Ролик из игры L.A. Noire

18.05.11 02:19 | Сева | 225 комментариев »

Стримы

Всем, кто разочаровался в Mafia II, смотреть непременно:



Играем за ветерана Второй Мировой, возвернувшегося в США, заступившего на службу в полицию, и всеми силами улучшающего криминальную обстановку в городе-герое Лос-Анджелесе. А улучшать есть куда — любители пострелять да порасчленять не дремлют ни по выходным, ни по святым праздничкам. Глядя на ролики, видно, что игра подходит игрокам младших возрастов в ещё меньшей степени, нежели GTA IV или RDR — качество прорисовки и анимации лиц, а также натуралистичность отдельных сцен можно сравнить, пожалуй, только с приснопамятной Heavy Rain. Само собой, на хорошем телевизоре в совокупности с добротным звуком всё будет выглядеть и ощущаться ещё лучше, чем в трейлерах и видеообзорах.

Обладатели известных консолей смогут заценить продукт уже на днях.

Подписывайся на наш канал на Платформе

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать одностраничный сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 225

BECTHuK
отправлено 18.05.11 16:51 # 101


Кому: Ragnar Petrovich, #79

> Тут же никакой гнетущей атмосферы - благословенная эпоха 50х, страна отдыхает после победы над нацизмом, и всё такое.

Визуальный стиль - это понятно, тут возможно от гнетущей монохромности и бесконечного дождя могли отказаться, чтобы просто выглядело благоприятно. Но еще немаловажная составляющая жанра - сюжет вокруг коррупции, бандитизма и прочих прелестей капитализма, циничный детектив в главной роли. Есть ли гнетущая атмосфера или нет - это надо поиграть, чтобы понять точно. Учитывая, что в процессе придется подробно обшарить не один окровавленный труп и присутствует подобающая музыка, возможно все встанет на свои места.


PaddyOBrisk
отправлено 18.05.11 16:55 # 102


Кому: BECTHuK, #99

> > Нет монохрома и дождя - опозорил жанр!!!

и тут нам на помощь приходит старый бабушкин телевизор!!!


Nickrocker
отправлено 18.05.11 16:55 # 103


Кому: Fred_K, #92

вот да

Ждём !!


Ragnar Petrovich
отправлено 18.05.11 16:57 # 104


Кому: BECTHuK, #101

Да я уверен, что Рокстар не подведёт.
Нуар же будет крыться за фасадом привлекательности, в циничных репликах и складках лицевых мышц.

Эльфийки окажутся виртуальными, а всё колдунство - научно-фантастической симуляцией, как в Асасин Крид.

Не исключено, что далее по сюжету всё станет, как надо.
Помню, на Gametrailers отревьюировали Сталкера по первой локации - они это умеют.
Хотя в рекламных роликах всё то же солнышко.


Ragnar Petrovich
отправлено 18.05.11 16:58 # 105


Кому: PaddyOBrisk, #102

> и тут нам на помощь приходит старый бабушкин телевизор!!!

А если в винампе запустить звук дождя - то вуаля!


PaddyOBrisk
отправлено 18.05.11 17:07 # 106


Кому: Ragnar Petrovich, #104

> Нуар же будет крыться за фасадом привлекательности, в циничных репликах и складках лицевых мышц.

главное, чтоб там сталкера не оказалось!!!


Ragnar Petrovich
отправлено 18.05.11 17:09 # 107


Кому: PaddyOBrisk, #106

> главное, чтоб там сталкера не оказалось!!!

Обещают open-world - значит, сталкера не будет.


Fred_K
отправлено 18.05.11 17:21 # 108


Кому: Ragnar Petrovich, #107

> Обещают open-world - значит, сталкера не будет.

Вроде ж полную линейность обещают...


BECTHuK
отправлено 18.05.11 17:30 # 109


Кому: Ragnar Petrovich, #104

> Помню, на Gametrailers отревьюировали Сталкера по первой локации - они это умеют.
> Хотя в рекламных роликах всё то же солнышко.

Тебе не угодишь!!!

> Нуар же будет крыться за фасадом привлекательности, в циничных репликах и складках лицевых мышц.

В литературе как-то справлялись еще до появления в кино.


Fred_K
отправлено 18.05.11 17:34 # 110


Кому: Сева, #3

Сева, а сам ты в Мафии 2 как, разочаровался?


Zeydlitz
отправлено 18.05.11 17:34 # 111


Кому: Gradus, #55

> "1С" говорят, что у нас только после 25-го появится, хотя официальный европейский анонс 20-го. Никто не знает, в русском "Лайве" может раньше выйти? Он же по идее от издателей не зависит?

Крайне сомнительно. Цифровой релиз за 20 гигов -- это сомнительно.

> Хотя, возможно, надо будет на PS3 брать. Она же поначалу эксклюзивом для "Соньки" была. Может, в кои-то веки картинка будет лучше, чем на Xbox. Не в пример RDR и GTA.

Картинка на ps3 в этом году обычно чуть лучше выходит. И в Dead Space 2 и в Portal 2. А Noir известно что на боксе пережат, чтобы в 3 диска влезть, люди уже жалуются, прямо как на FFXIII.


Ragnar Petrovich
отправлено 18.05.11 18:07 # 112


Кому: BECTHuK, #109

> В литературе как-то справлялись еще до появления в кино.

С чем справлялись? Нуар - киношный жанр.

Кому: Fred_K, #108

> Вроде ж полную линейность обещают...

Наверное, такой специальный, линейный open-world, как в первой Мафии


Сева
отправлено 18.05.11 18:10 # 113


Кому: Fred_K, #110

> Сева, а сам ты в Мафии 2 как, разочаровался?

прошёл только демку


valtazar
отправлено 18.05.11 18:39 # 114


Кому: Сева, #113

Сева, а то что сейчас при просмотре с главной, роликом к новости висит Суть времени 15 это нормально?


Сева
отправлено 18.05.11 19:04 # 115


Кому: valtazar, #114

> Сева, а то что сейчас при просмотре с главной, роликом к новости висит Суть времени 15 это нормально?

браузер - хром?


hh2n
отправлено 18.05.11 19:40 # 116


[пересчитывает аванс]
[потирает руки]

вместе с коллекционкой ведьмака с озона заказал.


BECTHuK
отправлено 18.05.11 19:41 # 117


Кому: Ragnar Petrovich, #112

> С чем справлялись? Нуар - киношный жанр.

Корни которого в литературе. http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Harvest - один из первых представителей.


Fred_K
отправлено 18.05.11 19:48 # 118


Кому: Сева, #115

> браузер - хром?

У меня с хромом все ништяк. Извиняюсь, что вмешиваюсь.


SHOEI
отправлено 18.05.11 20:26 # 119


Кому: Сева, #8

> признайся честно - ты бы в такой шлак и пять лет назад играть не стал :)

ДА!!!

А ещё я консольщиков за людей не считаю! :)


PaddyOBrisk
отправлено 18.05.11 20:27 # 120


Кому: Fred_K, #108

> Вроде ж полную линейность обещают...

о! а сталкер у нас стало быть образец нелинейности??? Я могу там забить на квест и свалить к тетке в Саратов подальше от всей этой унылой кодлы?

Кому: Ragnar Petrovich, #112

> С чем справлялись? Нуар - киношный жанр.

Ну здрасте, а Дашилл Хаммет (Dashiell Hammett) стало быть деятель кино???


PaddyOBrisk
отправлено 18.05.11 20:42 # 121


Кому: SHOEI, #119

> А ещё я консольщиков за людей не считаю!

что многое о тебе говорит.


Ragnar Petrovich
отправлено 18.05.11 20:51 # 122


Кому: BECTHuK, #117

> Корни которого в литературе.

Да, в книжках По и Конан Дойла.

Кому: PaddyOBrisk, #120

> Ну здрасте, а Дашилл Хаммет (Dashiell Hammett) стало быть деятель кино???

Причём тут книги и подражающая нуар-фильмам (film noir - речь про киножанр) игра?


190E
отправлено 18.05.11 20:56 # 123


Вот ЭТО мимика!!! Как же этого хватало многим играм! Долой бездушные говорящие полена с отверстиями - наконец то по полной раскроют правду характеров!


Ragnar Petrovich
отправлено 18.05.11 20:59 # 124


Кому: 190E, #123

> Вот ЭТО мимика!!! Как же этого хватало многим играм!

Надеюсь, в Serious Sam 3 будет такая же.


Librarian23
отправлено 18.05.11 21:27 # 125


Ну опенворлд и нелинейность какбэ разные вещи, не припомню много сэндбоксов с нелинейностью, РПГ не в счет. Будет как ГТА или РДР сюжет линеен, между миссиями твори чего хочешь.


PaddyOBrisk
отправлено 18.05.11 21:28 # 126


Кому: Ragnar Petrovich, #122

не-не - твои слова

>Нуар - киношный жанр.

Это не так. но тут ты уточняешь - оказывается ты про film noir. в показаниях путаешься, а что там с мимикой???


PaddyOBrisk
отправлено 18.05.11 21:28 # 127


Кому: Ragnar Petrovich, #124

> Надеюсь, в Serious Sam 3 будет такая же.

бери выше у Progress Quest 2


Fred_K
отправлено 18.05.11 22:15 # 128


Кому: PaddyOBrisk, #120

> о! а сталкер у нас стало быть образец нелинейности??? Я могу там забить на квест и свалить к тетке в Саратов подальше от всей этой унылой кодлы?

Ты чего вскипятился? Я что, орал, что это игра - образец тупого консольного говна, тормозящего развития фар краям?

Ну линейная, и что? Это же не означает, что она заведомо херовая с этого. Мне копия летит с туманного Альбиона. Приедет может даже раньше, чем в России запуск будет.


Ragnar Petrovich
отправлено 18.05.11 22:24 # 129


Кому: PaddyOBrisk, #126

> Это не так. но тут ты уточняешь - оказывается ты про film noir.

Речь шла и идёт про киношный жанр фильмов - под названием нуар. По-нерусски будет film noir.
А вы с камрадом BECTHuKом за каким-то литературу приплели, как будто текстовый квест обсуждаем.

> в показаниях путаешься,

[смотрит]
Ты следователь?


Ragnar Petrovich
отправлено 18.05.11 22:27 # 130


Кому: Librarian23, #125

> Будет как ГТА или РДР сюжет линеен, между миссиями твори чего хочешь.

Хочешь - беги на следующую миссию, хочешь - беги в другую сторону!


Михаил_20
отправлено 19.05.11 00:17 # 131


Кому: Ragnar Petrovich, #124

> Надеюсь, в Serious Sam 3 будет такая же.

Главное, чтобы там опять сплошные beheaded были (:


Librarian23
отправлено 19.05.11 00:23 # 132


Кому: Ragnar Petrovich, #130

Обещают что между миссиями можно будет выполнять мини-квесты ну там типо остановить угонщика или помешать ограблению банка. Камрад а много ли ты знаешь сэндбокс-игр где есть реально что делать между миссиями? Где есть реальный выбор что делать? ИМХО сюжетная составляющая всегда важнее а все эти дополнительные симовские фичи типа можешь пойти на миссию а можешь забухать с кузеном, милы, но нафиг не нужны. Выбора в подобных играх нет и никогда не было.


BECTHuK
отправлено 19.05.11 01:05 # 133


Кому: Ragnar Petrovich, #129

> Речь шла и идёт про киношный жанр фильмов - под названием нуар. По-нерусски будет film noir.

А есть еще и литературный жанр noir. Который ко всему прочему появился раньше киношного воплощения. Как там с солнышком, дождиком и монохромом? Он перестал явятся жанром noir, после применения монохрома и дождика в кино?


Serjth
отправлено 19.05.11 01:20 # 134


Игра очень на любителя. Лицевая анимация хороша, но погоды не делает. Графика терпимая, чуток угловатая, мазни нет, кое-какие тени присутствуют. Езда на машинах и стрельба сделаны удобно. Но общее впечатление - скучно, слишком похоже на квест, много пиксель хантинга, даже при сборе всех улик пути решения не всегда очевидны. Пока игра не зацепила, дам ей ещё один вечер, потом в помойку.


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 01:59 # 135


Кому: Ragnar Petrovich, #129

Хорошо, что тут все ходы записаны.

Кому: Ragnar Petrovich, #112

> Нуар - киношный жанр.

И несколько позже - уже film noir. Считаешь зря литературу приплели???

Кому: Serjth, #134

Давай я тебе адрес дам - пришли мне.


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 02:00 # 136


Кому: Сева, #3

> того гляди, и эту транслируют через годик

вот это непонятно. На ag почему то дата выхода стояла для всех платформ 18 числа, сейчас написано "вышла"

Кому: Сева, #8

а ведь он прав ;)

просто не саму игру, а то на чем играть. Потому такое ролик

кстати, одна из причин задержки выхода на ПК - доводка графики

Кому: Yeugenius, #15

вообще-то как-то так сложилось, что серия ГТА и иже с ней - лучшее что выпускалось в жанре за последнее десятилетие. Шедевры такого уровня можно пересчитать по пальцам


Сева
отправлено 19.05.11 02:07 # 137


Кому: Cacavo Invex, #136

> вот это непонятно. На ag почему то дата выхода стояла для всех платформ 18 числа, сейчас написано "вышла"

есть ag, а есть официальный сайт игры :)

зачем ходить на ag при наличии официального сайта?

> кстати, одна из причин задержки выхода на ПК - доводка графики

[плачет]


Сева
отправлено 19.05.11 02:08 # 138


Кому: SHOEI, #119

> А ещё я консольщиков за людей не считаю! :)

"консольщики" - это кто?


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 02:18 # 139


Кому: Cacavo Invex, #136

> кстати, одна из причин задержки выхода на ПК - доводка графики

а может оптимизация движка???

[плачет в унисон с Севой]


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 02:23 # 140


Кому: Сева, #138

> "консольщики" - это кто?

по аналогии с падальшиками - питаются консолями!!!


BECTHuK
отправлено 19.05.11 02:28 # 141


Кому: Сева, #137

> кстати, одна из причин задержки выхода на ПК - доводка графики
>
> [плачет]

Если бы разработчики читали то, что про них пишут в обсуждениях, - они б узнали много нового о себе!


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 02:41 # 142


Кому: leha, #23

> с английским у меня все в порядке - из загран командировок не вылазил одно время. Но вот боюсь, для детективного сюжета запаса слов не хватит.

[удивляется] ну у каждого свое "все в порядке". В каких странах довелось побывать?

Кому: f8err, #34

> Вот и сделали бы наши или хохлы игру по Вайнерам и Москве 40х-50х. Красота б была.

было бы как все у нас. Например, кино. Не надо себя обманывать

Кому: Сева, #39

> можно делать онлайн-игры

поподробней? Что понимаешь по онлайном? То же что и Paddy?


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 02:50 # 143


Кому: Сева, #137

> зачем ходить на ag при наличии официального сайта?

привычка. Там карты, другие сводные данные. Плюс любопытно пройти миссию и потом её прохождение почитать

> [плачет]

вообще-то так с любой "портируемой" игрой. Ну в идеале, конечно :) Бывало, что выпускали ПК-версию "как получилось", все равно денег не соберет. Но оно и заметно сразу по коскам и багам, не помню с какими именно играми так делали, но что-то монстров среди них не припоминаю

[опасливо обходит завывающего PaddyOBrisk, вдруг укусит]

Кому: BECTHuK, #141

> Если бы разработчики читали то, что про них пишут в обсуждениях, - они б узнали много нового о себе!

разработчики пишут, что они бы предпочли делать для ПК, ибо ПК - это круто, это и есть настоящий nextgen :)


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 03:00 # 144


Кому: Cacavo Invex, #143

> разработчики пишут, что они бы предпочли делать для ПК, ибо ПК - это круто, это и есть настоящий nextgen :)

ты пальцем ткни где имеено он есть??? кроме Heaven's Benchmark? И это, ссылку встудию где разработчики рокстар гооврят о ПК, Крайтек уже читали спасибо.

> [опасливо обходит завывающего PaddyOBrisk, вдруг укусит]

я тебя укушу, а мне 40 уколов в живот, нет уж, спасибо!

> Бывало, что выпускали ПК-версию "как получилось", все равно денег не соберет.

а бывало, что делали как надо, в результате много закачек, "экспертное" фи на весь интернет, а продажи никакие. ну и зачем тратить силы на не предсказуемую прибыль???


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 03:00 # 145


Кому: Cacavo Invex, #142

> поподробней? Что понимаешь по онлайном? То же что и Paddy?

я то понятно в онлайн ни разу не играл. Ты тред сначал читаешь. Разговор зашел о вторичном рынке консольных игр, и его вреда для индустрии. Сугубо сетевой МАГ, можно купить на вторичном рынке, при этом всю прибыль получит магазин, а не производитель. Так вот идея в том, что на консолях точно так же будут продавать ключи доступа, который до недавнего времени не было.
Или для тебя секрет, что уже сейчас для сетевого консольных дед спейс два или Bulletstorm нужен уникальный онлайн ключ? Не удивлюсь если такая же судьба постигнет новый баттлфилд, и другие проекты от EA. Индустрия решила забороть вторичный рынок, для этого у нее возможностей гораздо больше, чем в борьбе с пиратством.


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 03:05 # 146


Кому: susleg, #49

> Что это за игра? Шутер? Адвенчура? Квест? РПГ?

есть такой жанр - ГТА :)

Кому: susleg, #59

> То есть игра заключается в том, что бы нажимать на кнопочки и смотреть кино?

вот видишь - понял!!! Это симулятор видеомагнитофона

Кому: susleg, #69

> я уже загугли геймплей, но все равно ни чего не понятно.

а в какие игровые жанры занешь кроме уже перечисленных?


BECTHuK
отправлено 19.05.11 03:17 # 147


Кому: PaddyOBrisk, #144

> ы пальцем ткни где имеено он есть??? кроме Heaven's Benchmark? И это, ссылку встудию где разработчики рокстар гооврят о ПК, Крайтек уже читали спасибо.

Горят желанием выпустить дистрибутив на 10-ти двухслойных двд!!! Че уж там. Некстген!


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 03:22 # 148


Кому: BECTHuK, #147

> Горят желанием выпустить дистрибутив на 10-ти двухслойных двд!!! Че уж там. Некстген!

есть же онлайн дистрибуция!!!!!


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 03:23 # 149


Кому: BECTHuK, #62

> Рокстар всю свою сознательную деятельность только и делают, что игронизируют классику американского кино, совершенно цинично воруя из разных фильмов сюжетные ходы и постановку.

Либерти- и Вайз-Сити [настолько] слизаны с кино? Ну возможно, в конце-концов про итальянскую мафию наснимали ого-го

а Сан-Андреас с какими картинами сопоставляешь?

Кому: PaddyOBrisk, #144

> ты пальцем ткни где имеено он есть???

кто он?

> где разработчики рокстар гооврят о ПК

не верно этот пост связывать с темой топика. В нем фокус смещается уже на геймдев в целом

> Крайтек уже читали спасибо

и что думаешь по этому поводу?

Кому: BECTHuK, #147

> на 10-ти двухслойных двд

[считает на пальцах]

25 гигов и на 3 поместиться должны. Впрочем, если издание дополненное контентом не попавшим в консольные версии то может быть...

а что с блю-реем не так?


BECTHuK
отправлено 19.05.11 03:54 # 150


Кому: Cacavo Invex, #149

> а Сан-Андреас с какими картинами сопоставляешь?

х/ф "Угроза обществу".

> не верно этот пост связывать с темой топика. В нем фокус смещается уже на геймдев в целом

Неужели так сложно признать, что ты написал не "мнение разработчиков", а свое мнение, основанное на ортодоксии?

> 25 гигов и на 3 поместиться должны.

Это был сарказм.

> а что с блю-реем не так?

Много релизов игр на ПК с блю реем наблюдаешь? Ну или игр, на 3-х двухслойных двд?


BECTHuK
отправлено 19.05.11 03:54 # 151


Кому: Cacavo Invex, #149

> Либерти-

Любой фильм про итальянскую мафию.

> Вайз-Сити

"Лицо со Шрамом".


SHOEI
отправлено 19.05.11 04:23 # 152


Кому: PaddyOBrisk, #121

> что многое о тебе говорит.

Не обижайся, дружок.

Это шутка такая.

Кому: Сева, #138

> "консольщики" - это кто?

Как это кто?!

Это же богомерзские приставочники!!!


BECTHuK
отправлено 19.05.11 05:13 # 153


Кому: Cacavo Invex, #149

> а Сан-Андреас с какими картинами сопоставляешь?

Еще там совершенно явные параллели с "Терминатор 2".


Ragnar Petrovich
отправлено 19.05.11 09:15 # 154


Кому: Librarian23, #132

> Камрад а много ли ты знаешь сэндбокс-игр где есть реально что делать между миссиями?

Можно как Сева - выполнил миссию, убил Дуриэля, попил чайку.
Заметь, я ни разу не написал, что не/линейность и наличие/отсутствие сэндбокса - это плохо.

Сложилось ощущение, что пользователи в массе своей хотят заранее просчитанный аттракцион, но чтобы было написано - open-world. Потому на играх типа Prototype или Assassin так и пишут.

> Выбора в подобных играх нет и никогда не было.

Выбор - это по большей части к наличию взаимоисключающих вариантов развития сюжета.
Что и в коридорном шутере можно реализовать.

Кому: PaddyOBrisk, #135

> И несколько позже - уже film noir.

[машет руками]
Киношный жанр "нуар" и film noir - это одно и то же.
С чем ты споришь? Не понимаю.

> Считаешь зря литературу приплели???

Чтобы образованность показать и перевести разговор с "красочного нуара" непонятно на что - наверное, не зря.

А так - именно что приплели. Видеоигра, подражающая (по идее) определённой стилистике кинофильмов, к книжному жанру имеет весьма опосредованное отношение.

Цытаты из книжек будут, наверно - для посвящённых. Чисто как добавка, без которой можно обойтись.


Ragnar Petrovich
отправлено 19.05.11 09:30 # 155


Кому: Cacavo Invex, #149

> а Сан-Андреас с какими картинами сопоставляешь?

Не грози южному централу!

Кому: BECTHuK, #133

> А есть еще и литературный жанр noir. Который ко всему прочему появился раньше киношного воплощения.

Игра - она "по фильмам", а не "по книжкам".

> Как там с солнышком, дождиком и монохромом?

Поди, печёт вовсю, небо ясное, а Майк Хаммер раскрашен в фотошопе, как Штирлиц?

> Он перестал явятся жанром noir, после применения монохрома и дождика в кино?

[машет руками в два раза сильней]
Киножанром книжный жанр являться не может по определению.


BECTHuK
отправлено 19.05.11 10:55 # 156


Кому: Ragnar Petrovich, #155

> Игра - она "по фильмам", а не "по книжкам".

Разработчики могут вдохновятся и там, и там. Что в принципе и делают.

> Киножанром книжный жанр являться не может по определению.

Тогда уж жанры: трагедия, комедия, драма тоже являются "киножанром" и никак не связаны с литературой и театром.

[Внимательно смотрит]
Кстати, вот фильм "Убийца внутри меня" является нуаром или нет? Если да, то есть ли тут литературное влияние или нет?


Котовод
отправлено 19.05.11 10:56 # 157


Кому: Ragnar Petrovich, #155

> а Майк Хаммер раскрашен в фотошопе

Интересно, а когда Хаммер по майями шатался, там тоже солнце выключали и врубали дождь?


f8err
отправлено 19.05.11 11:57 # 158


Кому: Сева, #113

> прошёл только демку

Ой, зря, камрад. Если не хотеть от нее повторения ГТА 4 по насыщенности и т.д., то игра отличная. Но не песочница это в обычном понимании. Только с точки зрения пространства. А сюжет и герои отличные. Кто там на концовку гнал, вспомните чем Сопраны закончились.


Котовод
отправлено 19.05.11 12:46 # 159


Кому: f8err, #158

> Кто там на концовку гнал

Концовка отличная, хотя любителей "чиста канкретных пацанов" от нее плющит.


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 14:08 # 160


Кому: BECTHuK, #150

> Неужели так сложно признать, что ты написал не "мнение разработчиков", а свое мнение, основанное на ортодоксии?

неужели так сложно признать, что непоняли о чем написано?

и раз уж речь об это, какой ортодоксии? Ортодоксы - это приставочники, прогресс на ПК. И на самом деле всегда там и был, несмотря на титанические усилия при выпуске последнего поколения консолей

и как же быть с мением разработчика?

Кому: Librarian23, #132

> ИМХО сюжетная составляющая всегда важнее а все эти дополнительные симовские фичи типа можешь пойти на миссию а можешь забухать с кузеном, милы, но нафиг не нужны. Выбора в подобных играх нет и никогда не было.

а где он есть (или был)?


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 14:13 # 161


Кому: Cacavo Invex, #160

> Ортодоксы - это приставочники, прогресс на ПК.

еще раз - где он прогресс? названия, ссылки?


vasmann
отправлено 19.05.11 14:22 # 162


Кому: PaddyOBrisk, #161

[запугано]
Сссссстааааалллкеееер. Кккккриизиииссс.


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 14:27 # 163


Кому: BECTHuK, #153

> Еще там совершенно явные параллели с "Терминатор 2".

[подпрыгивает]

это гдеж такое?

Кому: Ragnar Petrovich, #155

> Не грози южному централу!

[жмет руку]

да, на это - похоже

Кому: Ragnar Petrovich, #154

> Выбор - это по большей части к наличию взаимоисключающих вариантов развития сюжета.

достижение той же цели разными методами и средствами к выбору не относится?


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 14:28 # 164


Кому: vasmann, #162

не пугай ребенка! :)


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 14:32 # 165


Кому: Cacavo Invex, #164

тоесть кроме сталкера и кризиса других примеров нет???


vasmann
отправлено 19.05.11 14:36 # 166


Кому: Cacavo Invex, #164

Да, собственно, самому интересен ответ на вопрос PaddyOBriska.
Единственный ответы на похожие вопросы и были Сталкер и Кризис.
Я кроме как, узкоспециализированных игр (DCS: Ка-50 Черная Акула, Warthog; Танковые симы, теже Steel Beasts и от Graviteam (Харьков 1942, Ахтунг Панцер и последнее готовящееся Стальной удар: Оскал войны)) которые вроде как прогрес, а по факту - мало кому интересны не знаю.


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 14:56 # 167


Кому: vasmann, #166

ну я вот тоже, как бы вижу, что боевые симы небывалых каких то высот достигли. Но продукты крайне специфические. Массовый рынок - весьма скудный. Вот я и думаю - на что бы постореть, чтоб прогресс меня поразил? На демо программы нвидиа да на бенчмарки чтоли?


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 15:12 # 168


Кому: vasmann, #166

с этим у ПК все в порядке, ответы есть, ответы по силе как удар кованным сапогом :)

контуженные приставками забывают что их идолам недоступны не только некоторые игры того же поколения что и приставочные (на приставках ведь тоже есть свои эксклюзивы, причем настолько неплохие, что этот аргумент вообще сомнителен), но целые сектора геймдева. Причем сектора новые, то есть перспективные, отражающее будущее игровой индустрии. Кстати, это одно (но не единственное) доказательство того, что настоящий nextgen - это ПК, а для приставок это был пустой, да ещё и лживый лозунг, наглый пеар, рассчитанный на дураков. Впрочем, с маркетинговой точки зрения такой расчёт срабатывает, как известно 95% населения…


vasmann
отправлено 19.05.11 15:22 # 169


Кому: Cacavo Invex, #168

> с этим у ПК все в порядке, ответы есть, ответы по силе как удар кованным сапогом :)

Толковый аргумент.
Примеры приведешь?


Котовод
отправлено 19.05.11 15:22 # 170


Кому: Cacavo Invex, #160

> а где он есть (или был)?

Rage?


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 15:26 # 171


Кому: Cacavo Invex, #168

имя, сестра, имя!
а то слов масса, а толку то от них.


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 15:50 # 172


Кому: PaddyOBrisk, #165

куда ты так спешишь? нетерпится обличить злых дядек, пытающихся тебя на богомерзкие ПК переманить? :)

ну ладно, настойчивость города берет )

> Но продукты крайне специфические. Массовый рынок - весьма скудный.

ты определись как ты игры делишь - на хорошие и плохие или объемы рынка? На ПК сейчас рынок для многих девелоперов стал неинтересен

> на что бы постореть, чтоб прогресс меня поразил?

а ты уверен что оно кому-то надо - тебя поражать?

прогрессу на тебя одного наплевать, он обойдется. А вот надо ли оно тебе - это ты должен решать. Нравятся тебе лично приставки - играй в них наздоровье, будто кто запрещает. Более того, основываясь на многолетнем опыте могу сказать, что человек должен смотреть/читать/играть то, что нравится ему лично, потому что каждому свое, а пытаться себя заставлять потреблять чуждое смысла не вижу

Кому: PaddyOBrisk, #145

> Разговор зашел о вторичном рынке консольных игр, и его вреда для индустрии.

да. Но я то спрашивал не об этом ;)

> Сугубо сетевой МАГ

а вопрос был про онлайн игры )

заметил, что вопрос не тебе был задан? ) Причем постарался тебя вообще не упоминать. Это не просто так

Кому: PaddyOBrisk, #171

> имя

зачем? Чтоб тут же последовало заявление о скудности массового рынка? :)

но если ты так уж настаиваешь... Вот давеча рецензия на Ведьмака 2 опубликована

> на что бы постореть, чтоб прогресс меня поразил?

попробуй постАреть на пару десятилетий. Многое увидишь в другом свете

кстати, ты вопроса насчет мнения разрабов таки не заметил или умышленно проигнорировал?


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 15:58 # 173


Кому: Cacavo Invex, #172

> а вопрос был про онлайн игры )

МАГ не онлайн игра?

> Вот давеча рецензия на Ведьмака 2 опубликована

Это прогресс?

> кстати, ты вопроса насчет мнения разрабов таки не заметил или умышленно проигнорировал?
>

я тебя дважды попросил ссылку на мнения разрабов привести, где она?


> нетерпится обличить злых дядек,

Я дядек тут не вижу.


Котовод
отправлено 19.05.11 16:18 # 174


Кому: PaddyOBrisk, #173

> Это прогресс?

Прогресс ждет новое поколения приставок ибо идея эксклюзивов становится не модна даже на концолях, не говоря уже про пк его пиратами.

Что до имен, то интересно будет посмотреть отличия пк и консольных версий rage и игр на движке фростбайт2.


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 16:37 # 175


Кому: Котовод, #174

> Что до имен, то интересно будет посмотреть отличия пк и консольных версий rage и игр на движке фростбайт2.

тут полностью согласен. Тот же кризис2 графически отличается не вот уж прям как, отличается конечно, но не на те деньги что в буханы в покупку видеоускорителя, особенно сильно "прогрессивное человечество" обалдело от отсутствия дх11 на ПК. Ну и хотелось бы не только графическую разницу увидеть.

> Прогресс ждет новое поколения приставок ибо идея эксклюзивов становится не модна даже на концолях, не говоря уже про пк его пиратами.

опять таки, согласен.


Сева
отправлено 19.05.11 16:47 # 176


Кому: SHOEI, #152

> Это же богомерзские приставочники!!!

ты хоть очерти штрихпунктиром, кого в эту категорию зачисляешь :)


Сева
отправлено 19.05.11 16:48 # 177


Кому: f8err, #158

> Ой, зря, камрад. Если не хотеть от нее повторения ГТА 4 по насыщенности и т.д., то игра отличная. Но не песочница это в обычном понимании. Только с точки зрения пространства. А сюжет и герои отличные.

на этот счёт существуют разные мнения!

своего не имею


Котовод
отправлено 19.05.11 16:57 # 178


Кому: Сева, #177

> на этот счёт существуют разные мнения!

Игроку приятноо ощущать, что развитие событий зависит от него, т.е. должны иметь место сюжетные развилки, в которые игрока ненавязчиво направляют. Если все сделано грамотно - возникнет ощущение свободы и нелинейности. Но тут надо толково пинать игрока в нужном направлении, а то ну как заскучает. Лично на мой взгляд толково сделанная линейная кинематографичная игра, может быть намного интереснее чистой песочницы.


Сева
отправлено 19.05.11 17:09 # 179


Кому: Котовод, #178

> Лично на мой взгляд толково сделанная линейная кинематографичная игра, может быть намного интереснее чистой песочницы.

"это невозможно определить" ©

если добротные кино-игры пойдут косяком - на третьей они тебя задолбают

хорошо, когда в новой игре ощущаешь некий контраст со старой

играл в гта, потом прогнал линейный слэшер, потом шутер с прокачкой, потом опять в песочницу типа RDR, и так далее

как бы ни был хорош жанр, сколь бы ни был верен подход к построению сюжета - важно, чтобы он контрастировал с другими играми, чтобы можно было сравнивать

тут как в гастрономии - даже если очень-очень любишь устриц, картошку с луком это никак не отменяет :)


MAK
отправлено 19.05.11 18:23 # 180


Владельцы старых PS3 испытали проблемы с L.A. Noire
http://lenta.ru/news/2011/05/19/ps3noire/


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 19:42 # 181


Кому: vasmann, #169

> Толковый аргумент

не аргумент, это про реальность за окном. Жизнь - штука беспощадная и хомячков она жмет безжалостно

> Примеры приведешь?

конечно. Браузерные кажуалки и настоящие онлайны (приставочники их путают с мультиплеером, т. к. на приставках ничего подобного нет) - вот два гиганстких, причем растущих игровых сектора, сравнимых со всем рынком приставок. Точные цифры приводить не берусь - рынок формирующийся, да и о методиках подсчета можно долго спорить, но с точки зрения деления на сегменты они не менее важны


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 19:49 # 182


Кому: Сева, #177

ты прошел только демку Мафии 2. Что непонравилось?

интерес не академический, как поклонник ГТА думаю стоит ли брать вторую. С первой не сложилось, в самом начале не разобрался и забросил, решив что это все же не ГТА

Кому: Котовод, #178

> Если все сделано грамотно - возникнет ощущение свободы и нелинейности.

в ГТА ощущение свободы возникает оттого, что есть гигантский мир с которым можно свободно взаимодействовать между миссиями, а так же ворох разнообразных побочных миссий

> Лично на мой взгляд толково сделанная линейная кинематографичная игра, может быть намного интереснее чистой песочницы.

никак не пойму где граница песочницы...

в ГТА она есть?


Maxeg
отправлено 19.05.11 20:13 # 183


Кому: Cacavo Invex, #182

> > в ГТА ощущение свободы возникает оттого, что есть гигантский мир с которым можно свободно взаимодействовать между миссиями, а так же ворох разнообразных побочных миссий

Попробуй Red Dead Redemtion, там взаимодействие с окружающим миром лично мне понравилось гораздо больше, чем в любой из GTA. Там можно сутками играть, постоянно быть чем-то занятым и при этом ни на шаг не продвинуться по главной сюжетной линии. При том, что мир огромный действительно, и можно грабить корованы.


Maxeg
отправлено 19.05.11 20:20 # 184


Кому: Cacavo Invex, #181

> Браузерные кажуалки и настоящие онлайны (приставочники их путают с мультиплеером, т. к. на приставках ничего подобного нет) - вот два гиганстких, причем растущих игровых сектора, сравнимых со всем рынком приставок.

Не знаю, как у твоего оппонента, но у меня вот казуалки и онлайн-задрот-проекты как-то с описанным невидалым прогрессом не ассоциируются. В первом случае, на мой взгляд, ровно наоборот, возвращение к истокам. При чем, лучшие из казуалок присутствуют и на приставках(в Xbox Live оные зовутся аркадами, тысячи их).


Maxeg
отправлено 19.05.11 20:25 # 185


Кому: Maxeg, #184

> При чем, лучшие из казуалок присутствуют и на приставках(в Xbox Live оные зовутся аркадами, тысячи их).
>

Про легендарную Plants vs Zombies, я впервые узнал именно с Xbox Arcade. И вот на днях, был приятно удивлен, что на ПК она, оказывается, тоже есть. =)


trfa
отправлено 19.05.11 20:49 # 186


Кому: MAK

> Владельцы старых PS3 испытали проблемы с L.A. Noire
> http://lenta.ru/news/2011/05/19/ps3noire/

проблемы разного "железа" на приставках,
называется почуствуй себя ПК-шником


Котовод
отправлено 19.05.11 21:07 # 187


Кому: Cacavo Invex, #182

> в ГТА ощущение свободы возникает оттого, что есть гигантский мир с которым можно свободно взаимодействовать между миссиями, а так же ворох разнообразных побочных миссий

Вне сюжета ГТА - крайне скучная игра.


Parkanoid
отправлено 19.05.11 21:11 # 188


Кому: Сева, #179

> хорошо, когда в новой игре ощущаешь некий контраст со старой

Другими словами: хорошо когда новая игра не похожа на всё остальное! Взять хотя бы Portal. Ощущения, когда в час ночи игра закончилась и пошла песня Still Alive на фоне иллюстрирующей ее псевдографики - незабываемые.
Помню в журнале интервью с разработчиком отечественной игры "Периметр" называлась "Засекреченные центры неиспытанных удовольствий". Вот это как раз про такие игры-прорывы: новые, оригинальные, революционные.


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 21:13 # 189


Кому: Maxeg, #184

не ломай человеку стройную картину мира, в которой приставочники недалекие дурачки кроме консолей ничего в глаза невидавшие.

Кому: trfa, #186

> проблемы разного "железа" на приставках,
> называется почуствуй себя ПК-шником

там люборытно, я почитал бегло, и так и не понял - HDD перегрев дают? дело в том что сони греется и без LA Noir нехило.


SHOEI
отправлено 19.05.11 21:15 # 190


Кому: Сева, #176

> ты хоть очерти штрихпунктиром, кого в эту категорию зачисляешь :)

Тех подлецов, которые на джойстике в Каловдутие рубятся :)

Как так?! Я не понимаю!


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 21:21 # 191


Кому: Parkanoid, #188

> с разработчиком отечественной игры "Периметр"

хочу вернуться к ней - благо есть диск. но вездесущий старфорс, зараза, путает все карты

Кому: SHOEI, #190

> Тех подлецов, которые на джойстике в Каловдутие рубятся :)

проигрываешь чтоли???


BECTHuK
отправлено 19.05.11 21:23 # 192


Кому: Cacavo Invex, #182

> интерес не академический, как поклонник ГТА думаю стоит ли брать вторую. С первой не сложилось, в самом начале не разобрался и забросил, решив что это все же не ГТА
>

Кому как, но чисто от себя - не советую. Пейзажи отрисовали отличные, но сюжет и герои - никакие вообще. Сюжет подается слабосвязанными кусками, не интригует. Персонажи то появляются, то непонятно почему пропадают, то появляются снова. Главный герой - какой-то великовозрастный балбес, неинтересный. Еще и заканчивается игра в стиле "продолжение следует". Вроде бы раскрыть концовку должно DLC, но покупать его уже нет никакого желания.


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 21:28 # 193


Кому: PaddyOBrisk, #173

> МАГ не онлайн игра?

чтоб как-то различать довольно далекие игры, предлагаю разделять просто мультиплеер и онлайн

при такой классификации Маг - мультиплеер

> Это прогресс?

вот об этом я хотел бы тебя спросить :)

а так это пример ПК-эксклюзива

> я тебя дважды попросил ссылку на мнения разрабов привести, где она?

[удивляется]

ты же сам говорил, что Крайтек слышал. В Опергеймере же писали


BECTHuK
отправлено 19.05.11 21:58 # 194


Кому: PaddyOBrisk, #189

> там люборытно, я почитал бегло, и так и не понял - HDD перегрев дают? дело в том что сони греется и без LA Noir нехило.

Есть подозрение, что вой подняли любители халявы и поковыряться в прошивках. Они на своих ресурсиках совсем недавно вопили, не переставая, с похожими проблемами. Не говоря уже о том, что они в одно время старательно скупали старые ревизии консолей.


PaddyOBrisk
отправлено 19.05.11 21:58 # 195


Кому: Cacavo Invex, #193

> ы же сам говорил, что Крайтек слышал. В Опергеймере же писали

то есть крайтек говорит от лица всех разработчиков представленных на рынке???

> а так это пример ПК-эксклюзива

так он у меян не запускается. ключ активации не работает, ждем что скажет теххподержка, сказать прогресс это или нет не в состоянии. Собственно гимморой при активации это экслюзивная черта ПК, да.

> при такой классификации Маг - мультиплеер
>

а DC Universe Online онлайн. дальше чего? В том споре речь была не про классификацию игр, а о действиях игроиздателей в конкретной ситуации - вторичная продажа игр для консолей.


Cacavo Invex
отправлено 19.05.11 22:23 # 196


Кому: Maxeg, #184

> у меня вот казуалки и онлайн-задрот-проекты как-то с описанным невидалым прогрессом не ассоциируются

почему невидалым? Обычный прогресс. Вопрос был в том, кто его локомотив - концоли или ПК. Жизнь показала, что ПК сохраняют лидерство и в обозримом будущем сдавать его не намерены

> В первом случае, на мой взгляд, ровно наоборот, возвращение к истокам. При чем, лучшие из казуалок присутствуют и на приставках(в Xbox Live оные зовутся аркадами, тысячи их)

аналогии на уровне личных ассоциаций действительно напрашиваются, но на самом деле по большому счету это не так. Суть в том, что они онлайн (играть без сервера вообще невозможно) и что браузерные, то есть играют, как правило, параллельно с другими делами, в том числе на работой. Для России это очень привлекательный рынок

ты оговариваешься, что это твой взгляд, твои ассоциации. Потому я и писал, что играть стоит в то, что нравится лично тебе. Я же в основном рассуждаю с точки зрения отрасли в целом, она на наши личные взгляды поплевывает и величественно шествует дальше

Кому: PaddyOBrisk, #195

> В том споре речь была не про классификацию игр, а о действиях игроиздателей в конкретной ситуации - вторичная продажа игр для консолей.

ещё раз - я не про тот спор спрашивал. Меня интересовало, что вообще по оналайном он понимает на концолях. Просто случай удобный подвернулся

> то есть крайтек говорит от лица всех разработчиков представленных на рынке???

то есть это мнение девелопера, что характерно :)

то есть разрыв шаблонов для контуженых приставками. Они-то уверены что концоли всех заруливают, а оказываются - наоборот. А главная причина развития приставок - в коммерческих интересах компаний-производителей, которые детям непонятны и чужды

> DC Universe Online онлайн

[удовлетворенно кивает]

уже год если не два очевидно, что в теории приставки чтоб хоть как-то удержаться в струе прогресса должны следовать за ПК. Это - первые всходы

правда, возникает вопрос, стоит ли ради них тратиться на концоль? Смысл в этом есть для тех, у кого она и так есть - сэкономить на ПК-железе, которое для новых игр действительно бывает дороже старенькой концоли


PaddyOBrisk
отправлено 20.05.11 01:05 # 197


Кому: Cacavo Invex, #196

> Я же в основном рассуждаю с точки зрения отрасли в целом, она на наши личные взгляды поплевывает и величественно шествует дальше

отрасль важно ступает в направлении браузерных казуалок и онлайнов???

> то есть это мнение девелопера, что характерно :)

одного, ты же обобщаешь

Кому: Cacavo Invex, #143

> разработчики пишут, что они бы предпочли делать для ПК, ибо ПК - это круто, это и есть настоящий nextgen :)

Будешь продожать настаивать на том, что ты тонко чувствуешь куда идет прогресс, и продолжать расказывать тут очевидности??? Признайся, ты - тролль?


BECTHuK
отправлено 20.05.11 07:31 # 198


Кому: PaddyOBrisk, #197

> отрасль важно ступает в направлении браузерных казуалок

Фармвилл уже приобрел масштабы чумы!

Кому: Cacavo Invex, #196

> то есть это мнение девелопера, что характерно :)
> то есть разрыв шаблонов для контуженых приставками.

Мнение мнением, а поддержку DX11 к релизу так и не сделали. Что явилось страшным разрывом шаблонов для ортодоксов, окрыленных этим мнением. Комменты к ревьюшками были залиты проклятиями и желчью. Жизнь несправедлива.


Котовод
отправлено 20.05.11 08:25 # 199


Кому: BECTHuK, #198

Я конечно не эксперт, но отличий в графике от первого кризиса не нашел.


leha
отправлено 20.05.11 11:17 # 200


Кому: Cacavo Invex, #142

> В каких странах довелось побывать?

Чёррррт. Подловил. Германия/Австрия и Финляндия.

Действительно необходимо мерило "нормальности". Для меня это возможность эффективно работать без словаря. Справляюсь. Но вот Heavy Rain без локализации я бы не понял. Или понял бы на 60%, что мне недостаточно, т.к. люблю полностью погружаться в сюжет в подобных играх.



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 225



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк