Санитары подземелий 2 - как это было, часть вторая
« следующие | архив | предыдущие »
С мест сообщают:
Фирма «1С» объявляет об окончании творческого конкурса по игре «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом»!
За два прошедших месяца мы получили от поклонников игры огромное количество работ: обои для рабочего стола и мобильных телефонов, коллажи, скриншоты, фотографии, баннеры для размещения в сети интернет, колоссальное количество квестов для игры, рассказов, стихов и даже книгу! Большое спасибо всем кто принял участие в конкурсе и прислал нам свои работы.
Напоминаю: Санитары подземелий 2: Охота за чёрным квадратом поступят в продажу 19 сентября.
С мест сообщают:
В печать отправлено продолжение лучшей отечественной игры 2006 года, отмеченной многочисленными наградами, «Санитары подземелий 2. Охота за черным квадратом» (разработчик «1С»). Жесткая и бескомпромиссная RPG, продолжающая и развивающая традиции первой части под непосредственным руководством ст. о/у Goblina. На полках магазинов игра «Санитары подземелий 2. Охота за черным квадратом» появится 19 сентября.
Главным героем «Санитаров подземелий 2» является сержант Хартман, дипломированный специалист по рукопашному бою и применению холодного и имперского оружия. Отличник боевой и политической подготовки. Объявленный пропавшим без вести в первой игре, сержант Хартман громко заявляет о себе в продолжении, неся доброе, разумное и вечное населению планеты «Матросская Тишина», которое, как известно, состоит сплошь из уголовников и рецидивистов.
В качестве основного новшества игра предлагает специальный бескомпромиссный режим прохождения: с самого начала своих приключений герой наделен всеми навыками и умениями космического десантника. Для поклонников классических RPG сохранен режим первых «Санитаров подземелий» с возможностью прокачки персонажа.
Минимальные системные требования:
ОС: MS Windows XP\Vista; DirectX 9.0с; процессор: Intel Pentium IV 3 ГГц; ОЗУ: 1 Гб и больше; видеокарта NVIDIA GeForce 6600/ATI Radeon X800; звуковая карта, совместимая с DirectX 9; 3,5 Гб свободного места на жестком диске; DVD-привод; клавиатура; мышь.
Рекомендуемые системные требования:
ОС: MS Windows XP\Vista; DirectX 9.0с; процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2; ОЗУ: 1Гб и больше; видеокарта NVIDIA GeForce 8800/ATI RADEON HD 2600PRO; звуковая карта SB Audigy2 ; 3,5 Гб свободного места н...
На диске с игрой Санитары подземелий 2, секретная дата выхода которой назначена на 19 сентября, лежит научно-популярный фильм.
в фильме раскрываются различные аспекты и тонкости создания игры про Санитаров.
Вниманию публики предлагается фрагмент фильма о литературной основе игры.
С мест сообщают:
Работа над новой озвучкой коснулась всех без исключения игровых аспектов. Чтобы не вдаваться в долгие и ничего не значащие объяснения: что, как и почему стало лучше звучать, мы решили просто перечислить конкретные изменения звуковой системы игры. Итак!
Что поменялось в озвучке огнестрельного оружия:
- Каждый ствол теперь обладает своим уникальным звуком. Для всех видов оружия подбирался реально существующий прототип, схожий с ним внешне и конструктивно. Например, п/п «Лобзик» — это H&K MP5, автомат «Живодер» — ППШ-41, а винтовка «Атас» — АК-74.
- Каждый выстрел или очередь имеет несколько вариантов звучания (пять и выше). Это, во-первых, оживляет звук стрельбы, а во-вторых, позволяет избежать различных неприятных звуковых «артефактов». Например, в момент, когда одновременно стреляет сразу несколько единиц оружия.
- Каждая единица оружия имеет уникальные звуки обычной перезарядки, перезарядки при осечке, самой осечки и переключения режимов огня.
- Для пуль различного калибра и дроби также сделаны разные звуки попаданий по разным целям — например, по незащищенному телу, телу в бронежилете, телу в металлических доспехах.
- Извлечение/убирание оружия также имеет свой особый звук.
- Озвучено падение оружия на землю. Причем, разные типы оружия падают по-разному.
С мест сообщают:
Оргкомитет крупнейшей отечественной выставки интерактивных развлечений «ИгроМир» сообщает, что в этом году партнерами по предварительной реализации билетов выступят компании Biletmarket.RU и Concert.RU. Кроме того, билеты на выставку можно будет приобрести в магазинах «Евросеть» и «Настроение».
Посещение одного дня выставки обойдется геймерам в 300 рублей; стоимость билета на все три дня «консьюмерской» программы составит 600 рублей. Предварительная продажа билетов начнется в ближайшие недели, о чем будет объявлено на официальном сайте мероприятия.
Оргкомитет также объявил основных спонсоров «ИгроМира 2008». Ими стали фирма «1С», «Акелла», «Бука», Nival Online и «Руссобит-М». Генеральным информационным спонсором стал издательский дом «ТехноМир», генеральным медиапартнером — издательский дом GameLand.
Напомним напоследок, что выставка, которая снова пройдет в 57 павильоне московского экспо-комплекса ВВЦ, теперь будет длиться четыре дня, а не три, как в прошлом году — с 6 по 9 ноября. В этом году по многочисленным просьбам появится бизнес-день: 6 ноября в павильоне, свободном от рядовых посетителей, представители прессы и специалисты смогут поработать и пообщаться с особым комфортом. В три последующих дня выставка будет работать в обычном режиме: 7, 8 и 9 ноября все желающие смогут играть в свежайшие игры родного и зарубежного производства, посещать презентации и демонстрации, участвовать в шоу-программах и конкурсах, получать призы и подарки. В этом году организаторы собираются собрать под одной крышей более 70 компаний-участников и порядка 70 тысяч посетителей.
От издателя:
Сюжет "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны — Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.Коллекционное издание "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" на Озоне
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей — теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой — наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо".
Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк