Про самолеты из игры World of Warplanes, ч.2

25.06.13 10:38 | FOX | 292 комментария »

Стримы

Сегодня рассмотрим самые интересные премиум-самолёты — пятого и шестого уровней.



Но прежде чем приступить непосредственно к самолётам, хотелось бы немного поговорить о самой игре, вернее о крайнем обновлении.

Во-первых, произошли косметические изменения в интерфейсе. Незначительные, но приятные. Игра становится всё красивее, что не может не радовать!

Имеются и существенные доработки в механике игры — добавлены расходники для авиатехники, снаряжение аналогичное танковому: аптечка, которая лечит выведенных из строя членов экипажа, огнетушитель и бензин с повышенным октановым числом, дающий прирост к скорости.



Вооружение пополнилось различными типами боеприпасов. Бронебойные установлены по умолчанию, зажигательные дают вероятность поджечь самолет противника, есть также универсальные – с повышенным уроном и вероятностью поджога сразу.



Также появились устанавливаемые на авиатехнику модули. Пока всего три: улучшенный прицел даёт прирост точности, усиленная обшивка повышает прочность, покрытие аэролаком увеличивает скорость.



Изменения коснулись и уже описанных нами самолетов: «Пегас» был переведен на уровень ниже – теперь это единственный премиумный самолет первого уровня. Было бы странно, если бы его беспомощность на втором уровне не подтолкнула разработчиков к этому шагу. ТТХ «Пегаса» немного подправили – существенно уменьшили выносливость, добавили немного огневой мощи, подкрутили скорость с манёвром, и самолет заиграл совсем другими красками! Теперь он может достойнее противостоять самолетам противника и гораздо успешнее уничтожать наземные цели.






Но вернемся к теме высокоуровневой премиумной техники.

На пятом уровне страшная толчея – представлено целых пять машин от трех наций. От СССР выступает истребитель Кёртис Р-40 М-105, от немцев – истребитель Хенкель Не. 100 и тяжелый истребитель Мессершмидт Ме. 210, с американской стороны стоят два истребителя – Белл ХР-77 и Белл ХFL-1 Аэробонита.

Истребитель Кёртис Р-40 М-105





Лендлизовский Р-40 с советским двигателем М-105 – недостаток запчастей к заграничной технике вынуждал отечественных механиков выкручиваться в меру сил и возможностей.

Средний показатель прочности, достаточно неплохая скорость и откровенно ужасная маневренность, но взамен просто чудовищная огневая мощь, приближающаяся к огневой мощи тяжёлых истребителей.

Шесть пулеметов калибра 12.7 мм, расположенные в крыльях, дают такой огненный шквал, что практический любой попавший в прицел противник после одного-двух удачных залпов рассыпается в труху.

Под крыльями — четыре ракеты. Смысл их наличия неясен – для уничтожения вражеских штабов они недостаточно мощные, залп всех ракет отнимает всего около трети прочности строения. Так что стрелять ими по штабам — совсем не вариант, а на более мелкие цели разменивать смысла нет – это как из пушки по воробьям. Применить их для обстрела самолётов противника также непросто – редко кто летает долго без смены курса, а ракеты-то шпарят строго по прямой.

Можно попробовать изловчиться и, сев на хвост, не пугая пулеметными залпами, запустить ракету в спину ничего не подозревающему штурмовику или тяжелому истребителю, заходящему на бомбометание – при некоторой сноровке и чемодане везения такое вполне осуществимо. Чтобы отправить противника в Ангар, обычно достаточно одной удачливой ракеты. К тому же не придётся связываться с его Михалычем. Но это трюк для весьма опытных пилотов – сразу начать попадать ракетами по вражеским самолетам не получится.

Ввиду недостаточной маневренности лучше не драться с истребителями противника – бой на виражах практически наверняка проиграете. Гораздо перспективнее атаковать исключительно вражеские штурмовики и тяжелые истребители – при помощи шести крупнокалиберных пулеметов и четырех ракет можно вполне удачно защитить свои наземные объекты от посягательств толстокожих агрессоров, с которыми не смогут так эффективно бороться другие истребители.

Если же схватки с вражескими истребителями не избежать, запомните: скоростной бой лоб в лоб без маневрирования – лучшее решение. Не давайте противнику вас закружить – пользуясь преимуществом в скорости, отрывайтесь с последующим разворотом и лобовым ударом.

Истребитель Хенкель Не. 100





Предвоенная разработка, которая претендовала даже на мировой рекорд скорости. Очевидно, боевые реалии расставили всё по своим местам, и в реальности самолет на вооружение принят не был – на фронте нужны рабочие лошадки, а не гоночные санки.

Самолет представляет собой развитие фабулы немецкого авиастроительного гения – хорошая маневренность и просто невообразимая скорость, но самая низкая прочность среди премиумных одноклассников и просто удручающая огневая мощь – кого, кто мне скажет, можно сбить из трех пулеметов винтовочного калибра 7.92 мм на пятом уровне? И это всё вооружение – больше ничего нет!

В общем, самолет получился непростой – с одной стороны, догнать и закрутить может любого, а с другой стороны, сбить кого-нибудь – существенная проблема.

При таких исходных данных атаковать вражеские штурмовики и тяжелые истребители – напрасная трата времени и боезапаса. С дробовиком на слонов не охотятся.

Есть и ещё проблема – делая заход на противника даже без форсажа, есть отличный шанс, не успев даже толком пострелять, элементарно проскочить мимо тихоходного врага, который по скорости зачастую уступает вашему самолету не меньше чем двукратно. То есть, прикрывать наземные объекты от нападения противника — не ваш профиль.

Следовательно, цель – истребители противника, которые и пробить легче, и пролететь мимо шансов гораздо меньше. Где их можно встретить? Верно – вокруг дружественных штурмовиков и тяжелых истребителей, которые заходят на бомбометание по вражеским наземным целям. Так что не стесняемся и идём к ним прикрытием – возможно, сбить никого и не получится, но отпугнуть противника от медлительных бомбовозов назойливыми атаками верткого самолётика можно, за что вам будет почёт и уважуха.

Тяжёлый истребитель Мессершмидт Ме. 210





Тяжёлый истребитель — он и есть тяжёлый истребитель. Невысокая скорость, изрядная прочность, никакой манёвр и зверская огневая мощь.

Вооружение представлено двумя пулеметами винтовочного калибра 7.92 мм, двумя скорострельными пушками по 20 мм и двумя же пятисоткилограммовыми авиабомбами.

Сзади пилота сидит Михалыч, вооруженный 13.2 мм пулеметом. Углы обстрела не ахти какие, но зато уж если попадёт, мало не покажется. Чтобы умело подставлять под Михалыча врагов, нужна определенная практика. Сразу вряд ли удастся, но если наловчиться, результат может превзойти все ожидания. Иногда Михалыч привозит больше фрагов, чем сам игрок.

Машина во всех отношениях интересная – различную наземку щелкает как семечки, тот же штаб разлетается в клочья от одного прямого попадания бомбы, а точки ПВО не выдерживают и десяти секунд обстрела скорострельными пушками. Можно сказать, что работа по наземным целям — уничтожение штаба, авианосца, зачистка точек ПВО — основной профиль этого самолёта.

С другой стороны, можно вполне эффективно сходиться лоб в лоб с такими же тяжёлыми истребителями, или коварно нападать на медлительные штурмовики. Скорострельные пушки не знают пощады: прицел – залп – ангар!

Общение с вражескими истребителями немного сложнее – по ним нужно или стрелять издалека, пока недруга отвлекает какой-нибудь союзник, или, если противник уже вами заинтересовался, ловко подставлять его под Михалыча. Можно попробовать применить тактику использования Михалыча для штурмовика БШ-1, описанную в первой части обзора.

Истребитель Белл ХР-77





Создавался как дешёвый самолет в условиях военного дефицита ресурсов. Самый маленький из одноклассников – эдакая люлька с крыльями.

Прочность у этого истребителя средняя, огневая мощь тоже средняя, скорость – самая низкая на своем уровне, среди премиумов, но вот в манёвре равных ему нет – закрутит любого без проблем. Маленький маневренный хищник.

Вооружен этот малыш совсем не по размеру – на борту два крупнокалиберных пулемета калибром 12.7 мм и скорострельная пушка 20 мм. Как такую кроху не переворачивает отдачей от залпа, понять непросто.

Исходя из ТТХ можно сделать вывод, что улетать далеко от базы смысла нет – попросту никого не догоните. Даже тяжёлый истребитель сможет от вас сбежать!

Следовательно, верная тактика — кружить недалеко от базы и готовиться встречать гостей. Причём работать можно не только по медлительным бомбовозам, но и по сопровождающим их истребителям – маневренность позволяет.

Отпугивая противников от базы, не следует увлекаться преследованием убегающих – выманив подальше, противник может либо просто сбежать, либо, воспользовавшись преимуществом в скорости, подбить в скоростном лобовом бою, не дав реализовать преимущества маневрирования. Так что следует держаться поближе к своим, желательно в зоне поражения союзных точек ПВО – чем больше они попадут по противнику, тем меньше вам добивать.

Истребитель Белл ХFL-1 Аэробонита





Прототип палубного варианта Р-39 Аэрокобра. Создавался ещё до войны.

Самая высокая среди премиумных одноклассников прочность вкупе с средней огневой мощностью и весьма неплохой скоростью компенсируется всего лишь небольшой просадкой в манёвре. Возможно, самая универсальная машина среди голдовых.

Самолёт может вполне эффективно вести любой тип боя – и догонять, и убегать, и кружить, и подбивать. В общем-то любой противник пятого уровня не представляет для P-39 критической угрозы, если правильно использовать возможности этого аппарата.

Вооружён двумя пулеметами винтовочного калибра 7.62 мм и скорострельной пушкой калибра аж целых 37 мм. Одного точного попадания из такой пушки зачастую достаточно, чтобы выписать противнику билет в Ангар.

С учетом особенностей вооружения следует внимательно относиться к процессу стрельбы. Пулеметы такого калибра вряд ли кого-то серьезно повредят, а пушка не очень скорострельна и быстро перегревается, поэтому поливать огнем со всех стволов — не вариант. Необходимо бить короткими точными очередями, желательно наверняка, и результат не заставит себя ждать.

Шестой уровень представлен в единственном экземпляре. Венцом развития премиумных самолетов является истребитель Белл Р-39Q Аэрокобра (СССР).




Совершенно бескомпромиссный летающий охотник-убийца, поставлявшийся нам по лендлизу.

В меру прочен, в меру быстр, чрезвычайно маневрен, обладает просто-таки всесокрушающей огневой мощью.

Вооружение в виде уже встречавшихся нам 37 мм скорострельной пушки и двух 12.7 мм пулеметов не оставляет противнику никаких шансов. Даже если мощная пушка перегреется, крупнокалиберные пулеметы всё равно не дадут врагу уйти невредимым. Комбинация из высоких характеристик не оставляет места для недостатков.

Самый приятный и доставляющий удовольствие самолет – лечу куда хочу, подбиваю кого встречу! Ни оторваться, ни закружить его практически невозможно. Скорее всего, в релизной версии будет понерфлен, ибо «нельзя быть красивой такой» (с), а жаль!

В заключение хотелось бы напомнить — это покамест всего лишь закрытое бета-тестирование. То ли ещё будет! Поговаривают, на носу открытый бета-тест!

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 292, Goblin: 2

Борисыч
отправлено 26.06.13 02:03 # 101


Кому: CryKitten, #52

> Сами влезли с какой-то хуитой про реальные самолёты, а когда я привёл в пример XP-50 из ВарТандера, который от носа до хвоста сплошь экспериментальный, существовавший в единственном экземпляре и разбившийся из-за конструктивных недоработок, завели старую шарманку "тундра лучше!"

Очевидно, потому что Тундра лучше, не? "Хуита" с реальными самолётами - это то, во что прикольно играть. Играть на классных моделях легендарных самолётов, узнавать новое, читать про реальные подвиги реальных пилотов. На 90% салфеточное шапито с корявой графой и убогим управлением мало кому интересно. Ну разве что палкой потыкать ради лулзов.

Очень ты бодрый, белоштанный пользователь.


George
отправлено 26.06.13 02:04 # 102


Кому: Rebel, #98

> А вот скриншот 210-го, как он выглядит при нормальных настройках графики:
>
> Ил-20 покажи!
>
>

На сон грядущий такое не показывают!!!!
нервных просим удалиться от экранов!!:
http://4put.ru/pictures/max/653/2007130.jpg


Rebel
отправлено 26.06.13 02:05 # 103


Кому: Борисыч, #101

> Очевидно, потому что Тундра лучше, не?

Лучше чем что? Всё субъективно.


Борода
отправлено 26.06.13 02:06 # 104


Кому: Rebel, #100


А непременно надо ползти танками на крейсер? По дну залива?


George
отправлено 26.06.13 02:09 # 105


Кому: Борисыч, #101

> Очевидно, потому что Тундра лучше, не? "Хуита" с реальными самолётами - это то, во что прикольно играть. Играть на классных моделях легендарных самолётов, узнавать новое, читать про реальные подвиги реальных пилотов

В ВоВП материалы по истории авиации выкладываются с завидной регулярностью. Было бы желание
Про классные модели-тоже забавно, у тундры как раз модели самолетов похуже сделаны.

> На 90% салфеточное шапито

Угу, Ла-5-ФН на службе Люфтваффе-это куда более "реально"
ну или И-16 со свистками в одном бою, и все это управляется мышью.
А, ну да, еще бомберы переигрывают истребителей в воздушном бою один на один.


> с корявой графой

Рабинович и тут напел


> убогим управлением

ты в Тундру пойди, на джойстике полетай, для начала. Потом расскажи, у кого управление убогое.
А, пардон- в "реальных самолетах"(с) это не надо.


> Очень ты бодрый, белоштанный пользователь.

Да и ты бодрячком, оранжевый


George
отправлено 26.06.13 02:11 # 106


Кому: Борода, #104

> А непременно надо ползти танками на крейсер? По дну залива?
>

ты же хочешь на одном поле боя. А танками ползти не надо, крейсер(или, тем паче, линкор) сам достанет танкистов- без малейшей возможности у них ответить.


Nosfeu
отправлено 26.06.13 02:21 # 107


Кому: Котовод, #80

> В тундре всё же есть идея общего боя всех родов войск (кроме пехоты) на одной карте.
>
> Если вы о ботах то да идея хорошая, если о том, чтобы свести игроков на танках, самолетах и котоблях на одной карте то идея - тупиковая по самое некуда.

Ну, что же вы, батенька, ерунду-то городите? Припомните Батлфилд. Ясен-красен первая батла в угоду древнего движка не выглядит как мегашедевр, но геймплей-то хорош! И пешком побегать и на танке до филда доехать, дабы в самолет прыгнуть и полететь. Скажу честно, в третий не играл и за него говорить не буду. Но сама концепция общего сбора всех войск на одном поле уже реализована. А с гигантскими скачками в области разработки железа, идея полируется до такого блеска, что аж в глазах рябит. Не вижу на данный момент никаких препятствий для реализации.


Yottskri
отправлено 26.06.13 02:32 # 108


Кому: Nosfeu, #107

Бодро? Тогда вам прямиком в BattleGround Europe, или более известную как WWII Online. Там как раз объединили всё вышеназванное. Только почему-то никто не помнит эту онлайн игру


Борисыч
отправлено 26.06.13 02:38 # 109


Камрад George выше выкладывал скрины советской кобы из ВоВП в максимальном качестве. А вот прямо из вечернего ангара Тундры, одна из "хуёвых" реальных модификаций советских кобр в "хуёвом" реальном камуфляже:

1. Кобра Ивана Бабака: http://4put.ru/pictures/max/653/2007169.jpg

2. Она же в камуфляже Александра Покрышкина, "Сотый": http://4put.ru/pictures/max/653/2007176.jpg


настройки у меня средние, утром наверное лучше можно снять


Борисыч
отправлено 26.06.13 02:45 # 110


Кому: George, #105


> Про классные модели-тоже забавно, у тундры как раз модели самолетов похуже сделаны.

Камрад, мне кажется ты несколько предвзято тут, не?

> Угу, Ла-5-ФН на службе Люфтваффе-это куда более "реально"

Ну, немцы нашу технику захватывали, испытавали, пытались летать - в том числе и на Ла-5. Если не так, знающие поправят

> с корявой графой
>Рабинович и тут напел

Ой вэй!

> ты в Тундру пойди, на джойстике полетай, для начала. Потом расскажи, у кого управление убогое.

Я не умею, я на мышке. Управление в ВоВПе - это боль.

> Да и ты бодрячком, оранжевый

Так-то да!!


Yottskri
отправлено 26.06.13 08:02 # 111


Кому: Борисыч, #110

Сколько слышал про управление в ВоВП, а сам ни разу не разочаровался. Порой, после тундры, с облегчением садишься играть в ВоВП. А порой и наоборот.
Особенно радует в тундре, в РБ, лететь в бой на илах, чайках и прочих лаггах, думая посбивать немецкие самолётики, а через несколько секунд (а в РБ нет маркеров - самолёты узнаёшь по силуэту) тебя сбивает Ла-5матьегофн с фашистским крестом


Serg_dm
отправлено 26.06.13 08:08 # 112


Нормальное управление мышкой WoWP. Привык за боев 20. Освоился за сотню. После второй сотни боев вообще никаких вопросов не возникает.


zlx
отправлено 26.06.13 08:16 # 113


Кому: George, #105

Комрад, могу попросить подробнее про "модельки самолётов похуже сделаны" рассказать?
А то мне из кабины с люстрой на голове не очень понятно.



Котовод
отправлено 26.06.13 08:19 # 114


Кому: Aliot, #84

> Всем интересующимся - CryKitten штатный сотрудник wargaming.net

Про себя ничего не напишете?

> Сначала вводят танки с суперточными орудиями (Леопарды), а потом вдруг переворачивают весь баланс с ног на голову и дают точность всем.

Лео и т62а могут попадать так же как остальные только на ходу. Правда надо мод ставить, чтобы динамическую камеру пофиксить.

Кому: Rebel, #100

> Разбуди свою фантазию, и расскажи, что будут делать 15+ танков против одного завалящего крейсера?

Дарю идею как сделать так, чтобы игроки на танках не страдали в таком объединении - штрафовать летчиков и моряков если они убьют танки противника!!!


Котовод
отправлено 26.06.13 08:28 # 115


Кому: Nosfeu, #107

> Ну, что же вы, батенька, ерунду-то городите? Припомните Батлфилд.

Бэтлфилд более аркаден чем ВоТ. Но даже при том что крейсер в 1942 не может достать цели даже в пределах прямой видимости из-за недолета, пехоту и танки он гнет со страшной силой, а самолеты не гнули танки только по причине наличия уберзениток.

> Нормальное управление мышкой WoWP.

Мне танкомышь +AD нравиться значительно больше прочих видов.


Serg_dm
отправлено 26.06.13 08:39 # 116


Кому: Котовод, #115

> Нормальное управление мышкой WoWP.
>
> Мне танкомышь +AD нравиться значительно больше прочих видов.

Ну вообщем про неё, да. Для танкистов интуитивно понятное управление получилось. Переучиваться практически не пришлось. Единственный момент, нужно привыкнуть вертеть башкой как кот на теннисе. Всё таки игровая зона не плоскость, а наоборот куб. Поначалу очень напрягало. Я вообще всякие леталки на нюх не переносил. А вот эта конкретная зацепила. Есть мнение, что игра свою аудиторию получит однозначно.


Котовод
отправлено 26.06.13 09:41 # 117


Кому: Serg_dm, #116

> А вот эта конкретная зацепила.

Мне в ВоВп не нравятся две вещи - слишком хорошая управляемость при потере скорости и то, что наземка не устраивает между собой побоища.
Собственно идеал игры про самолетики для меня:
Управление - танкомышь из Вовп
Размер карт из Вовп
Сражения наземки из ВТ
По графике в целом особых различий не вижу, но фпс в два раза больше в ВТ(до крайнего патча было в 3 раза больше), так что графика из ВТ.
Режим игры - если брать целиком, не устраивает ни один, но ближе всего АБ(только без гаража) и ИБ (с мелкими картами).


russo marinero
отправлено 26.06.13 09:53 # 118


Кому: Борисыч, #109

> 1. Кобра Ивана Бабака: http://4put.ru/pictures/max/653/2007169.jpg

> 2. Она же в камуфляже Александра Покрышкина, "Сотый": http://4put.ru/pictures/max/653/2007176.jpg

Зажал ПКМ для обозрения самолёта... и не идёт! Привычка :)


ку!
отправлено 26.06.13 09:56 # 119


Кому: George, #99

> Что ты будешь делать на танке, когда тебе на голову с высоты 3 километра будут падать тысячекилограммовые бомбы,

буду восхищаться мастерством пилота который с высоты 3км может попасть бомбой по подвижной малоразмерной цели

>а с расстояния 40 километров - прилетать полуторатонные чемоданы.

Мастерство артиллериста, способного попасть чемоданом с 40ка км в малоразмерную подвижную цель так же достойно уважения. Непонятно только какого хрена он будет стрелять по танкам когда у него есть более важные цели, например береговые батареи, вражеские линкоры, портовые сооружения.

> Как ты вообще представляешь возможности танка по борьбе с линейным кораблем?

захват танками береговой батареи - вынос линкора с ее помощью

захват танками аэродрома - линкор лишается прикрытия истребителей - выносится союзными торпедоносцами.


russo marinero
отправлено 26.06.13 09:56 # 120


Кому: Yottskri, #111

> в [РБ]

> тебя сбивает Ла-5матьегофн с фашистским крестом

А нашим каково было, в войну?


russo marinero
отправлено 26.06.13 09:57 # 121


Кому: zlx, #113

+1


Котовод
отправлено 26.06.13 09:59 # 122


Кому: ку!, #119

> захват [танками] береговой батареи - вынос линкора с ее помощью
> Непонятно только какого хрена он будет стрелять по танкам когда у него есть более важные цели

Взаимоисключающие параграфы детектед.

> буду восхищаться мастерством пилота который с высоты 3км может попасть бомбой по подвижной малоразмерной цели

Штурмовикам и бомбы не нужны.


russo marinero
отправлено 26.06.13 10:13 # 123


Кому: Котовод, #122

> Штурмовикам и бомбы не нужны.

Камрад, разверни мысль.


Theo
отправлено 26.06.13 10:15 # 124


Кому: Коленвалов, #59

> Труъ-вирпилы хаят ФМ тундры. Из того, что запомнил - масалёт при сбросе оборотов должен резче заваливать в вираж, а тут он наоборот в вираж лучше с газом идёт, и т.п. тонкости, не вникал.
>

Нормальная там физическая модель, там много чего смоделировано, матаппарат продолжает совершенствоваться. Настроек многие самолёты требуют, да. А многие ТруЪвирпилыЪ в аэродинамике и динамике полёта смыслят чуть меньше, чем свинья в балете, но так сложилось, что именно эти персонажи громче всех кричат, что всё неправильно. И ещё слишком глубоко сидит стереотип, что "Ил-2 штурмовик самый правильный симулятор и там всё правильно". А это далеко не так.


vasmann
отправлено 26.06.13 10:18 # 125


Кому: russo marinero, #123

РСы и пушки с танком сделают свое.


russo marinero
отправлено 26.06.13 10:23 # 126


Кому: vasmann, #125

> РСы и пушки с танком сделают свое.

На ЯК-9Т пушка да, а на Ил-2 шваки 20мм не особо. В противотанковом варианте , как и ЯК-9Т, с 37 мм пушкой отлично да.
Но, таки бомбы нужны!!!

З.Ы. РС тоже скилл требуют.


russo marinero
отправлено 26.06.13 10:26 # 127


Кому: vasmann, #125

А 37 мм я обычно зазевавшихся и обнаглевших вразумляю :)


Котовод
отправлено 26.06.13 10:29 # 128


Кому: russo marinero, #126

> З.Ы. РС тоже скилл требуют.

Важно не то какой скил требуется играющему на самолете или котобле чтобы попасть по танку, а то, что они могут раздолбать танк, а танк напрямую ответить не может.


George
отправлено 26.06.13 10:54 # 129


Кому: zlx, #113

> Кому: George, #105
>
> Комрад, могу попросить подробнее про "модельки самолётов похуже сделаны" рассказать?
> А то мне из кабины с люстрой на голове не очень понятно.
>

Сравни модели одного и того же самолета в Тундре и в ВоВП. Например, Ла-5. Или И-16.В целом это некритично, в "Тундре" картинка очень бодрая, но факт остается фактом- модели тундры -неидеальны.


George
отправлено 26.06.13 11:02 # 130


Кому: Борисыч, #110

> Про классные модели-тоже забавно, у тундры как раз модели самолетов похуже сделаны.
>
> Камрад, мне кажется ты несколько предвзято тут, не?

Нет, я даже скрины выкладывал, сравнительные

>
> > Угу, Ла-5-ФН на службе Люфтваффе-это куда более "реально"
>
> Ну, немцы нашу технику захватывали, испытавали, пытались летать - в том числе и на Ла-5. Если не так, знающие поправят

Нет, конечно. Испытывать- испытывали, в частности, ОДНУ ШТУКУ ла5-ФН с бортовым номером 21. Отчет об испытаниях в инторнетах есть. А использовать в боевых условиях-это нонсенс, мало того, что свои могут ударить, так и запчастей нет, обученного персонала-нет, и смысла в этом всем-тоже нет. Так ччто, "сынок, это- фантастика". И засилье трофейных машин в тундре смешно. Но, понятно, фанбоям ээто не мешает кричать о "бумажном шапито ВОВП"-бревна в своем глазу они не замечают.

>
> > с корявой графой
> >Рабинович и тут напел
>
> Ой вэй!
>
> > ты в Тундру пойди, на джойстике полетай, для начала. Потом расскажи, у кого управление убогое.
>
> Я не умею, я на мышке. Управление в ВоВПе - это боль.

Не умеешь, а экспертные мнения -высказываешь. Как это знакомо!!
Ну ок, сделай на мышке в тундре петлю Нестерова, без помощи клавиатуры.

В целом то, мышиное управление в обоих проектах нормальное, только в тундре оно еще и читерское- самолет начинает вести себя по-другому, по сравнению с управлением на джое. Ролик с прыжками Ме-410 при управлении мышкой я выкладывал. Историю про то, как Кобра на джойстике вообще не летала из-за ошибки в настройках ФМ (центр тяжести был смещен в хвост и кобра сразу валилась в штопор, при любом движении руса), при том что на мышке все было ОК- тоже все помнят.


ку!
отправлено 26.06.13 11:10 # 131


Кому: Котовод, #122

> захват [танками] береговой батареи - вынос линкора с ее помощью
> > Непонятно только какого хрена он будет стрелять по танкам когда у него есть более важные цели
>
> Взаимоисключающие параграфы детектед.
>

Параграф про то, что по танкам из орудий линкора попасть тяжело ты видимо не заметил.

Допустим ты капитан линкора, неподалеку на тебя разворачивает башни с главным калибром другой линкор, где-то на берегу носятся танки, по которым тебе попасть затруднительно, и для борьбы с которыми твои орудия не предназначены. Какую цель выберешь?


George
отправлено 26.06.13 11:19 # 132


Кому: ку!, #119

> Кому: George, #99
>
> > Что ты будешь делать на танке, когда тебе на голову с высоты 3 километра будут падать тысячекилограммовые бомбы,
>
> буду восхищаться мастерством пилота который с высоты 3км может попасть бомбой по подвижной малоразмерной цели

для тысячекилограммового фугаса малоразмерность цели-величина не очень интересная (тем более что его можно сбросить с пикирования). А вот насчет восхищения мастерством пилота - не стоит врать, в "танках" видно, как восхищаются жертвы артиллерии мастерством артиллериста. И это при том, что артиллерию можно достать и подержаться за ее горло, при умении и удаче.

Но если смущают тысячекилограммовые бомбы с трех километров- могу предложить порцию HVAR с 200 метров, танкисту такое блюдо тоже, несомненно, понравится, и ответить будет также невозможно.


>
> >а с расстояния 40 километров - прилетать полуторатонные чемоданы.
>
> Мастерство артиллериста, способного попасть чемоданом с 40ка км в малоразмерную подвижную цель так же достойно уважения. Непонятно только какого хрена он будет стрелять по танкам когда у него есть более важные цели, например береговые батареи, вражеские линкоры, портовые сооружения.

Убить противника-человека, тем более, такую легкую цель- всегда приятно, на это всегда найдется время, как показывает практика.
Но вы, кажется, начинаете уклоняться от вашей же первоначальной идеи: совместить на одном поле боя
все три вида техники. Если у кораблей будет своя задача, то зачем на это же поле боя выводить танки, чтобы потом всячески ограждать их от взаимодействия с кораблями и самолетами?

>
> > Как ты вообще представляешь возможности танка по борьбе с линейным кораблем?
>
> захват танками береговой батареи - вынос линкора с ее помощью

То есть непрямое взаимодействие, по кораблям будут стрелять не танки, а береговые батареи. Танки превращаются тупо в средство доставки захватчика на батарею. Роль игрока на танке становится незавидной.
>
> захват танками аэродрома - линкор лишается прикрытия истребителей - выносится союзными торпедоносцами.
>

И опять, танки превращаются в унылые грузовики с десантом. Только двигающиеся под огнем тех же линкоров. Не лучше ли в качестве носителей десанта применить самолеты? (здравствуй, ВарБердз)
И еще интересный момент- как ты собираешься реализовать вот этот "вынос линкора союзными торпедоносцами".
Ты себе представляешь, какая должна быть организация у самолетов, атакующих линкор? И какая координация, чтобы прорваться сквозь ПВО, скажем "Айовы"? Где ты в рандомном бою ( а этот режим -основной , как мы выяснили) наберешь, 20 торпедоносцев и столько же пикировщиков, ну и истребителей прикрытия нужно не меньше?
Или придется резать возможности морской составляющей, и тогда хваленый "реализЪм" пойдет лесом.
Да и динамика всех трех видов войск разная, что тоже добавляет головной боли при выработки взаимного баланса. Иначе будут недовольные среди игроков ( морячки, летчики или танкисты), которые не зашлют денег, и проект провалится. Тут выше уже упоминали такие попытки, кстати

В общем, лично я уверен, что пока что такой сплав будет малоиграбелен. Судя по информации от ВГ и Улиток, там тоже так считают.


russo marinero
отправлено 26.06.13 11:19 # 133


Кому: Котовод, #128

> а танк напрямую ответить не может

Честно, не помню кто писал в мемуарах(знающие камрады поправят), что загнали несколько тяжей в лесок. И тут один на Тигре вспомнил, что его 88 ставится на зенитки и попытался напрямую сбить самолёт. После неудачного выстрела был обнаружен и с соплеменниками уничтожен. Наши были на ИЛ-2.

Ну как тут без бомб?


George
отправлено 26.06.13 11:27 # 134


Кому: ку!, #131

> Кому: Котовод, #122
>
> > захват [танками] береговой батареи - вынос линкора с ее помощью
> > > Непонятно только какого хрена он будет стрелять по танкам когда у него есть более важные цели
> >
> > Взаимоисключающие параграфы детектед.
> >
>
> Параграф про то, что по танкам из орудий линкора попасть тяжело ты видимо не заметил.

А кто тебе сказал, что тяжело?
Линейные корабли- очень устойчивая артиллерийская платформа, на них установлены самые совершенные приборы управления огнем и куда более точные орудия, чем на тех же танках. Кроме этого, их снаряды гораздо более могущественны, чем танковые. А, и еще- орудия эти- более скорострельны, чем танковые.

>
> Допустим ты капитан линкора, неподалеку на тебя разворачивает башни с главным калибром другой линкор, где-то на берегу носятся танки, по которым тебе попасть затруднительно, и для борьбы с которыми твои орудия не предназначены. Какую цель выберешь?

Опять ты пытаешься сперва кинуть всех в один бой, а потом искусственными ограничениями исключить взаимодействие.
Но в твоем примере я отвечу: ГК линкора работает по линкору ( и не факт, что все башни задействованы в процессе маневрирования), а вот свободные башни ГК плюс противоминный/универсальный калибр -накидывают по танчикам.
Ты знаком с тем, что на линкорах считалось "противоминным" калибром?

Надо четко понимать, что линейный корабль- это боевая машина весом в 50 тысяч тонн, сделанная по тем же технологиям, что и танк весом в 40 тонн. Их возможности несравнимы, и бросать противников- людей в один и тот же бой, одного на линкоре, а другого -на танке -это ставить их в заведомо неравные условия, что является глупым ходом в ММО.


George
отправлено 26.06.13 11:28 # 135


Кому: russo marinero, #133

> а танк напрямую ответить не может
>
> Честно, не помню кто писал в мемуарах(знающие камрады поправят), что загнали несколько тяжей в лесок. И тут один на Тигре вспомнил, что его 88 ставится на зенитки и попытался напрямую сбить самолёт. После неудачного выстрела был обнаружен и с соплеменниками уничтожен. Наши были на ИЛ-2.
>
> Ну как тут без бомб?
>

Бывало, что танки даже попадали из своих орудий в пролетающие самолеты, но эти крайне редкие случаи не могут изменить общей картины полной беспомощности танков второй мировой перед ударной авиацией


Котовод
отправлено 26.06.13 11:47 # 136


Кому: ку!, #131

> Допустим ты капитан линкора, неподалеку на тебя разворачивает башни с главным калибром другой линкор, где-то на берегу носятся танки, по которым тебе попасть затруднительно, и для борьбы с которыми твои орудия не предназначены. Какую цель выберешь?

Убить толстый линкор или грохнуть ваншотный танк, который может устроить под боком второй линкор(береговая батарея)? Не говоря уже про смешное заявления про предназначение орудий. Поддержка десанта вполне нормальная задача для корабельной артиллерии.

Кому: George, #132

> И это при том, что артиллерию можно достать и подержаться за ее горло, при умении и удаче.

У меня больше 40 медалек за массовое (от 3х штук) "подержать за горло артиллерию")

> Или придется резать возможности морской составляющей, и тогда хваленый "реализЪм" пойдет лесом.

Тут можно брать пример с упомянутой батлы - техника во первых сильно ограничена по количеству, во вторых адски занерфлена/апнута по требованиям баланса(чтобы пехота не совсем мясом бегала).


zeus--
отправлено 26.06.13 11:47 # 137


Кому: Theo, #124

> Нормальная там физическая модель

Хорошая, да.

> там много чего смоделировано

Пишите сразу "очень много" - предложение будет "очень много информативней"!

> матаппарат продолжает совершенствоваться.

старый бы настроить, а то из 270 представленных самолетов уже никто помнит или не понимает какой настроен, а какой еще нет.

> Настроек многие самолёты требуют, да.

Причем, на оффоруме список настроенных машин "с 95% точностью" был еще год назад очень внушительный.

> А многие ТруЪвирпилыЪ в аэродинамике и динамике полёта смыслят чуть меньше, чем свинья в балете, но так сложилось, что именно эти персонажи громче всех кричат, что всё неправильно.

Смелое заявление, Дартаньянское! :) Естественно, кроме Евгения55 с его "уникальным обдувом рулей, которого нет Ил-2Ш" и самих разработчиков, никто из недовольных ничего в аэродинамике и динамике полета не понимает по определению.

> И ещё слишком глубоко сидит стереотип, что "Ил-2 штурмовик самый правильный симулятор и там всё правильно". А это далеко не так.

Конечно не так, уже давно появились и РоФ, и БзБ, и DCS. Да и в Тандере физическая модель самолета и окружающей среды - сильно сложнее, чем в Ил2Ш.

Просто Тандер - единственный авиасимулятор из представленных на рынке, в котором многие самолеты до сих пор ведут себя, мягко говоря, непривычно :)

Потому текущих настроек ФМ Тандера с головой хватает для его аркадных боев - там не страшно, что Ил-2 в варианте загрузки "6тонн горючего и подарков" спокойно крутит бесконечное количество мертвых петель на бреющем, или S79 и СБ2 уверенно вступают в маневренный сталлфайт против истребителей с применением вертикальных маневров.

Что же касается "истории" и "реализма" - это (пока!) не в Тандер. Что и неудивительно: настроить, протестировать, и утвердить все 270 самолетов - это за гранью добра и зла.

А учитывая, что подгоняются под табличные значения не только циферки в самолетах, но и сама физика в целом дорабатывается, что временами вызывает глобальные изменения и в управляемости, и поведении самих самолетов, то настройка становится вообще утопией.

А кроме этого надо вводить еще и танки, и пароходы, и вообще делать интересный ММО симулятор.

Титанические задания висят на команде.


russo marinero
отправлено 26.06.13 12:00 # 138


Кому: George, #135

Согласный.


George
отправлено 26.06.13 12:08 # 139


Кому: Котовод, #136

> Или придется резать возможности морской составляющей, и тогда хваленый "реализЪм" пойдет лесом.
>
> Тут можно брать пример с упомянутой батлы - техника во первых сильно ограничена по количеству, во вторых адски занерфлена/апнута по требованиям баланса(чтобы пехота не совсем мясом бегала)

в ММО "ограничение по количеству" не прокатит. Если 1000 человек хочет плавать на линкорах- им надо дать эту возможность. Иначе с них не получить денюшков.
Ну и адски нерфить- непонятно зачем. Только для того, чтобы дать возможность пересечься танчикам и кораблям? А потом всячески помогать танчикам, чтоб их не слизнули всех одним залпом?
Проще развести их по разным комнатам, что, собственно, и делается и белоруссами, и улитками.


Крест
отправлено 26.06.13 12:21 # 140


Кому: George, #139

> в ММО "ограничение по количеству" не прокатит. Если 1000 человек хочет плавать на линкорах- им надо дать эту возможность. Иначе с них не получить денюшков.
> Ну и адски нерфить- непонятно зачем. Только для того, чтобы дать возможность пересечься танчикам и кораблям? А потом всячески помогать танчикам, чтоб их не слизнули всех одним залпом?
> Проще развести их по разным комнатам, что, собственно, и делается и белоруссами, и улитками.

Вот я кстати, этого вообще не понимаю. Хочется танчиков, самолетиков, вертолетиков, корабликов и прочего в одном флаконе — пусть идут в Батлу. Если хочется того же + реализмЪ — прямая дорога в ArmA.

Я в танках хочу с танками сражаться, а не стоять за камнем в ожидании штурмовика.

Это как если бы в CS ввести медиков с дефибрилляторами и прочую хуету — игроков не порадует.


George
отправлено 26.06.13 12:24 # 141


Кому: Котовод, #136

> Поддержка десанта вполне нормальная задача для корабельной артиллерии.

Достаточно почитать историю, чтобы узнать, какие проблемы нашим наступающим войскам создавали немецкие корабли (а там линкоров не было, максимум корабли класса крейсер), обстреливавшие наших в данцигской бухте.
Или, например, как орудия кораблей КБФ помогли остановить немцев во время обороны Ленинграда.


Котовод
отправлено 26.06.13 12:29 # 142


Кому: George, #139

> в ММО "ограничение по количеству" не прокатит. Если 1000 человек хочет плавать на линкорах- им надо дать эту возможность.

Откатал хорошо на танках - получи салолетик, отлетал хорошо на салолетике, получи котобль. Вопрос только в длительности сессии.

> Ну и адски нерфить- непонятно зачем. Только для того, чтобы дать возможность пересечься танчикам и кораблям?

Да. Только надо чтобы совсем дикая аркада была в стиле Crimson Sky или Airfix Dogfighter, иначе будет

> слизнули всех одним залпом

Вспоминается бф 1942 - на острове замес, котобль делает выстрел, по результатам -12 вражин и -5 своих. Крысота, особено с учетом того что все играющие сидели в одном помещении)


Котовод
отправлено 26.06.13 12:30 # 143


Кому: George, #141

> Достаточно почитать историю

Танки не захватили береговую батарею???


George
отправлено 26.06.13 13:27 # 144


Кому: Котовод, #143

> Достаточно почитать историю
>
> Танки не захватили береговую батарею???

Нет
кстати, даже у береговых батарей против линкоров тоже получалось не очень.


Yottskri
отправлено 26.06.13 13:27 # 145


Кому: russo marinero, #120

А когда это такое было?


George
отправлено 26.06.13 13:29 # 146


Кому: Котовод, #142

> в ММО "ограничение по количеству" не прокатит. Если 1000 человек хочет плавать на линкорах- им надо дать эту возможность.
>
> Откатал хорошо на танках - получи салолетик, отлетал хорошо на салолетике, получи котобль. Вопрос только в длительности сессии.



Вопрос в том, захотят ли люди, желающие плавать на корабликах, летать для этого в самолетиках. Что-то мне подсказывает, что не все будет гладко в такой хитрой схеме


Котовод
отправлено 26.06.13 13:34 # 147


Кому: George, #146

> Что-то мне подсказывает, что не все будет гладко в такой хитрой схеме

Все отлично - будет широко популярна в узких кругах!!!


George
отправлено 26.06.13 13:48 # 148


Кому: Котовод, #147

> Что-то мне подсказывает, что не все будет гладко в такой хитрой схеме
>
> Все отлично - будет широко популярна в узких кругах!!!

А эти узкие круги будут достаточно платежеспособны, чтобы обеспечить коммерческую состоятельность такого проекта? а?!


Yottskri
отправлено 26.06.13 13:56 # 149


Кому: George, #148

Посмотри пример вялозагибающегося ВВ2онлайн. Там лет 10 подряд была схема подписки, а теперь перевели на f2p. Не помогло


Котовод
отправлено 26.06.13 14:18 # 150


Кому: George, #148

> А эти узкие круги будут достаточно платежеспособны, чтобы обеспечить коммерческую состоятельность такого проекта? а?!

Художника обидеть может каждый.


russo marinero
отправлено 26.06.13 14:28 # 151




russo marinero
отправлено 26.06.13 14:34 # 152


Кому: Котовод, #150

> Художника обидеть может каждый.

Напомнило:

http://www.youtube.com/watch?v=cjp4a-XgOWw


Yottskri
отправлено 26.06.13 14:44 # 153


Кому: russo marinero, #151

Фотки фотками, но тут уже выше писалось, почему трофейные самолёты практически не принимали участия в боях


George
отправлено 26.06.13 14:49 # 154


Кому: russo marinero, #151

> Кому: Yottskri, #145
>
> > А когда это такое было?
>
> В ВОВ.
>

"Захватить" -не значит "использовать"
самолеты-не танки, чтобы взять захваченный и тут же полететь. Самолет требует крайне тщательного и квалифицированного обслуживания. Без квалифицированного и обученного наземного персонала, поставок запчастей и боеприпасов, самолет из оружия превращается в гроб для пилота (которого, замечу, тоже надо обучить пилотировать конкретную машину, потратив на это достаточно много времени)
Насколько я знаю, немцы не использовали наши захваченные самолеты , они максимум передавали союзникам, к примеру -финнам (вот те-всё подряд использовали, от нищеты) или всяким коллаборационистам, поштучно (РОА вроде пытались создать свои ВВС).
И то, надо понимать, что более-менее массово, на аэродромах, немцы могли захватывать наши самолеты только в 1941 году, а никак не в 43-44м, когда на фронте появились лавки-ФН.
История одной конкретной лавки, севшей на вынужденную и захваченной немцами для испытаний- хорошо известна. В боях она не применялась. Также как "Веллингтоны", "Хеллкеты" и что там гайдзины продают.
И уж тем более, смешон японский Фокке-Вульф, история которого тоже хорошо известна


George
отправлено 26.06.13 14:50 # 155


Кстати, о японцах- поборники "реализма" и серийных машин в Тундре, что вы скажете о японской ветке, особенно о ее топовых машинах?


russo marinero
отправлено 26.06.13 15:08 # 156


Кому: George, #154

Камрад, меня спросили, я ответил.

> самолеты-не танки, чтобы взять захваченный и тут же полететь.

Ну а танкам не надо ГСМ и прочего?

То что штучно, да, согласен. Но это было вынесено ради. К сожалению, из представителей, у нас тока плачущий котик, с улиток никого. Пока.


Котовод
отправлено 26.06.13 15:16 # 157


Кому: russo marinero, #156

> К сожалению, из представителей, у нас тока плачущий котик, с улиток никого.

А "братья" не оттуда?


Yottskri
отправлено 26.06.13 15:19 # 158


Кому: russo marinero, #156

В том то и дело, что не ответил, а лишь показал картинки. А если не понял сути, то просто попробуй зайти в тундре в РБ на советских самолётах против немцев и ты удивишься тому, что за немцев почему-то Ла-5фн больше, чем за советы. Это исторично?


vasmann
отправлено 26.06.13 15:28 # 159


Кому: Yottskri, #158

> Это исторично?

А режим называется историчный или реалистичный?


George
отправлено 26.06.13 15:37 # 160


Кому: russo marinero, #156

> самолеты-не танки, чтобы взять захваченный и тут же полететь.
>
> Ну а танкам не надо ГСМ и прочего?
>

В гораздо меньшей степени. Ресурс выше, запчастей больше, они менее прихотливы к обслуживанию и, главное, управление танками требует меньших навыков и сопряжено с меньшим риском, чем в случае самолетов. Поэтому и наши использовали трофейные танки- был танковый полк на "Пантерах", к примеру. И "тигры" использовали, и даже был случай, когда наш "тигр" уничтожил немецкого.
И немцы использовали наши Т-34, вон, в Гроссдойчланде они были. И даже Т-26 трофейные, нсяп, были приданы остбатальонам во Франции.
С танками, в общем, все проще.


George
отправлено 26.06.13 15:39 # 161


Кому: russo marinero, #156

> То что штучно, да, согласен. Но это было вынесено ради.

Что это и ради чего было вынесено?



> с улиток никого. Пока.

*ржот*


George
отправлено 26.06.13 15:41 # 162


Кому: vasmann, #159

> Кому: Yottskri, #158
>
> > Это исторично?
>
> А режим называется историчный или реалистичный?
>

Да это нормально- только не надо после этого обвинять ВоВП в "бумажности" и "неисторичности"


Yottskri
отправлено 26.06.13 15:44 # 163


Кому: vasmann, #159

А есть существенная разница? С ИБ таже петрушка.


George
отправлено 26.06.13 15:44 # 164


Кому: vasmann, #159

> Кому: Yottskri, #158
>
> > Это исторично?
>
> А режим называется историчный или реалистичный?

а там , в этом режиме- есть историчность или реализм?


vasmann
отправлено 26.06.13 15:53 # 165


Кому: George, #162

Я не обвиняю если что.


vasmann
отправлено 26.06.13 15:57 # 166


Кому: George, #164

Руки не дошли. В ВТ полетал чутка, купил там всякого, денег занес. Я этот, поклонник авиасимов. Денег заношу им по той причине, что авиасимов можно по пальцам одной руки счесть, тут была надежда. Сейчас не знаю как оно там, давно не заходил. Пока без лошадный - летать на кресле типа табуретка очень не удобно. Жду нормального, полноценного места.
Танколетики - сразу для меня мимо, двигающиеся в пространстве модельки самолетиков не интересны.
Жду Битву За Сталинград, а так же кресло. Будет кресло, буду гонять и на Ка-50, и вон ДКС Ми-8 обещают, и на табуретках (Райз оф Флайт) тоже буду. Там самолеты, там летают.


vasmann
отправлено 26.06.13 16:00 # 167


Кому: Yottskri, #163

Не летал.
По названию: исторические - типа как было на самом деле, какие самолеты в этот период и прочее (даже в общем-то думаю реалистичное управление тут не является основполагающим). реалистические - тут типа "настоящее" управление самолетом.
Опять же, у меня руки не дошли, я по названию и тому что читал от разработчиков.


vasmann
отправлено 26.06.13 16:00 # 168


Кому: vasmann, #166

> Денег заношу им

Имеется ввиду разработчикам авиасимов, не конкретно тундровцам.


russo marinero
отправлено 26.06.13 16:01 # 169


Кому: Котовод, #157

> А "братья" не оттуда?

Кто "братья"?

Кому: Yottskri, #158

> за немцев почему-то Ла-5фн больше, чем за советы. Это исторично?

Блин, он прем. Вопросы?

Кому: George, #160

> В гораздо меньшей степени.

Ну не знаю, тут надо к спецам, ибо немецкие танки как мосалёты (ПМСМ). Ч0 тока стоит их катки на Тиграх и etc.

Кому: George, #161

> Что это и ради чего было вынесено?

Прем самолёт. Вынесен ради наживы.


George
отправлено 26.06.13 16:03 # 170


Кому: vasmann, #166

> Руки не дошли. В ВТ полетал чутка, купил там всякого, денег занес. Я этот, поклонник авиасимов. Денег заношу им по той причине, что авиасимов можно по пальцам одной руки счесть, тут была надежда. Сейчас не знаю как оно там, давно не заходил. Пока без лошадный - летать на кресле типа табуретка очень не удобно. Жду нормального, полноценного места.

Не, массам авиасимы не нужны, поэтому в ММО логично развивать аркаду.


> Танколетики - сразу для меня мимо, двигающиеся в пространстве модельки самолетиков не интересны.

они идентичны Тундре по степени реализЪму, разве что не надувают щеки.

> Жду Битву За Сталинград, а так же кресло. Будет кресло, буду гонять и на Ка-50, и вон ДКС Ми-8 обещают, и на табуретках (Райз оф Флайт) тоже буду. Там самолеты, там летают.
>

Ну так вот же- куча симов. еще забыл БОБ упомянуть, тем более что его сейчас фанаты пилят. Да и старый "Ил-2" не стоит сбрасывать со счетов, к нему патчи и аддоны до сих пор выходят


russo marinero
отправлено 26.06.13 16:03 # 171


Кому: George, #161

> с улиток никого. Пока.

> *ржот*

Может я ч0 не знаю, так поделись.


George
отправлено 26.06.13 16:04 # 172


Кому: vasmann, #168

> ому: vasmann, #166
>
> > Денег заношу им
>
> Имеется ввиду разработчикам авиасимов, не конкретно тундровцам.
>

Именной Маузер в РОФе купил? А? А???!!!


vasmann
отправлено 26.06.13 16:05 # 173


Кому: George, #170

> Не, массам авиасимы не нужны, поэтому в ММО логично развивать аркаду.

Очевидно.

> они идентичны Тундре по степени реализЪму, разве что не надувают щеки.

И все же, из двух лично мой выбор пал на тундру.

> Ну так вот же- куча симов. еще забыл БОБ упомянуть, тем более что его сейчас фанаты пилят.

Дык, жду, а тем временем можно было бы и время покоротать.
В той же тундре мышачье управление мне понравилось, в танколетах не знаю, да и желания не имею.


vasmann
отправлено 26.06.13 16:06 # 174


Кому: George, #172

> Именной Маузер в РОФе купил? А? А???!!!

Все самолеты, все модификации, все модификации вооружения, Кольт и шарфик.
Остались канал и кампашка и ч0ртов Маузер!!!


vasmann
отправлено 26.06.13 16:07 # 175


Кому: vasmann, #174

Но чую, меня жена нахер выгонит. Думаю что она уверена что лучше б я бухал!!!


vasmann
отправлено 26.06.13 16:11 # 176


Кому: vasmann, #174

> Все самолеты,

Проверил, соврал я! Не все. 4 не хватает.
Мне пиздец!!!


George
отправлено 26.06.13 16:11 # 177


Кому: russo marinero, #169

> за немцев почему-то Ла-5фн больше, чем за советы. Это исторично?
>
> Блин, он прем. Вопросы?

нафига он нужен в "реалистичном авиасимуляторе". Конструкций самолетов у всех развитых стран было моле разливанное. На кой хер так плевать на реализм, и пересаживать люфтваффе на советские машины. Кстати, непонятно с какого перца у СССР нет трофейных машин - их тоже было много, и тоже испытывались. Даешь фок, густавов и швальбе для ВВС РККА!! Тем более, что "доры" как раз стояли на вооружении наших ВВС сразу после войны

> В гораздо меньшей степени.
>
> Ну не знаю, тут надо к спецам, ибо немецкие танки как мосалёты (ПМСМ). Ч0 тока стоит их катки на Тиграх и etc.

ты как то странно изъясняешься. Я вроде выше написал: танки использовали, самолеты-нет. Какие катки, на каких "тиграх", и при чем здесь они- непонятно.


> Что это и ради чего было вынесено?
>
> Прем самолёт. Вынесен ради наживы.

И вопреки "историчности".
Повторяю- это нормально, но не стоит после такого тыкать пальцем в ВОВП с обвинениями в "неисторичности и бумажности самолетов"


Yottskri
отправлено 26.06.13 16:17 # 178


Кому: russo marinero, #169

А что, разве его премиальность даёт ему право нарушать исторический баланс? Представляю, сколько воя подняло бы добавление в ВоТ премиумного тигра за советы или премиуумного кв за немцев. Уж лучше бумажные проекты, чем такая вот "историчность и реализъм"


George
отправлено 26.06.13 16:20 # 179


Кому: vasmann, #173

> они идентичны Тундре по степени реализЪму, разве что не надувают щеки.
>
> И все же, из двух лично мой выбор пал на тундру.

в тундру я тоже летал. Но там я пытался летать в авиасимулятор, как оказалось- зря

А вот сейчас ВоВП мне нравится гораздо больше - все просто, ненапряжно, и понятно после танков.
И за четыре минуты (именно столько длится средний вылет) можно от души повоевать, хошь- на виражах, хошь-на вертикалях, даже бумзумить можно, и энергетический бой вести! Вот только критических режимов нет, поэтому столл-файт пока невостребован. Впрочем, в Тундре все еще грустнее, с моей точки зрения.


George
отправлено 26.06.13 16:20 # 180


Кому: vasmann, #175

> Кому: vasmann, #174
>
> Но чую, меня жена нахер выгонит. Думаю что она уверена что лучше б я бухал!!!
>

Твоя жена в курсе, сколько ты тратишь на игры??!!!


George
отправлено 26.06.13 16:22 # 181


Кому: Yottskri, #178

> А что, разве его премиальность даёт ему право нарушать исторический баланс? Представляю, сколько воя подняло бы добавление в ВоТ премиумного тигра за советы или премиуумного кв за немцев. Уж лучше бумажные проекты, чем такая вот "историчность и реализъм"
>

Ну тут можно натянуть сову на глобус- "тигры" и "пантеры" в РККА использовались в боях, равно как КВ у немцев(хотя эпизодически, 34ки они чаще использовали)


Yottskri
отправлено 26.06.13 16:34 # 182


Кому: George, #181

> Ну тут можно натянуть сову на глобус- "тигры" и "пантеры" в РККА использовались в боях, равно как КВ у немцев(хотя эпизодически, 34ки они чаще использовали)

Можно, но не натягивают же. Хотя увидим ещё наземку у улиток. Вот тут они и реализуют все наши кошмары


Theo
отправлено 26.06.13 16:35 # 183


Кому: vasmann, #175

Хехе. У меня два последних предзаказа не сделано. И кампания не куплена за ненадобностью. А так - все самолёты, каналы и допы с маузерами имеются.

Посчитал - прослезился. Если бы не скидки, червонец уже был-бы вколочен. Но с другой стороны - за 4 года маленькими перебежками...


Theo
отправлено 26.06.13 16:38 # 184


Ну в догон про трофейные Лавки в Тундре.
Проблему массового использования трофейной техники можно решить ломовым ценником за ремонт. Ибо массовость Лавки с крестами - не есть хорошо.


Котовод
отправлено 26.06.13 16:46 # 185


Кому: Yottskri, #182

> Вот тут они и реализуют все наши кошмары

В ВоТ кошмар под названием "халявная точность" уже реализовали. Хуже только реализм со стрельбой на километр-два.


Yottskri
отправлено 26.06.13 16:50 # 186


Кому: Theo, #184

Одно всё это осложняет - он в игре позиционируется как премиум, самолёт с высоким доходом и дешёвым ремонтом


George
отправлено 26.06.13 16:52 # 187


Кому: Котовод, #185

> Вот тут они и реализуют все наши кошмары
>
> В ВоТ кошмар под названием "халявная точность" уже реализовали. Хуже только реализм со стрельбой на километр-два.
>

Да ладно, ну ужас, но не кошмар-кошмар


russo marinero
отправлено 26.06.13 17:11 # 188


Кому: George, #177

> нафига он нужен в "реалистичном авиасимуляторе"

Это, камрад, к разрабам.

> Какие катки, на каких "тиграх"

Скажи ещё подъёбку немецких лётчиков немецких танкистов не знаешь!

> Повторяю- это нормально, [но не стоит после такого тыкать пальцем в ВОВП с обвинениями в "неисторичности и бумажности самолетов"]

Покажи, где я делал, тобой озвученное???


George
отправлено 26.06.13 17:20 # 189


Кому: russo marinero, #188

> Скажи ещё подъёбку немецких лётчиков немецких танкистов не знаешь!

"историю танка Тигр" кошкинскую цитируешь?

> Покажи, где я делал, тобой озвученное???

так это обобщенное, спокойнее


russo marinero
отправлено 26.06.13 17:28 # 190


Кому: George, #189

> "историю танка Тигр" кошкинскую цитируешь?

которого Кошкина? :)

> так это обобщенное, спокойнее

Ты мне приписал то, что я не говорил/писал/думал. Осторожней!


RhAF-dms
отправлено 26.06.13 19:00 # 191


Кому: George, #99

> > у этих трех видов вооруженных сил слишком разные тактико-технические характеристики и возможности по уничтожению противника.
> Что ты будешь делать на танке, когда тебе на голову с высоты 3 километра будут падать тысячекилограммовые бомбы, а с расстояния 40 километров - прилетать полуторатонные чемоданы. Как ты вообще представляешь возможности танка по борьбе с линейным кораблем?
> танкистов надо будет либо убирать в резервацию, либо компенсировать им недовольство от игры, превосходящее по накалу нынешнюю ненависть к арте на порядки.

Эти все рассуждения конечно интересны, но - WW II online. Точка. Еще и с пехотой помимо всего вышеперечисленного, да.


Котовод
отправлено 26.06.13 19:34 # 192


Кому: George, #187

> Да ладно, ну ужас, но не кошмар-кошмар

Для того стиля игры который мне нравился(активный свет, продавливание фланга, наглый проезд по брошенному направлению) - кошмар-кошмар. При этом я прекрасно знаю какой стиль при такой точности является выигрышным, благо прецеденты с завышением точностью уже были. Так вот, терпеливо сидя в кусте и отстреливая тех, кто думал что без арты наступило бодрое танковое рубилово, я на 32 игры на пт10, взял 26 бонусов на х2 кредиты. Все это конечно прекрасно с точки зрения чесания чсв, но кустодрочерский стиль игры меня бесит.

Кому: RhAF-dms, #191

> Эти все рассуждения конечно интересны, но - WW II online. Точка.

А ВТ надо думать офлайн?)


CryKitten
отправлено 26.06.13 19:41 # 193


Кому: George, #90
> Кроме того, стрелок Ме-210 имеют очень хорошие сектора стрельбы по вертикали, что можно и нужно использовать в оборонительном воздушном бою на 210-м

Человек явно не в курсе, что у Ме-210/410 барбеты пулемётов (новаторское на тот момент инженерное решение), отсюда и хорошие углы обстрела.


CryKitten
отправлено 26.06.13 19:47 # 194


Кому: Борисыч, #101
> Очевидно, потому что Тундра лучше, не

Неизменно радует, с каким упорством фанбои лезут в посторонние топики со своим наболевшим :).
и сдаётся мне, что я на данном ресурсе гооораздо дольше, чем Вы.


radioactive
отправлено 26.06.13 19:58 # 195


Кому: Котовод, #192

> Так вот, терпеливо сидя в кусте и отстреливая тех, кто думал что без арты наступило бодрое танковое рубилово, я на 32 игры на пт10, взял 26 бонусов на х2 кредиты.

Активно воюя на танках всех уровней я взял не меньше, непринужденно нафармил 6 лямов и купил Т-62, открытый год назад.


CryKitten
отправлено 26.06.13 20:05 # 196


Кому: Nosfeu, #107

> Припомните Батлфилд. Ясен-красен первая батла в угоду древнего движка не выглядит как мегашедевр, но геймплей-то хорош!

Хорош-то хорош (про его причуды и ограничения не в этой теме), но "Баттлфилд" - это искусственная игровая среда, имеющая с реальностью мало общего.

Кому: Котовод, #157
> А "братья" не оттуда?
Дак не все же в курсе :D


CryKitten
отправлено 26.06.13 20:08 # 197


Кому: George, #160
> Поэтому и наши использовали трофейные танки- был танковый полк на "Пантерах", к примеру.

Ну, тут когда-как. Трофейные самолёты тоже использовали в боях. Например, Покрышкин сделал несколько боевых вылетов в 1941-м на "Эмиле" (в "Познать себя в бою" описано).


Котовод
отправлено 26.06.13 20:14 # 198


Кому: radioactive, #195

> Активно воюя на танках всех уровней я взял не меньше, непринужденно нафармил 6 лямов и купил Т-62, открытый год назад.

Ну покажи что нибудь аналогичное:
http://imageshack.us/a/img35/4019/5s0o.jpg

Вот к примеру любитель активной игры в 6 квадратах от меня
http://imageshack.us/a/img11/51/4ub2.jpg
Вот еще один, торчала только башня.
http://imageshack.us/a/img191/7705/8lom.jpg

6кк не сказать чтобы много, я к примеру две 10ки купил(263 и е50м). Что до активной игры, рассказывайте это оленям, а то они сегодня уже не так активно играют как после патча, видать кое-что дошло.


George
отправлено 26.06.13 22:10 # 199


Кому: RhAF-dms, #191

> > Эти все рассуждения конечно интересны, но - WW II online. Точка. Еще и с пехотой помимо всего вышеперечисленного, да.
>

И как там с линкорами?
ну и , кстати, как там с популярностью?


Котовод
отправлено 26.06.13 22:31 # 200


Кому: George, #199

> ну и , кстати, как там с популярностью?

Широко известна же в узких кругах!!!



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 292



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк