Даже если обладатели традиционных профессий смогут найти новую специализацию, мир продолжит меняться. Через какое-то время каждому специалисту придется «переизобретать» себя заново, уверен Харари. Проблемой будущего станет не просто создание новых рабочих мест, а создание профессий, с которыми люди справляются лучше алгоритмов.
«К 2050 году сформируется новый класс людей — бесполезный класс. В него войдут не просто безработные люди, а люди в принципе не способные устроиться на доступную работу», — пишет историк.
Бедствовать бесполезный класс не будет — развитие технологии приведет к накоплению капитала и позволит выплачивать гражданам безусловный основной доход. Проблемой будущего станет не отсутствие денег, а отсутствие занятости и чувства удовлетворенности. Если у людей нет дела и нет конкретных целей, то они начинают сходить с ума, убежден Харари.
По мнению израильского историка, в будущем многие обретут свое предназначение в компьютерных играх. «Лишние с точки зрения экономики люди смогут проводить все больше времени в трехмерных виртуальных мирах, в которых они найдут больше эмоций, чем в реальном мире», — пишет Харари.
В условиях было ясно сказано: излагайте мысли коротко, простыни текста – не нужны. По факту, разумеется, сплошь и рядом – бесконечные экраны текста.
Пока изучаешь, начинаются адские вопли, что Nintendo Switch уже выдали кому надо. Подтверждаю, выдадим кому надо, но кому – пока еще неизвестно, решаем всем контингентом.
Blizzard Entertainment объявила, что выпустит переиздание StarCraft и StarCraft: Brood War — StarCraft: Remastered. Об этом сообщил президент компании Майк Морхейм (Mike Morhaime) во время мероприятия StarCraft в Сеуле. Также стало известно, что оригинальная стратегия станет бесплатной.
Переиздание включает в себя кампанию и многопользовательский режим. Игра обзаведётся поддержкой разрешения 4K, улучшенной детализацией и обновлёнными портретами персонажей. По словам разработчиков, игроки смогут «уменьшить масштаб и посмотреть на поле боя с точки зрения линейного крейсера или увеличить масштаб и увидеть вены на крыльях муталиска».
StarCraft: Remastered включает в себя «перезаписанные и обновлённые» оригинальный саундтрек, диалоги и брифинги между заданиями. Blizzard Entertainment улучшила систему организации матчей, а также оснастила игру поддержкой фирменного клиента. В стратегии появятся облачные сохранения сюжетных миссий, пользовательских карт, повторов и сочетаний клавиш.
«StarCraft является чистой квинтэссенцией ДНК Blizzard — её история, баланс и все мелкие детали отражают нашу давнюю приверженность эпическим развлечениям, и это был главный продукт в соревновательных играх и киберспорте почти 20 лет, — сказал Морхейм. — В StarCraft: Remastered мы модернизируем графику, звук и онлайн-составляющую оригинальной игры, чтобы игроки могли наслаждаться StarCraft ещё 20 лет и даже больше».