Обзор Kingdom Come: Deliverance от Клима Жукова

Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Властелин колёс | Вопросы и ответы | Гоблин и танки | Каба40к | Книги | Коротко про | Образование | Опергеймер | Под ковром | Путешествия | Разведопрос | Репортажи с мест | Семья Сопрано | Сериал Рим | Синий Фил | Смешное | Солженицынские чтения | Трейлеры | Хобот | Это ПЕАР | Персоналии - Клим Жуков | Разное | Каталог

02.04.18



Вконтакте
Одноклассники
Telegram


В новостях

02.04.18 17:56 Обзор Kingdom Come: Deliverance от Клима Жукова, комментарии: 66


Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 всего: 1

Gvin
отправлено 03.04.18 15:54 | ответить | цитировать # 1


Добрый день!

В целом с высокой оценкой игры, особенно в части новинок типа системы бронирования, полностью согласен.
Особенно радует ощущение того, что в плотном замесе не находится места красивому фехтованию и длинным связкам - просто не дадут их осуществить.
Но в обзоре обошли стороной некоторые неприятные моменты игры, которые сильно портят впечатления.

Например, нарушение игрового баланса к концу игры, когда герой, упившись зельями аки вышеупомянутый Геральт, становится просто машиной убийства с булавой, игнорирующим практически все препятствия, включая не многим хуже приодетых рыцарей.
Так же, стоила бы отдельного упоминания механика стрельбы из лука - с одной стороны очень круто, хотя и не оригинально, сделана стрельба без прицела вообще, с другой же - лук полностью игнорирует систему бронирования (ИМХО), т.е. он как раз работает по той же логике, по которой работают прочие подобные игрушки: снимаемые hp=сила выстрела-(броня с учетом коэф.пробивания).
То ли баланс сделано криво, то ли в принципе механика не подлежит улучшению, но вкупе с откровенной кривотой ИИ при столкновении со всадником получается абсолютно имбалансный подход.

Да и в целом насколько хорошо сделаны бои пешком, настолько же странно и крайне ограниченно выглядят бои верхом в игре.

Отдельно хотелось бы для понимания услышать от уважаемого Клима ответ вот на какой вопрос:
Действительно ли в реалиях того времени наиболее оптимальным оружием для работы с хорошо защищенным воином являлось дробящее оружие (булава), как показано в игре?
Или же тогда существовали клевцы или другие способы борьбы с бешеной горой железа ?
В моём понимании, должен бы был присутствовать по крайней мере копейный удар, арбалет ?
Если это так, всего этого в игре, к сожалению, не обнаружил.



cтраницы: 1 всего: 1

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит


интересное

Новости

Заметки

Картинки

Видео

Переводы

Проекты

гоблин

Гоблин в Facebook

Гоблин в Twitter

Гоблин в Instagram

Гоблин на YouTube

Видео в iTunes Store

Аудио в iTunes Store

Аудиокниги на ЛитРес

tynu40k

Группа в Контакте

Новости в RSS

Новости в Facebook

Новости в Twitter

Новости в ЖЖ

Канал в Telegram

реклама

Разработка сайтов Megagroup.ru

Реклама на сайте

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru


Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк