Фирма 1С и государство Россия

06.05.10 22:37 | Сева | 317 комментариев »

Стримы

Софтверная компания 1С просит у государства 500 млн руб. на создание компьютерных игр-симуляторов. Проект позволит патриотически воспитать молодежь, модернизировать российскую экономику и даст отпор желающим фальсифицировать историю. Чиновникам идея нравится.

О проекте создания шести серий военных игр-симуляторов говорится в презентации Минкомсвязи. Документ готовился совместно с 1С к заседанию президентской комиссии по модернизации экономики 29 апреля, говорит чиновник Минкомсвязи. Он не был представлен, но вопрос обсуждался, а гендиректор 1С Борис Нуралиев продемонстрировал Дмитрию Медведеву авиасимулятор, добавляет он.

Стоимость проекта — 720 млн руб., говорится в презентации. 500 млн руб. Минкомсвязи просит у правительства, еще 200 млн руб. потратит 1С и 20 млн руб. — Ханты-Мансийский автономный округ. Власти последнего являются одним из инициаторов проекта, поясняет чиновник Минкомсвязи.
Игры — патриотам

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 317

PaddyOBrisk
отправлено 07.05.10 04:09 # 101


Кому: inkler, #40

> Разработчик Ил-2 - Gaijin Entertainment.

Камрад, это только хищников Гайдзины делали, разьве нет? Хотя я вероятно упускаю что-то.


Armalite-10
отправлено 07.05.10 04:09 # 102


Кому: vovan3312, #58

> Хотя, о чём можно базарить с человеком который назвал себя именем американской винтовки?

Не нравится детище Стоунера под .308 калибр? По моему божественная штучка! А про игру финансируемую американской армией забыл. Каюсь! Интересно сколько на нее баблосов выделили?
А вообще я бы отдал деньги 1С только за то, если бы они сделали классный шутер про Первую Чеченскую компанию за наших пацанов. А точего то забывать стали уже все про кровавый новый год 1995.


CpYмникЪ
отправлено 07.05.10 04:09 # 103


[Весь сжался] Это чагой то будут игры в которых русские не будут хотеть уничтожить мир? Интересно как с виду будет. Только бы не просто 6 леталок или стелс про стройбатовца со снайперской лопатой.


f8err
отправлено 07.05.10 04:09 # 104


Допустим, 100 человек разрабов. Допустим, каждому 10 кило$ на софт и 10 кило$ на хард. И это будет неплохой хард и софт, надо сказать. 58 миллионов рублей. Допустим, 2 года разработки. Это из оставшихся денег каждому по 275 тыш рублей в месяц.

А в реальности там человек 40, каждому на хард и софт (который уже есть у них, кстати) - тысяч 5$, т.е. грубо 6 млн. руб. Зарплаты в районе 2-3 килобаксов, грубо 84 млн.руб. Аренда офиса - ну 50 тысяч в месяц - 1,2 млн.руб. Куда денутся 628,8 млн.рублей - неизвестно. Ну ладно, реклама, но не на 628 млн же рекламироваться-то!


A1maz
отправлено 07.05.10 04:09 # 105


Товарищи, не будем забывать что 1С издает не только игры, но еще и разрабатывает для промышленности программное обеспечение. Та же 1С бухгалтерия и т.д.
Надо полагать что эти деньги не целиком пойдут в игрострой, скорее всего на игру уйдет от силы 30% всего бюджета, остальные деньги растворяться в компании и пойдут на её нужды.
P.S. Лично я поддерживаю тех товарищей, которые говорят что надо давать деньги разработчикам игр. Но имхо лучше сейчас для российского игростроя это создание учебных заведений, где бы молодые люди смогли обучиться созданию сценариев, анимации, графики, и т.п. вещам, которые и составляют игры. Как только у нас появятся люди которые работают качественно, тогда и будут выпускаться качественные игры. Естественно такой труд и оплачивать надо будет соответственно.


xoi
отправлено 07.05.10 04:09 # 106


1С делает хорошие игры и окупаемые игры, безусловно, приятно покупать - потому и прибыль есть. Другое дело - выделение денег, здесь думать не надо об окупаемости, знай лепи себе что угодно, типо УГ2, потому и сильные опасения.


Veligor
отправлено 07.05.10 04:09 # 107


Кому: Mineev, #14

> Но проблема в том, что делать у нас их не умеют вообще

Совсем-совсем вообще?

Кому: radioactive, #35

> Если контроль годности будет осуществляться так же, как и в кино - мне страшно за будущее игропрома.

У 1С с этим всё в порядке.

Кому: inkler, #40

> Вот разработчикам и надо дать денег

1C не только дистрибуцией занимается.

Кому: Rupir, #61

> 1с это контора которая распространяет продукт разработчиков

А ещё даёт разработчикам деньги, чтобы они смогли что-то разрабатывать.


Veligor
отправлено 07.05.10 04:09 # 108


Кому: ralph_the_dummy, #69

> да в России

А если заказать разработку нам, хохлам, - так вообще караул!!!


keramul
отправлено 07.05.10 04:09 # 109


Как тут уже упоминалось, за серию ИЛ-2 и В тылу врага им стоит деньги дать. По крайней мере это будет эффективнее, чем давать деньги на наш "патриотический" кинематограф, для поднятия национального духа что ли? Вся молодеж, про школоту молчу, сейчас играет. В странах запада комьпьютерные игры - давно элемент пропаганды.


Veligor
отправлено 07.05.10 04:09 # 110


Кому: Аццкий Йожег, #64

> Я могу тетрис на Дельфи написать

Напиши.

> взять за это миллиард рублей

Где?

> а если подумать

Подумай ещё.


Veligor
отправлено 07.05.10 04:09 # 111


Кому: bombey, #85

Operation Flashpoint (не говоря уж об ARMA) - военная игра-симулятор.


Михаил_20
отправлено 07.05.10 04:09 # 112


Кому: bombey, #85

> Надо бы чего попроще. Ближе к народу. Шутер или стратежку.

ММОРПГ "World of... war 2", тогда уж.


Kirpa
отправлено 07.05.10 04:09 # 113


Кому: Кремень, #80

> Ориентируюсь в вопросах финансирования в целом, и поэтому, на мой взгляд, граждане в 1С, руководствуясь благородной целью, в глубине души цинично хотят получить лёгкие деньги.

Не сильно лёгкие, если всё-таки выпустят реальный продукт. К тому же, сейчас на дворе демократия и капитализм. Так что те, кто работал только за идею, в основном давно отгнили. Хорошо это или плохо, вопрос лишний - имеем то, что имеем. И если коммерческая структура желает остаться на плаву, она вынуждена получать прибыль тем или иным способом. Желательно наиболее простым и менее затраным, это естесственно. Остаётся только радоваться если эти усилия попутно служат в интересах страны, разве нет?


alga_ca
отправлено 07.05.10 04:09 # 114


Кому: XaosLord, #21

> Правда не очень понятно что значит "модернизировать Российскую экономику". Никто не объяснит

Может они и симулятор успешной экономики сделают?


Mope4Ok
отправлено 07.05.10 04:51 # 115


Кому: Armalite-10, #102

> Не нравится детище Стоунера под .308 калибр? По моему божественная штучка!

Пф!
С7 лучше.


Kotovskii
отправлено 07.05.10 04:57 # 116


Кому: inkler, #40

> Разработчик Ил-2 - Gaijin Entertainment.

Тебя в Гугле и Яндексе забанили? Или ты только пацанам со двора веришь? Разработчик Ил-2 компания 1С, она же ее издатель.

Гайджин к Ил-2 отношения практически не имеет. Единственное, что она сделала, это в 2007 году выпустила консольную версию IL-2 Sturmovik: Birds or Prey для PlayStation 3 и Xbox 360. Так что учим матчасть и прекращаем писать ерунду.


Kotovskii
отправлено 07.05.10 04:57 # 117


Кому: PaddyOBrisk, #101

> Камрад, это только хищников Гайдзины делали, разьве нет? Хотя я вероятно упускаю что-то.

Не, камрад, ты ничего не путаешь :)
Они сделали версию для PlayStation 3 и Xbox 360, Ил-2 Хищные птицы. Выпустили ее в 2007 году. И всё. Все остальные игры сделало и издало 1С.


Kotovskii
отправлено 07.05.10 04:57 # 118


Кому: f8err, #104

> А в реальности там человек 40, каждому на хард и софт (который уже есть у них, кстати) - тысяч 5$, т.е. грубо 6 млн. руб. Зарплаты в районе 2-3 килобаксов, грубо 84 млн.руб. Аренда офиса - ну 50 тысяч в месяц - 1,2 млн.руб. Куда денутся 628,8 млн.рублей - неизвестно. Ну ладно, реклама, но не на 628 млн же рекламироваться-то!

Откуда вы такие иксперты беретесь, а?
Хотя бы в гугле поискал статистику по 1С, там сразу на первой страничке выпадает - "Компания основана в 1991 году[1] в России, имеет штат 1000 человек."
Ну и расклад про зарплаты смех, да и только. Про операционые расходы ты что-нибудь слышал? А про налоги? Толкового бизнесмена видно издалека, ага.


Jameson
отправлено 07.05.10 06:06 # 119


Ил-2 сделало Медокс Геймз под патронажем издателя 1с :) В России, забугром игру издавало вроде убисофт. Хотя не помню.


SnowDog
отправлено 07.05.10 06:47 # 120


Кому: Kotovskii, #116

> Гайджин к Ил-2 отношения практически не имеет. Единственное, что она сделала, это в 2007 году выпустила консольную версию IL-2 Sturmovik: Birds or Prey для PlayStation 3 и Xbox 360. Так что учим матчасть и прекращаем писать ерунду.

Они же в прошлом году выпустили версию Birds of prey и для PC - Wings of Prey. Но там название ИЛ 2 уже нигде не фигурирует и 1С даже не издатель.


Кому: Jameson, #119

> Ил-2 сделало Медокс Геймз под патронажем издателя 1с :)

Maddox Games стала внутренней компание 1С и соответсвенно стала называться 1C:Maddox Games в 99 году. Срок разработки ИЛ 2 на DTF обозначен с 06.01.1998 по 15.11.2001. То есть из 4 лет разработки игры около трёх из них Maddox Games была частью 1С.


Ерш
отправлено 07.05.10 06:47 # 121


Кому: Mineev, #14

> На мой взгляд, патриотические игры должны быть массовыми. А детей в симуляторы играть вряд ли заставишь.

Такие же мысли возникают.


Zim
отправлено 07.05.10 07:12 # 122


Кому: Kotovskii, #118

> имеет штат 1000 человек

И всю эту тыщу человек отправят заниматься проектом патриотических игр? Нет, конечно. Так что неважно сколько там народу работает, в реальности над проектом будет занято, ИМХО, не более сотни.

Вообще я так думаю - если деньги просят просто так, без возврата - то эти игры надо было бы раздавать бесплатно, учитывая аргументацию про патриотизм. А то, что владывают часть (притом меньше трети) своих денег - ну так социальная ответственность бизнеса и все такое.
Если же игры собираются продавать и, соответственно, на этом зарабатывать - то деньги надо давать только в кредит, и никак иначе, пускай и под символический процент. Потому как в этом случае про патриотизм говорить как-то не очень уместно.


Morbid_Dezir
отправлено 07.05.10 07:12 # 123


Кому: Броневедро, #12

Мир Танков игра неплохая, но никак не симулятор - онлайн-баталия про танки.

Кому: CyCaHuH, #16

> А эти каким боком?

В статье пояснение ведь есть - это их идея была.


Кому: Аццкий Йожег, #6

> Э, а чего так много то?

Вообще-то очень скромно попросили - разработка двух-трёх крупных проектов потребует несколько миллиардов рублей. Видимо, не один раз будут просить.

Кому: fenics, #32

> 2. Возродят "В тылу врага". Только по духу ближе к 1 неторопливой части, где нужно было все 100 раз просчитывать, вторая часть какая-то попсовая вышла и более "рельсовая" что-ли.

Абсолютно согласен, комрад - не только рельсовая, но и тупая, аркадная, с ненужными функциями, с идиотским управлением - даёшь первый В тылу Врага!

Кому: inkler, #40

> 1С - Издатель. Который собс-но тупо попросил бабло. Разработчик Ил-2 - Gaijin Entertainment

1С издатель и разработчик - они имеют много подразделений. Гайдзины ничего, окромя трешового говна, не выпускали до Хищников. А нарисовать несколько моделек и поднять текстуры на современный уровень смогли бы и толковые фанаты-мододелы. У 1С есть "Ил-2", "Вторая Мировая", "В тылу Врага" и ещё несколько проектов, которые нужно поднимать с полок и развивать в направлении реализма.


Mr Durst
отправлено 07.05.10 07:12 # 124


Узнать бы ещё кто будет историческим консультантом?


Morbid_Dezir
отправлено 07.05.10 07:12 # 125


Кому: f8err, #104

Тебя не смущает, что там кроме софта и осального нужно ещё аренду платить, всякие мелкие расходы на налоги, немелкие расходы на ЗП, очень немелкие на отчисления за разные лицензии (один только пакет моделирования стоит порядка 3К зелёных) + амортизация + это всё в длительном периоде - считай сам, попросили нормально - потом еще придут.


Dr_M
отправлено 07.05.10 07:12 # 126


Идея отличная, вопрос только в реализации. Хотя Ил-2 игра замечательная.


deZmont
отправлено 07.05.10 07:12 # 127


Главное - лишь бы в итоге не получилось так, как в других местах с государственной поддержкой. Типа как в нашем кино. Плюс выражение "игры-симуляторы" создаёт неиллюзиорную параллель с "кино не для всех", что немало напрягает.


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 07:25 # 128


Нужен наш ориентированный на массового потребителя ответ Call of Duty и прочим Medal of Honor, чтобы сразу же и про Великую Отечественную, и про Афган, и про новейшие войны, да хотя бы грузино-югоосетинскую.
Чтобы все взрывалось и летало, чтобы улыбающиеся парни в камуфляже разъезжали на броне по просторам театра баталий, чтобы красные звезды и алые стяги. Чтобы NPC бросали цветы, встречая освободителей. Чтобы можно было участвовать в параде на Красной площади, в самом конце великой войны.
Представляю себе титаническую битву на Курской дуге, оборону Москвы и бои на безымянных высотах, партизанскую войну в Белоруссии, взятие Берлина и разминирование Праги, штурм дворца Амина и укорот моджахедам, Анголу и Кубу, Вьетнам, Кавказ, Сербию, и не жалеть денег и времени на драматические сцены, у нас столько источников, бери и внедряй, даже изобретать ничего не надо, чистое производство контента. За этакие деньжищи, поди, можно себе позволить. Тем более, готовые экшн-движки у нас давно есть.
Ну и Вашингтон, разумеется, в конце разрушить не мешало бы.
Уф. Ажно пот прошиб.
Главное, чтобы не вышло, как с ответом Михалкова "Спасению рядового Райана".
Да я, блядь, свои деньги побегу отдавать за разработку такой игры, скажите только, куда нести.


Котовод
отправлено 07.05.10 08:21 # 129


Кому: ironCat, #8

> А можно на военно-морскую тематику уже что-нибудь сделать? Симуляторное?
> Я б купил.

Морской охотник еще не упоминали?


Moritz
отправлено 07.05.10 08:25 # 130


Очень, очень хочется надеяться, что деньги принесут ощутимый результат.
Правда, по симуляторной нише, что можно симулировать?

- Самолёты, тут 1С бесспорные чемпионы - когда выйдет "Битва за британию" померкнет всё и вся.
Есть мнение, построена игра без вмешательства гос. структур.
- Танки, тут есть образцы посильней 1Совских, например http://www.youtube.com/watch?v=RMYwNo0UfvE&feature=related
http://www.ag.ru/files/videos/wwii_battle_tanks_t_34_vs_tiger/24892/flash#show
- Подводные лодки? Там после Юбисофта ловить нечего.

- FPS или TPS наши делают не очень (исключение - Метро 2033).

Есть ещё неплохая серия стратегий и варгеймов.

Очень, очень интересно таки куда потекут деньги.


Skwiz
отправлено 07.05.10 08:40 # 131


Сева, ты бы хоть статью в правильном месте зацитировал!

Стоимость проекта — 720 млн руб., говорится в презентации. [500 млн руб Минкомсвязи просит у правительства], [еще 200 млн руб. потратит 1С] и 20 млн руб. — Ханты-Мансийский автономный округ. Власти последнего являются одним из инициаторов проекта, поясняет чиновник Минкомсвязи.


Archangel
отправлено 07.05.10 08:51 # 132


Хехе, стратегию-шутер в реальном времени, однозначно круть :) и воевать только со стороны СССР с соответствующим карьерным ростом(от солдата до ефрейтора и т.д.) За соответствующие победы повышать в звании, за промахи понижать(либо соответствующе наказывать), правдиво и реалистично.


Surok
отправлено 07.05.10 08:51 # 133


Кому: banjo, #22

> Вот серия в тылу врага охуенная была, черные бушлаты отличные.

Про "Блицкриг" забыли, даешь третью часть!!!


VSlash
отправлено 07.05.10 08:51 # 134


Проголосовал-бы рублем за любую отечественную аналогию Call of Duty или подобных, но с наполнением уровня "Правды о 9й роте".

И да, потраченные на УС-2 деньги здесь бы смотрелись куда уместнее.


Crypt13
отправлено 07.05.10 08:53 # 135


Кому: DeathSquirell, #7

> Ну если они сделают что-нибудь наподобие продолжения Правды о 9 роте, но с современной графикой,

Вот так правильно!

> то им и 1 млрд не жалко дать.

Особенно если деньги не свои :)

Ну и в рамках модернизации экономики - новый продукт 1С:Двойная бухгалтерия!!!


Ерш
отправлено 07.05.10 08:57 # 136


Кому: Mineev, #14

> Они трудны для освоения, да и не так динамичны, как шутеры.
> Но проблема в том, что делать у нас их не умеют вообще:(

Кстати, подумав, не соглашусь. У нас был хороший шутер "Вивисектор".


Хмурый_Сибиряк
отправлено 07.05.10 08:59 # 137


> Софтверная компания 1С просит у государства 500 млн руб.

Шо и эти тоже???


Jameson
отправлено 07.05.10 08:59 # 138


Кому: Котовод, #129

> Морской охотник еще не упоминали?

там сильно пролетели с тем что красивую воду только под dx10 сделали!


Yankee
отправлено 07.05.10 09:01 # 139


Кому: Сева, #0

> О проекте создания шести серий военных игр-симуляторов

Шесть штук - это мощно. Если хотя бы пара-тройка, неважно про какую технику, выйдет уровня ИЛ-2 - это вообще отлично.

Главное, к тому времени торренты загнобить!!!

> 20 млн руб. — Ханты-Мансийский автономный округ

Боевые нарты на страже нефтегазовых месторождений ))


Maxim
отправлено 07.05.10 09:07 # 140


Кому: onerhyme, #11

> Хорошая идея. На это бы защиту понадежнее, иначе спустя время ряд граждан добросовестно с торрентов выкачивать начнет.

Так же добросовестно сделанную игру, за счет этих же граждан. Или ее бесплатно будут раздавать? Что-то я там про окупаемость проекта ничего не нашел.


Springboks
отправлено 07.05.10 09:19 # 141


Кому: naxxodka, #93

> Таким образом, 1с решает множество вопросов от патриотического воспитания молодежи до увеличение прибыльности своего бизнеса, за что им большое спасибо.
> ИМХО, разумеется.

Разрешите подписаться!


Аццкий Йожег
отправлено 07.05.10 09:19 # 142


Кому: markus, #84

> А если ещё подумать, то и в рот.

Видимо, на большее чем цепляться к словам и петросянить ума не хватает?


googayo
отправлено 07.05.10 09:19 # 143


Кому: Mineev, #14

> А детей в симуляторы играть вряд ли заставишь.

Дети играют в то, во что играют родители.


Danke
отправлено 07.05.10 09:20 # 144


Кому: Armalite-10, #42

> Камрады, я если честно не совсем понимаю при каком строе живу.

Ну, камрад, при капитализме конечно: частная собственность на средства производства и ресурсы, диктат богатого меньшинства, цель экономики - т.н. прибыль.

>
> 500млн р. в баксах примерно 17,2 млн $. Нехилая такая сумма денег. А может деньги эти на >чегонить более нужное стоит потратить?

нужное кому?

>Неужели компьютерная пулялка так нужна сейчас? В кризис?

почему нет? пуляют же люди. Капитализм - это вечный "кризис", кризисная экономика.

>В стране надо полагать все проблемы решены и можно баблосы на игрульки тратить?

Ну вот тратят же буджет на изготовление киноговна, и тут таже ситуация. А какие особенные проблемы есть в стране? По капиталистическим нормам - всё ок. Кризис - это нормальное состояние кап. экономики, - это не плохо, это хорошо. Правда, смотря кому: вот и 1С с чиновниками министерства связи (и еще кто-то с севера :) получат хорошие прибыли в "кризис". А СССР хер ложил на все мировые кризисы.

А вот интересно, какие правовые нормы дают право налогоплательщику защищать свои деньги, уплаченные в виде налогов в бюджет, от нецелевого использования? Может гражданин подать в суд на чиновников (персонально или на всё министерство) на основании выписки об уплате им налогов и фактов казнокрадства? Может я сморозил юридическую херню, но не юрист я.


Maxim
отправлено 07.05.10 09:20 # 145


Кому: vovan3312, #53

> America's Army, например, финансируется Пентагоном, как реклама американской армии.
> То есть, напрямую из бюджета, ты удивишься.

Финансируется. Примерно 30 млн американских рублей. И это за время начиная с 2000 года (а работы ведутся до сих пор) + содержание серверов. Учитывая разницу в стоимости труда (львиная доля расходов) проект должен получиться не хуже.


кратный двум
отправлено 07.05.10 09:20 # 146


Кому: onerhyme, #11

> Хорошая идея. На это бы защиту понадежнее, иначе спустя время ряд граждан добросовестно с торрентов выкачивать начнет. Лишь бы продукт не получился сырым, как третьи Дальнобойщики.

Я давеча в крупном супермаркете, со всеми лицензионными наклейками и голограммами, видел StarCraft 2.


von-herrman
отправлено 07.05.10 09:20 # 147


Хочу авиасим про Корею! Аддон к Ил-2 про 46й год отличный был.

И подводно-ракетоносное что-нибудь. Ну пожааалста!!!


Аццкий Йожег
отправлено 07.05.10 09:20 # 148


Кому: Veligor, #110

> Я могу тетрис на Дельфи написать
>
> Напиши.

Легко!
>
> > взять за это миллиард рублей
>
> Где?

Ты не понял! Это будет не просто тетрис. Простой тетрис ничего не стоит.
Это будет пафосный ПАТРИОТИЧЕСКИЙ тетрис!
А вот ПАФОСНЫЙ париотический тетрис уже можно за любые деньги государству впарить.
Скажем, называться будет - "Битва за Москву" и слоган: "Ни шагу назад!"
Плюс свистелки и перделки в виде фото - видео архивов и вуаля!
>
> > а если подумать
>
> Подумай ещё.

А чё тут думать то? УС2: Помутнение на чьи деньги думаешь сняли?
Чем моя идея плоха?


Shatsky
отправлено 07.05.10 09:20 # 149


Интересно, иницитиативы по поддержке правильных игростроителей как-то согласуются с инициативами по внедрению СПО в сфере образования? Или будет по-прежнему - Direct-X/Windows-only?
Еще интересно: почему финансируется непосредственно 1C - издатель? Ну, Maddox Games ему принадлежат, да. Разработчики большинства остальных упомянутых в презентации игр - независимые компании - например, Eagle Dynamics, которым были созданы Flanker'ы, LockOn'ы и DCS.
http://static.itmages.ru/i/10/0226/h_1267209117_ca73ff730f.jpg


googayo
отправлено 07.05.10 09:20 # 150


Кому: Леха Бампер, #98

> Государство - почти такой же бизнесмен, только источники доходов и расходов у него немного другие, но в целом, управление государством это ... и банальное зарабатывание бабла.

А ведь могло бы деньги просто печатать!


Косикава
отправлено 07.05.10 09:24 # 151


Кому: ironCat, #8

Стальные монстры\Pacific Storm


Shatsky
отправлено 07.05.10 09:26 # 152


Проглядел в приложенном pdf'е ответ на свой же вопрос. Там на 7-й странице:
"Поддерживаемые платформы:
...
ALT Linux
..."
[радуется]


Hedgehog
отправлено 07.05.10 09:29 # 153


Кому: f8err, #104
> А в реальности там человек 40, каждому на хард и софт (который уже есть у них, кстати) - тысяч 5$, т.е. грубо 6 млн. руб. Зарплаты в районе 2-3 килобаксов, грубо 84 млн.руб. Аренда офиса - ну 50 тысяч в месяц - 1,2 млн.руб. Куда денутся 628,8 млн.рублей - неизвестно. Ну ладно, реклама, но не на 628 млн же рекламироваться-то!

Рекламу кирпичных заводов "Унитрон" не ты придумывал? ))) С тех пор ситуация слегка изменилась. Появились такие понятия, как налоги, прибыль, амортизация, развитие и т.д.


Косикава
отправлено 07.05.10 09:31 # 154


Кому: vovan3312, #63

Ну я бы не сказал. Не 1С сказало - мы не будем выпускать игру с этим уровнем. Активижон сказало - давайте-ка вырежьте этот уровень, а то мало-ли что. Так как уровень полностью локализован, значит, ИМХО, они были готовы его выпустить. Хотя почему готовы? Выпустили. На диске уровень есть. Блокирует его стимовский патч, к которому 1С может быть вообще не причастна.


Kapymo
отправлено 07.05.10 09:35 # 155


Сильно сумлеваюсь в достойном результате. Но посмотрим, посмотрим.


79er
отправлено 07.05.10 09:41 # 156


Кому: ironCat, #8

> А можно на военно-морскую тематику уже что-нибудь сделать? Симуляторное?
> Я б купил.

Симуляторное не подскажу, а вот из ММО - Navyfield не пробовал? Я поставил, офигел от навороченности и стер. Не осилил, продолжил беготню в Бэттлфилд.

Белорусский "Мир танков" - он интересно как разрабатывается, с участием государства? Wargaming - очень правильная контора, делают качественно и исторически выдержанно. Записался вчера на закрытый бета-тест "танков", готовлюсь лязгать гусеницами.



zaq1234
отправлено 07.05.10 09:47 # 157


Кому: кратный двум, #146

> Я давеча в крупном супермаркете, со всеми лицензионными наклейками и голограммами, видел StarCraft 2.

600
не верь глазам своим, у него релиз 27 июля


westtramp
отправлено 07.05.10 09:54 # 158


Кому: Rus[H], #3

> Даешь симулятор Т-34!!!

Дак есть такой, "Стальная ярость" называется. В начале 2008 года вышел. Вот продолжение к нему заглохло, а жаль.


Orbis
отправлено 07.05.10 09:57 # 159


Если качество игр будет на уровне "ИЛ-2 Штурмовик" тогда отлично.


PaddyOBrisk
отправлено 07.05.10 09:58 # 160


Кому: Kotovskii, #117

> Выпустили ее в 2007 году. И всё. Все остальные игры сделало и издало 1С.

Я с датами не очень, но Birds of Prey, для консолей, и на которой все такие есть заголовок IL2-STURMOVIK, выпустили в сентябре 2009 года. По-крайней мере в европе, амиерике и австралии.



Кому: кратный двум, #146

> Я давеча в крупном супермаркете, со всеми лицензионными наклейками и голограммами, видел StarCraft 2.

ИНтересно, что там. Я вот тоже видел - предзаказы принимают.


radioactive
отправлено 07.05.10 09:59 # 161


Кому: 79er, #156

> Белорусский "Мир танков" - он интересно как разрабатывается, с участием государства?

Не слышал о причастности государства, хотя игрушка чудо как хороша! С марта в тестерах и до сих пор каждый вечер по 5-10 боев отыгрываю с удовольствием. А вначале сел - так выходные просидел не вставая. И, судя по форуму, половина кланов из ВТВ2 на нее переползло, а остальные пакуют чемоданы.


Jameson
отправлено 07.05.10 10:02 # 162


Кому: PaddyOBrisk, #160

> Я с датами не очень, но Birds of Prey, для консолей, и на которой все такие есть заголовок IL2-STURMOVIK, выпустили в сентябре 2009 года. По-крайней мере в европе, амиерике и австралии

но это не то что принято называть Ил-2. Тот куда популярнее. Хотя у него было больше времени..


Kuzmich
отправлено 07.05.10 10:12 # 163


Кому: Rus[H], #3

> Даешь симулятор Т-34!!!

Он уже давно есть "Стальная ярость.Харьков 1942" самый путний из симов т-34


flex2
отправлено 07.05.10 10:12 # 164


Вот игра отличная http://www.pravdao9rote.ru/game/ продолжения бы ей сделать.



chum
отправлено 07.05.10 10:13 # 165


Что-то какие-то неправильные игры 1С задумала, не патриотичные. Под такое денег не дадут.

Игры должны быть про совесть!!! Народу (особенно детям) нужен квест про похождения Саши Солженицына. Чтоб там яйца сапогом и все такое.


PaddyOBrisk
отправлено 07.05.10 10:14 # 166


Кому: Jameson, #162

> но это не то что принято называть Ил-2. Тот куда популярнее. Хотя у него было больше времени..

Вот-вот. Он продается гораздо дольше. И нацелен не на массовую аудиторию, в отличии от Птиц


QoMSoL
отправлено 07.05.10 10:16 # 167


Хотелось бы верить, что взлетит. Если толком сделают - хорошо. Лишь бы без заград отрядов, летающих жоп, сволочей, крещеных мин и другой еботни.
И, да, не кисло было бы пулялку сделать а-ля каловдутие, только строго про наших пацанов. Пулялки они простые и популярные среди самых различных слоев населения, возрастов, профессий и т.п. Сам взял бы минимум две.
[рассчитывает заначку, питает надежды]


CDW
отправлено 07.05.10 10:17 # 168


[Хитро щуриться вспоминая кто был издателем Горького-18]
Я так считаю, что в этом деле правильный перевод и не менее правильная озвучка.

А если серьезно. То очень хочется увидеть этакий Ил-2 мира шутеров.


Serjth
отправлено 07.05.10 10:22 # 169


Кому: CDW, #168

> Ил-2 мира шутеров

УС-2 The Game!


Sha-Yulin
отправлено 07.05.10 10:25 # 170


Кому: TL1, #65

> Даёшь Исаева и Драбкина в консультанты! Тогда и пары-тройки миллиардов не жалко!

Исаева? Это автора вот этих строк?

"Сталинизм это политическая система которая в целях собственного сохранения и усиления проводила масштабные репрессии, вплоть до физического устранения не только против реальных, но и против потенциальных своих противников как среди граждан СССР, так и среди граждан других стран, оказывающихся в орбите её административного влияния. Потенциальные противники отбирались по формальным критериям(анкета, принадлежность к определенной социально-политической группе в настоящем или в прошлом итп.)"

http://dr-guillotin.livejournal.com/85703.html

Это да - это патриотизму научит за деньги.


ooblomov
отправлено 07.05.10 10:25 # 171


У 1С есть все, что нужно для реализации проекта, опыт управления, опыт разработки, опыт продаж, разработчики тоже есть.
Некое гнусное существо внутри конечно хочет позлорадствовать, дескать "Возьмут бабло да и попилят!", но предпочитаю верить, в лучшее.
Отечественному геймдеву пара тройка хороших игр будет на пользу, пусть и на гос. деньги.
Да и патриотизм вещь не последняя, главное, что бы дух был тот что нужно, а не как сейчас принято в кинематографе...


Стяпан
отправлено 07.05.10 10:27 # 172


Кому: Yankee, #139

> Боевые нарты на страже нефтегазовых месторождений ))

Лучше симулятор озверевшего вахтовика с тех самых месторождений.


Читатель
отправлено 07.05.10 10:28 # 173


чета мало просят!!!


Huly-Gun
отправлено 07.05.10 10:37 # 174


Кому: Сева, #2

С разрешения модераторов или Дим Юрича, хотел бы выложить линк на скачку своей простенькой мини-игры (клон Нинтендовских "танчиков" в обертке WWII).

И, разумеется, оставлю ключик, позволяющий получить полную функциональности игрушки. Бесплатно для всех комрадов, у кого есть русская раскладка клавиатуры.

Посмотреть на игру можно тут: http://www.june22-game.com/

Жду разрешения.


Nikolai
отправлено 07.05.10 10:39 # 175


Кому: Читатель, #173

> чета мало просят!!!

Смотря с чем сравнивать. Если с финансированием проектов у Blizzard или Square Enix, то маловато.
Плюс, всё зависит от масштабов проектов.


Val1974
отправлено 07.05.10 10:49 # 176


Наконец-то дошло до властителей, что патриотическое воспитание должно присутствовать!
Правда, половину бабла попилят, скорее всего, к сожалению....


OutSidEr
отправлено 07.05.10 10:49 # 177


Поглядим, что из этого выйдет.
Пока как-то не очень верится в успех. Но очень хочется ошибиться.


Nikolai
отправлено 07.05.10 10:51 # 178


Допустим, средняя московская зарплата разараба - $1000. (Это не точная цифра, она взята мной субъективно, по наблюдениям. Я думаю, реальная чуть повыше). Допустим, проект в разработке года 2 (очень оптимистично). Допустим, в конторе 20 человек (маловато для игры А-класса, но допустимо). Итак: 1000х20 = $20 000 - сжирает контора в месяц только на з.п. 20000х12 = $240 000 в год. И, соответственно 480 тыс. бакинских - за срок разработки. То есть пол-ляма.
В рублях - 480 000х30 = 14 400 000 рублей.
14 лямов рублей. Шесть игр соответственно отожрут в шесть раз больше. 84 ляма.
Эта цифра - очень маленькая, потому что реально игра делается 3-5 лет (а иногда и больше). И в конторах лучше, если коллектив больше раза в два. Так что её можно смело умножать на 4. Плюс - оборудование, аренда помещений и т.п.
Так что цифры, указанные 1С вполне реальные. Вполне.


Olnis
отправлено 07.05.10 10:53 # 179


Интересно какого жанра игры стоит ожидать?

Я бы с удовольствием поиграл в добротную RTSку, сделанную качественно и с патриотическим уклоном.


fil
отправлено 07.05.10 10:54 # 180


Сева, фирма 1С не просит ничего, просит Минкомсвязи, ты уж новость то прочитай сам что ли
Фирма 1С типа предлагает сделать и денег вложить


Olnis
отправлено 07.05.10 10:57 # 181


Кому: Nikolai, #178

> Плюс - оборудование, аренда помещений и т.п.

Было правильно добавить сюда - наем актеров для озвучки и денег на раскрутку проекта, можно смело сплюсовать еще как мин. 10% от бюджета.

Получается мало просят даже.


fil
отправлено 07.05.10 10:59 # 182


Кому: A1maz, #105

> Товарищи, не будем забывать что 1С издает не только игры, но еще и разрабатывает для промышленности программное обеспечение. Та же 1С бухгалтерия и т.д.


день, если будут выделены, будут выделены на конкретные проекты, их нельзя потратить на что то другое


fil
отправлено 07.05.10 11:00 # 183


Кому: Nikolai, #178

> В рублях - 480 000х30 = 14 400 000 рублей.
> 14 лямов рублей. Шесть игр соответственно отожрут в шесть раз больше. 84 ляма.
> Эта цифра - очень маленькая, потому что реально игра делается 3-5 лет (а иногда и больше). И в конторах лучше, если коллектив больше раза в два. Так что её можно смело умножать на 4. Плюс - оборудование, аренда помещений и т.п.


разработка проекта стоит гораздо дороже


Nikolai
отправлено 07.05.10 11:04 # 184


Кому: Olnis, #181

> Было правильно добавить сюда - наем актеров для озвучки и денег на раскрутку проекта, можно смело сплюсовать еще как мин. 10% от бюджета.

Ну, я не стал перечислять прям все статьи бюджета. :) Просто указал, что даже по самым скромным расчётам там и без распилов много бабла уходит.


Аццкий Йожег
отправлено 07.05.10 11:12 # 185


Кому: Huly-Gun, #174

> С разрешения модераторов или Дим Юрича, хотел бы выложить линк на скачку своей простенькой мини-игры (клон Нинтендовских "танчиков" в обертке WWII).
>
> И, разумеется, оставлю ключик, позволяющий получить полную функциональности игрушки. Бесплатно для всех комрадов, у кого есть русская раскладка клавиатуры.
>
> Посмотреть на игру можно тут: http://www.june22-game.com/

Прикольная игруля, камрад :)
А еще можно супер марио протюнинговать :)
Вместо Марио будет Виссарионыч - как раз усатый :)))))


Виталь_ка
отправлено 07.05.10 11:19 # 186


Кому: googayo, #143

> Дети играют в то, во что играют родители.

Я вот начал играть в "Локо-роко". Я дите или родитель?)


Угрюмный
отправлено 07.05.10 11:19 # 187


Кому: Броневедро, #12

Тест закрытый ещё. Я две недели ждал,пока подтвердят участие. Позавчера пришло. Игра, конечно, занятная. Модели - на 5. Геймплей атомный ;). Карт, правда маловато. Я думаю взлетит.


von-herrman
отправлено 07.05.10 11:19 # 188


Кому: Sha-Yulin, #170

> "Сталинизм это политическая система которая в целях собственного сохранения и усиления проводила масштабные репрессии, вплоть до физического устранения не только против реальных, но и против потенциальных своих противников

А что не так? Помнится, в книжке "140 бесед с Молотовым" Вячеслав Михайлович примерно так и говорил, что мол мы не ждали, когда наши враги нанесут нам удар, а действовали на опережение (за точность цитаты не ручаюсь).

И что были ошибки и перегибы признавал.


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 11:22 # 189


Камрады, я уверен, что здесь есть инсайдеры 1С.
Скажите, дорогие инсайдеры, ходила ли в ваших казематах еретическая мысль догнать и перегнать Каловдутие?


Виталь_ка
отправлено 07.05.10 11:23 # 190


Кому: Аццкий Йожег, #185

> А еще можно супер марио протюнинговать :)
> Вместо Марио будет Виссарионыч - как раз усатый :)))))

Уже догадываюсь, кто прототип Варио)


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 11:24 # 191


Кому: Serjth, #169

> УС-2 The Game!

УС-3: Game Over!
Так победим!


Necrys
отправлено 07.05.10 11:24 # 192


Кому: Nikolai, #178

> Допустим, средняя московская зарплата разараба - $1000.

В среднем вдвое выше. Некоторым боком к игрострою отношусь, поэтому расценки представляю, да и вы если пороетесь в вакансиях на DTF будете знать чё к чему. 20 человек на ААА-проект - маловато, по крайней мере по категории компаний типа 1С, думаю поболе будет, хотя точно утверждать не возьмусь. Плюс работа художников, сценаристов, 3Д-моделлеров, аниматоров, композиторов, актёров озвучки, звукорежжисёров. К этому всему + офис, электричество, разного рода плюшки. Промо-кампания, без которой просто ничего не получится. Тут ещё куча неучтённых расходов на всякое. В общем выходит, что запрошенная у государства сумма не то, что оправдана, она ещё и не достаточна, на заявленное число проектов.


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 11:29 # 193


Кому: Necrys, #192

> В общем выходит, что запрошенная у государства сумма не то, что оправдана, она ещё и не достаточна

Камрад, прочитав это, я сразу поверил вот в это:

> к игрострою отношусь


A1maz
отправлено 07.05.10 11:32 # 194


Кому: fil, #182

> день, если будут выделены, будут выделены на конкретные проекты, их нельзя потратить на что то другое

Ну да, ну да... Михалков тоже потратил все на фильм... :D
Хотя хочется верить, что деньги вложенные в 1С все же не пропадут даром и результат порадует.


LazyCamel
отправлено 07.05.10 11:32 # 195


Кому: Shatsky, #149

> Разработчики большинства остальных упомянутых в презентации игр - независимые компании - например, Eagle Dynamics, которым были созданы Flanker'ы, LockOn'ы и DCS.

Причем АВИАСИМУЛЯТОР по сути только один и сделан как раз ИглДайнемиксом - "КА-50 Черная акула" (ну полтора, если "СУ-25 Горящие скалы 2" считать). Но может Медоксовская "Битва за Британию" стрельнет. "Морской охотник" впрочем тоже тема.


PaddyOBrisk
отправлено 07.05.10 11:32 # 196


я вот боюсь опять на вооружение примут какой-нибудь идиотский лозунг типа "Наш ответ ..." вставить подходящие, и ничего толкового не выйдет, кроме попила бобла. Михалков - тот тоже снимал кино [зачеркнуто] тратил бюджет под патриотическими лозунгами


f8err
отправлено 07.05.10 11:32 # 197


3-5 лет - это огромнейший долгострой с нуля. 1000 человек - разрабы одной игрушки? И эти люди говорят, что я ничего в разработке прикинуть не могу? 1000 человек там наберется, только если весь 1с скинется. А какое отношение разрабы 1с-бухгалтерии и отдел локализаторов имеет к разработке игры - неизвестно.

Однако ж извините, был сонный, что там шесть игр - не заметил. 120 лямов на хорошую игру - уже реальные цифры.


кратный двум
отправлено 07.05.10 11:32 # 198


Кому: PaddyOBrisk, #160

> ИНтересно, что там. Я вот тоже видел - предзаказы принимают.

Там не только, судя по обложке, стакрафт 2, но и первый. Все это за 30 грн. (около 4 долларов), теперь зайди на сайт близарда и посмотри цены на игры.


79er
отправлено 07.05.10 11:36 # 199


Кому: radioactive, #161

> Не слышал о причастности государства, хотя игрушка чудо как хороша! С марта в тестерах и до сих пор каждый вечер по 5-10 боев отыгрываю с удовольствием. А вначале сел - так выходные просидел не вставая. И, судя по форуму, половина кланов из ВТВ2 на нее переползло, а остальные пакуют чемоданы.

Ну все, получу в БФБК2 красивого кубаря или пару шпал в петлицу - и перепрыгну на белорусские танки. Как раз ключика неделю ждать.


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 11:36 # 200


Кому: LazyCamel, #195

> по сути только один и сделан как раз ИглДайнемиксом - "КА-50 Черная акула"

А как же "Фланкеры" и первый "Lock-On"?
Те же ИД делали, вроде.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 317



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк