« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »

Return to Castle Wolfenstein

09.05.01 15:40 | Goblin

Разное

Считаю, что Кингпин — один из самых лучших экшенов. Если не просто лучший. Смысла сравнивать с Quake не вижу, потому что Кингпин другой и про другое. Замечательная игрушка, совершенно нераскрученная по причине полного замалчивания лицемерными "критиками". Такого лихого сочетания зверской жестокости и отличного юмора не встречал больше нигде. Сингл — замечательный, multyplayer — выше всяких похвал.

Контора Xatrix, которая его построила, никогда не страдала от недостатка творческих идей. Много чего там за ними числится, например — отличная игра Redneck Rampage. Понимаю, что нравится не всем, но игра от этого хуже не становится. Как это не печально, на Кингпине жизнь конторы оборвалась. И самого Кингпина не доделали как хотелось, и продолжения мы так и не увидели. А жаль.

Тем не менее, контора не пропала. Теперь ее зовут Grey Matter. И строит она теперь Return to Castle Wolfenstein — римейк древней игры, созданной по еще более древнему гомиксу. Что я могу об этом сказать? Это же наш участок, блин! Кто, как не парни из Xatrix могут дать нам возможность еще разок взгреть немецко-фашистских захватчиков! Взгреть как следует, от души!

На сегодняшний день с фронта работ поступают следующие известия:

  • По сюжету Гиммлер проводит тайные исследовательские работы с целью оживить дух (?) какого-то древнего вождя из десятого века родом, чтобы с его помощью привлечь под свои знамена легионы зомбарей
  • Игра начинается, конечно же, с побега из тюремной камеры.
  • В игре масса сюжетных сценок, сделанных на движке — где мы чего-то подслушиваем и подсматриваем.
  • Подсмотренное и подслушанное будет автоматом записываться в журнальчик — как в Кингпине.
  • Двери можно будет открывать тихо, ломать и просто вышибать.
  • Всего будет 16 видов оружия (ого).
  • В конце нас будет поджидать Босс — механизированный Адольф Гитлер!
Return to Castle Wolfenstein, пожалуй что, самая ожидаемая игра.
Эти парни не подведут!
А победа, понятно, снова будет за нами (хе-хе)...

читать новость целиком »

С праздником!

09.05.01 14:36 | Goblin

Разное

С Днем Победы!


Глубокая мысль

08.05.01 20:19 | Goblin

Разное

Казанова, Казанова
Зачем делать сложным,
То, что проще простого?
Ты — моя женщина, я — твой мужчина.
Если надо причину, то это — причина.


Момент истины

08.05.01 12:52 | Goblin

Разное

На Gazeta.ru подвесили статейку про фильм "В августе 44-го...". Я его смотрел ранее и расписал это здесь.

В статейке говорят о том, почему фильм не понравился автору книги Богомолову. Не понравился настолько, что он потребовал убрать свою фамилию из титров.

Трепетное отношение автора к роману очень даже понятно: 'Момент истины' заслуженно считается одним из лучших советских детективов, и допустить, чтобы он был перенесен на пленку кое-как, Богомолов, разумеется, не мог.

Претензий у него множество. Они переходят от вроде бы педантских — неправильное обмундирование, нарушение субординации ради дешевых эффектов и т.п. — к более серьезным: недостоверная атмосфера, нелогичный монтаж эпизодов, провалы в развитии детективной интриги, плохо продуманные массовые сцены, в которых видно, что статисты не знают, как себя вести. Кроме того, писателя возмутило, что его попросту обманывали, в частности, у него за спиной монтировали четырехсерийный телефильм, на который он не соглашался. Наконец, главное 'но' — пошлая и неоправданная голливудщина, прокравшаяся в советский детектив о контрразведчиках.
В частностях с автором статьи можно поспорить. На мой взгляд, Богомолов прав — фильм до книги никак не дотянул. Только прокралась туда не "голливудщина", а наша обычная отечественная дурость. Что на самом деле гораздо хуже. Хорошо хоть — ее совсем немного.

Согласится с автором можно в другом: за последние годы это первый хороший фильм про войну.
Мне он, не смотря ни на что, понравился.
Жаль, что четырехсерийной версии, похоже, не увидим.


Хитрые как наркодилеры

08.05.01 12:40 | Goblin

Разное

На красно-селедочном сайте Red Herring в списке 100 самых солидных в мире кампаний появились id Software.

Самое интересное место:

Pioneered the drug-dealer model of software distribution in 1993 with Doom: first levels could be downloaded for free over the Internet and subsequent levels were sold to those who were hooked.
То есть действовали по принципу наркоторговцев: первая доза — бесплатно, остальное — за деньги.
Мощная аналогия, блин!

И под занавес:
Last year's revenue exceeded 1999's $22 million. Revenue in 1998 was $19 million.
Парни не перестают радовать.


Полезный витамин

07.05.01 16:16 | Goblin

Разное

Был в аптеке.
Внезапно увидел витамины "КВАДевит".

Срочно купил.
Ем.


ОРМ в массы

07.05.01 12:04 | Goblin

Разное

Сегодня наткнулся на вот такой интересный дивайс.

Мне очень понравился. Была бы возможность — непременно закупил бы целый мешок и присобачил бы везде, где только можно присобачить.

Поделюсь личным опытом. Одни из самых прикольных съемок получались тогда, когда видеокамеру в начале очередного "праздника" ставили в неприметном уголке наверху и включали часика на три. Через 10 минут про нее никто уже не помнил и все вели себя так, как будто ничего и нет.

Просмотр этих "фильмов" потом — шок. Невозможно даже представить, каким идиотом ты выглядишь и какую чушь несешь уже после третьего стакана. Спасает только то, что другие выглядят еще бОльшими идиотами. Но вообще скрытая съемка — ужас.

А тут — такие камеры знатные. И возможности такие богатые... Догадливые ребятишки мигом поставят камеры сестренке/братишке в комнатку. Папе с мамой в спальню — тоже не забудут. А уж дорогим гостям — всенепременно штуки три, чтобы уже со всех сторон. А потом — грязнейший компромат, или для развлекухи — в сеть, для всех и даром.

Народ оттянется — скоро наслушаемся и насмотримся.


О победах действительных и мнимых

06.05.01 16:38 | Goblin

Разное

Не так давно на форуме бодро обсуждали проблемы воздушных битв времен Великой Отечественной. Туда-сюда, цифры разные, мнения еще более разные и все такое.

Скажу сразу: мне очень не нравится, когда заводят бестолковые разговоры о том, что русские не умеют воевать вообще и, дескать, наглядно всем это показали во времена Великой Отечественной. Мыслителям подобного толка хочу напомнить: в той войне, каким бы странным вам это не показалось, победили простые русские Иваны да Степаны. А вовсе не особо продвинутые в области Европейской военной науки Гансы и Йоганы. И Победа Иванов и Степанов, осмелюсь напомнить, была крайне убедительной. На тот момент совершенно точно сомнений ни у кого не вызывала.

В последнее же время, однако, страсть как любят рассказать, что "все было не так". Согласный. Многое было не так, как толковали большевики. Но оно было и не так, как пытаются толковать нынешние бесстыжие "историки".

И раз уж зашла речь о воздушных битвах, то настоятельно рекомендую почитать вот эту статью гражданина Мухина Ю.И. под названием "Асы". Это про летчиков вообще и про Эриха Хартмана — в частности.

Цитата:

Так вот что характерно. Немцы знали о полках и соединениях наших асов, но никогда не посылали своих асов "разобраться" с нашими. Более того, широко известен немецкий сигнал "Внимание! В воздухе Покрышкин", предупреждавший своих летчиков о появлении в воздухе истребителя с цифрой "100" на борту и о необходимости побыстрее убраться из этого района. Да, наших новичков немецкие асы били охотно, но вступать в бой с нашими асами не спешили. А ведь у Покрышкина в списке "всего" 59 сбитых самолета, а не 352, как у Хартманна.

Кстати, о сбитиях. Покрышкина сбивали всего лишь 2 раза в самом начале войны. Кожедуба в первых боях подбили. И все. А Хартманна сбивали 4 раза, причем даже брали в плен, но он, хитрец, притворившись раненым, сбежал. Баркхорна — 9 раз, Г.Берра (221 победа) — 18 раз, Рудорффера из книги рекордов Гиннеса — 18 раз. (Я ...

читать новость целиком »

Quake III Pro-Pack

06.05.01 14:54 | Goblin

Разное

На XSReality подвесили Pro-map Preview, автор — камрад Sujoy Roy. В превью детально рассматриваются изменения, внесенные в карты, вошедшие в Quake III Pro-Pack — пак, так сказать, для профессионалов. Туда вошли t2, t4, q3dm6 и q3dm13.

Первое профессиональное изменение — это повсеместный риспаун оружия через 15 секунд. А не через 5, как это принято в vQIII. Революция, о которой так долго говорили нормальные люди, свершилась. Не прошло и года, как творцов внезапно осенило: таки это совсем уж тупо, когда через 5 секунд! И не поспоришь ведь — действительно тупо. Кто бы им еще подсказал, что "утекание" брони — это точно так же тупо. И тоже нуждается в исправлении.

Кроме того, поменяли расклад дивайсов (оружие/рулезы). Тоже, конечно, смешно. Ясное дело, камрад citizen из клана abuse, как настоящий профи, гораздо лучше творцов соображает — где на карте q3dm6 должно лежать оружие, чтобы людям играть было интереснее. Он играть умеет — для него очевидно, что должно быть вот так. А творцы играть не умеют, и делают так, как бог на душу положит. Но на этот раз товарищи из id постарались разложить так, как того хотят профи. А не так, как им самим кажется "правильно". Интересно, а почему сразу этого было не сделать? Тоже, видимо, надо годик-другой выждать.

Но на этом творцы не остановились. Перемены внесены радикальные. Например, на t2 наверху поменяли желтую броню на красную, убрали один джамп-пад, расширили дырки у колонны, проковыряли пару дополнительных проходов в стенах и под нижним телепортером положили рельсу. А на t4 внизу поставили телепортер.

Все это, конечно же, в корне поменяет весь расклад. Более того: это теперь вообще другие карты, на которых все принципиально не так. t2 с рельсой — о чем тут можно вообще говорить?

Ну, что тут сказать? Осталось затупить машинган, сделать на старте 100 хелса да физику подработать чутка.
Лучше бы, блин...

читать новость целиком »

АнтиСПИДная игра

06.05.01 13:26 | Goblin

Разное

Когда-то давно по Европе бродил призрак коммунизма. Потом он забрел в Россию — чисто случайно. Не так давно призраку надавали пинков и безо всякой жалости выгнали болезного.

Однако свято место пусто не бывает! Вакансию занял гораздо более серьезный, конкретный парень по кличке СПИД. СПИД шагает по планете! И хотя до коммунистического размаха СПИДу далеко, тем не менее, губит он народ исправно.

Мировая общественность не дремлет! Организована повсеместная бесплатная раздача одноразовых шприцев для несчастных, обездоленных наркоманов. А так же презервативов для всех подряд. Однако это не шибко помогает — в Африке, по слухам, от СПИДа вымирают целыми деревнями.

И вот на помощь приходит игровая индустрия! На денежки Швейцарского Office of Public Health компанией Phenomedia построена по-настоящему антиспидная игра, которая называется Catch the Sperm!

Действие разворачивается — где? Известно где! В ... Эта... Ну, ты понял — где. Именно там мы и сидим в засаде, на страже здоровья. А нас атакуют коварные сперматозоиды, а главное — на прорыв идут злобные вирусы герпеса и прочей дряни. Мы, затаившись в самой глубокой ... ну, ты понял — где, имеем боевой задачей отлов всякой мерзости путем меткой стрельбы из презервативной пушки! Искусно пущеный верной рукой презерватив обволакивает цель, что сопровождается мерзким визгом пойманной заразы.

Скачать игрушку можно здесь.

Презервативы на страже — СПИД не пройдет!

Скачивай, и — вперед! Иди в ... Эта... Ну, ты понял — куда тебе надо идти.

Теперь, видимо, надо ждать, когда появится адд-он для гомосексуалистов. Есть мнение, что там...

читать новость целиком »

« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк