертных грехах с шутками и прибаутками, то это вообще не клюква и можно играть, а если с серьёзной мордой то сразу громы и молнии. Не знал что Black ops комедийный шутер.


Sir G
отправлено 26.11.11 16:40 # 444


Кому: Kvakva, #412

> Играй если хочешь.

спасибо, что разрешил - прям не знал как мне быть без этого. ;)



> Мне не нравится

мне тоже Бэтл - мимо кассы, в этом я с тобой согласен: Колл на несколько порядков лучше. ;))


Котовод
отправлено 26.11.11 17:56 # 445


Кому: Sir G, #444

> Колл на несколько порядков лучше. ;))

Поди и в детстве в войнушку за немцев играл?


YadoloV
отправлено 26.11.11 18:07 # 446


"И что же мы видим дорогие детишки? Правильно, Call of Duty4: Modern Warfare. Но почему на коробке написана цифра 3? Потому что вы купили это в третий раз"


Watson
отправлено 26.11.11 18:51 # 447


Кому: Pavel_Dps, #411

> Кто нибудь знает, что делать?

С этим на форум. Слишком много причин может быть. От файрвола до панкабастера


Sleep_walker
отправлено 26.11.11 19:12 # 448


Кому: TSAr_BOBr, #18

> Под воздействием фоллаута мы эту игру зовем "Зов Дутня"))))

Готовил ли деликатесы из их мяса??


Васька
отправлено 26.11.11 19:45 # 449


Кому: waters, #437

> Ничего странного. Миссия в Припяти это воспоминания Прайса о том, как он пытался убить Захаева, за 15 лет до событий первого MW, тогда он ещё был лейтенантом, а старшим группы был капитан МакМиллан.

Кому: ВЧКист, #440

> все просто: миссия в Припяти - это воспоминание. Потому он там всего лишь лейтенант.

Дык, это понятно, камрады, что в Припяти он был лейтенантом. Вопрос в том, кто такой капитан Прайс в самом первом Коде. Действительно, толи родственник, толи, да какая разница.


PaddyOBrisk
отправлено 26.11.11 19:54 # 450


Кому: waters, #443

Ты поди и Джеймс Бонда с Коннери и Муром на полном серьезе смотрел???


Васька
отправлено 26.11.11 20:04 # 451


Кому: waters, #443

> Не знал что Black ops комедийный шутер.

Ну а что, не комедийный? Какой-то генерал, по фамилии Драгович (очень русская фамилия). Внедрённый в группу "Восхождение" русский Грегори Уивер. Австрийские "штайры ауг" у советских солдат в конце 60-х. Да много чего можно нарыть.)


Sir G
отправлено 26.11.11 20:06 # 452


Кому: Котовод, #445

> Поди и в детстве в войнушку за немцев играл?

а как-ты догадался, не пойму?

я же нигде вроде открыто о своей русофобости ещё с детских лет не заявлял.

ты поди накладные мозги купил где-то или ещё нет?

или ты поди с детства такой умный и весь из себя патриотичный до маразма?


 

 

http://wiki.greedykidz.net/wiki/КС

КС не делает флуд более осмысленным.

КС не превращает набор слов в шутку.

КС категорически не рекомендуется к частому использованию.



Bravo 6
отправлено 26.11.11 21:19 # 453


Кому: Sir G, #452

> Кому: Котовод, #445
>
> > Поди и в детстве в войнушку за немцев играл?
>
> а как-ты догадался, не пойму?
> > я же нигде вроде открыто о своей русофобости ещё с детских лет не заявлял.
> > ты поди накладные мозги купил где-то или ещё нет?
> > или ты поди с детства такой умный и весь из себя патриотичный до маразма?

Патриотизм некоторых комментаторов действительно доходит до маразма. Во-первых, обе игры создают образ врага в лице русского солдата. И Батла в этом смысле хуже, потому что идиотский сюжет забывается через два дня, а вот модели русских десантников в Батле (и в BFBC2 также) гораздо ближе к оригиналу. В результате игроки привыкают стрелять в русских солдат и формируется подсознательный образ врага. Между прочим в MW2 и MW3 модели далеки от российской формы и голоса записаны с дурацким акцентом. Но, повторюсь, обе игры формируют образ врага.

Если у нас так много патриотичных геймеров, то почему сейчас, в субботу вечером, никто не играет в Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad? 1 наполненный сервер в России и 2 в Германии. Где вы все, патриоты?



dem0nster
отправлено 26.11.11 21:46 # 454


> Так что всё идёт своим чередом – Борцуны за Правду бьются в корчах, а нормальные люди играют в отличный шутер Batlefield 3 и ждут продолжения.

коменты не читал )


Котовод
отправлено 26.11.11 22:32 # 455


Кому: Bravo 6, #453

> Если у нас так много патриотичных геймеров, то почему сейчас, в субботу вечером, никто не играет в Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad? 1 наполненный сервер в России и 2 в Германии. Где вы все, патриоты?

И чем же игра отличается от бэтлфилда3 с отрезанным однопользовательским режимом, кроме глюков и гораздо более низкого качества? Чем немцы вс ссср отличается от россия вс сша?


PaddyOBrisk
отправлено 27.11.11 01:53 # 456


Кому: Котовод, #455

Там есть одно больше но. в РО2 перед стартом игры можно выбрать сторону. А не прыгать предателем после того как игра началась


PaddyOBrisk
отправлено 27.11.11 03:13 # 457


Кому: Bravo 6, #453

> 1 наполненный сервер в России и 2 в Германии. Где вы все, патриоты?

То есть что бы проявить патриотизм в игровом аспекте, нужно, стиснув зубы играть в инди разработку, которая всем своим существованием кричит - идите на х, дорогие игроки!!! нихера вы не понимаете в играх!!! Я откровенно гворя жалею что первое - рекомендовал ее знакомым, второе - потратил деньги. Ибо как бы не была привлекательна концепция - реализация через одно место. Уж лучше батла.

> Между прочим в MW2 и MW3 модели далеки от российской формы и голоса записаны с дурацким акцентом.

Ты никогда не задумывался как для англоязычной аудиториии звучит русский? Да плевать им на акцент, в большинстве своем они его не разбирают. тоже самое справедливо и для формы.


Васька
отправлено 27.11.11 09:07 # 458


Кому: waters, #443

> Не знал что Black ops комедийный шутер.

Ну и до кучи, верх идиотии фраза Резнова про помещение, где "висят портреты лживых вождей Воркуты". Какая уж тут ненависть, только смех.


lambdist
отправлено 27.11.11 12:54 # 459


После той шутки про то, что в России оказывается есть хорошие русские, в CoD:MW чувство того что есть в игре русофобия и остальная завуалированная петросянщина (взять бы слово Х*Й на стенах и в последующих частях сигареты "Сталь" с Иосифом Виссарионавичем) не вызывают сомнения, ровно и то как по русофобски в оригинале озвучены русськие тъерористэ, пьяные шатающиеся по каютам угнанного корабля где-то в море из первой миссии опять же в первом "Варфаре". Мультиплеер - дурацкий гибрид CS:S(по режимам), S.T.A.L.K.E.R.(по оснащению вооружением) и UT3(по динамике). Все эти квипскопы и киллстрики - полный идиотизм на фоне регенерации здоровья аля Halo и Over 9000 тупых консольных шутеров, когда при обстреле персонажа 3 литра крови вылетело, литр из которой заляпал экран для "ръеализъма".


FLOOPtRON
отправлено 27.11.11 14:10 # 460


> Так что всё идёт своим чередом – Борцуны за Правду бьются в корчах, а нормальные люди играют в отличный шутер Batlefield 3 и ждут продолжения.
>
> коменты не читал )

ТАК!!!


Trento
отправлено 27.11.11 14:54 # 461


Кому: Watson, #395

> > > кривой бф3
>
> Эээээ, не консоль ли имелась ввиду? Али ПиСи?

какая еще консоль, этоже шутер!
конечно пц!


Trento
отправлено 27.11.11 14:55 # 462


Кому: Котовод, #396

не угадал бля! хаха!


PaddyOBrisk
отправлено 27.11.11 17:21 # 463


Кому: lambdist, #459

> Все эти квипскопы и киллстрики - полный идиотизм на фоне регенерации здоровья аля Halo и Over 9000 тупых консольных шутеров

за версту видать знатока!!!


PaddyOBrisk
отправлено 27.11.11 17:29 # 464


Кому: Trento, #461

> какая еще консоль, этоже шутер!
> конечно пц!

с кривыми руками и бф3 кривой!!!


Birganga
отправлено 27.11.11 17:37 # 465


А я считаю, что играющим нечего оправдываться. "Русские там показаны серьезными противниками, я в одиночку настрелял три сотни!", "Если такие патриоты, разработайте игру где все наоборот!!!" и прочее. Ну смешно же, согласитесь.
Если не способен человек проявить сознательность в такой мелочи, то уговаривать его сделать это не стоит. Чай, не маленькие уже.


ASK
отправлено 27.11.11 20:09 # 466


Для непривыкших MW - прибор для тренировки вестибулярки. Через 5 мин начинает мутить от калейдоскопа!


lambdist
отправлено 27.11.11 22:00 # 467


Кому: PaddyOBrisk, #463

> за версту видать знатока!!!

Для того, чтобы знать хреновизну этой игры - не нужно быть знатоком. Во всяком случае, эта игра попросту не удовлетворяет моих требований и является неинтересной и безинновационной хренью в моём понимании на фоне крутых шутеров прошлого и настоящего.
Я и сам могу в Source SDK состряпать подобную кучу тригерров, а потом прислать Бобби Котику дизайн-документ, а также пример этого верха идиотизма, чтоб он впихнул всё это куцый движок Infinity Ward своего будущего игрового проекта деньговложения.
Каждый год одно и тоже для потенциальных любителей катсцен и триггеров, где свобода передвижения героя заключается в свободном распространении демократических ценностей в огромных количествах без возможности поиграть с врагами в свою игру, а не в триггердром с американско-русъкеме горками.
Пускай сделают нормальный сюжет, нормальные карты, не атрофированные графический и физический движки, уберут ограничители с карт и тогда я куплю их проект, если он не будет испорчен озвучкой наших локализаторов без доступа смены языка.


PaddyOBrisk
отправлено 27.11.11 23:32 # 468


Кому: lambdist, #467

> Для того, чтобы знать хреновизну этой игры - не нужно быть знатоком.

Ты так уверенно загнул про Халои про Over 9999+ тупых консольных шутеров, что я аж прослезился. Ты в Хало то вообще играл дальше первой? Ну так уверенно заявлять об "идиотизме на фоне регенерации здоровья"

> эта игра попросту не удовлетворяет [моих] требований и является неинтересной и безинновационной хренью в [моём] понимании

Прости, я ты кто - эталонноый потребитель???

> Я и сам могу в Source SDK состряпать подобную кучу тригерров, а потом прислать Бобби Котику дизайн-документ, а также пример этого верха идиотизма, чтоб он впихнул всё это куцый движок Infinity Ward своего будущего игрового проекта деньговложения.

Так а в чем же дело? озолотишься.

>Каждый год одно и тоже для потенциальных любителей катсцен и триггеров,

То ли дело каждый год получать унылую песочницу в виде кризиса или сталкера.

> Пускай сделают нормальный сюжет, нормальные карты, не атрофированные графический и физический движки, уберут ограничители с карт и тогда я куплю их проект, если он не будет испорчен озвучкой наших локализаторов без доступа смены языка.

Так че ты в одно лицо активижен по миру пустил с протянутой рукой???


vasmann
отправлено 28.11.11 00:14 # 469


Кому: lambdist, #467

> чтоб он впихнул всё это [куцый движок Infinity Ward] своего будущего игрового проекта деньговложения.

Ты забыл добавить куцый движок Q3. Консоль у них одинаковая, все ясно.


lambdist
отправлено 28.11.11 13:00 # 470


Кому: vasmann, #469

> Ты забыл добавить куцый движок Q3. Консоль у них одинаковая, все ясно.

Да, это движок Q3, который модифицирован и переименован.


lambdist
отправлено 28.11.11 13:19 # 471


Кому: PaddyOBrisk, #468

> Ты так уверенно загнул про Халои про Over 9999+ тупых консольных шутеров, что я аж прослезился. Ты в Хало то вообще играл дальше первой? Ну так уверенно заявлять об "идиотизме на фоне регенерации здоровья"

Уточню. На фоне Halo, где регенерация здоровья, как способность костюма главного героя и... остальных тупых консольных шутеров, подражающих нему, без обуславливания этого божественного читерского скрипта.) В серии CoD:MW регенерация после выстрела в упор - верх идиотизма. В Halo - более менее. В остальных шутерах, где эта возможность не обусловлена ничем сверхъестественным - верх идиотизма (исключение - DNF, т.к. там это не здоровье, а самомнение и самобожание своей крутизны в качестве цинизма над этим самым регеном в современных шутерах).

> Прости, я ты кто - эталонноый потребитель???

Я обычный потребитель, которому как ни странно, нравятся военные тактические шутеры, но не нравится то, что добавлено в серию CoD после второй эталонной части про вторую мировую.

> То ли дело каждый год получать унылую песочницу в виде кризиса или сталкера.

Насколько они унылы в понимании любителей катсцен и триггеров и людей со слабым железом и... консолями?)

> Так че ты в одно лицо активижен по миру пустил с протянутой рукой???

Пускай сделают ещё десяток пальцем деланных карт для мультиплеера по цене 10 долларов, тогда не пропадут. Не SDK же им вылаживать, т.к. ленивым потребителям впадло самим клепать карты и привлекать к проекту Бобби Котика внимание.)


vasmann
отправлено 28.11.11 13:37 # 472


Кому: lambdist, #470

Я знал, верил и надеялся!!!
В тебя.


lambdist
отправлено 28.11.11 14:08 # 473


Кому: vasmann, #472

> Я знал, верил и надеялся!!!
> В тебя.

Даже и не знаю как на это реагировать... в себе.)))
Вики не обманула. Кармак плачет, небось от такого расклада с его исходниками.
http://ru.wikipedia.org/wiki/IW_engine


vasmann
отправлено 28.11.11 14:30 # 474


Кому: lambdist, #473

Больше троеточий. Больше загадочности.
Про вики - это публичный ресурс,составляют ее все кому не лень.
Про фразу - да гляньте на варфаровскую консоль, с ним все ясно я тоже не из воздуха придумал.
То что движек взял за основу ку3 движек не означает что это как ты выразился:

Кому: lambdist, #470

> Да, это движок Q3


lambdist
отправлено 28.11.11 14:54 # 475


Кому: vasmann, #474

Тогда Source - это движок Ку1.) Я, просто, потерялся в логике того, что ты мне хотел объяснить. Тот же движок FarCry 2 - очень модифицированный CryEngine с именем Dunia Engine. В чём подвох?)
Движок Duke Nukem Forever - Unreal Engine 2.x. По сути старьё, но грамотно переписанное.)
Или игра становится лучше от движка праотцов? Может духи этих двигов тебе не дают покоя во сне?)))
Во всяком случае тот же IW engine знатно переписан, что подсказывает нам, что врятли там что-то осталось, кроме консоли и структуры двигла дефматчевой игры. Думаю, что даже мнение Кармака о Винде потёрли кодеры проклятые.))))


vasmann
отправлено 28.11.11 14:56 # 476


Кому: lambdist, #475

Эка ты круто передернул.
Поясняю - утверждения что варфар это движек Ку3 - твои.
Я же как раз утверждаю обратное.


PaddyOBrisk
отправлено 28.11.11 15:27 # 477


Кому: lambdist, #471

> где регенерация здоровья,

В хало здоровье не регенирировало, регенирировала броня. для здоровья надо было жрать аптечки. Этот прием вернулся в серию в ODST, которая вообще не про Мастер Чифа, а про десантуру UNMC. В хардкорных режимах сетевой игры был чуть ли не всегда. В чем тупизна именно хало?

> нравятся военные тактические шутеры, но не нравится то, что добавлено в серию CoD после второй эталонной части про вторую мировую.

С каких пор серия КОД проходит по каталогу как тактический шутер? Как часто ты успеваешь регенирировать после попадания в упор в MW.

> Насколько они унылы в понимании любителей катсцен и триггеров и людей со слабым железом и... консолями?)

ты диагнозы ставишь так же легко как троеточия. Унылы они примерно так же как в представлении ПК-фанбоев унылы консольные эксклюзивы, с той лишь разницей, что унылы они на самом деле, а не в чьем-то воображении. Квесты подай-принеси, иди туда и всех убей потом вернись доложи и многочасовые походы по пустым открытым пространствам в которых ничего вообще не происходит - это ж замечательно - кандехай веселей!!! Десяток реплик для всех неписей в игре и сюжеты, даже в сталкере - верны заветам Кармака. У тебя то железо как, собрано за копейки но тянет со свистом все новинки??? познания о консоли откуда черпаешь???

> Не SDK же им вылаживать, т.к. ленивым потребителям впадло самим клепать карты и привлекать к проекту Бобби Котика внимание.)

Чем обоснованно такое презрение к потребителям КОД? Не слишком ли много пиитета к тем кому не впадло клепать карты скажем для сурса или UT3 - по опыту - шлака там немерянно. какие идитосткие карты клепают это ж пиздец, извините. Ты сам то как? пробовал в IW наняться карты дизайнить, что б всем им показать как надо их делать, да еще и правильным органом?


lambdist
отправлено 28.11.11 15:27 # 478


Кому: lambdist, #470

Если же тебя обидело, то как я назвал этот движок, то не обижайся. Для своего времени двиг Ку3 - хорош. Но, то что на нём делают, называя его по другому (как и двиг, так и игру)- попросту не заслуживает уважения с моей стороны и тех, кто любит серьёзные шутеры, а не аттракцион для тех самых 95% процентов людей и тех жертв рекламы таких проектов, у которых нет попросту выбора из-за вот таких контор, которые штампуют эту попкорнщину и сборники из карт по 10 долларов.)


lambdist
отправлено 28.11.11 15:27 # 479


Кому: vasmann, #476

А ещё я писал, что он модифицирован и переименован.) Или это не утверждение? Он одновременно и отдельный движок и сама модификация id Tech 3. Поэтому его можно называть как и куцым двигом Бобби Котика (как принадлежность именно этой персоне, уволившей бывших праотцов конторы-создателя), так и ужасной модификацией творения Кармака на данное время. А также и движком в основе Quake 3 (Движок Ку3), который использовался в создании этой игры. Может тебя попросту бесит это выражение? Или я его неправильно произношу? Или дело в авторских правах, принадлежащих кому-то из сторон? Когда я говорил, что движок Кармака - убог?


PaddyOBrisk
отправлено 28.11.11 15:30 # 480


Кому: lambdist, #475

> Думаю, что даже мнение Кармака о Винде потёрли

Зато фраза кармака о ПК как основной игровой плтаформе долго будет звенеть в ушах истинных ПК фанбоев!!!


PaddyOBrisk
отправлено 28.11.11 15:32 # 481


Кому: lambdist, #478

Каково это быть - в числе 5 процентов????


PaddyOBrisk
отправлено 28.11.11 15:36 # 482


Кому: lambdist, #478

> любит серьёзные шутеры, а не аттракцион

огласите весь список пожалуйста!!!


vasmann
отправлено 28.11.11 15:59 # 483


Кому: lambdist, #478

> > Если же тебя обидело, то как я назвал этот движок, то не обижайся.

Свои догадки держи при себе.


vasmann
отправлено 28.11.11 16:00 # 484


Кому: lambdist, #478

Скажи честно, в программировнии нихера не понимаешь, но мнение имеешь.


lambdist
отправлено 28.11.11 16:08 # 485


Кому: PaddyOBrisk, #481

> Каково это быть - в числе 5 процентов????

Играть в GRID вместо NFS, потому что Gran Turismo на нелюбимых приставках, а в остальных играх жанра Racing нет режима симулятора, либо он слабо развит, либо эти игры технологически не безупречны и глючны (ну, или их так мало, что я не со всеми ознакомлен, потому, что рекламируют везде и вокруг аркадный NFS).

Кому: PaddyOBrisk, #480

> Зато фраза кармака о ПК как основной игровой плтаформе долго будет звенеть в ушах истинных ПК фанбоев!!!

Человек сказал то, что думал. Или о неидеальности платформ нельзя говорить? Пиратство, смена драйверов, веяния создателей железа и прочие невзгоды порой отталкивают разработчиков. Хотя, эта фраза больше в духе его покровителя в лице Zenimax.

Кому: PaddyOBrisk, #482

> огласите весь список пожалуйста!!!

F.E.A.R.(1-2), Bioshock(1-2), ARMA (1-2 исключительно те части и аддоны к ним, где накал сюжетного идиотизма низок по отношению ко мне), серия Half-Life, частично Battlefield (после 2-го неинтересно в плане сюжетной идеологии, да и он чуть более аркаден, мне нравится BC2: Vietnam), Day of Defeat: Source, Counter-Strike: Source (с каждым днём лучше, в т.ч. и в плане баланса), Team Fortress 2 (на ванилла-серверах весело играть, да и по балансу и кол-ву вооружения ближе к квейковскому), Unreal Tounament 3 (лучшее из предыдущих частей, теперь не за чем скучать, ну кроме старых режимов, которые вернулись в оф. бонус-паках и модах), Duke Nukem Forever (только в плане мультиплеера и вытягивает, если сингл не понравился по какой-либо причине), Red Orchestra 2(хардкорна, уже толика багов исправлена, опять же всё нормально в плане идеологи, местами кроме озвучки, зато много нововведений) римейки Serious Sam(HD).


SeRgEi
отправлено 28.11.11 16:26 # 486




lambdist
отправлено 28.11.11 16:44 # 487


Кому: vasmann, #484

> Скажи честно, в программировнии нихера не понимаешь, но мнение имеешь.

Тогда объясни мне сам то, что я не понял, раз по твоему мнению я допустил где-то ошибку. Тебе это не трудно?


PaddyOBrisk
отправлено 28.11.11 17:05 # 488


Кому: lambdist, #485

> Team Fortress 2 (на ванилла-серверах весело играть, да и по балансу и кол-ву вооружения ближе к квейковскому

Кто тут только что задвигал о том, что КОД фанатам будет лень клепать карты ??? ну фот фанатм тф2 не лень их клепать, им лень на них играть.

> F.E.A.R.(1-2), Bioshock(1-2), UT3

Даже не смотря на консольность???

Все же остальное ну такое замшелое, хоть и хорошее. Кстати это очень оригинально поливать грязью любителей катсцен, а в пример прибодить массу онлайновых стрелял! Молодец!!!
РО2 - убогий кусок кода, за который жаль было платить деньги. Да она иделогически правильная, но какая же забагованная и не удобная в обращении это что-то с чем-то, а уж управеление какое прикрутили кривое, как итог - почти никто в нее не играет ка, а зачем, когда есть хардкор сервера баттлы3.

> Играть в GRID вместо NFS, потому что Gran Turismo на нелюбимых приставках

Бедняга, такие муки !!!


lambdist
отправлено 28.11.11 17:14 # 489


Кому: vasmann, #484

Интересно, а сколько нужно понимать в программировании, чтоб в игре физика была такой? А, может там работают талантливые программисты, просто движок у них это не позволяет такую физику реализовать.)

http://www.youtube.com/watch?v=AXRo7ZTZAKg

http://www.youtube.com/watch?v=r6S5J9wLVbM


lambdist
отправлено 28.11.11 17:25 # 490


Кому: PaddyOBrisk, #488

> Кто тут только что задвигал о том, что КОД фанатам будет лень клепать карты ??? ну фот фанатм тф2 не лень их клепать, им лень на них играть.

Они их делают каждый день, самые лучшие получают популярность. Большая часть официальных карт придумана коммьюнити, которому можно помочь покупкой шляп в МаннКо, тем самым поддержав их финансово. При загрузке коммьюнити карты это обычно и пишется во время игры. Остальные - самодельные карты аля римейк Dust2 под TF2 или что-то покруче.

> Даже не смотря на консольность???

Где они консольны, в каких местах? Может мультиплатформенность?

> Бедняга, такие муки !!!

Ну и смейся, Мистер Казуальщик.))) Ну, люблю я интересные игры для массирования мозга. Не могу я в якобы серъёзные игры с казуальным уклоном играть. Максимум - TrackMania, Crashday и Flatout, где суть в фане от нетривиальных возможностей автомобиля и условий проведения спец. соревнований на нестанартных треках.

> РО2 - убогий кусок кода
Видать рецензенты забыли послушать тебя. Небось ты поиграл в первые дни релиза и забросил её.)))
http://stopgame.ru/review/red_orchestra_heroes_of_stalingrad/video.html


vasmann
отправлено 28.11.11 17:32 # 491


Кому: lambdist, #489

> просто движок у них это не позволяет такую физику реализовать.)

Ага.
При этом правда каким то чудом в МВ гранаты падают и то как они падают отторжения не вызывает.
И ты забыл сказать про яблоки в Батлфилде 3!!!


vasmann
отправлено 28.11.11 17:34 # 492


Кому: lambdist, #487

> Тебе это не трудно?

Трудно.
По одной причине:
Тебе, как эксперту, уже все ясно, плюс в википедии написано.


vasmann
отправлено 28.11.11 17:44 # 493


Кому: lambdist, #489

> Интересно, а сколько нужно понимать в программировании, чтоб в игре физика была такой? А, может там работают талантливые программисты, просто движок у них это не позволяет такую физику реализовать.)

Ну и лучше бы поинтересовался, на основании чего продажи МВ такие большие.
И почему нет скулежа, кроме как от детей не желающих играть в казуальную казаульщину, от игроков приобревших игру на тему - пачиму физика у нас не как в халфе?
Может оказаться что физика халфы (кстати в чем она такая крутая, по сегодняшним меркам? ящики можно тягать? Ого, нифига ж себе) в МВ нахер никому не впалась, как кстати и яблоки в батле, может оказаться что игру приобретают не из-за физики а из-за угарного мултиплеер и в целом блокбастерного сюжета. О какое открытие. Причем смотри, за бесплатно.


PaddyOBrisk
отправлено 28.11.11 17:45 # 494


Кому: lambdist, #489

камрад, ну ты совсем уж бредишь. Чего Халфу два не сравнить в дум3 к примеру, или с более близким по времени выходу оригинальным COD? тезисы о том, что дескать современные шутеры тупой рельсовый тир станут несостоятельными? Далее, на этапе определения требований у халфы и код были разные приорететы, для тех требований, что стояли перед Вальве - они сделали свое двигло. Более того, они четко представляли как они эту физику будут использовать, чего не скажешь о многих других. Инфинити Вард пошли по другому пути изначально взяв за основу другое двигло, ну так у них и не стояло задачи корректно работать с бутылками в баре. У них была задача сделать рельсовый тир, который можно будет каждый год продавать миллионными тиражами, и они его сделали, была бы задача сделать не слишком рельсовый шутер в котором можно таскать кирпичи, было бы у нас два халфлайфа два.


lambdist
отправлено 28.11.11 17:55 # 495


Кому: vasmann, #492

Ну, так и скажи, что я уже повторил чью-то мысль. Зачем же то экспертом обзываться, если же в программировании ни хрена не понимаю, но выводы на основе безукоризненного игнорирования прогресса в CoD:MW3 делаю, да и непроверенные факты из Википедии привожу, которые видать сделаны представителями демократических сообществ назло мне и остальным.)


PaddyOBrisk
отправлено 28.11.11 18:05 # 496


Кому: lambdist, #490

> которому можно помочь покупкой шляп в МаннКо

Ты себе уже купил цифровую шапочку из цифровой фольги??? Что б защищала от тлетворного влияния консолей и маркетинга???

> Где они консольны, в каких местах? Может мультиплатформенность?

Смешно, да. не всякий мультиплатформенный шутер консольный??? Очень удобно. Нравится - мультиплатформенный, не нравится - консольный.

> Видать рецензенты забыли послушать тебя. Небось ты поиграл в первые дни релиза и забросил её.

А так мне надо было дольше трех недель терпеть это издевательство за мои же деньги??? Чтоб потом обнаружить, что остались ну совсем уж единицы игроков в сей шедевр, а добытая статистика снова обнулилась??? Ты сам то играл в РО2? Управление кривое, взаимодействия никакого, в мануале и то толком ничего не объяснено. Возможно, сейчас - все по другому, но проверять? зачем когда есть бф3?

> Ну и смейся, Мистер Казуальщик.)))

А ты стало быть мистер Остряк??? чего бы мне не посмеятся, когда ГранТуризма 5 соседствует на одной полке с Форцей Мотоспорт4??? по соседству с Ка-50 И МС флайт симом??? И РО2 прочно засела в стиме? Но видел ли ты как баклжановый датсун затонированный в ноль, и заряженный по самое не могу уделывает модный суперкар??? я видел. Более того, в любой момент могу выести сие творение на трассу.


HijaQ
отправлено 28.11.11 18:29 # 497


Кому: PaddyOBrisk, #496

> Смешно, да. не всякий мультиплатформенный шутер консольный??? Очень удобно. Нравится - мультиплатформенный, не нравится - консольный.

Мне тоже этот заход понравился. Просто пять баллов )


vasmann
отправлено 28.11.11 18:33 # 498


Кому: HijaQ, #497

Особенно если учесть, что разрабы мультиплатформерных шутеров планируют срубить бабла в основном с консоли и под оную затачивают этот самый мультиплатформер.


Lex F1
отправлено 28.11.11 21:15 # 499


> Где-то за морями будет Джонни воевать, чтобы все буржуи могли спокойно спать


Koldybay
отправлено 29.11.11 08:47 # 500


Экстремисты с обеих сторон прекрасны, если соединить прозвучавшие доводы, то будет так:

Великолепные консольщики бодры, румяны и состоятельны. Они играют развалившись на кожаном диване, с банкой пива в одной руке и стаканом скотландского уиски в другой, игрой на панели во всю стену руководят через геймпад, водя грибки пальцем ноги, получается гораздо лучше чем у тупых мышистов. Всё, понятное дело, в окружении счастливых друзей и семьи. Только играют в тупое рельсовое казуальное говно.

Замечательные ПКшники искушены в технологиях и исполнены мудротой времени когда игры были "те". Их не обманешь консольной пестротой, адепт ПК непреклонно играет в недопонятые и недооцененные шедевры, к сожалению ещё и недоделанные. Отрицая пустые однодневки, адепты ваяют бессмертные моды и продлевают жизнь своих любимых игр до бесконечности. Сидят, ясный пень, одни, в тёмной комнате, скрючившись перед малюсеньким монитором аки злобный карла и всё крадут с торрентов.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 всего: 511


интересное

Новости

Заметки

Картинки

Видео

Переводы

гоблин

Гоблин в Facebook

Гоблин в Twitter

Гоблин в Instagram

Гоблин на YouTube

Видео в iTunes Store

Аудио в iTunes Store

Подкаст в Spotify

Подкаст в Pocket Casts

tynu40k

Группа в Контакте

Новости в RSS

Новости в Facebook

Новости в Twitter

Новости в ЖЖ

Канал в Telegram

Аудиокниги на ЛитРес

реклама

Разработка сайтов Megagroup.ru

Реклама на сайте

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика


Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк