« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »

Даглас Адамс

14.05.01 13:24 | Goblin

Разное

Отрывочек:

На самом конце Западного Завитка Галактики, в захолустье, даже не занесенном на звездные каpты, есть маленькая желтая звезда, не пpивлекающая особого внимания.

В 149 миллионах километpов от нее веpтится маленькая зелено-голубая планета. Населяющие ее pазумные фоpмы жизни, пpоисходящие от обезьян, настолько пpимитивны, что до сих поp считают электpонные часы едва ли не высшим достижением техники.

У этой планеты есть — точнее, была — своя Пpоблема: большая часть ее обитателей большую часть своей жизни было несчастно. Чтобы спpавиться с этой пpоблемой, пpедлагалось множество способов, но большинство из них сводилось к пеpемещению pазноцветных бумажек. Почему пеpемещаться должны были бумажки, неясно — ведь несчастны были отнюдь не они.

Итак, спpавиться с этой Пpоблемой не удалось. К тому же, особыми талантами большинство обитателей этой планеты не отличалось, да что там — они были пpосто посpедственностями. Возможно, именно поэтому они и были несчастны, даже те, кто носил электpонные часы.

Все больше землян утвеpждало, что главной жизненной ошибкой их пpедков было то, что в далекой дpевности те спустились с деpевьев. А некотоpые даже говоpили, что эволюция, создав сами деpевья, сделала невеpный шаг, и что вообще никому не стоило вылезать из океана.

А как-то в четвеpг — пpимеpно чеpез две тысячи лет после того, как одного из землян соpодичи пpибили к столбу гвоздями, за то, что он их пpизывал хоть немного подобpеть, pазнообpазия pади — одиноко сидевшая в маленьком кафе в Рикмэнсуоpте молодая землянка неожиданно поняла, почему до сих поp все шло не так, как надо, и как сделать весь миp добpым и счастливым. Ее идея была веpна, и на этот pаз все могло получиться, и никого ни к чему не пpибили бы.

К сожалению, эта девушка не успела даже никому позвонить, чтобы pассказать о том, что пpишло ей в голову, потому что пpоизошло стpашное, нелепое несчастье, и веpное pешение всех земных пpоблем было утpачено навсегда.

Но не о не...

читать новость целиком »

МЕГА-ПОБЕДА!!!

13.05.01 17:46 | Goblin

Разное

Ну вот, наконец-то!
Только что в финале CPL Europe 2001 b100.Death зарулил LakermaN'a!

Первый — наш папа, b100.Death.
Второй — LakermaN.
Третий — fatal1ty
Четвертый — с58|Pow3r
Пятое — c4-LeXeR
Шестое — - c58|PELE

Death — решпект.
Не посрамил :)
Впредь будут думать — кого куда сеять.

Остальные — тоже молодцом!
Обратите внимание: только LakermaN и fatal1ty смогли затесаться в нашу теплую компашку из России.

Вот такой он, наш орел-"черносотенец":

b100.Death — гроза Европы!


Чужие и Хичник - второй заход

10.05.01 12:52 | Goblin

Разное

Наверняка все помнят игру под названием Aliens vs. Predator, построенную по мотивам парочки знаменитейших блокбастеров. Несмотря на то, что в общем и целом народ ее одобрил, мне она категорически не понравилась. Уж больно убогими были и графика, и физика, да и все остальное тоже.

Но славное дело зарабатывания бабок на раскрученных тайтлах живет и побеждает. Aliens Versus Predator 2 находится в производстве у конторы Monolith Games. Разрабатывается на движке LithTech 2.5. На мой не очень просвещенный взгляд, это не самый лучший на свете движок. Но, тем не менее, вот они — вполне приличные скриншоты:

Грузоподъемник — как живой.Из этих цепких лап еще никто не вырывался!Хичники (Чужие в кадр не попали)

Как и в прошлый раз, несмотря на всего две фигурирующие в названии игры "расы", играть можно будет за троих: за хичника, за чужого, и за морпеха. Выпуск намечается под Новый год.


Отходняк

10.05.01 12:41 | Goblin

Разное

Нет ничего приятнее, чем придти в себя после мощного праздника и снова почувствовать себя человеком.
Ближе к вечеру подвешу отчет о посещении Комтека и впечатления от новой, находящейся в разработке игрушки от K-D LAB — Периметр.


Парад

09.05.01 17:04 | Goblin

Разное

С утреца смотрел парад. Конечно, былого размаха как не бывало, но вообще — неплохо.

Вот только зачем из новой формы "изъяли" сапоги и всем раздали "параллельные" штаны? Это ведь очевидно, что строевой шаг можно "шагать" только в сапогах. А на парадах — не во всяких сапогах, а только в хороших.

Солдат в ботинках для прогулок — это нонсенс. Ладно еще всякие там десантные, они хоть выглядят отлично, но вот остальные — вообще никуда не годятся.

На мой взгляд, это в корне неправильно — отсутствие сапог.
Солдат без сапог — это не солдат.


Return to Castle Wolfenstein

09.05.01 15:40 | Goblin

Разное

Считаю, что Кингпин — один из самых лучших экшенов. Если не просто лучший. Смысла сравнивать с Quake не вижу, потому что Кингпин другой и про другое. Замечательная игрушка, совершенно нераскрученная по причине полного замалчивания лицемерными "критиками". Такого лихого сочетания зверской жестокости и отличного юмора не встречал больше нигде. Сингл — замечательный, multyplayer — выше всяких похвал.

Контора Xatrix, которая его построила, никогда не страдала от недостатка творческих идей. Много чего там за ними числится, например — отличная игра Redneck Rampage. Понимаю, что нравится не всем, но игра от этого хуже не становится. Как это не печально, на Кингпине жизнь конторы оборвалась. И самого Кингпина не доделали как хотелось, и продолжения мы так и не увидели. А жаль.

Тем не менее, контора не пропала. Теперь ее зовут Grey Matter. И строит она теперь Return to Castle Wolfenstein — римейк древней игры, созданной по еще более древнему гомиксу. Что я могу об этом сказать? Это же наш участок, блин! Кто, как не парни из Xatrix могут дать нам возможность еще разок взгреть немецко-фашистских захватчиков! Взгреть как следует, от души!

На сегодняшний день с фронта работ поступают следующие известия:

  • По сюжету Гиммлер проводит тайные исследовательские работы с целью оживить дух (?) какого-то древнего вождя из десятого века родом, чтобы с его помощью привлечь под свои знамена легионы зомбарей
  • Игра начинается, конечно же, с побега из тюремной камеры.
  • В игре масса сюжетных сценок, сделанных на движке — где мы чего-то подслушиваем и подсматриваем.
  • Подсмотренное и подслушанное будет автоматом записываться в журнальчик — как в Кингпине.
  • Двери можно будет открывать тихо, ломать и просто вышибать.
  • Всего будет 16 видов оружия (ого).
  • В конце нас будет поджидать Босс — механизированный Адольф Гитлер!
Return to Castle Wolfenstein, пожалуй что, самая ожидаемая игра.
Эти парни не подведут!
А победа, понятно, снова будет за нами (хе-хе)...

читать новость целиком »

С праздником!

09.05.01 14:36 | Goblin

Разное

С Днем Победы!


Глубокая мысль

08.05.01 20:19 | Goblin

Разное

Казанова, Казанова
Зачем делать сложным,
То, что проще простого?
Ты — моя женщина, я — твой мужчина.
Если надо причину, то это — причина.


Момент истины

08.05.01 12:52 | Goblin

Разное

На Gazeta.ru подвесили статейку про фильм "В августе 44-го...". Я его смотрел ранее и расписал это здесь.

В статейке говорят о том, почему фильм не понравился автору книги Богомолову. Не понравился настолько, что он потребовал убрать свою фамилию из титров.

Трепетное отношение автора к роману очень даже понятно: 'Момент истины' заслуженно считается одним из лучших советских детективов, и допустить, чтобы он был перенесен на пленку кое-как, Богомолов, разумеется, не мог.

Претензий у него множество. Они переходят от вроде бы педантских — неправильное обмундирование, нарушение субординации ради дешевых эффектов и т.п. — к более серьезным: недостоверная атмосфера, нелогичный монтаж эпизодов, провалы в развитии детективной интриги, плохо продуманные массовые сцены, в которых видно, что статисты не знают, как себя вести. Кроме того, писателя возмутило, что его попросту обманывали, в частности, у него за спиной монтировали четырехсерийный телефильм, на который он не соглашался. Наконец, главное 'но' — пошлая и неоправданная голливудщина, прокравшаяся в советский детектив о контрразведчиках.
В частностях с автором статьи можно поспорить. На мой взгляд, Богомолов прав — фильм до книги никак не дотянул. Только прокралась туда не "голливудщина", а наша обычная отечественная дурость. Что на самом деле гораздо хуже. Хорошо хоть — ее совсем немного.

Согласится с автором можно в другом: за последние годы это первый хороший фильм про войну.
Мне он, не смотря ни на что, понравился.
Жаль, что четырехсерийной версии, похоже, не увидим.


Хитрые как наркодилеры

08.05.01 12:40 | Goblin

Разное

На красно-селедочном сайте Red Herring в списке 100 самых солидных в мире кампаний появились id Software.

Самое интересное место:

Pioneered the drug-dealer model of software distribution in 1993 with Doom: first levels could be downloaded for free over the Internet and subsequent levels were sold to those who were hooked.
То есть действовали по принципу наркоторговцев: первая доза — бесплатно, остальное — за деньги.
Мощная аналогия, блин!

И под занавес:
Last year's revenue exceeded 1999's $22 million. Revenue in 1998 was $19 million.
Парни не перестают радовать.


« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк