Пришла Осень, пора учёбы, работы, затяжных дождей и листопадов. В ноябре нас ждут ставшие уже традиционными соревнования по популярнейшим киберспортивным дисциплинам в рамках ASUS Autumn 2009! Cамое престижное первенство на территории СНГ, любимое детище компании ASUS и нашего портала открывает новый сезон 27-м турниром серии ASUS Open, который традиционно соберёт сильнейшие команды и игроков Восточной Европы.
Игроки и команды будут соревноваться в многочисленных дисциплинах. Здесь и традиционный Counter-Strike Masters, на который попадают лучшие из лучших через отборочные соревнования, а так же открытые дициплины. Мы увидим сражения на турнирах для любительских CS-команд, соревнования по FIFA и Pro Evolution Soccer. Вновь в ростер турнира возращается DotA! Дуэльные Starcraft: Broodwar и Quake 3 будут представлены красочными лан-финалами с участием финалистов онлайн-отборочных. Нами в пятый раз будут проведены женские соревнования по Counter-Strike.
Итак, 21-22 ноября / 28-29 ноября в Москве встретятся сотни лучших команд и игроков СНГ, которые будут оспаривать право разыграть 830 000 рублей.
Также в ближайшее время ожидайте анонс онлайн-соревнований в рамках ASUS Autumn 2009, которые успели полюбиться нашим участникам на предыдущих первенствах. Следите за анонсами на нашем сайте!
В Санкт-Петербурге сегодня, 7 октября, представители СНГ обсуждают положения модельного закона "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию". Как сообщает корреспондент ИА REGNUM Новости, председатель Объединенной комиссии по гармонизации законодательства по борьбе с терроризмом, преступностью и наркобизнесом Виктор Войтенко заявил, что от вредной информации дети должны быть защищены государством. "Дети у нас подвержены информации, предназначенной для взрослых", — сказал Войтенко, отметив, что это угрожает неокрепшей психике ребенка.
[skip]
...в модельном законе введены "дополнительные требования к распространению компьютерных и иных электронных игр". Так, не допускается распространение среди детей игр, содержащих сюжеты, провоцирующие ребенка на негативное отношение к физическим недостаткам других людей, на "агрессивные насильственные и иные антиобщественные действия". Запрещаются игры, связанные с возможностью совершением игроком виртуальных убийств и нанесения увечий, в том числе, содержащие изображение человеческой крови. Неприемлемы законом и игры, связанные с изображением "бесчеловечного обращения", эксплуатирующие интерес к сексу, изображающие оккультно-мистические практики или магические ритуалы, самоубийство, членовредительство. "Дозируя прием информации среди детей, можно создать из них сознательных граждан своего государства", — отметил Войтенко.
После запрета казино и т.п. количество интернет-клубов в Москве увеличилось троекратно, так что капитуляция игорного бизнеса уже вот-вот. Тем не менее, множество людей заняты делом — проверяют, контролируют, вносят ценные поправки в различные кодексы. Разве ж плохо? Вовсе нет. А к моменту, когда "однорукий бандит" и онлайн-рулетка переселятся из компьютера в мобилу, законодательство по логике вещей уже должно быть устроено так, чтобы люди с корочками имели возможность эту гадость там сразу распознать и оттуда выжечь. Работа в направлении "держать и не пущать" сложна и увлекательна.
Всем знакомы стратегии по управлению сказочным королевством и ролевые игры в том же ключе — про то, как герои убивают монстров, выполняют разнообразные задания и набирают опыт. Нередки и сочетания двух вышеописанных процессов. В Majesty внесли всего одно, но крайне важное изменение: герои, крестьяне, стражники и прочие аборигены не подчиняются прямым приказам игрока и действуют самостоятельно.
В основном это касается героев, бегающих за монстрами безо всякого понуждения со стороны Его Величества, качающихся, покупающих зелья, амулеты и доспехи, зачаровывающих и отравляющих оружие. Герои обращают внимание на происходящее вокруг, бросаются на защиту родного города, убегают от слишком опасных бандюков, лекари не забывают про соратников и простой люд. Крестьяне способны самостоятельно отремонтировать пострадавшие здания и распределить рабочую силу по стройками, стражники — отвлечь на себя монстров до подхода героя. Может показаться, что игроку здесь места нет — подданные сами решат все проблемы. И действительно, вернувшись с чаепития, можно увидеть лишь изрядно пополнившуюся казну и прокачавшихся героев. Но знакомые с реальной жизнью камрады легко догадаются, что в большинстве случаев без правильной организации частная инициатива превращается в хаос. Крысы догрызают сборщика налогов, стражники гуляют по безопасным кварталам, крестьяне лезут ремонтировать свои дома вдали от горящего замка сюзерена и дохнут под копытами минотавров, герои вместо охоты на дракона пьют пиво в таверне, огнедышащий ящер с наслаждением дожигает последнюю сторожевую башню, и невидимая рука рынка подбирается все ближе в горлу ленивого короля...
Шутеров "про войну" создано уже очень много — от Wolfenstein до Call of Duty, от Battlefield до Medal of Honor. Во всех этих играх война предстаёт увлекательным аттракционом: бежим, ловко прячемся, стреляем, тупые враги падают как кегли в боулинге — десятками и сотнями. Герой легко сохраняет боеспособность, имея в потрохах россыпь вражеских пуль, да и те непринуждённо усваиваются организмом после принятия аптечки.
А вот игр, где война не крутится вокруг главного героя, но как раз он вовлечён в водоворот боёв и сражений, далеко не всегда играя в них ведущую роль, где попадание пули в лучшем случае означает, что отказала рука или нога, где героя может убить неведомо кто неведомо откуда (например, абсолютно невидимый за триста метров снайпер) — таких игр совсем мало. И образцом среди них является Operation Flashpoint 2001 года выпуска.
Operation Flashpoint — одна из лучших антивоенных агиток за историю игропрома. Потому как в отличие от форвардов поп-шутерного направления, корчить супергероя там можно в течение примерно пяти секунд. Можно, конечно, и потом, но уже по частям. Как правило, надо много ползать на брюхе, много лежать в окопах, время от времени стрелять по мелькающему вдали врагу, не на шутку опасаясь, что в ответ может прилететь что угодно, с любого направления, и это вероятнее всего будет финиш. Никакой романтики.
Продолжение одного из хитов главного калибра на консоли PlayStation 3, известное как Uncharted 2, выходит тринадцатого октября, и оценки прессы выглядят примерно так:
Раз уж читаешь это, с трудом верится, что ты уже не принял решение купить Uncharted 2: Among Thieves. На самом деле, ты просто желаешь узнать, насколько хороша игра, и к счастью, я могу сказать, что она очень, очень удачна. Это попросту одна из лучших игр на PlayStation 3, сочетающая фантастическую подачу материала и визуальные эффекты с игровым процессом, который практически не с чем сравнить. И когда ты завершил прохождение, к твоим услугам — выдающиеся многопользовательские возможности, которые вероятно останутся актуальны вплоть до выхода Uncharted 3. Нет, Uncharted 2 — не совершенство, но она ближе к нему, чем почти любая другая игра на сегодняшний день...
Компания Innova договорилась со студией "Адвентура" об издании в России и СНГ ролевой браузерной многопользовательской игры "Жизнь замечательных бомжей". Об этом говорится в официальном пресс-релизе Innova.
В ЖЗБ, как и следует из названия, геймерам предлагается стать бомжами. Геймерам предстоит добывать сосиски, попрошайничать, жульничать и драться друг с другом.
Несмотря на то, что действие разворачивается в трущобах, разработчики используют стандартную для ролевых игр схему с привлечением таких понятий как оружие, броня, магия (доступны шизомагия и алкомагия), а также монстров, которые в ЖЗБ обитают в подвалах.
В настоящее время в игре, которая проходит бета-тестирование, зарегистрировалось свыше 60 тысяч человек.
Многие в детстве видели мультик по сказке Михалкова С. "Как старик корову продавал". В самом начале эпической саги тощая и больная скотина никакого коммерческого успеха не имеет. Затем к делу подтянут грамотный пеар-менеджер, который организует музыкальное шоу заданной тематики, и вокруг священного животного тут же образуется бешеный ажиотаж. Но сильнее всего акция действует на продавца: дед, узнавший про бурёнку много нового, внезапно сознаёт, что визит на рынок с ней за компанию — опасная глупость, хватает рогатое имущество за поводок и рвёт чешки обратно к дому, чувствуя себя матёрым животноводом.
Со мной произошла история ещё смешнее — намедни так ловко зарекламировал игру LittleBigPlanet, что третьего дня уже купил консоль PlayStation 3 сам.
"Дополнение Halo 3: ODST позволяет взглянуть на знаменитую вселенную Halo по-новому. Игра освещает события, предшествовавшие тем, что описаны в Halo 3. При этом в центре внимания оказывается не элитный воин-"спартанец" Мастер Чиф (Master Chief), а боец десантного спецподразделения Orbital Drop Shock Trooper (ODST).
Солдаты ODST не обладают выдающимися способностями "спартанцев", но всегда действуют на пределе человеческих возможностей, а в критических ситуациях даже переступают эту черту. Они всегда на передовой, и у любого противника есть все основания их бояться. Halo 3: ODST зачислит вас в элиту десантных войск Земли и даст возможность доказать, что воинов ODST не зря называют "адскими прыгунами"...